Vor 100117.06.982: Abends - Endless road to rediscover - Link 15.02.983: vormittags - Endless road to rediscover - Link 31.05.986: Vormittags - Forgotten Friendship - Link 08.06.986: Abends - Endless road to rediscover - Link 01.06.989: Vormittags - Forgotten Friendship - Link 02.04.990: Tagsüber - Forgotten Friendship - Link 22.09.990: Tagsüber - Forgotten Friendship - Link 14.01.992: Vormittags - Endless road to rediscover - Link xx.02.992: Tagsüber - Endess road to rediscover - Link 25.08.993: Tagsüber - Am Ende des Weges - Link 20.03.996: Tagsüber - The earth laughs in flowers (Extraszene Forengeburtstag) - Link 29.03.1000: Abends - Gegner der Planung - LinkJahr 1001 01.01.1001: Mittags - Mittagstisch - Link 05.01.1001: Abends - Neuer Kage, neue Ära - Link 13.01.1001: Morgens - Wie es der Zufall so will - Link 14.01.1001: Tagsüber - Pessimismus und Optimismus: Trainingsprobleme - Link 19.01.1001: Morgens - [C-Rang] Entflohener Gorilla - Link 20.01.1001: vormittags - Viele kleine Jutsus - Link 22.01.1001: vormittags - [D-Rang] Rettet Rudolph! - Link 28.01.1001: Abends/Nachts - In Memoriam - Link 29.01.1001: Nachmittags - Freund oder Feind? - Link 31.01.1001: Vormittags - Über die Manipulation von Raum und Zeit - Link
01.02.1001: morgens - [B-Rang] Jetzt aber schnell! - Link 03.02.1001: abends - Wetten, dass...? - Link 04.02.1001: tagsüber - [D-Rang] Yamanaka-Power! - Link 07.02.1001: tagsüber - [C-B] Die Schleier des Todes [Mission 1 & 2] - Link 07.02.1001: nachts - [B-Rang] Sichert den Weg ab (Plot) - Link 08.02.1001: tagsüber - Kagetreffen (Plot, Ortsplay) - Sangaku no Hakaba & Rund um das Ratszelt 09.02.1001: tagsüber - [B-Rang] Die Schleier des Todes [Mission 3] - Link 10.02.1001: tagsüber - Ein Tag im Krankenhaus - Hier 12.02.1001: tagsüber - Das Leben ist kein Zuckerschlecken - Hier 14.02.1001: tagsüber - Das Wiedersehen - Hier 15.02.1001: tagsüber - [B-Rang] Der Pfad des Fuchses - Link 16. & 17.02.1001: tagsüber - [B-Rang] Medizintransport - Link 18.02.1001: tagsüber - [A-Rang] Dort wo sich Fuchs und Shinobi Gute Nacht sagen (Plot) - Link 18.02.1001: abends - Entspannung muss auch mal sein - Hier 19.02.1001: vormittags - Noch mehr Training?! - Hier 21.02.1001: tagsüber - [B-Rang] Rebellion?! - Link 23.02.1001: tagsüber - Die Dosis macht das Gift - Hier 24. & 25.02.1001: tagsüber - [C-Rang] Der Seuchenbringer - Link 26.02.1001: tagsüber - Nicht erfüllte Versprechen - Hier
01. bis 03.03.1001: tagsüber - Die erste Chuuningprüfung (Plot) - Senseki 04.03.1001: abends - Unter den Sternen - Hier 06.03.1001: tagsüber - [C-Rang] Der Feuerteufel - Link 10.03.1001: tagsüber - Wäre doch gelacht...! - Hier 12.03.1001: tagsüber - Die Blumen erwachen - Hier 13.03.1001: früh morgens - Du willst in die Einheit? Du willst was gewinnen?! - Hier 28.03.1001: vormittags - Dead Man's Blood (als Flashback) - Hier
02.04.1001: mittags - Austauscherfahrungen und andere Abenteuer - Hier 06.04.1001: tagsüber - [C-Rang] Luftangriff! - Link 06.04.1001: abends - Der Stripper in der Torte - Hier 08.04.1001: tagsüber - Himmelsrand - Hier 12.04.1001: tagsüber - Lektion Nummer Eins! - Hier 12.04.1001: nachts - Maybe there's more (als Flashback) - Hier 15.04.1001: spät abends - Geist der Vergangenheit (Einigungsfest) - Hier 28.04. bis 02.05.1001: tagsüber - [A-Rang] Wer früher stirbt - Link
11.05.1001: tagsüber - Goldene Ketten - Hier 20.05.1001: tagsüber - Zum ersten Mal Geburtstag (Geburtstag von Kasai) - Hier
11.06.1001: tagsüber - A Way of Life (als Flashback) - Hier 20.06.1001: nachts - Geteert und gefedert (als Flashback) - Hier
17.07.1001: nachmittags - Für schlechte Laune ist viel zu gutes Wetter! (als Flashback) - Hier
03.08.1001: tagsüber - Der Tag des toten Eichhörnchens - Hier 04.08.1001: tagsüber - Jubiläums-Turnier: Runde 1 - Duell 4 - Hier 06.08.1001: tagsüber - Ein schlechter Plan - Hier 07.08.1001: tagsüber - Ein etwas anderer Geburtstag (Geburtstag von Yano) - Hier 09. bis 10.08.1001: tagsüber - [B-C-Rang] Schwarzwasser - Link 11. bis 12.08.1001: tagsüber - [C-Rang] Die Quelle des Übels - Link 15.08.1001: tagsüber - Licht und Schatten - Hier 21.08.1001: abends - Melodious (als Flashback) - Hier 24.08.1001: vormittags - Healing (als Flashback) - Hier 25.08.1001: abends - Ein kleiner Zwischenfall - Hier
02.09.1001: morgens - Die Illusion einer guten Sensei - Hier 03.09.1001: nachmittags - Stubborn Fool! - Hier 04.09.1001: vormittags - A spoonful of sugar - Hier 09.09.1001: tagsüber - [D-Rang] Grabmal-Pflege - Link 10.09.1001: abends - Cutting the last bond - Hier 19.09.1001: morgens - So nah und doch so fern - Hier 20.09.1001: morgens - Reue - Hier 21.09.1001: morgens - Traurige Wiederkehr - Hier 23.09.1001: abends - All In - Hier 24.09.1001: vormittags - Spiel mit dem Feuer - Hier 24.09.1001: abends - The Loyalty in the Lie - Hier 25.09.1001: vormittags - The best Time is now - Hier 26. bis 27.09.1001: tagsüber - Das wirkliche Ende von Katsura? (Plot) - Link 28.09.1001: tagsüber - The devil you know (als Flashback) - Link
02.10.1001: nachmittags - Dead End - Link 04.10.1001: nachmittags - It's even worse - Link 29.10.1001: tagsüber - Mind Games - Link 30.10.1001: nachts - Just another visitor - Link
01.12.1001: abends - A walk on the wild side - Link 10.12.1001: tagsüber - Irgendwas bleibt - Link 21.12.1001: nachmittags - Brotherhood of the Damned - Link 26. bis 27.12.1001: tagsüber - [A-Rang] Dead Men tell no Tales - Link 31.12.1001: nachts - Happy new year (Geburtstag von Akito) - LinkJahr 100204.01.1002: tagsüber - Du singst wirkich schrecklich! (Side-Plot-Area) - Link 12.01.1002: abends - The Quality of Mercy (Side Plot Area) - Link 14.01.1002: abends - A Grain of Deception - Link 21.01.1002: abends - Seize the Day (Geburtstag von Hina) - Link
01.02.1002: tagsüber - Das heilige Ritual des Yagi Sennin (Side Plot Area) - Link 09.02.1002: tagsüber - [C-Rang] Toxikologische Amnesie - Link 16. - 18.02.1002: tagsüber - [B-Rang] Changing Tides - Link 19.02.1002: tagsüber - A Helping Hand (als Flashback) - Link
11.03.1002: tagsüber - Two Walking Disasters - Link 24.03.1002: tagsüber - After all we've been through - Link 29.03.1002: vormittags - This is not Goodbye (als Flashback) - Link
04.04.1002: abends - Drunkin' Talk - Link 09. - 12.04.1002: tagsüber - Training to go - Link 16.04.1002: tagsüber - Klare Prioritätensetzung - Link 16.04.1002: abends - Geteiltes Leid ist halbes Leid? (Plot) - Link 18.04.1002: vormittags - Sorry seems to be the hardest word (als Flashback) - Link 19.04.1002: vormittags - Where do we go from here? (Side Plot Area) - Link 27. - 30.04.1002: tagsüber - [B-Rang] Portrait in Violett - Link
01. - 03.05.1002: tagsüber - [S-Rang] Wo man das Blut singen hört - Link 05.05.1002: morgens - Aber diesmal richtig! - Link 15.05.1002: tagsüber - A different way (Side Plot Area) - Link 20.05.1002: nachmittags - Never count the candles (Geburtstag von Kasai) - Link 25.05.1002: tagsüber - A different way, Part two (Side Plot Area) - Link 27. - 28.05.1002: tagsüber - [B-Rang] Don't fear the Spider - Link
01.06.1002: tagsüber - [B-Rang] Wrong time, wrong place - Link 02.06.1002: abends - Draco dormiens nunquam titilandus - Link 15. - 16.06.1002: tagsüber - [A-Rang] Power is poison - Link 24.06.1002: tagsüber - Hiroki in Bedrängnis! (Flashback) - Link
02.07.1002: früher Abend - A promise to the dead (Side Plot Area) - Link 09.07.1002: tagsüber - Der gejagte Samariter - Link 16. - 17.07.1002: tagsüber - [A-Rang] Ein Experiment mit Nebenwirkungen - Link 23.07.1002: tagsüber - [B-Rang] Preis der Freiheit - Link 24.07.1002: tagsüber - Die verlorenen Seelen (als NPC) - Link
01.08.1002: tagsüber - Burning Sun - Link 02.08.1002: nachmttags - Sollten wir produktiv sein...? - Link 03.-04.08.1002: tagsüber - [C+ Rang] Zorn der Göttin - Link 05.08.1002: tagsüber - [S-Rang] Down the rabbit hole - Link 25.08.1002: tagsüber - [A-Rang] Das Schwert von Muramasa - Link
04.09.1002: tagsüber - Erinnere dich - Link 20.09.1002: tagsüber - Amphisbaena - Link & Link
01. - 04.10.1002: tagsüber - [C+ Rang] Wieseljagd! (Newbie-Szene) - Link 06.10.1002: tagsüber - Flexible Fesseln (Sideplot) - Link 09.10.1002: abends - Is control just an illusion? - Link 23.10.1002: tagsüber - Wiedersehen in Katagami - Link 26. - 30.10.1002: tagsüber - Dark Ages (Forenplot) - Link 31.10.1002: vormittags - You'll be okay (als Flashback) - Link
01.12.1002: abends - Dust and Shadows (Newbie-Szene) - Link 10.12.1002: tagsüber - Gone too soon (Sideplot) - Link 13.12.1002: abends - Losing Grip - Link 16.12.1002: abends - Battle Scars - LinkJanuar bis Februar 1003 19.01.1003 - Stand my Ground - Link 24. - 26.01.1003 - Besser arm dran als Arm ab - Link 29.01.1003: abends - Dust Clears - Link
05.02.1003 - Apophis - Link 05.02.1003: nachts - Das strengste Gericht (Sideplot) - Link 13. - 17.02.1003 - (B) Schatten im Hintergrund (Forenplot) - Link 18.02.1003: abends - Time to say goodbye? - Link 26. - 28.02.1003 - Sündenfreie Körper (Neulingsszene) - Link
08. - 14.03.1003 - Über den Wolken (Forenplot) - Link 17.03.1003: nachts - Against all odds - Link 19. - 20.03.1003 - [B-Rang] Wahre Samariter (Forenplot Extramission) - Link 27. - 30.03.1003 - [A-Rang] May Peace be upon her - Link
05.04.1003 - Out of nowhere, the mind comes forth - Link 06.04.1003 - No Time to Die - Link 15.04.1003 - Castles Crumbling - Link 20.04.1003 - Ausloten der Interessen - Link 22.04.1003 - I never fight against a friend (Flashback) - Link 24. - 27.04.1003 - High above the ground - Link
05.05.1003 - Ein Pakt mit dem Teufel? - Link 07.05.1003 - Connecting Memories (Sideplot) - Link 18. - 20.05.1003 - (B) Ein Sarkophag in der eigenen Pyramide (Forenplot Extramission) - Link 22.05.1003 - [A] Crystal Blue Sky - Link 24.05.1003 - Nimmst du mich mit? - Link
10.06.1003 - Powlitics - Link 19.06.1003 - lost & found - Link 22.06.1003 - no brain activity - Link 26.06.1003 - How far I'll go - Link
01.07.1003: reserviert für Szene mit NPC Saiken 10.07.1003: Findet Yori! - Link 22.07.1003: reserviert für zweite Szene mit Touya (Inuzuka Plot) 28.07.1003: reserviert für dritte Szene mit Touya & Kouhei (Nicht Inuzuka Plot) 31.07.1003 - i don't wanna be here - Link
03.08.1003: Through the Castle - Link 05.08.1003: reserviert für Mission gegen Fudo und Toshinori 21.08.1003: Final Nail in the Coffin - Link
» Missionen
D-Rang: 3, davon 0 gescheitert C-Rang: 10, davon 0 gescheitert B-Rang: 14, davon 3 gescheitert A-Rang: 4, davon 0 gescheitert S-Rang: 1, davon 0 gescheitert
[D-Rang] Rettet Rudolph! Mission | Szene | 22.01.1001, vormittags | mit Aburame Jun [Genin]
» Februar 1001:
[B-Rang] Jetzt aber schnell! Mission | Szene | 01.02.1001, morgens | mit Hyuuga Junji [Jounin]
[D-Rang] Wer bin ich? Mission | Szene | 04.02.1001, tagsüber | mit Yamanaka Mika [Genin] & NPC [by Kaori]
[C-B-Rang] Die Schleier des Todes (1x C-Rang, 2x B-Rang) Mission | Szene | 07.02.1001 [Mission 1 & 2] 09.02.1001 [Mission 3] | mit Ayano Hayashi [Chuunin, bis 2. Mission], Akemi Inuzuka [Tokubetsu-Jounin, bis Anfang 3. Mission], Sen Senju [Jounin, ab 3. Mission] und Akito Hyuuga [Hokage, ab 3. Mission]
[B-Rang] Sichert den Weg ab! (Plot) Mission | Szene | 07.02.1001, nachts | mit Inuzuka Akemi [Tokubetsu Jounin], Senju Sen [Jounin] & Uzumaki Kaori [Genin]
[B-Rang] Der Pfad des Fuchses (Plot) Mission | Szene | 15.02.1001 | mit Inuzuka Naoki [Chuunin] & Yokai Shanya [Tokubetsu Jounin]
[B-Rang] Medizintransport Mission | Szene | 16. bis 17.02.1001 | mit Hyuuga Junji [Jounin]
[A-Rang] Dort wo sich Fuchs und Shinobi Gute Nacht sagen (Plot) Mission | Szene | 18.02.1001 | mit Jikakukakuta [Satori o Aita], Senju Sen [Jônin], Nara Satoshi [Tokujô], Hyûga Akito [Kage], Kaori Uzumaki [Genin], NPC [Kyuubi]
Ich würde für Hina's Inventar gerne ein Gegengift erwerben, und zwar eines gegen stark behindernde Auswirkungen. Das dürfte mich 280 Exp kosten, die ich auch trotz der beworbenen und noch nicht fertig trainierten Jutsu noch habe Eintragen kann ich's mir selbst, wenn gewünscht, ansonsten bitte zu dem anderen Gegengift packen. Ich danke! x3
Hier habe ich vor einer gefühlten Ewigkeit den Wegfall von Hinas Wettsucht beantragt. Ich hatte es schon fast wieder vergessen, aber hab es jetzt doch endlich mal ausgespielt xD und zwar hier. Hoffentlich reicht das, aber ich hab echt keine andere Möglichkeit gefunden, wie ich das irgendwie erwähnen kann xD Habe euch wieder den entsprechenden Abschnitt rauskopiert:
Spoiler:
Ich war zum Beispiel damals beinahe schon süchtig nach Wetten. Auch jetzt noch bin ich einer guten Wette als Zeitvertreib nicht abgeneigt, aber insgesamt haben sie ihren Reiz für mich verloren. So ähnlich wie ich vor einer Weile meine Phobie vor Fröschen abgelegt habe, habe ich jetzt meine Wettsucht abgelegt. Es gibt einfach wichtigere Dinge, mit denen ich mich beschäftigen muss. Vielleicht hängt es aber auch damit zusammen, dass ich mich einfach nicht mehr die diese alte Hina fühle: Die ohne Wenn und Aber nach Konoha gehörte, die optimistisch und lebensfroh ohne Ende war und nichts so richtig ernst nehmen konnte. Diesen Teil von mir habe ich irgendwie verloren, und damit vermutlich auch meine Wettsucht.
Hier habe ich dafür die neue Schwäche "Impulsiv" beworben. Diese sieht man beispielsweise hier, wieder hab ich den entsprechenden Abschnitt rauskopiert:
Spoiler:
Aber das ist noch nicht das Schlimmste an der Sache, nein. Denn kurz darauf höre ich ein Schreien, und es ist das Schreien eines kleinen Mädchens. Eine Stimme, die ich überall erkennen würde. Mir fährt ein Schrecken durch den Leib, so gewaltig, dass ich für einen Augenblick zu denken vergesse. "SHI!", brülle ich und mach damit alle Pläne zunichte, die wir gefasst haben, während ich blind drauf losstürme, noch bevor irgendjemand mich aufhalten kann. "Nein! Nein!", höre ich Shis Stimme deutlicher werden, während ich näher komme, und dann geht ihr Ruf in einem wortlosen, schmerzerfüllten Schrei über. [...] Noch bevor ich weiter nachdenken kann, was genau ich tun soll oder kann, und ob ich dabei mein eigenes Leben aufs Spiel setze, sprinte ich auf Shi und die drei Männer zu. Ich forme Fingerzeichen und spucke dann einen Strahl Wasser auf einen der Männer, der ihn von Shi wegschleudern soll, während Ezekiel und Kicky sich auf die beiden anderen Männer stürzen und mit ihren Krallen die Gesichter der beiden attackieren. Ich bin in diesem Moment nicht mehr fähig, klar zu denken, und ich vergesse sogar kurzzeitig meine Achtung vor dem Leben. Wer meine Familie angreift und einem unschuldigen Kind so etwas antun will, hat keine Gnade verdient!
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It's me, hi, I'm the problem I NEVER SAID I AM A HERO. BECAUSE I AM NOT ONE
{ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SA: KIYOE ~ SiA: TAIGA ~ AA: KITARI ~ NA: TIANYI } DO YOU EVER SEE THEM? SEE THE FACES OF ALL THE PEOPLE YOU KILLED?
Während ich noch auf eine ZB für meine Schwächen warte, möchte ich gerne noch etwas beantragen, und zwar die Steigerung meines Kanchi Taipu auf S-Rang. Die nötige CK von 5 habe ich schon seit Ewigkeiten, und Belege (siehe unten) habe ich auch mehr als genug xD Nur die 500 Exp haben mir bisher gefehlt, das dürfte jetzt aber auch kein Problem mehr sein x3 [A-Rang] Kanchi Taipu (15 Anwendungen): # 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | # 6 | # 7 | # 8 | # 9 | # 10 | # 11 | # 12 | # 13 | # 14 | # 15 | # 16 | # 17 | # 18 | # 19 | # 20
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It's me, hi, I'm the problem I NEVER SAID I AM A HERO. BECAUSE I AM NOT ONE
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So, ich habe mal wieder ein bisschen was zu bewerten x3
Das Training für das Chinsei Yaku ist fertig, welches ich hier in seiner finalen Form beworben habe. Das Training findet sich hier. Darin enthalten ist auch direkt der Beleg für die Fähigkeit Horumon Chishiki, die ja Voraussetzung für das Jutsu ist, und die ich hier beworben habe. Beides wäre also einzutragen x3
Dabei ist mir aufgefallen, dass in meiner Liste ein paar Jutsu noch veraltete Beschreibungen haben, darunter das Grundwissen und ein paar Iryouninjutsu. Diese würde ich gerne aktualisieren (lassen). Dafür hab ich die Codes in den Spoiler gepackt.
Codes:
Code:
[b]» CHAKRA NAGASHI[/b] [b]ART:[/b] Fähigkeit [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Chakra Nagashi bezeichnet eigentlich den Chakrafluss des Shinobi an sich. Fast jeder Shinobi ist jedoch außerdem in der Lage, sein Chakra auch durch andere Objekte zu leiten, wenngleich das ohne die Anwendung eines Jutsu noch ohne jegliche Folgen bleibt. Meist wird Chakra Nagashi auf Waffen angewendet. Hierfür sind keine Fingerzeichen notwendig.
[b]» KI NOBORI NO SHUGYO[/b] [b]ART:[/b] Fähigkeit [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 1 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Kunst handelt es sich um eine viel verwendete Methode, die Chakrakontrolle zu trainieren. Sie erweist sich jedoch auch außerhalb dessen als nützlich. Durch die Konzentration einer festen Menge Chakra an den Fußsohlen des Shinobi, wird es ihm möglich Flächen wie Wände oder Bäume ohne den Gebrauch seiner Hände zu erklimmen. Verwendet er zu wenig Chakra, wird er schnell den Halt verlieren und fallen. Verwendet er hingegen zu viel Chakra, wird die Fläche beschädigt und der Shinobi abgestoßen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
[b]» SUIMEN HOKO NO GYO[/b] [b]ART:[/b] Fähigkeit [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss. Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
Code:
[color=lightbblue][b]» KETSUEKI KENSA[/b][/color] [b]ART:[/b] Iryouninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit Hilfe dieser Techik ist es dem Iryounin möglich, das Blut eines Patienten zu untersuchen. Dafür wird ein wenig Blut desjenigen benötigt, das man auch über eine bereits bestehende Wunde entnehmen kann. Es wird mit Hilfe des eigenen Chakras untersucht. Welche Diagnosen möglich sind, hängt vom beherrschten Rang ab. [spoiler=Beherrschung][b]Rang E:[/b] Auf diesem Rang kann schnell und einfach die Blutgruppe des Patienten herausgefunden werden, sodass man dem Patienten anschließend eine Blutspende verabreichen kann, ohne sein Leben durch Gabe einer falschen Blutgruppe in Gefahr zu bringen. [strike][b]Rang D:[/b] Auf diesem Rang sind bereits weiterführende Diagnosen am Blut möglich, ohne dass man auf ein Lichtmikroskop zurückgreifen muss. Es ist möglich, Formveränderunge der Blutzellen zu erkennen, starke Bakterieninfektionen, die die Blutzellen beeinflussen, sowie die anteilige Zusammensetzung der Blutzellen zu ermitteln. So kann man bestimmte Mangelzustände der größeren Blutbestandteile schnell erkennen. Elementare Bestandteile des Blutes kann man damit jedoch nicht identifizieren. [/strike][/spoiler]
Code:
[b]» KOSSETSU O NAOSU[/b] [b]ART:[/b] Iryouninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] C-B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mittels dieser Heiltechnik werden Brüche behandelt, indem der Iryounin die Knochen zunächst neu ausrichtet und anschließend mit Chakra die natürlichen Heilungsprozesse beschleunigt. Dieser Vorgang dauert je nach Komplexität des Bruchs einige Minuten. [spoiler=Beherrschung][b]C-Rang:[/b] Der Bruch ist stabilisiert, aber nicht ganz geschlossen - er kann bereits mit dem Körpergewicht des Patienten belastet werden, wird bei gezielten Treffern oder unvorsichtigen Bewegungen aber erneut brechen. [strike][b]B-Rang:[/b] Mit genügend Konzentration und Zeit kann der gebrochene Knochen vollständig geheilt werden, sodass er direkt im Anschluss wieder voll belastet werden kann.[/strike][/spoiler]
Code:
[b]» DOKUGIRI[/b] [b]ART:[/b] Iryouninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Iryônin sammelt Chakra in seinem Innern und formt es dort zu einer chemischen Mischung. Er gibt den so entstehenden Dampf über den Mund ab. Bei dem Austritt aus dem Mund transformiert sich die Substanz augenblicklich zu einer hoch giftigen Gaswolke, die als eine Art schwach lilafarbener Nebelschleier in der Luft hängt und einen leicht stechenden Geruch hat. Schon eine minimale Menge bewirkt, wenn eingeatmet, behindernde Einschränkungen, die bis zu 5 Posts anhalten. Welche das genau sind, kann der Anwender grob selbst bestimmen, indem er sein Chakra entsprechend schmiedet (z.B. Müdigkeit, Taubheit von Gliedern, Einschränkung der Sinne).
Dann möchte ich in Hinas Persönlichkeitsblatt bei der Familie noch ein paar kleine Veränderungen vornehmen. Zum einen möchte ich bei Akito das zweite Zitat rausnehmen, das ist ja inzwischen völlig überflüssig, da Hina ja weiß, dass Akito nicht tot ist. Deshalb möchte ich den Status "verstorben (?)" auch wieder zu "lebendig" ändern lassen. Außerdem möchte ich dafür noch Hinas Adoptivtochter hinzufügen lassen, die ich schon mehrfach im RPG erwähnt habe (zum Beispiel hier, hier oder natürlich im Plot). Demnächst spiele ich auch noch aus, wie genau sie zu Hina kam, aber ich würde sie mir trotzdem gern schonmal in den Steckbrief eintragen lassen x3 Sie kann einfach hinter Fey gepackt werden.
“Shi kommt ursprünglich aus Kumogakure und war eins von den ersten Waisenkindern, um die Fey sich ehrenamtlich gekümmert hat. Sie wurde von ein paar Nuke entführt, um Fey zu schaden, doch wir konnten sie gemeinsam befreien. Fey jagt immer noch die Männer, die ihr das angetan haben, und in der Zeit kümmere ich mich um Shi. Inzwischen sehe ich sie wie eine eigene Tochter und ich liebe sie unendlich, auch wenn ich mir natürlich so meine Gedanken mache, wie ich sie beschützen kann. Als Nuke ist es nicht einfach, Mutter zu sein und die Verantwortung für ein Kind zu tragen. Wenn ihr meinetwegen etwas passieren würde, könnte ich mir das nie verzeihen.“
Code:
Code:
<div id="hero-sub">[b]adoptivtochter: shiina[/b] Zivilistin, *03.07.992, lebend</div><div class="img"><img width="430" src="https://i.ibb.co/WpyFZW3/Shi-Header.png"></div><div class="hero-content">“Shi kommt ursprünglich aus Kumogakure und war eins von den ersten Waisenkindern, um die Fey sich ehrenamtlich gekümmert hat. Sie wurde von ein paar Nuke entführt, um Fey zu schaden, doch wir konnten sie gemeinsam befreien. Fey jagt immer noch die Männer, die ihr das angetan haben, und in der Zeit kümmere ich mich um Shi. Inzwischen sehe ich sie wie eine eigene Tochter und ich liebe sie unendlich, auch wenn ich mir natürlich so meine Gedanken mache, wie ich sie beschützen kann. Als Nuke ist es nicht einfach, Mutter zu sein und die Verantwortung für ein Kind zu tragen. Wenn ihr meinetwegen etwas passieren würde, könnte ich mir das nie verzeihen.“</div>
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It's me, hi, I'm the problem I NEVER SAID I AM A HERO. BECAUSE I AM NOT ONE
{ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SA: KIYOE ~ SiA: TAIGA ~ AA: KITARI ~ NA: TIANYI } DO YOU EVER SEE THEM? SEE THE FACES OF ALL THE PEOPLE YOU KILLED?
1. Habe hier ein Hikaridama gewonnen, das ich mir vorerst gern ins Inventar eintragen lassen würde
2. Auch ein Training habe ich fertig: » KANCHI TAIPU STEIGERUNG A -> S [500 Exp, 1500 Wörter]: Post 1 (766 Wörter], Post 2 (741 Wörter). Bitte einmal ansehen x3
3. Außerdem würde ich für Mai 1002 gerne mein Genjutsu-Attribut von 3,5 auf 4 steigern, was mich noch einmal 300 Exp kosten dürfte.
4. Da der Bijûplot jetzt von Nuke-Seiten so gut wie fertig ist: Hier wird Saiken in Hina versiegelt. Damit ergeben sich die folgenden Änderungen an der BW: - Bijûkontrolle als vierte Ausbildung, dafür fällt Fûinjutsu weg. Ich werde demnächst noch ingame erwähnen, dass das Bijûsiegel Hina daran hindert, selbst Siegel zu erschaffen (abgesehen vom Tobidogu). Wenn von euch gewünscht kann die Ausbildung auch erst dann umgetragen werden, wenn ich den Beleg für das "Verlernen" der Fûinausbildung gebracht habe. - Die Beschreibung von Saiken aus dem Bijû-Guide müsste dann auch noch in Hinas Bewerbung aufgenommen werden. Ich hätte sie gerne in diesem Post. Da ich die Kritikpunkte von Azuka in meinem darauffolgenden Post zitiert habe, sollte es kein Problem sein, Azukas Post zu leeren und für Saiken zu benutzen. Etwas Ähnliches habe ich ja bei Rin auch schonmal beantragt, weil ich nicht genug Platzhalter hatte x3
5. In den Eckdaten möchte ich bitte Folgendes ergänzen:
Zitat :
März 1002: findet heraus, dass Ryouta doch nicht tot ist, sondern in Kumo lebt | hilft Fey, seine Adoptivtochter Shiina zu befreien und nimmt sich ihrer kurz darauf an, um sie zu beschützen, während Fey die Entführer jagen will April 1002: hilft bei einer Seuche in Ta no Kuni, die jedoch überraschenderweise vom Rokubi verursacht wird | Shi wird entführt und soll Jinchûriki des Rokubi werden, doch mit Hilfe von Kasai und der Jiyu no Shinzui gelingt es Hina, sie zu befreien; stattdessen wird der Bijû in Hina versiegelt, die sich freiwillig anbietet, um die anderen Menschen vor dem sicheren Tod zu beschützen
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1. Darfst du gerne selber machen. Du hast da eine bessere Übersicht. :3
2. Training hat mein erstes Angenommen.
3. Steigerung geht klar, kannst du dir direkt mit eintragen. xD Den Spaß mit der Chronik kennste ja.
4. Bei der Versiegelung gibt es kein Problem. Ich hätte ebenfalls kein Problem damit, wenn du dir die Bijukontrolle bereits einträgst und Fuin rausnimmst. Der Cut ist ja klar und die Erwähnung muss ja Ingame kommen nachdem der Biju in ihr ist. Macht also nur Sinn sorum, meiner Meinung nach. Dass du das in den Post von Azuka einbauen willst, find ich auch unproblematisch. Hina ist ja schon ewig angenommen und wer hat schon so viele Platzhalter? XD Da das aber eine recht umfangreiche Geschichte ist, würde ich da gerne ein zweites paar Augen drüberschicken, wenn das für dich in Ordnung ist. :3
5. Ergänzung an den Eckdaten geht auch klar. Kannst du dir gerne direkt mit eintragen. Mir ist es lieber, wenn du die Änderungen selbst vornimmst, weil du am besten weißt, wo du was wie haben willst. (Bei so umfangreichen Steckis bin ich vorsichtig. xD)
Training für die Steigerung hat mein zweites Angenommen, ich hab dir alles entsprechend eingetragen, nur die Exp müsstest du dir abziehen.
Was Punkt 4 angeht, stimme ich Lisa da zu, das kann ruhig auch jetzt schon alles eingetragen werden. Ich glaube, es wäre besser, wenn du das machst. Dann kannst du es so reinpacken, wie es am besten für dich passt :3
Alles klar. Ich habe mir die 500 Exp für die KT-Steigerung abgezogen, Saiken und die Bijûkontrolle eingetragen, und die Bijûkontrolle auch in der Jutsuliste noch ergänzt (auf Rang E natürlich). Sobald ich ingame den Beleg habe für das "Verlernen" der Fûinausbildung, melde ich mich hier, damit meine Fûinjutsu (das eine, was Hina kann xD) aus meiner Jutsuliste gestrichen werden
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My brain, the way I think, is who I am. { FOR SO MUCH OF MY LIFE MY INTELLIGENCE WAS ALL I HAD. }
It's time for a change. Ich habe mich an Annie inzwischen sehr satt gesehen und irgendwie passt sie auch nicht mehr richtig zu Hina. In Vorbereitung auf eine zukünftige Badass-Hina möchte ich gerne ein neues Aussehen beantragen, das Annie Leonhardt ersetzen soll. Und zwar möchte ich Lagertha aus Vikings haben x3 Mal ein Beispielbild, oder noch nicer, mit Eule Ist immer noch blond, dürfte also für Hina passen x3 Und keine Sorge, das Badass-Sein kommt noch mit der Zeit, damit sie dem Ava auch gerecht wird x3
Edit: Ich habe hier von Ran ein E-Rang Kuchiyose-Gutschein und einen Waffengutschein für eine Waffe im Wert von 50 Exp erworben. Beides möchte ich gerne sofort einlösen
Kuchiyose:
[e-rang] niyara
NAME: Niyara ALTER: 2 Jahre GRÖßE: 12cm, Flügelspannweite: 25cm SPEZIALISIERUNG: Raiton BESCHREIBUNG: Niyara, oft einfach nur zu Yara abgekürzt, ist ein kleines Schleiereulenküken, das quasi gerade erst flügge geworden ist. Sie ist begierig darauf, die Welt zu entdecken, und hat durch Kickys Erzählungen einen Narren an Hina gefressen. Sie hat die Yamanaka zu ihrer Beschwörerin ernannt, ohne dass diese etwas davon wusste, aber Hina freut sich natürlich über die Vergrößerung ihrer Familie. Yara ist in vielerlei Hinsicht Kicky und Hina sehr ähnlich, sie ist wissbegierig und neugierig, aufmerksam und will unbedingt so viel wie möglich von der Welt sehen. Nur redet sie nicht ganz so viel wie Kicky, sondern ist insgesamt etwas weniger aufdringlich, wenngleich nicht weniger leidenschaftlich, wenn es darauf ankommt. Dennoch hat sie sich mit Hina direkt von Anfang an verstanden, und jetzt sitzt Yara genauso gerne auf Hinas Schulter wie Kicky. Wenn sie beide zusammen beschworen werden, hat Hina auf jeder Schulter eine kleine Eule sitzen, was nicht selten Anlass für Scherze ist.
» RAITON: STATIC ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu lädt der Anwender ein kleines Elektrofeld in seine Handfläche. Dieses kann bei Kontakt mit einem Gegner zu einem kleinen Stromschlag führen, welcher sonst keine Answirkung hat. Für dieses Jutsu sind keine Fingerzeichen nötig. -langanhaltend-
Code:
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<div id="hero-sub">[b][e-rang] niyara[/b]</div><div class="img"><img width="430" src="https://i.ibb.co/MZXK5Cc/YaraE.png"></div><div class="hero-content">[b]NAME:[/b] Niyara [b]ALTER:[/b] 2 Jahre [b]GRÖßE:[/b] 12cm, Flügelspannweite: 25cm [b]SPEZIALISIERUNG:[/b] Raiton [b]BESCHREIBUNG:[/b] Niyara, oft einfach nur zu Yara abgekürzt, ist ein kleines Schleiereulenküken, das quasi gerade erst flügge geworden ist. Sie ist begierig darauf, die Welt zu entdecken, und hat durch Kickys Erzählungen einen Narren an Hina gefressen. Sie hat die Yamanaka zu ihrer Beschwörerin ernannt, ohne dass diese etwas davon wusste, aber Hina freut sich natürlich über die Vergrößerung ihrer Familie. Yara ist in vielerlei Hinsicht Kicky und Hina sehr ähnlich, sie ist wissbegierig und neugierig, aufmerksam und will unbedingt so viel wie möglich von der Welt sehen. Nur redet sie nicht ganz so viel wie Kicky, sondern ist insgesamt etwas weniger aufdringlich, wenngleich nicht weniger leidenschaftlich, wenn es darauf ankommt. Dennoch hat sie sich mit Hina direkt von Anfang an verstanden, und jetzt sitzt Yara genauso gerne auf Hinas Schulter wie Kicky. Wenn sie beide zusammen beschworen werden, hat Hina auf jeder Schulter eine kleine Eule sitzen, was nicht selten Anlass für Scherze ist.
[spoiler][b]» RAITON: STATIC[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu lädt der Anwender ein kleines Elektrofeld in seine Handfläche. Dieses kann bei Kontakt mit einem Gegner zu einem kleinen Stromschlag führen, welcher sonst keine Answirkung hat. Für dieses Jutsu sind keine Fingerzeichen nötig. -langanhaltend- [/spoiler]</div>
Waffe:
» DOLCH: Dieser besondere Dolch von Hina besitzt eine 27cm lange Klinge aus gehärtetem Quartzkristall. Besonders ist der Dolch, weil in dem 11cm langen Griff aus Holz eine metallene Kammer eingelagert ist, in der man flüssige Gifte verstauen kann, wenn man den unteren Teil des Griffs abschraubt. Durch die Klinge selbst führt eine dünne Rinne, die kurz vor der Spitze des Dolchs heraustritt. Durch sie kann das Gift, welches vorher im Griff deponiert wurde, austreten und direkt in die Wunde des Gegners gelangen. Durch einen Mechanismus kann das Gift erst dann in die Klinge gelangen, wenn man am Griff dreht. So kann das Gift nicht vorher einfach aus dem Dolch herauslaufen, wenn man damit noch niemanden angegriffen hat. [Gift muss separat gekauft und bezahlt und vor dem Kampf im Dolch platziert werden.]
Code:
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» [b]DOLCH:[/b] Dieser besondere [url=https://i.ibb.co/kgssvk2/crystal-dagger-by-bradlyvancamp-d4gd3h1.jpg]Dolch[/url] von Hina besitzt eine 27cm lange Klinge aus gehärtetem Quartzkristall. Besonders ist der Dolch, weil in dem 11cm langen Griff aus Holz eine metallene Kammer eingelagert ist, in der man flüssige Gifte verstauen kann, wenn man den unteren Teil des Griffs abschraubt. Durch die Klinge selbst führt eine dünne Rinne, die kurz vor der Spitze des Dolchs heraustritt. Durch sie kann das Gift, welches vorher im Griff deponiert wurde, austreten und direkt in die Wunde des Gegners gelangen. Durch einen Mechanismus kann das Gift erst dann in die Klinge gelangen, wenn man am Griff dreht. So kann das Gift nicht vorher einfach aus dem Dolch herauslaufen, wenn man damit noch niemanden angegriffen hat. [Gift muss separat gekauft und bezahlt und vor dem Kampf im Dolch platziert werden.]
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Ich möchte gerne zusätzlich zu dem oben beworbenen Zeugs noch eine kleine Steigerung des Jokin no Jutsu bewerben. Ist eine Steigerung von E auf D, also nichts Großartiges, dürfte 50 Exp kosten, wenn ichs richtig im Kopf hab Darf dann gern freigegeben werden.
Zitat :
» SUITON: SENJÔ SURU ART: Iryoninjutsu, Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: D VORAUSSETZUNG: Suiton: Josui Keikaku no Jutsu, Suiton: Taiyaku no Jutsu, Jokin no Jutsu BESCHREIBUNG: Das Suiton: Senjô Suru (Wasserfreisetzung: Wunden ausspülen) ist ein Jutsu, welches dazu dient, Wunden auszuspülen. Dafür zieht man zunächst, ähnlich wie beim Taiyaku no Jutsu, eine geringe Masse an Wasser an (entweder aus einer bereits vorhandenen Wasserquelle oder wie beim Taiyaku aus der Umgebung), welche sich in Form einer kleinen Wasserkuppel um die Hand des Iryounin legt. Das Wasser wird gleichzeitig von Schmutz gereinigt und desinfiziert. Mit dieser kleinen, sauberen Wasserkuppel an der Hand kann der Iryounin nun gezielt Wunden auswaschen, indem man mit der Wasserkuppel direkt an oder in die Wunden geht und Schmutz, Blut, Eiter, kleine Fremdstoffe und Krankheitserreger daraus entfernen kann. Dies hat den Vorteil, dass man die Form der Wasserkuppel so anpassen kann, dass man die Wunde genau ausfüllt und so auch kleinste Verschmutzungen relativ schnell und ohne viel Aufwand entfernen kann. Dies ist auch weniger schmerzhaft, als wenn man auf andere Art und Weise versucht, die Wunden auszuwaschen. Gegen Ende des Jutsus kann man die Wasserkuppel auflösen, sodass das Wasser sich von der Hand aus ergießt und somit auch noch die letzten Reste von Verschmutzungen aus der Wunde entfernt. Das Jutsu kann auch zum Händewaschen und -desinfizieren verwendet werden, wenn man die Kuppel sofort auflöst und nur das saubere Wasser über seine Hände rinnen lässt. -langanhaltend-
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Zuletzt von Hina am Mo 3 Feb 2020 - 4:26 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Eule und Dolch haben mein Angenommen! (Ich wäre dir dankbar, wenn du es dir selbst einträgst :3) Steigerung haut von mir aus hin, braucht aber noch wen
Edit von Debbi: Habs mir eingetragen und auch die 75 Exp für den Handel abgezogen.
Aloha! Ich habe das Training für das Suiton: Senjô Suru direkt fertig, in einem Post mit dem Suiton: Taiyaku (hier beworben), weil das ja Voraussetzung ist x3 Das Training befindet sich in diesem Post in den jeweils markierten Abschnitten. Außerdem habe ich gegen Ende des Posts noch erwähnt, dass Hina sich in letzter Zeit mit Heilkräutern beschäftigt hat zur Medizinherstellung. Reicht euch das als Erwähnung für das Yakka (hier beworben damals? x3
Wenn das so klargeht, würde ich auch gerne noch zwei kleine Spielereien in Hinas Inventar aufnehmen: » ein paar Bündel getrockeneter Heilkräuter, meistens versiegelt in einer Makimono » ein kleines Buch mit Informationen zu den wichtigstens Heilkäutern Habe ich ja beides im Grunde auch schon in dem oben verlinkten Post erwähnt Wäre schön, wenn das noch ins Inventar reinkommt. Da es nicht kampfrelevant ist, dürfte mich das keine Exp kosten.
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Du machst ja keine halben Sachen... xD Das Yakka und die beiden kleinen medizinischen Items dazu passen so, die habe ich dir schonmal eingetragen.
Für einen erfahrenen Shinobi, der ein E-Rang-Jutsu lernt, reicht mir das Training für das Taiyaku in der Form auch - da brauchst du aber natürlich noch eine zweite Meinung :3
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"Vergiss die Anderen. Vergiss die Vergangenheit. Ich folge meiner Gerechtigkeit. Heute und für immer." Theme: Sin and Punishment