Here's your story, let's begin { CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME } { EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SA: KIYOE ~ SiA: NIIME } STEP BY STEP YOU'RE ON YOUR WAY - WELCOME TO A BRIGHTER DAY DON'T YOU KNOW, IT FEELS GOOD TO BE ALIVE!
» DOTON: GAKE ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: D VORAUSSETZUNGEN: Chakrakontrolle 3 BESCHREIBUNG: Dieses Jutsu ist spezifisch zur Anwendung in der Luft gedacht. Dabei erschafft der Anwender direkt unter seinen Füßen eine dichte Scheibe aus festem Gestein, die möglichst schwer gehalten wird. Auch wenn diese der Schwerkraft nicht trotzen kann, ist es dem Anwender dank ihrem hohen Gewicht möglich, sich in der Luft von ihr abzustoßen wie von einer Wand. So gewinnt man zumindest ein wenig Mobilität, selbst ohne Kontakt zum Boden zu haben. - fingerzeichenlos -
Das Jutsu nehm ich einmal mit zur Besprechung in den Staffbereich und bitte dich um ein wenig Geduld :3
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Some people just want to watch the world burn. ~ AKTE ~ BEWERBUNG ~ YAEKO ~ BRIEFWECHSEL ~ THEME ~ THEME II ~ ICH SCHLIESSE DIE AUGEN UND MIR SPRIESST EIN FEDERKLEID SCHON SPÜR ICH DEN WIND UND MACHE MEINE FLÜGEL WEIT EA: HINA - ZA: RIN - DA: NOWAKI - VA: SHIRA - SA: KIYOE - SiA: TAIGA
Yaeko
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Charakter Ninja-Rang: Chûnin [C] Fraktion: Andere Merkmale: rote Haare
Moin Enis! Das ging fixer als erwartet, aber leider muss ich dir sagen, dass wir das Jutsu in dieser Form ablehnen. Das liegt schlicht an physikalischen Grundregeln: Kane würde diese Erdplatte ja an ihrem Fuß erschaffen und damit würde die Erdplatte dasselbe Moment haben wie Kane selbst. Und von einem Körper, der genau so schnell fällt oder fliegt wie Kane selber, könnte sie sich kaum effektiv abstoßen. Ich habe allerdings direkt einen Alternativvorschlag für dich, der etwas Ähnliches zu dem macht, was du gerne möchtest: In der elementlosen Ninjutsuliste gibt es das TENNO, welches er ermöglicht, für einen Schritt auf der Luft zu "laufen", was in dem Sinne auch eine Richtungsänderung in der Luft ermöglichen würde. Das Jutsu ist auch fingerzeichenlos, auch auf D-Rang, und ist daher für Kane problemlos erlernbar :3 Möchtest du stattdessen dieses erlernen?
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Inhaltlich macht das Jutsu in etwa was ich möchte, vom Spielflair her bringt es aber nicht wirklich den Effekt, den ich erreichen möchte. Daher würde ich es gerne mit einer optischen Anpassung erlernen:
» TENNÔ ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D VORAUSSETZUNG: Suimen Hoko no Gyo, Chakrakontrolle 3 BESCHREIBUNG: Die Weiterentwicklung des Suimen Hoko no Gyo. Wenn das Kinobori die Fähigkeit ist, auf festen Oberflächen und das Suimen die Fähigkeit auf flüssigen Oberflächen zu laufen, so ist das Tennô die Fähigkeit sich mittels Chakra den Bruchteil einer Sekunde lang auf einer Gasoberfläche festzuhalten und sich wie auf festem Grund abzustoßen. Ein ernsthaftes Laufen auf der Luft ist damit jedoch nicht möglich und der Chakraverbrauch ist ungemein höher für als für das Suimen oder das Kinobori. Pro Anwendung kann der Nutzer lediglich einen "Schritt" in der Luft unternehmen, um zum Beispiel eine höhere Sprungdistanz zu erreichen oder seine Flugbahn zu ändern. Maximal sind so 3 aufeinanderfolgende Schritte auf Gasen möglich. -fingerzeichenlos- OPTISCHE ANPASSUNG: Bei Kane sieht es so aus, als ob unter ihrem Fuß eine Steinplatte wäre, wenn sie das Jutsu anwendet.
In der Form klingt die optische Anpassung noch etwas zu sehr nach einem Dotonjutsu, das tatsächlich eine Steinplatte erschafft, was es ja nicht ist. Wenn du einfach so etwas schreibst wie "Bei Kane sieht es so aus, als ob unter ihrem Fuß eine Steinplatte wäre, wenn sie das Jutsu anwendet", wäre das okay.
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Das passt. Ich trag dir das Jutsu ein und ziehe die 150 Exp dafür ab
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Gemäß deines Antrags im Briefkasten bekommst du für den Verzicht auf ein zweites Element bei Charakterstart zwei D-Rang Jutsuslots, mit denen du machen darfst, worauf auch immer du Lust hast. :3
Okay, ich glaube, die Zeit ist gekommen, um die ganzen Waffengutscheine zu verwenden, die in meinem Steckbrief verrotten. Ich komme auf insgesamt 660 Exp damit und würde noch einmal 30 von meinem Konto mit drauflegen, um insgesamt 690 auszugeben für: - eine Peitsche (Besonders groß, 150 Exp) - einen Baseballschläger (Übliche Waffe + Chakraleitend, 150 Exp) - zwei Tonfas (Kurze Waffe + Chakraleitend, je 120 Exp, insgesamt 240 Exp) - eine Sense (Besonders große Waffe, 150 Exp)
Ich denke, inhaltlich sind die Waffen alle recht Standard, aber schaut sie euch gern an:
Waffen:
Peitsche Mit einem kurzen Griff von etwa 50 cm Länge und einem Schlag von vier Metern ist diese Peitsche relativ durchschnittlich. Anstelle einer runden Schnur hat die Peitsche ein etwas breiteres, aber dafür dünnes Band, sodass Treffer zwar schmerzhaft, aber nicht ganz so gefährlich sind. Diese Waffe erreicht ihr volles Potenzial, wenn man seinen Gegner bezwingen, aber nicht schwer verletzen will.
Baseballschläger (chakraleitend) Dieser altmodische Baseballschläger wurde zu einer schmerzhafteren Waffe gemacht, indem mehrere Nägel in ihn geschlagen wurden, ist davon abgesehen aber ziemlich gewöhnlich und mit einer Länge von 107 Zentimetern sogar Normgemäß. Dank einem Kern aus chakraleitendem Metall ist er schwerer, als er aussieht.
Tonfas (chakraleitend) Kaneiros zwei Tonfas sind Stäbe aus kaltem, chakraleitendem Stahl und haben eine Gesamtlänge von je 60 Zentimetern, decken also die gesamte Länge ihrer Arme ab. Die dünnen Griffe, die etwa acht Zentimeter unter dem oberen Ende in einem perfekten 90-Grad-Winkel von der Waffe abstehen, sind fünfzehn Zentimeter lang und erlauben neben einem festen Griff auch eine flüssige Rotation der Waffe, sodass die Tonfas flexibel bewegt und gleichermaßen für Angriff und Verteidigung genutzt werden können.
Knochensense Die Sense dient eher als Werkzeug für die Feldarbeit, kann aber auch im Kampf verheerenden Schaden anrichten. Kaneiros Version hat einen Baum von 170 Zentimetern Länge und eine davon abstehende, beidseitig geschliffene Klinge von 70 Zentimetern Länge. Außerdem ist die Knochensense thematisch passend präpariert: Direkt unter der Klinge sind in die Stange drei knochenähnliche Stacheln eingebaut, während hinter der Klinge fünf weitere Spitzen herauswachsen, die wie eine knochige Hand nach dem Feind zu greifen scheinen. Um beim Mähen mit der Sense den Rücken zu schonen kommt außerdem aus dem Ende und der Mitte des Sensenbaums je ein weiterer Griff heraus.
Dazu bitte für 25 weitere Exp meine Makimono-Sammlung um eine auf 5 aufstocken, damit Kaneiro keine logistischen Schwierigkeiten bekommt.
Zu guter Letzt möchte ich meine Ausbildung-Erstattung von hier gerne für ein C-Rang-Jutsu aufwenden. Außerdem gebe ich nochmal 550 Exp dazu, um dieses C-Rang-Jutsu auf ein S-Rang-Jutsu aufzuwerten. Es handelt sich dabei um folgendes neu geschriebenes Kaguya-Taijutsu, das ich tatsächlich gerne persönlich halten würde:
Hone Shiroi no Kani:
» HONE SHIROI NO KANI - zum Erlernen bei @Kaguya Kaneiro anfragen - ART: Taijutsu TYP: Defensiv, Unterstützend RANG: S VORAUSSETZUNGEN: Kraft 3 BESCHREIBUNG: Diese Rüstung ist die ultimative Form der Knochenweißen Krabbe. Dabei brechen Knochen aus Kaneiros Körper heraus und formen über ihrer Haut eine Schicht aus schützenden Platten, die in ihrer Form eng an Krabben angelehnt sind. Der Helm, der ihren Kopf umschließt, sieht aus wie der Kopf einer Krabbe, über ihren Händen bilden sich Scheren, mit denen sie Waffen einfangen oder Gegner schnappen kann, von ihrem Rücken stehen rechts und links je drei einen Meter lange Krabbenbeine ab und auch der Rest ihres Körpers ist von den rauen Punkten und Stacheln eines Krabbenpanzers bedeckt. Wie viel von dieser schweren Rüstung erzeugt werden kann, hängt von der Beherrschung ab.
Beherrschung:
C-Rang: Auf dieser Stufe bildet die Knochenplatte einen Brustpanzer, der außerdem beide Arme umschließt und die Hände mit etwa fünfzehn Zentimeter langen Krabbenscheren überzieht. Diese sind noch starr und lassen sich nicht öffnen oder schließen, eignen sich aber gut, um ein Schwert abzufangen und den Gegner zu entwaffnen. B-Rang: An diesem Punkt wird der ganze Körper von der Rüstung geschützt und es ist möglich, die Scheren durch Bewegungen der eigenen Hand zu öffnen oder zu schließen. A-Rang: Der gesamte Körper wird von der Rüstung geschützt. Die Scheren um die Hände erreichen eine Länge von etwa dreißig Zentimetern. Schlägt man mit der rechten oder linken Hand zu, bewegen sich die Beine auf der entsprechenden Seite mit, was keinen Schaden macht, aber ablenkend wirken kann. S-Rang: Der gesamte Körper wird von der Rüstung geschützt. Die Scheren um die Hände erreichen eine Länge von etwa dreißig Zentimetern. Schlägt man mit der rechten oder linken Hand zu, bewegen sich die Beine auf der entsprechenden Seite mit und können so auch Schaden verursachen.
Insgesamt sollte mich das 605 Exp sowie meine ganzen Waffengutscheine kosten.
Ich denke, inhaltlich sind die Waffen alle recht Standard, aber schaut sie euch gern an:
Ich habe mich entschieden sie nicht anzuschauen, sondern nur dran zu riechen, aber geruchstechnisch sind die alle okay. Der Baseballschläger riecht allerdings einen Tick metallisch, vielleicht solltest du das mal prüfen. Ich hab sie dir auf jeden Fall allesamt eingetragen und dir auch eine zusätzliche Makimono eingetragen.
Ausgetragen habe ich folgende Gutscheine:
2x50 Exp für Waffen 3x70 Exp für Waffen 2x100 Exp für Waffen 1x150 Exp für Waffen
Macht 660 Exp insgesamt, damit kommen nochmal 30 Exp von Kanes Konto sowie 25 Exp für die Schriftrolle. Macht 55 Exp insgesamt, die ich dir schonmal abziehen lasse.
Das Jutsu würde ich, auch entsprechend des letzten Updates, einmal mit in die Besprechung nehmen und dir dann im Anschluss Rückmeldung geben.
So, ich hab nochmal wie über Discord versprochen die Waffen an die gewünschte Stelle geschoben.
Außerdem hab ich Rückmeldung zu deinem Jutsu:
Grundsätzlich ist das Jutsu in Ordnung, es gibt aber ein paar Kleinigkeiten anzupassen. Da hier nicht direkt die natürlichen Knochen genutzt werden müsste die Technik ein Ninjutsu sein. Darüber hinaus wäre der Typ dann Defensiv/Unterstützend, da die Krabbenscheren eher einer Waffenerschaffung ähneln und dementsprechend müsstest du dann hier auch den Satz zu den Auswirkungen eines Schlags damit entfernen, da das von der Kraft des Anwenders abhängig wäre.
Also in kurz: Art müsste Ninjutsu sein, Typ wäre dann unterstützend anstelle von offensiv und die Auswirkungen sind von der Kraft abhängig.
Wenn du dazu noch Fragen oder Anmerkungen hast kannst du dich gerne bei mir melden, ansonsten melde dich bitte sobald du die Technik überarbeitet hast.
@Nara Katsumi Wie genau die Typenverteilung und Schadenswirkung aussieht, da verlass ich mich gern auf euer Urteil, das habe ich auch schon angepasst. Typ ist jetzt Defensiv/Unterstützend. Der einzige Satz, den ich zur Schadenswirkung gefunden habe, war der in der S-Rang Beherrschung in Bezug auf die Krabbenbeine, das habe ich einfach darauf begrenzt, dass sie jetzt Schaden machen können, was ja auf der Stufe vorher nicht ging. Die genaue Art des Schadens ist nun rein kraftabhängig. Wenn noch andere Stellen auffällig sind, finde ich sie grad nicht, da bräuchte ich die spezifischen Zitate.
Was ich nicht ganz nachvollziehen kann ist der Punkt mit dem Ninjutsu. Inwiefern werden nicht die natürlichen Knochen genutzt? Der Gedanke ist, dass die Knochen des Anwenders aus dem Inneren herauswachsen, um sich über der Haut zusammen zu schließen - vergleichbar mit dem Exoskelett des Baioretto no Kani. Wird das in der Beschreibung nicht deutlich genug? Welche Formulierung fehlt euch da, die diese Intention ausreichend klarstellen würde?
Hier habe ich folgende Items gewonnen: 1x E-Rang Jutsu, 1x Atemmaske, 1x C-Rang Jutsu.
Eine reguläre Atemmaske hab ich schon im Steckbrief, die kann einfach auf 2 erhöht werden. Für die Jutsu hätte ich gerne Gutscheine.
Außerdem hätte ich gerne aufgrund dieses Updates für meinen Aufstieg zum A-Rang Folgendes: 140 Exp (ACM hatte ich bereits eingelöst, daher nur die Differenz) und einen Gutschein für ein A-Rang Jutsu.
Die Gewinne habe ich dir eingetragen, die Exp und Gutscheine (auch den für den Aufstieg) hab ich dir eingetragen. Die Exp die du bekommst gebe ich weiter.
Was dein Jutsu angeht haben wir uns nochmal besprochen und ich muss dir leider mitteilen, dass die Technik ein Ninjutsu ist. Die Technik, die du als Vergleich angeführt hast ist zwar vergleichbar, ist nach den aktuellen Kaguya Regeln allerdings fälschlicherweise als Taijutsu klassifiziert. Im Kaguya Clan heißt es, dass der ursprüngliche Knochen nur wenig verändert sein darf und seine ursprüngliche Form noch erkennbar sein muss. Das ist in beiden Jutsu nicht der Fall. Wir werden das andere Jutsu daher auch anpassen und dein Jutsu müsste erst einmal ein Ninjutsu bleiben.
Allerdings sage ich hier bewusst erst einmal. Die Kaguya hatten bisher noch kein Rework und es ist möglich, dass diese Definition im Zuge dessen angepasst wird oder wir uns allgemein eine andere Regelung bezüglich der Clanjutsu der Kaguya überlegen. Garantieren kann ich das natürlich nicht, aber uns ist bewusst, dass es recht ungewöhnlich ist, dass ein Clan zwei Attribute derart zentral benötigt. Wenn du möchtest könntest du das Jutsu jetzt auch erst einmal mit dieser Info lernen und auf das Rework warten, selbst wenn die Taijutsuklassifizierung für dich wichtig ist. Auch wenn wir das Jutsu im Endeffekt nicht anpassen könntest du es dann nach dem Rework noch austauschen, falls du es als Ninjutsu nicht behalten möchtest.
In Ordnung, dann nehme ich es wohl erstmal als Ninjutsu. Wenn es später nicht zum Taijutsu umklassifiziert werden kann, werde ich es aber auf jeden Fall austauschen müssen.
Außerdem brauche ich für ein Ninjutsu einen höheren Ninjutsu-Stat, also gebe ich für Februar noch 320 Exp aus und steigere so Ninjutsu auf 4.5. Meine Exp sollten danach trotzdem noch genügen, um das Jutsu zu lernen (das hatte ich ja hier auf 550 Exp gerechnet, wären also insgesamt 870).
Ich danke dir.
Edit: Wo wir schon dabei sind, steigern wir doch gleich noch ein anderes Jutsu auf S-Rang.
Ich möchte Kaneiros Maai wie folgt steigern: » B --> A: 150 Exp | 6x Einsatz » A --> S: 200 Exp
Den Stat hab ich dir eingetragen, beim Jutsu war ich mal so frei den Typen zu Ninjutsu zu ändern und es in deine Liste einzutragen, dass wir nicht dafür noch eine Extrarunde drehen müssen. Damit sind deine Slots aus dem Ausbildungsverzicht abgegolten und dir werden noch 870 Exp abgezogen.
Die Steigerungen für die Anwendungen bekommen ein Angenommen von mir, benötigen aber noch ein zweites paar Augen, bevor das eingetragen wird.
Told you I was okay... ... BUT I WAS LYING. { CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME } { EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SiA: TAIGA ~ AA: KITARI ~ NA: TIANYI }
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In dem Update hier wurden die Kosten aller möglichen Waffen geändert. Da ich alle möglichen Waffen habe, betrifft mich das ^^ Anbei die betroffenen Waffen:
Osore no Hime - Das Schwert habe ich mit der Bewerbung erhalten. Wie viel ein 1-Meter langes Schwert zu der Zeit gekostet hat, kann ich jetzt leider nicht mehr nachvollziehen, aber jetzt würde es wohl 100 Exp + 50 Exp (chakraleitend) kosten. Ich weiß nicht, ob es hier eine Differenz gibt.
Der Knochenbogen - Ursprünglich für 150 Exp gekauft, wurden Bögen mal pauschal auf 100 Exp gesenkt und ich habe 50 zurückbekommen. Jetzt ist ein schwerer Bogen, wie ich ihn habe, 120 Exp teuer, ich müsste also - 20 Exp nachzahlen.
Hiyori - Mein Naginata sollte unter Stangenwaffen fallen und kostet mit 250 cm Länge jetzt 100 Exp + 50 Exp (chakraleitend). Ich habe ursprünglich 200 Exp bezahlt, kriege jetzt also + 50 Exp zurück.
Roshi - Den Chakradolch habe ich über einen Gutschein erhalten und mit 25 Exp zu chakraleitend aufgewertet. "Besonders kleine Waffen" wurden im Zuge des Updates gestrichen, daher würde ich annehmen, dass ein so kurzes Stück (25 cm insgesamt) unter "exotische Waffen" fallen würde. Da es hierfür keine Preise mehr gibt und ich den Dolch via Gutschein erhalten habe, gehe ich auf Anhieb mal davon aus, dass ich den für +-0 behalten kann.
Chakra-Wurfaxt - Die 70 cm lange Handaxt würde vermutlich 70 Exp kosten, was ich auch ursprünglich für sie bezahlt habe. Das "chakraleitend" habe ich via Gutschein dazu erhalten und sollte weiterhin passen. Demnach auch hier +-0.
Ashikase - Der Kettenstern wurde für den Preis einer besonders großen Waffe gekauft, was ich glaube 150 Exp waren. Dazu kommen insgesamt 50 Exp für chakraleitend. Ich bin mir bei der Einteilung nicht sicher, aber wenn ich ihn mit Peitschen vergleiche, würde er weiterhin 150 Exp + 50 für Chakraleitend kosten, also +-0.
Chakraleitende Messer - Die Chakraleitenden Messer in Kaneiros Stiefeln sind jeweils 10 Zentimeter lang und haben mich je 75 Exp gekostet. Auch hier hat die Entfernung der besonders kleinen Waffen einen spürbaren Effekt und schiebt sie in den Bereich "Exotische Waffen". Da müsste ich euch fragen, ob sich am Preis etwas ändert.
Peitsche - 4 Meter lang, hat 150 Exp gekostet, kostet jetzt 150 Exp; +-0
Baseballschläger - hat mit Chakraleitend 150 Exp gekostet, ist 107 cm lang, kostet jetzt 100 + 50 (chakraleitend); +-0
Tonfas - haben je 120 Exp gekostet, sind 60 Zentimeter lang. Sie müssten jetzt 70 + 50 (chakraleitend) Exp kosten, also weiterhin je 120; +-0
Knochensense - 170 cm lang, hat 150 Exp gekostet, kostet jetzt 150 Exp; +-0
Außerdem habe ich 2 Riesenshuriken, die jetzt von 25 auf 15 Exp vergünstigt wurden, also zusammen +20 Exp, die ich zurückbekomme.
Das müssten insgesamt + 50 Exp für mich sein, wenn nicht irgendwas teurer/günstiger ist, wo ich es nicht erwarte oder nicht auslesen kann.
tut mir sehr Leid, aber ich muss diese Akte erst einmal noch hinten anstellen. Wir haben leider völlig verschwitzt überhaupt über das Thema Nachzahlungen zu sprechen, laut Updateregeln müsste dazu ein Hinweis im Update sein. Ich gehe zwar mit ziemlicher Sicherheit von Nachzahlungen aus, würde dich aber bitten hier auf die offizielle Verlautbarung zu warten. Tut mir Leid für die Umstände!