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 [Akte] Uzumaki Haruko

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Uzumaki Haruko
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Uzumaki Haruko
Konoha-Tokubetsu Jounin
[Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Sa 25 Apr 2020 - 14:00
   
das Eingangsposting lautete :


Uzumaki Haruko

Is it nice not being me? It must be so relaxing (Sherlock)

CHARAKTERBOGEN: Uzumaki Haruko


» C.H.R.O.N.I.K
24.04.2020: Annahme des Charakters
27.04.2020: Kauf 1x Makimono
12.05.2020: Taijutsusteigerung 2 -> 2.5 [Juni]
17.05.2020: Kauf 1x Makimono
10.11.2020: Genjutsu 1 -> 2 [Juli]
01.03.2021: Geschwindigkeit 3 -> 3,5 und Chakrakontrolle 4 -> 4,5 [August]
11.08.2021: Kraft 0 -> 1 [September]
13.12.2021: Genjutsu 2 -> 2,5 und Geschwindigkeit 3,5 -> 4 [Oktober]
06.02.2022: Gutschein C-Rang Torso-Rüstung
14.04.2022: Ninjutsu 4 -> 4,5 und Chakrakontrolle 4,5 -> 5 [November 1002]
14.12.2022: Ninjutsu 4,5 -> 5 und Genjutsu 2,5 -> 3 [Januar 1003]
14.02.2023: Taijutsu 2,5 -> 3 und Genjutsu 3 -> 3,5 [Februar 1003]
14.08.2023: Taijutsu 3 -> 3,5 [März 1003]
13.12.2023: Taijutsu 3,5 -> 4 [April 1003]


aktive normale Szene [ 4 | 4 Szenen & 2 | 2 Side-Plots] | aktive Extraszenen

» S.Z.E.N.E.N.
05.08.989: Ruine der toten Geister.... was für eine Tautologie [abgebrochen]
09.08.996: Congratulations? [Forengeburtstagsszene] [abgebrochen]
02.06.1002: Da war es und nun ist es weg [beendet]
03.06.1002: Versunken und Vergessen [beendet]
07.06.1002: Das unsichtbare Knäul [beendet]
11.06.1002: Wenn Fäuste fliegen [beendet]
13.06.1002: Books and more [Side-Plot] [beendet]
21.06.1002: Die Legende des Agamemunon [beendet]
01.07.1002: Geistkörper-Kommunikation für Fortgeschrittene Teil I [beendet]
03.07.1002: Geistkörper-Kommunikation für Fortgeschrittene Teil II [beendet]
06.07.1002: Unerfreulicher Besuch[Teamszene] [beendet]
19.07.1002: Geburtstagsfeier der anderen Art [Extraszene] [beendet]
20.07.1002: An die Töpfe, fertig, los! [Side-Plot]  [abgebrochen]
21.07.1002: Die Ruine von Taki no Kuni [beendet]
27.07.1002: Bringt die Masken zurück! [aktiv]
06.08.1002: In fremden Körpern I [Sideplot] [beendet]
07.08.1002: Rache unter Kollegen[beendet]
08.08.1002: Wenn der Kuchen spricht, schweigt der Krümel pausiert
16.08.1002: Here comes the sandman! [beendet] [Forenplot]
18.08.1002: In fremden Körpern II [Sideplot] [beendet]
25.08.1002: Der Ruin in Ruinen [archiviert]
01.09. - 06.09.1002: Strandgut der etwas anderen Art pausiert
07.-08.09.1002: Schau mir in die Augen, Kleines! [Flashback-Sidplot][aktiv]
14.09.1002: Das menschliche Buch [archiviert] [Extraszene neue Charas]
15.09.1002: Tee statt Torte [archiviert] [Geburtstagsszene]
16.09.1002: Unterstützung unter Freunden [archiviert]
02.10.1002: Papier und Mochi [beendet]
03.10.1002: Tempelretter - Ihr kommt hier nicht vorbei! [abgebrochen]
03.10. bis 04.10.1002: Nieder mit dem Kult [Forenplot][aktiv]
07.10.1002: Der Kampf um Nudeln und Klopapier! [aktiv] [Forenplot]
01.11.1002: Hexenschwestern [aktiv] [Extraszene für neue Charaktere]
07.12.1002: Interview mit einer Jinchuuriki [beendet]
19.12.1002: Siegelforschung für Fortgeschrittene [beendet]
04.01.1003: Siegelforschung für Fortgeschrittene II [Side-Plot | beendet]
01.02.1003: Die Zeit der Erkältungen [Side-Plot | beendet]
03.02.1003: Für das Immunsystem [Side-Plot | beendet]
06.02.1003: Tötet den Informanten [aktiv]
ab 28.02.1003: Die Reise nach Tsuki no Kuni [Forenplot][aktiv]
ab 27.03.1003: Wahre Samariter Lager III [Forenplot][aktiv]
08.04.1003: Geschichten vom Sandmännchen [Sidplot][aktiv]
ab 10.04.1003: Chakrasuche in Cha no Kuni [aktiv]
ab 18.05.1003: Wer das Feuer nährt... [Fest][aktiv]
ab 20.06.1003: Vom Wüstenwind weggeweht [aktiv]


» Missionen
Missionszähler:
D-Rang: erfolgreich x/x
C-Rang: erfolgreich x/1
B-Rang: erfolgreich 2/2
A-Rang: erfolgreich x/1
S-Rang: erfolgreich x/x


Missionen:



» Jutsunutzung

KANCHI TAIPU [ D -> C]: 5/5
1 | 2 | 3 | 4 | 5

KANCHI TAIPU [ C -> B]: 8/8
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8

KANCHI TAIPU [ B -> A]: 3/6
1 | 2 | 3 | 4

Ableitung KANCHI TAIPU [ B -> B]: 2/6
1 | 2

SOKUGYAKU [ C-> B]: 2/5
1 | 2

SOKUSHU NO JUTSU [ C-> B]: 2/5
1 | 2 | 3

MIEGAKURE FUIN [ D -> C]: 4/5
1 | 2 | 3 | 4

SURA NO FÛIN [ B -> A]: 4/9
1 | 2 | 3 | 4

KUSARI NO TSUYOKU SURU [ C -> B]: 2/7
1 | 2

KUSARITOGE [ B -> A]: 4/6
1 | 2 | 3 | 4

KIHON SEISHITSU NO FUU ZURU [ B -> A]: 5/6
1 | 2 | 3 | 4 | 5

KEKKAI NO BUCHIKA KU [ B -> A]: 2/9
1 | 2

HASAI FÛIN [ A -> S]: 8/7
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8

CHAKRAKETTEN [ A -> S]: 9/11
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9

_____________________________



Zuletzt von Uzumaki Haruko am Sa 2 März 2024 - 14:22 bearbeitet; insgesamt 189-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Rin
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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Di 5 Jan 2021 - 21:37
   
Siegel: Ich habe mich da kurz nochmal mit den anderen beraten und wir haben beschlossen, dass die üblichen Regeln hier nicht gelten. Das Jutsu ist keine Chakrarüstung, sondern ein Siegel, das für einen bestimmten Zweck aufgetragen wird. Dieser Zweck ist es, ein anderes Siegel abzuwehren. Sobald dieser Zweck erfüllt wurde, also ein Siegel abgewehrt wurde, löst sich dein Siegel auf. Das ist unabhängig davon, welchen Rang das abgewehrte Siegel hat. Also ja, theoretisch könnte man dann schon mit einem D- oder C-Rang Siegel dein Jutsu auskontern, auch wenn es theoretisch höhere Siegel abwehren könnte. Das ist dann ein wenig taktisches Agieren, seinen Gegner richtig einzuschätzen, welche Siegel dieser einsetzen kann oder wird, und sonst eben eine ziemliche Chakra"verschwendung" - dafür ist es eben das einzige Jutsu, das effektiv und automatisch gegen Siegel verteidigen kann.

Inventar: Dass du in einem Kampf nicht fotografieren möchtest, habe ich mir fast gedacht xD Aber wenn du die Kamera z.B. auch mit auf Missionen nehmen möchtest, z.B. zur Dokumentation oder so, also sie als etwas nutzt, das eine Auswirkung auf die Ausführung und ggf das Gelingen einer Mission hat, dann müsste es schon ins Inventar aufgenommen und ggf mit Exp bezahlt werden. Deshalb sagte ich, es kommt darauf an, was du damit machen möchtest. Für den privaten Gebrauch musst du es nicht ins Inventar aufnehmen, für den "beruflichen" Gebrauch, z.B. auf Missionen, dagegen schon.

Steigerung: Ist für mich selbstverständlich trotzdem noch okay. Braucht aber später noch ein zweites Angenommen Smile

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Uzumaki Haruko
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Uzumaki Haruko
Konoha-Tokubetsu Jounin
Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Di 5 Jan 2021 - 22:24
   
Siegel: Das macht es leider ziemlich nutzlos, weil dann jeder einfach E oder D Siegel einsetzt um es sofort aufzulösen (selbst auf dem S-Rang). Es ist halt komisch (erschließtsich mir nicht), dass man für den A-Rang-Schutz nicht mindestens ein A-Siegel braucht, um den Schutz zu beheben. Immerhin hat es nicht die Schwäche der Chakrarüstung und auf dem A-Rang auch den Zweck A-Siegel abzuwehren. Das hat auch wenig mit der Einschätzung des Gegners zu tun, weil selbst starke Fuinnutzer haben schwache Techniken und können den Siegelschutz sofort mit geringem Chakraaufwand beheben. Das Können des Gegners spielt somit gar keine Rolle für das Beheben des Siegelschutzes. Und es wäre eher taktisch unklug die Technik einzusetzen, wenn man weiß, dass bereits schwache Siegel den Schutz auf jedem Rang beheben.
Dass es das einzige Jutsu ist, das gegen Siegel schützt hilft da leider auch nicht viel, weil es mir nicht verhältnismäßig erscheint und ja schon die schwächste Ningu-Rüstung sogar S-Siegel blockt. ^^
Damit hat sich das Jutsu leider erledigt.

Inventar: Haruko hat sie immer bei sich (auch auf Missionen), um Ruinen zu fotografieren. Aktuell brauche ich die allerdings nicht für den Erfolg einer Mission. Wenn dem dann so ist, dann werde ich die Kamera noch einmal bewerben.

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Rin
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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Mi 6 Jan 2021 - 0:45
   
Siegel: Für das Auftragen eines Siegels musst du immer nah an den Gegner heran. Wenn dein Gegner weiß, dass du eine solche siegelabwehrende "Rüstung" trägst, dann kann er das natürlich mit einem niedrigrangigen Siegel auskontern. Aber in wie vielen Fällen weiß man denn, dass der Gegner so etwas benutzt und auch gerade aktiv hat? Ich nehme mal nicht an, dass man das Siegel sehr präsent irgendwo im Gesicht anbringt, und an allen anderen Stellen kann man es sehr einfach durch Kleidung verstecken. Außerdem müsste man noch wissen, dass es so ein siegelabwehrendes Siegel gibt, was auch nicht selbstverständlich ist, weil nicht jeder Fûinka automatisch jedes Fûinjutsu der Welt kennt, außer er beherrscht es selbst oder hatte schonmal Kontakt damit. Und selbst wenn man es weiß, dass der Gegner so ein abwehrendes Siegel beherrscht und aktiv hat, würde man dann tatsächlich versuchen, nah an deinen Char ranzukommen und diese Chance dann nur dazu nutzen, ein Minisiegel anzubringen, um dein Siegel aufzulösen? Was bringt dem Gegner es denn, dein Siegel aufzulösen? Wenn er anschließend noch einmal ein anderes Siegel anbringen will, sobald du keinen Schutz mehr hast, dann muss er ja nochmal nahe genug an dich herankommen, um dieses anzubringen. Ich nehme mal nicht an, dass Haruko in der Zwischenzeit einfach stehen bleibt und zweimal nacheinander ein Siegel auf sich auftragen lässt, sondern sich schon verteidigt oder ausweicht. Demnach hätte die "Rüstung" dich ja trotzdem (zumindest zeitweise) effektiv vor einem hochrangigen Siegel beschützt, selbst wenn damit nicht das hochrangige Siegel selbst abgewehrt wird.
Insofern verstehe ich zwar nicht, warum du das Jutsu nicht weiter verfolgen möchtest, aber natürlich ist es vollkommen okay.

Damit hat meine EB hier sich erledigt und du brauchst nur noch eine ZB für die Belege des KT Smile

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Jishaku Kira
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Jishaku Kira
Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Do 7 Jan 2021 - 22:20
   
Dann kriegst du ein zweites Angenommen für die Belege und ich hab dir den B-Rang auch direkt eingetragen. Exp gehen dann wie immer sehr bald von deinem Konto ab.
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Hayate
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Hayate
Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Fr 15 Jan 2021 - 16:38
   
200 Exp abgezogen Smile

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Uzumaki Haruko
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Uzumaki Haruko
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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | So 28 Feb 2021 - 15:40
   
Mir sind ein paar Updates durch die Lappen gegangen. Einmal bitte folgendes aktualisieren:

KASOKU NO IN
Code:
[b]» KASOKU NO IN[/b]
[b]ART:[/b] Fuuinjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender bringt permanente Siegelmarkierungen überall auf seinem Körper an, die in ihrem Ruhezustand recht dezent sein können. Wenn er gezielt Chakra in das Siegel leitet, beginnen die Markierungen zu glühen und verbreiten sich als komplexes Muster über den [url=http://abload.de/img/xiwkvkoxgw.png]gesamten Körper[/url]. Durch Aktivierung wird der Körper des Anwenders deutlich beschleunigt - seine Sinne und der Verstand arbeiten schneller, seine Geschwindigkeit steigt, alle Stoffwechselprozesse laufen schneller ab. Die Kehrseite davon ist, dass man auch schneller hungert, durstet, und sich erschöpft - auch Krankheiten, oder Verletzungen schreiten schneller voran während die Beschleunigung anhält. Bei Beendigung der Technik schrumpfen die Siegelmarkierungen wieder auf ihren Ruhezustand zurück. -langanhaltend-
[i]+1 Geschwindigkeit[/i]

YASASHIKU KEKKAI
Code:
[b]» YASASHIKU KEKKAI[/b]
[b]ART:[/b] Kekkai Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Defensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Yasashiku Kekkai (Einfache Barriere) ist ein grundlegendes Barrierenjutsu. Der Shinobi erschafft nach einer kurzen Fingerzeichenkette eine flache, viereckige Barriere, die ein mal ein Meter groß ist und Angriffe abfangen kann.


Dann würde ich gerne mit Haruko folgende Jutsu erlernen:)

» SHINGYAKUSHIN NO JUTSU
- erst ab 07.03.1001 erlernbar -
ART: Ninjutsu
TYP: Offensiv
RANG: C | B
VORRAUSSETZUNG: Shintenshin no Jutsu
BESCHREIBUNG: Mithilfe des Shingyakushin no Jutsu (Geist-Tausch-Technik) ist es möglich, die Geister zweier anderer Wesen mit höherem Bewusstsein (= Menschen und Kuchiyosegeister) zu vertauschen, sodass sie sich im Körper des jeweils anderen wiederfinden. Dabei werden jedoch nur die Geister (also Wissen, Verhalten, Persönlichkeit) getauscht, nicht jedoch die körperlichen Fähigkeiten. Das heißt, die Personen haben in den 'neuen' Körper zwar ihre geistigen Attribute (Nin-, Tai-, Genjutsu, Chakrakontrolle) mitgenommen, die körperlichen Fähigkeiten (Stamina, Kraft, Geschwindigkeit) sind jedoch die des Körpers und werden dementsprechend nicht "übertragen". Ebenso kann auf Chakranaturen/Bluterben/Hiden nur zugegriffen werden, wenn sich diese auch im getauschten/fremden Körper befinden, wohingegen auf Fähigkeiten des Körpers nur zugegriffen werden kann, wenn das Wissen darüber vorhanden ist. -langanhaltend-
Beispiel:
Beherrschung:

= 250 Exp.

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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Mo 1 März 2021 - 20:46
   
Bitte für August Geschwindigkeit 3 -> 3,5 [200] und Chakrakontrolle 4 -> 4,5 [320]

250 + 200 + 320 = 770. Das hab ich noch aufn Konto.

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Hayate
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Hayate
Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Di 2 März 2021 - 17:01
   
Nächstes Mal kannst du auch einfach deinen letzten Post editeiren anstatt einen neuen zu setzen, wenn du in beiden etwas beantragst, denn dann wird der vorherige Post schnell mal übersehen.

Die beiden Jutsu hab ich dir aktualisiert.

Das Shingyakushin kannst du gerne lernen (kommt ursprünglich von Hina, vlt magst du das für nen nicen Hintergrund einbauen? x3).

ATtribute hab ich dir gesteigert und die nötigen 200 + 320 = 520 Exp dafür abgezogen Smile

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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Sa 6 März 2021 - 13:36
   
Einmal bitte Osamu Dazai aus Bungo Stray Dogs als Zweitaussehen für Haruko. :3

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Hayate
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Hayate
Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Sa 6 März 2021 - 16:21
   
Welches Aussehen soll dafür denn raus? Du hast ja jetzt Sherlock aus dem Manga und aus der Serie als Aussehen drin, eins von beidem müsste dann raus Smile

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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Sa 6 März 2021 - 16:33
   
Das Zweitaussehen: Sherlock aus der Serie. Damit sollten die verwendeten Fanarts noch gehen. Smile

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Hayate
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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Sa 6 März 2021 - 16:44
   
Im Grunde würden dann nur Fanarts für den Manga noch gehen, nicht für die Serie x'D Aber vermutlich kann das keiner, der nicht vernünftig in der Materie drin ist, auseinander halten oder nachprüfen. Habe es dir umgetragen.

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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | So 21 März 2021 - 15:51
   
Einmal bitte das KT aktualisieren und die kostenlosen Jutsu hinzufügen. Danke.

Code:
[b]» KANCHI TAIPU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-S
[b]VORRAUSSETZUNG:[/b] Rang D-B: Chakrakontrolle 3 | Rang A: Chakrakontrolle 4 | Rang S: Chakrakontrolle 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Einige Shinobi sind durch eine spezielle Ausbildung in der Lage, das Chakra anderer Personen als eine Art [url=https://i.servimg.com/u/f39/16/01/65/00/640px-12.png]Flammen[/url] zu spüren. Je nach dem, wie erfahren sie in dem Bereich sind, können sie sogar die Anzahl von Chakren, ihre Entfernung und ihre "Stärke" (= Chakramasse, Stamina) erkennen, oder sie sogar bestimmten Personen zuordnen. Die so gewonnenen Informationen fliegen dem Anwender nicht spontan zu, vielmehr muss er seinen Spürsinn Schritt für Schritt durch die Umgebung wandern lassen und dabei die gewonnenen Eindrücke ausfiltern. Aufgrund der dafür erforderlichen Konzentration und Zeitdauer ist diese Technik nicht im Kampf anwendbar. Wurde sie einmal aktiviert, kann sie für drei Posts aufrecht erhalten werden, sofern der Anwender sich nicht schnell fortbewegt oder andere anspruchsvolle Tätigkeiten aufnimmt.  -fingerzeichenlos-
[spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Der Spürradius der Ortung beträgt 100 Meter. Innerhalb dieses Radius kann der Sensor alle Chakranutzer mit großer Energiereserve (8 x B), erspüren und angeben, wie viele davon sich in Reichweite befinden und in welcher ungefähren Richtung sie sich befinden. Die Entfernung ist nicht ermittelbar, man kann ein auf andere Art wahrgenommenes Wesen aber einer georteten Quelle zuordnen.
[b]C-Rang:[/b] Der Spürradius beträgt 250 Meter. Innerhalb dieses Radius kann die Richtung einer Chakraquelle in Relation zum Anwender grob bestimmt werden und man kann auch sagen, welche Quelle näher und welche weiter weg ist. Von einer genaueren Positionsbestimmung bleibt man indes weit entfernt. Dafür spürt man jetzt auch das Vorhandensein von deutlich kleinere Chakrareserven in einer Quelle (8 x C).
[b]B-Rang:[/b] Der Spürradius beträgt 1000 Meter, und auch relativ kleine Chakraquellen können erfasst werden (8 x D). Innerhalb dieses Radius kann eine Chakraquelle nun recht genau positioniert werden, sodass die Quelle sich in einem Radius von 50 Metern um den "gespürten" Punkt befinden sollte. Zudem kann der Sensor nun annähernd sicher abschätzen, ob eine Quelle von einem Shinobi bzw. einer Kuchiyose generiert wird, sowie aktive besondere Chakraarten (konkret Bijuuchakra oder Senchakra) in einer Quelle identifizieren. Der Sensor kann zudem beurteilen, ob eine Quelle gleich stark ist wie er (gleiches Stamina) oder mehr oder weniger Kapazität besitzt, und die von ihm gut vertrauten Personen  generierten Quellen wiedererkennen. Bei Personen, die er nicht persönlich kennt, muss er sie mehrmals oder über einen längeren Zeitraum zuvor geortet haben, um wieder zu erkennen.
[strike][b]A-Rang:[/b] Der Spürradius beträgt 2500 Meter, und erstmals können auch größere Lebewesen ohne aktive Chakranutzung (also Zivilisten) erkannt werden, auch wenn ihre genaue Verfolgung schwer fällt. Eine Chakraquelle kann mit Abweichungen von wenigen Metern positioniert werden und der Sensor kann mit Sicherheit sagen, wie hoch die aktuelle und maximale Kapazität einer Quelle ist (Stamina-Wert kann erkannt werden). Erstmalig hat der Sensor auch eine Chance, in der Umgebung fixierte Fuinjutsu zu erkennen. Die Chance nimmt ab, je länger eine solche Technik schon besteht und sich in die Umgebung eingefügt hat. Siegel an Lebewesen sind mit der Grundtechnik nicht zu erkennen, da sie mit der Präsenz der Person verschmelzen.
[b]S-Rang:[/b] Der Spürradius beträgt 5 Kilometer. Innerhalb dieses Radius kann eine Chakraquelle fast metergenau geortet werden, und auch Zivilisten und größere Tiere ohne Chakra können verfolgt werden. Eine Chakraquelle kann bereits nach einmaliger vorausgegangener Ortung "wiedererkannt" werden, und auch schon länger aktive Fuinjutsu in der Umgebung sind auffindbar, wenn sie nicht bewusst versteckt wurden.[/strike][/spoiler]

Code:
[b]» SOKUGYAKU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C-A
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kanchi Taipu Rang B, Chakrakontrolle 3 (4 ab Rang B)
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik (Spiel des Windhauchs) ist komplementär zur normalen Anwendung des Kanchi Taipu und erlaubt den Einsatz von Sensorikfähigkeiten während des Gefechts. Dabei steht die genaue Positionsbestimmung klar im Vordergrund - von der differenzierten Aufklärung des "normalen" Kanchi Taipu ist diese Technik weit entfernt. Im Gegenzug erlaubt sie eine so exakte Positionsmessung, dass man anhand derer sogar Angriffe zielen kann. Es ist zu beachten dass diese Technik keine gesonderte Fähigkeit verleiht, all diese Information zu verarbeiten - je mehr Fläche man mit dem Sokugyaku überwachen will, umso höher das Risiko, etwas zu "übersehen"-langanhaltend- -fingerzeichenlos-.
[spoiler=Beherrschung][b]Rang C:[/b] Die Position von menschlichen und tierischen Chakraquellen kann im Radius von 10 Metern um den Anwender exakt bestimmt werden, wobei die Quelle in der Leibesmitte wahrgenommen wird. Es ist möglich, auf diese Art Angriffe zu zielen und den Gegner zu treffen, aber irgendwie von Präzision abhängige Attacken kann man vergessen - Genjutsu, Ninjutsu oder große Waffen sind das Mittel der Wahl. Ihren vordringlichen Nutzen hat die Technik darin, dass sie gewissermaßen "Augen im Rücken" verleiht.
[strike][b]Rang B:[/b] Die Position von menschlichen und tierischen Chakraquellen kann im Radius von 30 Metern um den Anwender exakt bestimmt werden. Die Chakraquelle erscheint nun als schemenhaftes Abbild der betreffenden Person, sodass man nun auch einen gewissen Wiedererkennungswert hat, wenn man die Technik zwischenzeitlich deaktiviert hat - jedenfalls wird man einen Riesen von einem Zwerg unterscheiden können. Ab diesem Rang können Angriffe auf den Kopf oder auf Gliedmaßen gezielt werden.
[b]Rang A:[/b] Die Position von menschlichen und tierischen Chakraquellen kann im Radius von 50 Metern um den Anwender exakt bestimmt werden. Zwar nimmt die Detailschärfe für die Umrisse von Personen nicht weiter zu, allerdings kann nun erkannt werden, ob eine Person ein Jutsu formt - selbst wenn dieses fingerzeichenlos sein sollte.[/strike][/spoiler]

Code:
[b]» SOKUSHU NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C-A
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Anwendung von Kanchi Taipu Rang ab B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit dieser Technik (Odem-Jagd) wird die Aufmerksamkeit des Sensors auf bereits entdeckte Chakraquellen fokussiert, die er anschließend auch nach Ende des Kanchi Taipu erspüren kann - vorrangig um einmal aufgespürte Ziele verfolgen zu können. Diese Form der Ortung erlaubt eine Positionsbestimmung und Erhebung weiterer Einzelheiten wie mit dem Kanchi Taipu des Anwenders, unterliegt aber keiner Einschränkung in Bezug auf Bewegung oder Anwendung anderer Techniken.
Mit steigender Erfahrung können mehrere Chakraquellen in den Fokus genommen werden und die Reichweite der Verfolgbarkeit steigt. Diese Technik bleibt nach Aktivierung für drei Posts aktiv.
[spoiler=Beherrschung][b]C-Rang:[/b] Maximal eine Chakraquelle kann fokussiert und über eine Reichweite von 2000 Metern verfolgt werden.
[strike][b]B-Rang:[/b] Es können nun zwei Chakraquellen über eine Distanz von 3000 Metern verfolgt werden.
[b]A-Rang:[/b] Es können bis zu drei Chakraquellen fokussiert und über eine Distanz von 5000 Metern beobachtet werden.[/strike][/spoiler]

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Jishaku Kira
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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Di 23 März 2021 - 16:38
   
Ist umgetragen.
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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Sa 3 Apr 2021 - 13:54
   
Bitte folgendes Rangbild einfügen. Danke. Smile

[Akte] Uzumaki Haruko - Seite 3 5apb31ky

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Shira
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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Di 6 Apr 2021 - 14:12
   
Ist aktualisiert Smile

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[Akte] Uzumaki Haruko - Seite 3 Grafik
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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Mo 19 Apr 2021 - 14:23
   
Einmal bitte die Kamera für Haruko. Danke schön.

Code:
<pplbox><ppltitel>Kamera – [i]50 Exp[/i]</ppltitel>
<pplcontent><span style="display: block; float: left; width: 80px; height: 80px; margin-left: 10px; margin-right: 10px; border: 2px solid #577f9b; background: url(https://i.ibb.co/1dp8z3B/Kamera.png) center center no-repeat;"></span><span style="display: block; height: 80px; overflow: auto; font-size: 11px; text-align: justify; line-height: 12px; padding-right: 10px;">Eine Kamera wird manchmal für besondere Aufklärungs- oder Spionagemissionen benötigt, um handfeste Beweise zu erlangen. Die Kameras haben eine vergleichsweise lange Belichtungszeit von mehreren Minuten, sodass es damit nicht möglich ist, spontane Schnappschüsse zu machen. Auch muss der eingelegte Film anschließend in einem speziellen Labor in der Forschungseinrichtung der Dörfer entwickelt werden, um die Fotos tatsächlich zu bekommen. Die Fotos können daher auf der Mission selbst, auf der sie geschossen wurden, nicht direkt als Beweis verwendet werden, sondern erst bei der Rückkehr ins Dorf.
Kameras können nur von Forschern für das Inventar erworben werden, da es sich um sehr teure, neue Technik handelt. Für Missionen, die eine Kamera zwingend voraussetzen, kann diese von jedem Shinobi ausgeliehen werden (siehe "Ausleihbare Ningu") und muss nicht erworben werden. </pplcontent>
</pplbox>

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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Di 20 Apr 2021 - 9:06
   
Ist eingetragen, Exp gehen demnächst ab.
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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Sa 24 Apr 2021 - 15:22
   
50 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Sa 15 Mai 2021 - 20:22
   
Haruko möchte Hyuuga Kasumi zum Erlernen des JIGOU JUBAKU NO IN nutzen. Sollte dann 300 Exp kosten. Smile

An der Überarbeitung des Steckbriefs + Fähigkeiten bin ich drann, dauert leider noch etwas, weil sich ein paar Updates angesammelt haben. Und ich hab noch nicht für jedes Jutsu einen Ersatz gefunden.

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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | So 16 Mai 2021 - 14:33
   
Da es sich um ein Listenjutsu handelt, das nur ein Angenommen benötigt, kannst du hiermit loslegen. =)

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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Fr 28 Mai 2021 - 12:20
   
Ich würde nun gerne mit der aktiveren Phase von Harukos Forschungsprojekt beginnen und hierfür das Siegel beantragen, das damals über den Briefkasten angenommen wurde. Die Anmerkungen wurden eingebaut. Smile Die Exp sollte ich haben, wenn ich mich nicht verrechnet habe.

» KEKKEI GENKAI NO FUU ZURU
ART: Fuinjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: A
BESCHREIBUNG: Der Anwender bringt am Körper des Gegners ein Siegel an, welches das Bluterbe des Gebrandmarkten deaktiviert. -langanhaltend

Nach den neuen Regeln frei zugänglich, ab Ingamedatum.

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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Fr 28 Mai 2021 - 13:55
   
Grundsätzlich kein Problem, ich würde das aber noch einmal mitnehmen, um es an die aktuellen Fuin Regeln aus dem Rework anzupassen. Das Konzept der Kekkei Genkai Versiegelung soll dabei aber natürlich nicht verschwinden.
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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Do 17 Jun 2021 - 20:47
   
Moin Franzi,

entschuldige bitte die Wartezeit, wir haben uns das Jutsu nochmal angeschaut. Wie gesagt im Kern ist die ganze Technik in Ordnung, wir haben nur noch ein bisschen näher definiert, wie sich das Jutsu im Detail verhält und es an die aktuellen Fuin-Regeln angepasst. Folgende Variante wäre daher unser Vorschlag:

Zitat :
» KEKKEI GENKAI NO FUU ZURU
ART: Fuinjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: A
BESCHREIBUNG: Zur Anwendung dieses Fuinjutsu formt der Anwender zunächst eine Reihe von Fingerzeichen, woraufhin fünf Kanji an seinen Fingern aufleuchten. Zum Anbringen des Siegels presst er anschließend seine Finger auf den Rumpf des Opfers und versiegelt dort die Hauptknoten des Chakranetzwerkes. Gelingt diese Versiegelung, verliert das Ziel die Fähigkeit, eines seiner beherrschten Kekkei Genkai anzuwenden. Dies bezieht sich nur auf den Einsatz der Techniken des Kekkai Genkai. Passive Vorteile, etwa die erhöhte Schmerztoleranz der Kaguya oder Staminaboni durch ein KG, bleiben jedoch erhalten. Derzeit aktive Techniken werden durch das Fuinjutsu nicht aufgehoben, können vom Anwender aber nicht mehr verlängert oder gelenkt werden. Der Anwender muss das Kekkei Genkai, das er versiegeln will, kennen, da er danach die passenden Bannzeichen erzeugt. Besitzt das Ziel das entsprechende Bluterbe nicht, scheitert die Technik bei vollen Kosten. -langanhaltend-

Wenn du so mit der Variante einverstanden bist darfst du gerne mit dem Training beginnen, ansonsten wenn du noch Fragen oder Anmerkungen hast steh ich dir natürlich gerne zur Verfügung.

Lg,
Paul
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Uzumaki Haruko
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Re: [Akte] Uzumaki Haruko [Link] | Sa 19 Jun 2021 - 19:01
   
Hey Paul,

da das Jutsu wieder mit in euren Raum genommen wird, schreibe ich den Text so als würde ich mehrere Leute ansprechen. Ich hoffe, das ist ok. Im Vergleich zu anderen A-Rang Fuin und A-Ninjutsu hätte ich nun doch noch Anmerkungen, denn das Siegel wird in meinen Augen durch mehrere Faktoren geschwächt:

Zitat :
1) Reihe von Fingerzeichen vor der Berührung
2) funktioniert nur, wenn der Hauptknotenpunkt versiegelt wird
3) Langanhaltende Techniken bleiben bestehen, bis sie aufgebraucht sind
4) Es kann nur ein KG versiegelt werden
5) Man muss wissen, welches KG die Person besitzt

Durch diese Kombination ist der Effekt für ein A-Jutsu schon sehr abgeschwächt, wenn man bedenkt, dass andere A-Siegel erheblicheren Schaden zufügen. Z.B. wirken Gogyo Fuuin und Katsuryoku Fuuin gegen jeden Nutzer, während mein Siegel nur gegen KG-Träger effektiv ist. Andere Techniken sind weiterhin uneingeschränkt möglich. Zudem kann das Siegel erst angewandt werden, wenn man weiß, welches KG der Gegner besitzt. Selbst mit Sensortechniken ist dies nun schwieriger. Durch das Kanchi Taipu Update erkennt man ein KG nun nicht mehr so einfach. Bei Leuten, die ihren Trumpf (KG) verborgen halten, kommt es somit erst zu einer sehr späten Anwendung des Siegels. Vielleicht sogar zu spät für den Nutzer. Wohingegen man sofort versuchen kann, eines der beiden Mali-Siegel auf den Gegner zu pressen. Durchschnittlich bleiben dem Gebrandmarkten somit noch mehr Handlungsmöglichkeiten als bei den zwei Mali-Siegeln. Man darf auch nicht vergessen, dass Siegel wieder aufgelöst werden können. Nach dem Text kann mein Siegel auch von Hasai Fuuin wieder aufgelöst werden, während die anderen beiden Siegel, deren Voraussetzungen für mein Jutsu größtenteils übernommen wurden, nur aufgelöst werden können, wenn man selbst die Technik beherrscht. Hasai Fuuin kann zwar nicht im Kampf angewandt werden, aber wenn man sich aus dem Kampf zurückzieht und sich nur der Entsieglung widmet, dann kann man (laut aktuellem Text) ein Siegel lösen. Natürlich auf die Gefahr hin, dass man von einem Angriff überrascht wird, da die Aufmerksamkeit/Konzentration nun auf dem Siegel liegt. Was ich auch vollkommen ok finde. Das zeigt, dass Siegel nicht übermächtig sind und es gibt Hasai Fuuin-Nutzern auch schöne Handlungsmöglichkeiten zum Entsiegeln.

Hingegen macht die Voraussetzung mit dem Hauptknotenpunkt leider unmöglich, dass man das Siegel z.B. mit dem Gogyo Fuuin kombinieren kann, da nach dem Prinzip des Versiegelns der Hauptknotenpunkt nicht versiegelt werden kann, wenn das bereits passiert ist. Was mir und anderen Fuinnutzern, deren Kampfstil darauf ausgelegt sein sollte, den Gegner Schritt für Schritt immer weiter zu behindern, in die Karten pfuscht. So wie man einen Gegner z.B. mit anderen Jutsuarten Stück für Stück immer weiter fertig machen kann, sollte dies z.B. bei Haruko mit Siegeln der Fall sein. Korrigiert mich bitte, wenn ich mich irre… mir ist nicht bekannt, dass andere Jutsu (deren Voraussetzungen der Charakter erfüllt), durch die Anwendung von einem anderen Jutsu, mit Ausnahme des  MOKUTON HIJUTSU: JUKAI KOTAN (das allerdings einen Durchmesser von 1km abdeckt, des Charas blockiert werden. Und wenn man mit mehreren starken S-Ninjutsu um sich werfen kann, die den Tod des Gegners bedeuten können, dann sollte man auch Siegel nacheinander anwenden können. Zumal die Fuinjutsu durch ihre ganzen Regeln schon mehr eingeschränkt sind als andere Techniken, weshalb der Kampf mit ihnen mittlerweile schwieriger geworden ist.

Davon abgesehen, ist mein Siegel aber auch deutlich schwächer als Gogyo Fuuin und Katsuryoku Fuuin. Deshalb kann ich nicht ganz nachvollziehen, warum es (mit Ausnahme der 4er-Chakrakontrolle) dieselben Voraussetzungen benötigt, die nicht alle durch die Fuinregeln gedeckt sind.


Hier noch einmal zur Übersicht

Gogyo Fuuin/Katsuryoku Fuuin:
Zitat :
- Schränken jeden ein (jeder verliert zwei Punkte von Chakrakontrolle bzw. einen Punkt von Stamina). Beides führt nicht nur dazu, dass bestimmte Jutsu nicht mehr angewandt werden können, sondern führt auch dazu, dass dem Markierten das Chakra schneller ausgeht.
- Man kann sofort mit der Anwendung beginnen.
- Klappt nur bei Versiegelung des Hauptknotenpunktes.
- Reihe von Fingerzeichen als Vorbereitung.
- Kann nur von Nutzern der Technik aufgelöst werden. Und benötigt auch deutlich längere Zeit (bis zu einigen Tagen), wenn man den Code nicht kennt.
- Charkavoraussetzung 4
- Hier ist nicht vermerkt, dass langanhaltende Jutsu, deren Chakrakontrolle-/Stamina-Voraussetzung nun nicht mehr erfüllt werden kann, weiterhin bestehen bleiben, bis sie wieder verlängert werden müssten. Laut aktuellem Text würden diese Techniken nach Aktivierung des Siegels somit sofort abbrechen.

Mein Siegel:
Zitat :
- Schränkt nur KG-Nutzer ein. Und auch nur ein Bluterbe.
- Klappt nur bei Versiegelung des Hauptknotenpunktes.
- Reihe von Fingerzeichen als Vorbereitung.
- Langanhaltende Techniken bleiben bestehen, können aber nicht mehr gelenkt oder verlängert werden.
- Kann durch Hasai Fuuin aufgelöst werden. Auflösung dauert nicht so lange, da man schneller auf den Code kommt.
- Vor der Anwendung muss man wissen, welches KG die Person besitzt. Manche Gegner muss man bestimmt auch erst triggern, damit sie es anwenden. Und selbst, wenn man es sieht, so heißt es nicht, dass man die Bluterben vom anderen Reich sofort zuordnen kann. Selbst bei Techniken der Sensorausbildung ist die Einordnung an bestimmte Voraussetzungen gebunden. Vermutlich ließe sich das auch nur darüber regeln, dass man den Bluterben im Ingame begegnet ist, es nun kennt und dies als Ingamebeleg in der Akte vermerkt ist.


Mein Siegel (obwohl es in der Auswirkung schwächer ist) hat somit nicht nur fast dieselben Voraussetzungen von den beiden Mali-Siegeln, sondern benötigt noch viel mehr Vorarbeit. Was nicht bedeutet, dass ich das Siegel nicht haben will. Ich würde es nur gerne besser zu den anderen A-Siegeln balancieren. Das ginge entweder indem man die Voraussetzungen herabsetzt oder den Effekt erhöht. Oder von beidem etwas. Persönlich würde ich gerne die Voraussetzung mit dem Hauptknotenpunkt streichen. Den Punkt finde ich auch etwas schwierig. Der Hauptknotenpunkt regelt so vieles, weshalb ich es seltsam finde, dass die Versiegelung zu unterschiedlichen Effekten führt. Könnte man stattdessen schreiben, dass das Siegel das Chakra im Hauptknotenpunkt dahin stört, dass man nicht mehr auf sein Bluterbe zurückgreifen kann? Ich vermute, mit dem Rumpf als Trefferpunkt, wollt ihr die Anwendung erschweren, um es zu balancieren. Durch diese Umschreibung wäre der Rumpf als Trefferpunkt weiterhin vorhanden und durch eine gezielte Platzierung zwischen Lücken kann man zusätzlich auch noch eines der Siegel anwenden, das den Hauptknotenpunkt versiegelt. Vielleicht kann man die Texte der beiden Mali-Siegel auch dahin anpassen, dass es zu einer Beeinflussung des Hauptknotenpunktes kommt und zu keiner Versiegelung. Für Vorschläge bin ich natürlich offen. Sollten Bedenken bestehen, dass man eine Siegelkombination zu krass anwenden würde. Dann kann z.B. vermerkt werden, dass zwischen der Anbringung bestimmter Siegel Zeit in Form von einem Post vergehen muss. Die Kirsche auf dem Eisbecher wäre natürlich, wenn das Jutsu zusätzlich zu einem steigerbarem Jutsu (A-S) gemacht werden könnte, bei dessen S-Rang dann zwei KG versiegelt werden könnten. Natürlich nur, wenn man bei Siegelanbringung beide KG kennt. Aber ich kann gerade selbst nicht einschätzen, wie schnell es auf S-Rang für Powergaming ausgenutzt werden würde und das dann eher wieder dem Ruf von Siegeln schadet.

LG
Franzi

Edit: Da noch nicht vermerkt wurde, dass der Text in die Runde mitgenommen wurde, habe ich selbst noch das  MOKUTON HIJUTSU: JUKAI KOTAN eingebunden.

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