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| Katon-Ninjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 11:59 | | |
Katon-Ninjutsufeuerelement» Feuer - Hi: Hi (火) ist die Feuernatur, Katon (火遁) genannt. Das Katon steht über dem Fūton und unter dem Suiton, was es effektiv gegenüber Windjutsu, aber anfällig gegenüber Wasserjutsu macht. Dieses Chakra ist so heiß wie Feuer und verbrennt alles, was mit ihm in Berührung kommt. Als Zusatzeffekt geht das Objekt in Flammen auf. Es eignet sich für verheerende Angriffe. Das Grundjutsu dieses Elements ist das Katon: Tenka. Beherrscht euer Charakter schon zu Rpg-Start das Katon, so erhaltet ihr dieses Grundjutsu, ohne dass es einen eurer Jutsuslots belegt. Lernt ihr das Katon im Laufe des Rpg's, so bekommt ihr das Grundjutsu kostenfrei hinzu. Wenn in den Auswirkungen der Katonjutsu von leichten Verbrennungen die Rede ist, so entspricht dies ungefähr Verbrennungen ersten Grades; mittelschwere Verbrennungen entsprechen ungefähr Verbrennungen zweiten Grades; schwere Verbrennungen entsprechen ungefähr Verbrennungen dritten Grades. - Definitionen der Verbrennungsgrade:
1. Grad: Rötung und leichte Schwellungen der Haut, Schmerzen, Epidermis betroffen, vollständig reversibel 2. Grad: Blasenbildung mit rot-weißem Grund, starke Schmerzen, Epidermis und Dermis betroffen, vollständige Heilung oder mit Narbenbildung (bei tiefer Dermisbeteiligung) 3. Grad: schwarz-weiß-Nekrosen/Blasen, keine bis nur geringe Schmerzen, da Nervenendungen zerstört. Dermis und Subkutis betroffen, irreversibel Definitionen laut Wikipedia Verzeichnis» E-Rang » D-Rang » C-Rang » B-Rang » A-Rang » S-Rang
Zuletzt von Admin am Mo 21 Sep 2015 - 21:20 bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet |
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| Re: Katon-Ninjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 12:00 | | |
E-Rang» KATON: ATTAMERUART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E BESCHREIBUNG: Bei dem Katon: Attameru (Feuerfreisetzung: Aufwärmen) schmiedet der Anwender Katonchakra und leitet dies in bestimmte Teile seines Körpers, um die eigene Körpertemperatur ein wenig anzuheben. So ist es möglich, eisigen Temperaturen besser zu trotzen, in einem Kampf hat es jedoch kaum einen Nutzen. -langanhaltend- - Code:
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[b]» KATON: ATTAMERU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dem Katon: Attameru (Feuerfreisetzung: Aufwärmen) schmiedet der Anwender Katonchakra und leitet dies in bestimmte Teile seines Körpers, um die eigene Körpertemperatur ein wenig anzuheben. So ist es möglich, eisigen Temperaturen besser zu trotzen, in einem Kampf hat es jedoch kaum einen Nutzen. -langanhaltend- » KATON: ATSUI HAI NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik speit der Anwender nach dem Formen der Fingerzeichen eine Wolke glühender Asche aus. Diese brennt nicht, fühlt sich auf der Haut allerdings an wie kleine Nadelstiche und kann für Gegner störend werden. Sichtbare Verletzungen bleiben nicht zurück. -langanhaltend- - Code:
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[b]» KATON: ATSUI HAI NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik speit der Anwender nach dem Formen der Fingerzeichen eine Wolke glühender Asche aus. Diese brennt nicht, fühlt sich auf der Haut allerdings an wie kleine Nadelstiche und kann für Gegner störend werden. Sichtbare Verletzungen bleiben nicht zurück. -langanhaltend- » KATON: HANABIFUDA NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 3 BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu schnippst der Anwender in die Finger, und kann so einige Feuerfunken bis auf einige Meter vor sich aufblitzen lassen. Diese eignen sich gut um die Gegend kurzzeitig zu erhellen, sind aber für den Kampf ungeeignet, da sie auf der Haut höchstens kribbeln und nicht hell genug leuchten, um einen Gegner zu blenden. #fingerzeichenlos- Code:
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[b]» KATON: HANABIFUDA NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] E [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu schnippst der Anwender in die Finger, und kann so einige Feuerfunken bis auf einige Meter vor sich aufblitzen lassen. Diese eignen sich gut um die Gegend kurzzeitig zu erhellen, sind aber für den Kampf ungeeignet, da sie auf der Haut höchstens kribbeln und nicht hell genug leuchten, um einen Gegner zu blenden. -fingerzeichenlos- » KATON: OJAMAMUSHIART: Ninjutsu RANG: E - B TYP: Offensiv BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu, welches den Namen Ojamamushi (dt. Störenfried) trägt, weil es dazu dienen soll, genau jene von sich fern zu halten, überzieht der Anwender einen Teil seiner Haut mit einer dünnen Schicht Katon-Chakra, das in Form von leicht flimmernder Hitze auf der Haut sichtbar ist. Sobald Jemand ihn dort berührt oder er Jemanden berührt, erleidet derjenige eine Verbrennung, deren Stärke sich je nach beherrschtem Rang unterscheidet. Sie löst sich auf, wenn sie einmalig Schaden verursacht hat, kann jedoch durch erneuten Chakraaufwand verlängert werden. -langanhaltend- - Beherrschung:
Rang E: Es kann eine Fläche von der Größe einer Hand überzogen werden. Bei Berührung erleidet man einen kurzen, leicht stechenden Schmerz, der jedoch keine sichtbaren Verletzungen hinterlässt. Äußerlich ist das Jutsu auf diesem Rang beinahe unsichtbar. Rang D: Es kann eine Fläche von der Größe einer ganzen Gliedmaße überzogen werden. Bei Berührung erleidet man einen kurzen, brennenden Schmerz, der eine Rötung der Haut wie von einer leichten Verbrennung verursacht. Rang C: Es kann nun der ganze Torso oder drei bis vier Gliedmaßen überzogen werden. Bei Berührung erleidet man eine leichte bis mittelschwere Verbrennung an den getroffenen Stellen. Rang B: Es kann nun der ganze Körper überzogen werden. Bei Berührung erleidet man eine mittelschwere Verbrennung an den getroffenen Stellen.
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[b]» KATON: OJAMAMUSHI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] E - B [b]TYP:[/b] Offensiv [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu, welches den Namen Ojamamushi (dt. Störenfried) trägt, weil es dazu dienen soll, genau jene von sich fern zu halten, überzieht der Anwender einen Teil seiner Haut mit einer dünnen Schicht Katon-Chakra, das in Form von leicht flimmernder Hitze auf der Haut sichtbar ist. Sobald Jemand ihn dort berührt oder er Jemanden berührt, erleidet derjenige eine Verbrennung, deren Stärke sich je nach beherrschtem Rang unterscheidet. Sie löst sich auf, wenn sie einmalig Schaden verursacht hat, kann jedoch durch erneuten Chakraaufwand verlängert werden. -langanhaltend- [spoiler=Beherrschung][b]Rang E:[/b] Es kann eine Fläche von der Größe einer Hand überzogen werden. Bei Berührung erleidet man einen kurzen, leicht stechenden Schmerz, der jedoch keine sichtbaren Verletzungen hinterlässt. Äußerlich ist das Jutsu auf diesem Rang beinahe unsichtbar. [b]Rang D:[/b] Es kann eine Fläche von der Größe einer ganzen Gliedmaße überzogen werden. Bei Berührung erleidet man einen kurzen, brennenden Schmerz, der eine Rötung der Haut wie von einer leichten Verbrennung verursacht. [b]Rang C:[/b] Es kann nun der ganze Torso oder drei bis vier Gliedmaßen überzogen werden. Bei Berührung erleidet man eine leichte bis mittelschwere Verbrennung an den getroffenen Stellen. [b]Rang B:[/b] Es kann nun der ganze Körper überzogen werden. Bei Berührung erleidet man eine mittelschwere Verbrennung an den getroffenen Stellen.[/spoiler] » KATON: ONIBIART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Nachdem man die nötigen Fingerzeichen geformt hat, bilden sich um den Anwender, in einem Radius von 5m, viele kleine Lichter bzw. Flammen. Diese Flammen strahlen keinerlei Wärme aus, jedoch erzeugen sie ein Licht, welches als Unterstützung in der Dunkelheit genutzt werden kann. Ihre Position kann im Nachhinein noch verändert werden. -langanhaltend- - Code:
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[b]» KATON: ONIBI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Nachdem man die nötigen Fingerzeichen geformt hat, bilden sich um den Anwender, in einem Radius von 5m, viele kleine Lichter bzw. Flammen. Diese Flammen strahlen keinerlei Wärme aus, jedoch erzeugen sie ein Licht, welches als Unterstützung in der Dunkelheit genutzt werden kann. Ihre Position kann im Nachhinein noch verändert werden. -langanhaltend- » KATON: TENKAART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E BESCHREIBUNG: Dies ist das Grundjutsu des Katon, bei dem der Anwender wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, in der Lage ist eine kleine Flamme oberhalb seines Fingers zu erzeugen, welche wie eine Kerze funktioniert und bei zu starkem Windzug wieder ausgeht. -langanhaltend- - Code:
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[b]» KATON: TENKA[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dies ist das Grundjutsu des Katon, bei dem der Anwender wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, in der Lage ist eine kleine Flamme oberhalb seines Fingers zu erzeugen, welche wie eine Kerze funktioniert und bei zu starkem Windzug wieder ausgeht. -langanhaltend- » KATON: YAKI NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E BESCHREIBUNG: Eine einfache kleine Katonjutsu, die von verschiedenen Ninja immer wieder neu erfunden wird - gefühlt etwa zwanzig mal pro Generation, und zwar in der Regel in der ersten Nachtschicht des Entwicklers. Denn mit Yaki no Jutsu kann man Flüssigkeiten über wenige Minuten zum Kochen bringen, um dann zum Beispiel Kaffee draus zu machen. Alternativ kann man damit auch Speisen garen, bis etwa zweihundert Grad. Zum Kampf ist Yaki no Jutsu total nutzlos, denn die Technik braucht pro fünfzig Grad Erwärmung etwa eine Minute Zeit und funktioniert nur wenn sich das zu kochende oder bratende Ding direkt vor dem Anwender befindet und nicht bewegt. - Code:
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[b]» KATON: YAKI NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Eine einfache kleine Katonjutsu, die von verschiedenen Ninja immer wieder neu erfunden wird - gefühlt etwa zwanzig mal pro Generation, und zwar in der Regel in der ersten Nachtschicht des Entwicklers. Denn mit Yaki no Jutsu kann man Flüssigkeiten über wenige Minuten zum Kochen bringen, um dann zum Beispiel Kaffee draus zu machen. Alternativ kann man damit auch Speisen garen, bis etwa zweihundert Grad. Zum Kampf ist Yaki no Jutsu total nutzlos, denn die Technik braucht pro fünfzig Grad Erwärmung etwa eine Minute Zeit und funktioniert nur wenn sich das zu kochende oder bratende Ding direkt vor dem Anwender befindet und nicht bewegt.
Zuletzt von Admin am Mo 12 Apr 2021 - 17:30 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet |
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| Re: Katon-Ninjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 12:01 | | |
D-Rang» KATON: HASSHAART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Ein kleiner Feuerstoß, der über die Füße abgegeben wird, erlaubt es dem Anwender, spontan seine Richtung zu ändern. Kann auch dazu verwendet werden, im Flug einen spontanen, horizontalen Schub zu vollführen. - Code:
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[b]» KATON: HASSHA[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] D [b]BESCHREIBUNG:[/b] Ein kleiner Feuerstoß, der über die Füße abgegeben wird, erlaubt es dem Anwender, spontan seine Richtung zu ändern. Kann auch dazu verwendet werden, im Flug einen spontanen, horizontalen Schub zu vollführen. » KATON: HIBANABUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung, Offensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Bei der Technik Katon: Hibanabunshin no Jutsu (Feuerversteck: Kunst der Funkendoppelgänger) erschafft der Anwender einen Doppelgänger, welcher weder Jutsus wirken, noch physischen Schaden ausrichten kann. Bei jeglicher Berührung mit anderer, fester Materie löst sich der Dopelgänger auf und hinterlässt eine Wolke aus Glutfunken, welche die Sicht des Gegners beschränkt. Bei direkten Kontakt mit der Haut oder mit dem Auge brennen diese Funken etwas, hinterlassen jedoch keine sichtbaren Verletzungen. #Bunshin- Code:
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[b]» KATON: HIBANABUNSHIN NO JUTSU [/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung, Offensiv [b]RANG:[/b] D [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei der Technik Katon: Hibanabunshin no Jutsu (Feuerversteck: Kunst der Funkendoppelgänger) erschafft der Anwender einen Doppelgänger, welcher weder Jutsus wirken, noch physischen Schaden ausrichten kann. Bei jeglicher Berührung mit anderer, fester Materie löst sich der Dopelgänger auf und hinterlässt eine Wolke aus Glutfunken, welche die Sicht des Gegners beschränkt. Bei direkten Kontakt mit der Haut oder mit dem Auge brennen diese Funken etwas, hinterlassen jedoch keine sichtbaren Verletzungen. » KATON: KEMURI NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: D BESCHREIBUNG: Dieses Jutsu erschafft um den Anwender herum eine dichte Wolke aus Rauch. Dieser breitet sich schnell aus und raubt jedem, der sich darin befindet, die Sicht. Außerdem verursacht er sowohl einen schlechten Geschmack, als auch Geruch. Die Rauchwolke kann jedoch von starkem Wind schnell aufgelöst werden. #Tarnung -langanhaltend- - Code:
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[b]» KATON: KEMURI NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] D [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieses Jutsu erschafft um den Anwender herum eine dichte Wolke aus Rauch. Dieser breitet sich schnell aus und raubt jedem, der sich darin befindet, die Sicht. Außerdem verursacht er sowohl einen schlechten Geschmack, als auch Geruch. Die Rauchwolke kann jedoch von starkem Wind schnell aufgelöst werden. -langanhaltend- » KATON: KITSUNEBIART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Der Anwender manifestiert zehn kleine Feuerbälle, die in einem Kreis vor seinem Körper schweben und nun mit einer Handbewegung auf den Gegner geschleudert werden können. Bei einem Treffer verursachen sie leichte Verbrennungen. - Code:
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[b]» KATON: KITSUNEBI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] D [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender manifestiert zehn kleine Feuerbälle, die in einem Kreis vor seinem Körper schweben und nun mit einer Handbewegung auf den Gegner geschleudert werden können. Bei einem Treffer verursachen sie leichte Verbrennungen. » KATON: HI NO YUUGIART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Der Anwender leitet Katonchakra in seine Waffe und lässt diese erglühen, so dass kleine Flammen um die Klinge züngeln. Dies dient dazu, bei einem Treffer zusätzlich leichte Verbrennungen zu verursachen. Zudem kann das Feuerspiel den Gegner während eines Zweikampfes womöglich auch ablenken. -langanhaltend- #Kenjutsu- Code:
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[b]» KATON: HI NO YUUGI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] D [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender leitet Katonchakra in seine Waffe und lässt diese erglühen, so dass kleine Flammen um die Klinge züngeln. Dies dient dazu, bei einem Treffer zusätzlich leichte Verbrennungen zu verursachen. Zudem kann das Feuerspiel den Gegner während eines Zweikampfes womöglich auch ablenken. -Kenjutsu- - langanhaltend- » KATON: HIYAART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: D-S VORAUSSETZUNG: chakraleitender Pfeil | Bogen BESCHREIBUNG: Beim Katon: Hiya (Feuerfreisetzung: Brandpfeil) leitet man Katonchakra in einen chakraleitenden Pfeil, wodurch sich dieser erhitzt. Die Auswirkungen, wenn jemand von dem erhitzten Pfeil getroffen werden, sind je nach beherrschtem Rang unterschiedlich. -langanhaltend- #Kenjutsu- Beherrschung:
D-Rang: Auf dieser Stufe wird der Pfeil noch nicht sehr heiß. Er kann höchstens sehr dünnes Papier in Brand stecken. Wird ein Lebewesen getroffen, kann dies leichte Verbrennungen zur Folge haben. C-Rang: Auf dieser Stufe wird der Pfeil schon relativ heiß. Er kann Papier und andere leicht entflammbare Gegenstände bei Berührung entzünden, doch das Feuer ist noch vergleichsweise klein und leicht zu ersticken. Wird ein Lebewesen von dem Pfeil getroffen, kann dies leichte bis mittelschwere Verbrennungen zur Folge haben. B-Rang: Auf dieser Stufe wird der Pfeil ziemlich heiß. Er kann leicht entflammbare Gegenstände bei Berührung in Brand stecken, z.B. auch Kleidung. Wird ein Lebewesen getroffen, kann dies mittelschwere Verbrennungen zur Folge haben. A-Rang: Auf dieser Stufe wird der Pfeil sehr heiß. Er kann brennbare Gegenstände bei Berührung in Brand stecken. Wird ein Lebewesen getroffen, kann dies mittelschwere bis schwere Verbrennungen zur Folge haben. S-Rang: Auf dieser Stufe wird der Pfeil so heiß, dass er einen Funkenschweif hinter sich herzieht, der bei Berührung ebenfalls leichte, punktuelle Verbrennung verursachen kann. Wird man von dem Pfeil direkt getroffen, erleidet man schwere Verbrennungen. Brennbare Gegenstände fangen bei Berührung Feuer. Durch die Hitze können bestimmte Materialien auch leicht von dem Pfeil durchschlagen werden.
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[b]» KATON: HIYA[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] D-S [b]VORAUSSETZUNG:[/b] chakraleitender Pfeil | Bogen [b]BESCHREIBUNG:[/b] Beim Katon: Hiya (Feuerfreisetzung: Brandpfeil) leitet man Katonchakra in einen chakraleitenden Pfeil, wodurch sich dieser erhitzt. Die Auswirkungen, wenn jemand von dem erhitzten Pfeil getroffen werden, sind je nach beherrschtem Rang unterschiedlich. -langanhaltend- -Kenjutsu- [spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Auf dieser Stufe wird der Pfeil noch nicht sehr heiß. Er kann höchstens sehr dünnes Papier in Brand stecken. Wird ein Lebewesen getroffen, kann dies leichte Verbrennungen zur Folge haben. [b]C-Rang:[/b] Auf dieser Stufe wird der Pfeil schon relativ heiß. Er kann Papier und andere leicht entflammbare Gegenstände bei Berührung entzünden, doch das Feuer ist noch vergleichsweise klein und leicht zu ersticken. Wird ein Lebewesen von dem Pfeil getroffen, kann dies leichte bis mittelschwere Verbrennungen zur Folge haben. [b]B-Rang:[/b] Auf dieser Stufe wird der Pfeil ziemlich heiß. Er kann leicht entflammbare Gegenstände bei Berührung in Brand stecken, z.B. auch Kleidung. Wird ein Lebewesen getroffen, kann dies mittelschwere Verbrennungen zur Folge haben. [b]A-Rang:[/b] Auf dieser Stufe wird der Pfeil sehr heiß. Er kann brennbare Gegenstände bei Berührung in Brand stecken. Wird ein Lebewesen getroffen, kann dies mittelschwere bis schwere Verbrennungen zur Folge haben. [b]S-Rang:[/b] Auf dieser Stufe wird der Pfeil so heiß, dass er einen Funkenschweif hinter sich herzieht, der bei Berührung ebenfalls leichte, punktuelle Verbrennung verursachen kann. Wird man von dem Pfeil direkt getroffen, erleidet man schwere Verbrennungen. Brennbare Gegenstände fangen bei Berührung Feuer. Durch die Hitze können bestimmte Materialien auch leicht von dem Pfeil durchschlagen werden.[/spoiler] » KATON: OGATA NO ATSUI HAI NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: D VORAUSSETZUNG: Katon: Atsui Hai no Jutsu BESCHREIBUNG: Diese Technik ist eine Weiterentwicklung des gewöhnlichen Katon: Atsui Hai no Jutsu. Ähnlich wie bei der zugrundeliegenden Technik wird nach dem Formen der Fingerzeichen eine kleine Wolke glühender Asche ausgespuckt, die jedoch eine höhere Temperatur besitzt als bei dem grundlegenden Jutsu. Dadurch brennen die Glutpartikel auf der Haut und fügen einen kurzen stechenden Schmerz zu, der leichte, punktförmige Verbrennungen hinterlässt. Allerdings hält die Wolke nicht so lang wie die einfachere Technik. Außerdem ist sie nicht dazu gedacht, das Sichtfeld des Gegners einzuschränken, da man sehr gut hindurchsehen kann und die Wolke weder groß genug ist noch lange genug anhält, um in dieser Hinsicht wirklich nützlich zu sein. - Code:
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[b]» KATON: OGATA NO ATSUI HAI NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Katon: Atsui Hai no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik ist eine Weiterentwicklung des gewöhnlichen Katon: Atsui Hai no Jutsu. Ähnlich wie bei der zugrundeliegenden Technik wird nach dem Formen der Fingerzeichen eine kleine Wolke glühender Asche ausgespuckt, die jedoch eine höhere Temperatur besitzt als bei dem grundlegenden Jutsu. Dadurch brennen die Glutpartikel auf der Haut und fügen einen kurzen stechenden Schmerz zu, der leichte, punktförmige Verbrennungen hinterlässt. Allerdings hält die Wolke nicht so lang wie die einfachere Technik. Außerdem ist sie nicht dazu gedacht, das Sichtfeld des Gegners einzuschränken, da man sehr gut hindurchsehen kann und die Wolke weder groß genug ist noch lange genug anhält, um in dieser Hinsicht wirklich nützlich zu sein. » KATON: RYOUME NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Bei Katon: Ryoume no Jutsu (Feuerfreisetzung: Technik des Drachenblicks) streckt der Anwender beide Arme aus und feuert aus den Zeige- und Mittelfingern kleine Feuerbälle. Sie richten nur leichte Verbrennungen an, wenn ein Ziel damit getroffen wird, und sind daher eher zur Ablenkung des Gegners gedacht. - Code:
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[b]» KATON: RYOUME NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend [b]RANG:[/b] D [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei Katon: Ryoume no Jutsu (Feuerfreisetzung: Technik des Drachenblicks) streckt der Anwender beide Arme aus und feuert aus den Zeige- und Mittelfingern kleine Feuerbälle. Sie richten nur leichte Verbrennungen an, wenn ein Ziel damit getroffen wird, und sind daher eher zur Ablenkung des Gegners gedacht. KATON: SUZAKU NO KUROKUART: Ninjutsu RANG: D-B TYP: Offensiv BESCHREIBUNG: Diese Technik ist dazu entwickelt worden, für spektakuläre Taijutsu-Combos verwendet zu werden. Shi überzieht ihre Gliedmaßen mit einer dünnen Schicht Katon-Chakra und hüllt sie in für sie harmlose Flammen. Sobald sie jemand dort berührt oder sie jemanden berührt, erleidet derjenige eine Verbrennung, deren Stärke sich je nach beherrschtem Rang unterscheidet. Äußerlich werden die Flammen mit höherem Rang größer und bedrohlicher. Sie löst sich auf, wenn sie einmalig Schaden verursacht hat, kann jedoch durch erneuten Chakraaufwand verlängert werden. #langanhaltend - Beherrschung:
Rang D: Es können beide Fäuste oder Füße mit Katon-Chakra überzogen werden. Bei Berührung erleidet man leichte Verbrennungen. Äußerlich sieht es so aus, als würde sich ein kleines Feuer um die Körperteile ausbreiten. Rang C: Es können nun beide Arme oder Beine überzogen werden. Bei Berührung erleidet man eine leichte bis mittelschwere Verbrennung an den getroffenen Stellen. Der Anwender steht auf diesem Rang optisch in Flammen. Rang B: Inzwischen kann der Anwender alle Gliedmaßen gleichzeitig mit Katon-Chakra überziehen. Bei Berührung erleidet man eine mittelschwere Verbrennung an den getroffenen Stellen. Auf seinem höchsten Rang sieht es aus, als brenne der Anwender lichterloh, was sehr beeindruckend oder abschreckend wirken kann.
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[b]KATON: SUZAKU NO KUROKU[/b] [b]ART: [/b]Ninjutsu [b]RANG:[/b] D-B [b]TYP: [/b]Offensiv [b]BESCHREIBUNG: [/b]Diese Technik ist dazu entwickelt worden, für spektakuläre Taijutsu-Combos verwendet zu werden. Shi überzieht ihre Gliedmaßen mit einer dünnen Schicht Katon-Chakra und hüllt sie in für sie harmlose Flammen. Sobald sie jemand dort berührt oder sie jemanden berührt, erleidet derjenige eine Verbrennung, deren Stärke sich je nach beherrschtem Rang unterscheidet. Äußerlich werden die Flammen mit höherem Rang größer und bedrohlicher. Sie löst sich auf, wenn sie einmalig Schaden verursacht hat, kann jedoch durch erneuten Chakraaufwand verlängert werden. -langanhaltend- [spoiler="Beherrschung"]Rang D: Es können beide Fäuste oder Füße mit Katon-Chakra überzogen werden. Bei Berührung erleidet man leichte Verbrennungen. Äußerlich sieht es so aus, als würde sich ein kleines Feuer um die Körperteile ausbreiten. Rang C: Es können nun beide Arme oder Beine überzogen werden. Bei Berührung erleidet man eine leichte bis mittelschwere Verbrennung an den getroffenen Stellen. Der Anwender steht auf diesem Rang optisch in Flammen. Rang B: Inzwischen kann der Anwender alle Gliedmaßen gleichzeitig mit Katon-Chakra überziehen. Bei Berührung erleidet man eine mittelschwere Verbrennung an den getroffenen Stellen. Auf seinem höchsten Rang sieht es aus, als brenne der Anwender lichterloh, was sehr beeindruckend oder abschreckend wirken kann. [/spoiler] » KATON: TAKIBI ENKAN NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Beim Katon: Takibi enkan no Jutsu (Feuerversteck: Kunst des kleinen Feuerkreises) erschafft der Nutzer um sich oder einen einzelnen Verbündeten einen Kreis aus Feuer, welcher kurz vom Boden bis auf Augenhöhe aufflackert. Er dient lediglich für einen Schreckmoment des Gegners, um diesen von seinem Angriff abzulenken und einen Gegenangriff zu starten. Ob dies funktioniert liegt ganz am Gegner, ob er sich erschreckt oder Angst vor einer Verbrennung hat. Sollte der Gegner nicht rechtzeitig stoppen und den Feuerkreis berühren, zieht er sich sehr leichte, oberflächliche Verbrennungen und angesengte Haare zu. - Code:
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[b]» KATON: TAKIBI ENKAN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend [b]RANG:[/b] D [b]BESCHREIBUNG:[/b] Beim Katon: Takibi enkan no Jutsu (Feuerversteck: Kunst des kleinen Feuerkreises) erschafft der Nutzer um sich oder einen einzelnen Verbündeten einen Kreis aus Feuer, welcher kurz vom Boden bis auf Augenhöhe aufflackert. Er dient lediglich für einen Schreckmoment des Gegners, um diesen von seinem Angriff abzulenken und einen Gegenangriff zu starten. Ob dies funktioniert liegt ganz am Gegner, ob er sich erschreckt oder Angst vor einer Verbrennung hat. Sollte der Gegner nicht rechtzeitig stoppen und den Feuerkreis berühren, zieht er sich sehr leichte, oberflächliche Verbrennungen und angesengte Haare zu. » KATON: YAMA KAJI NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Dieses Jutsu lässt sich nur auf einem brennbaren Untergrund anwenden, zum Beispiel Gras oder Teppich. Der Anwender formt ein paar Fingerzeichen und sammelt dabei Chakra in den Händen, woraufhin er diese auf den Boden legt und so den Untergrund in einem Radius von drei Metern um sich herum schlagartig in Brand setzt. Sofern es nicht eingedämmt oder gelöscht wird, breitet sich das Feuer weiter auf der Nährfläche aus. Es ist wichtig, sich nach dem Auflegen der Hände schnell aus der Reichweite der Technik zu entfernen, sofern man nicht selbst zum Brandopfer werden möchte. Der Anwender ist nämlich nur in dem Post, in dem das Jutsu gewirkt wird, noch immun gegen das Feuer, danach nicht mehr. - Code:
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[b]» KATON: YAMA KAJI NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend [b]RANG:[/b] D [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieses Jutsu lässt sich nur auf einem brennbaren Untergrund anwenden, zum Beispiel Gras oder Teppich. Der Anwender formt ein paar Fingerzeichen und sammelt dabei Chakra in den Händen, woraufhin er diese auf den Boden legt und so den Untergrund in einem Radius von drei Metern um sich herum schlagartig in Brand setzt. Sofern es nicht eingedämmt oder gelöscht wird, breitet sich das Feuer weiter auf der Nährfläche aus. Es ist wichtig, sich nach dem Auflegen der Hände schnell aus der Reichweite der Technik zu entfernen, sofern man nicht selbst zum Brandopfer werden möchte. Der Anwender ist nämlich nur in dem Post, in dem das Jutsu gewirkt wird, noch immun gegen das Feuer, danach nicht mehr.
Zuletzt von Admin am So 12 Jul 2020 - 0:34 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet |
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| Re: Katon-Ninjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 12:12 | | |
C-Rang» KATON: ENDANART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C-B BESCHREIBUNG: Zur Vorbereitung auf dieses Jutsu sammelt der Anwender mithilfe von Chakra Öl in seinem Mund, dessen Menge sich je nach beherrschtem Rang unterscheidet. Anschließend spuckt er es aus und entzündet es mithilfe von Katon-Chakra. Auf diese Weise wird eine Flammenkugel auf das Ziel abgeschossen. Es ist auch möglich, eine Serie von Kugeln abzufeuern, indem man das Öl portioniert, oder kure Zeit Feuer zu speien. - Beherrschung:
C-Rang: Es ist möglich, über wenige Sekunden lang Feuer zu speien. Ein Treffer verursacht leichte Verbrennungen. B-Rang: Es ist möglich, über mehrere Sekunden lang Feuer zu speien. Ein Treffer verursacht leichte bis mittelschwere Verbrennungen.
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[b]» KATON: ENDAN[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] C-B [b]BESCHREIBUNG: [/b]Zur Vorbereitung auf dieses Jutsu sammelt der Anwender mithilfe von Chakra Öl in seinem Mund, dessen Menge sich je nach beherrschtem Rang unterscheidet. Anschließend spuckt er es aus und entzündet es mithilfe von Katon-Chakra. Auf diese Weise wird eine Flammenkugel auf das Ziel abgeschossen. Es ist auch möglich, eine Serie von Kugeln abzufeuern, indem man das Öl portioniert, oder kure Zeit Feuer zu speien. [spoiler=Beherrschung][b]C-Rang:[/b] Es ist möglich, über wenige Sekunden lang Feuer zu speien. Ein Treffer verursacht leichte Verbrennungen. [b]B-Rang:[/b] Es ist möglich, über mehrere Sekunden lang Feuer zu speien. Ein Treffer verursacht leichte bis mittelschwere Verbrennungen.[/spoiler] » KATON: GOKAKYU NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Bei Katon: Gōkakyū no Jutsu (Feuerfreisetzung: Technik der mächtigen Feuerkugel) feuert der Anwender einen großen Feuerball aus seinem Mund, der bei einem Treffer mittelschwere Verbrennungen anrichtet. Im Uchiha-Clan wird man erst nach Meisterung von diesem Jutsu als Erwachsener gesehen. - Code:
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[b]» KATON: GOKAKYU NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] C [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei Katon: Gōkakyū no Jutsu (Feuerfreisetzung: Technik der mächtigen Feuerkugel) feuert der Anwender einen großen Feuerball aus seinem Mund, der bei einem Treffer mittelschwere Verbrennungen anrichtet. Im Uchiha-Clan wird man erst nach Meisterung von diesem Jutsu als Erwachsener gesehen. » KATON: HANA ARASHIART: Ninjutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: C BESCHREIBUNG: Diese Technik erlaubt es dem Anwender, eine Fontäne aus Feuerpartikeln in den Himmel zu speien, die daraufhin langsam, Blütenblättern gleich, hinabgleiten. Berührt man eines dieser Partikel, verspürt man einen stechenden Schmerz und fügt sich eine leichte, punktuelle Verbrennung zu. Die Fontäne aus herabregnenden Feuerpartikeln kann einen Radius von bis zu zehn Metern umfassen. - Code:
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[b]» KATON: HANA ARASHI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] C [b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik erlaubt es dem Anwender, eine Fontäne aus Feuerpartikeln in den Himmel zu speien, die daraufhin langsam, Blütenblättern gleich, hinabgleiten. Berührt man eines dieser Partikel, verspürt man einen stechenden Schmerz und fügt sich eine leichte, punktuelle Verbrennung zu. Die Fontäne aus herabregnenden Feuerpartikeln kann einen Radius von bis zu zehn Metern umfassen. » KATON: HOROU NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C BESCHREIBUNG: Nach einer langen Fingerzeichenkette legt der Anwender die Hände auf den Boden, von denen aus sich dann eine Flamme über den Boden in Richtung des Gegners bewegt und einen Kreis um diesen zieht. So wird er von einer Flammenwand eingeschlossen, die zwischen einem und zwei Metern hoch lodert und der man unverletzt kaum entkommen kann. Wenn man die Flammenwand berührt, zieht man sich mittelschwere Verbrennungen an den Kontaktstellen zu. Das Ziel darf nicht mehr als 8 Meter entfernt sein, um von den Flammen erreicht werden zu können. -langanhaltend (solange der Anwender die Hände auf dem Boden lässt) - - Code:
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[b]» KATON: HOROU NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] C [b]BESCHREIBUNG:[/b] Nach einer langen Fingerzeichenkette legt der Anwender die Hände auf den Boden, von denen aus sich dann eine Flamme über den Boden in Richtung des Gegners bewegt und einen Kreis um diesen zieht. So wird er von einer Flammenwand eingeschlossen, die zwischen einem und zwei Metern hoch lodert und der man unverletzt kaum entkommen kann. Wenn man die Flammenwand berührt, zieht man sich mittelschwere Verbrennungen an den Kontaktstellen zu. Das Ziel darf nicht mehr als 8 Meter entfernt sein, um von den Flammen erreicht werden zu können. -langanhaltend (solange der Anwender die Hände auf dem Boden lässt) - » KATON: HOSENKA NO JUTSUART: Ninjutsu, Shurikenjutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Bei Katon: Hōsenka no Jutsu (Feuerfreisetzung: Technik des Phönix-Eremitenfeuers) feuert der Anwender mehrere kleine Feuerbälle aus dem Mund, die mit Chakra gesteuert werden. Ihre Richtung kann nach dem Abfeuern einmalig verändert werden. Die Feuerkugeln können allerdings nicht weiter als zehn Meter fliegen. In den Flammen können kleine Wurfwaffen wie Kunai und Shuriken als zusätzlicher Überraschungsangriff versteckt werden. Sie fügen bei einem Treffer leichte Verbrennungen zu. #Ningu- Code:
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[b]» KATON: HOSENKA NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Shurikenjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] C [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei Katon: Hōsenka no Jutsu (Feuerfreisetzung: Technik des Phönix-Eremitenfeuers) feuert der Anwender mehrere kleine Feuerbälle aus dem Mund, die mit Chakra gesteuert werden. Ihre Richtung kann nach dem Abfeuern einmalig verändert werden. Die Feuerkugeln können allerdings nicht weiter als zehn Meter fliegen. In den Flammen können kleine Wurfwaffen wie Kunai und Shuriken als zusätzlicher Überraschungsangriff versteckt werden. Sie fügen bei einem Treffer leichte Verbrennungen zu. » KATON: JÛKI MOERUART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG Beim Katon: Jûki Moeru (Feuerversteck: glühende Waffe) leitet der Anwender Katonchakra in eine chakraleitende Waffe, woraufhin diese sich stark aufheizt und bei Berührung mit der Haut des Gegners mittelstarke Verbrennungen zufügen kann. Bei längerem Kontakt kann das heiße Metall sich auch durch die Kleidung brennen. Trifft das heiße Metall auf anderes Metall, können auch kleine Funken fliegen, die punktuelle Verbrennungen verursachen, wenn sie auf bloße Haut treffen. Nach einem direkten Treffer löst sich das Chakra um die Waffe auf. -langanhaltend- #Kenjutsu- Code:
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[b]» KATON: JÛKI MOERU[/b] [b]ART[/b]: Ninjutsu [b]TYP[/b]: Offensiv [b]RANG[/b]: C [b]BESCHREIBUNG[/b] Beim Katon: Jûki Moeru (Feuerversteck: glühende Waffe) leitet der Anwender Katonchakra in eine chakraleitende Waffe, woraufhin diese sich stark aufheizt und bei Berührung mit der Haut des Gegners mittelstarke Verbrennungen zufügen kann. Bei längerem Kontakt kann das heiße Metall sich auch durch die Kleidung brennen. Trifft das heiße Metall auf anderes Metall, können auch kleine Funken fliegen, die punktuelle Verbrennungen verursachen, wenn sie auf bloße Haut treffen. Nach einem direkten Treffer löst sich das Chakra um die Waffe auf. -langanhaltend- -Kenjutsu- » KATON: KAEN HOSAKIART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C VORAUSSETZUNG: Waffe mit Austrittsstelle BESCHREIBUNG: Beim Katon: Kaen Hosaki (Feuerversteck: Flammenwerfer) leitet der Anwender Katonchakra in eine chakraleitende Waffe. Jene Waffe muss eine Austrittsstelle haben, beispielsweise in Form eines Lochs, aus der das Katonchakra austreten kann. Setzt der Anwender das gesammelte Chakra in Richtung der Austrittsstelle frei, schießen schlagartig Flammen aus dieser heraus. Bei Kontakt mit diesen heißen Flammen kann zu leichten bis mittelschweren Verbrennungen führen und Kleidung kann entzündet werden. Nach der Anwendung bleibt die Waffe an der Austrittsstelle noch einige Sekunden heiß und sollte dort nicht berührt werden - auch vom Anwender nicht. Sobald der Anwender die Flammen einmal herausgeschossen hat, ist die Waffe auch nicht mehr mit dem Chakra aufgeladen. -langanhaltend- #Kenjutsu- Code:
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[b]» KATON: KAEN HOSAKI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] C [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Waffe mit Austrittsstelle [b]BESCHREIBUNG:[/b] Beim Katon: Kaen Hosaki (Feuerversteck: Flammenwerfer) leitet der Anwender Katonchakra in eine chakraleitende Waffe. Jene Waffe muss eine Austrittsstelle haben, beispielsweise in Form eines Lochs, aus der das Katonchakra austreten kann. Setzt der Anwender das gesammelte Chakra in Richtung der Austrittsstelle frei, schießen schlagartig Flammen aus dieser heraus. Bei Kontakt mit diesen heißen Flammen kann zu leichten bis mittelschweren Verbrennungen führen und Kleidung kann entzündet werden. Nach der Anwendung bleibt die Waffe an der Austrittsstelle noch einige Sekunden heiß und sollte dort nicht berührt werden - auch vom Anwender nicht. Sobald der Anwender die Flammen einmal herausgeschossen hat, ist die Waffe auch nicht mehr mit dem Chakra aufgeladen. -langanhaltend- -Kenjutsu- » KATON: MOERU SHÔJOab dem 01.02.1003 erlernbarART: Ninjutsu TYP: Offensiv, Defensiv RANG: C VORAUSSETZUNG: Chakraleitendes Kleid BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu wird Katonchakra in ein chakraleitendes Kleid geleitet, indem der Anwender das Kleid mit seinen Händen an einer beliebigen Stelle berührt. Wenn der Anwender sich anschließend um die eigene Achse dreht, schießen Flammen aus dem Rock, die sich parallel zum Boden in einem kurzen Radius von etwa einem Meter um den Anwender ausbreiten. Die Höhe der Flammen richtet sich nach der Beschaffenheit des Rockes, aus dem sie schießen, sowie der Größe und der Absicht des Anwenders, breiten sich jedoch in der Regel nicht höher als zwei Meter über dem Boden aus. Diese Flammen dienen hauptsätzlich dazu, Angriffe abzuwehren, können aber auch leichte bis mittelschwere Verbrennungen zufügen, wenn jemand sie berühren sollte. Sobald der Anwender aufhört, sich zu drehen, verschwinden die Flammen wieder. -Kenjutsu- - Code:
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[b]» KATON: MOERU SHÔJO[/b] [i]ab dem 01.02.1003 erlernbar[/i] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv, Defensiv [b]RANG:[/b] C [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakraleitendes Kleid [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu wird Katonchakra in ein chakraleitendes Kleid geleitet, indem der Anwender das Kleid mit seinen Händen an einer beliebigen Stelle berührt. Wenn der Anwender sich anschließend um die eigene Achse dreht, schießen [url=https://media0.giphy.com/media/AVja9QnyS61u8/giphy.gif?cid=790b761131a730d05796ce1a04e877fd6e1d22289db08a59&rid=giphy.gif&ct=g]Flammen aus dem Rock[/url], die sich parallel zum Boden in einem kurzen Radius von etwa einem Meter um den Anwender ausbreiten. Die Höhe der Flammen richtet sich nach der Beschaffenheit des Rockes, aus dem sie schießen, sowie der Größe und der Absicht des Anwenders, breiten sich jedoch in der Regel nicht höher als zwei Meter über dem Boden aus. Diese Flammen dienen hauptsätzlich dazu, Angriffe abzuwehren, können aber auch leichte bis mittelschwere Verbrennungen zufügen, wenn jemand sie berühren sollte. Sobald der Anwender aufhört, sich zu drehen, verschwinden die Flammen wieder. -Kenjutsu- » KATON: NEKO NO KOART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C VORAUSSETZUNG: Taijutsu 1, zwei chakraleitende Waffen BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu wird das Chakra in die Waffen des Anwenders geleitet, dieser schlägt damit überkreuzend in die Luft, sodass sich das konzentrierte Chakra löst und zwei Chakrawellen bildet. Dadurch kann es für Gegner irritierend wirken, wenn diese von einer einfachen Schnittwellentechnik ausgehen. Der Zweck der Technik ist jedoch ein anderer: Dort wo das Chakra aufeinander trifft, bildet sich aus dem Aufprall heraus ein Katze mit einer Schulterhöhe von cirka 120 cm, der auf den Gegner zustürmt. Diese kann ihre Richtung nicht ändern. Wenn er auf den Gegner trifft, wird sie versuchen sich in diesen zu verbeißen, ihn zu kratzen oder wirft sich auch einfach nur mit ihrem ganzen Gewicht darauf. Dabei richtet er leichte bis mittelschwere Verbrennungen an. #Kenjutsu- Code:
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[b]» KATON: NEKO NO KO[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] C [b]VORAUSSETZUNG: [/b]Taijutsu 1, zwei chakraleitende Waffen [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu wird das Chakra in die Waffen des Anwenders geleitet, dieser schlägt damit überkreuzend in die Luft, sodass sich das konzentrierte Chakra löst und zwei Chakrawellen bildet. Dadurch kann es für Gegner irritierend wirken, wenn diese von einer einfachen Schnittwellentechnik ausgehen. Der Zweck der Technik ist jedoch ein anderer: Dort wo das Chakra aufeinander trifft, bildet sich aus dem Aufprall heraus ein Katze mit einer Schulterhöhe von cirka 120 cm, der auf den Gegner zustürmt. Diese kann ihre Richtung nicht ändern. Wenn er auf den Gegner trifft, wird sie versuchen sich in diesen zu verbeißen, ihn zu kratzen oder wirft sich auch einfach nur mit ihrem ganzen Gewicht darauf. Dabei richtet er leichte bis mittelschwere Verbrennungen an. -Kenjutsu- » KATON: RYUKA NO JUTSUART: Ninjutsu, Shurikenjutsu TYP: Offensiv RANG: C VORAUSSETZUNG: Drahtseil o.ä. BESCHREIBUNG: Katon: Ryūka no Jutsu (Feuerfreisetzung: Technik des Drachenfeuers) ist ein Katon Jutsu, bei dem der Anwender einen Flammenschwall aus dem Mund spuckt, der entlang einer Schnur oder eines Seiles verläuft. Wird der Gegner zuvor mit einem Drahtseil gefesselt, können die Flammen ihr Ziel so gut wie nicht verfehlen. Wenn sie den Gegner treffen, richten sie an den berührten Körperteilen leichte bis mittelschwere Verbrennungen an und können sich über die Kleidung als brennbaren Nährboden auf den gesamten Körper ausbreiten, sofern sie nicht vorher gelöscht werden. #Ningu- Code:
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[b]» KATON: RYUKA NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Shurikenjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] C [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Drahtseil o.ä. [b]BESCHREIBUNG:[/b] Katon: Ryūka no Jutsu (Feuerfreisetzung: Technik des Drachenfeuers) ist ein Katon Jutsu, bei dem der Anwender einen Flammenschwall aus dem Mund spuckt, der entlang einer Schnur oder eines Seiles verläuft. Wird der Gegner zuvor mit einem Drahtseil gefesselt, können die Flammen ihr Ziel so gut wie nicht verfehlen. Wenn sie den Gegner treffen, richten sie an den berührten Körperteilen leichte bis mittelschwere Verbrennungen an und können sich über die Kleidung als brennbaren Nährboden auf den gesamten Körper ausbreiten, sofern sie nicht vorher gelöscht werden. » KATON: SHISHI·GASHIR-beschränkt auf @Jiyū Kin -ART: Ninjutsu TYP: Defensiv, Offensiv RANG: C-B BESCHREIBUNG: Kennt ihr die Geschichte des Mannes der sich in ein Löwenfell hüllte? Davon ist dieses Jutsu inspiriert. Nach dem Formen der Fingerzeichen beginnt sich ein Löwenfell aus Feuer auf dem Körper des Anwenders auszubilden. Dabei beginnt es am Kopf mit dem augenscheinlich übergestülpten Kopf des Tieres und zieht sich je nach Beherrschung von dort aus nach vorne und in die Tiefe. Der Kopf des Löwens wirkt dabei wie eine tatsächliche Trophäe, also hat Zähne, eine Mähne, Ohren etc aus Flammen. Auch hängt am Ende des Felles der Schwanz daran. Die Pfoten der Kreatur sind dabei vor der Brust des Anwender verschlungen. Der Anwender kann hindurchgreifen, ohne sich zu verbrennen, jeder andere erleidet jedoch Verbrennungen, abhängig vom beherrschten Rang. Das Jutsu dient auch dazu, gegnerische Attacken abzuwehren. -langanhaltend- - Beherrschung:
C-Rang: Der Kopf mit Ausnahme des Gesichts des Anwender wird durch den Löwenkopf geschützt, der Nacken ist ebenfalls bedeckt. Der Rücken ist bis zum Hintern durch die Flammen bedeckt von dort aus hängt dann noch lose der Löwenschwanz hinab. Auf der vorderen Seite liegen die Löwenpranken auf dem Schlüsselbein und schützen so dieses noch. Das Durchgreifen verursacht leichte Verbrennungen. B-Rang: Das Fell umhüllt den Anwender komplett, nur ein Teil seines Gesichts ist zu sehen. Die Hände sind jedoch frei wenn der Anwender sie unter dem Mantel hervor bewegt, dabei ist dieser jedoch wie ein übergestülptes Fell so groß, dass Fingerzeichen unter ihm geformt werden können. Diese sind weiterhin für den Gegner durch die Flammen hindurch sichtbar. Versucht jemand durch die Flammen zu greifen erleidet er mittelschwere Verbrennungen.
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[b]» KATON: SHISHI·GASHIR[/b] [i]-beschränkt auf @"Jiyū Kin" -[/i] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Defensiv, Offensiv [b]RANG:[/b] C-B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Kennt ihr die Geschichte des Mannes der sich in ein Löwenfell hüllte? Davon ist dieses Jutsu inspiriert. Nach dem Formen der Fingerzeichen beginnt sich ein Löwenfell aus Feuer auf dem Körper des Anwenders auszubilden. Dabei beginnt es am Kopf mit dem augenscheinlich übergestülpten Kopf des Tieres und zieht sich je nach Beherrschung von dort aus nach vorne und in die Tiefe. Der Kopf des Löwens wirkt dabei wie eine tatsächliche Trophäe, also hat Zähne, eine Mähne, Ohren etc aus Flammen. Auch hängt am Ende des Felles der Schwanz daran. Die Pfoten der Kreatur sind dabei vor der Brust des Anwender verschlungen. Der Anwender kann hindurchgreifen, ohne sich zu verbrennen, jeder andere erleidet jedoch Verbrennungen, abhängig vom beherrschten Rang. Das Jutsu dient auch dazu, gegnerische Attacken abzuwehren. -langanhaltend- [spoiler="Beherrschung"][b]C-Rang:[/b] Der Kopf mit Ausnahme des Gesichts des Anwender wird durch den Löwenkopf geschützt, der Nacken ist ebenfalls bedeckt. Der Rücken ist bis zum Hintern durch die Flammen bedeckt von dort aus hängt dann noch lose der Löwenschwanz hinab. Auf der vorderen Seite liegen die Löwenpranken auf dem Schlüsselbein und schützen so dieses noch. Das Durchgreifen verursacht leichte Verbrennungen. [b]B-Rang:[/b] Das Fell umhüllt den Anwender komplett, nur ein Teil seines Gesichts ist zu sehen. Die Hände sind jedoch frei wenn der Anwender sie unter dem Mantel hervor bewegt, dabei ist dieser jedoch wie ein übergestülptes Fell so groß, dass Fingerzeichen unter ihm geformt werden können. Diese sind weiterhin für den Gegner durch die Flammen hindurch sichtbar. Versucht jemand durch die Flammen zu greifen erleidet er mittelschwere Verbrennungen.[/spoiler] » KATON: Shurēdingā no neko-reserviert für Jiyu Kin- ART: Kekkai Ninjutsu | Ninjutsu TYP: Unterstützend | Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Nach der Anwendung des Jutsus wird der Gegner in einer „Barriereschachtel“ mit den Ausmaßen 2x3x3 Meter. Diese Barriere erinnert tatsächlich einem Karton, die Wände sind durchsichtig, jedoch ganz leicht rötlich gefärbt, es ist nicht schmerzlich die Wände zu berühren. Nach obenhin scheint die Barriere so etwas wie eine Klappfläche zu haben. Von innen ist ein dünner Spalt an der Decke zu erkennen. Wenn jedoch jemand versucht diesen Karton aufzustoßen, egal ob von innen oder außen so zerfällt die Barriere sofort, dazu ist lediglich eine Kraftanwendung auf Zivilisten-Niveau nötig. Soll heißen: Man kann die Hand an die Barriere legen und sich auch leicht dagegen lehnen und es wird nichts passieren, wendet man jedoch nur das kleinste bisschen Gewalt gegen die Wand auf, so zerspringt sie. Daher wird deutlich, dass dieses Jutsu nicht geeignet ist jemanden im inneren gefangen zu halten auch wenn die Barriere von einem Jutsu getroffen wird zerfällt sie sofort. Wenn diese zerspringt beginnen mehrere flammende Stücke in Form von Katzenpfotenabdrücke in das Gebiet der ehemaligen Barriere zu fallen. Diese sind an und für sich alle eher kleinen Durchmessers, jede einzelne davon verursacht bei dem Opfer jedoch leichte Verbrennungen. - Code:
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[b]» KATON: Shurēdingā no neko[/b] -reserviert für Jiyu Kin- [b]ART:[/b] Kekkai Ninjutsu | Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend | Offensiv [b]RANG:[/b] C [b]BESCHREIBUNG:[/b] Nach der Anwendung des Jutsus wird der Gegner in einer „Barriereschachtel“ mit den Ausmaßen 2x3x3 Meter. Diese Barriere erinnert tatsächlich einem Karton, die Wände sind durchsichtig, jedoch ganz leicht rötlich gefärbt, es ist nicht schmerzlich die Wände zu berühren. Nach obenhin scheint die Barriere so etwas wie eine Klappfläche zu haben. Von innen ist ein dünner Spalt an der Decke zu erkennen. Wenn jedoch jemand versucht diesen Karton aufzustoßen, egal ob von innen oder außen so zerfällt die Barriere sofort, dazu ist lediglich eine Kraftanwendung auf Zivilisten-Niveau nötig. Soll heißen: Man kann die Hand an die Barriere legen und sich auch leicht dagegen lehnen und es wird nichts passieren, wendet man jedoch nur das kleinste bisschen Gewalt gegen die Wand auf, so zerspringt sie. Daher wird deutlich, dass dieses Jutsu nicht geeignet ist jemanden im inneren gefangen zu halten auch wenn die Barriere von einem Jutsu getroffen wird zerfällt sie sofort. Wenn diese zerspringt beginnen mehrere flammende Stücke in Form von Katzenpfotenabdrücke in das Gebiet der ehemaligen Barriere zu fallen. Diese sind an und für sich alle eher kleinen Durchmessers, jede einzelne davon verursacht bei dem Opfer jedoch leichte Verbrennungen.
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| Re: Katon-Ninjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 12:24 | | |
B-Rang» KATON: BAKUFU RANBUART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: B BESCHREIBUNG: Bei dem Jutsu setzt der Anwender nach Formen der Fingerzeichen einen andauernden Feuerstrom aus seinem Mund frei, der spiralförmig nach außen expandiert und alles in seiner Reichweite verbrennt. Bei Körperkontakt mit einem Gegner erleidet dieser mittelschwere Verbrennungen. - Code:
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[b]» KATON: BAKUFU RANBU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dem Jutsu setzt der Anwender nach Formen der Fingerzeichen einen andauernden Feuerstrom aus seinem Mund frei, der spiralförmig nach außen expandiert und alles in seiner Reichweite verbrennt. Bei Körperkontakt mit einem Gegner erleidet dieser mittelschwere Verbrennungen. » KATON: BENIJIGUMOART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: B BESCHREIBUNG: Der Anwender spuckt zunächst eine riesige Flamme in Richtung des Gegners. Dann bildet sich aus dem Feuer eine etwa vier Meter große Spinne, die in Richtung des Gegners rennt und diesen attackiert. Sie kann vom Anwender gesteuert werden. Wenn sie den Gegner berührt, fügt sie ihm mittelschwere Verbrennungen zu. - Code:
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[b]» KATON: BENIJIGUMO[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender spuckt zunächst eine riesige Flamme in Richtung des Gegners. Dann bildet sich aus dem Feuer eine etwa vier Meter große [url=https://vignette.wikia.nocookie.net/denaruto3/images/3/3f/Katon_Benijigumo.png/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20111112204750&path-prefix=de]Spinne[/url], die in Richtung des Gegners rennt und diesen attackiert. Sie kann vom Anwender gesteuert werden. Wenn sie den Gegner berührt, fügt sie ihm mittelschwere Verbrennungen zu. » KATON: GORYUKA NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: B BESCHREIBUNG: Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, verschießt er aus dem Mund einen großen Feuerball, der die Form eines Drachenkopfs hat. Die Temperatur der Flammen ist enorm hoch und fügt dem Gegner mittelschwere Verbrennungen zu. Wenn der Shinobi das letzte Fingerzeichen aufrecht erhält, kann er unter erneutem Chakraverbrauch noch bis zu zwei weitere Drachenköpfe ausspeien, ohne erneut Fingerzeichen formen zu müssen. - Code:
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[b]» KATON: GORYUKA NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, verschießt er aus dem Mund einen großen Feuerball, der die Form eines Drachenkopfs hat. Die Temperatur der Flammen ist enorm hoch und fügt dem Gegner mittelschwere Verbrennungen zu. Wenn der Shinobi das letzte Fingerzeichen aufrecht erhält, kann er unter erneutem Chakraverbrauch noch bis zu zwei weitere Drachenköpfe ausspeien, ohne erneut Fingerzeichen formen zu müssen. » KATON: HAIJINGAKURE NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: B VORAUSSETZUNG: Katon: Ogata Atsui Hai no Jutsu BESCHREIBUNG: Der Anwender pustet chakragetränkte Asche aus, die eine Fläche mit rund zehn Metern Radius abdeckt und bei Kontakt leichte bis mittelschwere Verbrennungen zufügt. Zudem kann dieses Jutsu als Rauchwand benutzt werden, um Gegnern auszuweichen oder zu fliehen, da sie die Sicht behindern kann. Der Anwender ist immun gegen die Verbrennungen durch die Asche. - Code:
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[b]» KATON: HAIJINGAKURE NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend [b]RANG:[/b] B [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Katon: Ogata Atsui Hai no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender pustet chakragetränkte Asche aus, die eine Fläche mit rund zehn Metern Radius abdeckt und bei Kontakt leichte bis mittelschwere Verbrennungen zufügt. Zudem kann dieses Jutsu als Rauchwand benutzt werden, um Gegnern auszuweichen oder zu fliehen, da sie die Sicht behindern kann. Der Anwender ist immun gegen die Verbrennungen durch die Asche. » KATON: HAISEKISHOART: Ninjutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: B BESCHREIBUNG: Katon: Haisekishō (Feuerfreisetzung: Brennender Aschehaufen) ist ein Katon-Jutsu, bei welchem der Anwender mit Chakra getränkte Asche aus seinem Mund auf den Gegner pustet, die sich dann zu einer großen Wolke formt und den Gegner vollkommen umhüllt. Sie verweilt mindestens einige Sekunden lang in der Luft und vernebelt ihm auch die Sicht, hat aber sonst vorerst keine Auswirkungen außer einem leicht stechenden Geruch. Anschließend kann die Wolke jederzeit durch einen beliebig erzeugten Funken, schlagartig zu einer großen Flammenbrunst entzündet werden, die dem Gegner mittelschwere Verbrennungen zufügt und seine Kleidung in Brand stecken kann. Man muss Acht geben, dass keine Verbündeten sich in unmittelbare Nähe der Aschewolke begeben, da diese sonst ebenfalls verletzt werden können. Der Anwender ist gegen die entstehenden Flammen in den ersten paar Augenblicken nach Entzündung immun. -langanhaltend (bis zum Moment der Entzündung) – - Code:
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[b]» KATON: HAISEKISHO[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend [b]RANG:[/b] B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Katon: Haisekishō (Feuerfreisetzung: Brennender Aschehaufen) ist ein Katon-Jutsu, bei welchem der Anwender mit Chakra getränkte Asche aus seinem Mund auf den Gegner pustet, die sich dann zu einer großen Wolke formt und den Gegner vollkommen umhüllt. Sie verweilt mindestens einige Sekunden lang in der Luft und vernebelt ihm auch die Sicht, hat aber sonst vorerst keine Auswirkungen außer einem leicht stechenden Geruch. Anschließend kann die Wolke jederzeit durch einen beliebig erzeugten Funken, schlagartig zu einer großen Flammenbrunst entzündet werden, die dem Gegner mittelschwere Verbrennungen zufügt und seine Kleidung in Brand stecken kann. Man muss Acht geben, dass keine Verbündeten sich in unmittelbare Nähe der Aschewolke begeben, da diese sonst ebenfalls verletzt werden können. Der Anwender ist gegen die entstehenden Flammen in den ersten paar Augenblicken nach Entzündung immun. -langanhaltend (bis zum Moment der Entzündung) – » KATON: HI NO MAKIART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: B VORAUSSETZUNG: chakraleitender Fächer BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik sammelt der Anwender Katonchakra in seinem Fächer und setzt dieses frei, indem er die Waffe in die Richtung seines Feindes schwingt und ihm so eine große Welle an Feuer entgegen schleudert. Die abgedeckte Fläche beträgt circa 15 Meter und eignet sich daher gut, um mehrere Ziele gleichzeitig zu treffen und Verbrennungen mittleren Grades zu verursachen. #Kenjutsu- Code:
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[b]» KATON: HI NO MAKI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]VORAUSSETZUNG:[/b] chakraleitender Fächer [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik sammelt der Anwender Katonchakra in seinem Fächer und setzt dieses frei, indem er die Waffe in die Richtung seines Feindes schwingt und ihm so eine große Welle an Feuer entgegen schleudert. Die abgedeckte Fläche beträgt circa 15 Meter und eignet sich daher gut, um mehrere Ziele gleichzeitig zu treffen und Verbrennungen mittleren Grades zu verursachen. -Kenjutsu- » KATON: HONÔ NO JIKKOART: Ninjutsu TYP: Unterstützend, Offensiv RANG: B VORAUSSETZUNG: Feuerquelle, brennbarer Untergrund BESCHREIBUNG: Der Einsatz dieses Jutsu erfordert zumindest eine kleine Feuerquelle. Durch das Chakra des Anwenders wird diese verstärkt, sodass sie bis zu fünf Meter hoch lodert, und kann daraufhin von ihm in Linien über den Boden gelenkt werden. Kommt ein Gegner damit in Berührung, erleidet er mittelschwere Verbrennungen. - Code:
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[b]» KATON: HONÔ NO JIKKO[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend, Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Feuerquelle, brennbarer Untergrund [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Einsatz dieses Jutsu erfordert zumindest eine kleine Feuerquelle. Durch das Chakra des Anwenders wird diese verstärkt, sodass sie bis zu fünf Meter hoch lodert, und kann daraufhin von ihm in Linien über den Boden gelenkt werden. Kommt ein Gegner damit in Berührung, erleidet er mittelschwere Verbrennungen. » KATON: HOSENKA TSUMABENIART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: B VORAUSSETZUNG: chakraleitende Shuriken BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik wirft der Anwender mit einer Hand eine Menge Shuriken in die Richtung des Gegners und setzt diese, indem er Feuer ausspuckt gleichzeitig in Flammen, um ihrer zerstörerische Wirkung zu verstärken. Wird man von den Shuriken getroffen, verursachen sie mittelstarke Verbrennungen oder können auch dazu benutzt werden, die Umgebung anzuzünden. #Kenjutsu- Code:
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[b]» KATON: HOSENKA TSUMABENI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]VORAUSSETZUNG:[/b] chakraleitende Shuriken [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik wirft der Anwender mit einer Hand eine Menge Shuriken in die Richtung des Gegners und setzt diese, indem er Feuer ausspuckt gleichzeitig in Flammen, um ihrer zerstörerische Wirkung zu verstärken. Wird man von den Shuriken getroffen, verursachen sie mittelstarke Verbrennungen oder können auch dazu benutzt werden, die Umgebung anzuzünden. -Kenjutsu- » KATON: KAENGIRIART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: B BESCHREIBUNG: Der Anwender sammelt Katonchakra in seiner Waffe und lässt es mit einem kräftigen Schwung wieder frei, während sich Flammen dem Verlauf des Waffenhiebes entsprechend hinterherziehen und so bei Feinden zu mittelschweren Verbrennungen führen können. #Kenjutsu- Code:
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[b]» KATON: KAENGIRI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender sammelt Katonchakra in seiner Waffe und lässt es mit einem kräftigen Schwung wieder frei, während sich Flammen dem Verlauf des Waffenhiebes entsprechend hinterherziehen und so bei Feinden zu mittelschweren Verbrennungen führen können. -Kenjutsu- » KATON: KAEN SENPUART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: B VORAUSSETZUNG: Taijutsu 2 BESCHREIBUNG: Der Anwender hüllt sich selbst in Flammen und beginnt, sich schnell zu drehen. Dadurch entsteht ein kleiner Feuertornado um ihn herum, aus dem, wann immer der Anwender es möchte, Flammen hervorschießen, die dem Gegner bei Kontakt mittelschwere Verbrennungen zufügen können. Es ist jedoch sehr schwierig, diese Angriffe zu koordinieren und den Gegner zu treffen, da man während der Anwendung des Jutsus selbst nichts sieht. - Code:
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[b]» KATON: KAEN SENPU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Taijutsu 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender hüllt sich selbst in Flammen und beginnt, sich schnell zu drehen. Dadurch entsteht ein kleiner Feuertornado um ihn herum, aus dem, wann immer der Anwender es möchte, Flammen hervorschießen, die dem Gegner bei Kontakt mittelschwere Verbrennungen zufügen können. Es ist jedoch sehr schwierig, diese Angriffe zu koordinieren und den Gegner zu treffen, da man während der Anwendung des Jutsus selbst nichts sieht. » KATON: KARYU ENDANART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: B BESCHREIBUNG: Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat spuckt er einen Feuerstrahl auf den Gegner, welcher sich in drei Teile splittet, die jeweils die Form von Drachenköpfen annehmen. Wenn sie einen Gegner berühren, fügen sie ihm mittelschwere Verbrennungen zu. - Code:
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[b]» KATON: KARYU ENDAN[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat spuckt er einen Feuerstrahl auf den Gegner, welcher sich in drei Teile splittet, die jeweils die Form von Drachenköpfen annehmen. Wenn sie einen Gegner berühren, fügen sie ihm mittelschwere Verbrennungen zu. » KATON: KASAI NO NODOART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: B BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu erzeugt der Anwender nach wenigen Fingerzeichen aus seinem Mund heraus einen dünnen Feuerstrahl mit einem Durchmesser von zehn Zentimetern. Dieser hat nur eine kleine Trefferfläche, ist dafür aber wesentlich heißer als eine gewöhnliche Feuerkugel und kann schwere Verbrennungen verursachen. - Code:
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[b]» KATON: KASAI NO NODO[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu erzeugt der Anwender nach wenigen Fingerzeichen aus seinem Mund heraus einen dünnen Feuerstrahl mit einem Durchmesser von zehn Zentimetern. Dieser hat nur eine kleine Trefferfläche, ist dafür aber wesentlich heißer als eine gewöhnliche Feuerkugel und kann schwere Verbrennungen verursachen. » KATON: TOKERU NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: B BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu sammelt der Anwender erst Chakra in seinen Händen, ehe er dieses, anstatt es wie üblich in Flammen aufgehen zu lassen, in Form großer Hitze ausstrahlt. So kann man dünne Materialien wie Fensterglas oder Plastik schmelzen, Stoff und Holz lässt sich mit dieser Kunst sogar in Brand setzen. Im Kampf lässt sie sich auch dazu verwenden, dem Gegner leichte bis mittelschwere Verbrennungen zuzufügen. - Code:
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[b]» KATON: TOKERU NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend [b]RANG:[/b] B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu sammelt der Anwender erst Chakra in seinen Händen, ehe er dieses, anstatt es wie üblich in Flammen aufgehen zu lassen, in Form großer Hitze ausstrahlt. So kann man dünne Materialien wie Fensterglas oder Plastik schmelzen, Stoff und Holz lässt sich mit dieser Kunst sogar in Brand setzen. Im Kampf lässt sie sich auch dazu verwenden, dem Gegner leichte bis mittelschwere Verbrennungen zuzufügen. » KATON: ZUKOKKUART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: B BESCHREIBUNG: Der Anwender spuckt einen kleinen Feuerball, welcher sich bei Kontakt mit einem Widerstand plötzlich zu einem großen Feuersturm mit einem Durchmesser von zehn Metern ausweitet. Das macht dieses Jutsu zu einer schwer vorhersehbaren Gefahr. Bei Kontakt mit dem Gegner fügt der Feuersturm mittelschwere Verletzungen zu. - Code:
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[b]» KATON: ZUKOKKU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender spuckt einen kleinen Feuerball, welcher sich bei Kontakt mit einem Widerstand plötzlich zu einem großen Feuersturm mit einem Durchmesser von zehn Metern ausweitet. Das macht dieses Jutsu zu einer schwer vorhersehbaren Gefahr. Bei Kontakt mit dem Gegner fügt der Feuersturm mittelschwere Verletzungen zu.
Zuletzt von Admin am Mo 12 Apr 2021 - 17:35 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet |
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CharakterNinja-Rang: Genin [D]Fraktion: Kaminari no KuniMerkmale: siehe Bewerbung | Re: Katon-Ninjutsu [Link] | Di 2 Sep 2014 - 17:32 | | |
A-Rang» KATON: ATSUI HITO HIRA NO SAKURAART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: A BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik erschafft der Anwender vor sich einen riesengroßen Baum aus Flammen, an dessen Zweigen wunderschöne, feuerrote Kirschblüten wachsen. Ist der Baum komplett erblüht, strahlt er durch seine Flammen eine enorme Hitze in einem Radius von fünf Metern aus und seine Blüten beginnen sich zu lösen. Je nachdem wie der Wind sich bewegt, verteilen sich die feurigen Blütenblätter in der Umgebung. Die Blütenblätter mögen zwar so klein wie ein Fingernagel sein, doch der Treffer eines jeden Einzelnen führt zu schweren, schmerzhaften Verbrennungen am Punkt, an dem es aufkommt. Wind kann die Bewegungen der Blüten zu manipulieren, was für Anwender und Gegner ein gewisses Risiko birgt. - Code:
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[b]» KATON: ATSUI HITO HIRA NO SAKURA[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] A [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik erschafft der Anwender vor sich einen riesengroßen Baum aus Flammen, an dessen Zweigen wunderschöne, feuerrote Kirschblüten wachsen. Ist der Baum komplett erblüht, strahlt er durch seine Flammen eine enorme Hitze in einem Radius von fünf Metern aus und seine Blüten beginnen sich zu lösen. Je nachdem wie der Wind sich bewegt, verteilen sich die feurigen Blütenblätter in der Umgebung. Die Blütenblätter mögen zwar so klein wie ein Fingernagel sein, doch der Treffer eines jeden Einzelnen führt zu schweren, schmerzhaften Verbrennungen am Punkt, an dem es aufkommt. Wind kann die Bewegungen der Blüten zu manipulieren, was für Anwender und Gegner ein gewisses Risiko birgt. » KATON: GOKA MEKKYAKUART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: A BESCHREIBUNG: Der Anwender sammelt Katonchakra in seinem Inneren und stößt es dann in Form eines konzentrierten Strahls frontal aus seinem Mund aus. Dieser fächert sich immer weiter auf und wird schließlich zu einer großen Wand aus Flammen, die mit einer Breite von zwanzig Metern mehreren Gegnern gleichzeitig schwere Verbrennungen zufügen kann. - Code:
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[b]» KATON: GOKA MEKKYAKU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] A [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender sammelt Katonchakra in seinem Inneren und stößt es dann in Form eines konzentrierten Strahls frontal aus seinem Mund aus. Dieser fächert sich immer weiter auf und wird schließlich zu einer großen Wand aus Flammen, die mit einer Breite von zwanzig Metern mehreren Gegnern gleichzeitig schwere Verbrennungen zufügen kann. » KATON: KASUMI ENBU NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: A BESCHREIBUNG: Der Anwender ist dazu in der Lage, entflammbares Gas in seinen Lungen zu entwickeln und dieses durch den Mund wieder auszustoßen. Es hat eine weißlich-graue Farbe, ähnlich wie Rauch, und ist somit gut zu sehen, aber nicht dicht genug, um das Sichtfeld einzuschränken. Sobald das Gas nun mit einem Funken oder mit Feuer in Berührung kommt, verwandelt es sich in einen großen Feuerball, der auf den Gegner zufliegt. Dieser kann schwere Verbrennungen verursachen und brennbare Gegenstände in Brand setzen, sollte er mit solchen in Berührung kommen. - Code:
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[b]» KATON: KASUMI ENBU NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] A [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender ist dazu in der Lage, entflammbares [url=https://vignette.wikia.nocookie.net/denaruto3/images/5/55/Katon_Kasumi_Enbu_no_Jutsu.png/revision/latest?cb=20100412154631&path-prefix=de]Gas[/url] in seinen Lungen zu entwickeln und dieses durch den Mund wieder auszustoßen. Es hat eine weißlich-graue Farbe, ähnlich wie Rauch, und ist somit gut zu sehen, aber nicht dicht genug, um das Sichtfeld einzuschränken. Sobald das Gas nun mit einem Funken oder mit Feuer in Berührung kommt, verwandelt es sich in einen großen Feuerball, der auf den Gegner zufliegt. Dieser kann schwere Verbrennungen verursachen und brennbare Gegenstände in Brand setzen, sollte er mit solchen in Berührung kommen. » KATON: MATSURI NO MOKA ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: A BESCHREIBUNG: Mittels des Matsuri no Moka (dt. Fest der lodernden Flamme) entsteht, nachdem der Nutzer Katonchakra in seiner Lunge gesammelt und ausgespien hat, ein Feuerwirbel mit 20m Durchmesser, welcher sich 25 Meter in die Höhe erstreckt. Mittels diesem ist es möglich mehrere Gegner einzufangen und diesen die Sicht auf den Nutzer zu nehmen. Aufgrund der enorm hohen Temperaturen im Kern des Wirbels kommt es schon nach kurzem Aufenthalt im Inneren zu Schwindel und Kreislaufproblemen, während bei längerem Aufenthalt Atemnot droht. Bei Berührung der Feuerwand kommt es zu schweren Verbrennungen. -langanhaltend- - Code:
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[b]» KATON: MATSURI NO MOKA ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] A [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mittels des Matsuri no Moka (dt. Fest der lodernden Flamme) entsteht, nachdem der Nutzer Katonchakra in seiner Lunge gesammelt und ausgespien hat, ein Feuerwirbel mit 20m Durchmesser, welcher sich 25 Meter in die Höhe erstreckt. Mittels diesem ist es möglich mehrere Gegner einzufangen und diesen die Sicht auf den Nutzer zu nehmen. Aufgrund der enorm hohen Temperaturen im Kern des Wirbels kommt es schon nach kurzem Aufenthalt im Inneren zu Schwindel und Kreislaufproblemen, während bei längerem Aufenthalt Atemnot droht. Bei Berührung der Feuerwand kommt es zu schweren Verbrennungen. -langanhaltend- » KATON: NAGAMUSHI ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: A BESCHREIBUNG: Nach den nötigen Fingerzeichen wird eine etwa 10m lange Schlange aus Katon ausgespiehen, die geradewegs auf gerader Linie, selbstständig, auf den Gegner zuschlängelt und alles in Brand steckt was ihr in den Weg kommt. Wenn sich die Schlange in direkter Nähe (etwa 2m) zum Gegner befindet, geht sie durch ein gezieltes Fingerzeichen in einem Feuerinferno auf, welches einen Durchmesser von etwa 20m erreicht und bei Berührungen schwere Verbrennungen auslöst. - Code:
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[b]» KATON: NAGAMUSHI ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG[/b]: A [b]BESCHREIBUNG:[/b] Nach den nötigen Fingerzeichen wird eine etwa 10m lange Schlange aus Katon ausgespiehen, die geradewegs auf gerader Linie, selbstständig, auf den Gegner zuschlängelt und alles in Brand steckt was ihr in den Weg kommt. Wenn sich die Schlange in direkter Nähe (etwa 2m) zum Gegner befindet, geht sie durch ein gezieltes Fingerzeichen in einem Feuerinferno auf, welches einen Durchmesser von etwa 20m erreicht und bei Berührungen schwere Verbrennungen auslöst. » KATON: SHITSUYÔNA NENSHOUART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: A BESCHREIBUNG: Nach einer kurzen Fingerzeichenkette wird ein dicker Feuerstrahl in Richtung des Gegners gespien, der sich kurz vor dem Ziel in sieben kleinere, speerartige Strahlen aufteilt. Diese lassen sich nur geringfügig vom Zielpunkt wegsteuern, verursachen bei einem Treffer aber in Sekunden schwere Verbrennungen beim Ziel, weshalb diese Technik für das Opfer sehr gefährlich ist. - Code:
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[b]» KATON: SHITSUYÔNA NENSHOU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] A [b]BESCHREIBUNG:[/b] Nach einer kurzen Fingerzeichenkette wird ein dicker Feuerstrahl in Richtung des Gegners gespien, der sich kurz vor dem Ziel in sieben kleinere, speerartige Strahlen aufteilt. Diese lassen sich nur geringfügig vom Zielpunkt wegsteuern, verursachen bei einem Treffer aber in Sekunden schwere Verbrennungen beim Ziel, weshalb diese Technik für das Opfer sehr gefährlich ist. » KATON: SUZAKU NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: A VORAUSSETZUNG: Katon: Zukokku BESCHREIBUNG: Nach einer langen Fingerzeichenkette legt der Anwender eine Hand an den Mund und pustet eine Flamme aus, die die Form eines großen Vogels annimmt. Dieser fliegt in Richtung des Ziels und kann weder beschleunigen, noch die Richtung ändern. Sobald er etwas berührt, geht von der Spitze des Schnabels eine gewaltige, expandierende Feuersbrunst aus, die sich vor ihm mit einem Durchmesser von zwanzig Metern ausbreitet. Sie führt bei Berührung zu schweren Verbrennungen und kann entflammbare Gegenstände innerhalb der Reichweite entzünden. - Code:
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[b]» KATON: SUZAKU NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] A [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Katon: Zukkoku [b]BESCHREIBUNG:[/b] Nach einer langen Fingerzeichenkette legt der Anwender eine Hand an den Mund und pustet eine Flamme aus, die die Form eines großen Vogels annimmt. Dieser fliegt in Richtung des Ziels und kann weder beschleunigen, noch die Richtung ändern. Sobald er etwas berührt, geht von der Spitze des Schnabels eine gewaltige, expandierende Feuersbrunst aus, die sich vor ihm mit einem Durchmesser von zwanzig Metern ausbreitet. Sie führt bei Berührung zu schweren Verbrennungen und kann entflammbare Gegenstände innerhalb der Reichweite entzünden.
Zuletzt von Azuka am Sa 16 Apr 2016 - 9:02 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet |
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CharakterNinja-Rang: Genin [D]Fraktion: Kaminari no KuniMerkmale: siehe Bewerbung | Re: Katon-Ninjutsu [Link] | Di 2 Sep 2014 - 17:34 | | |
S-Rang» KATON: HITENART: Ninjutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: S BESCHREIBUNG: Zuerst einmal sammelt der Anwender eine große Menge an Chakra in seinen Lungen, was einige Sekunden in Anspruch nimmt. Daraufhin atmet er es in Form von Rauch in eine bestimmte Richtung empor, wo sich daraus eine große Wolke mit einem Durchmeser von rund fünfzig Metern bildet, aus der kurz darauf heiße Flammen auf die Erde hinabregnen und die gesamte betroffene Umgebung stark in Mitleidenschaft ziehen und Großbrände verursachen können. Bei Kontakt mit dem Gegner fügen sie schwere Verbrennungen zu. Der Anwender ist gegen die Flammen immun. - Code:
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[b]» KATON: HITEN[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend [b]RANG:[/b] S [b]BESCHREIBUNG:[/b] Zuerst einmal sammelt der Anwender eine große Menge an Chakra in seinen Lungen, was einige Sekunden in Anspruch nimmt. Daraufhin atmet er es in Form von Rauch in eine bestimmte Richtung empor, wo sich daraus eine große Wolke mit einem Durchmeser von rund fünfzig Metern bildet, aus der kurz darauf heiße Flammen auf die Erde hinabregnen und die gesamte betroffene Umgebung stark in Mitleidenschaft ziehen und Großbrände verursachen können. Bei Kontakt mit dem Gegner fügen sie schwere Verbrennungen zu. Der Anwender ist gegen die Flammen immun.
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