GEBURTSORT: Kumogakure ZUGEHÖRIGKEIT: Kaminari No Kuni (Kumo) RELIGION:Ahnenlehre
RANG: Tokubetsu Jônin POSITION: Stellvertreterin des Schutzbeauftragten
CLAN:Yuki Ichizoku & Uchiha Ichizoku RUF IM CLAN: Yuki Ichizoku: Im Yuki-Clan ist sie ein bekanntes und geschätztes Mitglied, da sie jedem und überall aushilft. Des Weiteren ist sie als devote Gläubige bekannt und viele haben dadurch ebenfalls eine hohe Meinung von ihr. Nicht nur das, viele kommen zu ihr wenn sie Fragen oder Probleme haben und suchen bei ihr Rat. Das aber ist ebenfalls nicht alles, denn auch in Sachen Clanjutsus ist sie sehr talentiert und erntet so Anerkennung. Anfangs waren viele skeptisch bei ihr, da sie ja auch dem Uchiha-Clan angehört aber sie hat sich ihr Ansehen erkämpft und wird auch deswegen respektiert.
Uchiha Ichizoku: Im Uchiha-Clan ist sie eher unbekannt, hat aber den Ruf eine freundliche und talentierte Person zu sein. Sie hatte recht früh das Sharingan erweckt und zeigt auch Talent bei anderen Clantechniken. Beides Punkte welche dafür sorgten das man sie immerhin als talentiert ansah und tolerierte, obwohl sie bei den Yukis lebte.
» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E AUSSEHEN: Die Yuki ist eine 172 Zentimeter große und 65 Kilogramm schwere hellhäutige Frau, mit einer spitzen Stupsnase. Sie hat topasfarbene Augen, welche immer freundlich wirken aber im Angesicht eines Gegners auch absolut kalt sein können. Ihre blausilbernen Haare trägt sie immer zu einem Pferdeschwanz gebunden, welcher von einer schwarz goldenen Spange fixiert wird. Dazu hat sie noch zwei kleine Zöpfe vor den Ohren, welche jeweils mit einer roten Schleife in Blumenform verziert sind. Läuft man ihr über den Weg, so trifft man sie meist mit einem leichten Lächeln im Gesicht, welches nur selten weicht. Natürlich ist sie auch in der Lage hasserfüllt oder traurig auszusehen, aber durch ihre Erziehung ist das Lächeln ihre dauerhafte Maskierung für die Öffentlichkeit. Tatsächlich zeigt sie eine wahre Palette an Gesichtsausdrücken nur in der Nähe ihrer Familie, guten Freunden und Personen denen sie blind vertraut.
Was ihren Kleidungsstil angeht sticht die junge Kunoichi definitiv aus der Menge. Sie trägt meist einen ihrer selbst entworfenen knielangen Röcke mit unterschiedlichen Mustern und Akzenten. Meist trägt sie helle blaue Farben und ihre schwarze Brustplatte ist dazu ein schöner Kontrast, das Symbol auf besagter Brustplatte wurde ebenfalls von ihr entworfen und findet sich bei ihr immer wieder. Passend zur Brustplatte hat sie an den Seiten ihrer Röcke jeweils eine schwarze Rüstungsplatte, welche ebenfalls das von ihr erschaffene Symbol verwenden. Um ihre Brustplatte noch etwas zu betonen, trägt sie meist eine offene, lockere, ellbogenlange Jacke, welches einen hellen Blauton hat und auf der Innenseite dunkelblau gefärbt ist. Verziert ist dieses Shirt an den Rändern mit goldener Farbe. Die Arme selbst werden immer in separaten schwarzen Ärmeln gesteckt, welche unter der Jacke verschwinden und so als Teil der Kleidung wirken. Diese schwarzen Ärmel hüllen den Daumen ein und werden über den Mittelfinger gezogen um nicht zu verrutschen. Ebenfalls trägt sie Metallschienen an den Armen, welche aus einem weißen Metall gefertigt sind und mit goldenen Gravuren verziert wurden. Zuletzt wird ihr Outfit durch eine Schleife auf den Rücken und einem Schmuckstück, welches sie dort trägt, komplettiert. Besagtes Schmuckstück ist ein Topaz, welcher sich in einer goldenen Fassung befindet und eine Schneeflocke im Stein zeigt. Dieses Schmuckstück hat sie von ihrer Mutter bekommen als sie Genin wurde und seit jeher begleitet dieser Stein sie. Ihr Hitaiate trägt sie locker um den Hals und nutzt dieses so ebenfalls als kleines Accessoire.
BESONDERE MERKMALE:Besonders auffällig bei der Dame ist ihr Kleidungsstil, welcher absolut nicht dem entspricht was man von einer Kunoichi erwartet. Dies ist aber nicht alles, denn ebenso auffällig sind ihre Augen- und Haarfarbe, welche so eher selten sind. Mag der ein oder andere eine ähnliche Augenfarbe haben, so hat kaum einer ihre Haarfarbe und da sie diese äußerst lang trägt, fallen diese natürlich auch mehr auf. Zu guter Letzt muss man ihr Schmuckstück natürlich auch auflisten, denn ohne dieses trifft man sie absolut nie an und es entspricht schon einem Markenzeichen, ebenso wie das von ihr entworfene Symbol das man immer wieder bei ihr findet.
Mangetsu ist eine sehr höfliche Person, etwas das jedem im Clan nahegelegt wird. Sie selbst legt es auch jedem nah aber betont das es auch eine Maske sein darf. Nicht jeder ist in der Lage von Natur aus höflich zu sein und sowas respektiert sie natürlich. Sie selbst jedoch gehört zu der Art Mensch die auch ohne ihren Clan höflich sein würde, es liegt bei ihr tatsächlich in der Natur und stört sie nicht. Es ist ihre Maske außerhalb und die Person welche jeder kennt. Jedes Mitglied im Clan soll diesen außerhalb repräsentieren und da wird schlechtes Verhalten nicht geduldet. Das heißt natürlich nicht das Mangetsu sich nicht auch mal aufregt oder im Ton vergreift aber dies geschieht nun mal wirklich selten und normalerweise schafft sie es mit ihrer Redegewandtheit unterschwellig andere zu beleidigen. Ihre Höflichkeit spiegelt sich auch darin wieder das sie sehr zuvorkommend ist und auch gerne jüngeren bei Problemen hilft. Dies sieht man unter anderem daran das sie ihren jüngeren Geschwistern beim lernen für die Akademie hilft und auch jedem in ihrem Team hilft sie persönlich so gut es geht. Sie mag es weniger einfach nur Aufgaben zu geben und zu warten das Ergebnisse kommen, nein, wenn jemand nicht weiterkommt dann gibt sie gerne Hilfe und schubst die Personen in die richtige Richtung. Um jedem so gut sie kann helfen zu können braucht sie natürlich ein gutes Allgemeinwissen, einer der Gründe warum sie viel liest und sich so immer weiterbildet. Praktisch hierbei ist ihre Neugier, denn dies sorgt dafür dass sie immer wieder neue Bücher sucht um mehr zu erfahren. Natürlich kann ihre Neugier andere auch nerven, denn schnell kann es sein das sie immer wieder fragen stellt und einen nicht in Ruhe lässt. Beides Dinge die nicht jeder verkraftet und wenn man sich dann beim abweisen falsch ausdrückt, kann es auch passieren das sie kurz beleidigt ist.
Als Außenstehender fallen einem zudem direkt ihre charmante Seite und ihr Pflichtbewusstsein auf, aber auch, dass sie sehr selbstbewusst ist. Mit dieser Art sorgt sie meist dafür, dass andere ihr gegenüber freundlich sind. Natürlich spielt ihr Rang auch eine Rolle hierbei aber sie sagt sich gerne das es an ihrer Art liegt. Diese Art ist als jemand der ein Team führt ebenfalls von Vorteil, denn es gibt ihr eine gewisse Anführeraura. Dies aber sorgt nicht dafür das sie überheblich ist oder sich dementsprechend verhält. Nein ihr ist es wichtig sich gut mit Schülern zu verstehen und eine eher freundschaftliche Basis aufzubauen. Natürlich macht sie klar, wer das Sagen hat, aber das bedeutet ja nicht, dass man den strikten Lehrer mimen muss. Unter Freunden und bei nahen Bekannten ist sie jedoch auch dafür bekannt das sie gerne Mal etwas stichelt und diese etwas ärgert. Dies macht sie allerdings nur bei Menschen die sie besser kennt. Was jedoch auch bei fremden passieren kann ist das sich richtig aufregt oder in Rage gerät. Sie hasst es wenn sich jemand besonders dämlich anstellt oder Verantwortungslos ist. Solchen Personen geigt sie direkt ihre Meinung und dabei ist es ihr egal wo sie sich befindet und wer in der Nähe ist. Damit eckt sie natürlich ab und an bei dem ein oder anderen an und es gibt dadurch einige Menschen die sie absolut nicht mögen.
Man mag denken das sie sich unter anderen stellt und nur Dinge tut die man ihr als Aufgabe gibt aber da irrt man sich schnell. Mangetsu selbst sucht meist nach irgendwelchen liegen gebliebenen Aufgaben die sie erledigen kann oder grübelt über Dinge nach die noch nicht erledigt sind. Sie ist sogar sehr selbstständig, nur fällt das durch ihr hilfsbereite Art nicht so auf.
Außerhalb des Dorfes hilft ihre Teamfähigkeit und Flexibilität stark dabei sich in unterschiedliche Kampf- und Missionsgruppen einzufinden und so die gegebene Arbeit effizient und verlässlich zu erledigen. Zudem sorgt ihr starkes Verantwortungsbewusstsein dafür, dass sie immer alles gibt und auch kreativ nach Lösungen sucht um eine Mission zu erledigen.
Ebenso stark ausgeprägt und wichtig wie ihre Loyalität dem Clan und dem Dorf gegenüber, ist auch ihr Glaube. Ihr ist es enorm wichtig sowohl ihre Familie, wie auch das Dorf zu schützen. Das Dorf ist der Ort an dem ihre Familie lebt und somit ist die Sicherheit des Dorfes bei ihr ein enorm wichtiger Punkt. Dies war auch der Grund warum sie dem Schutzpersonal beigetreten ist. Bei der Arbeit kann man genau sehen wie engagiert sie ist um das Dorf zu schützen und das sie äußerst sorgfältig arbeitet. Durch ihre Art und Sorgfalt bei der Arbeit war es wenig verwunderlich das sie im Schutzpersonal über die Jahre immer weiter nach oben auf der Karriereleiter kam. Die hat sie vorallem durch ihre Arbeitsweise geschafft, denn sie verabscheut Hektik und Stress. Dementsprechend ruhig und durchdacht sortiert sie sich ihre Aufgaben für den Tag. Meist sieht man sie in absoluter Ruhe ihre Arbeit erledigen und dennoch schafft sie es meist früher als geplant fertig zu werden. Bei allem was sie dabei erfuhr half ihre Verschwiegenheit, denn vieles bei der Arbeit unterliegt der Geheimhaltung und darf keinesfalls nach außen gelangen.
Wie schon erwähnt nimmt der Glaube in ihrem Leben eine wichtige Position ein, natürlich ist dies wenig verwunderlich bei einem Mitglied des Yuki-Clans aber dennoch leistet sie etwas mehr als der normale Gläubige. Häufig sieht man sie meditieren oder den Ahnentempel reinigen. Da letzteres viel Arbeit ist, hilft sie dabei gerne aus um den anderen Clanmitgliedern zu helfen.
Seit einigen Jahren mischt sie ebenfalls bei der Clanpolitik mit und engagiert sich auch außerhalb politisch. Im Clan sind ihr die Traditionen und alten Werte wichtig und außerhalb das man sich mehr dem Schutz des Reiches widmet. Eine starke Verteidigung die jeden abschreckt, das möchte sie erreichen.
Zuletzt muss man noch erwähnen das sie bei Feinden des Blitzreiches absolut keine Gnade kennt. Sollte sie Feinden begegnen geht sie hier gewieft vor und scheut keine Taktik um diese zu besiegen. Hinterhältigkeit wird genauso geduldet wie der direkte Kampf, dass einzige was auffällt ist das jeder Feind gnadenlos und Eiskalt ausradiert wird. Hier zeigt sie keinerlei Skrupel und mit der wachsenden Gefahr der Kartelle in Mizu No Kuni, sowie dem Feuerreich gibt es genug was zur Gefahr werden kann.
ZIEL/TRAUM: Die Ultimative Verteidigung für das Blitzreich erschaffen.
Ihrer Meinung nach ist eine undurchdringbare Verteidigung das Beste was es gibt. Sollen Feinde das Reich angreifen und sich hoffnungslos an der Verteidigung aufreiben. Der andere Grund ist natürlich das eine undurchdringliche Verteidigung auch dafür sorgt dass ihre Familie sicher ist und ihr nichts passieren kann.
Sie hat einige Ideen aber ist sich noch unsicher wie sie das genau umsetzen soll. Unter anderem will sie eine Barriere erschaffen, welche von Feinden und auch Bijuu nicht durchdrungen werden kann und so die Stadt schützt. Ebenso sucht sie nach einer Möglichkeit die Kraft und das Chakra eines Bijuus gezielt über weite Distanz einsetzen zu können. Momentan experimentiert sie da mit Siegeln rum und dem eigenen Chakra aber sollte sie soweit kommen wie sie es plant, würde sie einen Antrag zur Zusammenarbeit mit einem Jinchuuriki stellen.
Den Erwartungen ihres Vorgesetzten gerecht werden.
Ale Stellvertreterin des Schutzbeauftragten hat sie eine sehr wichtige Position inne und ist ebenfalls für die Sicherheit des Dorfes zuständig. Da sie diese Position aber erst seit kurzem inne hat und auch der Sicherheitsbeauftragte noch nicht lange im Amt ist, will sie diesem zeigen, dass sie diesen Posten verdient hat und seine Erwartungen im besten Fall noch übertrifft.
Yume dabei helfen normaler zu werden.
Ihre Halbschwester ist eine talentierte und nette Kunoichi, allerdings leidet sie unter einem sehr starken Fall von Chūnibyō. Sie hält sich daher nicht für eine normale Kunoichi, sondern für etwas anderes weitaus besseres. Mangetsu möchte dies wenigstens soweit unter Kontrolle bekommen, dass Yumes Sätze verständlicher werden und man nicht erst überlegen muss, was genau sie meint.
Eine Sannin werden.
Legenden und Mythen interessierten sie schon immer, was liegt also näher als selbst eine Legende zu werden? Ihr ist bewusst, das Sannin kein wirklicher Rang ist, sondern mehr eine Art Titel oder Auszeichnung, aber genau deswegen strebt sie das an, denn diese Bezeichnung haben nur Shinobi erreicht, die man aus zahlreichen Legenden kennt.
Dem Clan neue Jutsus bringen und diese mit allen teilen.
Wissen ist Macht und Macht hilft dabei, jene zu schützen, die einem lieb und teuer sind. Frei nach diesem Motto möchte sie dem Clan neue Techniken bringen und diese mit allen teilen, aber allen voran den Jüngeren lehren .
Eine Reise nach Shimo No Kuni beginnen und die alte Heimat erkunden.
Sie möchte unbedingt die Orte sehen und besuchen wo sich die Vorfahren des Clans befunden haben und ihnen angemessen Respekt zollen. Dies aber ist nicht alles, denn sie möchte ebenfalls sichergehen, dass die alte Heimat ihres Clans nicht von irgendwelchen Menschen geschändet oder verunreinigt wurde. Dies soll aber nicht einfach ein kleiner Besuch werden, sondern eine Reise die mehrere Tage umfasst und sie hat sich vorgenommen diese Reise erst anzutreten wenn sie jemanden gefunden hat mit dem sie den Rest ihres Lebens verbringen will.
NINDO: Stärke ist da, um zu schützen was dir wichtig ist.
Stärke und Macht, beides sind Dinge zur Zerstörung und Dominanz, aber ebenso kann man diese beiden Dinge auch zum Schutz nutzen. Schutz ist genau das was sie mit ihrer Kraft und Macht anstrebt, denn durch den Schutz des Dorfes kann dieses wachsen und gedeihen. Dies wiederum sorgt dafür das die Macht des Dorfes steigt und auch die Verteidigung so stärker wird. Ein Kreislauf den sie unbedingt erhalten und schützen will. Dieser Kreislauf ist es schließlich, welcher ihren Clan und ihre Familie schützt.
» B.I.O.G.R.A.P.H.Y FAMILIE: Yuki Yukiko - 57 Jahre - Leibliche Mutter - Tokubetsu Jōnin - lebend
Yukiko ist eine großartige Mutter und auch eine wunderbare Kunoichi. Schon von klein auf hat sie hart gearbeitet um in den Rängen zu steigen und ist, wenn es nach ihr geht, noch nicht am Ende angekommen. Dies aber heißt nicht, dass sie keine Zeit für ihre Familie hat und tatsächlich ist es eher verwunderlich wie sie es schafft fast permanent Zeit zu Hause zu verbringen. Dort nimmt sie dann vollkommen die Rolle der Mutter ein und erzieht ihre Kinder. Hierbei ist es ihr wichtig das Ihnen Anstand und benehmen eingetrichtert wird, was aus ihnen dann wird sollen die Kinder selbst entscheiden und sie würde sie dabei unterstützen. So kommt es das sie für jedes ihrer Kinder immer ein offenes Ohr und eine helfende Hand hat, auch für Seishuu und Yumeko welche bei ihrem Vater leben, wobei ihr letztere nicht ganz geheuer ist. Dementsprechend wenig verwunderlich ist es das Mangetsu und ihre Mutter eine gute Beziehung zueinander haben.
Uchiha Kiriyuu - 46 Jahre - Leiblicher Vater - Autor - lebend
Kiriyuu war, trotz seiner seltsamen Art, ein guter Vater. Er nahm sich immer Zeit für seine Kinder und erzählte ihnen diverse Märchen und war auch maßgeblich dafür verantwortlich das jeder gut lesen konnte. Wenig verwunderlich natürlich wenn der Vater ein Autor ist aber er hat seine Familie immer über seine Arbeit gestellt und was ihm als Shinobi fehlt macht er als Autor massig wieder gut. Bildung stand bei ihm immer hoch im Kurs und daher war es auch wenig verwunderlich das er Abseits der Akademie, jedes seiner Kinder zu Hause auch noch unterrichtete. Meist in Form von Spielen oder anderen Methoden und nur selten wie man es von Lehrern kennt aber gerade mit dieser Methodik hatte er großartigen Erfolg und jedes seiner Kinder hat ein gutes Allgemeinwissen über Kumo und die Umgebung. Nach seiner Scheidung von Yukiko könnte man erwarten das er sich und der Rest der Familie auseinander lebten aber dem war nicht so. Er zog zwar zurück zu seinem Clan aber machte auch direkt klar das seine Tür immer offen stand und er immer ein offenes Ohr haben würde für Probleme. Ebenso bauten Yukiko und er nach einiger Zeit wieder eine gute Freundschaft zueinander auf. Die Überraschung kam dann mit der zweiten Hochzeit Yukikos, denn ohne es zu wissen heiratete sie Kiriyuus Verleger. Etwas das er mit Humor nahm und die Freundschaft zwischen ihnen nicht trübte, er sah das frei nach dem Motto ‘Es passiert, was passieren muss’. Durch seine entspannte Art und wie er alle Familienmitglieder behandelt ist es natürlich wenig verwunderlich das die Beziehung zwischen ihm und Mangetsu nicht nur sonderlich gut ist, sondern auch die Züge einer guten Freundschaft hat und manchmal redet sie mit ihm über Dinge die sie vor ihrer Mutter verheimlicht. Dennoch wurmt es sie stark das ihr Vater es seit der Scheidung vorzieht sich in seinem Haus einzusperren und nur selten rausgeht. Im Gegensatz zu früher wirkte er fast wie ein anderer Mensch.
Yuki Ichiro geb. Sanada - 49 Jahre - Stiefvater - Verleger - lebend
Die zweite Heirat Yukikos fand erst statt als sie sich sicher war das ihre Kinder selbstständig waren und vor allem nachdem die Beziehung zwischen Ichiro und ihr lange hielt und kein Problem auftrat. Schon beim ersten Treffen mit den Kindern Yukikos, erklärten sie das den beiden eine Beziehung vorschwebte und hatten mit Widerstand gerechnet. Das Gegenteil jedoch war der Fall, Die Geschwister wünschten den beiden viel Glück und freundeten sich auch sehr schnell mit Ichiro an. Wie sich herausstellte war Ichiro ebenfalls der Verleger von Kiriyuu, etwas wo sich Reibung hätte anbahnen können aber nichts dergleichen geschah. Ichiro wurde als Teil der Familie angenommen und dies veränderte sich nicht nur weil er ihren Vater beruflich kannte. Wie auch bei der Arbeit ist er zu Hause voller Elan dabei und hilft wo er kann als Vater aber dies passiert nun mal wenig bei den schon erwachsenen Kindern. Yukiko und er bekamen jedoch zusammen Kinder und hier kann er voll und ganz zeigen wie kompetent er ist. Da ihm das Shinobileben nicht bekannt ist, kümmert er sich mehr um den Haushalt und die Erziehung der beiden kleinen, denn bei Fragen zu Techniken und ähnlichem hat er keine Antwort. Sein großes Ziel ist es das ihn alle Kinder mindestens einmal Papa oder Vater nennen aber da hat er noch einiges an Arbeit vor sich. Das bedeutet nicht dass die Kinder ihn nicht als Vater ansehen, es fühlt sich für sie einfach nur nicht richtig an, denn sie haben ja einen Vater. Dennoch haben sie zu Ichiro einen guten Draht und verbringen auch gern Zeit mit ihm, dies liegt zum Teil an seiner extrem fröhlichen Natur und der Tatsache das er immer für einen Witz gut ist. Bei ihr ist es genau das gleiche. War sie anfangs ein klein wenig skeptisch, hatte sich das mit der Zeit gelegt. Natürlich ist Ichiro nicht ihr leiblicher Vater aber sie hat eine sehr gute Beziehung zu ihm und muss zugeben das er ein weitaus besserer Vater als Kiriyuu ist.
Shizuka, die zweite Frau Kiriyuus, ist eine unglaublich nette Frau und steht vollkommen hinter der Entscheidung das den Kindern immer eine Tür offensteht. Nach Mangetsus Geschmack ist sie jedoch nicht genau das was ihr Vater brauchen würde, denn Shizuka ist ebenfalls etwas naiv und kann sich nur schlecht durchsetzen. Zwar macht Seishuu öfters Druck bei seiner Schwester und ihrem Vater aber das alleine reicht nun mal nicht. Da Mangetsu, Yume und Seishuu von klein auf kennt, schaut sie oft vorbei und sorgt dafür, dass ihr Vater ab und an sein Zimmer verlässt, selbiges gilt natürlich auch für Yume. Dennoch muss sie zugeben das Shizuka eine hervorragende Hausfrau ist und auch ihre Arbeit als Shinobi sehr ernst nimmt. Dies sind Punkte wo sie ihre Stiefmutter respektiert und daher beschlossen hat den Part zu tun den sie nicht schafft. Zu ihrem Bedauern haben sie und Shizuka nicht wirklich eine Verbindung zu einander, keine Hobbys und auch sonst nichts das sie sich teilen. Dafür muss sie aber zugeben das Shizuka ein unglaubliches Talent darin besitzt Streits zu schlichten und schon mehrmals konnte sie sehen wie eine Auseinandersetzung einfach von ihr beigelegt wurde. Ein Talent das sie selbst nicht hat und das Anerkennung verdient. Beziehungstechnisch sieht sie Shizuka jedoch mehr als Freundin und weniger als Stiefmutter.
Kleine Schwester, Rebell und Draufgängerin. Das sind die Dinge mit denen man sie am besten beschreiben kann. Kanae war schon immer etwas eigen und hat weniger auf Tradition gegeben, zwar stand Familie bei ihr weit oben aber das änderte sich mit der Zeit. Durch die starke Erziehung im traditionellen Stil und der Tatsache das ihre große Schwester ein Paradebeispiel darin war, schlug sie genau in die andere Richtung um. Sie will die Traditionen zwar erhalten aber will ändern das diese so starr sind und ebenso will sie den Clan offener und zugänglicher für alle anderen machen. Durch diese Ziele und ihrer dickköpfigen Art streiten sie und ihre Schwester sich häufiger und reden meist eine Zeit nicht miteinander. Auch innerhalb des Clans eckt sie bei vielen Personen an und hat es so geschafft sich zu einer Art Außenseiterin zu machen. Die Tatsache das sie auch noch mehr Talent im Bereich der Uchihas als bei den Yukis hat, macht dies nicht besser. Außerhalb des Yuki-Clans ist sie jedoch als talentierte Chūnin bekannt, welche das Sharingan besser beherrscht als einige Uchihas und ihre Heterochromie lässt sie nochmal etwas besonders erscheinen. Das Verhältnis zu ihrer großen Schwester ist wie schon erwähnt angespannt aber tief im Herzen liebt sie diese genauso sehr wie ihre Mutter, sie schafft es nur einfach nicht dies zu zeigen.
Sanade ist die einzige in der Familie die dem Shinobidasein den Rücken gekehrt hat. Schon von klein auf war Pflichtbewusstsein und Beschützerinstinkt bei ihr stark ausgeprägt und mit der Zeit kam noch ein starker Sinn für Gerechtigkeit hinzu. Wenig verwunderlich war es, dass sie ihre Shinobilaufbahn an den Nagel hing und zur Polizei wechselte. Ihre antrainierten Fähigkeiten und Persönlichkeit waren nahezu perfekt für diesen Job. Ebenfalls ist sie die einzige, welche das Clanviertel verließ und in die Nähe der Polizeistation zog. Nichtsdestotrotz schaut sie oft vorbei um ihre geliebte Familie zu sehen und dort Zeit zu verbringen. Häufiger als sie es eigentlich will, bleibt sie auch über Nacht und hat so immer noch ihr eigenes Zimmer. Abgesehen davon versucht sie zusammen mit Mangetsu, Kanae auf die richtige Bahn zu bekommen. Sie sorgt sich stark um ihre große Schwester, welche ihrer Meinung nach die richtige Bahn verlassen hat und nun eine Außenseiterrolle im Clan einnimmt. Dementsprechend zanken die beiden sich auch oft und sind dann beide eingeschnappt. Zugeben würde sie es nie aber sie liebt Kanae enorm und will ihr genau deswegen helfen. Sie selbst und Sanade sind nicht nur Geschwister, sie sind auch sowas wie beste Freundinnen. Beide gehen gerne zusammen shoppen und verbringen einen Teil ihrer Freizeit miteinander. Man könnte sagen das die beiden auch ein Herz und eine Seele sind und so ist auch die Beziehung der beiden zueinander.
Yuki Setsuna - 22 Jahre - Bruder - Chūnin - lebend
Der jüngere Bruder Mangetsus ist äußerst talentiert aber auch stinkend faul. Sowohl zum Genin, wie auch dem Chūninaufstieg hat er mehrere Anläufe benötigt und diese nur nach Drohungen seiner Geschwister und Mutter erledigt. Würde ihm seine Faulheit nicht im Weg stehen, wäre er vermutlich schon ein oder zwei Ränge höher. Er ist in den Künsten beider Clans enorm talentiert und hat nicht die geringsten Probleme damit neue Jutsus zu lernen. Für ihn ist es wichtig das er faulenzen kann und es seiner Familie gut geht, dies sind auch die Gründe warum er jede Mission perfekt erledigt. Es würde ihn stören wenn ein Fehler seinerseits dafür sorgt das die Familie und der Clan ärger bekommt und ebenso würde es ihn stören wenn Missionen länger als notwendig dauern würden. Dies wäre immerhin Zeit in der er nicht zu Hause faulenzen kann. Aufgrund seiner Leistungen fällt es den anderen in der Familie schwer ihn wirklich anzuzählen und er gibt sein bestes dass dies auch so bleibt. Er mag es zwar nie zeigen aber er liebt seine Familie und sieht dies als aller wichtigstes Gut an, gegenüber Sanade hat er sogar enormen Respekt, denn sie hat einen komplett anderen Weg eingeschlagen als es üblich war in der Familie. Mangetsu liebt und hasst ihren Bruder. Sie hasst die Faule Seite an ihm und das verschenkte Potenzial aber sie liebt ihn als Familienmitglied und diese Liebe sorgt dafür das sie ihm diese Faulheit zu einem gewissen Grad durchgehen lässt.
Das erste Kind aus der zweiten Ehe des Vaters und gefühlt eine Inkarnation von Fleiß, Zielstrebigkeit und Ernsthaftigkeit. Er ist immer voll bei der Sache und ist was sein Shinobidasein angeht der vollkommene Vorzeigeshinobi. Früh aufgestiegen aber nie überheblich, eine Kombination die mit seinem angeborenen Talent den Weg geebnet hat. Er bildet regelmäßig den Nachwuchs im Clan aus und engagiert sich auch außerhalb des Clanviertels für Kumo. Nukejäger zu werden ist das Minimum seiner Ziele und mehr strebt er insgeheim auch an. Angeblich soll es eine geheime Spezialeinheit geben und sollte dem so sein, würde er alles tun um dieser beizutreten. Das einzige was man als Makel sehen könnte, wäre seine Schwester. Die ist fast das komplette Gegenteil und treibt ihn damit immer wieder zur Weißglut aber in Mangetsu hat er zum Glück jemanden gefunden der ihm dabei hilft aus Yume vielleicht ein normales Mädchen zu machen. Obwohl die beiden nur Halbgeschwister sind, sehen sie sich tatsächlich als Geschwister an und helfen dem jeweils anderen wo sie können. Ebenso hat Seishuu starken Respekt vor Mangetsu da diese ebenfalls zwei Clanzugehörigkeiten hat aber im Gegensatz zu ihm Talent bei beiden Kekkei Genkais zeigt. Aber auch Mangetsu hat tiefen Respekt vor dem Jungen der so jung doch schon den selben Rang bekleidet wie sie.
Yumeko, das Problemkind. Sie ist den meisten Uchihas ein Dorn im Auge und auch außerhalb ihres Clans gibt es nicht viele die sie verstehen. Ihr Vater, Mangetsu und Ken sind diesbezüglich Ausnahmen, welche ihren Kauderwelsch aus Wahnvorstellungen entziffern können. Mangetsu lernte dies in dem sie die Buchreihe las, welche ihr Vater für Yume geschrieben hatte und bei Ken war das scheinbar einfach ein Talent. Trotz ihrer Eigenart hat sie es dennoch zum Rang des Chūnin geschafft und erfüllt auch ihre Missionen wie man es erwartet. Nur eben ihre Art zu reden treibt nahezu jeden in den Wahnsinn. Abgesehen davon ist sie auch ein recht fauler Mensch der sich am liebsten in seinem Raum verbarrikadiert und dort von Süßigkeiten und Mangas lebt. Überraschenderweise geht sie jedoch gerne auf Missionen, leider jedoch lesen sich ihre Berichte meist wie Geschichten und mehr als einmal bat man jemanden aus dem Team darum zu erklären was gemeint war. Mangetsu hatte den genauen Auslöser und die Wandlung nicht mitbekommen, denn wäre dies der Fall gewesen hätte sie das zusammen mit Eishai im Keim erstickt. So jedoch steht Mangetsu eine gewaltige Aufgabe dabei bevor, Yume zu reformieren und aus ihrem Otakudasein zu befreien. Glücklicherweise haben sie und Yume immerhin einen guten Draht zueinander und so versteckt sich die kleine Halbschwester nur selten vor ihr.
Die kleine Halbschwester Mangetsus ist ein Ausbund an Fröhlichkeit und hat eine enorme Neugier. Sie mag zwar ein Kind sein aber dennoch sieht man sie immer lesen oder bei einem ihrer großen Geschwisterchen, wenn diese trainieren. Für sie steht fest das sie eine großartige Kunoichi wird und um das zu erreichen ist sie viel am lernen und trainieren. Ihre Familie unterstützt sie natürlich stark dabei und meist sucht sie Mangetsu auf wenn sie Fragen hat. Das Yui ‘nur’ eine Halbschwester ist stört Mangetsu absolut nicht und sie muss sich sehr zusammenreißen die kleine Yui nicht zu verwöhnen. Die beiden haben eine sehr gute Beziehung zueinander und Yui läuft ihrer großen Halbschwester öfters einfach hinterher um von ihr zu lernen. Daher ist sie in ihrem jungen Alter auch sehr bewandert in den Traditionen ihres Clans und bekommt oft anerkennende Worte von anderen Clanmitgliedern.
Yuki Ken - 5 Jahre - Halbbruder - Akademist - lebend
Im Gegensatz zu seiner Schwester ist Ken etwas eigenwillig und träumt oft rum. Zwar hat auch er das Ziel ein Shinobi zu werden aber er ist nicht ganz so motiviert wie seine Schwester dabei. Das bedeutet nicht dass er sich keine Mühe gibt aber es reicht nur für durchschnittliche Leistungen. Natürlich ist die Familie auch immer für ihn da und alle haben eine wunderbare Beziehung untereinander. Es gibt allerdings eine Sache, welche Mangetsu mit Sorge füllt. Ken hat einen Narren an seiner großen Halbschwester Yume gefressen und besucht diese auch meist. Diese Besuche und der Kontakt mit Yume steigern natürlich seine Fantasien und Mangetsu gibt sich viel Mühe das er nicht so wegdriftet wie Yume. Auch fällt es ihm schwer die ganzen Traditionen des Clans zu lernen und im Kopf zu behalten aber seine Familie ist sich sicher das dies nur eine Frage der Zeit wird und er sicherlich ein guter Shinobi wird.
Yuki Aki - 20 Jahre - Cousine 2. Grades - Chūnin - lebend Da Mangetsu schon früh im Clan aushalf kam sie auch viel mit den jüngeren in Kontakt. Eines dieser jüngeren Kinder ist Aki, welche viel Zeit bei ihr verbracht hatte und so von ihr viel über den Clan und dessen Traditionen lernte. So kam es das Aki ihr schon half, während andere noch nicht soweit waren. Dementsprechend viel zeit verbrachten die beiden auch miteinander und Aki wurde so mehr zu einer weiteren kleinen Schwester für sie. In letzter Zeit fanden sie leider kaum Zeit um sich zu treffen oder etwas gemeinsam zu unternehmen aber Mangetsu plant immer noch eine Reise nach Shimo No Kuni zu machen um ihren Vorfahren Respekt zu zollen und gern würde sie Aki dabei haben. Bevor es soweit sein würde gab es aber leider noch diverse Dinge zu erledigen.
ECKDATEN:
00 Jahre - Geburt:
Eine ungewollte Ehe
Yukiko und Kiriyuu kannten sich schon recht lange bevor sie überhaupt verheiratet waren. Damals bestand Kiriyuus Familie noch darauf das er ein Shinobi werden sollte und da er Probleme mit seiner Chakrakontrolle hatte, suchte die Familie nach einer fähigen Person um es ihm beizubringen. Auserwählt wurde schließlich Yukiko, welche sich darum kümmerte. Das Training begann anfangs recht holprig aber unter Yukikos Anleitung wurde er schnell besser und man bat sie ihn weiterhin zu unterrichten. Mit den Jahren lernte sie Kiriyuu natürlich besser kennen und war gerade von seiner Bildung und seinem Wissensstand enorm beeindruckt, denn sie fand selten jemanden der mit ihr über viele unterschiedliche Themen reden konnte und das obwohl er noch recht jung war, gerade einmal 15.
Als Kiriyuu 16 wurde, wurde die Nachhilfe eingestellt. Die Familie erkannte und akzeptierte einfach das Autor besser zu ihm passte, denn er hatte in dem Alter schon zwei Bestseller geschrieben und verbrachte seine Zeit so immer mehr mit Büchern und weniger mit trainieren. Dies brachte ihm zwar den Ruf eines Sonderlings ein aber das scherte ihn recht wenig. Das Gegenteil war viel mehr der Fall, denn er konnte so viel mehr an seinen Werken arbeiten und musste sich weniger mit dem Clan auseinandersetzen.
Mit 19 geschah dann etwas das nicht hätte passieren dürfen. Er und Yukiko liefen sich bei einem Fest über den Weg und betranken sich gemeinsam, während sie in Erinnerungen schwelgten. Beide hatten viel zu viel getrunken und Yukiko verfiel dem Charme des 11 Jahre jüngeren Mannes. Das Ergebnis davon war eine Nacht zusammen und wenig später die Schwangerschaft ihrerseits. Sie verschwieg dies vorerst im Clan und suchte dann vollkommen aufgelöst Kiriyuu auf, denn sie wusste nicht mehr weiter. Er selbst fühlte sich schuldig dafür und diskutierte mehrere Stunden was sie tun könnten und am Ende beschlossen sie zu Heiraten. Diese Entscheidung hatte mehrere Gründe. Zum einen sah Kiriyuu sich selbst als Verursacher für das Dilemma und wollte dementsprechend dafür geradestehen, alleine schon weil er Yukiko viel schuldete. Der andere Grund war die Tatsache das er Yukikos Ruf schützen wollte und eine Schwangerschaft durch eine Nacht herbeigeführt durch Alkohol würde dem sicherlich schaden. Der letzte Punkt war die Tatsache das dieses Kind beiden Clans angehörte und sie wollten keinesfalls einen Grund für Streit erschaffen. Es stand fest dass sie das Kind haben wollte, sie brachte es einfach nicht übers Herz dieses Leben auszulöschen und sie wollte nicht das dieses Kind in einen Clanstreit geriet. Die Hochzeit kam dementsprechend plötzlich und die Gemüter stark gespalten. Auf der einen Seite gab es Kiriyuus Familie und Clan, welche froh waren das er jemand so kompetentes Heiratete und auf der anderen Seite war Yukikos Familie und ihr Clan, welcher nicht verstand warum sie jemanden wie ihn heiratete. Dennoch akzeptierte man ihre Entscheidung.
Natürlich dauerte es nicht lange bis zur Geburt Mangetsus und Kiriyuu, welcher seine Bücher immer als wichtiger angesehen hatte, nahm sich vor hier ein guter Vater zu sein und seine Autorenarbeit hinter die Erziehung zu stellen. Überraschenderweise lief die Ehe der beiden Anfangs so gut das sie mehrere Kinder bekamen und diese zusammen auch gut erzogen.
04 Jahre - Einschulung in die Akademie 05 Jahre - Erweckung des Hyôton 07 Jahre - Trennung der Eltern
07 Jahre - Erweckung des Sharingan durch die Trennung der Eltern:
Ein Moment des Schmerzes
Nichts hält Ewig. Das musste Mangetsu schmerzhaft mit 7 Jahren feststellen. Zuvor bemerkte sie schon das ihre Eltern in den letzten zwei Jahren öfters stritten, meist nicht einmal wegen wichtigen Dingen. Dennoch sammelte sich genug an um am Ende in der Nacht richtig zu knallen. Sie selbst war wach geworden weil sie Durst hatte und stand noch vor der Küchentür als der große Streit ihrer Eltern los ging. Schimpfwörter und Drohungen wurden einander an den Kopf geworfen und schließlich machten sie klar das sie sich scheiden würden. Yukiko machte eindeutig das sie die Kinder behalten würde und er sie niemals sehen würde. Mangetsu, welche den ganzen Streit mitbekam wurde von unglaublicher Angst und Trauer heimgesucht. Eisern hatte sie das Weinen unterdrückt aber schließlich gab es kein halten mehr und der Damm brach, im selben Moment lief sie davon. Sie wollte das nicht wahrhaben, es musste sich um einen Traum handeln und sicherlich würde alles besser werden wenn sie aufwachen würde. Hier aber in diesem Alptraum wollte sie weg.
Das Weinen und auch das Zuschlagen der Haustür bekamen ihre Eltern natürlich mit und dies brachte die beiden dazu die Wut zu verdrängen. Eines ihrer Kinder war gerade weggelaufen und sofort nahm die Sorge bei beiden Oberhand. Ohne ein Wort zu sagen machten sich die beiden auf den Weg und suchten getrennt die Umgebung ab. Schließlich war es Kiriyuu der seine Tochter weinend in einem Spielplatz fand. Es dauerte lange und brauchte viel Zugerede bis sich Mangetsu wieder beruhigt hatte und als sie ihren Vater anschaute, überkam ihn ein unglaubliches Schuldgefühl. Ihre Augen waren nicht mehr in der wunderschönen Topasfarbe die man kannte. Nein sie waren nun rot und beherbergten ein Tomoe, das Markenzeichen des Sharingans, dem Dōjutsu seines Clans. Er wusste was es brauchte um es zu aktivieren und drückte seine Tochter nur an sich, während er minutenlang ‘Es tut mir Leid’ murmelte und selbst den Tränen nahe war. Schließlich entdeckte auch ihre Mutter die beiden und zuckte zusammen als sie ihre Tochter sah, denn ihr wurde im selben Moment bewusst was sie verursacht hatte. Kiriyuu hatte ihr immerhin am Anfang der Ehe das Erwecken des Dōjutsus erklärt und auch gesagt das er hofft keines der Kinder erweckt es.
Schweigend machten die drei sich dann auf den Rückweg und saßen schließlich in der Küche am Tisch. Kiriyuu war es schließlich der das schweigen brach und und fragte wie viel Mangetsu mitbekommen hatte. Das schlichte und stockende ‘alles’ tat ihm im Herzen weh und er seufzte schwer. Schließlich redeten die Drei die komplette Nacht und Mangetsu akzeptierte die Scheidung der beiden, allerdings bestand sie darauf das sie und ihre Geschwister jederzeit ihren Vater besuchen könnten und zwar wann sie wollten. Dies war aber nicht alles, denn sie forderte auch das die beiden Freunde bleiben sollten. Die Zweite Forderung war es schließlich welche Yukiko und Kiriyuu lachen ließ und beide umarmten ihre Tochter. Wer konnte diese Forderung schon ausschlagen? Sie versprachen das sie sich ab und an treffen würden um daran zu arbeiten aber konnten dies nicht versprechen. Schmollend akzeptierte Mangetsu das. Sie hatte verstanden das die Scheidung feststand aber sie wollte das die Familie nicht vollkommen zerbrechen würde.
Am nächsten Tag wurde dies dann auch den anderen Kindern erklärt und Glücklicherweise hatte keines solch eine starke Reaktion wie Mangetsu. Kiriyuu selbst verschwand danach kurz und kam Abends wieder. Er erklärte Mangetsu das er seinen Clan überredet hatte ihr den Umgang mit dem Dōjutsu beizubringen und dass sie die Clantechniken lernen durfte. Sollte eines ihrer Geschwister ebenfalls das Dōjutsu erwecken galt dies auch für denjenigen, es war seiner Meinung nach das Mindeste was er für sie tun konnte.
09 Jahre - Erneute Heirat ihres Vaters 10 Jahre - Ernennung zur Genin 11 Jahre - Erlernen der einhändigen Fingerzeichen 13 Jahre - Ernennung zur Chūnin 15 Jahre - Meistern der einhändigen Fingerzeichen 17 Jahre - Erlernen der Kekkai Ninjutsu 18 Jahre - Beitritt zum Schutzpersonal - Abteilung Barrieren 20 Jahre - Erlernen der Fûinjutsu 21 Jahre - Erneute Heirat ihrer Mutter 22 Jahre - Wechsel zum Schutzpersonal - Abteilung Siegel 23 Jahre - Ernennung zum Tokubetsu Jōnin 25 Jahre - Erweckung des Suiton 26 Jahre - Erweckung des Fūton 27 Jahre - Beförderung zur Stellvertreterin des Schutzbeauftragten 27 Jahre - RPG-Start
» T.R.I.V.I.A. - Sie bevorzugt rein schwarze Katzen - Ihre Lieblingsfarbe ist Rot - Ab und an stellt sie selber Süßigkeiten her - Besagte Süßigkeiten finden große Begeisterung bei den Kindern - Ihr Lieblingsteegeschmack ist Macha - Am liebsten liest sie Abenteuerromane - Essen kann für sie gar nicht scharf genug sein und nur wenige können da mit ihr mithalten - Sie kocht für ihr Leben gerne - und hat eine besondere Vorliebe für frittierte Dinge - Auch wenn man sie als höflich kennt und sie diese Seite eigentlich immer zeigt, ärgert und stichelt sie Freunde ganz gern. - Ihren Spitznamen hat sie von Überlebenden Nuke bekommen, denn sie waren in einem Schneesturm gefangen und sahen nur noch die roten Augen des Sharingans.
» E.T.C WOHER?: Bin schon hier AVATAR: Kamisato Ayaka aus Genshin Impact ACCOUNT: SA - EA: Kurisu Kuribayashi | ZA: Ran | DA: Kuraiko | VA: Miyuki | FA: Ayaka
» 氷 Eis - Kōri: Kōri ist die Eisnatur, Hyōton (氷遁) genannt. Sie setzt sich aus Suiton und Fûton zusammen und wird im Yuki-Clan vererbt.
» 水 Wasser - Mizu: Mizu ist die Wassernatur, Suiton (水遁) genannt. Das Suiton steht über dem Katon und unter dem Doton, was es effektiv gegenüber Feuerjutsu, aber anfällig gegenüber Erdjutsu macht. Es passt hervorragend zur komplexen Keitaihenka. Mit diesem Chakra kann man sich im Nebel verstecken oder den Gegner mit Flutwellen aufhalten.
» 風 Wind - Kaze: Kaze ist die Windnatur, Fūton (風遁) genannt. Das Fūton steht über dem Raiton und unter dem Katon, was es effektiv gegenüber Blitzjutsu, aber anfällig gegenüber Feuerjutsu macht. Die spezielle Eigenschaft des Windelements ist es, bei korrekt durchgeführter Seishitsuhenka klingenähnliche und extrem scharfe Eigenschaften zu besitzen. Windjutsu können die Schneidekraft einer Klinge drastisch erhöhen, oder den Gegner regelrecht zerstückeln. Das Chakra entfaltet seine größte Kraft bei Angriffen aus mittlerer Distanz.
» 火 Feuer - Hi: Hi ist die Feuernatur, Katon (火遁) genannt. Das Katon steht über dem Fūton und unter dem Suiton, was es effektiv gegenüber Windjutsu, aber anfällig gegenüber Wasserjutsu macht. Dieses Chakra ist so heiß wie Feuer und verbrennt alles, was mit ihm in Berührung kommt. Als Zusatzeffekt geht das Objekt in Flammen auf. Es eignet sich für verheerende Angriffe.
KEKKEI GENKAI: Die Mitglieder des Yuki-Clans sind berühmt für ihr mächtiges Mischelement, das Hyôton. Es befähigt den Anwender dazu, die Naturen Wasser und Wind zu vermischen und so Eis zu erschaffen. Auch die Nutzung von Schneejutsu wird ermöglicht.
Die Naturen Suiton, Fûton und Hyôton sind angeboren und euer Charakter besitzt grundsätzlich die Affinität zu allen dreien. Ihr könnt frei entscheiden, in welcher Reihenfolge ihr diese drei Naturen erlernt. Es ist also auch möglich, das Hyoton zuerst zu beherrschen.
Das Kekkei Genkai der Uchiha ist das Dōjutsu Sharingan. Bei Anwendung färbt sich die Iris rot und um die Pupille bilden sich tropfenförmige schwarze Figuren (Tomoe, wörtl. "Wirbel"). Die Fähigkeiten dieser Augentechnik sind vielfältig. Sie ermöglicht es Genjutsu mit einem Blick zu durchschauen, Techniken des Gegners im Kampf zu kopieren, und auch sehr schnellen Bewegungen mühelos zu folgen. Zudem kann das Sharingan die besonderen Genjutsu des Clans übertragen, sodass die Uchiha ihre Feinde nur durch einen Blick erstarren lassen können.
HIDEN: -
BESONDERHEIT: » Einhändige Fingerzeichen: Formen von Fingerzeichen mit nur einer, statt zwei Händen.
Kekkai Ninjutsu (Barrieren-Ninjutsu) sind eine Untergruppe der Ninjutsu. Bei einem solchen Jutsu erschafft der Anwender eine Barrikade, um entweder sich selbst und andere Personen zu schützen oder den Gegner einzusperren. Manche dieser Ninjutsu besitzen auch einen aggressiven Aspekt, so kommt es vor, dass man bei Kontakt mit der Barrikade verbrennt oder beim Betreten der Barrikade in die Luft gesprengt wird. Des Weiteren werden manchmal, während der Gegner festgehalten wird, weiter Aktionen durch die Barrikade durchgeführt. Durchsichtige Barrieren, die nur aus reinem Chakra bestehen, sind natürlich lichtdurchlässig, sodass sie keine Schatten werfen.
Fûinjutsu (Versiegelungskünste) versiegeln Objekte oder Chakra (auch in Form von Jutsu) in Lebewesen oder Objekten. Ein Fuinjutsu kann auch das Chakra eines anderen Jutsus dauerhaft fixieren und so beispielsweise eine Barriere permanent machen. Durch teilweise Versiegelung von Chakra kann auch der Chakrahaushalt von Personen empfindlich gestört werden. Es handelt sich in der Regel um sehr mächtige, aber auch komplizierte Jutsu.
» F.I.G.H.T.I.N.G S.T.Y.L.E KAMPFSTIL: Mangetsu ist sowas wie eine unterstützende Allrounderin. Dies bedeutet das sie jede Position im Kampf einnehmen kann und so komplett flexibel ist. Natürlich heißt das nicht dass sie keine Lieblingsposition hat, denn in ihrem Falle ist es eine Position knapp hinter der Frontlinie, also einige Meter hinter den Nahkämpfern. Mit ihrem Sharingan und den Fähigkeiten der Yuki ist sie eine ernstzunehmende Gefahr und kann ihren Feind mit einer Mischung aus Nin- und Genjutsu angreifen. Sie hat dadurch die Möglichkeiten ihren Verbündeten zu helfen und sich überall einzumischen um das Kampftempo zu ändern und den Feind zu stören. Dies ist aber nicht alles, denn je nach Situation kann und wird sie Taktiken anpassen und entwickeln um den Kampf zu ihrem Vorteil zu drehen.
Im Einzelkampf versucht sie ihren Feind mit einer Kombination ihrer Fähigkeiten auszuschalten aber geht dabei sehr offensiv vor. Sie benutzt ihr Sharingan nicht nur um den Feind durch die Gefahr einzuschränken, sondern nutzt dieses auch um den Gegner in seinen Bewegungen zu beeinflussen. Da dies nur gegen Feinde klappt, welche das Sharingan kennen, werden andere direkt in einem Genjutsu gefangen und dann ausgeschaltet.
Im Teamkampf agiert sie ebenfalls knapp hinter den Nahkämpfern und der Frontlinie des Kampfes und schaut wo sie den Feind stören kann. Sollte ein Feind eine Lücke zeigen, wird direkt ein Kunai zu diesem fliegen, sollten sich dabei dann die Blicke kreuzen, wird direkt ein Genjutsu eingesetzt um dem Teamkameraden den Kampf zu erleichtern. Ebenfalls greift sie mit ihren anderen Fähigkeiten im Kampf ein und macht es dem Feind so schwer wie möglich und versucht ihm keine Pause zu gönnen.
STÄRKEN: » Allgemeinwissen [1] Ein gutes Allgemeinwissen umfasst normalerweise sowohl geografische, soziale, politische als auch wirtschaftliche, geschichtliche und naturwissenschaftliche Bereiche. Aber auch Kenntnisse über Shinobiclans und deren Fähigkeiten können dazuzählen. Es handelt sich dabei um grobes Wissen bzw die wichtigsten Fakten, nicht um tiefergehende Informationen. Mit diesen Vorkenntnissen ist man oft besser gegen nahende Gefahren gewappnet.
» Taktiker [1] Die Gabe, im Kampf Taktiken zu entwickeln, ist keineswegs jedem gegeben, bietet jedoch oft einen riesigen Vorteil. So kann ein Kampf schnell und sauber entschieden werden, wenn die angestrebte Strategie Erfolg hat. Meist werden Taktiker als besonders klug angesehen, weil sie vorausschauend denken und möglichst alle Gegebenheiten in ihre Pläne mit einbeziehen.
SCHWÄCHEN: » Giftanfälligkeit [1] Der Gegenpool zur Resistenz ist die besondere Anfälligkeit auf Gifte aller Art. Sie wirken hier schneller und heftiger, was beim falschen Gegner absolut verheerender sein kann.
» Langsame Wundheilung [0.5] Verletzungen brauchen deutlich länger als bei anderen, um zu heilen, was den Charakter längere Zeit außer Gefecht setzt. Zudem kann es zu gefährlichen Entzündungen kommen.
» Schwaches Immunsystem [0.5] Manche Menschen haben allgemein eine schlechte Gesundheit bzw. ein schwaches Immunsystem. Wenn sich irgendwo eine Infektion ausbreitet oder jemand in ihrer Nähe krank ist, dann ist es beinahe schon sicher, dass sie sich anstecken. Vor allem im Winter sind sie eigentlich dauerhaft erkältet.
» N.I.N.G.U. 1x Handfächer (Nicht für den Kampf nutzbar)
Shinobi-Kettenhemd Das gewöhnliche Shinobi-Kettenhemd wird von vielen Ninja beider Reiche unter der Kleidung oder sogar als Oberteil getragen. Es besteht aus sehr leichtem Metall, welches die Bewegungsfreiheit der Kämpfer zwar nicht einschränkt, aber auch entsprechend geringen Schutz bietet. Es dämpft schwache Angriffe ab, kann jedoch bereits von einem kraftvoll geworfenen Shuriken durchbohrt werden.
Hitaiate Einen Stirnschutz trägt jeder Ninja, nachdem er mindestens den Rang eines Genin erreicht hat. Er dient dazu, die Ninja aus den Dörfern zu unterscheiden. Nuke-Nin tragen ihren Stirnschutz häufig mit einem horizontalen Kratzer über dem Dorf-Symbol. Hitaiate werden normalerweise auf der Stirn getragen. Auf dem Stirnband ist eine Metallplatte befestigt, die vor Angriffen schützen soll.
Shuriken Holster Den Shuriken Holster benutzt fast jeder Ninja. Er wird mit Hilfe von einem Band am Bein getragen. In dieser Tasche werden Kunai und Shuriken aufbewahrt und können schnell hervorgezogen werden.
Hüfttasche Das Waist Pouch (Hüfttäschchen) wird zwar nicht von allen Ninja getragen, ist aber trotzdem sehr gängig. Darin werden zwar ebenfalls Waffen und Werkzeuge aufbewahrt, aber generell ist das der Ort, an dem alle sonstigen Gegenstände verstaut werden, von der medizinischen Ausrüstung, bis hin zu kleinen Büchern.
8x Kunai Kunai sind Wurfmesser mit einem Ring am Ende, der dazu dient, sie besser halten zu können. Außerdem kann man Fäden daran befestigen. Manche Ninja wickeln um das Kunai auch explodierendes Pergamentpapier, um bei einem Wurf mehr Schaden anzurichten. Kunai sind außerdem nützliche Werkzeuge im Alltag eines Ninja. Sie dienen als Haftung beim Klettern und können geworfen oder im Nahkampf geführt werden. Sie sind ungefähr 20 bis 25cm lang (10cm Griff + 10-15cm Klinge).
4x Chakraleitendes Kunai Kunai sind Wurfmesser mit einem Ring am Ende, der dazu dient, sie besser halten zu können. Außerdem kann man Fäden daran befestigen. Manche Ninja wickeln um das Kunai auch explodierendes Pergamentpapier, um bei einem Wurf mehr Schaden anzurichten. Kunai sind außerdem nützliche Werkzeuge im Alltag eines Ninja. Sie dienen als Haftung beim Klettern und können geworfen oder im Nahkampf geführt werden. Sie sind ungefähr 20 bis 25cm lang (10cm Griff + 10-15cm Klinge). Durch die chakraleitende Eigenschaft können zusätzlich Jutsu darüber gewirkt werden.
13x Shuriken Shuriken sind kleine Wurfgeschosse, welche die Form eines Sterns besitzen. Sie werden normalerweise in einer Tasche aufbewahrt, die am Bein befestigt ist. Ferner gehören sie wie die Kunai zu den wichtigsten Waffen eines Ninja. Shuriken sind schneller als Kunai, aber verletzen den Gegner umso weniger. Shuriken besitzen einen Durchmesser von 7 bis 12 cm.
15x Makibishi Makibishi sind Streumesser, die auf dem Boden verteilt werden, um die Bewegungsfreiheit des Gegners einzuschränken und ihm Zeit zu nehmen, da er aufpassen muss, dass er nicht auf sie tritt. Sie besitzen ungefähr einen Durchmesser von 5 bis 10 cm.
4x Kibakufuda Als Kibakufuda oder Kibakusatsu werden Papierzettel bezeichnet, die mit einer Feuerbeschwörungsformel beschriftet sind und es ermöglichen, dass entweder die Technik Kibakufuda: Kassei von fern gezündet werden kann, oder das Papier bei Annäherung eines Feindes explodiert. Der Schaden, der dabei angerichtet wird ist relativ schwach. Ein Gegner kann davon zurückgeschleudert werden und erleidet leichte bis mittelschwere Verbrennungen. Durch den Rückstoß und einen ungünstigen Aufprall kann es zu Knochenbrüchen kommen. Zusätzlich ermöglicht es das Siegel, Holz zu sprengen, die Kraft reicht jedoch bei Stein bereits nicht mehr aus. Ebenfalls ist ein defensives E-Rang Jutsu in der Lage, vor der Explosion zu schützen. Eine Briefbombe kann neutralisiert werden, indem man sie berührt und sie durch das Konzentrieren des Chakras entschärft. Dies ist mit dem Akademie-Ninjutsu "Shinkan o Tori-Nozoku" möglich.
20 Meter Drahtseil Drahtseile werden von Ninja benutzt, um entweder seine Gegner zu fesseln oder sie zu überlisten. Man kann damit auch Jutsu benutzen, d.h. sie bestehen aus chakraleitendem Material. Zudem sind sie in Kombination mit Feuer äußerst wirkungsvoll. Flammen können an den Seilen entlang verlaufen und ihr Ziel somit nicht verfehlen, vorausgesetzt es befindet sich in direkter Verbindung mit den Seilen.
2x Kemuridama Kemuri Dama sind kleine Granaten, die bei ihrer Zündung eine enorme Rauchwolke freisetzen und zu der Standardausrüstung eines Ninja gehören. Sie werden als Ablenkung benutzt, besonders, wenn ein Angriff von zwei Seiten kommt.
2x Kibaku-Kunai Kibaku-Kunai sind Kibakufuda, welche mit einer stabilen Schnur an ein Kunai gebunden wurden und es ermöglicht die Briefbombe an einen gezielten Punkt zu werfen, ohne sie manuell anbringen zu müssen. Ein Kibaku-Kunai im Inventar zu haben kann in einem Kampf erhebliche Zeitvorteile bringen, wenn man nicht erst im Kampf ein Kibakufuda an ein Kunai binden muss.
1x Glutkugel Glutkugeln sind Kugeln, die mit einer speziellen Substanz bearbeitet werden. Sollte man sie zerbeißen, beginnen sie sich leicht zu erhitzen und zu glühen. Mit Hilfe dieser Kugeln kann der Anwender leichtentzündbare Stoffe zum Brennen bringen, was ihm zu einer leichteren Flucht verhelfen kann.
» CHAKRA NAGASHI ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Chakra Nagashi bezeichnet eigentlich den Chakrafluss des Shinobi an sich. Fast jeder Shinobi ist jedoch außerdem in der Lage, sein Chakra auch durch andere Objekte zu leiten, wenngleich das ohne die Anwendung eines Jutsu noch ohne jegliche Folgen bleibt. Meist wird Chakra Nagashi auf Waffen angewendet. Hierfür sind keine Fingerzeichen nötig. -fingerzeichenlos-
» KI NOBORI NO SHUGYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 1 BESCHREIBUNG: Bei dieser Kunst handelt es sich um eine viel verwendete Methode, die Chakrakontrolle zu trainieren. Sie erweist sich jedoch auch außerhalb dessen als nützlich. Durch die Konzentration einer festen Menge Chakra an den Fußsohlen des Shinobi, wird es ihm möglich Flächen wie Wände oder Bäume ohne den Gebrauch seiner Hände zu erklimmen. Verwendet er zu wenig Chakra, wird er schnell den Halt verlieren und fallen. Verwendet er hingegen zu viel Chakra, wird die Fläche beschädigt und der Shinobi abgestoßen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
» NAWANUKE NO JUTSU ART: Fähigkeit TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Nawanuke no Jutsu (Technik der Fesselentfernung) ist eine grundlegende Fähigkeit, die jeder Genin nach Abschluss der Ninja-Akademie beherrschen sollte. Damit kann man durch das Auskugeln von Gelenken aus Fesseln befreien. Hierfür wird kein Chakra benötigt. -fingerzeichenlos-
» SUIMEN HOKO NO GYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss. Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
» BUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.
» HENGE NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Henge no Jutsu (Technik der Verwandlung) ist ein Jutsu, mit dem man optisch sein Aussehen zu dem eines anderen Lebewesens oder Objektes ändern kann, solange es etwa die gleiche Größe hat wie der Anwender. Das Ergebnis entspricht dabei dem Bild, das der Anwender sich vorstellt, und nicht zwingend einer realen Person. Weiterhin verändert sich auch die Stimme des Anwenders, jedoch nicht dessen Fähigkeiten oder Wissen. Auch die Masse des Anwenders verändert sich nicht, das heißt, man kann sich mit dem Henge nicht viel größer oder kleiner machen, nicht viel dicker oder dünner, und keine Masse verschwinden oder hinzufügen lassen, da es sich nicht um eine körperliche Verwandlung handelt, sondern eher mit einer Illusion oder einem Hologramm vergleichbar ist. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die "Verwandlung" auf. -langanhaltend-
» KAWARIMI NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Kawarimi no Jutsu (Technik des Körpertausches) ist ein Jutsu, bei welchem der eigene Körper in einer brenzligen Situation mit dem eines Gegenstands getauscht wird. So kann man einem Angriff entgehen und fliehen, oder einen Überraschungsangriff vollführen. Der Gegenstand mit dem getauscht wird muss zuvor von dem Anwender mithilfe einer handvoll Fingerzeichen und etwas Chakra präpariert worden sein, und sich im näheren Umfeld befinden. Er muss etwa halb so groß wie der Anwender sein und kann nur ein Mal für das Kawarimi verwendet werden, ehe es erneut präpariert werden müsste. Es darf nur ein Gegenstand zur selben Zeit für das Jutsu präpariert sein. Der Gegenstand kann dann jederzeit im Kampf benutzt werden, indem ein Fingerzeichen geformt wird. Ihr müsst das Präparieren eines Gegenstandes auch ausspielen! Innerhalb einer Stunde ist es maximal 2 mal möglich eine Kawarimi-Variante anzuwenden.
» KIBAKUFUUDA: KASSEI ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: E BESCHREIBUNG: Kibakufuda: Kassei (Zündungszettel: Aktivierung) ist ein Jutsu, das jeder Ninja beherrscht bzw. beherrschen sollte, da man es bereits an der Ninja-Akademie erlernt. Man aktiviert dabei eine Zeitbombenmarke, die anschließend explodiert.
» TOBIDOGU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Mit diesem grundlegenden Jutsu versiegeln Shinobi Gegenstände, ob Ausrüstung, Kleidung, Waffen oder sonstiges, in handelsüblichen Schriftrollen. Der Gegenstand muss dazu auf der Schriftrolle liegen, die sich maximal 2m vom Anwender entfernt befinden darf. Die versiegelten Dinge können dann ohne Chakraaufwand wieder entsiegelt werden.
Ninjutsu
Spoiler:
E-Rang » SUITON: JOSUI KEIKAKU NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E VORAUSSETZUNG: Wasserquelle BESCHREIBUNG: Dies ist das Grundjutsu des Suiton, bei dem der Anwender wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, seine Hände in eine Wasserquelle steckt und kann diese nun von allen Fremdkörpern reinigen, die nicht zu stark sind. Von Giften kann das Wasser also nicht gereinigt werden, jedoch kann er normales Wasser welches in der Natur vorkommt, auf Trinkwasserqualität bringen. Die Menge des Wassers, welches gereinigt werden kann, beträgt ungefähr die Größe eines Teiches.
» FUUTON: KYOU IKI NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E BESCHREIBUNG: Dies ist das Grundjutsu des Fuuton, bei dem der Anwender wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, Chakra in seine Lungen fließen lässt, wodurch er in seinen Lungen Luft erschaffen kann. Diese enthält auch Sauerstoff, so muss der Anwender weniger atmen und/oder kann für eine längere Zeit ohne Atmen bzw Sauerstoff auskommen. -langanhaltend-
» FUUTON: FUIGO ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E BESCHREIBUNG: Ein kleiner Trick. Hierbei sammelt man etwas Fuuton in seinem Körper und lässt es um sich herum frei, um einen sanften Windstoß zu erzeugen, welcher den Anwender, seine Haare und Kleider von Staub, Sand und leichtem Dreck befreit. Man kann sich mit dieser Technik auch abtrocknen, braucht dafür aber mehrere Anwendungen. Getrocknet werden kann jedoch nur die Haut, da der Windstoß zum Trocknen von Kleidern nicht stark genug ist. Er ist allenfalls so stark, dass er vielleicht mal eine Fliege wegpusten würde, die ganz nah am Anwender ist, deshalb kann es nicht offensiv oder defensiv genutzt werden.
D-Rang » SUITON: RYU MIZUKIRI NO YOROI ART: Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: D-A BESCHREIBUNG: Beim Suiton: Ryo Mizukiri no Yoroi („Wasserversteck: Rüstung des Wassermordes“), einer Technik, die ursprünglich in Takigakure entwickelt wurde, erschafft der Anwender aus Wasser einzelne Rüstungsteile welche er schützend um seinen Körper legt. Die Rüstung schützt vor äußeren Einflüssen (Tai und Ninjutsu) entsprechend ihres Ranges. Mit steigender Beherrschung kann man immer größere Teile des Körpers schützen. Welche Fläche genau geschützt wird, kann jedoch von Anwendung zu Anwendung varriieren. So könnte auf dem D-Rang in einer Szene der Rücken geschützt werden, in einer anderen hingegen ein Bein. -langanhaltend-
Beherrschung:
D-Rang: Der Anwender kann eine Fläche bedecken, die eine bis zwei ganze Gliedmaße oder den halben Torso (z.B. nur Rücken) umfasst. C-Rang: Der Anwender kann eine Fläche des gesamten Torsos oder drei Gliedmaßen bedecken. B-Rang: Das Jutsu ist gemeistert, und der Anwender ist nun in der Lage, seinen ganzen Körper mit der Wasserrüstung zu überziehen. A-Rang: Auf diesem Rang bietet die Ganzkörperrüstung einen effektiveren Schutz als zuvor.
» FUUTON: MYAKUHA ART: Ninjutsu TYP: Defensiv, Offensiv RANG: D-B BESCHREIBUNG: Der Sinn hinter Fuuton: Myakuha liegt darin, sich gegen eine Überzahl von Gegnern verteidigen zu können. So sammelt der Anwender um seinen Körper Fuutonchakra und lässt dieses von einem Moment zum anderen Ruckartig ausbreiten, das Chakra sieht aus wie eine Kugel die sich schnell vergrößert, in dessen Mitte sich der Anwender befindet. Womit je nach verwendeter Chakramenge und Beherrschung des Jutsu die Gegner nur leicht zum Straucheln gebracht werden oder den Stand verlieren. Bei diesem Jutsu geht es um die Chakrakontrolle, je besser die Kontrolle umso schneller kann das Jutsu vorbereitet werden. Sehr effektiv gegen Tai-Jutsuka, da sie durch den entstehenden Druck in Ihren Angriffen behindert werden. Dies führt ebenfalls dazu, dass sie sich selber verletzen können, je nachdem was für eine Art Taijutsu sie benutzt haben.
Beherrschung:
D-Rang: Ein kurzer Windstoß, welcher sich vom Anwender aus ausbreitet, dabei aber nur heranfliegende Projektile wie Kunai und Shuriken (oder bestimmte heranfliegende Jutsus) abwehren und wegschleuderen kann. Auch Kibaku Fuda können so weggefegt und leichte, schwache Gegner zum Straucheln gebracht werden. C-Rang: Ein kräftiger, kurzer Windstoß, welcher heranfliegende Projektile wie Kunai und Shuriken (oder bestimmte heranfliegende Jutsus) abwehren und wegschleudern und zudem auch nahe Gegner umstoßen kann. B-Rang: Ein kräftiger Windstoß, welcher heranfliegende Projektile wie Kunai und Shuriken oder bestimmte heranfliegende Jutsu abwehren und wegschleudern kann. Auf diesem Rang breitet der Wind sich vom Anwender in einem Radius von 8 Metern aus und kann somit auch Gegner zu Boden werfen, die sich nicht direkt beim Anwender befinden.
C-Rang
B-Rang
A-Rang
S-Rang
Yuki Ichizoku
Spoiler:
E-Rang » HYOUTON: REIKYAKU ART: Ninjutsu RANG: E TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Dies ist das Grundjutsu des Hyouton. Der Anwender sammelt hierbei Hyôtonchakra an seinen Händen. Bei Berührung kann er nun kleine Objekte gefrieren oder Wassermassen von bis zu 500 ml die Wärme entziehen und daraus kleine Objekte aus Eis erschaffen. Für den Kampf eignen sich so geschaffene Objekte jedoch nicht.
» HYOUTON: TOKETSU SHITA TE ART: Ninjutsu RANG: E TYP: Defensiv BESCHREIBUNG: Das Jutsu Toketsu shita te (jap. 凍結した手, dt. Gefrorene Hand) ist ein defensives Jutsu um vorwiegend Taijutsu-Angriffe zu negieren oder abzuschwächen. Mit Hilfe des Hyouton lässt man eine Eisschicht über seine Hände wachsen, die weder glatt noch sauber geformt sein muss, was diese Technik so simpel macht. Der Anwender ist nun in der Lage mit den verstärkten Händen und Unterarmen einen Angriff effektiver zu blocken, da das Eis die Wucht abfängt und daraufhin von der Hand bröckelt. -langanhaltend-
D-Rang » HYOUTON: BAKUSAI HYOUSHO ART: Ninjutsu RANG: D-B TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Nachdem der Anwender die notwendigen Fingerzeichen geformt hat, breitet sich von seinen Füßen rund um ihn herum eine Eisfläche aus. Die Fläche breitet sich sehr schnell aus und soll die Füße der Gegner an dem Eis festfrieren, sodass ihre Bewegungen eingeschränkt werden. Durch erneuten Chakraaufwand des entsprechenden Ranges kann der Anwender seine Gegner, die sich befreit haben, aber noch auf dem Eis stehen, erneut festfrieren. Dies funktioniert jedoch nicht, wenn sie sich in Bewegung befinden. Durch längeren Kontakt kann das Eis auch leichte Erfrierungen an den Füßen verursachen. -langanhaltend-
Beherrschung:
D-Rang: Das Eis kann sich bis auf eine Fläche mit einem Radius von 20 Metern weit ausbreiten. C-Rang: Das Eis kann sich bis auf eine Fläche mit einem Radius von 40 Metern weit ausbreiten. Die Erfrierungen verursachen auch nach der Befreiung aus dem Eis noch ein paar Minuten anhaltende Taubheitsgefühle. B-Rang: Das Eis kann sich bis auf eine Fläche mit einem Radius von 60 Metern weit ausbreiten. Die Erfrierungen an den Füßen können zu Schwellungen mit Bewegungseinschränkungen führen.
» HYOUTON: YUKIDAMA ART: Ninjutsu RANG: D TYP: Offensiv BESCHREIBUNG: Bei dem Hyouton: Yukidama (Eisversteck: Schneekugel), formt der Anwender auf seiner Hand eine Kugel aus Eis und Schnee, die etwa so groß wie eine Wassermelone ist. Diese kann er abfeuern und bei Treffern leichte Prellungen beim Gegner verursachen und ihn umstoßen.
C-Rang » HYOUTON: RERU KOURI ART: Ninjutsu RANG: C-B TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik erschafft der Anwender unter seinen Füßen eine 4 Meter breite Eisbahn, auf der man sich fortbewegen kann. Diese kann auch durch die Luft führen und sogar in ihr erschaffen werden. Außerdem kann die plötzliche Änderung des Untergrunds dazu führen, dass die Bewegungen von Gegnern erschwert und sie zum Fall gebracht werden. Das KI NOBORI NO SHUGYO und ähnliche Jutsu haben keine Auswirkung auf diesen Effekt. Personen, die das Jutsu selbst beherrschen, einschließlich dem Anwender, sind von dem Effekt nicht betroffen. -langanhaltend-
Beherrschung:
C-Rang: Die Bahn hat eine maximale Länge von 40 Metern und Gegnern fällt es schwer, ihr Gleichgewicht auf dem Eis zu halten. B-Rang: Die Bahn hat eine maximale Länge von 60 Metern und Gegner können auf dem Eis sehr schnell ausrutschen und stürzen.
» HYÔTON: KORI NO KEIMUSHO ART: Ninjutsu RANG: D | C | B | A | S TYP: Unterstützung BESCHREIBUNG: Nachdem der Anwender die notwendigen Fingerzeichen geformt hat, schießt er vier Hyôton-Strahlen aus seiner Hand auf den Gegner ab, die im Viereck angeordnet um diesen herum im Boden einschlagen und ein Gefängnis aus Eis um diesen bilden. Je höher der Jutsurang, desto schneller manifestiert sich das Gefängnis. Der Gefangene kann normal weiter atmen, da das Gefängnis lediglich seine Bewegung unterbinden soll und daher klassisch in Gitterstruktur gehalten wird. -langanhaltend- Beherrschung:
Spoiler:
Rang D: Das Eisgefängnis ist nur in der Lage eine Person einzusperren. Rang C: Das Eisgefängnis kann nun zwei Personen einsperren. Rang B: Das Eisgefängnis kann nun vier Personen einsperren. Rang A: Das Eisgefängnis kann nun acht Personen einsperren. Rang S: Das Eisgefängnis kann nun zwölf Personen einsperren.
» HYOUTON: HISSATSU HYOUSO ART: Ninjutsu RANG: C-S TYP: Offensiv BESCHREIBUNG: Um den Anwender herum entstehen in der Luft eine große Anzahl an Eisspeeren, die etwa 1 Meter lang und 10 Zentimeter dick sind. Der Anwender kann dabei auf einen Punkt zielen, um den herum die Eisspeere herabregnen. Die Reichweite, der Radius und der Schaden hängen dabei vom Rang ab.
Beherrschung:
C-Rang: Die Eisspeere können bis zu 30 Meter entfernt über eine Fläche mit einem Radius von 10 Metern herabregnen. Bei direkten Treffern verursachen die Eisspeere leichte Stichwunden. B-Rang: Die Eisspeere können bis zu 50 Meter entfernt über eine Fläche mit einem Radius von 15 Metern herabregnen. Bei direkten Treffern verursachen die Eisspeere mittelschwere Stichwunden, bei Streiftreffern leichte Schnittwunden. A-Rang: Die Eisspeere können bis zu 70 Meter entfernt über eine Fläche mit einem Radius von 25 Metern herabregnen. Bei Treffern verursachen die Eisspeere schwere Stichwunden, bei Streiftreffern mittelschwere Schnittwunden. S-Rang: Die Eisspeere können bis zu 100 Meter entfernt über eine Fläche mit einem Radius von 50 Metern herabregnen. Bei Treffern verursachen die Eisspeere schwere Stichwunden, bei Streiftreffern mittelschwere Schnittwunden.
» HYOUTON: KOURI BUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu RANG: C TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft im Zuge dieses Jutsus einen Doppelgänger aus Eis. Dieser kann eigenständig handeln und Hyouton-Jutsu bis zum B-Rang wirken, verfügt jedoch nur über die Hälfte der kämpferischen Fähigkeiten des Originals, und kann sich nicht sehr weit von ihm entfernen. Wenn er zerstört wird, zerfällt er wieder zu Eis.
» HYOUTON: SUIDAN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: C-A BESCHREIBUNG: Dieses Jutsu erschafft Schilde aus Eis, die vom Boden aus etwa zwei Meter gebogen in die Höhe ragen. Die Schilde sind völlig unbeweglich und breit genug, dass eine Person hinter ihnen Platz findet.
Beherrschung:
C-Rang: Es wird ein Schild gebildet. B-Rang: Es werden zwei Schilde gebildet, die mit etwa einem Meter Abstand nebeneinander platziert werden. A-Rang: Es werden vier Schilde gebildet, die jeweils mit etwa einem Meter Abstand nebeneinander platziert werden.
B-Rang
A-Rang » HYOUTON: ABARANSHU ART: Ninjutsu RANG: A TYP: Offensiv VORAUSSETZUNG: Suiton BESCHREIBUNG: Mit Hilfe dieses Jutsu wird zunächst die Luft um den Anwender herum mit Wasser angereichert, um die Luftfeuchtigkeit in extremen Maße zu erhöhen. Anschließend werden die Wasserteilchen gefroren und somit eine gewaltige Menge an Schnee erschaffen, die dann lawinenartig auf einen bis zu 80 Meter entfernten Gegner zugeschickt wird. Alleine durch die schiere Menge verursacht der Schnee schwere Prellungen und kann den getroffenen Gegner unter sich begraben.
S-Rang
Uchiha Ichizoku
Spoiler:
E-Rang
D-Rang » SHARINGAN: RENGIN ART: Genjutsu TYP: Illusion RANG: D VORAUSSETZUNG: Sharingan: C-Rang BESCHREIBUNG: Sharingan: Rengin dient als eine Möglichkeit, nur mit dem Blick eine kurze Nachricht zu übermitteln. Das Ziel hört die Stimme des Uchiha, die eine kurze Botschaft (etwa zehn Worte) spricht. Ergänzend kann ein kurzes, stillstehendes Bild gezeigt werden, um beispielsweise eine gewünschte Kampfhandlung zu illustrieren oder eine Drohung zu unterstreichen. Diese Illusion ist nicht langanhaltend, sondern verfliegt innerhalb weniger Sekunden komplett.
C-Rang » MAGEN: SHI O MANUGARERU ART: Genjutsu TYP: Illusion RANG: C VORAUSSETZUNG: Sharingan: C-Rang BESCHREIBUNG: Ein Genjutsu, das den eigenen Tod des Anwenders vortäuscht. Hierbei wirkt der Uchiha das Genjutsu direkt nach einem Angriff des Gegners, um diesem vorzutäuschen, er sei erfolgreich gewesen, und eine Illusion seines eigenen Todes zu erzeugen. Während die illusionäre Todesszene sich abspielt, ist der Uchiha für wenige Augenblicke vor seinem Gegner verborgen und kann diese Zeit nutzen, um den abgelenkten Gegner anzugreifen oder eine Flucht zu beginnen. Natürlich muss der Anwender in der Realität auch den entsprechenden Angriff abwehren, ausweichen oder schlichtweg überleben - er kann dies durch die Illusion lediglich verdecken, nicht den Angriff selbst abwehren.
» SHARINGAN: TENRIN ART: Genjutsu RANG: C-B TYP: Bindend VORRAUSSETZUNG: Sharingan: C-Rang BESCHREIBUNG: Bei Anwendung dieses Genjutsu scheinen sich die Sharingan des Anwenders für die Betroffenen erst langsam, dann immer schneller zu drehen und bannen den Blick des Betroffenen. Der Name "Tenrin" spielt dabei auf das - ebenfalls ständig rotierende - Rad des Dharma an.
Beherrschung:
C-Rang: Das Ziel bleibt im Anblick der Augen gefangen und kann den Blick nicht um ein Jota von ihnen abwenden - egal, was sonst passiert. Was gegen den Uchiha nur mittelmäßig störend sein mag - auch wenn man seine Arm- und Beinbewegungen nur noch schlecht beobachten kann - ist natürlich fatal gegen dessen Begleiter. Auf diesem Rang endet die Technik, wenn der Augenkontakt durch eine andere Person oder einen Gegenstand unterbrochen wird. B-Rang: Der hypnotische Sog des Sharingan ist nun so mächtig, dass nicht nur der Blick gebannt wird, sondern auch der Körper nicht mehr so recht vom Fleck will - nicht nur dass die Blickrichtung wie festgenagelt ist, das Ziel kann auch nur mehr wenige Meter vor- oder rückwärts gehen. Auf diesem Rang ist das Sharingan vor dem inneren Auge des Ziels immer präsent und nicht abzuschütteln.
B-Rang » MAGEN: KASEGUI NO JUTSU ART: Genjutsu RANG: B TYP: Bindend VORAUSSETZUNG: Sharingan: B-Rang BESCHREIBUNG: Dieses Genjutsu lässt dem Opfer riesige Nägel erscheinen, die sich einer nach dem anderen unter grässlichen Schmerzen in dessen Körper bohren. Der erste Nagel wird dabei stets durch ein Bein oder einen Fuß getrieben, sodass das Opfer sich nicht vom Fleck bewegen kann, während das Genjutsu wirkt. Sollte es gelingen, den Schmerzen zu widerstehen, sind - mit entsprechenden Einschränkungen durch die sich wie real auswirkenden Verletzungen - einzelne Fingerzeichen oder Angriffe weiter möglich.
A-Rang » SHARINGAN ART: Dōjutsu TYP: Unterstützend RANG: D | C | B | A | S BESCHREIBUNG: Das Sharingan ist das Dōjutsu des Uchiha-Clans. Bei Aktivierung der Technik nimmt die Iris eine rote Farbe an, und je nach Stärke des Sharingan erscheinen bis zu drei Tomoe um die Pupille. Mithilfe des Sharingans können Bewegungsabläufe exakt erfasst und auch imitiert werden, sofern der Uchiha körperlich dazu imstande ist, und Jutsu können, wenn die notwendigen Voraussetzungen zum Erlernen vorliegen, durch reine Beobachtung erlernt werden. Bei aktiviertem Sharingan können Genjutsu je nach Stärke des Dōjutsu automatisch als solche erkannt und durchschaut werden, und der Uchiha kann visuelle Effekte einer erkannten Genjutsu komplett ignorieren - sie ist also nicht einmal optisch ein Hindernis für ihn. Bindende Genjutsu wirken auch auf einen Uchiha trotz Erkennen weiter und müssen mit Kai aufgehoben werden.
Zudem kennt der Clan einige Genjutsu, die mit dem Sharingan übertragen werden. Ein Uchiha muss diese Genjutsu nicht zielen, sondern wendet sie direkt über seine Augen an, von wo aus sie die erste Person treffen, die das Sharingan sieht. Für diese Genjutsu genügt es, wenn ein Ziel das Sharingan überhaupt sehen kann - egal, ob es direkt in die Augen blickt oder diese nur am Rand seines Sichtfelds auftauchen. Nur, wenn man das Sharingan gar nicht sieht, ist man geschützt. Ob der Uchiha die Augen des Gegners sieht oder überhaupt von diesem weiß, ist egal. Es kann jeweils nur ein Genjutsu auf dem Sharingan gehalten werden, und die Chakrakosten werden sofort bei Aktivierung fällig. Hat bis zum nächsten Post des Uchiha niemand das Sharingan erblickt, ist das Chakra vergeudet und der Uchiha kann entscheiden, ob er erneut ein Genjutsu auf die Sharingan legt. #fingerzeichenlos
Beherrschung:
Rang D: Das Sharingan trägt ein Tomoe auf jedem Auge. Der Uchiha nimmt Bewegungsabläufe detaillierter wahr und kann alltägliche Bewegungen perfekt nachvollziehen - er kann nahezu perfekt Lippenlesen, wenn er jemanden sprechen sieht, dessen Schrift imitieren, wenn er ihn schreiben sieht, und die Körperhaltung oder individuelle Gesten exakt nachahmen. Genjutsu bis zum D-Rang werden automatisch durchschaut. Das Kopieren von Jutsu ist noch nicht möglich. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des D-Ranges. Rang C: Auf einem der beiden Augen hat sich ein zweites Tomoe gebildet. Damit steigern sich die Fähigkeiten des Sharingan so weit, dass die Bewegungen eines leicht schnelleren Gegners genau wahrgenommen werden können. Es genügt nun, einen Teil einer Bewegung zu sehen, um sie zu erfassen - man könnte erkennen, was jemand schreibt, auch wenn man nur dessen Ellenbogen sieht. Einfache Jutsu bis zum C-Rang können kopiert werden. Genjutsu bis zum C-Rang werden automatisch durchschaut. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des D-Ranges. Rang B: Mittlerweile haben sich auf beiden Augen jeweils zwei Tomoe gebildet. Somit ist es möglich die Bewegungen mehrerer Shinboi zuverlässig nachzuvollziehen, die etwas schneller als der Anwender sind. Jutsu bis zum B-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum B-Rang werden durchschaut. Beim Wirken von Genjutsu über das Sharingan können die Chakrakosten nun mehrfach gezahlt werden, um mehr als ein Ziel mit einer Anwendung treffen zu können. Auch hier trägt der Uchiha das Risiko, wenn er mehr Chakra vorbezahlt als er Ziele trifft. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des C-Ranges. Rang A: Der Uchiha verfügt jetzt auf einem seiner Augen über ganze drei Tomoe. Es können die Bewegungen eines deutlich schnelleren Shinobis verfolgt werden. Jutsu bis zum A-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum A-Rang werden automatisch durchschaut. Beim Wirken von Genjutsu über das Sharingan können bestimmte Personen gezielt ausgespart werden, sodass das Genjutsu nicht auf diese übertragen wird. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des C-Ranges. Rang S: Ein Meister des Sharingan ist daran zu erkennen, dass beide seiner Augen drei Tomoe tragen. Somit ist es möglich auch die Bewegungen von mehreren deutlich schnelleren Shinobi nachzuvollziehen. Jutsu bis zum S-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum S-Rang können erkannt werden. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des C-Ranges.
S-Rang
Kekkai Ninjutsu
Spoiler:
E-Rang
D-Rang » YASASHIKU KEKKAI ART: Kekkai Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Yasashiku Kekkai (Einfache Barriere) ist ein grundlegendes Barrierenjutsu. Der Shinobi erschafft nach einer kurzen Fingerzeichenkette eine flache, viereckige Barriere, die ein mal ein Meter groß ist und Angriffe abfangen kann.
C-Rang » SUITON: OBORASU KEKKAI ART: Ninjutsu, Kekkai-Ninjutsu TYP: Unterstützend, Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Das Suiton: Oborasu Kekkai (Wasserfreisetzung: ertränkende Barriere) ist ein Jutsu aus Mizu, das ursprünglich zu Folterzwecken diente. Mit Abschluss der Fingerzeichen erschafft der Anwender hier eine Barriere von maximal zwei Metern Durchmesser um seinen Gegner, die auch den Boden abschließt. Solange der Anwender die Barriere berührt, kann er anschließend Wasser darin erzeugen und dieses beliebig schnell aufsteigen lassen oder auch wieder ablassen. Die Barriere inklusive Wasserstand bleibt bestehen, bis das Jutsu durch äußere Einwirkung aufgelöst wurde oder das Chakra sich verflüchtigt hat. -langanhaltend-
» GOFU KEKKAI ART: Kekkai Ninjutsu, Fuinjutsu TYP: Unterstützend RANG: C BESCHREIBUNG: Gofū Kekkai (Fünf-Siegel-Barriere) versiegelt ein Gebäude mit fünf Siegeln gegen unbefugten Zutritt. Solange die Siegel nicht in der vorgesehenen Art erbrochen werden, sind die Begrenzungen des Gebäudes für alle Gewalt unterhalb eines Bijuu unzerstörbar. Von Innen kann man den markierten Eingang jederzeit öffnen. Ebenso kann der Urheber des Siegels jederzeit den geschützten Bereich betreten. Ausgänge die kein eigenes Siegel tragen, werden komplett verriegelt. Das erste Siegel muss stets an einem Eingang des Gebäudes aufgetragen, die übrigen können in der Umgebung versteckt werden oder weiterre Ausgänge markieren. Die Siegel halten sich gegenseitig an ihrem Platz - nur wenn alle fünf gleichzeitig entfernt werden, ist die Entfernung möglich. Andernfalls spürt die Person, die es versucht, einen heftigen Schmerz, und das Siegel bleibt an seiner Stelle. Hasai Fuin ist gegen dieses Fuin-Kekkai nicht anwendbar.
B-Rang » KEKKAI: TENGAI HOJIN ART: Kekkai Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: B BESCHREIBUNG: Kekkai: Tengai Hōjin ist eine Technik, die, nachdem sich die Füße des Anwenders berührt haben, eine Barriere ausbreitet, durch welche der Anwender herausfinden kann, wo sich versteckte Feinde befinden. Berührt einer der Feinde das Feld, wird das Signal über den Aufenthaltsort umgehend an den Anwender weitergeleitet. Die Barriere breitet sich im Umkreis von 30 Metern um dem Anwender aus und bewegt sich mit diesem mit, wenn er sich bewegt. Die Barriere zieht allerdings nur über den Boden, kann also nur Gegner aufspüren, die den Boden berühren. Gegner, die sich in der Luft oder unter der Erde befinden, können damit nicht aufgespürt werden. -langanhaltend-
» KEKKAI HOJIN ART: Kekkai Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: B VORAUSSETZUNG: 4x Kibaku Fuda, Kibaku Fuda: Kassei BESCHREIBUNG: Kekkai Hōjin definiert mithilfe von Kibakufuda eine Barriere mit maximal zehn Metern Kantenlänge, die auf die Präsenz von Chakraquellen außer dem Anwender selbst reagiert. Wird sie ausgelöst (etwa indem ein Gegner die Barriere übertritt) löst die Barriere alle Fuda gleichzeitig aus und fokussiert und verstärkt deren Explosion auf die innen gelegene Fläche. Dort befindliche Personen können sich durch diesen Effekt mehrere Knochen brechen. Die Barriere kann mit einer Verzögerung von wenigen Sekunden angelegt werden, damit dann möglichst viele Gegner im Zielgebiet sind.
A-Rang
S-Rang
Fûinjutsu
Spoiler:
E-Rang » JIBAKU FUDA FUIN ART: Fuinjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik malt der Anwender die Schriftzeichen eines Explosionssiegels auf ein chakraleitendes Stück Papier, lädt dieses danach mit Chakra und kann so selbst Jibaku Fuda herstellen.
D-Rang » FUUNYUU NO JUTSU ART: Fuinjutsu TYP: Unterstützend RANG: D VORAUSSETZUNG: Tobidogu BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu verwendet der Anwender kleine, handliche Karten, auf denen er ein Siegel platziert. Anschließend kann er Objekte wie Waffen, Alltagsgegenstände oder Geröll in die Karte versiegeln. Jutsu können nicht versiegelt werden. Es passt immer nur eine Art von Objekt in die Karte, es ist aber möglich, mehrere Objekte derselben Art in der gleichen Karte zu verstauen und einzeln wieder zu entnehmen. Der Anwender ist in der Lage, diese Siegelkarten selbst herzustellen und zu jeder Zeit mit sich zu führen. Der Gegenstand muss sich in direkter Nähe zur Karte befinden, beides darf sich maximal 2m vom Anwender entfernt befinden. Die versiegelten Dinge können dann ohne Chakraaufwand wieder entsiegelt werden.
C-Rang » HASAI FÛIN ART: Fuinjutsu TYP: Unterstützend RANG: C VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 3 (siehe Text) BESCHREIBUNG: Mit dieser Technik ist es einem erfahrenen Fuinnutzer möglich, bereits bestehende Siegel aufzulösen. Simple Versiegelungen wie eine inaktive Kibakufuda oder eine Fingerfalle können schnell und kontrolliert deaktiviert werden, egal wie robust die Siegelzeichen angebracht wurden. Je komplexer und ranghöher das Siegel, desto zeitaufwändiger ist die sichere "Entschärfung", bis hin zu mehreren Stunden oder gar Tagen Zeitaufwand bei sehr mächtigen oder einzigartigen Effekten. Bei Fehlern oder Unterbrechungen kann es zu heftigen Entladungen der Siegeleffekte kommen. Um Siegel ab Rang B aufzulösen, muss der Auflösende selbst ein Fuinjutsu mindestens des entsprechenden Ranges beherrschen (egal welches) und auch die Chakrakontrolle haben, die für die Anwendung des Siegels notwendig wäre. Bei einzelnen Jutsu erwähnte Sonderregeln sind zudem zu beachten. Das HASAI FÛIN hilft seinen Anwendern auch beim Erkennen verborgener Siegel im der Umgebung, wobei man deren genaues Versteck dennoch selbst finden muss.
» BIJAKUSA NO HYÔKEN ART: Fûinjutsu, Fähigkeit TYP: Unterstützend RANG: C VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 4 BESCHREIBUNG: Das Bijakusa no Hyôken (Anschein von Schwäche) ist eine Methode Fûinjutsu schwächer erscheinen zu lassen, als sie eigentlich sind, sodass sie nicht so leicht erkannt oder gekontert werden können. Diese Technik muss beim Erstellen des Siegels angewandt werden und macht den Vorgang deutlich komplizierter, sodass man auch dementsprechend mehr Zeit braucht. Für nur leichte Abweichungen um einen Rang, die vor allem unaufmerksame oder hastige Beobachter in die Irre führen sollen, braucht man meistens nicht mehr als doppelt so viel Zeit - daran, ein mächtiges Siegel zwei oder mehr Ränge schwächer erscheinen zu lassen, kann man hingegen leicht fünf- oder zehnmal so lange sitzen, sodass diese Technik meistens nur beim Vorbereiten von Fallen sinnvoll genutzt werden kann. Entsprechend manipulierte Siegel sind mit Kanchi Taipu oder Byakugan nur bei aufmerksamer und gründlicher Untersuchung als "verdächtig" erkennbar, ohne dass ihre wahre Natur bestimmbar ist. Um die Täuschung vollständig aufzudecken, ist ein ebenbürtiger Siegelmeister mit dem HASAI FUIN erforderlich - wenn er umsichtig genug ist. Ein voreiliger Entschärfungsversuch, ohne die wahre Natur eines manipulierten Siegels durchschaut zu haben, kann fatale Folgen haben. B-Rang
A-Rang
S-Rang
Genjutsu
Spoiler:
E-Rang
D-Rang » KAI ART: Fähigkeit TYP: Unterstützend RANG: D VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 1, Genjutsu 1 BESCHREIBUNG: Kai (Auflösen) ist ein Jutsu, das Genjutsu abwehrt, indem der Chakrafluss des Ziels gezielt unterbrochen wird, wofür man Chakra in Höhe der Genjutsukosten und Konzentration benötigt. Das Genjutsu, das unterbrochen werden soll, darf höchstens einen halben Rang stärker sein als der eigene Genjutsuwert - ein Rang von 2.5 würde also gerade gegen ein B-Rang Genjutsu genügen, aber nicht gegen B+. Das Genjutsu endet in dem Fall nicht sofort, sondern allmählich: Der Spieler des Genjutsuka kann das Genjutsu dann nicht mehr verlängern und es endet komplett, wenn die verbleibende Wirkungsdauer aufgebraucht ist. Während der verbleibenden Posts der Wirkungsdauer wird der Effekt zudem Post für Post schwächer, wobei der Spieler des Genjutsuka den genauen Verlauf vorgibt. Um ein Genjutsu sofort aufzuheben, muss der eigene Wert über der Stärke des Genjutsu liegen - ein halber Punkt reicht aus. In diesem Fall löst das Jutsu sich nach KAI umgehend auf.
Man kann KAI auch verwenden, um andere Ninja von Genjutsu zu befreien. Der Anwender muss dazu das Opfer kurz berühren. Ab einem Genjutsu-Wert von 3 kann KAI #fingerzeichenlos ausgeführt werden.
C-Rang
B-Rang
A-Rang
S-Rang
Taijutsu
Spoiler:
Kampfstile » GOUBATSUKEN ART: Kampfstil TYP: Unterstützung BESCHREIBUNG: Goubatsuken ist eine besonders schnelle und direkte Art des Kämpfens, die versucht einen möglichst geringen Abstand zwischen Anwender und Ziel zu erreichen, um die Überlegenheit auf dieser Distanz dann mit entsprechenden Techniken auszunutzen. Dabei soll der Gegner unter dem ständigen Druck des Anwenders stehen, wobei dieser durch die zusammenhängenden Attackenfolgen unterstützt wird, die ein fast pausenloses Angreifen zulassen. Auch fehlgeschlagene Angriffe erlauben meistens einen fließenden Übergang zur nächsten Attacke. Die hohe und schmale Grundstellung erlaubt hierbei gerade ausgeführte Angriffe, erfordert jedoch dabei auf vergleichsweise kurzer Strecke eine Entfaltung von viel Kraft. Dies zu erreichen ist ein fundamentaler Bestandteil der Trainingsmethoden.
» JÛJUTSU ART: Kampfstil TYP: Offensiv l Defensiv l Unterstützend RANG: - BESCHREIBUNG: Ziel des Jujutsu ist es, einen Angreifer – ungeachtet dessen, ob er bewaffnet ist oder nicht – möglichst effizient unschädlich zu machen. Dies kann durch Schlag-, Tritt-, Stoß-, Wurf-, Hebel- und Würgetechniken geschehen, indem der Angreifer unter Kontrolle gebracht oder kampfunfähig gemacht wird. Dabei soll beim Jiu Jitsu nicht Kraft gegen Kraft aufgewendet werden, sondern – nach dem Prinzip „Siegen durch Nachgeben“ – so viel wie möglich der Kraft des Angreifers gegen ihn selbst verwendet werden.
» SHAMONKEN ART: Kampfstil TYP: Unterstützung BESCHREIBUNG: Die äußere Kampfkunst Shamonken spezialisiert sich auf Angriff auf lange Distanz und zeichnet sich durch seine Aggressivität aus. Dabei stehen Schnelligkeit und Agilität im Vordergrund, die für schnelles Vorstoßen und Zurückziehen genutzt werden. Auch Sprung- und Tritttechniken finden hier Anwendung und werden durch die weite Grundstellung gefördert, die auch die kreisförmigen Abwehrbewegungen erlaubt. An diesem besonders alten Stil, der den Ursprung für viele andere bildet, schätzt der Anwender am meisten die Trainingsmethoden zur Förderung der körperlichen Abhärtung, die extreme Belastung beim Schlagen und Abwehren erlauben, ohne eine Verletzung zu riskieren.
» TACHISABAKI ART: Kampfstil TYP: Offensiv, Defensiv RANG: - BESCHREIBUNG: Auch "Fechten" genannt. Bei diesem edlen Kampfstil werden bevorzugt exotische Blankwaffen wie der Degen, Säbel oder Rapier verwendet. Diese sind meist leichter und schneller als Katana, wodurch sie sich ideal dazu eignen, den gegnerischen Schwertangriff mit einer Parade abzuwehren. Dadurch entsteht meist eine offene Lücke in der Verteidigung des Gegners, auf die direkt eine Riposte, also ein Konter, folgen kann. Wichtig bei diesem Kampfstil sind gute Beinarbeit, Präzision und Schnelligkeit, da der Gegner mit gezielten Stichen angegriffen werden soll.
E-Rang »KI SAKEBI ART: Taijutsu RANG: E TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Dieser unmenschliche Kampfschrei dient dem Anwender einmalig den Feind vor Angst zurückschrecken zu lassen.
D-Rang
C-Rang » MAAI ART: Tai-Jutsu TYP: Unterstützend RANG: C-S Rang VORAUSSETZUNG: KI NOBORI NO SHUGYO BESCHREIBUNG: Dieses Tai-Jutsu ist ein Bewegungsablauf der die Geschwindigkeit erhöht. Der Anwender verlagert bei einem Angriff sein Gewicht, sodass die Muskulatur stets gespannt ist wie eine Sprungfeder. Dadurch kann man sich schnell und kraftvoll vom Boden abstoßen und effektiver Distanzen im Kampf überbrücken. Verstärkt wird der Effekt dadurch, dass unter den Fußsohlen etwas Chakra gesammelt wird, welches die Reibung reduziert. -langanhaltend- Der Name der Technik ergibt sich aus dem Ziel die eigene Kampfdistanz (Maai) zu kontrollieren.
Moin Röddy, entschuldige, dass es etwas gedauert hat, bis ich mich um deine EB kümmern konnte. Legen wir direkt los
Aussehen: Eine konkrete Gewichtsangabe ist nicht notwendig, du kannst sie entfernen, wenn du möchtest.
Persönlichkeit: Bisher liest sich Mangetsus Persönlichkeit so, als ob sie von jedem geliebt und respektiert wird, nie etwas falsch macht und generell keinerlei Schwächen hat. Das kann ich mir allerdings nicht wirklich vorstellen. Jeder hat doch irgendwelche kleinen Macken und Fehler. Hat Mangetsu denn überhaupt nichts in der Richtung? Vielleicht möchtest du darüber nochmal nachdenken und etwas ergänzen. Das musst du natürlich nicht, wenn du nicht möchtest, ich dachte nur, ich lass es dir mal als Denkanstoß da. In der Trivia schreibst du ja z.B., dass sie ihre Freunde manchmal gerne stichelt, vielleicht könntest du das hier erwähnen und etwas ausbauen oder so.
Familie - Stiefvater: Was ist denn Mangetsus Beziehung zu ihrem Stiefvater? Du beschreibst bisher nur, was "die Kinder" von ihm halten, gehst aber nicht auf Mangetsu selbst ein.
Familie - Sanade: Auch hier gehst du noch nicht auf die Beziehung zwischen Sanade und Mangetsu ein.
Familie - Setsuna: Auch hier gehst du noch nicht auf die Beziehung zwischen Setsuna und Mangetsu ein.
Kekkei Genkai: Die Regeln, die in den Clanbeschreibungen drin sind, musst du nicht in deine Bewerbung mit reinkopieren. Du kannst also den Verweis auf den MS-Guide und auf die Reihenfolge der zu erweckenden Elemente rausnehmen.
Kampfstil: Meinst du mit "Frontlinie" den Nahkampf? Oder einfach nur, dass Mangetsu offensiv agiert? Es wäre schön, wenn das noch deutlich werden würde. Außerdem möchte ich noch darauf hinweisen, dass Mangetsu mit einem Taijutsuwert von 1,5 sicher keine allzu versierte Nahkämpferin sein wird, das solltest du in der Beschreibung dann auch entsprechend formulieren.
Ningu: Was für einen Fächer meinst du hier? Einen ganz normalen Handfächer? Oder soll das eine Waffe sein? BItte mache das deutlich und füge, sollte es sich um eine Waffe handelt, eine Beschreibung inklusive Größenangabe hinzu, damit ich den Preis abschätzen kann.
Ausbildungen: Als TJ ab 25 Jahren darf Mangetsu theoretisch 3 Ausbildungen beherrschen. Bist du sicher, dass es nur 2 sein sollen?
Wenn irgendwas sein sollte, weißt du ja, wie du mich erreichst LG Debbi
IT'S ONLY AFTER WE'VE LOST EVERYTHING THAT WE ARE FREE TO DO ANYTHING. EA: HINA - DA: NOWAKI - VA: SHIRA - FA: YAEKO - SA: KIYOE - SiA: NIIME - AA: KITARI
Mangetsu
Anzahl der Beiträge : 233
Anmeldedatum : 08.09.21
Alter : 33
Charakter Ninja-Rang: Tokubetsu Jônin [B] Fraktion: Kaminari no Kuni Merkmale: Lange blausilberne Haare
Aussehen: Die Gewichtsangabe würde ich gerne drinlassen.
Persönlichkeit: Wurde ein klein wenig erweitert. Der Denkanstoß tat gut. C:
Familie: Wurde angepasst.
Kekkei Genkai: Wurde entfernt.
Kampfstil: Wurde leicht verändert. Ich hatte anfangs die Statverteilung etwas anders, hatte aber nach Änderung der Stats den Kampfstil vergessen anzupassen >.>
Ningu: Wurde als Handfächer deklariert.
Ausbildungen: Das soll bei zwei bleiben. So passt das mit den Jutsus besser und der Char fühlt sich so besser an.
Bitte schreib beim Handfächer noch dazu, dass er nicht im Kampf nutzbar ist, also keine Waffe. Ansonsten sieht das für mich alles okay aus und ich gebe dir schonmal dein erstes
Angenommen! - WILLKOMMEN IM SNK! -
Das mit dem Fächer kannst du ja noch anpassen, während du auf deine ZB wartest.
Nickname: Gibt es einen Grund dafür, dass sie Schneedämon genannt wird? Ich finde aktuell nirgendwo in der Bewerbung einen Hintergrund dazu. Was macht sie denn so 'dämonisch'?
Geburtstag: Bitte einen Punkt ans Ende.
Ruf im Clan: Stört sich wirklich niemand in den Familien daran, dass sie zwei Clans treu ist? Bei den Yuki wird ihre Verbindung zum Uchiha-Clan nicht einmal erwähnt. Abgesehen davon "erlernt" sie das Sharingan nicht, sie "erweckt" es
Persönlichkeit: Du schreibst mehrfach, dass sie sehr höflich ist, weil es ihr so beigebracht wurde oder weil es im Clan üblich ist. Stört sie sich in irgendeiner Weise an diesem Zwang, höflich zu sein? Sie hat schließlich durchaus einen gewissen Drang, auch mal frech zu sein. Oder findet sie die Höflichkeit selbst gut? Allgemein scheint sie viel für Andere und wenig von sich aus zu tun und wirkt sehr darauf fokussiert, sich auf andere einzustellen. Hat es einen Grund, dass sie ihre Interessen unter die Anderer stellt? Frustriert es sie gelegentlich, immer perfekt sein oder sich zurückhalten zu müssen?
Allgemein lerne ich viel darüber, wie sie sich gegenüber anderen verhält und auf andere wirkt, aber so gut wie Nichts darüber, was Mangetsu dabei denkt. Dabei schreibst du, dass sie meist eine emotionale Maske trägt, dass sie also vermutlich meist nicht so fühlt, wie sie nach außen wirkt. Ich würde gerne etwas mehr über die Mangetsu unter der Schale wissen.
Die Likes und Dislikes sind zahlreich und geben zusammen tatsächlich ein sehr rundes Bild An der Stelle kriegt man ein ganz gutes Gefühl für den Charakter, so fühlt es sich zumindest an. Gute Arbeit! Punkte wie ihre Abneigung gegenüber Hektik, also dass sie eher dazu neigt, Dinge ruhiger und dafür durchdacht anzugehen, wäre etwas, was man sehr gut in der Persönlichkeit thematisieren kann!
An Zielen und Träumen hat der Charakter auch nicht gerade wenig. Sieht sehr langlebig aus und da sieht man auch, dass etwas mehr hinter Mangetsu steckt. Sehr schön! Nur die Reise nach Shimo no Kuni erschließt sich mir nicht ganz. Das ist inzwischen Teil von Kumogakure, könnte sie da nicht jederzeit hin? Oder geht es ihr spezifisch um einen größeren Trip, ggf. mit Familie und Co, für den sie einfach nie die Zeit findet?
Familie: Du beschreibst Uchiha Seishuu als erstes Kind aus zweiter Ehe des Vaters; bedeutet das, er hat Arashi Shizuka geheiratet, als sie 17 war? Da sich Mangetsus Eltern vor 20 Jahren getrennt haben, impliziert das, dass der Vater direkt von einer Ehe in die nächste gestolpert ist. Die erneute Heirat der Mutter hast du in den Eckdaten stehen, die des Vaters solltest du auch kurz erwähnen. Warum respektiert Seishuu Mangetsu dafür, dass sie zwei Clans angehört, wenn er selbst Sohn einer Arashi und eines Uchiha ist?
Das wäre es für den regulären Steckbrief, kommen wir nun zum Fähigkeitenblatt:
Laut Eckdaten erlernt Mangetsu erst Fuuton, dann Suiton; hier steht aber erst Suiton, dann Fuuton. Da die Reihenfolge von Elementen teilweise wichtig sein kann, pass bitte eins von beiden an.
Attribute kommen hin, Stärken und Schwächen sind nicht viel, aber rechnen sich. Rechnen wir mal Ningu und Jutsu:
Jutsu: 8 E - 5x Akademie, 1x Ninjutsu, 1x Yuki, 1x Tai - 4x Grundjutsu 6 D - 3x Ninjutsu, 1x Yuki, 1x Uchiha, 1x Fûin - 1x Grundjutsu 5 C - 1x Yuki, 2x Kekkai, 1x Fûin, 1x Tai 4 B - 1x Uchiha, 2x Kekkai, 1x Fûin 2 A - 1x Yuki, 1x Uchiha
Ich würde dir empfehlen, Kai aus Ninjutsu rauszunehmen und entweder in Grundwissen oder Genjutsu zu stecken, da es eine Fähigkeit und kein Ninjutsu ist ^^ (In meiner Auflistung habe ich es zu Ninjutsu gezählt, da es aktuell in diesem Spoiler steht)