NAME: Kuchinawa Mizu ist in einem der traditionsreichsten Clans von Kumogakure geboren wurden, dem Uchiha-Clan. Unglücklicherweise musste sie auf Drängen des Vaters Abstand zu der besagten Familie nehmen, weswegen sie seit ihrer Geburt den Mädchennamen ihrer angeheirateten Mutter trägt.
VORNAME: Mizuhime („Wasserprinzessin“) Schon bei ihrer Geburt wurde Mizu mir einigen ungewöhnlichen und besorgniserregenden Merkmalen geboren. Zum einen war sie Kleinwüchsig und besaß einen schwachen Körper, der erst einmal wiederbelebt werden musste. Zum anderen hatte sie helles Blaues Haar was für eine Uchiha eher ungewöhnlich ist. Ihr traditionsbewusster und zugleich abergläubischer Vater nahm dies als ein schlechtes Omen, weswegen er darauf bestand, dass sie nicht den Namen der Uchihas tragen durfte. Aufgrund eben dieser familiären Zurückweisung sowie der schlechten Umstände der Geburt ihrer eine Tochter wurde sie wegen ihrer blauen Haare und Augen von der Mutter Mizuhime getauft. Dieser Name soll der kleinen Mizu als eine Art Glücksbringer für das bevorstehende Leben dienen.
NICKNAME: Mizu („Wasser“), Miss Kuchi oder Zuzu Mizuhime ist für gewöhnlich ein langer und sehr formeller Name, daher wird sie in den seltensten Fällen mit vollen Vornamen angesprochen. Ihr Mutter nannten sie immer Mizu, was kurz und knackig klingt. So stellte sie sich später in der Akademie und auch bei Missionen vor. Als sie noch klein waren, nannten sich Mizu und Ihre Zwillingsschwester Shizuko untereinander immer Zuzu und Koko. Den Spitznamen Miss Kuchi bekam sie von zeitweisen Schülern, die sie für Nachhilfe aufsuchte und von Mitgliedern ihres Genin-Teams, welches Mizu selbst geleitet hat.
ALTER:25 Jahre GEBURTSTAG: 19. Januar GESCHLECHT:weiblich
GEBURTSORT:Kumogakure ZUGEHÖRIGKEIT:Kaminari no Kuni RELIGION:Keine RANG:Tokubetsu Jounin POSITION:Barrierenverantwortliche
CLAN:Uchiha Ichizoku RUF IM CLAN:Mizu ist dem Uchiha-Clan recht unbekannt. Weder passt sie von ihrem Äußeren gut in die Familie, noch nimmt Mizu großartig an Festen oder Traditionen teil. Nicht, dass sie nie versuchte hätte, Teil ihrer Familie zu werden… doch sie wurde bereits von Kindesbeinen an von ihrem konservativen Vater ausgegrenzt. Dieser hatte ihr jeglichen Kontakt untersagt und Bitten auf Gleichbehandlung abgelehnt. So konnte Mizu nur durch Erzählungen ihrer Schwester Einblick in das Clanleben erhalten. Noch heute besteht ihr Erzeuger darauf, dass sie sich von den Aktivitäten des Clans fernhält und sich bezüglich ihrer Verbindung bedeckt hält. Daraus folgt, dass weder die Mitglieder des Clans viel über sie wissen noch dass Mizu eine große Verbundenheit zu ihnen empfindet. Für die Wenigen die doch von ihr erfahren haben besteht kein Interesse an ihr.
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AUSSEHEN: Die Kuchinawa sticht wie ein bunter Hund aus der Masse gewöhnlicher Menschen heraus, womit allerdings in Wahrheit eher das genaue Gegenteil gemeint ist. Mit gerade einmal 133 Zentimeter ist sie ungewöhnlich klein geraten und überragt damit im Grunde genommen so gut wie niemanden der erwachsenen Bewohner von Kumogakure. Vermutlich würde sie sogar in einer Gruppe kleiner Kinder nicht sonderlich auffallen. Der Grund dafür ist, dass die zu kurz geratene Frau schon seit ihrer Geburt an Kleinwüchsigkeit leidet. Die blauen Haare, welche sie oftmals als Bobschnitt auf dem Haupt trägt, sowie die Kombination mit ihren kürzer wirkenden Gliedmaßen lassen sie häufig wie einen kleinen, niedlichen, blauen Pilz aussehen. Bei einem näheren Gespräch schaut man bei der Kuchinawa in ein eher rundliches Gesicht. Sie hat eine kleine Stupsnase und rosige Wangen, Mizu ihre Lippen sind schmal und die Stirn ist eher breit. Die Augen haben ein hell-schimmerndes blau und sind ebenfalls sehr groß als auch rund. Geziert werden sie von einem paar langer schmaler, aber doch sehr charakteristischer Augenbrauen. Mizuhime ihr Körper ist wie schon erwähnt ziemlich klein und etwas untersetzt. Man würde zwar wohl meinen, als Shinobi wäre sie etwas besser in Form und entsprechend trainiert. Aber tatsächlich konzentriert sich die Tokubetsu Jounin eher auf ihr Nin- und Genjutsu-Training, daher hat sie das Taijutsu ein wenig vernachlässigt. Mizu besitzt daher hier und da leichte Ansätze von Körperspeck, die sie ein wenig vollschlank erscheinen lassen. Neben ihrer leicht runden Statur besitzt sie auch einen großen Vorbau… zumindest im Verhältnis zu ihrer Gesamtgröße versteht sich.
Kleidung ist für Mizu immer ein kritisches Thema, immerhin gibt es für Frauen ihrer Größe selten passende Klamotten. Oftmals muss sie versuchen, in den Abteilungen für Kinder einkaufen zu gehen, doch da spielen häufig ihre Rundungen nicht mit. So trägt sie um ihre Oberweite entsprechend zu bedecken lange Oberteile, welche oftmals etwas zu lang an den Armen sind. Untenrum trägt sie gerne Shorts, die wiederrum häufig zu kurz oder Eng sind, was an ihrem leichten Übergewicht liegt. Auf Missionen trägt Mizu häufig sportliche Yoga-Hosen und BHs. Da sie diese aber nicht zeigen mag, trägt sie diese unter Yukatas. Das Stirnband von Kumogakure wird dabei als eine Art Schnalle an ihrer Gürtel- bzw. Gurtwickelung angebracht.
BESONDERE MERKMALE:Ihre „minimalistische“ Körpergröße ist wohl das auffälligste Merkmal das sie besitzt. Das Einzige, das man eventuell noch anmerken könnte, wäre ihre pipsige hochfrequente Stimme, die sie wie eine Dreijährige auf Helium klingen lässt.
» A.B.O.U.T Y.O.U
PERSÖNLICHKEIT: Mizu ist aufrichtig, aufgeschlossen, geduldig und vor allem freundlich. In der Vergangenheit überschattete Unsicherheit ihr Handeln und bildete daher einen sehr höflichen und netten Charakter aus. Doch durch verschiedene Kontakte und Erlebnisse stärkte sich Mizus Persönlichkeit im Laufe ihres Lebens immer weiter. Heutzutage vertraut sie nicht nur auf ihre eigenen Fähigkeiten, sondern auch auf die Bindungen, die sie über die Jahre mit anderen geschlossen hat. Mit Fremden oder Würdeträgern geht sie immer höflich und respektvoll um. Sie weiß sich unterzuordnen, ihre Gefühle und Persönlichkeit zurückzunehmen und auch auf die Gefühle anderer Rücksicht zu nehmen. So sind ihr negative Umgansformen ihr gegenüber egal. Sie ignoriert es wenn andere ihr gegenüber respektlos sind und versucht dem ganzen mit einem Überscwhung an Freundlichkeit entgegen zu wirken. Mit Freunden und Familie geht Mizu im Gegensatz dazu wesentlich offener um. In diesen Fall ist die kleine Kuchinawa direkt, ehrlich und kann auch mal laut werden, wenn sie das Gefühl hat, nicht ernst genommen zu werden. Gerade wenn sie sich offener verhalten kann, sucht Mizu auch mal ungehalten nach Körperkontakt und kuschelt dementsprechend sehr gerne. Als Kunoichi hat sie ihre Bestimmung bei den Verantwortlichen der Siegelbarriere gefunden und ist als Mitglied dieser Truppe für die Sicherheit des Dorfes zuständig. Auch wenn er Umganston von Kumo Rau ist und das Leben hart ist liebt sie das Dorf für sein Aufstreben und seine Menschen, weswegen Mizu es unbedingt schützen möchte. Auf Missionen ist sie ebenso an der Sicherheit ihrer Teamkameraden interessiert wie bei der Instandhaltung der Siegelbarriere. Daher hält sie sich in Kämpfen häufig zurück und unterstützt ihre Mitstreiter mit Heilungs- und Defensivtechniken. Sie selbst meidet es für gewöhnlich, anderen aktiv Schaden zuzufügen. Gerade in ihren jungen Jahren war dies ein Problem für die Kuchinawa, da sie als Pazifistin nicht in der Lage war, sich im richtigen Moment gegen die Feinde Kumos entsprechend zu positionieren. Allerdings sind auch ihre Züge mit den Jahren pragmatischer und kühler geworden. Dies liegt zum einen an ihrern Erfahrungen die sie gemacht hat als auch ihre Reife die sie im Laufe ihres Lebens erhalten hat. Mizu würde sich daher nie einem Angriff ihrer Verbündeten in den Weg stellen oder diese daran hindern, das Nötigste zu tun… selbst wenn dies den Tod eines Feindes zu Folge hätte. Auch ist sie in der Lage, ihre sonst so friedliebenden Tendenzen abzuschalten, zumindest wenn sie mit Gewissheit weiß, jemanden gegenüberzustehen, der in ihren Augen nur noch aus tiefster Sünde oder puren Hass handelt. In ihren Augen handelt es sich in einem solchen Fall um ein emotional verkrüppeltes Wesen, welches die Gnade benötigt, das eigene Leben zu einem Ende zu bringen. Im äußersten Notfall würde sie auch selbst diesen Schritt gehen, um diese Gnade zu gewähren. Natürlich würde sie das mit Trauer füllen dennoch würde sie diese Trauer nich in ihren Handlungen einschränken.
Neben der Arbeit genießt Mizuhime aber auch ihre Freizeit, welche unter den Liebsten ihres Lebens aufteilt. Mit den Arbeitskollegen geht sie beispielsweise gerne unter der Woche mal auf einen Umtrunk. Dies ist ein Ritual, welches sie ebenfalls in der Vergangenheit eher gemieden hat, doch welches ihr inzwischen sehr ans Herz gewachsen ist. Sie erkennt die Vorzüge des gemeinsamen Beisammenseins und ist der erheiternden Wirkung des Alkohols nicht abgeneigt. Das Wochenende gehört, wenn nicht anders verplant, der Familie. Zum einen ihrer Mutter, welche sich all die Jahre um sie und ihre Schwester liebevoll gekümmert hatte. Und zum anderen eben besagte Zwillingsschwester, zu der Mizu bis heute wohl die engste Bindung besitzt. In ihrem Leben läuft vieles richtig, aber dennoch gibt es das ein oder andere, dass sie ändern möchte. Zum einen ist es ihre Wirkung nach außen, da Mizu eben kleinwüchsig ist und über eine sehr pipsige Stimme verfügt. Diese Kombination als auch ihre oftmals sehr friedfertige Haltung sorgen häufig dafür, dass man sie nur wenig ernst nehmen kann, zumindest wenn man sie nicht kennt. Dies hat schon öfters zu Problemen geführt doch im Laufe der Jahre hat sie gelernt sich in solchen Situationen durchzusetzen. Leute, die länger mit ihr zusammenarbeiten, wissen aber um ihre Qualitäten und Kompetenzen und so bildete sich im Laufe der Jahre natürlich eine ganze Reihe von Leuten deren Respekt sie sich verdient hat. Daran will sie natürlich nichts ändern, aber sie hofft in einer Position zu kommen, die mehr in der Öffentlichkeit steht und so sich über die Grenzen ihrer Kollegen hinaus Anerkennung zu verschaffen. Dies tut sie nicht zuletzt, weil sie ihrem Vater und ihrer Schwester unmissverständlich beweisen will, was in ihr steckt… immerhin scheint der Mizus Vater scheinbar zu übersehen, das seine ungeliebte Tochter es aktuell bis zur Tokubetsu Jounin geschafft hat. Im Idealfall würde es Mizu gern bis zur Leibwache der Raikage schaffen oder eine andere Position besetzen, die eng mit dem Dorfoberhaupt zusammenarbeitet… oder aber anderweitig in der Öffentlichkeit steht. Was ihr ebenfalls noch fehlt, ist ein Mann in ihrem Leben. Sie ist da sehr wählerisch und hängt innerlich noch immer ihrem Jugendschwarm nach, der sich aber ironischerweise nicht für sie, sondern für ihre Schwester entschieden hat. Zwar hat die gute Mizu ein Liebesleben, doch hat sie große Angst sich fest zu binden. Woran dies genau liegt, kann sie selbst nicht mit Gewissheit erklären Ihre größte Angst im Leben ist es dem eigenen Freunden oder der Familie beim Sterben zusehen zu müssen. Der Gedanke allein, dass sie nicht in der Lage ist, die Menschen um sich herum beschützen zu können, lässt sie manchmal nachts nicht schlafen. Des Weiteren hat sie Angst vor dem Alleinsein beziehungsweise ist die kleine Mizu nicht gerne auf sich gestellt. Egal ob allein im Dunkeln, in einem Wald oder einfach nur in ihrem eigenen Leben, dies ist eine Schwäche, die sie in all den Jahren sich nicht abgewöhnen konnte. Die Mentalität von Kumogakure ist für die Kuchinawa manchmal durchaus ein Problem. Gerade in jungen Jahren war sie ein gefundenes Fressen für all jene, die der Rudelmentaliät der früheren Kage folgten. Erst im Laufe ihrer Ausbildung, vor allem in der Genin-Zeit, lernte sie zu erkennen, dass es sich hierbei nur um den Wunsch zu überleben handelte. Es war eine Art Fassade, da viele hartgesottene Shinobi-Kollegen des Dorfes mit ihrem auf Kraft und Stärke fixierten Verhalten ihr Innerstes versteckten. Sie spürte mit der Zeit, dass nicht jeder „Wolf“ in ihrem Dorf darauf versessen war, sie zu reißen, sondern dass es einige unter ihnen gab, die an eine harmonische Zukunft glaubten… oder wenigstens die Hoffnung an diese nicht aufgegeben hatten. Sie ist fest überzeugt das die Bewohner des Dorfes in Zukunft von diesem Rationalen Image lösen wollen wenn sie denn nur können. Gerade, weil Mizu es anfänglich so schwer hatte und immer wieder auf die Unterstützung ihrer Umwelt angewiesen war, baute sich in ihr eine Liebe zu den verschiedenen Charakteren in ihrem Umfeld auf. Sie lernte zu erkennen, wie vielschichtig die Charaktere der Menschen waren und wie schwer es war für diese war, innerhalb des Dorfes und dessen Mentalität ihren Weg zu finden. So akzeptierte auch sie die Mentalität Kumos und passte sich selbst daran an, um als „Schaf unter den Wölfen“ zu überleben. Ohne es zu wissen, sickerte so ihre eigene „Kumo-Mentalität“ durch. Mit den Jahren machte sie Menschen weniger für ihre Taten, sondern mehr für ihre Gesinnung verantwortlich und fing an, das „Böse“ oder auch Niederträchtige in den Menschen nicht mehr als Teil ihrer Persönlichkeit anzusehen. Vielmehr war es aus ihrer neuen Perspektive eine Art Krankheit… ein Leiden, von dem sie befreit werden mussten. Inzwischen ist Mizu überzeugt, dass Menschen, die in ihren Augen sündhaft handeln, beispielsweise durch persönlichen Profit motiviert oder durch Machtgier, aber Sadismus und schlichtweg Grausamkeit, ihr Leben verwirkt haben. In diesen Fall können diese nicht mehr gerettet werden und ihnen muss daher eine gesonderte Behandlung zukommen. Menschen, die ihre Fehler nicht sehen und sich nicht bessern wollen, sollte die Gnade zu teil kommen, ihres Lebens entbunden zu werden und sie von eben jener Bürde befreien. Dies bereitet ihr selbst allerdings kein Vergnügen, sondern stimmt Mizu stets mit tiefer Traurigkeit, wenn dieser Punkt einmal erreicht ist. Dennoch lässt sie sich von ihrer Bestürzung nicht in ihrem Handeln einschränken. Ihr Handeln spricht außerdem für sich selbst. Mizu ist fleißig, engagiert und zeigt auch Eigeninitiative. Innerhalb des Siegelbarriere-Teams nimmt sie gerne verantwortungsvolle Posten ein und kümmert sich um Praktikanten oder auch Neulinge. Außerdem arbeitet sie dem Barrierenmeister von Kumogakure Yuki Kurai zu. Dabei hat sie hier und da schon Aufgaben für und von diesem direkt übernommen. Auf Missionen unterstützt sie vorwiegend Jounin mit ihren Support-Fähigkeiten. Zudem agiert sie eher selten als Leiterin eines Teams, auch wenn die Kuchinawa bereits Erfahrung damit gesammelt hat. Sollte sie in diese Position gebracht werden, agiert die Tokubetsu auf einer sehr taktischen Ebene und verteilt die Kräfte ihres Teams so optimal es möglich ist. Natürlich verlässt sie dabei den Posten als Unterstützerin so gut wie nie. Sie hat auch schon Erfahrungen damit gemacht Genin-Teams auszubilden und kann gut mit Kindern umgehen. Mit ihrem Nindo: Baka mo Ichi gei („Selbst ein Narr hat eine Fähigkeit“), hat sie schon den ein oder anderen Außenseiter auf den richtigen Kurs gebracht.
LIKES:
- Kochen: Eine der größten Leidenschaften der Kuchinawa ist es zu kochen. Dabei bereitet sie von Herzhaften bis süßen Speisen nahezu alles gerne zu. Egal ob gekocht, gebacken oder gebraten, Mizu verbringt gerne Zeit in der Küche und probiert auch häufig abwechslungsreiche neue Rezepte aus. Ihre Meisterdisziplin ist allerdings die Zubereitung von Curry. Sehr, sehr, sehr scharfes Curry!
- Gärtnern: Ein Hobby und eine Leidenschaft, die sie mit ihrer Mutter teilt. In einem kleinen Garten ziehen die beiden gemeinsam eine beschauliche Anzahl an Gemüse und Obst groß. Nicht nur die gemeinsame Zeit mit ihrer Mutter, sondern auch die Arbeit an sich bereitet ihr große Freude.
- Tiere: Mizu liebt Tiere im Allgemeinen, aber am meisten liebt sie Nutztiere. Die Vorstellung, irgendwann einmal einen eigenen Bauernhof zu besitzen und selbst Tierprodukten zu erwirtschaften, erfüllt sie mit hoffnungsvoller Freude. Wenn sie keine Kunoichi geworden wäre, dann hätte Mizu wohl diesen Weg eingeschlagen
- Haruko Uchiha: Die Mutter der Kuchinawa ist dieser natürlich besonders wichtig in ihrem Leben. Zum einen liegt das daran, dass sie kaum Beziehung zu ihrem Vater hat und sich ihre Mutter so ihr gesamtes Leben als einziges Elternteil um sie gekümmert hatte. Sowohl ihre Leidenschaft für den Garten als auch für die Medizin teilt sie mit ihrer Mutter. In der Woche kümmert sich Mizu hauptsächlich um ihre Arbeit und wohnt in einem eigenen kleinen Apartment. An den Wochenenden kehrt sie dann aber wieder im Haus ihrer Mutter ein, um dort Zeit mit ihr zu verbringen.
- Shizuko Uchiha: Ebenso wie ihre Mutter nimmt ihre Zwillingsschwester einen besonderen Teil ihres Lebens ein. Mizu bewundert und liebt sie in gleichem Maße. In ihrer Kindheit waren sie beinahe unzertrennlich. Erst mit Beginn ihrer Ausbildung begann ihr gemeinsamer Vater einen Keil zwischen die beiden zu treiben, wodurch sie sich ein wenig voneinander distanzierten. Dennoch versuchen sie weiterhin Kontakt zu halten und sich am Wochenende bei der Mutter einzufinden.
- Konan Uchiha: Ist der Mann ihrer Schwester und ihr früherer Jugendschwarm. Als Shizuko und Mizu noch jung waren, buhlten beide um die Aufmerksamkeit des jungen Mannes. Letzten Endes entschied er sich für Shizuko, was Mizu zwar hart getroffen hatte, aber nichts daran änderte, dass die beiden Zeit miteinander verbrachten. Sie blieben weiterhin befreundet und sehen sich von Zeit zu Zeit bei der Arbeit oder den interneren Familientreffen.
- Sake: Die gute Tokubetsu Jounin hat über die Zeit eine Vorliebe für das gesellige Beisammensein mit ihren Kollegen entwickelt. Vor allem, wenn es heißt, dass man sich zu einem abendlichen Absacker im Kitaku Suru trifft. Zwar würde sie niemals nein zu einem Drink sagen, doch sie mag vor allem den klassischen Reiswein am liebsten.
DISLIKES:
- Gewalt: Mizu ist kein großer Fan von Gewalt. Gerade früher war sie sehr pazifistisch veranlagt was sich sehr in ihren Ausbildungen widerspiegelte. So entwickelte sie Fertigkeiten, um andere zu heilen oder mit Barrieren zu verteidigen. Noch heute sieht sie sich selbst in der Position des Unterstützers. Dennoch hat sie gelernt zu tun was nötig ist, selbst wenn das bedeutet Gewalt zu verwenden.
- Konkurrenzkampf: Mizu weiß das sie aus einem sehr kriegerischen Land kommt in welchem jeder zuerst mal an sich selbst denken muss. Dennoch stößt es ihr unangenehm auf das bei vielen der dadurch entstehende Konkurrenzdruck eine Grundhaltung ist. Gerade in ihrer Kindheit und Jugend blieb sie häufig auf der Strecke weil sie nicht die „Ellenbogen“ hatte sich in der Gesellschaft durchzusetzen. Es dauerte eine Weile bis sie in sich ihren eigenen Kampfeswillen entdeckte und so schaffte im Rang aufzusteigen. Dennoch wünscht sie sich das künftige Generationen vielleicht Irgendwann ohne diese Form von Konkurrenzdenken aufwachsen können. Dafür würde sie einiges geben.
- Niedertracht: Mizu ist fest überzeugt das in den meisten Menschen das Gute steckt. Tun diese schlimmen oder gemeinen Dinge so werden sie häufig dazu gezwungen oder haben einen guten Grund dafür der häufig von ihrer Umwelt falsch interpretiert wird. Nur in seltenen Fällen existiert in den Menschen eine irrationale Niedertracht, die sie dazu verleitet ohne ersichtlichen Grund schlecht zu anderen oder ihrer Umwelt zu sein. Gier, Völlerei, Hass, Jähzorn sind der Kern dieser Niedertracht die Mizu so verabscheut. Sie kann Menschen mit diesen Eigenschaften absolut nicht ab und ist sogar der Meinung die Welt von eben diesen Gestalten reinigen zu müssen. Mehr noch ist sie der Ansicht das nur der Tod die Heilung für solche kranken Eigenschaften ist.
ZIEL/TRAUM:
- Aufstieg in eine hohe Position des Dorfes: Mizu hat in ihrem Leben lange um die Anerkennung ihres Vaters, ihrer Schwester aber auch des Dorfes gekämpft. Ihr ist bewusst, wie ungewöhnlich ihre Erscheinung oder auch ihr Verhalten für eine Kunoichi aus Kumos ist. Dennoch ist es ihr Wunsch, auf ihre eigene Art und Weise erfolgreich zu sein. Bisher hat sie es bis zum Tokubetsu Jounin geschafft und damit will sie noch nicht aufgeben. Zwar ist der Tokubetsu Jounin schon eine wichtige Position an sich, dennoch sucht sie nach einer noch höheren Position. Dies will sie erreichen, um zum einem mehr im Dorf bewegen kann und zum anderen sich selbst auch bekannter innerhalb von Kumo zum, um am Ende mehr in der Öffentlichkeit zu stehen. Mizu kann sich vorstellen, eines Tages selbst zum Barrierenmeister aufzusteigen oder aber als Leibwache der Raikagin eingesetzt zu werden. Eine enge Zusammenarbeit mit dieser wäre natürlich nicht nur eine Möglichkeit weiter in der Öffentlichkeit zu stehen sorgen, sondern auch dafür das sie die Arbeit/Gesinnung dieser beinflussen könnte. Immerhin wird die aktuelle Kagin ja auch wenn sie der Mentalität Kumos Treu ist ihre Gründe dafür haben. Insgeheim hegt sie zwar den Traum, sogar selbst es einmal zur Kagin zu bringen, weiß aber wie hochgesteckt dieses Ziel ist. Natürlich hegt sie diese Bestrebungen, aber nicht nur ausschließlich für die Anerkennung, sondern weil sie vordringlich eine echte Wirkung auf das Leben und den positiven Wandel in Kumogakure zu haben.
- Veränderungen der Lebensumstände von Kumogakure und deren Gesinnung: Es ist nicht nur der raue Umgangston, der Mizu stört, sondern auch die allgemeinen Umstände innerhalb des Dorfes sowie dem gesamten Blitzreich. Dies bezieht sich auf die Kluft zwischen arm und reich, als auch die daraus resultierenden Machtkämpfe der Bevölkerung. Natürlich treibt die Natur des Blitzreiches den Überlebenswillen der Bevölkerung an und bringt so besonders starke Individuen hervor. Doch wird dies häufig nicht als notwendiger Umstand, sondern als die sogenannte „Rudelmentalität“ betrachtet. Konkurrenz, Gnadenlosigkeit und frühe Adultisierung der Kinder werden als normal und Teil der Kultur betrachtet. Und genau das ist etwas, dass Mizu gerne anders hätte. Ihr Wunsch nach Einfluss wächst daraus, dass sie sich wünscht, Kumogakure zu einem friedlicheren Ort zu machen, ähnlich wie man es über das andere Dorf Konoha behauptet. Sie will ein Kumo schaffen in welchem die Menschen friedlicher und freundlicher miteinander umgehen können. Sie möchte das man sich den Respekt anderer nicht erarbeiten muss, sondern dass man einen gewissen Vorschuss auf diesen bekommt. Sie hasst es das der ein oder andere Genin der nicht von Anfang an die Innere Stärke besitzt an sich zu arbeiten von der Gesellschaft aussortiert oder gemoppt wird. Wie das alles geht? Das weiß sie selbst noch nicht genau. Sie geht davon aus, dass wenn sie die entsprechende Aufmerksamkeit ihrer Umgebung bekommt, dass sich ihr Verhalten positiv auf diese auswirken würde. Somit könnte Mizu allen beweisen, dass auch ein Schaf unter all den Wölfen einen wichtigen Platz im Rudel erlangen kann. Außerdem glaubt sie, dass das „Böse“ Kumo unterwandert hat und wenn man es findet und an der Wurzel entfernt, dass nur dann Kumo heilen kann.
- Ausrottung des „Bösen“ als Wurzel allen Übels in den Menschen selbst: Das Böse ist ein separates Übel, das in den Menschen gleich einer Krankheit existiert. Es treibt sie dazu an, böse oder unsoziale Dinge zu tun nur um sich selbst einen Vorteil zu verschaffen. Mizu ist fest überzeugt, die Eigenschaften wie Gier, Jähzorn, Sadismus usw. nicht Teil des ursprünglichen menschlichen Charakters sind, sondern eher sowas wie eine Art Gebrechen. Die einzige Möglichkeit, diese Krankheit zu tilgen ist der Tod der erkrankten Person… ähnlich dem Ausreißen von Unkraut in einem Garten. Nur so verhindert man dessen Ausbreitung. Wie Mizu das anstellen will weiß sie so genau auch noch nicht. Sie denkt nicht von jedem Menschen schlecht der mal etwas falsch gemacht hat und versucht immer zuerst diese besser verstehen zu können. Nur wenn sie glaubt die Seele eines Menschen verstanden zu haben und die tiefen Abgründe des Bösen in diesen zu erblicken wird sie auch entsprechende Schritte einleiten. Diese Schritte sind ohne Frage die Eliminierung dieser Person und wenn sich niemand findet der dies tut dann würde sie natürlich selber Hand an legen.
NINDO:
Sogar ein Narr hat eine Fähigkeit.“ ( „Baka mo ichi-gei.“) Die Kuchinawa ist überzeugt das jede Fähigkeit einen Nutzen hat und somit jeder Mensch nützlich ist. Natürlich steht im Zentrum dieser Überzeugung, dass sie selbst einen Nutzen hat, eben eine Art der Motivation, die Mizu selbst aus einer tiefen Depression gezogen hat. Früher bekam sie von Familie und Umwelt das Gefühl, dass sie keinen Wert besitzen würde. Erst als sie lernte, mehr in sich zu sehen als die anderen das taten, fing sie an sich selbst motivieren zu können. Wenn sie heute auf andere Mitmenschen trifft, dann behandelt sie alle mit dem Maß an Respekt, den sich Mizu auch für sich selbst erhofft.
» B.I.O.G.R.A.P.H.Y
FAMILIE:
Naoki Uchiha (Vater) 55 Jahre (Jounin/lebendig) Naoki geb. Uchiha war schon immer ein traditions- und clanliebender Mensch. Geboren in einer großen Familie, in welcher er der älteste Sohn war, stand er schon immer unter dem Druck eines Tages mal das Oberhaupt dieser zu werden und trug so die Verantwortung für das Ansehen innerhalb des Clans. Er ist ambitioniert, engagiert und tiefgläubig. In seiner Jugend arbeitete er als Polizist, legte sein Amt aber später nieder, um sich der Ausbildung seiner Tochter Shizuko zu widmen. Mit 25 Jahren heiratete er Haruko Kuchinawa welche er im Krankenhaus kennenlernte, als er aufgrund einer Verletzung einen längeren Aufenthalt dort hatte. Die Liebe der beiden konnte nie als leidenschaftlich bezeichnet werden. Haruko war zwar nie auf ihren Vorteil bedacht, dennoch lies sie sich von ihrer Familie bedrängen, das Hochzeitsangebot des Uchiha anzunehmen, um in diese mächtige Familie einzuheiraten. Naoki selber bekam eine Wahrsagung in Form eines Glückssiegels, dass ihn davon überzeugte, das Haruko für ihn bestimmt war. Die Chemie der beiden war solide und so lebten sie gut zusammen, bis ihre beiden Töchter zur Welt kamen. Shizuko wurde am 18. Januar kurz vor Mitternacht geboren. Ein gesundes Kind mit einem dunklen schwarzen Haaransatz. Bei ihrer Geburt schrie sie nicht, weswegen ihr Vater den Namen Shizuko (Tochter der Ruhe) gab. Kurz nach Mitternacht, also am 19. Januar, wurde seine zweite Tochter geboren. Anfangs bereitete die frisch geborene Tochter der beiden den Ärzten Unbehagen, da sie nicht atmete und ihr Körper klein und deformiert war. Die Ärzte reanimierten sie zwar schnell, allerdings diagnostizierten sie bei ihr eine Mikrosomie. Ihr Körper war klein und besaß leichte Disproportion. Ihr Vater betrachtete sie als ein schlechtes Omen, gleich einem ungewollten Anhängsel und potenzielle Gefahr für das Ansehen des elitären Uchiha-Clans. Er verlangte daher, dass sie den Mädchennamen ihrer Mutter (Kuchinawa) tragen solle und damit man sie nicht mit ihm in Verbindung brachte. Naoki hasste Mizu nicht, viel mehr empfand er für sie ein großes Bedauern. Er ahnte, sie würde es schwer im Leben haben und vermutlich ohne großes Talent geboren wurde. Daher wollte er sie unbedingt von sich und vom Rest des Clans fernhalten. Naoki begründete dies damit, dass es Mizu noch schwerer haben würde, sollte sie unter dem Druck aufwachsen eine Uchiha zu sein… und dass er sie mit seiner Herangehensweise und der damit verbundenen Verleugnung nur beschützen würde. Es war nicht gelogen, doch war diese Geste überschattet von seinen Gefühlen von Scham. Naoki ging davon aus, dass sein eigener Ruf darunter leiden würde, sollte man Mizu mit ihm in Verbindung bringen. Seine Frau zog daraufhin mit Mizu und Shizuko aus und lebte im alten Haus ihrer Familie. Dort zog sie die beiden auf, unterband aber nicht den Einfluss von Naoki auf Shizuko. Diese wurde oft mit zu Festivitäten der Uchiha genommen und von ihrem Vater hart trainiert. Von Mizu entfernte er sich über die Jahre immer mehr. Zwar versuchte er anfangs ihr Training zu unterstützen, doch zeigte Mizu wie von ihm erwartet wenig Talent. Sie beherrschte das Katon nicht einmal, was sehr essenziell für die meisten Uchihas bis heute gewesen war und schaffte es auch erst sehr später in ihrem Leben das Sharingan überhaupt zu aktivieren. Trotz ihrer Bemühungen erkannte Naoki seine Tochter nie an. Mizu selbst versuchte die ersten Jahre ihres Lebens alles zu tun, um seine Aufmerksamkeit zu erlangen. Sie besuchte zusammen mit ihrer Schwester die Akademie und ließ sich in den Künsten der Shinobi unterrichten. In späteren Jahren gab sie es zwar auf, den übertriebenen Idealen ihres Vaters zu entsprechen, hielt sich aber an seine Anweisungen ihr gegenüber, sich von den Aktivitäten des Clans und von ihm fernzuhalten. Sie sahen sich daher nur selten, wenn er seine Frau besuchte und wenn Shizuko darauf bestand, dass sie als Familie etwas zusammen machten. Erst als Mizu Konan kennenlernte, schaffte sie es sich emotional von ihrem Vater zu lösen. Heutzutage verbindet die beiden nicht sehr viel außer die seltenen gemeinsamen Familientreffen. Inzwischen ist Naoki der Kuchinawa aber ziemlich gleichgültig und sie hat für sich begriffen, dass man im Leben von gewissen Vorstellungen loslassen muss. Mizu hat gelernt, in sich selbst einen Wert zu erkennen und braucht ihren Vater nicht mehr länger dazu.
Haruko Uchiha (Mutter) 50 Jahre (Chuunin/Lebendig) Haruko geb. Kuchinawa, war Teil einer kleinen Familie ohne großen Stammbaum. Ihr Vater wünschte sich für sie immer, dass sie eines Tags ein wohlhabendes Leben führen würde und war sichtlich enttäuscht, als sie ihr Leben der weniger profitablen Heilung anderer widmete. Als sie dann allerdings auf Naoki Uchiha traf und die beiden sich eine Beziehung zueinander aufbauten, änderte sich ihr Leben schlagartig. Wie aus heiterem Himmel machte Naoki der Kuchinawa einen Antrag. Ihre Gefühle waren noch frisch und nicht annährend stark genug, als dass sie dafür bereit gewesen wäre, doch ihr Vater drängte sie dazu. Als eine Uchiha konnte sie das Leben haben, das er sich für sie immer erträumt hatte. In den ersten Jahren lief ihre Beziehung sehr gut, doch als ihre beiden Töchter geboren wurden, änderte sich auch das plötzlich. Als Naoki seine zweite Tochter verstieß, trennte sich Haruko von diesem. Zwar lösten sie ihre eheliche Verbindung nie offiziell auf, doch zog Haruko zurück ins Haus ihres Vaters, also Mizus Großvater mütterlicherseits. Dort wollte sie ihre Töchter Mizu und Shizuko aufziehen. Obwohl sie sich anfangs nach außen hin stark gab, so ließ Haruko es dennoch zu, dass Naoki seine erstgeborene Tochter Shizuko ausbildete… und unternahm gleichzeitig nichts dagegen, dass er Mizu ignorierte und sogar gegenüber dem restlichen Uchiha-Clan verleugnete. Sie liebte ihre beiden Töchter natürlich gleichermaßen, doch es ließ sich nie vermieden, dass sie und Mizu viel mehr miteinander verband. Sie teilten ihre liebe zum Kochen als auch Gärtnern und sie brachte ich auch die Grundlagen der Kunst der Iryohan bei. Durch die viele Zeit, die sie teilten, wuchsen Tochter und Mutter beide sehr stark zusammen. Mizu liebt ihre Mutter vermutlich mehr als jeden anderen Menschen auf der Welt, dennoch sieht sie in ihr kein echtes Vorbild, zu der sie bedenkenlos aufsehen kann. Als sie älter wurde, erkannte Mizu, wie rückradlos ihre Mutter mit ihrem Vater umsprang, vor allem im Bezug auf sie selbst. Dies verletzte sie so tief, dass sie sich Stück für Stück von Haruko abwandte. Natürlich wollte Mizu nie das Band, dass die beiden bis heute haben, trennen. Dennoch wollte sie sich und ihr Leben grundlegend verändern und auch bedingt durch ihren Nindo verbessern. Heutzutage sehen sich die beiden nur noch am Wochenende und das regelmäßig.
Shizuko Uchiha (Schwester) 25 Jahre (Jounin/Lebendig) Shizuko ist die ältere Zwillingsschwester der Kuchinawa. Schon von Geburt an teilten sich die beiden in das Klischee des „Guten“ und des „schlechten“ Zwilling. Während Mizu immer klein und körperlich untrainiert war, war Shizuko großgewachsen und sportlich. Sie hatte das Talent, das gute Aussehen und den Siegeswillen, der sie immer und immer wieder beflügelte. Sie kam mit 4 Jahren in die Akademi, während sich Mizu im Gegensatz dazu erst mit 6 einschrieb. Mit 6 Jahren erlernte sie bereits das KATON: GOKAKYU NO JUTSU und mit 9 Jahren beendete Shizuko bereits ihre Ausbildung an der Akademie, was ihren Aufstieg zur Genin besiegelte. Ihre gesamte Karriere wirkte wie ein Wettrennen, bei welche sie mehr und mehr beschleunigte und dabei noch nicht einmal ins Schwitzen kam. Zumindest kam der kleinen Mizu so vor, welche stets zu ihren „großen“ Schwester aufsah. Natürlich lastete insgeheim großer Druck auf Shizuko und von Zeit zu Zeit nagten auch an ihr starker Zweifel sowie große Sorge. Diese teilte sie nur mit Mizu. Früher hatte sie das Gefühl, Mizu als Einzige sagen zu können, was in ihrem Inneren wirklich vorging. Zum einen betrachtete sie ihre kleine Schwester dadurch zwar immer als ihren Anker, aber auch immer als eine Art Mülleimer für ihren persönlichen Ballast. Mitunter kam es so häufig vor, dass Mizu in die Verlegenheit kam, die Dinge zu erledigen, wofür sich Shizuko zu fein geworden war. Das störte diese aber wenig, zumindest zu früheren Zeiten. Sie sah schließlich auf zu ihrer großen Schwester und eiferte ihr ohne eigenen echten Erfolg zu verbuchen nach. Anfangs wirkten die beiden unzertrennlich, doch auch diese Bindung nahm natürlich im Laufe der Jahre wieder ab. Shizuko betrachtete ihre Schwester immer mehr durch die Augen ihres Vaters, wenngleich sie keinen Abstand von ihr wollte wie eben dieser. Vielmehr teilte sie dessen Meinung, wenn es darum ging, ihre Fähigkeiten zu beurteilen. Shizuko ihr Wunsch, die eigene Schwester zu beschützen, reichte teilweise so weit, dass sie versuchte Mizu von der vollständigen Aufgabe ihrer Shinobi-Karriere zu überzeugen. Sie wurde immer blinder für den Erfolg von Mizu, denn auch diese stieg langsam aber stetig im Rang auf. Als sie 18 Jahre wurde, verliebte sich Mizu in den gleichaltigen Konan Muguruma. Anfangs mochte Shizuko den neuen Schwarm ihrer Schwester nicht, da sie glaubte, dass dieser nichts Gutes im Schilde führte. Shizuoku ging davon aus, dass sich nie jemand wie er aufrichtig für eine Person wie Mizu interessieren könnte. Sie stellte Konan regelrecht nach und belästigte ihn beinah schon, um den jungen Mann aus der Reserve zu locken… und dass immer und immer wieder. Letzten Endes führte das aber dazu, dass sie beide sehr viel Zeit miteinander verbrachten und sich sogar näherkamen. Schlussendlich verliebte sich Sizuko aufrichtig in Konan und die beiden heirateten sogar… sehr zum Leid von Mizu. Diese verschmerzte die Beziehung der zwei zwar, doch trieb dies auch erneut einen Keil zwischen die beiden. Heutzutage sehen sich die beiden Schwestern zwar regelmäßig, aber Mizu idealisiert Shizuko heute nicht länger. Sie betrachtete den Erfolg und das Leben ihrer Schwester als eine Art Vorrecht, dass nur ihr vergönnt war. Mizu glaubte lange Zeit aufrichtig daran, dass der herablassend Blick ihres Vaters und schließlich auch der von Shizuko gerechtfertigt waren und der Kuchinawa Erfolg und Glück vergönnt sein sollte. Viel mehr hält sie es heute mit einem selbstbezogeneren Blick auf das große Ganze für eine regelrechte Ungerechtigkeit ihr gegenüber. Und auch wenn ihr das heute alles bewusst ist, hat Mizu damit insgesamt abgeschlossen und ist darüber hinweg.
Konan Uchiha (Schwager) 25 (Tokubetsu Jounin/Lebendig) Konan geb. Muguruma ist ein Tokubetsu Jounin aus Kumogakure. Talentiert, engagiert und leidenschaftlich, ein wahrer Musterschüler. Umso verwunderlich war es dann natürlich für alle, dass sich Konan plötzlich mit einem Mädchen wie Mizu abgab. Er war eigentlich nie dafür bekannt, sich mit Außenseitern abzugeben, dennoch verband das Schicksal die beiden auf wundersame Weise miteinander. Über einige Zeit führten die beiden sehr vertraute Gespräche und gingen sogar gemeinsam auf Missionen. Die Unterhaltungen mit Konan waren überraschend erbaulich für die damals junge Chuunin und halfen Mizu sogar ihren Charakter auszubauen. Mizu verliebte sich in den gutaussehenden jungen Mann und so passierte es, dass sie ihn auch ihrer restlichen Familie vorstellte. Die beiden schafften es aber nie über die sogenannte „Friendzone“ hinaus, denn mit den steigenden Avancen, die sie ihrem Kollegen machte, stieg auch das Interesse ihrer großen Schwester Shizuko an Konan. Shizuko und Konan verbrachten ab da ebenfalls viel Zeit miteinander und baute dadurch eine feste romantische Beziehung auf. Anfangs misstraute Shizuko den Intentionen, die Konan ihrer Schwester gegenüber hatte, doch mit der Zeit verfiel sie seinem Charme wie auch schon ihre kleine Schwester zuvor. Die beiden verleibten sich ineinander und heirateten sogar, Mizu kam über die Entwicklung jedoch nie vollkommen hinweg. Zwar blieb sie weiterhin mit Konan und ihrer Schwester befreundet, aber dennoch plagen sie bis heute ihre damaligen Gefühle für Konan. Mit den kommenden Jahren begann Mizu daher auch mehr und mehr zu trinken, um sich davon abzulenken… wodurch sie heute wohl die Anwesenheit der beiden gut ertragen kann. Dennoch schafft sie es bis zum heutigen Tage nicht eine wirklich feste sowie vertrauliche Bindung mit anderen potenziellen Partnern einzugehen. Es beläuft sich am Ende meistens nur auf oberflächliche und kurzweilige Stelldichein.
ECKDATEN:
0 Jahre – Geburt 6 Jahre – Anmeldung in der Akademie 7 Jahre – Erweckung des Suiton 13 Jahre – Ernennung zum Genin 13 Jahr – Das Sharingan wird erweckt 15 Jahre – Beginn der Medicausbildung 15 Jahre – 1. Chuunin-Auswahlprüfung I ausgeschieden 17 Jahren – Beginn der Raumzeitausbildung I Vertragsschluss mit dem Krabben Kuchiyose 17 Jahre – 2. Chuunin-Auswahlprüfung bestanden I Ernennung zum Chuunin 17 Jahre – Sensei ist während einer Mission im Außeneinsatz verschollen 20 Jahre – Beginn der Kekkei-Ausbildung 22 Jahre – Ernennung zur Barriereverantwortlichen 23 Jahre – Ernennung zur Tokubetsu Jounin 25 Jahre – Heute
» E.T.C
WOHER?:War schon hier AVATAR:Rem aus RE:Zero ACCOUNT:ZA (EA Inuzuka Kaede)
Zuletzt von Kuchinawa Mizuhime am Mo 15 Apr 2024 - 8:12 bearbeitet; insgesamt 12-mal bearbeitet
FÄHIGKEITEN VERTEIDIGUNG ist die beste Verteidigung!
» S.P.E.C.I.A.L A.B.I.L.I.T.I.E.S
CHAKRANATUR:
» 水 Wasser - Mizu: Mizu ist die Wassernatur, Suiton (水遁) genannt. Das Suiton steht über dem Katon und unter dem Doton, was es effektiv gegenüber Feuerjutsu, aber anfällig gegenüber Erdjutsu macht. Es passt hervorragend zur komplexen Keitaihenka. Mit diesem Chakra kann man sich im Nebel verstecken oder den Gegner mit Flutwellen aufhalten.
KEKKEI GENKAI:Das Kekkei Genkai der Uchiha ist das Dōjutsu Sharingan. Bei Anwendung färbt sich die Iris rot und um die Pupille bilden sich tropfenförmige schwarze Figuren (Tomoe, wörtl. "Wirbel"). Die Fähigkeiten dieser Augentechnik sind vielfältig. Sie ermöglicht es Genjutsu mit einem Blick zu durchschauen, Techniken des Gegners im Kampf zu kopieren, und auch sehr schnellen Bewegungen mühelos zu folgen. Zudem kann das Sharingan die besonderen Genjutsu des Clans übertragen, sodass die Uchiha ihre Feinde nur durch einen Blick erstarren lassen können.
HIDEN: ---
BESONDERHEIT:
» Die Aura des Guten - Kontoku: Das Kontoku ist eine Art Aura, die ein Mensch besitzen kann. Sie findet ihren Ursprung nicht etwa in erlerntem Verhalten, einem Interesse oder sonst irgendwelchen persönlichen Aspekten. Diese Aura bleibt Menschen vorbehalten, die ein durch und durch gutes Herz haben. Sie strahlt eine gewisse Freundlichkeit, Wärme und Güte aus, der manch ein Mensch erliegen kann und das völlig unbewusst. Da es sich bei Personen mit dieser Aura oft um besonders naive Menschen handelt, ist es ihnen nicht selten auch gar nicht bewusst... Durch diese Wärme und Gütigkeit hat es oft den Effekt, dass Leute es nicht ganz so leicht haben ihm böswillig oder aggressiv gegenüberzutreten. Auf manche Menschen wirkt er womöglich beruhigend und andere reizt dieses übermäßig warme Gefühl auch nur noch mehr... Wie das Kontoku wirkt ist selbstverständlich auch abhängig von der Situation und der persönlichen Beziehung zum Träger der Aura. Der Effekt der Aura ist bei jedem Charakter, trotz der groben Richtlinien, recht unterschiedlich und in stärkerer oder schwächerer Form auftreten. Oft tritt er bei Blick-, Körperkontakt oder in Kombination mit einem herzlichen Lächeln seitens des Trägers der Aura auf.
Auswirkungen::
- Charaktere mit der Stärke "Offenherzig" oder der Schwäche "Naivität" sind anfällig für das Kontoku. Es kann durchaus der Fall sein, dass sie Personen mit dieser positiven Aura erst einmal grundsätzlich nicht als Feindbild sehen und ihnen leichter über den Weg trauen. Der ist in Ordnung! Man sollte nur aufpassen, dass man nicht zu viel aus dem Nähkästchen plaudert...
- Charaktere mit der Schwäche "Aggressivität" werden möglicherweise durch diese positive Ausstrahlung gereizt. Was ist das für ein Gefühl? Warum nervt dieser Mensch mich so? Unangenehme Bedürfnisse können geweckt werden, bis hin zur Mordlust. Alternativ wäre hier auch eine Beruhigung durch die angenehme Aura möglich. Das ist abhängig vom Charakter des Gegenübers.
- Charaktere mit der Stärke "Menschenkenntnis" können gut einordnen um welche Art Mensch es sich hier handelt. Hier braucht es nicht viele Worte um den Träger des Kontoku zu durchschauen. Das ist ein guter Mensch!
- Charaktere ohne eine der erwähnten Stärken und Schwächen spüren diese sonderbar angenehme Aura, aber es ist nicht klar zu definieren, wie sie darauf reagieren. In der Regel hat es einen positiven Effekt auf sie und der Träger der Aura wirkt sympathischer und vertrauenswürdiger als andere Fremde.
AUSBILDUNGEN:
Jikūkan Ninjutsu (Raum-Zeit-Ninjutsu) sind eine Untergruppe der Ninjutsu und eine Bezeichnung für alle Techniken, bei denen Raum und Zeit zugunsten des Anwenders manipuliert werden. Zu dieser Kategorie gehören alle Beschwörungstechniken, aber auch Jutsu mit denen sich der Anwender teleportieren kann und ähnliches. Techniken, die die Zeit zurückdrehen oder vollständig anhalten, sind allerdings nicht möglich.
Kekkai Ninjutsu (Barrieren-Ninjutsu) sind eine Untergruppe der Ninjutsu. Bei einem solchen Jutsu erschafft der Anwender eine Barrikade, um entweder sich selbst und andere Personen zu schützen oder den Gegner einzusperren. Manche dieser Ninjutsu besitzen auch einen aggressiven Aspekt, so kommt es vor, dass man bei Kontakt mit der Barrikade verbrennt oder beim Betreten der Barrikade in die Luft gesprengt wird. Des Weiteren werden manchmal, während der Gegner festgehalten wird, weiter Aktionen durch die Barrikade durchgeführt. Durchsichtige Barrieren, die nur aus reinem Chakra bestehen, sind natürlich lichtdurchlässig, sodass sie keine Schatten werfen.
Iryōnin (Heilende Arztninja), speziell geschulte Ninja, können durch besonderes grünes Chakra Verletzungen ihrer Teammitglieder heilen. Die gesamten Iryōnin eines Dorfes, also sowohl die Ärzte im Krankenhaus, als auch solche, die während Missionen medizinische Unterstützung leisten, unterstehen einem Gremium bestehend aus dem Kage und dem Rat. Die Ärzte im Krankenhaus, die sich in der Regel nicht an Missionen beteiligen, werden "Iryōhan" (Heilende Ärztemannschaft) genannt. Es kann jedoch auch vorkommen, dass die Iryounin in einem Krankenhaus aushelfen. Die Voraussetzungen, um Iryōnin zu werden, sind sehr hoch. Man braucht eine gute Kontrolle des Chakras und ein umfangreiches Wissen über die Medizin. Deswegen ist die Ausbildung von Arztninja sehr schwer, was die Folge hat, dass nicht sehr viele vorhanden sind. Sie sollten sich ebenso gut mit den Wirkungen und Behandlungen von Giften auskennen. In Kriegen sind sie besonders wichtig.
» F.I.G.H.T.I.N.G S.T.Y.L.E
KAMPFSTIL: Mizus Kampfstil ist ganz klar auf Defensive und Support ausgelegt. In erster Linie würde sie Verbündete unterstützen, indem Sie mit Kekkeis in erster Linie defensive Jutsus wirkt, welche diese auch schützen sollen. Ist auf einer Mission dann doch mal wer verletzt, kann sie diesen medizinisch mit ihren Medic-Jutsus behandeln. Sollte dies gefordert sein, greift Mizu aber auch auf eine Palette von Jutsus zurück, welche unterstützender Natur sind. So kann sie Gegner in Barrieren einfangen oder ihre Bewegungen entsprechend einschränken. Auch ist Mizu imstande mit ihren Suiton-Jutsus den Gegner abzulenken bzw. seine Bewegungen mit dem Sharingan vorherzusagen. Sie agiert im Kampfes meistens sehr analytisch und sammelt Informationen, die sie ihren Verbündeten schnellstmöglich zukommen lässt. Ebenfalls gehören die Anwendung diverser Genjutsu zu ihrem Arsenal, welche den Feind zusätzlich verwirren können. Um diese Position gut halten zu können hält sie sich häufig im Hintergrund und agiert eher im Fernkampf. Kämpft Mizu allein und auf sich gestellt, so benutzt sie das Kuchiyose no Jutsu, um große und sehr kräftige Krabben zu beschwören, welche dem Gegner physisch stark zusetzen. In diesen Fall agiert sie auch hier eher aus einer unterstützenden Rolle heraus, nur das eben an dieser Stelle Mizus beschworenen Krabben davon profitieren. Aber im Grunde genommen ist auch hier die übliche Strategie dieselbe wie schon zuvor beschrieben.
» Körpergröße [0,5] Ob zu groß oder zu klein, beides hat seine Vorteile. Große Menschen wirken häufig schon beim Auftauchen sehr beeindruckend oder sogar beängstigend. Kleine Menschen hingegen können leicht durch kleine Öffnungen schlüpfen und eröffnen sich so auch im Kampf ganz neue Möglichkeiten.
» Aufmerksam [0,5] Aufmerksame Menschen haben ein Auge und/oder Gehör für Details, die manch Anderen entgehen würden. Sie sind dazu in der Lage sich über längere Zeit zu konzentrieren und auch in Stresssituationen zu filtern was relevant und was auszublenden ist.
» Offenherzig [0.5] Der positive Part zur Naivität. Für offenherzige Menschen ist jedermann ein Bekannter und/oder potentieller Freund. Das eigene Leben ist ein offenes Buch und man hat keine Scheu andere daran teilhaben zu lassen. Es ist schwer eine solche Person nicht an sich heranzulassen und ihr zu vertrauen.
» Sympathisch [0,5] (wirkt nicht auf jeden Charakter) Die meisten Menschen finden einen bestimmten Typ Menschen sympathisch. Seien es besonders schöne, charmante oder einfach grundlegend gutherzige Charaktere. Da kann die Auslegung zwar unterschiedlich sein, doch ansprechende Personen strahlen etwas aus, dass sie grundlegend als sympathisch erscheinen lässt.
» Teamwork [1] Im Leben eines Shinobi, der dazu ausgebildet wird, in einem Team zu funktionieren, ist dies das A und O. Teamwork erleichtert das Bestreiten von Missionen deutlich, und kann auch in Kämpfen entscheidend sein.
SCHWÄCHEN:
» Fragile Knochen [1] Menschen mit fragilen Knochen sind durch diese besonders brüchigen und leichten Knochen anfällig für Nahkampfangriffe, sowohl Taijutsu als auch offensive Ninjutsu, und verletzen sich dadurch schneller als Andere. Diese Knochen heilen zwar wie die normaler Menschen, können aber beispielsweise bei Stürzen, die bei anderen nur Prellungen verursachen, schon brechen. Nicht nur dünne, sondern auch normale Knochen können bei diesen Menschen bei einer Krafteinwirkung von 3 oder Jutsu, die dünne Knochen brechen können, schon brechen.
» Körpergröße [0,5] Ob zu groß oder zu klein, beides kann auch seine Nachteile mit sich bringen. Große Menschen können einen unsympathischen Eindruck machen und sind im Kampf leichter zu treffen. Kleine Menschen hingegen werden leicht übersehen und sind mit ihrem Fliegengewicht oft besonders anfällig für kraftvolle Angriffe.
» Schmerzempfindlichkeit [1] Ein besonders schmerzempfindlicher Charakter wird den Kampf meiden oder sich dort auf die Defensive beschränken. Ein einziger Treffer kann ihn bereits außer Gefecht setzen oder der Schmerz ihn stark ablenken.
» Leichte Giftanfälligkeit [0.5] Der Gegenpool zur Resistenz ist die besondere Anfälligkeit auf Gifte aller Art. Bei manchen Menschen äußert sich dies nicht in einer verstärkten, sondern nur in einer längeren Wirkung (2 Post länger).
» N.I.N.G.U.
3xKetsufuda Ketsufuda sind Papierzettel, die von Barriere-Anwendern genutzt werden können, um anstelle eines weiteren Shinobi als Ankerpunkte einer Barriere zu dienen. Für Barrieren, die sonst mehrere Personen erfordern würden, kann man sich also alternativ mit diesen Ningu behelfen. Eine Barriere dieser Art braucht weiterhin mindestens einen echten Anwender. Chakra bietet das Ketsufuda nicht an, die Kosten müssen auf die vorhandenen echten Anwender aufgeteilt werden.
Das Curry des Lebens - 300 Exp Das Curry des Lebens ist ein Spezielles Gericht welches sowohl nahrhaft als auch schmackhaft ist. Unglücklicherweise ist es darüber hinaus auch ungewöhnlich scharf. Selbst den meisten Liebhabern von scharfem Essen ist dieser Leckerbissen ein wenig zu viel. Doch auch wenn es aussieht, wie eine Speise ist es eigentlich eine Art Notfall Medizin. In den Legenden soll das Curry des Lebens alle Krankheiten und sogar den Tod heilen können, doch dies bleibt noch zu beweisen. Nachgewiesen ist nur das die gehaltreichen und gesunden Zutaten einen starken Einfluss auf den Kreislauf des Konsumenten haben. Die Schärfe wirkt über dessen belebend und kann kurzeitig Energie und Kraft geben. Doch wofür nutzt man das Curry? Ungewöhnlicherweise als Gegengift. Vergiftete Patienten können nur durch einen Bissen des Currys die Kraft des in ihnen befindlichen Toxins abschwächen. Es ist also kein Allheilmittel, sondern kann nur die Giftwirkung um eine Stufe abschwächen. Solange der Patient noch schlucken kann, und in der Lage ist es zu essen kann er darauf zurückgreifen, selbst wenn er keinerlei Medizinischen Kenntnisse zur Behandlung von Giften hat. Bei erfolgreicher Gabe wird die Stärke eines Giftes um eins reduziert. Das Curry des Lebens ist NICHT kumulativ zu anderen Gegengiften – da seine eigene Wirkung zu massiv ist. Man muss hier also mit starken Gegengiften behandeln, und kann damit eine Reduktion um eine weitere Stufe erzielen.
Zuletzt von Kuchinawa Mizuhime am Sa 13 Apr 2024 - 19:06 bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet
» BUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.
» HENGE NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Henge no Jutsu (Technik der Verwandlung) ist ein Jutsu, mit dem man optisch sein Aussehen zu dem eines anderen Lebewesens oder Objektes ändern kann, solange es etwa die gleiche Größe hat wie der Anwender. Das Ergebnis entspricht dabei dem Bild, das der Anwender sich vorstellt, und nicht zwingend einer realen Person. Weiterhin verändert sich auch die Stimme des Anwenders, jedoch nicht dessen Fähigkeiten oder Wissen. Auch die Masse des Anwenders verändert sich nicht, das heißt, man kann sich mit dem Henge nicht viel größer oder kleiner machen, nicht viel dicker oder dünner, und keine Masse verschwinden oder hinzufügen lassen, da es sich nicht um eine körperliche Verwandlung handelt, sondern eher mit einer Illusion oder einem Hologramm vergleichbar ist. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die "Verwandlung" auf. -langanhaltend-
» KAWARIMI NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Kawarimi no Jutsu (Technik des Körpertausches) ist ein Jutsu, bei welchem der eigene Körper in einer brenzligen Situation mit dem eines Gegenstands getauscht wird. So kann man einem Angriff entgehen und fliehen, oder einen Überraschungsangriff vollführen. Der Gegenstand mit dem getauscht wird muss zuvor von dem Anwender mithilfe einer handvoll Fingerzeichen und etwas Chakra präpariert worden sein, und sich im näheren Umfeld befinden. Er muss etwa halb so groß wie der Anwender sein und kann nur ein Mal für das Kawarimi verwendet werden, ehe es erneut präpariert werden müsste. Es darf nur ein Gegenstand zur selben Zeit für das Jutsu präpariert sein. Der Gegenstand kann dann jederzeit im Kampf benutzt werden, indem ein Fingerzeichen geformt wird. Ihr müsst das Präparieren eines Gegenstandes auch ausspielen! Innerhalb einer Stunde ist es maximal 2 mal möglich eine Kawarimi-Variante anzuwenden.
» KIBAKUFUUDA: KASSEI ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: E BESCHREIBUNG: Kibakufuda: Kassei (Zündungszettel: Aktivierung) ist ein Jutsu, das jeder Ninja beherrscht bzw. beherrschen sollte, da man es bereits an der Ninja-Akademie erlernt. Man aktiviert dabei eine Zeitbombenmarke, die anschließend explodiert.
» TOBIDOGU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Mit diesem grundlegenden Jutsu versiegeln Shinobi Gegenstände, ob Ausrüstung, Kleidung, Waffen oder sonstiges, in handelsüblichen Schriftrollen. Der Gegenstand muss dazu auf der Schriftrolle liegen, die sich maximal 2m vom Anwender entfernt befinden darf. Die versiegelten Dinge können dann ohne Chakraaufwand wieder entsiegelt werden.
» CHAKRA NAGASHI ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Chakra Nagashi bezeichnet eigentlich den Chakrafluss des Shinobi an sich. Fast jeder Shinobi ist jedoch außerdem in der Lage, sein Chakra auch durch andere Objekte zu leiten, wenngleich das ohne die Anwendung eines Jutsu noch ohne jegliche Folgen bleibt. Meist wird Chakra Nagashi auf Waffen angewendet. Hierfür sind keine Fingerzeichen nötig. -fingerzeichenlos-
» KAKUREMINO NO JUTSU ART: Fähigkeit TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Kakuremino no Jutsu (Technik des Mantels der Unsichtbarkeit) ist ein Jutsu, welches dem Shinobi ermöglicht sich grundlegend zu Tarnen und zu Verstecken und nahezu perfekt mit seiner Umgebung zu verschmelzen. Bei dieser Technik stellt sich ein Shinobi an eine Oberfläche, wie eine Wand, ein Baum oder ein Stein, und hält ein Tuch vor sich, welches seiner Größe entspricht, um sich dahinter zu verstecken. Das Tuch hat dabei ein so farblich passendes Muster, dass von außen betrachtet für den unwissenden Betrachter nichts auffälliges mehr zu erkennen ist. Die Technik benötigt einige Zeit der Vorbereitung, um das Tuch der Umgebung farblich anpassen zu können und ist nur rein visueller Natur. Es kann daher von scharfen Sinnen und den meisten sensorischen Jutsu durchschaut werden.
» KI NOBORI NO SHUGYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 1 BESCHREIBUNG: Bei dieser Kunst handelt es sich um eine viel verwendete Methode, die Chakrakontrolle zu trainieren. Sie erweist sich jedoch auch außerhalb dessen als nützlich. Durch die Konzentration einer festen Menge Chakra an den Fußsohlen des Shinobi, wird es ihm möglich Flächen wie Wände oder Bäume ohne den Gebrauch seiner Hände zu erklimmen. Verwendet er zu wenig Chakra, wird er schnell den Halt verlieren und fallen. Verwendet er hingegen zu viel Chakra, wird die Fläche beschädigt und der Shinobi abgestoßen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
» NAWANUKE NO JUTSU ART: Fähigkeit TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Nawanuke no Jutsu (Technik der Fesselentfernung) ist eine grundlegende Fähigkeit, die jeder Genin nach Abschluss der Ninja-Akademie beherrschen sollte. Damit kann man durch das Auskugeln von Gelenken aus Fesseln befreien. Hierfür wird kein Chakra benötigt. -fingerzeichenlos-
» SUIMEN HOKO NO GYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss. Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
Suiton Jutsu
Spoiler:
E-Rang
» SUITON: JOSUI KEIKAKU NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E VORAUSSETZUNG: Wasserquelle BESCHREIBUNG: Dies ist das Grundjutsu des Suiton, bei dem der Anwender wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, seine Hände in eine Wasserquelle steckt und kann diese nun von allen Fremdkörpern reinigen, die nicht zu stark sind. Von Giften kann das Wasser also nicht gereinigt werden, jedoch kann er normales Wasser welches in der Natur vorkommt, auf Trinkwasserqualität bringen. Die Menge des Wassers, welches gereinigt werden kann, beträgt ungefähr die Größe eines Teiches.
» SUITON: DORIMI BOKO ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Nachdem die Fingerzeichen geformt wurden, entstehen aus dem Mund des Anwenders schwebende Wasserbläschen, die den Gegner ablenken sollen. Wenn man sie berührt, platzen sie lediglich, richten aber keinen Schaden dabei an. Ähnlich wie bei Seifenblasen. Nach dem Ausspucken kann der Anwender die Blasen nicht mehr steuern, jedoch können sie aufgrund ihrer leichten Natur vom Wind getragen werden.
D-Rang
» SUITON: KIRIGAKURE NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: D BESCHREIBUNG: Um dieses Jutsu anzuwenden, lässt der Anwender einen dichten Nebel in einem Radius von zehn Meter um sich entstehen, welcher die Sicht extrem beeinträchtigt. Man kann gerade noch die Hand vor Augen sehen, aber nicht viel weiter. Viel Chakra ist notwendig, um ihn an einem Ort zu erschaffen, an dem sich nicht bereits natürlicher Nebel befindet. Unter ungünstigen Bedingungen (z.B. geringe Luftfeuchte) ist der Radius des Kirigakure no Jutsu verringert. An einem Ort, an dem sich bereits natürlicher Nebel befindet, ist der Radius des Kirigakure no Jutsu etwas höher als zehn Meter. Der Nebel verharrt an derselben Stelle, wo der Anwender ihn erschaffen hat und bewegt sich nicht mit dem Anwender mit. Dieses Jutsu kann sehr nützlich sein wenn man sich zum Beispiel verstecken will und den Gegner überraschend angreifen möchte. Man kann sich, sollte das Jutsu effizient wirken, nur noch durch den Gehör-, oder eventuell den Geruchssinn zurechtfinden, da der Nebel so stark werden kann, dass auch der Anwender nicht hindurchsehen kann. Auch das Sharingan ist machtlos gegen diesen Nebel, nicht jedoch das Byakugan. Durch starken Wind, auch natürlichen, kann der Nebel jedoch leicht verflüchtigt werden. -langanhaltend-
» SUITON: USUKABE ART: Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Eine sehr einfache Technik zur Verteidigung. Nachdem die nötigen Fingerzeichen geformt wurden, spuckt der Anwender einen kleinen Strahl Wasser vor sich auf den Boden. Das Wasser schießt sogleich nach oben und bildet eine dünne Wand, die den Anwender vor Angriffen schützen kann.
C-Rang
» SUITON: MIZU BUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C BESCHREIBUNG: Mizu Bunshin no Jutsu ist wie Kage Bunshin no Jutsu eine Technik, mit der man einen echten Doppelgänger von sich selbst erschafft, der selbstständig denken und handeln kann. Dieser Doppelgänger löst sich nach einem ernsthaften Treffer wieder in Wasser auf. Er verfügt nur über die Hälfte der kämpferischen Fähigkeiten des Originals und kann sich nicht allzu weit von ihm entfernen.
» SUITON: MIZUAME NABARA ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C BESCHREIBUNG: Dies ist ein Wasser-Jutsu, mit welchem der Anwender, nachdem er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, eine klebrige Flüssigkeit aus dem Mund spuckt. Wenn der Gegner auf diese Flüssigkeit tritt, bleiben seine Füße daran kleben. Wenn man allerdings sein Chakra auf seine Füße konzentriert, kann man über diese klebrige Flüssigkeit laufen, ohne stecken zu bleiben und den gefangenen Gegner angreifen. Die Flüssigkeit kann auch direkt auf den Gegner gespuckt werden. So kann man entweder die Bewegungen des Gegners einschränken oder gezielte Körperregionen ansteuern, um bestimmte, empfindliche Hautgegenden zu reizen.
» SUITON: SUIRO NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu wird der feindliche Shinobi in eine Kugel aus Wasser gesperrt. Durch den enormen Wasserdruck innerhalb der Kuppel kann sich der Gegner nun nicht bewegen und wird nach einiger Zeit ertrinken. Jedoch muss der Chakrafluss mit einer Handfläche stets aufrechterhalten werden, es muss also ein dauerhafter Kontakt bestehen. -langanhaltend-
B-Rang
A-Rang
S-Rang
Elementlose Ninjutsu & Fähigkeiten
Spoiler:
E-Rang
D-Rang
C-Rang
B-Rang
A-Rang » SHARINGAN ART: Dōjutsu TYP: Unterstützend RANG: A BESCHREIBUNG: Das Sharingan ist das Dōjutsu des Uchiha-Clans. Bei Aktivierung der Technik nimmt die Iris eine rote Farbe an, und je nach Stärke des Sharingan erscheinen bis zu drei Tomoe um die Pupille. Mithilfe des Sharingans können Bewegungsabläufe exakt erfasst und auch imitiert werden, sofern der Uchiha körperlich dazu imstande ist, und Jutsu können, wenn die notwendigen Voraussetzungen zum Erlernen vorliegen, durch reine Beobachtung erlernt werden. Bei aktiviertem Sharingan können Genjutsu je nach Stärke des Dōjutsu automatisch als solche erkannt und durchschaut werden, und der Uchiha kann visuelle Effekte einer erkannten Genjutsu komplett ignorieren - sie ist also nicht einmal optisch ein Hindernis für ihn. Bindende Genjutsu wirken auch auf einen Uchiha trotz Erkennen weiter und müssen mit Kai aufgehoben werden.
Zudem kennt der Clan einige Genjutsu, die mit dem Sharingan übertragen werden. Ein Uchiha muss diese Genjutsu nicht zielen, sondern wendet sie direkt über seine Augen an, von wo aus sie die erste Person treffen, die das Sharingan sieht. Für diese Genjutsu genügt es, wenn ein Ziel das Sharingan überhaupt sehen kann - egal, ob es direkt in die Augen blickt oder diese nur am Rand seines Sichtfelds auftauchen. Nur, wenn man das Sharingan gar nicht sieht, ist man geschützt. Ob der Uchiha die Augen des Gegners sieht oder überhaupt von diesem weiß, ist egal. Es kann jeweils nur ein Genjutsu auf dem Sharingan gehalten werden, und die Chakrakosten werden sofort bei Aktivierung fällig. Hat bis zum nächsten Post des Uchiha niemand das Sharingan erblickt, ist das Chakra vergeudet und der Uchiha kann entscheiden, ob er erneut ein Genjutsu auf die Sharingan legt. -fingerzeichenlos-
Beherrschung:
Rang D: Das Sharingan trägt ein Tomoe auf jedem Auge. Der Uchiha nimmt Bewegungsabläufe detaillierter wahr und kann alltägliche Bewegungen perfekt nachvollziehen - er kann nahezu perfekt Lippenlesen, wenn er jemanden sprechen sieht, dessen Schrift imitieren, wenn er ihn schreiben sieht, und die Körperhaltung oder individuelle Gesten exakt nachahmen. Genjutsu bis zum D-Rang werden automatisch durchschaut. Das Kopieren von Jutsu ist noch nicht möglich. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des D-Ranges. Rang C: Auf einem der beiden Augen hat sich ein zweites Tomoe gebildet. Damit steigern sich die Fähigkeiten des Sharingan so weit, dass die Bewegungen eines leicht schnelleren Gegners genau wahrgenommen werden können. Es genügt nun, einen Teil einer Bewegung zu sehen, um sie zu erfassen - man könnte erkennen, was jemand schreibt, auch wenn man nur dessen Ellenbogen sieht. Einfache Jutsu bis zum C-Rang können kopiert werden. Genjutsu bis zum C-Rang werden automatisch durchschaut. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des D-Ranges. Rang B: Mittlerweile haben sich auf beiden Augen jeweils zwei Tomoe gebildet. Somit ist es möglich die Bewegungen mehrerer Shinboi zuverlässig nachzuvollziehen, die etwas schneller als der Anwender sind. Jutsu bis zum B-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum B-Rang werden durchschaut. Beim Wirken von Genjutsu über das Sharingan können die Chakrakosten nun mehrfach gezahlt werden, um mehr als ein Ziel mit einer Anwendung treffen zu können. Auch hier trägt der Uchiha das Risiko, wenn er mehr Chakra vorbezahlt als er Ziele trifft. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des C-Ranges. Rang A: Der Uchiha verfügt jetzt auf einem seiner Augen über ganze drei Tomoe. Es können die Bewegungen eines deutlich schnelleren Shinobis verfolgt werden. Jutsu bis zum A-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum A-Rang werden automatisch durchschaut. Beim Wirken von Genjutsu über das Sharingan können bestimmte Personen gezielt ausgespart werden, sodass das Genjutsu nicht auf diese übertragen wird. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des C-Ranges. Rang S: Ein Meister des Sharingan ist daran zu erkennen, dass beide seiner Augen drei Tomoe tragen. Somit ist es möglich auch die Bewegungen von mehreren deutlich schnelleren Shinobi nachzuvollziehen. Jutsu bis zum S-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum S-Rang können erkannt werden. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des C-Ranges.
S-Rang
Jikukan Jutsu
Spoiler:
E-Rang
D-Rang
C-Rang
» KUCHIYOSE NO JUTSU ART: Jikuukan Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C BESCHREIBUNG: Kuchiyose no Jutsu (Technik der Geisterbeschwörung) ist ein Jikūkan Ninjutsu, mit dem man einen Tierbegleiter von entfernten Orten an den eigenen Standort herbeirufen kann. Für die Beschwörung von Tieren, die einem im Kampf helfen, ist ein Vertrag nötig, den der Anwender mit seinem eigenen Blut unterschreiben muss. Dann ist er in der Regel an die ausgewählte Tierart gebunden und kann keinen weiteren Vertrag unterzeichnen. Um die Technik auszuführen muss der Anwender die nötigen Fingerzeichen formen und Blut von sich auf die Stelle geben, wo das Objekt oder Lebewesen erscheinen soll. Dieser Vorgang nennt sich "Keiyaku no Keppan" (Besiegelung eines Vertrages mit Blut). Es dient als Opfer für die Beschwörung. Bei Tieren kann durch die Menge des verwendeten Chakras bestimmt werden, was für ein Tier der Art erscheinen soll. Die Chakrakosten des Kuchiyose no Jutsu richten sich nach dem Rang und der Anzahl der beschworenen Vertragspartner. Es muss für jeden Geist alle 3 Posts Chakra in Höhe seines Ranges bezahlt werden.
» KUCHIYOSE: YATAI KUZUSHI NO JUTSU ART: Jikûkan Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C VORAUSSETZUNGEN: Kuchiyose no Jutsu BESCHREIBUNG: Dieses Jutsu wird in Kombination mit dem herkömmlichen Kuchiyose no Jutsu angewendet und gewährt dem Anwender die Möglichkeit seinen Kuchiyose-Geist in der Luft über einem Ziel zu beschwören, wodurch der Geist direkt auf dem Ziel landen und mit der Wucht des Aufschlages Schaden verursachen kann. Das Jutsu kostet C-Rang Chakra zusätzlich zum Chakra entsprechend des Ranges des beschwörten Geistes.
B-Rang
A-Rang
S-Rang
Medic Jutsu
Spoiler:
E-Rang
D-Rang
» DOKUKITAI: KONPAI ART: Iryouninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Beim Dokukitai: Konpai (Giftgas: Ermüdung) handelt es sich um ein einfaches Giftgasjutsu der Iryounin. Der Anwender sammelt nach den benötigten Fingerzeichen ein wenig Chakra in seiner Lunge und formt dieses zu einer chemischen Mischung, die er anschließend ausatmet. Sie verformt sich zu einer leicht hellblauen Gaswolke, die nach Brombeeren riecht. Sie verteilt sich auf einer kreisförmigen Fläche mit 2 Meter Durchmesser und verursacht bei jedem, der sie einatmet, Müdigkeit. So kann es sein, dass die Konzentration auf den Kampf und die Koordination ein wenig erschwert wird. Die Wirkung des Gifts hält für 3 Posts an.
» ZOKETSU NO JUTSU ART: Iryoninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu regt der Iryounin mit Hilfe seines Chakras die Blutbildung im Körper an. Es wird vor allem dann verwendet, wenn der Patient einen großen Blutverlust erlitten hat und man gerade keine Zoketsugan zur Hand hat. Auch ein akuter Blutverlust kann damit vorübergehend stabilisiert werden.
C-Rang
» DOKUKA GAKU ART: Iryouninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C BESCHREIBUNG: Das Dokuka gaku (Toxikologie) ist die Lehre von Giftstoffen, Vergiftungen, der Prävention dieser und deren Behandlung. Medic-nin werden darin geschult, die Anzeichen einer Vergiftung zu erkennen und die Folgen dieser zu hemmen oder zu behandeln. Hierfür können Medic auf einen vorbereiteten Satz Standard-Gegengifte zurückgreifen, wenn sie das entsprechende Ningu besitzen. Wer diese Technik gemeistert hat, kann Gegengifte souveräner anwenden als jemand ohne entsprechende Spezialkenntnisse. Außerdem ist es möglich mit ausreichend Zeit aus entsprechenden Pflanzen oder verfügbaren Substanzen ein einfaches Gegengift herzustellen. In jedem Fall sorgen die durch dieses Jutsu hergestellten Gegengifte dafür, dass die Stufe des Giftes um einen Rang sinkt, kumulativ mit der Wirkung eines Ningu-Gegengifts oder anderer Jutsu, nicht jedoch mehrfach anwendbar. Sinkt die Stufe eines Giftes dadurch auf E-Rang endet die Wirkung sofort. Für dieses Jutsu ist kein Chakra nötig.
B-Rang » SHÔSEN JUTSU ART: Iryouninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D-S VORAUSSETZUNG: ab B-Rang: Chakrakontrolle 3 | ab A-Rang: Chakrakontrolle 4 BESCHREIBUNG: Das Shōsen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, sowohl bei sich selbst als auch bei Kameraden. Dabei wird spezielles Heilchakra in den Händen gesammelt, welches im Gegensatz zum normalen Chakra nicht blau, sondern grün ist und eine desinfizierende Wirkung hat. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst begabte Iryounin können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich wären, dafür sind aber separate, auf dem Shosen aufbauende Techniken nötig. Um eine Verletzung korrekt und ohne Folgen heilen zu können, muss man die Wunde sehen, damit man weiß, wie man das Chakra des Shosen richtig leitet und einsetzt. Dafür ist medizinisches Hintergrundwissen nötig, um dadurch nicht andere Bereiche des Körpers zu beeinträchtigen. Je besser man sich mit der Art der Verletzung auskennt und diese sieht und/oder untersucht, desto leichter wird man diese restlos heilen können. Gerade bei mangelndem Wissen oder Erfahrung oder wenn man versucht, etwas auf "gut Glück" zu heilen, ohne es richtig zu sehen oder untersucht zu haben, kommt es oft zu Komplikationen bei der Heilung und ggf. zu Bildung von Narben, die auch noch lange Zeit danach Beschwerden verursachen können. Zur Narbenbildung kann es aber auch vor allem dann kommen, wenn die Wunde erst längere Zeit nach ihrer Entstehung zu behandeln versucht wird. Die Heilung von Wunden benötigt Zeit und Konzentration und ist daher nicht im Kampf möglich. Es ist jedoch möglich, im Kampf zumindest verletzte Blutgefäße entsprechend des beherrschten Ranges zu heilen, um den Blutverlust aufzuhalten, bis genug Zeit und Ruhe für eine komplette Heilung vorhanden ist.
Beherrschung:
D-Rang: Durch von Einwirkung des Medic-Chakra ist es bislang nur möglich, oberflächliche Verletzungen wie leichte Schürfwunden und Kratzer zu heilen und oberflächliche Blutungen zu stoppen. C-Rang: Der unerfahrene Iryounin kann mit diesem Jutsu nun auch typische Sportverletzungen wie blaue Flecken oder Prellungen verschwinden lassen und Gewebeschäden wie Sehnenrisse oder angerissene Muskeln wieder zusammenflicken. B-Rang: Inzwischen können auch tiefere Verletzungen aller Hautschichten und darunter liegender Muskelschichten geheilt werden, z.B. Schnittverletzungen, Fleischwunden und Verbrennungen. Auch größere Blutgefäße, die bei diesen Wunden verletzt werden, können verschlossen werden. Ab einer Chakrakontrolle von 4 sind Iryounin ab diesem Beherrschungsrang in der Lage, das Medizin-Chakra so zu kontrollieren, dass sie es bewegen können, auch auf niedrigeren Rängen. Sie müssen also nicht mehr die Hände auf die Wunde legen. Die Entfernung zwischen Hand und Wunde darf aber maximal 20cm betragen. A-Rang: Der Iryounin ist seinem Team von nun an eine echte Hilfe. Verletzungen innerer Organe, große Schlagadern oder durchtrennte Nerven können wieder zusammengefügt werden. Ab diesem Rang ist es möglich, das Chakra des Shosen zu dünnen Fäden zu formen, mit denen man frisch abgetrennte Gliedmaßen (Arme und Beine) wieder annähen und heilen kann. S-Rang: Der Iryounin hat das Shosen Jutsu perfektioniert und kann damit nun auch multiple schwere Verletzungen (siehe A-Rang) gleichzeitig stabilisieren und nacheinander heilen, sodass auch Patienten mit mehreren tiefen Wunden nicht versterben.
A-Rang
S-Rang
Kekkai Jutsus
Spoiler:
E-Rang
D-Rang
» YASASHIKU KEKKAI ART: Kekkai Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Yasashiku Kekkai (Einfache Barriere) ist ein grundlegendes Barrierenjutsu. Der Shinobi erschafft nach einer kurzen Fingerzeichenkette eine flache, viereckige Barriere, die ein mal ein Meter groß ist und Angriffe abfangen kann.
» RABA KEKKAI ART: Kekkai Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Nach dem Formen der benötigten Fingerzeichen ensteht vor oder unter dem Anwender eine halbkugelförmige Barriere mit einem Durchmesser von etwa zwei Metern. Die Barriere kann nur direkt auf dem Boden erschaffen werden, weshalb sie nicht geeignet ist um feindliche Angriffe abzuwehren. Allerdings hat sie eine zäh-elastische Konsistenz, weshalb man sie als Stoßdämpfer einsetzen kann, um auch aus größeren Höhen sicher zu landen, oder um Dinge runterzuwerfen ohne sie kaputtzumachen.
C-Rang
» ISSHI TOUJIN ART: Kekkai-Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: C-S BESCHREIBUNG: Der Anwender dieser Technik sendet eine Barriere über den Boden aus, die sein Ziel umrandet und einkreist. Die Barriere selbst ist durchscheinend und kann nur dort deutlich erkannt werden, wo sie auf feste Materie trifft - deshalb erscheint sie bei der Ausdehnung über den Boden wie ein Lichtfaden, woraus sich der Name der Jutsu ("Lichtfadenformation") ableitet. Die Barriere ist stets nach innen gerichtet - wer sich zum Anwendungszeitpunkt drinnen befindet, kann sie also nicht mehr einfach verlassen. Mit zunehmender Beherrschung steigt die Reichweite und Ausdehnung der Barriere und sie kann enger um Gegner gezogen werden. -langanhaltend-
Beherrschung:
C-Rang: Die Barriere kann sich bis zu zwanzig Meter vom Anwender entfernen und einen Kreis von zwei Metern Durchmesser abdecken. B-Rang: Die Barriere kann sich bis zu vierzig Meter vom Anwender entfernen und einen Kreis von vier Metern Durchmesser abdecken. A-Rang: Die Barriere kann sich bis zu sechzig Meter vom Anwender entfernen und einen Kreis von sechs Metern Durchmesser abdecken. Innerhalb der Barriere kann ein Gegner so weit beengt werden, dass ausladende Bewegungen kaum mehr möglich sind. S-Rang: Die Barriere kann sich bis zu hundert Meter vom Anwender entfernen und einen Kreis von zehn Metern Durchmesser abdecken. Innerhalb der Barriere kann ein Gegner fast direkt körperanliegend eingehüllt werden.
» SUITON: OBORASU KEKKAI ART: Ninjutsu, Kekkai-Ninjutsu TYP: Unterstützend, Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Das Suiton: Oborasu Kekkai (Wasserfreisetzung: ertränkende Barriere) ist ein Jutsu aus Mizu, das ursprünglich zu Folterzwecken diente. Mit Abschluss der Fingerzeichen erschafft der Anwender hier eine Barriere von maximal zwei Metern Durchmesser um seinen Gegner, die auch den Boden abschließt. Solange der Anwender die Barriere berührt, kann er anschließend Wasser darin erzeugen und dieses beliebig schnell aufsteigen lassen oder auch wieder ablassen. Die Barriere inklusive Wasserstand bleibt bestehen, bis das Jutsu durch äußere Einwirkung aufgelöst wurde oder das Chakra sich verflüchtigt hat. -langanhaltend-
B-Rang
» KEKKAI: BŌHEKI ART: Kekkai Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: B BESCHREIBUNG: Das Jutsu "Barriere: Schutzwand" bildet nach dem Formen von nur zwei Fingerzeichen an den ausgestreckten Händen des Anwenders eine rechteckige Barriere von maximal 5 x 5 Metern Höhe und Breite. Beim Erzeugen der Barriere kann der Anwender frei festlegen, ob diese in eine Richtung durchlässig sein soll oder nicht.-langanhaltend-
A-Rang
S-Rang
Genjutsu
Spoiler:
E-Rang b]» ONMU[/b] ART: Genjutsu TYP: Illusion RANG: E BESCHREIBUNG: Das Onmu (Geräuschillusion) ist ein einfaches Genjutsu, das oft zur Ablenkung des Gegners benutzt wird. Das Opfer glaubt, aus einer vom Anwender bestimmten Richtung (meist aus der entgegengesetzten Richtung von der, in der der Anwender steht) ein einfaches, kurzes Geräusch zu hören.
D-Rang
» GAN·SEI ART: Genjutsu RANG: D TYP: Illusion, Massengenjutsu BESCHREIBUNG: Bei diesem Genjutsu kann der Anwender die Augenfarbe, -form und weitere rein optische Eigenheiten der eigenen Augen verändern. Häufig wird diese Technik von Dôjutsubesitzern genutzt, um ihre besonderen Augen zu tarnen. Dieses Massengenjutsu wirkt auf alle im Umkreis von 20m um den Anwender.
» KAI ART: Fähigkeit TYP: Unterstützend RANG: D VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 1, Genjutsu 1 BESCHREIBUNG: Kai (Auflösen) ist ein Jutsu, das Genjutsu abwehrt, indem der Chakrafluss des Ziels gezielt unterbrochen wird, wofür man Chakra in Höhe der Genjutsukosten und Konzentration benötigt. Das Genjutsu, das unterbrochen werden soll, darf höchstens einen halben Rang stärker sein als der eigene Genjutsuwert - ein Rang von 2.5 würde also gerade gegen ein B-Rang Genjutsu genügen, aber nicht gegen B+. Das Genjutsu endet in dem Fall nicht sofort, sondern allmählich: Der Spieler des Genjutsuka kann das Genjutsu dann nicht mehr verlängern und es endet komplett, wenn die verbleibende Wirkungsdauer aufgebraucht ist. Während der verbleibenden Posts der Wirkungsdauer wird der Effekt zudem Post für Post schwächer, wobei der Spieler des Genjutsuka den genauen Verlauf vorgibt. Um ein Genjutsu sofort aufzuheben, muss der eigene Wert über der Stärke des Genjutsu liegen - ein halber Punkt reicht aus. In diesem Fall löst das Jutsu sich nach KAI umgehend auf. Man kann KAI auch verwenden, um andere Ninja von Genjutsu zu befreien. Der Anwender muss dazu das Opfer kurz berühren. Ab einem Genjutsu-Wert von 3 kann KAI fingerzeichenlos ausgeführt werden.
C-Rang
» DAIRISEKI NO ZO ART: Genjutsu TYP: Bindend RANG: C | B | A BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu wird dem Gegner vorgegaukelt er verwandle sich in eine Marmorstatue. Die Versteinerung beeinträchtigt seine Bewegungen. Der Grad der Versteinerung hängt dabei vom Beherrschungsgrad des Jutsus ab.
Beherrschung:
Rang C: Nur ein Körperteil des Gegners wird scheinbar in Marmor verwandelte. Das entsprechende Körperteil wird steif. Bewegungen sind verlangsamt, abgehackt und steif. Das Führen einer Waffe und Formen von Fingerzeichen wird deutlich erschwert. Ist ein Bein betroffen ist eine flüssige Laufbewegung nicht mehr möglich. Rang B: Die Verwandlung kann nu n den halben Körper betreffen. Neben der Einschränkung der Bewegungsfähigkeit spürt der Gegner nun auch das Gewicht des Marmors was ihn zusätzlich behindert. Er ist in seiner Kampffähigkeit stark beeinträchtigt. Rang A: Der Gegner glaubt komplett zur Statue geworden zu sein und kann nur noch seine Augen bewegen.
B-Rang
» MAGEN: KASEGUI NO JUTSU ART: Genjutsu RANG: B TYP: Bindend VORAUSSETZUNG: Sharingan: B-Rang BESCHREIBUNG: Dieses Genjutsu lässt dem Opfer riesige Nägel erscheinen, die sich einer nach dem anderen unter grässlichen Schmerzen in dessen Körper bohren. Der erste Nagel wird dabei stets durch ein Bein oder einen Fuß getrieben, sodass das Opfer sich nicht vom Fleck bewegen kann, während das Genjutsu wirkt. Sollte es gelingen, den Schmerzen zu widerstehen, sind - mit entsprechenden Einschränkungen durch die sich wie real auswirkenden Verletzungen - einzelne Fingerzeichen oder Angriffe weiter möglich.
A-Rang
S-Rang
Taijutsu
Spoiler:
Kampfstile
E-Rang
D-Rang
C-Rang
B-Rang
A-Rang
S-Rang
Zuletzt von Kuchinawa Mizuhime am Mo 15 Apr 2024 - 8:22 bearbeitet; insgesamt 12-mal bearbeitet
ART: Die Krabben gehören zu den Krebstieren und zeichnen sich vor allem durch ihren harten Panzer aus. Dieser schützt einen Großteil ihres Körpers und überzieht in etwas schwächerer Form sogar die Extermitäten der Tiere. Besonders auffällig sind dabei die Scheren, die die Tiere anstelle von Armen besitzen. In der Regel existiert dabei eine besonders große und eine recht kleine Schere, wobei gerade ersterere hervorragend zum Angreifen geeignet ist. Gemeinsam ist vielen Krabben, dass sie eine gewisse Affinität zum Suiton-Element besitzen und relativ einzelgängerisch unterwegs sind, dennoch findet man durchaus auch Ausnahmen von dieser Regel, die in Gruppen leben, oder gänzlich andere Elemente verwenden. Außerordentlich selten ist dabei jedoch das Katon-Element.
ZUGEHÖRIGKEIT: Die Krabben fühlen sich keiner Fraktion zugehörig und gehen Verträge mit jeder Person ein, sofern sie sie für würdig erachten.
HEIMAT:Eine besondere Heimat haben die Krabben nicht. Die einzelnen Vertreter dieser Art leben verstreut über die ganze Welt an Küsten und unterschiedlichsten Gewässern, wo sie sich ihre eigenen kleinen Territorien bauen.
STRUKTUR: Eine Struktur gibt es bei den Krabben höchstens im Kleinen. Ein gemeinsames Oberhaupt der Familie existiert nicht und die anderen akzeptieren höchstens die Akzeptanz ihrer Nachbarn, leben jedoch in ihren eigenen kleinen Territorien. Teilweise kann es jedoch sein, dass Unterarten der Krabben Gemeinschaften bilden und sich dort in Gruppen zusammenfinden. In diesen Fällen bilden sich in der Regel auch Strukturen heraus, die jedoch je nach Gruppe völlig unterschiedlich ausfallen können und von Demokratien bis zu Diktaturen nahezu das volle Spektrum abdecken.
VERTRAG: Einen Vertrag schließt man streng genommen nicht mit der ganzen Familie der Krabbe, sondern immer nur mit einer einzelnen Krabbe, durch eine Schriftrolle, die diese bei sich trägt. Die genauen Voraussetzungen können dabei durchaus variieren und sind davon abhängig, welche Krabbe man trifft, in der Regel gehört jedoch dazu den neuen Kuchiyose-Partner in irgendeiner Form zu beeindrucken, zum Beispiel in einem Kampf. Auch hier sind jedoch gänzlich andere Vorgänge möglich.
» Toshiko E- Rang
NAME: Toshiko ALTER: 1 Jahre GRÖßE: 0,2m SPEZIALISIERUNG: Suiton BESCHREIBUNG: Toshiko ist noch sehr Jung und befindet sich erst seit ein paar Jahren im Besitz der Kuchinawa. Diese hatte die Eier von ihm und seinen Geschwister verlassen an einen Strand gefunden. Sie beschloss diese in ihre Obhut zu nehmen und selber aufzuziehen. Unglücklicherweise schaffte es nur Toshiko aus dieser Brut. Toshiko ist Clever und weis mit seinen Fähigkeiten der Kuchinawa gut zur Hand zu gehen. Die Fähigkeit zu sprechen hat er allerdings nicht. Er lebt zu Hause bei Mizu und ist nur dann bei Missionen dabei wenn sie der Meinung ist seine Hilfe zu brauchen.
» SUITON: DORIMI BOKO ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Nachdem die Fingerzeichen geformt wurden, entstehen aus dem Mund des Anwenders schwebende Wasserbläschen, die den Gegner ablenken sollen. Wenn man sie berührt platzen sie lediglich, richten aber keinen Schaden dabei an. Ähnlich wie bei Seifenblasen. Nach dem Ausspucken kann der Anwender die Blasen nicht mehr steuern, jedoch können sie aufgrund ihrer leichten Natur vom Wind getragen werden.
» Yuki C- Rang
NAME: Yuki ALTER: 5 Jahre GRÖßE: 1,6m SPEZIALISIERUNG: Taijutsu BESCHREIBUNG: Yuki befindet sich schon seit einigen Jahren in der Obhut der Kuchinawa. Diese hatte sie gefunden als sie noch recht jung war und kurz davor stand zu verhungern. Nachdem sie die damals noch kleine Yuki gerettet hatte bleib diese bei ihr und wohnt seit damals im Haus ihrer Mutter. Sogar heute ist sie immer noch dort und hilft dieser im Haushalt.
» ASHI HARAI KAIHI SHIMASU ART: Taijutsu RANG: E TYP: Defensiv BESCHREIBUNG: Bei drohenden Nahkampf Angriff springt der Anwender ruckartig zur Seite, um den Angriff zu entgehen, während er dabei sein Bein ausstreckt. Ein Feind mit unzureichender Kontrolle über seine Geschwindigkeit stürzt mit Körper voran in den Dreck.
»KI SAKEBI ART: Taijutsu RANG: E TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Dieser unmenschliche Kampfschrei dient dem Anwender einmalig den Feind vor Angst zurückschrecken zu lassen.
» SUKURATCHI ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: E BESCHREIBUNG: Sukuratchi (Kratzer) ist ein einfacher Angriff in dem der Anwender den Gegner mit zwei Paar scharfer Krallen überrascht und sehr leicht verletzt.
» BEAZU DAGEKI ART: Taijutsu RANG: D TYP: Offensiv BESCHREIBUNG: Das Beāzu Dageki ist ein einfacher kraftvoller Schlag von oben auf den Kopf des Gegners.
» SHOTOTSU ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Das Tier nimmt Anlauf und stürmt auf den Gegner zu, nur um diesen mit seinem vollen Gewicht zu takeln und zu Boden zu zwingen.
» HASAMI („Schere o. Zange“) -Selbsterfunden Tierisches Taijutsu- ART: Taijutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: C VORAUSETZUNG: Schere o. Zange BESCHREIBUNG: Der Anwender packt seinen Gegner mit seiner Zange oder Schere und hält diesen Fest. Die Spitzen und scharfen Kanten der Scheren können hierbei zu Schnittwunden führen. Bei genügend Kraft sind Knochenbrüche ebenfalls nicht ausgeschlossen. Außerdem kann man einen Gegner so gut festsetzen. -langanhaltend-
» Kurumi A- Rang
NAME: Kurumi ALTER: 20 Jahre GRÖßE: 30 Meter SPEZIALISIERUNG: Suiton, Taijutsu BESCHREIBUNG: Kurumi war Mizus erster Vertragspartner. Sie lernten sich auf einer Mission kennen die ein wenig aus dem Ruder lief. Mizus wurde von ihrem Team abgeschnitten und musste eine Zeitlang auf sich gestellt klar kommen. Zum Glück fand sie Kurumi die in ähnlichen Schwierigkeiten steckte. Sie war verletzt an einem ihrer Beine. Mizu heilte die große Krabbe und diese half ihr dabei ihr Team zu finden. Die beiden hatten sich in ihrer gemeinsamen Zeit gut verstanden und trafen sich noch ein zweimal und beschlossen daraufhin einen Vertrag zu schließen und sich bei Problemen immer gegenseitig unterstützen zu können.
» SUITON: TAIYAKU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E BESCHREIBUNG: Bei diesem einfachen Jutsu sammelt der Anwender Suitonchakra an seiner Hand. Das Chakra übt eine anziehende Wirkung auf Wasser aus, welches sich dann in Form einer kleinen Kugel um eben jene sammelt. Das Jutsu kann jedoch maximal die Menge von einem Liter Wasser anziehen, weshalb es nur geeignet ist um beispielsweise nasse Haare oder Kleidung zu trocknen. Für viel mehr ist es nicht zu gebrauchen.
»KI SAKEBI ART: Taijutsu RANG: E TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Dieser unmenschliche Kampfschrei dient dem Anwender einmalig den Feind vor Angst zurückschrecken zu lassen.
» SUKURATCHI ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: E BESCHREIBUNG: Sukuratchi (Kratzer) ist ein einfacher Angriff in dem der Anwender den Gegner mit zwei Paar scharfer Krallen überrascht und sehr leicht verletzt.
» TOBU ART: Taijutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Der Schädel wird durch Chakra verstärkt und Bebi setzt schnell an um den Gegner zu rammen, wodurch es äußerst schmerzhaft werden kann. Außerdem ist der Schädel somit robuster, sollte man einen Schlag auf den Kopf bekommen.
» SUITON: DORIMI BOKO ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Nachdem die Fingerzeichen geformt wurden, entstehen aus dem Mund des Anwenders schwebende Wasserbläschen, die den Gegner ablenken sollen. Wenn man sie berührt platzen sie lediglich, richten aber keinen Schaden dabei an. Ähnlich wie bei Seifenblasen. Nach dem Ausspucken kann der Anwender die Blasen nicht mehr steuern, jedoch können sie aufgrund ihrer leichten Natur vom Wind getragen werden.
» SUITON: USUKABE ART: Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Eine sehr einfache Technik zur Verteidigung. Nachdem die nötigen Fingerzeichen geformt wurden, spuckt der Anwender einen kleinen Strahl Wasser vor sich auf den Boden. Das Wasser schießt sogleich nach oben und bildet eine dünne Wand, die den Anwender vor Angriffen schützen kann.
» SUITON: RYU MIZUKIRI NO YOROI ART: Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Beim Suiton: Ryo Mizukiri no Yoroi („Wasserversteck: Rüstung des Wassermordes“), einer Technik, die ursprünglich in Takigakure entwickelt wurde, erschafft der Anwender aus Wasser einzelne Rüstungsteile welche er schützend um seinen Körper legt. Die Rüstung schützt vor äußeren Einflüssen (Tai und Ninjutsu) entsprechend ihres Ranges. Mit steigender Beherrschung kann man immer größere Teile des Körpers schützen. Welche Fläche genau geschützt wird, kann jedoch von Anwendung zu Anwendung varriieren. So könnte auf dem D-Rang in einer Szene der Rücken geschützt werden, in einer anderen hingegen ein Bein. -langanhaltend-
Beherrschung:
D-Rang: Der Anwender kann eine Fläche bedecken, die eine bis zwei ganze Gliedmaße oder den halben Torso (z.B. nur Rücken) umfasst.
» BEAZU DAGEKI ART: Taijutsu RANG: D TYP: Offensiv BESCHREIBUNG: Das Beāzu Dageki ist ein einfacher kraftvoller Schlag von oben auf den Kopf des Gegners.
» SHOTOTSU ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Das Tier nimmt Anlauf und stürmt auf den Gegner zu, nur um diesen mit seinem vollen Gewicht zu takeln und zu Boden zu zwingen.
» HASAMI („Schere o. Zange“) -Selbsterfunden Tierisches Taijutsu- ART: Taijutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: C VORAUSETZUNG: Schere o. Zange BESCHREIBUNG: Der Anwender packt seinen Gegner mit seiner Zange oder Schere und hält diesen Fest. Die Spitzen und scharfen Kanten der Scheren können hierbei zu Schnittwunden führen. Bei genügend Kraft sind Knochenbrüche ebenfalls nicht ausgeschlossen. Außerdem kann man einen Gegner so gut festsetzen. -langanhaltend-
» SUITON: MIZUYARI NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Dies ist ein Suitonjutsu, bei dem der Anwender aus dem Mund Speere aus Wasser auf den Gegner schießt. Diese können schmerzhafte Stichverletzungen verursachen.
» SUITON: TEPPODAMA ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Suiton: Teppōdama (Eiserner Kanonenball) ist ein Wasser-Jutsu, bei dem der Anwender Chakra im Mund schmiedet, es in Wasser umwandelt und in Form von kleinen Kugeln auf den Gegner schießt. Diese können leichte, aber unangenehme Prellungen verursachen. Wenn man sich bei der Ausführung des Jutsus dreht, kann man einen größeren Radius abdecken oder mehrere Gegner treffen.
» SUITON: BAKU SUISHOHA ART: Ninjutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: B BESCHREIBUNG: Dies ist ein Suitonjutsu, bei dem der Anwender, nachdem er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, eine riesige Menge Wasser speit, wodurch die gesamte Umgebung überflutet werden kann. Anders, als bei den meisten Suiton-Künsten, entsteht das Wasser nicht einfach so, sondern kommt direkt aus dem Mund des Anwenders. Die Höhe des Wasserstandes richtet sich nach beherrschtem Rang sowie den natürlichen Gegebenheiten: In einem engen Felstal ist der Wasserstand höher als auf einer breiten Wiese ohne natürliche Hindernisse, die das Wasser daran hindern, sich weiter zu den Seiten auszubreiten. Ab dem 2. Post nach dem Wirken versickert pro Post ungefähr 1 Meter des Wasserstandes wieder.
Beherrschung:
Rang B: Die Wasserwelle kann alle Gegner mit sich reißen, die davon getroffen werden, leichte bis mittlere Prellungen verursachen und die Gegner ggf. kurzzeitig unter Wasser setzen, sodass die Gefahr von Atemproblemen oder gar Ertrinken besteht, wenn der Gegner davon überrascht wird und sich nicht schützen kann. Der Hauptfokus des Jutsu ist jedoch, dass die Umgebung etwa 2 bis 4 Meter unter Wasser gesetzt wird.
» SUITON: SUIDANHA ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: B BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu formt der Anwender Wasser aus seinem Mund zu einem scharfen Strahl und feuert es ab. Der Strahl besitzt eine solche Stärke, dass er problemlos durch mehrere Meter dicke Ranken schneiden kann. Auch dickes Holz kann damit durchtrennt werden. Bei einem Lebewesen verursacht der Wasserstrahl tiefe Schnittwunden.
» SUITON: DAIBAKUFU NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: A VORAUSSETZUNG: Wasserquelle BESCHREIBUNG: Nachdem der Anwender eine längere Fingerzeichenkette geformt hat, erschafft er aus einer Wasserquelle (mindestens großer Teich) einen massiven Vortex, der mit einem gewaltigen Druck horizontal auf sein Ziel zuschießt. Der Vortex besitzt einen Durchmesser von etwa 9-10 Metern und ist so stark, dass er sich mühelos hunderte Meter durch ganze Wälder bewegen kann, wo er eine Schneise der Verwüstung anrichtet. Der Gegner wird durch den Wasserdruck innerhalb des Vortex gefangen gehalten und dabei immer schneller umhergewirbelt, bis er am Ende heraus schießt. Dabei können sich selbst starke Gegner Prellungen, Knochenbrüche und innere Verletzungen zuziehen.
Zuletzt von Kuchinawa Mizuhime am Sa 13 Apr 2024 - 19:17 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
So die gute Mizu is nun bereit für ihre erste Bewertungen. Ich möchte nur darauf Hinweisen das die Besonderheit gerade noch in der Besprechung ist im Briefkasten und das ich zum Thema Ningu noch etwas an den Breifkasten schicke. Ansonsten GO!^^
Habe insgesammt zwei B Rang gegen 4 C Rang getauscht.
MFG Uli
Zuletzt von Kuchinawa Mizuhime am Fr 12 Apr 2024 - 13:14 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
Erst einmal möchte ich dich zu deinem Tokubetsu Jounin beglückwünschen und freue mich schon sehr darauf, Suri und Mizu ingame miteinander bekannt zu machen :3
Du kennst das ganze Prozedere ja schon, weswegen ich zu dem Bewertungsablauf nichts mehr erklären muss, also fangen wir an.
1: Ruf im Clan: Okay, wir erfahren nun, dass ihr Vater sie vom Clan fernhalten will und dass Mizu das; ich zitiere:
Zitat :
Nicht, dass sie nie versucht hätte, Teil ihrer Familie zu werden…
; versucht hat. Inwiefern hat sie es versucht? Und was denken die wenigen Mitglieder, die bestimmt mitbekommen haben, dass sie eine Uchiha ist darüber? Hat sie sich unbeliebt gemacht oder wieso spielst du es so aus, dass keinerlei andere Uchiha den Kontakt zu ihr suchen oder aber sich dem Vater widersetzen? Er mag ja konservativ sein, schön und gut, aber das kann den anderen Uchiha ja per se egal sein, weißt du was ich meine? Bitte noch einmal etwas ausschmücken an dieser Stelle!
2: Persönlichkeit:
Zitat :
Mit Fremden oder Würdeträgern geht sie immer höflich und respektvoll um.
Wie geht sie mit Leuten um, beispielsweise ja aus dem Uchiha Clan, oder generell Menschen die ihr gegenüber nicht respektvoll sind? Sich vielleicht über ihre Größe oder Stimme lustig machen? Schafft sie es da aus sich rauszukommen und Höflichkeitsfloskeln abzustellen?
Zitat :
Kumogakure mag in ihre Augen nicht perfekt sein...
Ja, perfekt is relativ. Aber wie definiert sie das genau? Wäre schön dazu ein, zwei Sätze lesen zu können (:
Zitat :
Gerade in ihren jungen Jahren war dies ein Problem für die Kuchinawa, da sie als Pazifistin nicht in der Lage war, sich im richtigen Moment gegen die Feinde Kumos entsprechend zu positionieren. Allerdings sind auch ihre Züge mit den Jahren pragmatischer und kühler geworden.
Wieso gab es da einen Change? Ist etwas vorgefallen? Sowas kommt in den meisten Fällen ja nicht über Nacht, bitte auch hier einmal etwas näher drauf eingehen!
Zitat :
Die Mentalität von Kumogakure ist für die Kuchinawa manchmal durchaus ein Problem.... Gerade in jungen Jahren war sie ein gefundenes Fressen für all jene, die der Rudelmentaliät der früheren Kage folgten
Wieso? Ich mein, im Prinzip ist das ja auch immer noch so, kann sie sich schwer mit den Entscheidungen der amtierenden Kage gut stellen? Befürwortet sie das nicht? Wie würde sie aus ihrer Sicht handhaben? Etwas besser machen... ich finde das sich das dann etwas mit der Aussage beißt, dass sie ja gerne näher an Rin arbeiten würde, ich hab zwar verstanden, dass es ihr dabei wahrscheinlich in erster Linie darum geht, von ihrem Vater "gesehen" zu werden, aber die Dorfmentalität wird ja unter anderem auch von Rin, ihrer Ansichtsweise und ihren Entscheidungen geprägt... (nicht nur, aber eben unter anderem!)
3: Ziel/Traum:
Zitat :
- Ausrottung des „Bösen“ als Wurzel allen Übels in den Menschen selbst: Das Böse ist ein separates Übel, das in den Menschen gleich einer Krankheit existiert. Es treibt sie dazu an, böse oder unsoziale Dinge zu tun nur um sich selbst einen Vorteil zu verschaffen. Mizu ist fest überzeugt, die Eigenschaften wie Gier, Jähzorn, Sadismus usw. nicht Teil des ursprünglichen menschlichen Charakters sind, sondern eher sowas wie eine Art Gebrechen. Die einzige Möglichkeit, diese Krankheit zu tilgen ist der Tod der erkrankten Person… Ähnlich dem Ausreißen von Unkraut in einem Garten. Nur so verhindert man dessen Ausbreitung.
Ja, ansich mega Nice, aber auch hier: WIE? Will sie jetzt ne Purge durchführen? Wer ist die Wurzel allen übels? Denkt sie da an jemanden speziell? Weil ich schätze, das das sie dann in Kumo über einige Leichen gehen müsste *hust* zumal sich das auch ein biiiiiiiisschen mit ihrer friedliebenden Art beißt, finde ich, immerhin klingt das ganze ziemlich rational für mich...
4:Besonderheit: Hier muss ich dir leider mitteilen, dass wir die Besonderheit so nicht annehmen können! Das Sharingan muss erkennbar sein, sonst hätte sie dadurch einen viel zu großen Vorteil! Es kann gerne eine andere Farbe haben, wie bei einem anderen User auch, mehr, können wir aber bedauerlicherweise nicht durchgehen lassen. Tut mir leid! Suche dir gerne eine andere Besonderheit aus, wenn du magst, ansonsten einfach unausgefüllt lassen bitte (:
5: Curry des Lebens Umschreibung/Preis ect. Wir haben uns im Staff Team dazu beraten und sind zu der Einigung gekommen, dass du dein Curry des Lebens gerne so im Ningu Bereich posten und es in solches umnennen darfst...
Dir muss allerdings klar sein, dass es dir eben auch in einer Notfallsituation Nachteile bringt, durch die orale Einnahme. Dein Char, NPC oder deinem Postpartner-Char an dem du es anwenden willst, muss noch in der Lage sein es schlucken zu können, was bei Paralyse oder Ohnmacht natürlich komplett wegfällt! Ein Notfall Gegengift, welches i.v. gegeben werden kann, ist daher deutlich praktischer... Darauf wollten wir dich wenigstens noch einmal hinweisen.
Du musst das Ningu dazu ja eh neu schreiben, wenn du den Ningutext dann verfasst, bitte nur die Wirkung beschreiben und nicht auf den Notfall Aspekt Bezug nehmen!
Was die Kosten angeht, ändert sich nichts. Es wird auch 300 Takken kosten!
6: Kuchiyose: Die Kuchiyose Problematik haben wir ja extern besprochen, bitte schau noch einmal drüber und übernehme 1:1 die Schablonde vom Erstersteller. (du hast ja gesagt, das du da wahrscheinlich Textpassagen abgeändert hast...) Meld dich dann, wenn du fertig bist ok?
7: Jutsus: deine erfundenen Jutsus nehme ich erst einmal mit in die Besprechung, dazu melde ich mich dann.
Das war es erst einmal, du weißt ja wie du mich erreichst, auch im Discord :*
Liebe Grüße
Justini-Bienii
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One thing, I don't know why ~it doesn't even matter how hard you try; Keep that in mind, I designed this rhyme to remind myself of a time when I tried so hard!
An sich gar nicht. Sie hat ihren Vater darum gebeten und er hat es abgelehnt, womit sie sich dann mehr oder minder abgefunden hat.
Spoiler:
Dieser hatte ihr jeglichen Kontakt untersagt und Bitten auf Gleichbehandlung abgelehnt. So konnte Mizu nur durch Erzählungen ihrer Schwester Einblick in das Clanleben erhalten.
Dieser Satz gibt da vielleicht noch etwas mehr Klarheit.
-Und was denken die wenigen Mitglieder, die bestimmt mitbekommen haben, dass sie eine Uchiha ist darüber?
Ich denke das muss man nicht so vertiefen, denen is sie einfac egal weil die meisten kennen sie nicht als Uchiha und die die es wissen die juckt es halt einfach nicht. Hab das mal drunter geschrieben.
Spoiler:
Für die Wenigen die doch von ihr erfahren haben besteht kein Interesse an ihr.
-Hat sie sich unbeliebt gemacht oder wieso spielst du es so aus, dass keinerlei andere Uchiha den Kontakt zu ihr suchen oder aber sich dem Vater widersetzen? Er mag ja konservativ sein, schön und gut, aber das kann den anderen Uchiha ja per se egal sein, weißt du was ich meine?
Denke mal das wird an sich egal sein. Wird jeder sein Ding machen I guess. Ich kann ehrlich gesagt aus der Beschreibung des Clans da keine klare Haltung heraus kristalisieren und habe mich daher dafür entschieden es eher neutral zu schreiben. ich meine ja ich kann ja niemanden vorschreiben wie sie darüber denken XD aber ich schätze mal den meiste ist es Wayne. Oder?
2: Persönlichkeit:
-Wie geht sie mit Leuten um, beispielsweise ja aus dem Uchiha Clan, oder generell Menschen die ihr gegenüber nicht respektvoll sind? Sich vielleicht über ihre Größe oder Stimme lustig machen?
Sie weiß sich unterzuordnen, ihre Gefühle und Persönlichkeit zurückzunehmen und auch auf die Gefühle anderer Rücksicht zu nehmen.
Ich würde sagen dass sie sich da einfach beherrscht und das ganze ignoriert. Das meinte ich mit dem oben genannten Satz das sie ihre Gefühle zurücknehmen kann.
Ich habe aber das noch mal eingefügt:
So sind ihr negative Umgansformen ihr gegenüber egal. Sie ignoriert es wenn andere ihr gegenüber respektlos sind und versucht dem ganzen mit einem Überscwhung an Freundlichkeit entgegen zu wirken.
-perfekt is relativ. Aber wie definiert sie das genau? Wäre schön dazu ein, zwei Sätze lesen zu können
Ihre Ansicht zu Kumo ist gerade in den späteren Parts besser nachzulesen zum Beispiel in ihren Zielen. Das bezieht sich auf die Lebenssituation in Kumo, die Mentalität und generell den rauen Umgangston. Das habe ich an verschiedenen Stellen noch mal hervorgehoben. An der Stelle, die du gerade meinst, geht es ja eher darum das sie Kumo deswegen aber nicht verachtet, sondern trotzdem mag^^ Also das sie ihre Heimat dennoch liebt so wie auch die Leute dort. Ich habe mal deisbezüglich den Satz etwas eindeutiger gestaltet:
Auch wenn er Umganston von Kumo Rau ist und das Leben hart ist liebt sie das Dorf für sein Aufstreben und seine Menschen, weswegen Mizu es unbedingt schützen möchte.
-Wieso gab es da einen Change? Ist etwas vorgefallen? Sowas kommt in den meisten Fällen ja nicht über Nacht, bitte auch hier einmal etwas näher drauf eingehen!
Hab mal den Satz noch angeheftet.
Dies liegt zum einen an ihren Erfahrungen die sie gemacht hat als auch ihre Reife die sie im Laufe ihres Lebens erhalten hat.
3: Ziel/Traum:
-ich finde das sich das dann etwas mit der Aussage beißt, dass sie ja gerne näher an Rin arbeiten würde, ich hab zwar verstanden, dass es ihr dabei wahrscheinlich in erster Linie darum geht, von ihrem Vater "gesehen" zu werden, aber die Dorfmentalität wird ja unter anderem auch von Rin, ihrer Ansichtsweise und ihren Entscheidungen geprägt... (nicht nur, aber eben unter anderem!)
Korrekt! Und gerade weil Rin das lebt hat sie einen Einfluss darauf und drauf wünscht sich Mizu wieder Einfluss zu haben weswegen sie gerne enger mit ihr zusammenarbeiten möchte. Hier mal zwei ageheftete Sätze die das verdeutlichen können...hoffentlich^^
Eine enge Zusammenarbeit mit dieser wäre natürlich nicht nur eine Möglichkeit weiter in der Öffentlichkeit zu stehen sorgen, sondern auch dafür das sie die Arbeit/Gesinnung dieser beinflussen könnte. Immerhin wird die aktuelle Kagin ja auch wenn sie der Mentalität Kumos Treu ist ihre Gründe dafür haben.
-Ja, ansich mega Nice, aber auch hier: WIE? Will sie jetzt eine Purge durchführen?
Mehr oder minder…ja^^ Wenn sie einen Gegner hat, der ganz klar das „Böse“ in sich trägt, dann muss sie in den „Sauren Apfel“ beißen und…jo…purgen XD
-Wer ist die Wurzel allen übels? Denkt sie da an jemanden speziell? -Weil ich schätze, dass das sie dann in Kumo über einige Leichen gehen müsste *hust* Ja schwierig…an und für sich würde sie das tun, aber sie geht ja immer davon aus das hinter schlecten Verhalten en guter Grund steckt, wie ich in vorangegangenen Parts beschrieben habe. Das „Böse“ sieht sie ja mehr in Leuten, die diese Gründe halt nicht haben und dahingehend auch uneinsichtig sind. Sprich nein sie rennt nicht rumm und bringt jeden um der nicht nett zu ihr ist XD
Ich habe da mal noch hier das eingefügt:
Nur so verhindert man dessen Ausbreitung. Wie Mizu das anstellen will weiß sie so genau auch noch nicht. Sie denkt nicht von jedem Menschen schlecht der mal etwas falsch gemacht hat und versucht immer zuerst diese besser verstehen zu können. Nur wenn sie glaubt die Seele eines Menschen verstanden zu haben und die tiefen Abgründe des Bösen in diesen zu erblicken wird sie auch entsprechende Schritte einleiten. Diese Schritte sind ohne Frage die Eliminierung dieser Person und wenn sich niemand findet der dies tut dann würde sie natürlich selber Hand an legen.
4:Besonderheit: Schade Schokolade. Dann nehm ich eine aus der Liste. Das Kontoku
5: Curry des Lebens Umschreibung/Preis ect.
Hab ich gemacht
6: Kuchiyose: Hab ich geklärt Paul hat nichts dagegen.
Das wärs dann erst mal von mir die anderen Punkte die du bereits angemerkt hast mach ich dann in Runde2 ^^
Huhu Uli, Tut mir sehr leid, dass es gedauert hat, aber jetzt bin ich bereit für Round 2:
Ruf im Clan ist für mich dann abgefrühstückt (: Persönlichkeit: Okay, für mich so besser verständlich, danke! Ziel/Traum: Ok! Besonderheit: Ja, tut mir leid. ... Ok!
Jutsus: Hier muss ich dir leider mitteilen, dass wir uns in Absprache gegen deine beiden Jutsus entschieden haben, da du und ich das schon ausführlich im Discord besprochen haben und ich dir die Problematik dort aufzeigt und erklärt habe, spare ich mir das hier noch einmal ausführlich zu erklären.
Daher müsstest du dir dafür bitte noch Ersatz heraussuchen oder ggf. neue Jutsus einreichen, die ich dann wieder mit in die Besprechung nehmen muss (wenn sie neu erfunden sind!)
Bei dem Jutsu für dein Krabby: » HASAMI, würden wir dich bitten, ein, zwei Kleinigkeiten vorzunehmen:
Wenn das Jutsu fesselnd sein soll, müsste es vom Typ her zusätzlich unterstützend sein und nicht nur offensiv. Ob es zu Knochenbrüchen führen kann, hängt von der Kraft des Anwenders ab, nicht von der Beschaffenheit der Schere.
Außerdem muss ich dir mitteilen, dass man mit einem S-Rang Doujutsu nicht starten darf. Es darf maximal A-Rang sein! Deswegen auch hier bitte einmal die Liste anpassen und hin und her schieben. Wenn du das gemacht hast, muss ich nur nochmal die Jutsus in Ruhe durchzählen.
Kuchiyose: du hast das ok, von Paul bekommen und die Schablone seiner Vorlage angepasst, danke dafür!
Das war es dann wieder mal fürs Erste...
Liebe und Küsschen aufs Schnüsschen!
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Das sieht für mich soweit alles gut aus, jetzt übernimmt der Zweitbewerter :3 Von mir aber schonmal:
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One thing, I don't know why ~it doesn't even matter how hard you try; Keep that in mind, I designed this rhyme to remind myself of a time when I tried so hard!
Moin Uli, ich kümmere mich um deine ZB. Legen wir los!
Persönlichkeit:"Sie spürte mit der Zeit, dass nicht jeder „Wolf“ in ihrem Dorf darauf versessen war, sie zu reißen, sondern dass es einige unter ihnen gab, die an eine friedliche Zukunft glaubten… oder wenigstens die Hoffnung." - Dieser Satz war es ja, bei dem ich wegen eines Missverständnisses im Zuge der Konzeptbewertung zuvor schon einmal bei dir angefragt hatte. Ich würde dich bitten, diesen noch einmal umzuschreiben, sodass klar wird, dass sich die "friedliche Zukunft" darauf bezieht, dass Mizu sich ein anderes Miteinander in Kumo wünscht, mit mehr Mitgefühl etc. Aktuell liest es sich noch so, als ob in Kumo die meisten totale Kriegstreiber wären und gegen Frieden, und das war es ja nicht, was du meintest In den Zielen hast du das ja bereits sehr schön erläutert, hier in der Persönlichkeit wär's aber auch noch klarzustellen.
"Außerdem arbeitet sie dem Barrierenmeister von Kumogakure Yuki Kurai zu. Dabei hat sie hier und da schon Aufgaben als seine Stellvertretung übernommen und selber Barriere-Teams geleitet" - Wenn Mizu die Stellvertretung von Kurai sein soll, dann müsstest du sie über den Briefkasten dafür bewerben. Ich würde dich daher bitten, das vorerst rauszunehmen.
Familie- Mutter: Im ersten Satz nennst du die Mutter "Haruka", im Rest der Bewerbung heißt sie aber Haruko. Ich nehme daher an, dass es nur ein Tippfehler ist? :3
Eckdaten: Magst du bei 22 Jahren deutlich machen, dass sie den Posten als Barrierenverantwortliche annahm? Dass sie dem "Barriere-Team" beitritt könnte man ggf auch anders deuten.
Kampfstil: Lese ich das richtig, dass Mizu eher im Fernkampf agiert? Ich würde dich bitten, das noch konkret hier zu nennen.
Stärken & Schwächen: Du hast die Körpergröße hier nur als Schwäche drin. Da Mizu aber durch ihre geringe Größe auch z.B. ein weniger größeres Ziel für Angriffe bietet, wäre das ebenfalls etwas, das du als Stärke mit aufnehmen müsstest.
Autophobie: Was genau zählt für Mizu denn zu "Verbündeten"? Zählen auch ihre Krabben dazu? Weil dann könnte sie in solchen Situationen ja einfach immer ihre Partner beschwören und wäre nicht mehr allein. Wenn sich das nur auf Menschen bezieht, dann fände ich das okay. Dann würde es ja auch greifen, wenn sie z.B. durch einen Angriff in einer einstürzenden Höhle o.Ä. von ihren Missionspartnern getrennt wird.
Jutsuliste: Ich würde dich bitten, die Hashtags aus deiner Jutsuliste zu entfernen (z.B. fingerzeichenlos beim Sharingan). Du kannst stattdessen einfach -fingerzeichenlos- schreiben. Die Hashtags dienen der Orientierung in den offiziellen Jutsulisten und da verwirrt es, wenn man auch zu deiner BW weitergeleitet wird.
Da du trotz Chakrakontrolle 4 auf das zweite und dritte Element verzichtest, kannst du bei Mizu laut dieser Regel noch 5 D-Rang Jutsu hinzufügen, wenn du möchtest.
Kuchiyose - Toshiko: Die Spezialisierung von Toshiko ist Suiton, nicht Ninjutsu.
Um ein Element zu beherrschen, brauchen auch Kuchiyose-Geister die entsprechenden Chakrakontroll-Voraussetzungen, für das erste Element also 1,5. Da Toshiko nicht das Grundjutsu, sondern ein anderes Suitonjutsu beherrscht, muss es sogar Chakrakontrolle 2 bei ihm sein.
Kuchiyose - Kurumi: Auch hier müsste die Spezialisierung Suiton sein, nicht Ninjutsu.
Falls du noch Fragen hast, weißt du ja, wie du mich erreichst. LG Debbi
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Anywhere but here BY CLOSING MY EYES I AM ANYWHERE BUT HERE
-Hab den von dir benannten Satz noch mal etwas umgeschrieben:
Sie spürte mit der Zeit, dass nicht jeder „Wolf“ in ihrem Dorf darauf versessen war, sie zu reißen, sondern dass es einige unter ihnen gab, die an eine harmonische Zukunft glaubten… oder wenigstens die Hoffnung an diese nicht aufgegeben hatten. Und diesen Satz hier: Sie ist fest überzeugt das die Bewohner des Dorfes in Zukunft von diesem Rationalen Image lösen wollen wenn sie denn nur können.
-Ist das so besser?
Debbi schrieb:
"Außerdem arbeitet sie dem Barrierenmeister von Kumogakure Yuki Kurai zu. Dabei hat sie hier und da schon Aufgaben als seine Stellvertretung übernommen und selber Barriere-Teams geleitet" - Wenn Mizu die Stellvertretung von Kurai sein soll, dann müsstest du sie über den Briefkasten dafür bewerben. Ich würde dich daher bitten, das vorerst rauszunehmen.
-Verzeih das war missverständlich…es ging mehr um so was wie Zuarbeit und Unterstützung. Nicht um ein Feste Position. Im Guide wird nämlich nicht von einer Stellvertretung gesprochen. Daher wusste ich nicht dass es sich hierbei um eine zu erreichende Position handelt. Ansonsten hätte ich natürlich das ganze erfragt. Soll ich es dennoch entfernen?
Familie -Tippfehler^^ Danke
Eckdaten: -gesagt getan Kampfstil: -An und für sich ist sie da flexibel aber hauptsächlich ja als habe ich mal das hier eingefügt:
Um diese Position gut halten zu können hält sie sich häufig im Hintergrund und agiert eher im Fernkampf.
Stärken & Schwächen: -Sorry dachte das is kein muss. Hab dafür ne andere Stärke raus genommen.
Autophobie: -Krabben zählen auch. Habs mal lieber raus genommen und durch ne leichte Gift Anfälligkeit ersetzt. Jutsuliste: -Hab das Hashtag entfernt, weis auch nicht wie es da hingekommen ist. Habe eigentlich nur den Code vom Sharingan aus der Liste kopiert.
-5 D-Rangs? Coole Regel. Dann würde ich gerne wenn möglich 4 von den D-Rangs zu einem B-Rang tauschen. Geht das oder gehen nur 2 C-Rang? Warte hier auf deine Antwort bevor ich die zwei jutsu raussuche.
es ging mehr um so was wie Zuarbeit und Unterstützung. Nicht um ein Feste Position. Im Guide wird nämlich nicht von einer Stellvertretung gesprochen. Daher wusste ich nicht dass es sich hierbei um eine zu erreichende Position handelt. Ansonsten hätte ich natürlich das ganze erfragt. Soll ich es dennoch entfernen?
Ja bitte oder so umformulieren, dass klar wird, was du meinst. Und ja, aktuell gibt es den Posten als stellvertretenden Barrierenmeister nicht offiziell. Aber anfragen, ob man diesen einführen kann, kann man ja trotzdem. Den stellvertretenden Sicherheitsbeauftragen haben wir z.B. auch nur auf Anfrage eines Users offiziell eingeführt. Ich persönlich würde bei fast allen leitenden Positionen (außer Clan OHs) davon ausgehen, dass es einen Stellvertreter gibt. Eventuell nehme ich das direkt mal mit, wenn ich ein paar kleine Anpassungen für die Kumo-Positionen vornehme x3
Zitat :
Dann würde ich gerne wenn möglich 4 von den D-Rangs zu einem B-Rang tauschen. Geht das oder gehen nur 2 C-Rang? Warte hier auf deine Antwort bevor ich die zwei jutsu raussuche.
Du kannst diese Slots genauso umtauschen wie jegliche anderen normalen Jutsuslots, d.h. auch 4 D zu 1 B.
LG Debbi
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Anywhere but here BY CLOSING MY EYES I AM ANYWHERE BUT HERE
Dabei hat sie hier und da schon Aufgaben für und von diesem direkt übernommen.
-Alles klar dann kleinere Umstellungen. Ich nehme für 4 von den 5 D-Rangs einen B-Rang Platz und erhöhe mein aktuell C-Rang Shosen auf B. Dadurch erhalte ich einen neuen C-Rang Platz den ich belegen würde mit:
SUITON: OBORASU KEKKAI
-So das D-Rang Jutsu das von den 5 noch offen bleibt würde ich belegen mit: