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| Shurikenjutsu [Link] | So 14 Jul 2024 - 22:00 | | |
Shurikenjutsutechniken mit standardninguShurikenjutsu beschreiben Techniken mit geworfenen Standardningu. Dazu gehören Kunai, Shuriken, Senbon, Makibishi, Riesenshuriken und Fuumashuriken. Mithilfe von Shurikenjutsu kann man ggf. die Flugbahn von Projektilen ändern oder komplizierte Kampfmanöver ausführen, die den Gegner nicht durch pure Kraft, sondern Geschick und Raffinesse überwältigen. Auch zählen Techniken dazu, bei denen man geworfene Standardningu mit Chakra umhüllt. Dafür müssen die Standardningu nicht chakraleitend sein. Leitet mit einem Jutsu Chakra in Standardningu hinein, egal ob man diese wirft oder in der Hand behält, zählt dies zu Kenjutsu. Shurikenjutsu zählen weder als Taijutsu noch als Ninjutsu, sondern besitzen individuelle Voraussetzungen. Sie können aber mit allen Arten von Jutsu kombiniert werden. Behält man die Standardningu in der Hand und setzt sie im Nahkampf ein, z.B. wenn ein Kunai wie ein Dolch oder ein zusammengeklapptes Fuumashuriken wie ein Schwert verwendet wird, dann zählen sie zu Taijutsu. Verzeichnis» E-Rang » D-Rang » C-Rang » B-Rang » A-Rang » S-Rang
Zuletzt von Admin am So 14 Jul 2024 - 22:04 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet |
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| Re: Shurikenjutsu [Link] | So 14 Jul 2024 - 22:00 | | |
Zuletzt von Admin am So 14 Jul 2024 - 22:02 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet |
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| Re: Shurikenjutsu [Link] | So 14 Jul 2024 - 22:00 | | |
D-Rang» KAGE SHURIKEN NO JUTSUART: Shurikenjutsu TYP: Offensiv RANG: D VORAUSSETZUNG: 2 Shuriken, Taijutsu 2 BESCHREIBUNG: Bei Kage Shuriken no Jutsu (Technik des Schatten-Shuriken) wirft der Anwender zwei Shuriken hintereinander auf den Gegner, sodass sich eine der Wurfwaffen im Schatten der anderen befindet. Ziel dieser Technik ist es, die Aufmerksamkeit des Gegners auf das erste Shuriken zu lenken, damit er das zweite Shuriken erst bemerkt, wenn es zu spät für ein Ausweichmanöver ist. #fingerzeichenlos- Code:
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[b]» KAGE SHURIKEN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Shurikenjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] 2 Shuriken, Taijutsu 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei Kage Shuriken no Jutsu (Technik des Schatten-Shuriken) wirft der Anwender zwei Shuriken hintereinander auf den Gegner, sodass sich eine der Wurfwaffen im Schatten der anderen befindet. Ziel dieser Technik ist es, die Aufmerksamkeit des Gegners auf das erste Shuriken zu lenken, damit er das zweite Shuriken erst bemerkt, wenn es zu spät für ein Ausweichmanöver ist. -fingerzeichenlos- » SOSHURIKEN NO JUTSUART: Shurikenjutsu, Taijutsu TYP: Unterstützung RANG: D VORAUSSETZUNG: Shuriken, Drahtseil, Taijutsu 3 BESCHREIBUNG: Im Zuge dieser Technik wird ein Drahtseil an einem Shuriken befestigt, welches sowohl elastisch als auch sehr widerstandsfähig ist. Nachdem das Shuriken geworfen wurde, kann seine Flugbahn mithilfe des gehaltenen Drahtseils manipuliert werden, was je nach Können eine enorme Palette von Möglichkeiten eröffnet. Das Drahtseil ist kaum sichtbar, was das Jutsu noch effektiver macht. #fingerzeichenlos- Code:
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[b]» SOSHURIKEN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Shurikenjutsu, Taijutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Shuriken, Drahtseil, Taijutsu 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Im Zuge dieser Technik wird ein Drahtseil an einem Shuriken befestigt, welches sowohl elastisch als auch sehr widerstandsfähig ist. Nachdem das Shuriken geworfen wurde, kann seine Flugbahn mithilfe des gehaltenen Drahtseils manipuliert werden, was je nach Können eine enorme Palette von Möglichkeiten eröffnet. Das Drahtseil ist kaum sichtbar, was das Jutsu noch effektiver macht. -fingerzeichenlos- » WAN KYOKU (Kurve, Bogen)ART: Shurikenjutsu TYP: Offensiv RANG: D VORAUSSETZUNG: 2 Shuriken oder Kunais (vergleichbare Wurfobjekte) BESCHREIBUNG: Der Anwender wirft 2 Shuriken zeitgleich. Allerdings passt er die Rotation eines Shurikens so an das er mit der Flugbahn des anderen Kolidiert. Dabei muss das Timing aber so gut sein das die Flugbahn des zweiten Shurikens nicht abbricht sondern einfach nur schlagartig stark verändert wird. Dadurch kann man zum Beispiel ein Shuriken so anschlagen das es um eine Kurve fliegt und Ziele hinter einer Deckung trifft. Natürlich kann man diese Technik auch mit einem Kunai ausführen. - Code:
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[b]» WAN KYOKU[/b] [url=https://www.youtube.com/watch?v=yYdW8AmLXgs](Kurve, Bogen)[/url] [b]ART:[/b] Shurikenjutsu [b]TYP[/b]: Offensiv [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] 2 Shuriken oder Kunais (vergleichbare Wurfobjekte) [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender wirft 2 Shuriken zeitgleich. Allerdings passt er die Rotation eines Shurikens so an das er mit der Flugbahn des anderen Kolidiert. Dabei muss das Timing aber so gut sein das die Flugbahn des zweiten Shurikens nicht abbricht sondern einfach nur schlagartig stark verändert wird. Dadurch kann man zum Beispiel ein Shuriken so anschlagen das es um eine Kurve fliegt und Ziele hinter einer Deckung trifft. Natürlich kann man diese Technik auch mit einem Kunai ausführen. » YOJIART: Shurikenjutsu TYP: Offensiv, Defensiv RANG: D VORAUSSETZUNG: Zahnstocher BESCHREIBUNG: Yōji (Zahnstocher) ist ein Jutsu, bei welchem der Anwender mit einem Zahnstocher, welchen er ähnlich wie ein Senbon einsetzt, auf sein Ziel spuckt. Mit dem Zahnstocher kann der Gegner angegriffen oder ein kleines, fliegendes Objekt ausgeschaltet werden. #fingerzeichenlos- Code:
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[b]» YOJI[/b] [b]ART:[/b] Shurikenjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv, Defensiv [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Zahnstocher [b]BESCHREIBUNG:[/b] Yōji (Zahnstocher) ist ein Jutsu, bei welchem der Anwender mit einem Zahnstocher, welchen er ähnlich wie ein Senbon einsetzt, auf sein Ziel spuckt. Mit dem Zahnstocher kann der Gegner angegriffen oder ein kleines, fliegendes Objekt ausgeschaltet werden. -fingerzeichenlos-
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| Re: Shurikenjutsu [Link] | So 14 Jul 2024 - 22:01 | | |
C-Rang» FUKUMI HARIART: Shurikenjutsu TYP: Offensiv RANG: C VORAUSSETZUNG: Senbon BESCHREIBUNG: Fukumi Hari (Versteckte Nadeln) ist eine Technik, bei der der Anwender Nadeln aus seinem Mund spuckt, die mit hoher Geschwindigkeit auf ihr Ziel zufliegen. Da die Nadeln in dem Mund des Anwenders versteckt sind, eignet sich dieses Jutsu als Überraschungsangriff. #fingerzeichenlos- Code:
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[b]» FUKUMI HARI[/b] [b]ART:[/b] Shurikenjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] C [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Senbon [b]BESCHREIBUNG:[/b] Fukumi Hari (Versteckte Nadeln) ist eine Technik, bei der der Anwender Nadeln aus seinem Mund spuckt, die mit hoher Geschwindigkeit auf ihr Ziel zufliegen. Da die Nadeln in dem Mund des Anwenders versteckt sind, eignet sich dieses Jutsu als Überraschungsangriff. -fingerzeichenlos- » SOFUSHASAN NO TACHIART: Shurikenjutsu TYP: Offensiv RANG: C VORAUSSETZUNG: Kunai, Shuriken, Drahtseil BESCHREIBUNG: Sōfūsha San no Tachi (Manipulierende Dreiklingenwindmühle) ist eine Technik, bei der man ein Drahtseil an ein Shuriken und ein Kunai bindet und diese nacheinander auf den Gegner wirft. Sollte dieser ausweichen, wird das geworfene Shuriken durch eine Bewegung des Seils zurückgeschleudert und trifft den Gegner von hinten. #fingerzeichenlos- Code:
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[b]» SOFUSHASAN NO TACHI[/b] [b]ART:[/b] Shurikenjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] C [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kunai, Shuriken, Drahtseil [b]BESCHREIBUNG:[/b] Sōfūsha San no Tachi (Manipulierende Dreiklingenwindmühle) ist eine Technik, bei der man ein Drahtseil an ein Shuriken und ein Kunai bindet und diese nacheinander auf den Gegner wirft. Sollte dieser ausweichen, wird das geworfene Shuriken durch eine Bewegung des Seils zurückgeschleudert und trifft den Gegner von hinten. -fingerzeichenlos- » Yamata no Hebi (Achtgabelige Schlange)-frei Verfügbar- ART: Shurikenjutsu TYP: Unterstützend RANG: C-Rang VORAUSSETZUNG: Shuriken, Drahtseil, SOSHURIKEN NO JUTSU BESCHREIBUNG: Der Anwender wirft mehrere Shuriken (an welchen jeweils Draht befestigt ist) auf seinen Gegner wobei er diese entweder von vorneherein an ihm vorbei wirft oder den Umstand ausnutzt das dieser versucht auszuweichen. Mittels des Soshuriken no Jutsu koordiniert er jetzt die Flugbahn der Shuriken so das sie im Kreis um den Gegner herum fliegen und diesen umrunden wobei dieser in den Draht eingewickelt wird.-Langanhaltend- - Code:
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[b]» Yamata no Hebi [/b][url=https://i.servimg.com/u/f93/15/71/92/63/936c6210.gif](Achtgabelige Schlange)[/url] -frei Verfügbar- [b]ART: [/b]Shurikenjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] C-Rang [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Shuriken, Drahtseil, SOSHURIKEN NO JUTSU [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender wirft mehrere Shuriken (an welchen jeweils Draht befestigt ist) auf seinen Gegner wobei er diese entweder von vorneherein an ihm vorbei wirft oder den Umstand ausnutzt das dieser versucht auszuweichen. Mittels des Soshuriken no Jutsu koordiniert er jetzt die Flugbahn der Shuriken so das sie im Kreis um den Gegner herum fliegen und diesen umrunden wobei dieser in den Draht eingewickelt wird.-Langanhaltend-
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