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| [Bingo Book] Unabhängige [Link] | So 14 Jul - 22:10 | | |
Bingo Book - Unabhängig'cause we're famousDas Bingo Book ist eine Sammlung von Informationen über bestimmte Personen, welches sich inform eines kleinen Handbuches im Besitz der Jounin und Spezialeinheiten der Dörfer befindet. Aber nicht nur die Dörfer haben solche Büchlein - auch auf dem Schwarzmarkt der unabhängigen Charaktere werden solche Bücher von Informationssammlern zusammengestellt. Hier handelt es sich selbstverständlich nicht um die Einträge berüchtigter Nuke-nin, sondern um die Einträge bekannter und/oder "gefährlicher" Dorfshinobi. Diese können, je nach Bekanntheitsgrad, auch mit einem entsprechend hohen Kopfgeld ausgestattet sein. In der Regel findet man darin erfahrene Jounin, Clanoberhäupter, Jinchuuriki und die Kage. Aber auch andere Charaktere können hier vermerkt werden, wenn sie über außergewöhnliche, herausstechende Fähigkeiten verfügen, die eine Bedrohung für unabhängige Charaktere darstellen oder auf die ein Kopfgeld ausgesetzt sein könnte. Der Rang, den ein Dorfshinobi im BingoBook hat, orientiert sich an seinen Fähigkeiten, ist also vergleichsweise unabhängig von seinem tatsächlichen Rang. Maßstab/Orientierung dafür sind die Startkonditionen. Wenn ein Chûnin also die Startkonditionen für einen Jônin erfüllt, würde er im BB als A-Rang Gefahr eingestuft werden. Voraussetzung dafür ist, dass die Fähigkeiten den Nuke bzw. dem anderen Dorf bekannt sind. Ansonsten gilt sein offizieller Rang auch als BB-Rang. Kein Besitzer eines Bingo Books kennt alle darin stehenden Gesichter auswendig. Nur die "gefährlichsten" Dorfshinobi sind ihm für gewöhnlich geläufig. Das Bingo Book der Unabhängigen enthält nur in seltenen Fällen ein Foto der gesuchten Person, dafür aber meist eine Skizze oder Beschreibung, ihren Namen und, soweit bekannt, ihre Fähigkeiten. Alle im Bingo Book enthaltenen Personen werden im unteren Post aufgeliste. Wenn ihr der Meinung seid, einen Eintrag verdient zu haben, oder mit eurem unabhängigen Charakter auf jemanden getroffen seid, der eingetragen werden sollte, dann füllt ihr bitte die unten stehende Vorlage aus. Der Staff wird dann entscheiden, ob die Angaben für eine Eintragung ausreichen und sie ggf. anpassen. WICHTIG!: Macht nur die Angaben, die ingame über den Charakter bei den Nuke bekannt sein können! Kopfgeld ausgesetzt?Auf viele Dorfshinobi, die im Unabhängigen-Bingo Book gesucht sind, ist ein Kopfgeld ausgesetzt. Dieses Kopfgeld orientiert sich grob an seinen Fähigkeiten. Dafür könnt ihr die folgende Tabelle nutzen, um das entsprechende Kopfgeld zusammenzustellen:
- Spoiler:
Dorf-Rang als Basis:Akademist/Zivilist => 5.000 Genin => 20.000 Chuunin => 100.000 Tokujo => 5.000.000 Jounin => 20.000.000 Sannin => 30.000.000 Kage => 50.000.000 Gefahr-Rang (nach Bingo Book):D-Rang => +10.000 C-Rang => +100.000 B-Rang => +1.000.000 A-Rang => +5.000.000 S-Rang => +10.000.000 Sonstige Faktoren:Clan-Oberhaupt => +10.000.000 Leitende Position im Dorf => +5.000.000 Ehemaliger Kage => +20.000.000 Jinchuuriki => +2.000.000 - 20.000.000* Besitzer legendäre Waffe => +3.000.000 Kekkei Genkai/Hiden => +500.000 - 3.000.000** *(abhängig von Bijuu-Kontrolle-Rang) - Jinchuuriki:
E-Rang 2.000.000 D-Rang 5.000.000 C-Rang 8.000.000 B-Rang 11.000.000 A-Rang 14.000.000 S-Rang 17.000.000 S-Rang + Bijuu-Freundschaft 20.000.000
** (abhängig vom Dōjutsu-Rang bzw dem höchsten beherrschten KG/Hiden-Jutsu) - Dōjutsu:
E-Rang 500.000 D-Rang 1.000.000 C-Rang 1.500.000 B-Rang 2.000.000 A-Rang 2.500.000 S-Rang 3.000.000
Nach diesen Werten würde ein Beispiel-Kopfgeld folgendermaßen aussehen: Chûnin Jirobi erfüllt die Startkonditionen eines Tokubetsu Jônin und ist Träger einer legendären Waffe. Er würde ein Kopfgeld von insgesamt 4.100.000 Ryo bekommen (100.000 + 1.000.000 + 3.000.000). Dieser Wert darf allerdings um bis zu 25% variieren. So könnte Jirobi, je nachdem wer ihn ins Bingo Book einträgt und wie dringend derjenige ihn loswerden will, ein Kopfgeld zwischen 3.075.000 und 5.125.000 Ryo haben.
Bei den Kopfgeldern steht auch die auszahlende Person dabei (z.B. eine bestimmte Nuke-Organisation oder ein einzelner Nuke), manchmal stehen auch weitere Informationen dabei (z.B. ob derjenige tot oder lebendig abgeliefert werden soll, ob bestimmte Teile seines Körpers unbeschädigt bleiben sollen oder ob seine Waffen/Besitztümer ebenfalls mit übergeben werden sollen). [Rang] - Name/Rufname der Person Datum des Eintrags: Das Ingame-Datum in welchem der Charakter ins Bingo Book erstmalig eingetragen wurd und dadurch von anderen Shinobi erkannt werden kann. Datum der letzten Aktualisierung: Die Aktualität des Bingo Book Eintrages, wenn neue Informationen hinzukommen, wie zum Beispiel neue Verbrechen, neue bekannte Jutsu, Erhöhung des Ranges oder des Aussehens, wird das Datum der letzten Ingame-Aktualisierung hier angegeben. Link zum Charakterblatt: Die Verlinkung zur Bewerbung des Charakters
Aussehen: Ein Foto oder eine Skizze, welche den Charakter zeigt. Sollte derartiges nicht vorhanden sein, wichtigste Merkmale nennen. Rang: Welchen Rang hat die Person inne? Wenn unbekannt: Auf welches Niveau werden ihre Fähigkeiten geschätzt. Fraktion: Konoha, Kumo oder keines von beidem?
Fähigkeiten: Eine Zusammenfassung der bekannten Fähigkeiten. Besitzt der Charakter ein Bluterbe, ein besonders ausgeprägtes Chakra oder ähnliches? Jutsu: Auflistung der Jutsu, welche von ihm bekannt sind.
Achtung: Alles, was man sonst noch wissen sollte. Vermerke über besondere Brutalität, Verhaltensstörungen oder sonstiges.
Kopfgeld: in Ryo. Erläuterung siehe oben. Auszahler des Kopfgeldes: eine Organisation oder ein einzelner Nuke; am besten mit Ort, wo man dejenigen für die Übergabe findet Wichtiges für das Kopfgeld: Gibt es Dinge, die zu beachten sind, wenn jemand denjenigen ausschaltet, soll er z.B. nur lebendig übergeben werden? Sollen bestimmte Teile seines Körpers unbeschädigt bleiben (z.B. Organe oder Augen)? Sollen seine Waffen/Besitztümer ebenfalls mit übergeben werden?
- Code:
-
<pplbox><ppltitel>[Rang] - Name</ppltitel> <pplcontent><b>Datum des Eintrags:</b> <b>Datum der letzten Aktualisierung:</b> <b>Link zum Charakterblatt:</b>
<b>Aussehen:</b> <b>Rang:</b> <b>Fraktion:</b>
<b>Fähigkeiten:</b> <b>Jutsu:</b>
<b>Achtung:</b>
[spoiler="Taten"][b]Habt ihr eine der Organisationen oder andere Unabhängige verärgert?[/b][/spoiler]
<b>Kopfgeld:</b> <b>Auszahler des Kopfgeldes:</b> <b>Wichtiges für das Kopfgeld:</b>
</pplcontent> </pplbox> |
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| Re: [Bingo Book] Unabhängige [Link] | So 14 Jul - 22:10 | | |
D-RangC-Rang- Uzumaki Haruko:
[C] – Uzumaki Haruko Datum des Eintrags: 25.09.995 Datum der letzten Aktualisierung: 25.09.995 Link zum Charakterblatt:Link
Aussehen:
- Spoiler:
- Groß, schlank - Hohe Wangenknochen - Schwarze Locken - mehrfarbige Augen - Trug einen blauen Schal und einen schwarzen Mantel - Trug das Stirnband Konohas - süffisantes Grinsen
Rang: Chuunin Fraktion: Hi no Kuni
Fähigkeiten: Fûinjutsu, Kekkai Ninjutsu, Uzumaki-Erbe Jutsu: Chakraketten, Hasai Fuuin, eine Technik mit der Barrieren zerstört werden können, ohne große Gewalt
Achtung: Vor ein paar Jahren hatte Haruko zusammen mit anderen Ninjas den Plan einer Gaunerbande, deren Chef sich mittlerweile einen Namen im Untergrund gemacht hat, vereitelt. Der rachsüchtige Verbrecher hat deshalb ein verlockendes Kopfgeld auf das letzte lebende Mitglied der Truppe ausgesetzt. Lebend natürlich. Der Uzumaki soll eine gute Auffassungsgabe besitzen, schnell denken können und besonders begabt in Siegeltechniken sein. Auch sollte man sich vor den Chakraketten in Acht nehmen.
B-Rang- Fukai:
[Tokubetsu-Jônin] - Fukai Datum des Eintrags: 22.02.1003 Datum der letzten Aktualisierung: 22.02.1003 Link zum Charakterblatt: Saijaku Fukai
Aussehen:
Rang: Tokubetsu-Jônin Fraktion: Konohagakure
Fähigkeiten: Genjutsu, Kuchiyose, ein bisschen Taijutsu, verwandelt sich in ein Sandmonster (vermutlich Bijû) Jutsu: Macht dich blind und beschwört total komisches Zeug
Achtung: Fukai ist ein Polizist in Konohagakure! Außerdem ist er vermutlich ein Jinchuuriki!
- Taten:
20.02.1003: Hat sich gegen eine Entführung gewehrt und ist dann geflüchtet.
Kopfgeld: 7.500.000 Ryo Auszahler des Kopfgeldes: Kaguya Kaneiro - Shinkiri Wichtiges für das Kopfgeld: Nur lebendig
- Hina/Blonde Schlampe:
[B-Rang] - Hina/Blonde Schlampe Datum des Eintrags: 22.12.1001 Datum der letzten Aktualisierung: 15.01.1002 Link zum Charakterblatt: Hier
Aussehen: Blond, mittellange Haare, ungefähr 160cm groß, blaugrüne Augen Rang: Fähigkeiten ungefähr auf dem B-Rang Fraktion: Unbekannt
Fähigkeiten: Gifte (Ningu & als Jutsu), Genjutsu, Ninjutsu (Doton, Elementlos), Jikukan Ninjutsu (Eulenkuchiyose) Jutsu: Kuchiyose no Jutsu, Dokugiri, Doton: Tobi Tsubute
Achtung: Kurokiri hat ein Kopfgeld auf denjenigen ausgesetzt, der die blonde Schlampe ausliefert (tot oder lebendig). Sie hat sich im Dezember 1001 in einen Handel von Kuroikiri eingemischt, dabei wurden Mitglieder des Kartells angegriffen und verletzt. Scheint jedoch nicht genügend Eier in der Hose für einen Mord zu haben, denn getötet wurde keiner. Im Januar 1002 wurde sie in einem anderen Teil Mizu no Kunis wieder aufgefunden und verletzte dort erneut die Kartellmitglieder, die sie ergreifen wollten. Ein Kartellmitglied wurde dabei getötet, doch das ist auf einen Komplizen zurückzuführen. Im Februar 1002 sabotierte und zerstörte sie eine Warenlieferung an Kurokiri aus Cha no Kuni. Wenn man sie ihrer Gifte und ihrer Kuchiyose beraubt, dürfte sie leicht zu beseitigen sein.
- Sessho:
B-Rang - SESSHŌ Datum des Eintrags: 02.01.1002 Datum der letzten Aktualisierung: 07.10.1002 Link zum Charakterblatt: klick
Aussehen: Hörner am Kopf, hellblonde Haare, vorrangig rote Kleidung, weiblich Rang: Tokubetsu Jonin, Henkerin im Gefängnis Fraktion: Kumogakure
Fähigkeiten:Senjutsu [Tensei-Clan], Kugutsu, Drachenkuchiyose, Taijutsu, Waffenkampf mit einem großen Henkersbeil/ großer Wuchtwaffe Jutsu: Senninka, Kugutsu mit mindestens 2 Puppen, mindestens 2 hochrangige Drachenkuchiyose
Achtung: Sessho ist eine hochrangige Kämpferin aus Kumogakure und für ihre extreme Loyalität und radikale Einstellung bekannt. Sie hat bereits als Henkerin und auf Missionen viele Nukenin getötet und kennt keine Gnade. Da sie durch ihre Kuchiyose Nutzung nie völlig alleine kämpft, ist davon abzuraten ihr alleine gegenüber zu treten.
- Taten:
- Nukenin Jägerin - als Henkerin bereits viele Todesurteile seit 12/1001 im Auftrag Kumogakures durchgeführt
Kopfgeld: 8 Mio Ryo im Durchschnitt (Reichweite: 6.000.000 -10.000.000 Ryo) Auszahler des Kopfgeldes: Schwarzmärkte verschiedenster Länder Wichtiges für das Kopfgeld: Bei lebendiger Gefangennahme handlungsunfähig
- Yuki Sora:
[B-Rang] - Yuki Sora Datum des Eintrags: 11.04.02 Datum der letzten Aktualisierung: 11.04.02 Link zum Charakterblatt: Link
Aussehen: etwa 180 cm, weiß, Mitte bis Ende 20, muskulöser Körperbau, blondiertes Haar, graue traumhafte Augen
- Shinkiri stellte uns diese Phantomzeichnung zur Verfügung:
Rang: Tokubetsu Jounin, Gefängnisleiter, Henker Fraktion: Kumogakure
Fähigkeiten: Kekkei Genkai des Yuki-Clans, Fuuin-Jutsu Jutsu: Jigou Jubaku no In
Achtung: Shinkiri hat auf diese Person ein stattliches Kopfgeld ausgesetzt für all jene, die ihn gefangen nehmen und nach Kirigakure bringen können, jedoch nur lebend. Nicht lebensbedrohliche Beschädigungen sind in Ordnung.
- Aburame Ryuji:
[B-Rang] - Aburame Ryuji [früher Satsujin] Datum des Eintrags: Dezember 1001 Datum der letzten Aktualisierung: April 1002 Link zum Charakterblatt: Link
Aussehen: Grüne Haare, ein Auge, oft eine Mütze, trägt oft eine große Waffe [Shibuki] mit sich.
Rang: Tokubtesu Jonin Fraktion: Konoha
Fähigkeiten: Hohe Geschwindigkeit und Kraft, führt und benutzt das Shibuki, Nahkampf versiert. Jutsu: » SHIBUKI: BAKUHA, Ushiro Maweshi Geri
Achtung: Der Mann scheint als stark genug eingeschätzt zu werden, dass er für einen Kampf gegen einen Bijuu mit ins Feld geschickt wird. Seine Bewegungen erscheinen so schnell als ob er sich teleportiert. Er war stark genug um einem Kaguya die Wirbelsäule zu brechen und skrupellos genug eine Explosion des Shibuki zu entfesseln, wenn die Waffe bereits im Körper des Gegners steckt.
A-Rang- Nowaki:
[A-Rang] - Nowaki Datum des Eintrags: 15.07.1002 Datum der letzten Aktualisierung: 13.08.1002 Link zum Charakterblatt: Tôjitsu Nowaki
Kopfgeld: 27.625.000 Auszahler des Kopfgeldes: Persönlich bei Hozuki Yoshitsune, zu finden in Kirigakure. Nur lebendig und nur mit intaktem Byakugan.
Aussehen:
Weiblich, klein, schlank, zu hübsch schwarze Haare, zeigt viel Haut. Rang: A-Rang Fraktion: Mönche, Konohagakure
Fähigkeiten: Kämpferisches Niveau zumindest auf A-Rang. Im Besitz eines Byakugan, allerdings keine Techniken des Hyuuga-Clans. Fuuton-Ninjutsu, Iryônin-Jutsu, gutes Taijutsu, benutzt Gift! Jutsu: Zurückstoß-Jutsu (Fuuton), großer Windvogel-Jutsu (A-Rang), fliegende Windklinge (B-Rang), Chakraskalpell
Achtung:- Hat eine süße Katze, diese bitte nicht verletzen - Wahrscheinlich keine echte Hyuuga
- Taten:
- Shimoki Karu:
[Rang] A-Rang - Shimoki Karu Datum des Eintrags: 06.12.1002 Datum der letzten Aktualisierung: 06.12.1002 Link zum Charakterblatt: Link
Aussehen:
- Tattoos an den Armen [chakraleitend] - außerhalb Konohas trägt sie ein rotes Flammensymbol der Amaterasu Anhänger zwischen ihren Augen Rang: Jonin | Polizeichef Fraktion: Konoha
Fähigkeiten: Jikkukan, Polizei-Kampfstil, Waffenkampf, Ninjutsu, Strategin, Hinterhalte Jutsu: diverse Jiton-Techniken mögliche Jutsu: Sand-Techniken und Kuchiyose möglich
Achtung: Shimoki Karu wurde Ende des Jahres 1002 zur neuen Polizeileitung in Konoha ernannt. Bisher ist noch unklar, ob sie neben der Polizei innerhalb Konohas und der Ausbildung ihres Teams auch auf hochrangige Mission geschickt wird. Davon ist jedoch auszugehen. Sie soll Verwandtschaft im Nara-Clan besitzen. Daher ist es nicht unwahrscheinlich, dass sie diese Techniken ebenfalls besitzt. Zu dem sieht man sie zwar bislang meist nur Waffen magnetisieren, doch es ist auch möglich, dass sie über die Sand-Techniken ihres Clans verfügt. Da man sie des Öfteren Waffen aus ihren Armtattoos entsiegeln sieht, ist eine Kuchiyose ebenfalls möglich. Wer ihr begegnet, sollte sie nicht unbedacht angreifen. Sie ist dafür bekannt eine gute Strategin zu sein.
- Ferner ist anzuraten, keinerlei metallische Gegenstände in Reichweite ihres Jutsu zu lagern -
- Taten:
bisher keine offiziell bekannten
Kopfgeld: im Durchschnitt 34.500.000 (Reichweite: 25.875.000 - 43.125.000) Auszahler des Kopfgeldes: Schwarzmärkte und Drogenringe in Hi no Kunis Einflussbereich sowie in den untergegangenen Reichen Tsuchi und Kaze no Kuni Wichtiges für das Kopfgeld: Bei lebend Gefangennahme sollte das Ziel kampfunfähig und ohne lediglich, potenzielle Waffen in ihrer Nähe überbracht werden.
- Yoruichi Hoko:
[Jônin] - Yoruichi Hoko Datum des Eintrags: 24.10.1002 Datum der letzten Aktualisierung: 24.10.1002 Link zum Charakterblatt: Yoruichi Hoko
Aussehen:
Rang: Jônin Fraktion: Kumogakure
Fähigkeiten: Hozuki-Hiden, Barrieren, Trickreicher Umgang mit Ningu Jutsu: Hochrangige Hozuki-Techniken. Würfelförmige Barriere, die mit Wasser gefüllt wird und den Feind einsperrt. Den Boden bedeckende Barriere, die zur Ortung genutzt wird.
Achtung: - Wirkt wie ein hohler Fleischklops, nutzt seine Muskelfassade allerdings für hinterhältige Tricks. Nicht unterschätzen oder täuschen lassen. - Schutzbedürfnis gegenüber Teammitgliedern. Mögliche Schwachstelle.
- Taten:
22.10.1002: Anschlag auf die Hozuki-Clanstätte. 22.10.1002: Versuchte, das Hiramekarei aus Mizu no Kuni zu stehlen.
Kopfgeld: 31.500.000 Ryo Auszahler des Kopfgeldes: Hozuki Yoshitsune - Shinkiri Wichtiges für das Kopfgeld: -
- Noriyuzu Kitan:
[Vermutlich Jônin] - Kitan / Kyon - Kiyonshii no Kiri Datum des Eintrags: 20.02.1003 Datum der letzten Aktualisierung: 20.02.1003 Link zum Charakterblatt: Noriyuzu Kitan
Aussehen / Sosntiges: Um die 1,80 groß, hellblaue Haut verziert mit vielen Tattoowierungen, Kiemen an den Wangen, Haizähne und Piercings. Ist Raucher - Marke aus Hi no Kuni, vermutlich keine Scheu Verbündete zu opfern, stellte sich als „Kyon“ vor, heißt aber anscheinend „Kitan“
Rang: Geschätzt auf den Jônin-Rang Fraktion: Vermutlich Konohagakure
Fähigkeiten: Suiton, Sakana Erbe und Sensorik – Großer Chakrapool Jutsu: Hochrangige Suiton Jutsu, Froßflächiger, chakraentziehender Nebel, Chakraentziehende Suiton-Bunshin, Erschaffen von Wassermassen - ca 2-3 Meter Tiefe, Suiton-Haie
Achtung: - Nimmt keine Rücksicht auf Zivilisten, oder die Umgebung, verlässt sich stark auf seine Suiton-Techniken. - Stellte sich als Söldner unter anderem Namen vor, geschickter Lügner
- Taten:
14.02.1003: - Wurde vermutlich aus Konoha von Izumi Kobayashi angeheuert, die Baustelle des wieder aufzubauenden Ginrei für sie zu erobern. Wollte sich erst als Söldner unter die Angeheuerten Wachen Shintaros mischen, griff dann Stunden später im Alleingang die Baustelle an, da ihm der Einlass verweigert wurde. Flutete die Baustelle und konnte Shintaro an Izumi übergeben.
Kopfgeld: 20.625.000 Ryo Auszahler des Kopfgeldes: Hozuki Yoshitsune Wichtiges für das Kopfgeld: -
S-Rang- Takuan Nara:
[S-Rang] - Takuan Nara Datum des Eintrags: 07.07.995 Datum der letzten Aktualisierung:Januar 1003 Link zum Charakterblatt: Link
Aussehen: - Aussehen:
Rang: Hokage ( Davor Chef der Polizei von Konoha ) Fraktion: Konoha Spitzname: "Ireizāheddo"
Fähigkeiten: Genjutsu, Kugutsu, Kanchi Taipu, Nara Hiden, Gorilla Kuchiyose, Fuuton, Doton, Möglichkeit zur Anwendung von Genjutsu ohne Sichtlinie durch KT Jutsu: Kuchiyose no Jutsu, Kagemane no Jutsu, Kugutsu no Jutsu, Kage Bunshin no Jutsu, Hochrangiges Genjutsu mit Bewegungsfähigkeit, Doton: Dochusenko
Achtung: Dieser Mann mag aussehen wie ein verwahrloster Idiot, doch ist das nur eine Fassade. Er ist alles, nur kein Idiot oder leichte Beute! Kommt man ihm zu nah ist man in Gefahr von seinem Schatten getroffen zu werden, versteckt man sich spürt er einen auf und hat einen schneller in einer Illusion als man denken kann und selbst wenn man ihn in die Enge treibt, dann erscheint ein riesiger Gorilla der alles platt macht oder eine Puppe taucht auf. Er war gut genug um einen Shinkiri Offizier in Mizu no Kuni zu schnappen und mitzunehmen! Ein Kampf ist nur dann zu empfehlen wenn man einen Experten für Gen-Jutsu bei sich hat und selbst dann ist davon abzuraten!
Kopfgeld: 65.000.000 Ryo Auszahler des Kopfgeldes: Shinkiri Wichtiges für das Kopfgeld: -
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- Verschollen (archivierte Charakter):
- Sai:
[C-Rang] - Sai Datum des Eintrags: 03.05.1002 Datum der letzten Aktualisierung: 03.05.1002 Link zum Charakterblatt: BW (Rei Tensei)
Aussehen: Gesicht wurde leider vergessen. Eine junge Frau oder ein junges Mädchen mit dunkler Hautfarbe und schwarzen Haare. Weil sie ihre Gestalt ändern kann, ist es nicht klar, welches ihr richtiges Alter ist. Die "Frau" trug die Kleidung von Kumogakure und das auffälligste Merkmal ist das Fehlen ihres rechten Armes.
Rang: unbekannt, vermutlich Chunin oder höher Fraktion: wahrscheinlich Kumogakure, könnte aber auch eine Abtrünnige sein
Fähigkeiten: Beherrscht einen sehr lauten Schrei. Zusätzlich fehlt ihr zwar ein Arm. Doch hat sie mit den restlichen Körperteile eine enorme Kraft. Ein Nahkampf sollte nur jemand wagen, der selbst über hohe Kraft oder Widerstand verfügt. Desweiteren kann sie mutieren und eine grokeste Gestalt annehmen und ihre Kraft noch weiter steigern.
Indem sie ihre Altersklasse wechselt, scheint sie auch ihre Wunden heilen zu können (passierte als sie von einer Frau zu einem Mädchen wurde). Letzte beobachtete Fähigkeit scheint zu sein, besondere Doppelgänger zu schaffen, welche durch das Spalten des eigenen Körpers entstehen.
Jutsu: - Buntai no Jutsu - lauter, ohrenbetäubender Schrei, - besondere Verwandlungskunst und besondere Regenerationskunst
Achtung: Die Person scheint ein Kopfschaden zu haben. Sie konnte kaum richtig reden oder schien verwirrt bis kindlich Naiv und unwissend zu sein. Desweiteren scheint sie auch unter unklaren Bedingungen eine enorme Aggressivität entwickeln zu können und kann daher leicht gewalttätig werden.
- Shikabane:
[B-Rang] Shikabane Datum des Eintrags: 07.10.993 Datum der letzten Aktualisierung: 11.01.1001 Link zum Charakterblatt: Klick
Aussehen:
Rang: Unbekannt. Vermutlich jedoch höhergestellt als Genin oder Chuunin Fraktion: Kumogakure no Sato [Kaminari no Kuni]
Fähigkeiten: Puppenspiel, Katon-Element Jutsu: Kugutsu no Jutsu mit mindestens zwei Puppen [B-Rang]
Achtung: Es ist angeraten, gar nicht erst mit Shikabane in Kontakt zu treten, ihn nicht anzusehen, wenn man unerwartet an ihm vorbeilaufen sollte und alles daran zu setzen, bloß nicht seine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Hat er dich einmal im Visier, ist es zu spät und er jagt dich auch über mehrere Jahre hinweg unerbittlich, wenn es sein muss. Darüber hinaus gilt Shikabane als unberechenbar, als ein Mensch ohne jegliche Gnade oder Herz und schreckt selbst vor dem Töten Un-
- Shikkōnin - Senju Hiroki:
[A-Rang] - Shikkōnin Datum des Eintrags: 02.03.1002 Datum der letzten Aktualisierung: 09.05.1002 Link zum Charakterblatt: Senju Hiroki
Aussehen:
Rang: Chûnin Fraktion: Konohagakure
Fähigkeiten: Waffenloses- und Katana-basiertes Taijutsu, Mokuton-Ninjutsu, Ninjutsu-Spezialisierung Jutsu: Mokuton: Henge, Mokuton: Mokujo Heki, Kage Bunshin no Jutsu, Shuriken Kage Bunshin no Jutsu, Rasengan
Achtung: Der als Shikkōnin (dt: Vollstrecker) bekannte Senju Hiroki sollte trotz seines Shinobi-Ranges nicht unterschätzt werden. Er verfügt über einwandfreies waffenloses wie Katana-basiertes Taijutsu und steht auch im Ninjutsu in nichts nach. Seine dortigen Fähigkeiten sowie die Nutzung seines Chakra liegen schätzungsweise auf dem Level eines Jônin, da er unter anderem das Rasengan beherrscht - eine hochrangige und äußerst komplexe Technik. Er wird als kaltherzig und effizient beschrieben und scheint über einen strategisch ausgeprägten Intellekt zu verfügen, der bereits einigen der Unseren zum Verhängnis wurde. Neuerdings ist Senju Hiroki vermehrt als Nuke-Jäger aktiv, daher ist höchste Vorsicht geboten. Senju Hiroki wurde außerdem als wahrscheinlicher Jinchuuriki des Gobi identifiziert, wodurch mehrere Quellen bereits honorente Summen als Kopfgeld ausgesetzt haben, nur lebend versteht sich.
- Kasei Bishamon:
[A-Rang] - Kasei Bishamon Datum des Eintrags: 12.05.980 Datum der letzten Aktualisierung: 14.02.1002 Link zum Charakterblatt: Klick
Aussehen:
Skizze veraltet Rang: Jônin | Leiter der Polizei aktualisiert am 14.02.1002 Fraktion: Kumogakure Spitzname: Bluthund
Fähigkeiten: Futton, Katon, Sensorninja Jutsu: » FUTTON: KOMU NO JUTSU, » KATON • KARYU ENDAN
Achtung: Dieser Blick, wenn er dich einmal ins Auge fasst. Diese Paranoia, wenn er einmal die Fährte aufgenommen hat. Er findet dich, egal wo du bist. Das Gefängnis war die bessere Alternative. - ein Gefangener, 05.07.984.
Er hat sie alle abgeschlachtet. Es war vollkommen unmenschlich. Ihnen ist die Haut von den Knochen geschmolzen, als sie ihm entgegentraten. Ja, dafür habe ich ihn engagiert, aber das hat meine kühnsten Träume übertroffen. - ein zufriedener Auftraggeber, 13.09.992.
Lass dich nicht vom Kopfgeld blenden. Renn einfach um dein Leben. - ein Nuke-Nin, der früher mit Bishamon diente, 06.01.996.
Die guten Zeiten sind vorbei. - ein Krimineller, der seine Geschäfte nun verlegen muss, 14.02.1002.
- Yacho no Sensha:
[B-Rang] - Yacho no Sensha Datum des Eintrags: 04.03.988 Datum der letzten Aktualisierung: 03.11.1000 Link zum Charakterblatt: Link
Aussehen:
Rang: Tokubetsu Jônin Fraktion: Kaminari no Kuni, Kumogakure no Sato
Fähigkeiten: Katon, Raiton, Kenjutsu Jutsu: Wildschwein-Kuchiyose, Fûinjutsu, Katon: Karyu Endan
Achtung: Der Eremit der Wildschweine gilt als versierter Taktiker und beherrscht multiple Jutsu, ist sowohl im Nah- als auch Fernkampf ein ernst zu nehmender Gegner und ist mit absoluter Vorsicht zu genießen. Seiner Berühmtheit sind keine Grenzen gesetzt, kennt ihn jeder als Eremit, der Seite an Seite mit Wildschweinen kämpft.
- Go - Me no Kumogakure (Shinsei):
[Jounin] - Go-Me no Kumogakure Datum des Eintrags: 20.06.996 Datum der letzten Aktualisierung: 08.08.1002 Link zum Charakterblatt: Shinsei
Aussehen: Blond, klein, grüne Augen. Besitzt seltsame Augen auf Brust, Rücken und Handflächen. Trug bei den letzten Sichtungen ein weißes Gewand und eine Blume am Kopf. Dazu viel Schmuck. Statur eher zierlich. Rang: Jounin Fraktion: Kumogakure
Fähigkeiten: Genjutsu & Iryouninjutsu Jutsu: » SHOFÛ NO GENSÔ | » MAGEN: ZETTAI NO SHINRI NO JUTSU | » KAGAMI NO RAN | » KAI | » SHÔSEN JUTSU
Achtung: Beherrscht vermutlich das Kanchi Taipu. Sich vor ihm zu verstecken, war zumindest nicht von Erfolg gekrönt. Zudem war er in der Lage, recht schwere Verletzungen eines Teammitgliedes zu heilen.
- Blaues Monster - Uzumaki Kaori:
A-Rang - Uzumaki Kaori Datum des Eintrags: 14.11.1001 Datum der letzten Aktualisierung: 05.09.1002 Link zum Charakterblatt: Uzumaki Kaori
Aussehen: Rang: Chûnin Fraktion: Konohagakure Nickname: Blaues(/Rotes) Monster von Konohagakure
Fähigkeiten: Kyûbi Jinchûriki, Ninjutsu-Spezialisierung, übermenschliche Ausdauer, Kitsune-Kuchiyose, Suiton-Ninjutsu Jutsu: Bijuu-Kontrolle min. D-Rang, Kuchiyose no Jutsu, Uzumaki-Chakraketten, Kage Bunshin no Jutsu, Tajuu Kage Bunshin no Jutsu, Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Achtung: Aussehen und Shinobi-Rang sollten nicht über ihr Kampfpotential hinwegtäuschen. Das blaue Monster verfügt nach verschiedenen Berichten über zahlreiche A-Rang Ninjutsu, ein noch unspezifisches S-Rang Jutsu, mächtige Kuchiyose-Partner und über unmenschliche Chakrareserven. Ungeachtet ihrer harmlosen Erscheinung soll sie äußerst aggressiv und gnadenlos gegen bekannte Nukenin vorgehen. Uzumaki Kaori wurde ebenfalls als Jinchûriki des Kyûbi identifiziert. Mehrere Quellen haben daher großzügige Kopfgelder für ihre Ergreifung in Aussicht gestellt.
- Taten:
05.08.2002: Beim Versuch das Blaue Monster in Tsuchi no Kuni gefangen zu nehmen, wurde ein ganzer Trupp des Kingpin aufgerieben. Von den 25 Mann kamen nur eine Hand voll ziemlich traumatisiert und verstört mit dem Leben davon und bezeichneten die Zielperson stattdessen als 'Rotes Monster'. Der Kingpin von Yotsuyama hat dies offiziell zu einer persönlichen Angelegenheit erklärt und das ausgesetzte Kopfgeld deutlich aufgestockt. Als Reaktion haben auch die anderen Interessenten ihre ausgesetzten Kopfgelder erhöht, um im Spiel zu bleiben.
Kopfgeld: 13.250.000 (1); 14.800.000 (2); 9.685.000 (3); 11.160.000 (4) Auszahler des Kopfgeldes: 1. Sato, Kirigakure (Mizu no Kuni); 2. Kingpin, Yotsuyama no Toshi (Tsuchi no Kuni); 3. Oberster Aufseher, Naraku no Ana (Tsuchi no Kuni); 4. Yami (Bischof Taiyo aus Kakureta Suna Incognito), Jakkaru Mura (Kaze no Kuni) Wichtiges für das Kopfgeld: Bei allen ausgesetzten Kopfgeldern gilt: Nur lebendig, außer Gefecht gesetzt, möglichst bewusstlos bei Übergabe. Vor der Übergabe rechtzeitig Kontakt mit dem gewünschten Abnehmer aufnehmen, damit Auftraggeber entsprechende Vorkehrungen treffen kann.
- Konoha no Kuroi Senkō:
S-Rang - Konoha no Kuroi Senkō Datum des Eintrags: 08.03.998 Datum der letzten Aktualisierung: 10.08.1002 Link zum Charakterblatt: Steckbrief
Aussehen:
Rang: Hokage Fraktion: Hi no Kuni (Konohagakure no Sato)
Fähigkeiten: Raiton, Suiton, Jikukan-Ninjutsu Jutsu: Chidori, Kuchiyose: Rashomon, Raiton no Yoroi, Suiton: Mizubunshin no Jutsu, Ranton: Kaminari o Tomonau Bofu, ein unbekanntes Jutsu, welches die Teleportion ermöglicht
Achtung: Der kürzlich zum Nanadaime Hokage ernannte Arashi Kyôya - bekannt als Konoha no Kuroi Senkō- gilt als gefürchteter Nuke-Jäger und ist maßgeblich bekannt für seinen schnellen Kampfstil und seine vielen Raiton-Techniken. Der Mann schreckt vor nichts zurück und wird als gefährlich eingestuft. Ob und inwieweit er in seiner Funktion als Hokage noch auf die Nuke-Jagd geht ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt unbekannt.
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