Jiyū Kin "Ich weiß noch nicht so ganz, wie ich mich am besten nützlich machen kann. Meine Fähigkeiten scheinen nirgendwo so recht rein zu passen und dabei würde ich eigentlich ziemlich gerne etwas zurück geben."
» B.A.S.I.C.S NAME: Jiyū, Freiheit so lautet der Nachname den ich von meiner Mutter aus trage. Ich bin auch stolz auf ihn und könnte mir keinen besseren vorstellen. Denn auch wenn weder ich noch meine Mutter es jemals laut ausgesprochen haben, so ist für uns doch unsere Freiheit das Wichtigste dies zeigt wohl auch ganz deutlich die Namenswahl die jene für mich getroffen hat. Noch deutlicher kann man es eigentlich nicht sagen, doch dazu gleich mehr. Den Namen meines Vaters und auch damit den meines Clans trage ich nicht und es ist auch nichts was mir erstrebenswert erscheint.
VORNAME: Kin das bedeutet übersetzt so viel wie Gold. Meine Mutter meinte einmal, dass sie diesen Namen meiner Augenfarbe folgend gewählt hätte. Doch passt er meiner Meinung nach auch wundervoll zu meinem Nachnamen. Denn wir schätzen die Freiheit beide sehr. Jiyū Kin, Kin Jiyū je nachdem wie man es liest bedeutet dies die Freiheit ist Gold, oder die goldene Freiheit. Eine Lebenseinstellung für mich, wie sich später sicher noch erklären wird.
NICKNAME: Recht selten, werde ich trotz meines recht kurzen Namens Raion genannt. Naja eigentlich macht meine Mutter dies nur manchmal und meine Vertrautengeister. Was dieser Name bedeutet? Nun er sagt aus, welches Tier mir das liebste ist und welches auch meinen Vertrautengeist darstellt. Na kannst du es erraten? Nicht? Macht nichts, es ist der Löwe und so werde ich auch manchmal genannt. Raion, Löwe. Eigentlich auch eine interessante Namenskombination immerhin kann man wenn man meinen gesamten Namen nimmt daraus auch goldener Löwe der Freiheit machen. Manche im Dorf nennen mich auch Midori Kojishi, das grüne Löwenjunge. Das kommt wohl daher, dass mein Sensei den Titel Kumogakure no Kuro Meshishi trägt und ich eben eng mit den Löwen verbandelt bin. Was wäre da logischer als mich als ein Löwenjunges zu bezeichnen? Und Midori kommt wohl ganz eindeutig von meiner Haarfarbe.
ALTER: Schätz doch mal wie alt ich bin? Hm, wie kommst du denn auf acht? Gut ich benehme mich oft nicht gerade erwachsen, aber du kannst das doch bestimmt besser, geh mal nach meinem Aussehen. Siebzehn? Hm das ist schon relativ nahe dran aber leider auch falsch. NEIN! Ich bin ich keine achtzehn. Hm, langsam wird das Spiel langweilig. Ach du willst noch immer wissen wie alt ich bin? Na gut du Spaßbremse, ich bin einundzwanzig Jahre jung.
GEBURTSTAG: Ich wurde am 13.01.0982 geboren. Es war eine sehr stürmische Nacht, laut meiner Mutter. Der Wind peitschte ums Haus und wirbelte Schneeflocken auf. Sie meint, dass wenn man raus sah, einfach alles weiß war und es war überall um das Haus herum bis auf den Wind ganz leise. Nur ich hatte es mir ausgesucht die Ruhe zu durchbrechen, Mama meint, dass Großmutter damals als einzige bei ihr war, da mein Großvater auf einer Mission war. Wenn ich so frage, warum sie sich so genau daran erinnert, meint sie, dass es der schönste Tag in ihrem Leben war und ich kann nicht anders als zu staunen, immerhin war ich alles andere als geplant.
GESCHLECHT: Ach kommt schon Leute, ich bin doch eindeutig weiblich. Wobei das nicht heißt das ich mir deshalb von einem männlichen Wesen etwas gefallen lasse, oh nein. Ich mag zwar weder stark noch mächtig sein, aber ich stehe immer für das ein was ich bin und was ich will. Wenn ich dabei gegen eine Wand rennen muss ist es mir komplett egal. Meine Person legt sich, wenn es sein muss, auch mit viel größeren Gestallten an und ich stehe auch dazu, auch wenn ich nicht gerade selten in meinem Leben den Kürzeren gezogen habe.
GEBURTSORT: Ich wurde in Mizu no Kuni dem Land des Wassers geboren. Jetzt mag sich mancher vielleicht sagen, dass es eigentlich kein Land mehr ist, was auch stimmt, aber das ändert nichts daran, dass es mein Geburtsort ist und auch der Ort an welchen meine Großeltern Zeit ihres Lebens lebten. Und für mich ist es auch nach Jahren irgendwie noch immer meine Heimat, ja ich vermisse dieses Land, auch wenn ich es schon vor längerer Zeit verlassen habe.
ZUGEHÖRIGKEIT: Meine Loyalität gehört ganz und gar Kaminari no Kuni (Kumo) und meinen Löwen. Ich war mir lange Zeit unsicher wo mein Platz ist, doch nun kenne ich mein Zuhause und ich bin bereit es mit allem was ich habe zu verteidigen. Ja, ich bin auch bereit um meinen Platz in diesem Rudel zu kämpfen und ich bin nicht mehr länger gewillt Rückschläge zu akzeptieren. Um zu diesem Entschluss zu kommen habe ich lange gebraucht und ich habe es mir gut überlegt. Aber ich bin bereit für das Dorf und die Raikagen mein Leben zu geben.
RELIGION: -
RANG: Mein Sensei hatte es nicht immer einfach mit mir. Das muss ich ehrlich zugeben. Dennoch haben wir uns im letzten Jahr ziemlich zusammengerauft. Ich bin als letzte aus dem Team übriggeblieben und habe viel unter der Führung von Kaguya Rin gelernt. Es war bei allen Ahnen nicht immer einfach, ich bin ihr dankbar für jeden Tadel und für jedes Mal wo sie mir den Arsch gerettet hat. Und nicht zuletzt bin ich dafür dankbar, dass sie mir die Möglichkeit gegeben hat mich zu beweisen. Das habe ich auch getan. Ich bin zum Chuunin aufgestiegen, auch wenn ich selbst nicht immer der Meinung bin es verdient zu haben und auch noch lange nicht stark genug bin ihr eine würdige Schülerin zu sein.
POSITION -
CLAN: Ich kann es noch immer nicht so ganz glauben, aber im Moment der höchsten Not hat sich gezeigt, dass ich die Gene eines der mächtigsten Clans des Dorfes geerbet habe. Daraufhin hat sich Rin dafür eingesetzt, dass ich in eben diesen aufgenommen wurde. Dennoch fühle ich mich darin noch nicht so ganz Wohl. Sie sind mir mit ihrer kalten Art eher fremd und ich fühle mich auch nicht wirklich zu Hause bei ihnen. Dennoch ist es eine Möglichkeit mein ganzes Potential auszuschöpfen. Daher bin ich dem Uchiha-Clan sehr dankbar dafür, dass sie sich meiner trotz der Umstände wie ich dazu kam, angenommen haben.
RUF IM CLAN: Ich stehe etwas komisch zu meinem Clan. Zwar hat dieser mich akzeptiert, aber ich komme noch immer von außen, bin eine Art "Spätentwickler" und bin einigen Menschen deutlich enger verbunden als den Uchiha. Wenn man es zusammenfassen möchte, so ist meine Beziehung zum Clan wohl distanziert freundlich. Bei Festen nehme ich der Höflichkeit entsprechend Teil, halte mich aber mehr am Rand auf.
» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E AUSSEHEN:
Ich bin noch einmal etwas gewachsen und zwar auf 165 cm, ziemlich spät aber besser jetzt als nie. Dennoch bin ich noch immer ein ziemliches Leichtgewicht, auch wenn ich langsam dazu übergehe mehr und mehr Muskelmasse anzusetzen. Zwar bin ich gerne und viel draußen unterwegs, allerdings sieht man das meiner Haut nicht so recht an. Es mag vielleicht auch an den kühlen Temperaturen des Dorfes liegen, dass ich einen extrem hellen Hautton habe der leicht ins gräuliche geht. Persönlich würde ich mich weder als sonderlich muskulöse noch als stark sehen, es war ziemlich mühsam doch mittlerweile habe ich es mit der Hilfe meiner Freunde und meines Senseis geschafft mir eine ganz gute Kondition und Form anzutrainieren. Trotzdem bin ich noch immer weit davon entfernt einen Sixpack oder ähnliches anzulegen. Mein Körper hat eine, wie ich finde, sehr schöne Sanduhr Figur, auf die ich auch stolz bin. Vielleicht habe ich auch hier von den Löwen etwas geerbt, was nicht so unbedingt eine Tugend ist. Eitelkeit. Besonders stolz bin ich auf meine langen Haare. Diese sind so Grün wie frisches Gras, besitzen jedoch einen ganz leichten Türkisstich, die an das Meer am Strand meiner Heimat erinnert. Allgemein ist mein Haar recht voluminös und stabil. Diese dichte Mähne recht mir etwas bis zum Hintern. Vorne habe ich einen leicht schrägen Pony und einige meiner Haarsträhne binde ich mir manchmal zusammen um Perlen einzuflechten. Allgemein spiele ich gerne mit Frisuren von Zeit zu Zeit und liebe den Klang von Metallperlen die aufeinanderschlagen. Meine Stirnfransen verstecken eine Tätowierung, welche ich soweit ich weiß schon immer habe. Mama will mit mir nicht darüber sprechen, also nehme ich mal an das irgendwo etwas gewaltig schiefgelaufen ist. Die meisten Leute die mir in die Augen sehen erstarren erst einmal. Ob es nun ist, weil sie sich schrecken, oder weil sie fasziniert sind, das variiert. Meine Augen sind recht groß und ausdrucksstark. Besonders ist auch die Färbung: Sie sind von einem goldgelben Ton, den manche wohl auch als Bernstein bezeichnen würden und die Farbe wirkt unglaublich intensiv. Dazu kommt, dass sie den Augen einer Raubkatze gleichen, das ist etwas worauf ich unglaublich stolz bin. Den einen oder anderen lassen sie erstarren und versetzen vielleicht auch hier und da jemanden in Angst. Für andere sehen sie eher aus wie seltene Bernsteine, ich gehöre zu den letzteren. Zu meiner Gesichtsform allgemein ist zu sagen, dass sie etwas Maskenhaftes, Spitzes an sich hat. Kennt ihr diese alten Theatermasken? Daran kann die Form schon leicht erinnern. Meine Haut allgemein ist sehr rein und die Züge ebenmäßig. Auch darauf habe ich im Laufe der Zeit gelernt stolz zu sein. Zu meinem Kleidungsstil bleibt zu sagen, dass ich es vielfältig mag. So trage ich zum Beispiel gerne ausgefallene Sachen für welche auch schon mal belächelt wäre. Dazu gehört eine kurze weiße Hose, passende Stiefel über welche ich ein an allen Seiten eingeschnittenes Kleid trage. Außerdem liebe ich meinen langen roten Rock, dazu ein weißes Hemd und einen Sonnenhut. Ebenfalls kann man mich in Hose und T-Shirt antreffen, oder wenn mir danach ist auch in einem ziemlich piratenmäßigen Look. Dann trage ich eine schwarze Hose, ein weißes leicht offenes Hemd, dazu einige Perlen im Haar, ein Kopftuch und schwere schwarze Stiefel. Obwohl das so die Standartsachen sind liebe ich es zu experimentieren und hier und da einkaufen zu gehen. Oh etwas das ich bei Missionen meist beachte ist, dass die Kleidung gut und locker sitzen muss. Doch das ist nicht das wichtigste, sie muss auch ordentlich, gepflegt und sauber sein. Generell trage ich dann gerne flache Stiefel mit denen man einen guten Halt findet. Mein schwarzbraunes Kleid mit dem beidseitigen Beinschlitz, oder auch eine lockere schwarze Hose mit Hemd. Darüber kommt zu meist ein dunklicher Umhang oder ein roter Mantel. Früher habe ich nicht gerne Schmuck getragen, doch heute mag ich es sehr gerne. Gerade wenn die Haarperlen im Kampf klirren ergibt es eine schöne Melodie, dazu kommt noch, dass ich es genieße beim Schleichen zu probieren, dass man sie nicht hört. Zu Festen liebe ich es etwas mehr aufzutragen. Gerne trage ich dann etwas extravagantere Kleidung, egal ob lange oder kurze Abendkleider ich liebe es einfach. Oh, oder einen schwarzroten Kimono, den liebe ich auch heiß. Feste sind auch die Gelegenheit die hohen Schuhe aus dem Schrank zu holen und damit mal wieder zu laufen. Nicht dass ich mit darin schlechter bewegen könnte als in flachen Schuhen. Nein, ich bin darin so trittsicher wie eh und je. Auch mag ich es Felljacken zu tragen und im Winter packe ich mich immer sehr dick ein, weil ich einfach die Temperaturverhältnisse von Kumo nicht gewohnt bin. Ihr Stirnband trägt Kin je nach Lust und Laune an den verschiedensten Stellen.
BESONDERE MERKMALE: Hier wäre wohl zuerst einmal die Tätowierung auf meiner Stirn zu erwähnen. Sie stellt an Ornament da und ich selbst habe keinen Plan woher sie genau kommt für mich war sie schon immer da. Wenn man meine Mutter fragen würde, so hatten sie und ihre beste Freundin immer Probleme ihre Kinder auseinanderzuhalten. Als sie damals betrunken waren, war die Idee irgendwie besser als danach, daher spricht meine Mutter auch nicht darüber. Ebenfalls auffällig ist, dass ich eine kristallförmige Halskette besitze auf diesem Lastete ein Genjutsu, dass mich die Geschichte eines Shinobis aus dem letzten Krieg erleben ließ. Jetzt ist sie einfach eine schöne Erinnerung. In meinem Nacken befindet sich eine feine, aber deutlich sichtbare Narbe. Jene habe ich seit ich ein Kind bin. Damals habe ich mich mit dem Katana meiner Mutter verletzt und weil die Wunde so schlecht geheilt ist, ist eben diese Narbe zurückgeblieben. Auch auf meinem Knöchel befindet sich eine Narbe jene stammt von einer Mission ist aber nicht weiter erwähnenswert. An Kins Handgelenk befindet sich eine kleine Narbe davon, dass Akiko ihr das Handgelenk gebrochen hat. Kin hat in einer Aktion von Wahnsinn sich von Akiko zwei Tätowierungen stechen lassen. Einmal eine Grinsekatze auf der rechten Brust, die jeden frech angrinst der Kin ohne Oberteil sieht. Das Zweite beginnt knapp unter ihren Brüsten mit dem skelletierten Kopf einer Katze, durch welchen ein Dolch gerammt ist, der Dolch zieht sich zwischen ihren Brüsten hoch bis zum Brustbein, sodass der Griff zu sehen ist wenn Kin zum Beispiel ein Hemd trägt und es nicht komplett zu knöpft.
» A.B.O.U.T Y.O.U PERSÖNLICHKEIT: Ich bin in dem letzten Jahr ziemlich erwachsen geworden. Zunächst einmal habe ich auf die harte Tour gelernt, dass Streiche keinen Platz in der Welt der Shinobis haben. Genauso wenig wie Schwäche, Mitleid oder Angst. Daher habe ich versucht dies so weit es geht abzulegen immer gelingt es mir nicht. Und ja, mir liegt auch die harte und doch recht kühle Mentalität meines Dorfes nicht. Das kann ich einfach nicht, dafür habe ich oft ein zu großes Herz und es schmerzt mich, wenn ich anderen wehtue. Dennoch tue ich es und versuche es dann mit mir selbst allein auszumachen. Verantwortung zu übernehmen habe ich ebenfalls gelernt, manchmal bin ich dabei noch etwas unsicher, aber das ist wohl meiner kurzen Karriere geschuldet. Dennoch, gerade dort wo ich mich auskenne habe ich gelernt die Führung zu übernehmen. Ich habe gelernt mich darauf zu konzentrieren alle Menschen um mich herum zu analysieren so gut ich kann. Damit ich im Notfall ihre Schwächen oder Stärken für mich und das Dorf nutzen kann. Außerdem habe ich auch verstanden, dass die Bewohner Kumos, die oft so kalt und hart tun, eigentlich ein gutes Herz haben. Dies würde mir bewusst als mich Rin-sama für Akiko gerettet hat. Im gleichen Moment wurde mir auch klar, dass ich Teil dieses Rudels sein will. Seither tue ich alles, was nur geht um meinen Platz zu erkämpfen, auch wenn es mir nicht immer leichtfällt. Ich habe gerade dadurch auch ein gewisses Frustrationsproblem. Ich fühle mich unwürdig meinem Sensei folgen zu dürfen und an Kuros Seite zu kämpfen, so als ob ich ständig hinter allen anderen zurückfallen würde. Das schlägt dann schnell in Aggression über. Der Zorn ist mit der Zeit eine mächtige Emotion für mich geworden. Sodass ich, wenn ich in Rage gerate schnell einmal die Kontrolle verlieren, das ärgert mich und dann werde ich eigentlich immer nur wütender. Es ist ein Teufelskreis. Ich verkrafte auch Niederlagen nicht mehr so gut wie früher, ich knappere eigentlich immer stark daran. Etwas was ich ebenfalls auf die harte Tour lernen musste, dass ist das man nur mit Respekt und Höflichkeit weiterkommt. Das hat mich einiges an Überwindung gekostet, aber ich habe gelernt mein loses Mundwerk zu zügeln. Respekt gegenüber Höherrangigen zu haben und ja, auch etwas zu ihnen hochzuschauen. Gleichzeitig auch immer zu hinterfragen was sie tun, damit man sich nützlich machen kann, falls sie etwas übersehen haben. Mitzudenken ist ebenso etwas was ich in der harten Schule des Lebens gelernt hat. Allgemein bin ich noch immer ein fröhlicher Charakter. Ich liebe es zu lachen und wenn ich mein Lachen verliere, dann weiß man eigentlich, dass hier wirklich die Kacke am Dampfen ist. Denn entweder bin ich dann sauer, oder wir sind kurz davor draufzugehen. Auch habe ich kein Problem damit, mich über mich selbst und andere lustig zu machen. Es tut manchmal einfach gut nicht alles so ernst nehmen zu müssen. Das nimmt viel Druck der auf einem selber lastet und man kann mehr Spott und Hohn ertragen, wenn man fähig ist einfach mit darüber zu lachen. Außerdem wenn gar niemand fröhlich ist, fängt hier noch die Truppe an zu heulen. Auf Missionen, im Training und wenn mich etwas interessiert bin ich mittlerweile ziemlich ernst und fokussiert geworden. Ich weiß durchaus, was an Worten notwendig ist. Wo der Platz für einen Scherz ist und wo nicht. Meinem Team versuche ich mich anzupassen und zu funktionieren. Ich versuche Ehre und Ansehen für mich, mein Dorf und meinen Sensei zu erarbeiten. Ich kenne meine Position und führe sie aus, versuche meine Stärken einzubringen und bin auch bereit meine Schwächen zuzugeben. Denn bei allen Göttern ich bin nicht frei von ihnen, aber ich kann sie benennen und ich bin bereit sie zuzugeben und an ihnen zu arbeiten. Das ist wohl auch der Unterschied zwischen mir und vielen anderen. Ich weiß, dass ich nicht perfekt bin und es nie sein werde. Meine Freunde, meine Familie und meine Partner sind mir noch immer das wichtigste auf der Welt und ich bin bereit sie mit meinem Leben und allem was in meiner Macht steht zu verteidigen. Niemals würde ich sie im Stich lassen, immerhin habe ich mit Rin die Erfahrung gemacht, was für ein Gefühl es ist zu wissen, dass es jemanden gibt auf den man sich auch in größter Not verlassen kann. Ich habe gesehen, wie schnell die Welt einen verschlingen kann, wenn man nicht achtgibt. Auf die harte Tour habe ich gelernt, dass manchmal Vorsicht besser als Nachsicht ist und dass man nicht jedem immer vertrauen kann. So naiv wie früher bin ich nicht mehr. Das lässt das Leben als Shinobi einfach nicht zu. Noch immer liebe ich es anderen zu helfen, wenn es geht, aber ich habe gelernt das Hilfe ihren Preis hat und man sie auch erst durch diesen Preis richtig zu schätzen weiß. Auch habe ich gelernt, dass man für seine Hilfe keine Dankbarkeit erwarten sollte. Das schmerzt nur. Eine weitere wichtige Lektion die mir mein Leben erteilt hat, habe ich noch ganz vergessen. Menschen und Beziehungen sind nicht für die Ewigkeit. Wenn du bereit bist dich auf einen Menschen einzulassen, dann musst du auch bereit sein ihn jeder Zeit wieder loszulassen. Es bringt nichts sich an Menschen zu klammern, wenn man sich zu sehr auf sie verlässt dann wird entweder nur man selbst, oder derjenige den man liebt enttäuscht. Jeder muss für sich selbst einstehen und herausfinden was sein Weg ist. Etwas das mir noch immer wichtig ist, dass ist meine Freiheit. Dabei habe ich jedoch auch gelernt, dass Freiheit nicht immer unbedingt ist alles zu tun was geht. Nein, Freiheit ist eher die Entscheidung treffen zu können sich an etwas zu halten oder nicht, etwas zu tun oder zu lassen. Es hat eine Weile gedauert bis ich es verstanden hatte, aber dann war mir klar, dass das Dorf kein Käfig ist wie ich ihn bisher wahrgenommen hatte. Auch ein Dorfshinobi ist frei, er hat die Wahl getroffen zu dienen, er hat die Wahl den Befehlen zu folgen, oder zu gehen. Jede Entscheidung die wir treffen ist eine Wahl, die uns niemand nehmen kann. Denn auch wenn es so scheint, als hätte man keine Wahl, hat man sich nur entschieden nichts zu tun. Neugierde ist etwas, was mich noch immer stark prägt. Ich hinterfrage gerne alles und ja, ich stecke meine Nase auch noch immer oft genug in Angelegenheit wo sie eigentlich gar nichts drinnen zu suchen hat. Wenn ich mich auf etwas bestimmtes dabei verbeiße kann ich auch furchtbar dickköpfig sein, dann hält mich nichts davon ab mit meinem Schädel durch die Wand zu rennen. Auch habe ich noch immer ein sehr komisch ausgeprägtes Verständnis von Meins und Deins. Mir ist durchaus bewusst, das klauen nicht unbedingt eine gute Eigenschaft ist. Aber wie soll man sie trainieren, wenn man es nicht tut und wie kann etwas auf Missionen nützlich sein, dass eingerostet ist? Generell verbringe ich mittlerweile viel Zeit mit dem Training. Wer Erfolge sehen will, der muss auch bereit sein etwas zu investieren und darf harte Arbeit nicht scheuen. Kämpfen tue ich noch immer nicht sonderlich gern, es ist mir lieber wenn man Kämpfe irgendwie vermeiden kann. Egal ob in dem man diese nun ausverhandelt oder drum herumschleicht. Ich bin kein großer Krieger und das ist mir auch bewusst. Warum sollte ich dann freiwillig genau das mit einem Gegner tun was mir nicht liegt? Außerdem mag ich es noch immer nicht so sonderlich andere zu verletzen. Dabei mache ich mir viel viel zu große Sorgen, was ihre Familie nur davon denken würde, ob sie Kinder haben etc. Vielleicht nicht gerade eine gute Eigenschaft an mir, aber gerade nach einem Kampf kann es passieren, dass ich zu viel denke. Eigentlich bin ich ein ziemlich umgänglicher Charakter. Ich komme mit den meisten meiner Mitbürger irgendwie aus, seitdem ich gelernt habe wann es besser ist still zu sein. Dennoch zähle ich Menschen nur schwer zu meinen Freunden und wenn, dann bin ich ihnen gegenüber absolut loyal. Ja gut, du hast mich erwischt. Ich bin wohl auch eine kleines bisschen diebisch veranlagt, wenn ich stehle dann meist nicht, weil ich es mir nicht leisten könnte, sondern weil ich diesen Kick gerne verspüre. Jedoch komme ich später meist an den Ort zurück und bezahle. Immerhin plagt mich dann mein Gewissen und das ist schlimmer als alles andere. Das war früher ein echtes Problem, mittlerweile habe ich gelernt, dass etwas in den Griff zu bekommen und diese Energie und den Spaß, den es mir macht Dinge zu stehlen auf Missionen umgelegt. Ich habe in letzter Zeit auch ziemlich häufig welche gemacht, wo ich mich so nützlich zeigen konnte. Ich habe keine hohen Vorstellungen mehr an die Ehre und Moral, das ist etwas was man sich leisten können mus und dazu bin ich einfach zu schwach. Ja, ich würde wenn es irgendwie möglich ist Zivilisten nichts tun, aber wenn es getan werden muss so muss es getan werden. Alles andere ist pure blanke Schwäche. Dafür habe ich mir einen gewissen Stolz und eine Eitelkeit angeeignet. Ich mag es hübsch auszusehen und ich weiß durchaus, dass ich schon etwas erreicht habe. Auch, wenn mir dies noch lange nicht reicht. Ebenfalls wichtig ist, dass ich zu meist versuche niemanden zu zeigen, dass ich Angst habe. Angst ist eine Emotion die einen nur schwächt und aufhält. Natürlich bin ich nicht frei davon, ich fürchte mich häufig und bin eigentlich ein halbwegs ängstlicher Mensch. Aber Angst ist dafür da überwunden zu werden, das ist es auch was es für mich bedeutet mutig zu sein. Mut ist nicht keine Angst zu kennen, das ist eher dumm, Mut ist obwohl einem das Herz in die Hose rutscht dazu stehen und sein Dorf und seine Freunde zu verteidigen. Oh was vielleicht noch gut zu wissen ist, ich glaube nicht mehr an Liebe. Ich hab mich in letzter Zeit so oft verguckt und es ist nie etwas halbwegs vernünftiges dabei rumgekommen. Einen Freund will ich nicht mehr, gegen etwas Spaß oder einen kleinen Flirt ist jedoch natürlich nie etwas einzuwenden.
LIKES: +Süßes +Tiere +Dunkelheit +Wasser +Schwimmen +Sterne +Tee +Poesie +Blau +Handarbeiten +Rin (Manchmal. Na gut, öfters als mir lieb ist.) +Spielen +Sich hübsch machen +Diebesmission +Alles was glitzert +Freiheit
DISLIKES: -Akiko und sämtliche andere Nuke -Grelles Licht -Kämpfe -Angst und eigene Unfähigkeit -Rot -Kälte -Anschuldigungen -Vergessen -Felle und Tierquäler -Wüsten -Alkohol -Akademie -Sand -Sensornins -Hasen -Hochnäsigkeit
ZIEL/TRAUM: Von meinem alten Ziel und Traum habe ich mich nun verabschiedet. Ein Leben in Frieden liegt mir nicht und ist mir auch nicht beschieden. Was habe ich mir auch jemals dabei gedacht, dass ein Krieger dies erreichen könnte. Aber ich habe ein neues Ziel, ich will Rin etwas dafür zurückgeben, dass sie so auf mich aufgepasst hat. Ich will mich dafür revanchieren, dass sie mir den Hintern gerettet hat. Jap, ich möchte eine Leibwache des Raikagen irgendwann werden. Aber das ist natürlich nicht das einzige Ziel das ich habe! Ich möchte außerdem einer der besten Diebe überhaupt werden, natürlich nur im Dienste meines Dorfes. Jonin oder soll will ich gar nicht werden, ich brauche keinen hohen Rang. Ich will nur für die Leute da sein, die mir so viel Gutes getan haben und ich will, dass mein Name und der meiner Gefährten nicht bereits schon wieder in der nächsten Generation vergessen ist.
NINDO: Nicht das woher wir kommen, oder wer wir waren macht uns aus. Wichtig ist nur welchen Weg man für sich selbst wählt und ob man stark genug ist seine Wahl durchzuziehen. Ich habe es auf die harte Tour gelernt. Meine Herkunft und wer ich war, das ist nichts mehr wert. Rin hat es mir deutlich genug gesagt, es zählt nur wer ich sein will. Das ich an mir arbeite und vorrankommen will. Ich hatte wie alle die Wahl, ob ich mit dem Rudel laufen will, oder nicht. Und ich habe meine Wahl getroffen und muss nun die Stärke aufbringen diese durchzuziehen. Aber das betrifft nicht nur mein Leben in Kumo, ich finde, dass ist eine Ansicht die sich in allen Teilen des Lebens durchsetzt.
» B.I.O.G.R.A.P.H.Y FAMILIE:
Vater | Hikari Dai (eigentlich wie Kin herausfand Uchiha Matsube)| 36 Jahre | Missing Was soll ich da groß dazu sagen? Kenn ich nicht, interessiert mich nicht. Das einzig positive was er hingekriegt hat bin ich und mein Bruder und ob er jetzt Dai oder Matsube heißt ist mir doch egal. Uchiha Matsube ist seit vielen Jahren ein Missing-nin, er hatte nie eine Beziehung zu Kin und sie nie zu ihm.
Halbbruder väterlicher Seite | Uchiha Tomoya | 18 Jahre | Chunin | vermisst | ehemaliger Spielercharakter Hm ja gut, hier muss ich gesehen, dass ich mir schon immer mein ganzes Leben lang ein Geschwisterchen gewünscht habe und wenn dann plötzlich unerhofft eines vor deiner Nase steht? Nun wie könnte man anders als es zu lieben, auch wenn man es noch nicht lange kennt und die Gefühe etwas verwirrend sind. Dann verschwand er einfach und Kin versuchte ihn wieder zu finden, in dem sie sich zu allen möglichen und unmöglichen Aufgaben freiwillig meldet, die sie weit weg vom Dorf führten.
Mutter | Chiko Jiyū | 40 Jahre | Ehemalige Chuunin (Fähigkeitsniveau Jonin), heute Betreiberin eines Buchlandens | Lebendig Meine Mutter und ich, wir sind eigentlichen ein gutes Team, auch wenn sie hier und da zu Egoismus neigt und mir damit auch schon ganz schön mein Leben verdorben hat, so liebe ich sie dennoch über alles und lasse mir von ihr noch am ehesten in die Kartenpfuschen als von irgendeinem anderen Menschen. Ich helfe ihr gerne im Bücherladen aus, denn die Leidenschaft so wie das Aussehen habe ich eindeutig von ihr geerbt. Gerade wenn ich neben meiner Mutter stehe könnte man mich einfach für eine jüngere Version von ihr halten. Beziehung zu Kin: Fürsorgend | liebevoll | etwas Gluckenhaft
Großmutter| Chocho Jiyū | 60 Jahre | Heilkundige (kein Shinobi) | Verstorben Omi, hatte schon immer eine ziemlich strenge aber auch liebevolle Art die ich als Kind wohl oft nicht verstanden habe, aber je älter ich geworden bin, desto mehr habe ich sie schätzen gelernt. Ich habe von ihr auch das eine oder andere über Kräuter gelernt auch wenn mein wissen natürlich bei weitem nicht an das eines Medics heran kommt. Ich vermisse sie ziemlich... Beziehung zu Kin: Sehr eng | hat Kin weit selbst erzogen | war immer für sie da
Großvater | Ryo Jiyū | 70 Jahre | Ehemaliger Söldner mit Shinobifähigkeiten | Lebendig Kennt ihr diese kleinen Hundebabys die hochsehen mit ihren Kulleraugen und denen man nichts abschlagen kann? Nun so war und bin ich für meinen Großvater er kann bei mir weder ernst noch hart bleiben, sodass ich ihm gegenüber immer meinen Kopf durchgesetzt habe und relativ wenig Reibungsfläche vorhanden war. Heut sehe ich ihn leider viel zu selten, seitdem wir nach Kumo gezogen sind, aber wer weiß vielleicht zieht er ja sogar bald zu uns er hat schon die eine oder andere Andeutung in die Richtung gemacht. Beziehung zu Kin: Liebevoll | beschützerisch | "Großväterlich"
ECKDATEN: Entstehung durch einen One Nigth Stand 00 Geburt in Mizu no Kuni: Die Geburt stand unter keinem guten Stern, meine Mutter verkraftete diese nur sehr schwer. Lange war es nicht sicher, ob sie sich wieder völlig erholen würde. 01 Masern-Erkrankung die sich auf Grund der schlechten Verhältnisse im Wasserreich bishin zu einer Lungenentzündung entwickelte. Diese beeinträchtigte das Kind für mehrere Monate und verzögerte die Entwicklung etwas. 02 Genesung und langsamer Rückzug aus der Siedlung in der Kin groß geworden war. Ihre Mutter war mehrfach mit anderen Bewohnern aneinander geraten, sodass sich die Familie von der Ansiedlung abspaltete und alleine im Wald ein neues Zuhause errichtete. 05 Beginn der Schulausbildung innerhalb des Familenverbandes und erste Konfrontation mit Jutsus 06 Erstes Jutsu von der Mutter erlernt 07 Beobachtung eines Kampfs zwischen der Mutter und einem Fremden 08 Schwere Verletzung bei einem Experiment mit Chakra 09 Die Familie wurde als immer komischer von den anderen Anwohnern ihrer kleinen Insel angesehen, schließlich kam es immer wieder zu "Streichen" von Kindern und anderen Unannehmlichkeiten. Irgendwann wuchs die Sorge der Erwachsenen vor den anderen Anwohnern so sehr, dass es zu einem Rückzug der Familie auf die Insel ihrer Vertrauten Geistern kam. 11 Erlernung der Grundlagen des Jikūkan Ninjutsu mit Hilfe eines der Geister 13 Verabschiedung von den Geistern und Abschließung des Vertrags. 14 Als Kin 14 Jahre alt wurde beschloss ihre Mutter, dass es nicht mehr so weiter gehen konnte, das Mädchen brauchte Freunde die es nicht komisch ansehen würden, weil es Ninjafähigkeiten besaß und außerdem wurde es ihrem Empfinden nach immer gefärlicher in Mizu no Kuni. Daher überließ sie Kin der Obhut ihrer Großmutter und reiste nach Kumo um über einen Anschluss zu verhandeln. 15 Erste Erkundungen in mehreren Ausflügen auf der Löweninsel immer mit Kuro im Schlepptau, die Löwen ließen den Jungen des erste Mal ihren Freiraum für die ersten eigenen Abenteuern. 16 Tod der Großmutter 17 Abholung durch die Mutter und Umzug nach Kumo, so wie sehr peinliche Einschulung in die Akademie 19 Auf Grund der Vorkenntnisse schon nach zwei Jahren Beendigung eben jener Akademie mit einem Sieg. Ernennung zum Genin [INGAME Start] 19+ Wird Rins Schülerin 19+ Lernt ihren Bruder kennen 19+ Verliebt sich in Niji und wird seine Freundin 19+ Lernt das Kenjutsu 19+ Lernt Katon und Niji verschwindet spurlos 19+ Verliebt sich in Tenshi 20 Wird an ihrem Geburtstag von der Nuke Akiko entführt und Rin rettet sie 20+ Die Beziehung mit Tenshi bricht auseinander 20+ Wird Chuunin 20+ Bittet darum möglichst oft in Zuge von Missionen reisen zu können, in der Hoffnung ihren Bruder auf ihren Reisen zu finden 21+ Kin beginnt die Hoffnung ihren Bruder zu finden aufzugeben und versucht sich wieder mehr im Dorfleben zu integrieren
» E.T.C WOHER?: War schon mal da AVATAR: Code Geass Cc ACCOUNT: EA/Reaktivierung
POWERS . "Weitere Techniken zu erlernen und meinen eigenen Kampfstil zu finden, nicht planlos zu erlernen, sondern als Ergänzungen."
» S.P.E.C.I.A.L A.B.I.L.I.T.I.E.S CHAKRANATUR: Mühe voll habe ich festgestellt, dass das Feuer in mir brennt.
» 火 Feuer - Hi: Hi ist die Feuernatur, Katon (火遁) genannt. Das Katon steht über dem Fūton und unter dem Suiton, was es effektiv gegenüber Windjutsu, aber anfällig gegenüber Wasserjutsu macht. Dieses Chakra ist so heiß wie Feuer und verbrennt alles, was mit ihm in Berührung kommt. Als Zusatzeffekt geht das Objekt in Flammen auf. Es eignet sich für verheerende Angriffe.
Kaminari ist die Blitznatur, Raiton (雷遁) genannt. Das Raiton steht über dem Doton und unter dem Fūton, was es effektiv gegenüber Erdjutsu, aber anfällig gegenüber Windjutsu macht. Dieses Chakra ist leicht zu zerstreuen und passt gut zu Künsten für mittlere und ferne Distanzen. Setzt man es beim Gebrauch von Metallwaffen ein, kann man so tödliche Kräfte und einen elektrischen Schlag hervorrufen.
KEKKEI GENKAI: Das Kekkei Genkai der Uchiha ist das Dōjutsu Sharingan. Bei Anwendung färbt sich die Iris rot und um die Pupille bilden sich tropfenförmige schwarze Figuren (Tomoe, wörtl. "Wirbel"). Die Fähigkeiten dieser Augentechnik sind vielfältig. Sie ermöglicht es Genjutsu mit einem Blick zu durchschauen, Techniken des Gegners im Kampf zu kopieren, und auch sehr schnellen Bewegungen mühelos zu folgen. Zudem kann das Sharingan die besonderen Genjutsu des Clans übertragen, sodass die Uchiha ihre Feinde nur durch einen Blick erstarren lassen können.
BESONDERHEIT: Die Augen einer Raubkatze: Von Geburt an waren meine Augen denen einer Katze ähnlicher als einem Menschen. Sie gleichen der einer Katze von der Form her, auch haben sie eine ungewöhnliche Farbe, welche an einen Bernstein erinnert. Doch das ist noch nicht alles, viel mehr ermöglichen sie mir die Welt wie eine Katze wahrzunehmen. Auch bei wenigen Licht sehe ich wie am hellen Tag, die Nachtsicht einer Katze ist schon was Feines. Natürlich habe ich im Gegenzug auch Probleme mit plötzlichen grellen Licht und kann leichter gebeldet werden.
SONDERAUSBILDUNGEN: Jikūkan Ninjutsu (Raum-Zeit-Ninjutsu) sind eine Untergruppe der Ninjutsu und eine Bezeichnung für alle Techniken, bei denen Raum und Zeit zugunsten des Anwenders manipuliert werden. Zu dieser Kategorie gehören alle Beschwörungstechniken, aber auch Jutsu mit denen sich der Anwender teleportieren kann und ähnliches. Techniken, die die Zeit zurückdrehen oder vollständig anhalten, sind allerdings nicht möglich.
Kekkai Ninjutsu (Barrieren-Ninjutsu) sind eine Untergruppe der Ninjutsu. Bei einem solchen Jutsu erschafft der Anwender eine Barrikade, um entweder sich selbst und andere Personen zu schützen oder den Gegner einzusperren. Manche dieser Ninjutsu besitzen auch einen aggressiven Aspekt, so kommt es vor, dass man bei Kontakt mit der Barrikade verbrennt oder beim Betreten der Barrikade in die Luft gesprengt wird. Des Weiteren werden manchmal, während der Gegner festgehalten wird, weiter Aktionen durch die Barrikade durchgeführt. Durchsichtige Barrieren, die nur aus reinem Chakra bestehen, sind natürlich lichtdurchlässig, sodass sie keine Schatten werfen.
» F.I.G.H.T.I.N.G S.T.Y.L.E KAMPFSTIL: Ich habe noch immer keinen richtigen Kampfstil. Ich kann mich auf nichts wirklich festlegen und bin daher in allem nur mittelmäßig. Wo andere in meinem Alter sich schon längst spezialisiert haben, da kann ich von allem etwas. Das führt dazu, dass in meinem Arsenal nichts so recht zusammenpasst. Das hat Rin stark bekrittelt und ja, sie hat auch recht. Ich kann mit einem Bogen umgehen und habe ein paar Jutsus dazu, ich kämpfe mit meinen Klauen und habe dafür hart trainiert, ich nutze Genjutsus, doch es funktioniert noch nicht so recht zusammen. Mittlerweile habe ich auch kein Problem mehr damit von dem Fernkampf in den Nahkampf zu gehen, auch wenn er noch etwas ungewohnt ist. Ich bin etwas verloren in der Vielzahl, dessen was ich gern können würde. Daher muss ich auch mit dem bisschen was ich habe oft improvisieren, es greift nicht gut ineinander. Daher brauche ich ungewöhnliche Anwendungsmöglichkeiten. Gut, dass ich darum nicht verlegen bin mir mit Hilfe meiner Kreativität etwas einfallen zu lassen. Doch ich muss nun wirklich daran arbeiten, dass sich dies ändert. Am liebsten kämpfe ich im Team, da ich allein oft keine große Chance für mich sehe und ich bin auch jemand der gerne mit anderen Seite an Seite steht.
Kampfstil:
» Shishi Mai ART: Kampfstil TYP: Offensiv RANG: - VORRAUSSETZUNG: Klauen, Verbindung zu Raubkatzen vorzugsweise Löwen BESCHREIBUNG: Hierbei handelt es sich um einen Kampfstil der die Tiefe Verbundenheit zwischen Mensch und Raubkatze symbolisiert und aus dem Wunsch entstanden ist, den majestätischen Jägern so nahe zu kommen wie nur irgend möglich. Der Anwender versucht wie eine Raubkatze zu agieren, zunächst wird die Beute belauert und so gut es geht eingeschätzt, dann folgt ein blitzschneller Angriff der mit starken Prankenhieben eingeleitet wird, bei denen sich die Krallen tief ins Fleisch bohren können und teilweise sogar ganze Stücke herausreißen können, oder in dem aus einiger Entfernung Kenjutsus gewirkt werden, welche die Distanz zwischen dem Anwender und der Beute überbrücken. Eine andere ebenfalls beliebt und häufig benutze Form für etwas stärkere Menschen ist das Löwenringen. Dabei umfasst man den Gegner mit beiden Händen, versucht ihn dann durch alle möglichen Tricks zu Boden zu drücken und ihm entweder die Kehle durchzuschneiden oder ihn zu erwürgen. Genauso schnell wie sich der Anwender in den Nahkampf begeben hat zieht er sich dann jedoch auch wieder zurück, da dies ein sehr anstrengender Stil ist und die Ausdauer der Raubkatzen und Menschen in der Regel sehr begrenzt ist.
STÄRKEN: +Schleichen einer Katze [1] Durch das immer wiederkehrende Training mit Katzen und einem intensiv Kurs mit ihrem Löwen-Kumpel Ryo, habe ich gelernt mich so lautlos wie eine Katze zu bewegen.
+ Verbesserte Augen (aka ist es wirklich schon Dunkel?) [1] Ich kann bei weitem besser in der Dämmerung sehen, als es für Menschen üblich ist. Wenn andere Shinobi bereits anfangen in der Dunkelheit schlechter zu sehen, ist meine Sicht noch verhältnismäßig klar.
+Starker Wille [1] Wenn ich mir etwas in den Kopf gesetzt habe, so setze ich es um jeden Preis durch und wenn ich gegen eine Wand laufen muss ist es mir egal. Auch stehe ich noch, wo es die meisten schon zu Boden geworfen hätte, einfach weil ich nicht aufgeben will. Weil ich weiter möchte und noch nicht los lassen kann.
+Pünktlichkeit [0] Ich bin immer und überall pünktlich, dass hat Rin mir eingeprügelt.
+Dieb [0,5] Ein Dieb zu sein hat auch seine Vorteile, wenn du wo einsteigen willst, oder ein Schloss geknackt haben willst, dann frag mich. Ich hab Erfahrung und Übung darin.
+Immer Vorbereitet [0] Ich habe eigentlich sämtlichen Blödsinn immer dabei und es gibt kaum eine Situation für die ich nicht gerüstet bin!
SCHWÄCHEN:
-Schwaches Handgelenk (links) [0,5] Als Akiko mir das Handgelenk gebrochen hat, ist es nicht mehr so zusammengewachsen wie es sollte. Schnell beginnt es bei übermäßiger Belastung zu schmerzen und ich spüre dort auch schnell Wetterwechsel und der Gleichen.
-Grelles Licht [0,5] Dadurch dass meine Augen denen einer Katze recht ähnlich sind, sind sie auch besonders Licht anfällig. so bin ich schnell einmal geblendet oder muss meine Augen zu Schutz zusammenkneifen.
-Pünktlichkeit [0,5] Ich habe immer und überall Angst zu spät zu kommen. Daher bin ich überall schon mindestens eine halbe Stunde früher da, wenn nicht sogar länger. Dass kann nervig sein, wenn es einen kostbaren Schlaf kostet. Oder man sich bei der Anreise ziemlich verausgabt obwohl man noch mehr als genug Zeit hätte. Was passiert wenn ich nicht als erstes da bin? Nun ich werde unkonzentriert, weil ich mich über mich selbst ärgere. Den ganzen Tag über werden mir mehr oder weniger schlimme Fehlerchen unterlaufen, weil ich mit dem Kopf noch immer bei der Verspätung bin.
-Spieldrang [0,5] Das dürfte wohl eine meiner seltsamsten Schwächen sein. Aber da ich die Sinne einer Katze besitze scheine ich auch ihre Verspieltheit geerbt zu haben. So kann ich zum Beispiel nicht anders, als wenn ich ein Wollknäul sehe auf damit zu spielen. Gut, die sieht man eher nur selten aber lass mich noch näher darauf angehen: Wenn ich einmal das Gefühl habe die Oberhand in einem Kampf zu haben und ich schaffe es sicher, dann kann es sein, dass ich noch mehrfach meinen Gegner etwas entkommen lasse. So wie auch eine Katze mit der Maus spielt und manchmal ist die Maus dann doch so gut, dass die Katze durch ihre Spielerei ihren Sieg verschenkt.
-Kleptomanie [0,5] Ich kann öfters nicht anders, als etwas zu stehlen, dass mir gefällt. Wenn ich versuche mich diesem Instinkt zu wiedersetzen, bin ich gereizt. Ich beginne mit meinen Haaren zu spielen, gebe teilweise aggressive Antworten und wenn ich dem Reiz nachgebe, dann hab ich danach oft ein furchtbar schlechtes Gewissen. Ich muss dann jedes Risiko in Kauf nehmen um das was ich getan habe wieder gut zu machen. Besonders attraktiv sind für mich golden funkelnde Dinge.
-Verlustängste [0,5] Seit dem ich mit dem Bild konfrontiert wurde Kuro ein für alle Mal zu verlieren, habe ich enorme Ängste meine geliebten Vertrautengeister zu überleben. Es ist nicht so, dass ich überhaupt nicht mehr mit ihnen kämpfen würde. Aber ich traue mich weder mehr sie im Training anzugreifen, noch würde ich sie bis am bitteren Ende an meiner Seite stehen lassen. Eher versuche ich sie zurück zu schicken und sterbe ich, als dass ich riskiere noch einmal ohne sie zu sein. Auch werde ich im Kampf immer versuchen meine Gefährten zu beschützen, das bedeutet auch, dass wenn ich es für notwendig erachten würde, ich mich vor diese werfe und sie mit meinem eigenen Körper schütze.
-Selbstunterschätzung [0,5] Ich habe noch gar nicht verstanden zu was ich alles in der Lage wäre, wenn ich mich nur trauen würde. Viel zu schnell bin ich der Meinung, dass mein Anliegen nicht wichtig wäre, ich zu schwach bin, eine Verschwendung von Zeit etc. Dies bedeutet auch auf Missionen, dass ich es nicht schaffe anderen Sicherheit zu vermitteln, im Zweifel wird mein Partner, wenn er nur nach meinem Wort geht, immer der Meinung sein jemand schwächern vor sich zu haben, als ich tatsächlich bin. Auch kann es vorkommen, dass ich mir vom Teamleiter verteilte Aufgaben nicht zutraue und versuche mit ihm darüber zu diskutieren, ob ich wirklich die richtige Wahl bin. Dadurch kann es zu nicht unerheblichen Verzögerungen kommen und mein Verhalten steht einer Beförderung im Weg. Wenn ich doch die Aufgabe dann annehme, neige ich dazu äußerst nervös zu sein. Dies kann sich, je nach Situation, in Schreckhaftigkeit oder Tollpatschigkeit ausdrücken.
-Immer vorbereitet [0] Jap, es ist von von Vorteil sein, immer alles mit sich dabei zu haben. Allerdings auch ein ziemlicher Nachteil, wenn man sich dabei halb zu tode schleppt, oder erst mal Ewigkeiten braucht um das Teil zu finden, was man eigentlich braucht.
» N.I.N.G.U. Gunbai (chakraleitend) – 200 Exp Die Gunbai der Uchiha sind menschengroße (mit Griff ca. 1,80m) große Holzwaffen, deren Kopf wie ein Kürbis geformt ist. Der Griff selbst ist in der Regel aus Metall und wird am Griff sowie zur Verbindung mit dem Kopf von Stoff umwickelt. Das Holz welches dafür verwendet wird ist jedoch relativ stabil und wird durch die Verarbeitung noch einmal gehärtet, sodass der Gunbai einem Schwert in Sachen Härte in nichts nachsteht. Am unteren Ende des Griffs befindet sich eine Kette, sodass der Gunbai geworfen werden oder fallen gelassen werden kann ohne ihn zu verlieren. Die Lackierung ist dabei für jeden Anwender individuell, die meisten Uchiha wählen jedoch eine Lackierung mit dem Clansymbol oder den Tomoe des Sharingans als Zeichen der Zugehörigkeit zu ihrem Clan. Kins Gunabi ist jedoch auf der einen Seite mit einem grünen und auf der anderen Seite mit einem schwarzen Löwen bemalt. Diese Waffe ist chakraleitend.
Mittlerer Bogen Hasu Arashi Art: Bei dieser Waffe handelt es sich um einen Bogen. Größe: 168 cm Material: Der Bogen selbst ist aus einem hellen Material gefertigt welches in der Familien Gesichte als Drachenknochen betitelt wird. Dies ist jedoch sehr unwahrscheinlich, so dass man davon ausgehen kann das es eher aus einem anderen Knochen gefertigt worden ist. Auch bei der Sehne ist nicht zu Hundertprozent klar um welches Material es sich handelt. Beschreibung: Diese Waffe befindet sich schon seit einigen Jahrhunderten im Familienbesitz weist jedoch keine Kratzer oder anderweitige Beschädigungen auf. Auch ist sie mit einigen kunstvollen Ornamenten verziert, niemand weiß mehr woher sie ursprünglich stammt und auch nicht mehr wer ihr Erbauer war, aber eines steht fest, wer auch immer diese Waffe, namens Lotussturm, erbaut hat, war ein Meister seines Faches.
chakraleitender Pfeil 2x Chakraleitende Pfeile werden mit einem Bogen oder einer Armbrust auf ein Ziel abgeschossen. Sie sind meist aus Metall und verfügen über eine gefährliche Spitze, die sich durch dicke Materialien bohren kann, wenn der Schütze talentiert genug ist. Durch die chakraleitende Eigenschaft können zusätzlich Jutsu darüber gewirkt werden. Pfeile sind häufig zwischen 50 und 90 cm lang, abhängig von der Größe (bzw. Armlänge) des Schützen und der Waffe.
Pfeil 8x Pfeile werden mit einem Bogen oder einer Armbrust auf ein Ziel abgeschossen. Sie sind meist aus Holz oder Metall und verfügen über eine gefährliche Spitze, die sich durch dicke Materialien bohren kann, wenn der Schütze talentiert genug ist. Pfeile sind häufig zwischen 50 und 90 cm lang, abhängig von der Größe (bzw. Armlänge) des Schützen und der Waffe.
Kusho Art: Bei dieser Waffe handelt es sich um eine Flöte. Material: Die Flöte besteht aus einem harten Metall sowie einem chakraleitendem. Beschreibung: Diese Waffe erhielt Kin von einer Freundin ihrer Mutter, es handelt sich hierbei um eine Querflöte mit der man Genjutsus wirken kann. So wie leichtere Schläge blocken kann, wenn man das Risiko eingehen möchte eine verbeulte Flöte zu haben. Kusho ist insgesamt 50 cm lang.
Shishi Ku – 120 Exp pro Hand x2 Art: Fingerkrallen 10 Stück Material: Diese Klauen sind aus einem sehr schimmernden chakraleitenden Material gebaut und lehnen sich an die Krallen eines Löwen an. Beschreibung: Diese Waffe sieht am unteren Ende aus wie ein Ring und wird auch als solche angelegt. Von dem Ringteil weg führt eine stabilie Metallplatte über den Fingerrücken (die Unterseite ist größten Teils frei, an einer weitern stelle befindet sich ein weiterer Halte Ring), diese Metallplatte besitzt am Fingergelenk ein stabiles Gelenk, dass sich mit der Fingerbewegung mit bewegt. Über dem Fingernagel beginnt sich die Metallplatte zu einem spitzen Nagel, oder auch Krall zu verjüngen, diese reichen etwa 6cm über den Finger hinaus und sind Messerscharf. Das Metall selbst eignet sich nur zur Abwehr spitzer Gegenstände auf die Finger selbst, sämtliche stumpfe Gewalt kriegt der Träger vollkommen mit.
Dansetsuru Katana - 130 EXP Beim Dansetsuru handelt es sich um Katana, welches aufgrund der roten schimmernden Klinge ein Einzelstück ist. Der Griff des Schwertes ist golden und mit einem roten Band versehen, welches an einem extra Bügel befestigt ist, der als Handschutz dient. Das macht das Katana noch einzigartiger, da es sich ein Stückweit von traditionellen Schwertern entfernt. Dies Gesämtlänge der Waffe beträgt 120 cm.
INVENTAR: Chunin-Weste (Kumo) Die meisten Chūnin und Jonin aus Kumogakure tragen eine bläuliche Chūnin-Weste, welche über eine einfache Polsterung und Isolierung verfügt. An den Jacken befinden sich viele Taschen, die sich sowohl von oben als auch von unten öffnen lassen, um einen stets schnellen Zugang zu darin befindlichen Ningu zu ermöglichen. Die Kumo-Westen verfügen außerdem über etwas ausgeprägtere Schulterpolster. Hitaiate Einen Stirnschutz trägt jeder Ninja, nachdem er mindestens den Rang eines Genin erreicht hat. Er dient dazu, die Ninja aus den Dörfern zu unterscheiden. Nuke-Nin tragen ihren Stirnschutz häufig mit einem horizontalen Kratzer über dem Dorf-Symbol. Hitaiate werden normalerweise auf der Stirn getragen. Auf dem Stirnband ist eine Metallplatte befestigt, die vor Angriffen schützen soll.
Shuriken Holster Den Shuriken Holster benutzt fast jeder Ninja. Er wird mit Hilfe von einem Band am Bein getragen. In dieser Tasche werden Kunai und Shuriken aufbewahrt und können schnell hervorgezogen werden.
Hüfttasche Das Waist Pouch (Hüfttäschchen) wird zwar nicht von allen Ninja getragen, ist aber trotzdem sehr gängig. Darin werden zwar ebenfalls Waffen und Werkzeuge aufbewahrt, aber generell ist das der Ort, an dem alle sonstigen Gegenstände verstaut werden, von der medizinischen Ausrüstung, bis hin zu kleinen Büchern.
4x Makimono (Schriftrolle) - 25 Exp Makimono üben für Ninja verschiedene Funktionen aus. So kann er darin Gegenstände und Waffen versiegeln, und bei Bedarf heraufbeschwören. Manche Leute können sogar ganze Jutsus in ihnen versiegeln. Viele Ninja nehmen auf Missionen Schriftrollen mit. Bei den Chūnin-Jacken kann man sie in den kleinen Taschen verstauen. Desweiteren werden Schriftrollen auch als Dokumente benutzt, um Trainingsschritte für Jutsu aufzuzeichnen, Missionen oder Anweisungen aufzuschreiben, Notizen zu machen oder einfach Botschaften übermitteln zu können.
Kunai 11x-55 Exp Kunai sind Wurfmesser mit einem Ring am Ende, der dazu dient, sie besser halten zu können. Außerdem kann man Fäden daran befestigen. Manche Ninja wickeln um das Kunai auch explodierendes Pergamentpapier, um bei einem Wurf mehr Schaden anzurichten. Kunai sind außerdem nützliche Werkzeuge im Alltag eines Ninja. Sie dienen als Haftung beim Klettern und können geworfen oder im Nahkampf geführt werden.
Shuriken 10x- 20 Exp Shuriken sind kleine Wurfgeschosse, welche die Form eines Sterns besitzen. Sie werden normalerweise in einer Tasche aufbewahrt, die am Bein befestigt ist. Ferner gehören sie wie die Kunai zu den wichtigsten Waffen eines Ninja. Shuriken sind schneller als Kunai, aber verletzen den Gegner umso weniger.
Drahtseil - 10 Meter Drahtseile werden von Ninja benutzt, um entweder seine Gegner zu fesseln oder sie zu überlisten. Man kann damit auch Jutsu benutzen. Zudem sind sie in Kombination mit Feuer äußerst wirkungsvoll. Flammen können an den Seilen entlang verlaufen und ihr Ziel somit nicht verfehlen, vorausgesetzt es befindet sich in direkter Verbindung mit den Seilen.
Hikaridama - 1 Stück Hikaridama sind kleine Bomben, die bei der Explosion ein starkes grelles Licht ausstrahlen. Man kann sie beispielsweise dazu benutzen, den Gegner zu blenden.
Kemuridama - 1 Stück Kemuri Dama sind kleine Granaten, die bei ihrer Zündung eine enorme Rauchwolke freisetzen und zu der Standardausrüstung eines Ninja gehören. Sie werden als Ablenkung benutzt, besonders, wenn ein Angriff von zwei Seiten kommt. Kibakufuda - 1 Stück Als Kibakufuda oder Kibakusatsu werden Papierzettel bezeichnet, die mit einer Feuerbeschwörungsformel beschriftet sind und es ermöglichen, dass entweder die Technik Kibakufuda: Kassei von fern gezündet werden kann, oder das Papier bei Annäherung eines Feindes explodiert. Eine Briefbombe kann neutralisiert werden, indem man sie berührt und sie durch das Konzentrieren des Chakras entschärft.
1x Riesenshuriken Bei den Riesenshuriken handelt es sich um eine riesige Version der normalen Wurfsterne. Durch ihre vergleichsweise enorme Größe und die sehr scharfen Klingen sind sie, geschickt eingesetzt, sehr viel gefährlicher als die gewöhnlichen Shuriken, allerdings auch schwerer zu handhaben und zu transportieren.
Glutkugeln 1x Glutkugeln sind Kugeln, die mit einer speziellen Substanz bearbeitet werden. Sollte man sie zerbeißen, beginnen sie sich leicht zu erhitzen und zu glühen. Mit Hilfe dieser Kugeln kann der Anwender leichtentzündbare Stoffe zum Brennen bringen, was ihm zu einer leichteren Flucht verhelfen kann.
» CHAKRA NAGASHI ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Chakra Nagashi bezeichnet eigentlich den Chakrafluss des Shinobi an sich. Fast jeder Shinobi ist jedoch außerdem in der Lage, sein Chakra auch durch andere Objekte zu leiten, wenngleich das ohne die Anwendung eines Jutsu noch ohne jegliche Folgen bleibt. Meist wird Chakra Nagashi auf Waffen angewendet. Hierfür sind keine Fingerzeichen nötig. -fingerzeichenlos-
» KI NOBORI NO SHUGYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 1 BESCHREIBUNG: Bei dieser Kunst handelt es sich um eine viel verwendete Methode, die Chakrakontrolle zu trainieren. Sie erweist sich jedoch auch außerhalb dessen als nützlich. Durch die Konzentration einer festen Menge Chakra an den Fußsohlen des Shinobi, wird es ihm möglich Flächen wie Wände oder Bäume ohne den Gebrauch seiner Hände zu erklimmen. Verwendet er zu wenig Chakra, wird er schnell den Halt verlieren und fallen. Verwendet er hingegen zu viel Chakra, wird die Fläche beschädigt und der Shinobi abgestoßen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
» SUIMEN HOKO NO GYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss. Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
» BUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.
» TOBIDOGU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Mit diesem grundlegenden Jutsu versiegeln Shinobi Gegenstände, ob Ausrüstung, Kleidung, Waffen oder sonstiges, in handelsüblichen Schriftrollen. Der Gegenstand muss dazu auf der Schriftrolle liegen, die sich maximal 2m vom Anwender entfernt befinden darf. Die versiegelten Dinge können dann ohne Chakraaufwand wieder entsiegelt werden.
» KAWARIMI NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Kawarimi no Jutsu (Technik des Körpertausches) ist ein Jutsu, bei welchem der eigene Körper in einer brenzligen Situation mit dem eines Gegenstands getauscht wird. So kann man einem Angriff entgehen und fliehen, oder einen Überraschungsangriff vollführen. Der Gegenstand mit dem getauscht wird muss zuvor von dem Anwender mithilfe einer handvoll Fingerzeichen und etwas Chakra präpariert worden sein, und sich im näheren Umfeld befinden. Er muss etwa halb so groß wie der Anwender sein und kann nur ein Mal für das Kawarimi verwendet werden, ehe es erneut präpariert werden müsste. Es darf nur ein Gegenstand zur selben Zeit für das Jutsu präpariert sein. Der Gegenstand kann dann jederzeit im Kampf benutzt werden, indem ein Fingerzeichen geformt wird. Ihr müsst das Präparieren eines Gegenstandes auch ausspielen! Innerhalb einer Stunde ist es maximal 2 mal möglich eine Kawarimi-Variante anzuwenden.
Kekkai Ninjutsu
Spoiler:
E-Rang
D-Rang
» YASASHIKU KEKKAI ART: Kekkai Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Yasashiku Kekkai (Einfache Barriere) ist ein grundlegendes Barrierenjutsu. Der Shinobi erschafft nach einer kurzen Fingerzeichenkette eine flache, viereckige Barriere, die ein mal ein Meter groß ist und Angriffe abfangen kann.
C-Rang
B-Rang
» NINPO: HADO SHERU ART: Kekkai Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: C-B BESCHREIBUNG: Mit diesem Jutsu kann der Anwender eine halbkugelförmige, durchsichtige Barriere um sich oder andere Personen erschaffen, welche über eine hohe Verteidigungskraft verfügt und die wie eine harte Schale Attacken fernhält. Die Barriere erstreckt sich nicht durch vorhandene Hindernisse (wie eine Wand) oder über Untergrund, auf dem der Anwender wohlmöglich steht. Die Barriere ist nach außen hin undurchlässig. Von Innen kann die Barriere von Lebewesen mühelos durchquert werden, eignet sich also nicht, um Gegner einzusperren. Wird die innere Schicht der Barriere von einem Jutsu berührt, wird das HADO SHERU instabil und löst sich in den nächsten Sekunden auf. Der Radius dieser Barriere sowie die Distanz, wie weit man diese von sich entfernt erstellen kann, hängt vom Beherrschungsgrad ab. -langanhaltend-
Beherrschung:
C-Rang: Der Radius der Kuppel beträgt 2 Meter und bietet bequem Platz für eine Person. Die Kuppel entsteht um den Anwender zentriert. B-Rang: Der Radius beträgt jetzt 4 Meter, wodurch bereits mehrere Personen Platz in ihr haben können. Desweiteren kann der Anwender die Barriere bis zu 10 Meter von sich entfernt erschaffen. A-Rang: Der Radius der Barriere beträgt jetzt 10 Meter. Dadurch können noch mehr Personen in die Barriere hinein. Der Anwender kann die Barriere bis zu 20 Meter von sich entfernt erschaffen. S-Rang: Der Radius der Barriere beträgt jetzt 20 Meter vom Zentrum entfernt. Durch diesen Durchmesser von 40 Meter können eine größere Menge Leute Platz in der Barriere finden und der Anwender kann sie bis zu 40 Meter von sich entfernt errichten.
A-Rang
S-Rang
Ninjutsu
Spoiler:
E-Rang » KATON: TENKA ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E BESCHREIBUNG: Dies ist das Grundjutsu des Katon, bei dem der Anwender wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, in der Lage ist eine kleine Flamme oberhalb seines Fingers zu erzeugen, welche wie eine Kerze funktioniert und bei zu starkem Windzug wieder ausgeht. -langanhaltend-
» RAITON: REIKI RYOU SEITEKI ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E BESCHREIBUNG: Dies ist das Grundjutsu des Raiton, bei dem der Anwender, wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, ein kleines statisches Feld erzeugt. Es wirkt auf andere Personen irritierend, da es kleine aufblinkte Sterne erzeugt welche unkoordiniert umhertanzen. -langanhaltend-
» NINPŌ: CHŌJŪ GIGA ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Ninpō: Chōjū Giga ist die grundlegende Technik, für die Fähigkeit mit Hilfe von Tintenzeichnungen und Chakra Zeichnungen zum Leben zu erwecken. Die optische Erscheinung der mit dem Ninpō: Chōjū Giga gezeichneten Wesen ist sehr abhängig vom Stil des Anwenders. Für diese Technik muss nach Vollendung der Zeichnung das Fingerzeichen Tora geformt werden. Ein Nachteil fast aller Jutsu, die mit dem Ninpō: Chōjū Giga angewandt werden, ist, dass die Tintenjutsu sich bei Regen nicht einsetzen lassen. Mit diesem Jutsu kann der Anwender ein Tier oder einen einfachen Gegenstand aufzeichnen, der die Größe von 30 Zentimetern nicht überschreitet. Diese können mit Chakra vom Papier gelöst werden und dienen dekorativen oder spielerischen Zwecken. So könnte man beispielsweise eine kleine Schlange erstellen, die um jemandem um den Arm schlängelt oder eine Maus beschwören, die durch ein Hamsterrad rennt. Generell kann man hier also Kleintiere erstellen, die keine besondere Aufgabe erfüllen, abgesehen davon, dass sie niedlich oder witzig aussehen.
D-Rang
» KAI ART: Fähigkeit TYP: Unterstützend RANG: D VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 1, Genjutsu 1 BESCHREIBUNG: Kai (Auflösen) ist ein Jutsu, das Genjutsu abwehrt, indem der Chakrafluss des Ziels gezielt unterbrochen wird, wofür man Chakra in Höhe der Genjutsukosten und Konzentration benötigt. Das Genjutsu, das unterbrochen werden soll, darf höchstens einen halben Rang stärker sein als der eigene Genjutsuwert - ein Rang von 2.5 würde also gerade gegen ein B-Rang Genjutsu genügen, aber nicht gegen B+. Das Genjutsu endet in dem Fall nicht sofort, sondern allmählich: Der Spieler des Genjutsuka kann das Genjutsu dann nicht mehr verlängern und es endet komplett, wenn die verbleibende Wirkungsdauer aufgebraucht ist. Während der verbleibenden Posts der Wirkungsdauer wird der Effekt zudem Post für Post schwächer, wobei der Spieler des Genjutsuka den genauen Verlauf vorgibt. Um ein Genjutsu sofort aufzuheben, muss der eigene Wert über der Stärke des Genjutsu liegen - ein halber Punkt reicht aus. In diesem Fall löst das Jutsu sich nach KAI umgehend auf. Man kann KAI auch verwenden, um andere Ninja von Genjutsu zu befreien. Der Anwender muss dazu das Opfer kurz berühren. Ab einem Genjutsu-Wert von 3 kann KAI fingerzeichenlos ausgeführt werden.
» RAITON: KANGEKIHA ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft Elektrizität an seinen Fingern, die durch unterschiedliche Medien an ein Ziel geleitet werden kann. Sehr empfänglich sind Wasserjutsu, Drahtseile oder Ähnliches. Dabei löst das Raitonchakra einen leicht schmerzhaften Schock aus.
[» SHUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Das Shunshin no Jutsu (Technik des Körperflimmerns) bezeichnet die Fähigkeit eines Shinobi, Chakra zu benutzen, um sich in enormer Geschwindigkeit an einen anderen fixierten Punkt zu bewegen. Je nachdem, wie viel Chakra benutzt wurde, kann er eine Distanz von bis zu 500m unerkennbar für das menschliche Auge zurücklegen. Im Kampf ist das Jutsu aufgrund der fünf notwendigen Fingerzeichen und der eigenen eingeschränkten Reaktionsfähigkeit nicht anwendbar (verboten!). Es kann jedoch sehr hilfreich sein, wenn man sich extrem schnell durch ein bestimmtes Areal bewegen, fliehen, jemanden verfolgen oder zur Hilfe eilen möchte. Shinobi verschleiern ihre Bewegungen beim Shunshin no Jutsu auf verschiedene Arten. Konoha-Ninja benutzen häufig Laub, manchmal werden auch andere Materialien, wie einfacher Staub oder Feuer benutzt.
C-Rang » KATON: Shurēdingā no neko -reserviert für Jiyu Kin- ART: Kekkai Ninjutsu | Ninjutsu TYP: Unterstützend | Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Nach der Anwendung des Jutsus wird der Gegner in einer „Barriereschachtel“ mit den Ausmaßen 2x3x3 Meter. Diese Barriere erinnert tatsächlich einem Karton, die Wände sind durchsichtig, jedoch ganz leicht rötlich gefärbt, es ist nicht schmerzlich die Wände zu berühren. Nach obenhin scheint die Barriere so etwas wie eine Klappfläche zu haben. Von innen ist ein dünner Spalt an der Decke zu erkennen. Wenn jedoch jemand versucht diesen Karton aufzustoßen, egal ob von innen oder außen so zerfällt die Barriere sofort, dazu ist lediglich eine Kraftanwendung auf Zivilisten-Niveau nötig. Soll heißen: Man kann die Hand an die Barriere legen und sich auch leicht dagegen lehnen und es wird nichts passieren, wendet man jedoch nur das kleinste bisschen Gewalt gegen die Wand auf, so zerspringt sie. Daher wird deutlich, dass dieses Jutsu nicht geeignet ist jemanden im inneren gefangen zu halten auch wenn die Barriere von einem Jutsu getroffen wird zerfällt sie sofort. Wenn diese zerspringt beginnen mehrere flammende Stücke in Form von Katzenpfotenabdrücke in das Gebiet der ehemaligen Barriere zu fallen. Diese sind an und für sich alle eher kleinen Durchmessers, jede einzelne davon verursacht bei dem Opfer jedoch leichte Verbrennungen.
» KATON: GOKAKYU NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Bei Katon: Gōkakyū no Jutsu (Feuerfreisetzung: Technik der mächtigen Feuerkugel) feuert der Anwender einen großen Feuerball aus seinem Mund, der bei einem Treffer mittelschwere Verbrennungen anrichtet. Im Uchiha-Clan wird man erst nach Meisterung von diesem Jutsu als Erwachsener gesehen.
» KATON: NEKO NO KO ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C VORRAUSSETZUNG: Taijutsu 1, zwei chakraleitende Waffen BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu wird das Chakra in die Waffen des Anwenders geleitet, dieser schlägt damit überkreuzend in die Luft, sodass sich das konzentrierte Chakra löst und zwei Chakrawellen bildet. Dadurch kann es für Gegner irritierend wirken, wenn diese von einer einfachen Schnittwellentechnik ausgehen. Der Zweck der Technik ist jedoch ein anderer: Dort wo das Chakra aufeinander trifft, bildet sich aus dem Aufprall heraus ein Katze mit einer Schulterhöhe von cirka 120 cm, der auf den Gegner zustürmt. Diese kann ihre Richtung nicht ändern. Wenn er auf den Gegner trifft, wird sie versuchen sich in diesen zu verbeißen, ihn zu kratzen oder wirft sich auch einfach nur mit ihrem ganzen Gewicht darauf. Dabei richtet er leichte bis mittelschwere Verbrennungen an. - Kenjutsu OPTISCHE FORM FÜR KIN: Die Katze hat bei Kin die Gestalt eines Löwen.
» NINPŌ: CHŌJŪ GIGA NO HEBI ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C VORAUSSETZUNG: Ninpō: Chōjū Giga BESCHREIBUNG: Der Anwender beschwört bei dieser Technik ein langes Tier, welches sich gut unauffällig am Boden bewegen kann. Dies können Schlangen, Krokodile, Tausendfüßler oder Ähnliches sein. Sie können bis zu einem Meter lang sein und durch ihre Wendigkeit und leise Fortbewegung Überraschungsangriffe auf ihr Ziel anwenden. Dabei können auch sie nur simple Angriffsbefehle befolgen und lösen sich nach Abschluss ihrer Aufgabe wieder in Tinte auf. Folge des Angriffs können Bisse oder Hiebe sein, die einfache Bisswunden oder leichte, schmerzende Prellungen hervorrufen.
B-Rang
» KATON: SHISHI·GASHIR -beschränkt auf Jiyu Kin- ART: Ninjutsu TYP: Defensiv, Offensiv RANG: C-B BESCHREIBUNG: Kennt ihr die Geschichte des Mannes der sich in ein Löwenfell hüllte? Davon ist dieses Jutsu inspiriert. Nach dem Formen der Fingerzeichen beginnt sich ein Löwenfell aus Feuer auf dem Körper des Anwenders auszubilden. Dabei beginnt es am Kopf mit dem augenscheinlich übergestülpten Kopf des Tieres und zieht sich je nach Beherrschung von dort aus nach vorne und in die Tiefe. Der Kopf des Löwens wirkt dabei wie eine tatsächliche Trophäe, also hat Zähne, eine Mähne, Ohren etc aus Flammen. Auch hängt am Ende des Felles der Schwanz daran. Die Pfoten der Kreatur sind dabei vor der Brust des Anwender verschlungen. Der Anwender kann hindurchgreifen, ohne sich zu verbrennen, jeder andere erleidet jedoch Verbrennungen, abhängig vom beherrschten Rang. Das Jutsu dient auch dazu, gegnerische Attacken abzuwehren. -langanhaltend-
Beherrschung:
C-Rang: Der Kopf mit Ausnahme des Gesichts des Anwender wird durch den Löwenkopf geschützt, der Nacken ist ebenfalls bedeckt. Der Rücken ist bis zum Hintern durch die Flammen bedeckt von dort aus hängt dann noch lose der Löwenschwanz hinab. Auf der vorderen Seite liegen die Löwenpranken auf dem Schlüsselbein und schützen so dieses noch. Das Durchgreifen verursacht leichte Verbrennungen. B-Rang: Das Fell umhüllt den Anwender komplett, nur ein Teil seines Gesichts ist zu sehen. Die Hände sind jedoch frei wenn der Anwender sie unter dem Mantel hervor bewegt, dabei ist dieser jedoch wie ein übergestülptes Fell so groß, dass Fingerzeichen unter ihm geformt werden können. Diese sind weiterhin für den Gegner durch die Flammen hindurch sichtbar. Versucht jemand durch die Flammen zu greifen erleidet er mittelschwere Verbrennungen.
A-Rang
S-Rang
Jikuukan Ninjutsu
Spoiler:
E-Rang » TEMAE NO UINDO ART: Jikūkan Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Hierbei erschafft der Anwender ein Portal, dass es ihm erlaubt einen Blick durch eine Mauer oder andere feste Gegenstände zu werfen. Das "Guckloch" ist dabei in etwa 2x2-5x5 cm groß. Die exakte Größe muss bei der Erschaffung festgelegt werden. -langanhaltend-
D-Rang » GOSUTO NO TE ART: Jikūkan Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Dies ist eine Technik die besonders für Diebe geeignet ist. Durch ein kleines Portal kann der Dieb seine Hand durch feste Materie durch schicken und so an kleine Gegenstände kommen, die zum Beispiel unter eine Glasglocke liegen. Das Portal hat eine Größe von 10x10cm-30x40cm, dies muss bei der Erschaffung festgelegt werden. Wird das Portal geschlossen während noch ein Körper darin steckt wird dieser auf die Seite ausgeworfen, von der er ursprünglich kam. -langanhaltend-
C-Rang » KUCHIYOSE NO JUTSU ART: Jikuukan Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C BESCHREIBUNG: Kuchiyose no Jutsu (Technik der Geisterbeschwörung) ist ein Jikūkan Ninjutsu, mit dem man einen Tierbegleiter von entfernten Orten an den eigenen Standort herbeirufen kann. Für die Beschwörung von Tieren, die einem im Kampf helfen, ist ein Vertrag nötig, den der Anwender mit seinem eigenen Blut unterschreiben muss. Dann ist er in der Regel an die ausgewählte Tierart gebunden und kann keinen weiteren Vertrag unterzeichnen. Um die Technik auszuführen muss der Anwender die nötigen Fingerzeichen formen und Blut von sich auf die Stelle geben, wo das Objekt oder Lebewesen erscheinen soll. Dieser Vorgang nennt sich "Keiyaku no Keppan" (Besiegelung eines Vertrages mit Blut). Es dient als Opfer für die Beschwörung. Bei Tieren kann durch die Menge des verwendeten Chakras bestimmt werden, was für ein Tier der Art erscheinen soll. Die Chakrakosten des Kuchiyose no Jutsu richten sich nach dem Rang und der Anzahl der beschworenen Vertragspartner. Es muss für jeden Geist alle 3 Posts Chakra in Höhe seines Ranges bezahlt werden.
» ZOTOU SURU ART: Jikūkan Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: C VORAUSSETZUNG: Kawarimi no Jutsu BESCHREIBUNG: Das Zotou Suru ("Geschenke austauschen", auch "unfreiwilliges Wichteln" genannt) ist eine Technik, die es dem Anwender erlaubt, die Position zweier Gegenstände zu vertauschen. Solange der Anwender einen Gegenstand in seiner Hand hält, kann er mit der anderen ein einhändiges Fingerzeichen ausführen, um diesen mit einem anderen Objekt den Platz tauschen zu lassen, auch wenn dieses sich in der Hand einer anderen Person befindet. Dafür muss jedoch auch das Objekt der jeweils anderen Person zuvor berührt worden sein. Beide Objekte muss der Anwender während des Tausches sehen können und dürfen nicht größer sein als eine übliche Waffe (längste Seite max. 120 cm). Die beiden zu tauschenden Objekte müssen aber nicht gleichgroß sein.
B-Rang
A-Rang
S-Rang
Genjutsu
Spoiler:
E-Rang
D-Rang
[» GAN·SEI ART: Genjutsu RANG: D TYP: Illusion, Massengenjutsu BESCHREIBUNG: Bei diesem Genjutsu kann der Anwender die Augenfarbe, -form und weitere rein optische Eigenheiten der eigenen Augen verändern. Häufig wird diese Technik von Dôjutsubesitzern genutzt, um ihre besonderen Augen zu tarnen. Dieses Massengenjutsu wirkt auf alle im Umkreis von 20m um den Anwender.
C-Rang
» NEKO NO YO NA ART: Genjutsu RANG: C TYP: Illusion VORAUSSETZUNG: Mindestens eine Raubkatze als Kampfpartner BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik wird dafür gesorgt, dass das Opfer den Anwender als Teil des Katzenrudels wahrnimmt. Es ist ihm nicht mehr möglich zwischen den einzelnen Mitgliedern des Rudels zu unterscheiden, es sieht nur noch den Idealtyp der Katzenart in dem Anwender und seinen Kampfpartner/Kampfpartnern welche sich wie ein Ei dem anderen gleichen.
B-Rang » WAMEKI·TA~TERU NO RAION -zum erlernen bei Jiyu Kin anfragen- ART: Genjutsu TYP: Schall, Illusion RANG: B VORRAUSSETZUNG: Brüllen BESCHREIBUNG: Beginnen tut alles mit einem ziemliche animalischen Brüllen des Anwenders, er scheint sein Rudel um Hilfe zu ersuchen. Dieses Genjutsu gaukelt dem Opfer vor, dass eine enorme Schar an Löwen verschiedensten Aussehens aus Verstecken oder dem Schatten treten um den Anwender nun zu Hilfe zu eilen. Die meisten der Opfer können sich in diesem Moment eines leichten Respekts gegen die majestätischen Raubkatzen nicht erwehren. Sie nehmen in einem großen Kreis um das Opfer herum platz. Zeitgleich beginnen sie zu Brüllen und für das Opfer wirkt es so, als würde nun der Boden durch die Macht der Stimme der Löwen anfangen zu erzittern und aufzubrechen. Das Opfer kann sich nur noch schwer bis kaum auf den Beinen halten und hat das Gefühl, dass der Boden unter ihm instabil wird.
A-Rang » CHAKURA NO CHIN'ATSU ART: Genjutsu TYP: Illusion RANG: A BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik namens Chakura no Chin'atsu (Unterdrückung des Chakras) hat das Opfer, sobald das Genjutsu anfängt zu wirken, das Gefühl, dass es plötzlich kein Chakra mehr schmieden kann. Das bedeutet, dass es dem Opfer bis zur Auflösung des Genjutsus nicht möglich ist, Nin- und Genjutsu jeglicher Art zu wirken. Es fühlt sich so an, als ob man mit einem chakraunterdrückenden Siegel belegt wurde oder sich in einer chakraunterdrückenden Barriere befindet. Lediglich Taijutsu können noch verwendet werden, sofern das Opfer das Genjutsu nicht durchschaut. Auch wenn die Technik durchschaut wird, kann das Opfer seine eigentlichen Chakrareserven nicht mehr wahrnehmen.
S-Rang
Taijutsu
Spoiler:
Kampfstil » GUNBAI SHUHO ART: Kampfstil TYP: Offensiv | Defensiv VORAUSSETZUNG: chakraleitender Gunbai BESCHREIBUNG: Gunbahi Shuho ist ein Kampfstil der Uchiha, der auf der eher ungewöhnlichen Waffe Gunbai aufbaut. Die Uchiha haben ihn innerhalb des Clans entwickelt, wobei die einzelnen Techniken äußerst unterschiedlicher Natur sind. Den Kern des Kampfstils bieten allerdings Uchihatypische Kontertechniken, die darauf basieren den Gegner mit den eigenen Waffen zu schlagen.
E-Rang » SEKIZAI HOGO ART: Taijutsu TYP: Defensiv RANG: E VORAUSSETZUNG: Taijutsu 1 BESCHREIBUNG: Bei dieser simplen Verteidigungsstrategie blockt der Angegriffene den Angriff mit dem Fuß aus einer seitlichen Drehung. Schuhe sind nicht von Nöten, wären aber zu bevorzugen.
D-Rang » BUSÔ KAIJO ART: Taijutsu TYP: Defensiv, Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Das Busô Kaijo (Entwaffnung), dient, wie der Name schon sagt, zur Entwaffnung des Gegners. Dafür gibt es verschiedene Varianten. Zum einen kann versucht werden, durch einen präzisen und kräftigen Schlag auf die Hand, in welcher die Waffe – meist ein Schwert oder Ähnliches – ruht, eben jene aus der Gewalt des Feindes zu lösen. Meist geschieht dies durch einen Schlag mit der flachen Hand auf das Gelenk des Gegners, was dieses zwangsweise entspannt und die Waffe zu Boden fallen lässt. Zum anderen kann man einfach das Handgelenk des Gegners ergreifen und so fest zudrücken, dass der Gegner die Waffe freiwillig fallen lässt. Andernfalls drückt man ihm die Hand stark nach hinten, sodass ihm gar keine Wahl bleibt. Alternativ kann aber auch ein Schwerthieb abgewehrt werden, indem einfach beide Handflächen zusammengeschlagen werden und die Klinge dazwischen aufhalten.
» NEKO·ZENAKA NO FUMI·FUMI ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: D VORAUSSETZUNG: SHISHI MAI BESCHREIBUNG: Der Anwender nimmt Anlauf versucht sein Opfer zu umarmen und sich an ihm festzukrallen. Manchmal reicht der Schwung des Angriffs aus, um das Opfer von den Füßen zu holen. Egal ob es umfällt oder nicht, der Anwender hält sich weiterhin fest und beginnt nun mit den Beinen abwechselnd gegen das Opfer zu treten. Ähnlich wie es eine Katze tun würde, wenn man auf die Falle eines angebotenen Bauches hereinfällt.
C-Rang » NINPO: HAKOSHI ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Bei der Ninjakunst: Langfinger baut man absichtlich Körperkontakt auf um unbemerkt in die Tasche seines Gegners greifen zu können. So kann man seinem Gegenüber kleinere Gegenstände klauen oder sogar kleinere Gegenstände diesem unterzuschieben. Um diese Technik durchführen zu können muss er den Gegner ablenken, beispielsweise mit einem falschen Angriff oder in dem man sich selbst von einem Angriff treffen lässt.
B-Rang » HAGU NO RAION ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: B VORAUSSETZUNG: Raubkatze, oder Shishi Mai BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik handelt es sich um einen abgeleiteten Angriff aus dem natürlichen Jagdverhalten von Löwen. Mit viel Anlauf und Schwung hält der Anwender dabei auf sein Opfer zu und versucht sich entweder in seinem Hals-/Schulterbereich zu verbeißen, oder sich mit den Klauen zu verharken. Im Anschluss nutzt der Anwender den Schwung der Technik aus um eine Rolle mit dem Opfer zu vollführen und es aus der Bewegung raus von sich wegzuschleudern.
A-Rang
S-Rang
Kenjutsu
Spoiler:
E-Rang
D-Rang
» KATON: HIYA ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: D VORAUSSETZUNG: chakraleitender Pfeil | Bogen BESCHREIBUNG: Beim Katon: Hiya (Feuerfreisetzung: Brandpfeil) leitet man Katonchakra in einen chakraleitenden Pfeil, wodurch sich dieser erhitzt. Die Auswirkungen, wenn jemand von dem erhitzten Pfeil getroffen werden, sind je nach beherrschtem Rang unterschiedlich. -langanhaltend- -Kenjutsu-
Beherrschung:
D-Rang: Auf dieser Stufe wird der Pfeil noch nicht sehr heiß. Er kann höchstens sehr dünnes Papier in Brand stecken. Wird ein Lebewesen getroffen, kann dies leichte Verbrennungen zur Folge haben. C-Rang: Auf dieser Stufe wird der Pfeil schon relativ heiß. Er kann Papier und andere leicht entflammbare Gegenstände bei Berührung entzünden, doch das Feuer ist noch vergleichsweise klein und leicht zu ersticken. Wird ein Lebewesen von dem Pfeil getroffen, kann dies leichte bis mittelschwere Verbrennungen zur Folge haben. B-Rang: Auf dieser Stufe wird der Pfeil ziemlich heiß. Er kann leicht entflammbare Gegenstände bei Berührung in Brand stecken, z.B. auch Kleidung. Wird ein Lebewesen getroffen, kann dies mittelschwere Verbrennungen zur Folge haben. A-Rang: Auf dieser Stufe wird der Pfeil sehr heiß. Er kann brennbare Gegenstände bei Berührung in Brand stecken. Wird ein Lebewesen getroffen, kann dies mittelschwere bis schwere Verbrennungen zur Folge haben. S-Rang: Auf dieser Stufe wird der Pfeil so heiß, dass er einen Funkenschweif hinter sich herzieht, der bei Berührung ebenfalls leichte, punktuelle Verbrennung verursachen kann. Wird man von dem Pfeil direkt getroffen, erleidet man schwere Verbrennungen. Brennbare Gegenstände fangen bei Berührung Feuer. Durch die Hitze können bestimmte Materialien auch leicht von dem Pfeil durchschlagen werden.
» ITARU JIYŪISHI ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: D VORAUSSETZUNG: Bogen, chakraleitender Pfeil BESCHREIBUNG: Der Pfeil wird mit elementarlosem Chakra versehen, welches es ermöglicht die Flugrichtung des Pfeils zu ändern, wobei die Flugbahn stehts eine Kurve bilden wird. Trotz möglicher Kontrolle über den Pfeil, kann dieser nicht einfach 'um die Ecke' abbiegen. -Kenjutsu
Spoiler:
D-RANG: die Flugrichtung des Pfeils kann um bis zu 45 Grad abgeändert werden. C-RANG: die Flugrichtung des Pfeils kann um bis zu 90 Grad abgeändert werden. B-RANG: die Flugrichtung des Pfeils kann um bis zu 180 Grad abgeändert werden.
C-Rang » ITO SOGEKI NO JUTSU ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: C VORAUSSETZUNG: Bogen BESCHREIBUNG: Diese Technik benutzen die meisten Bogenschützen, welche ein Ziel welches sich besonders schnell bewegt oder aber weit weg ist versuchen zu treffen. Dabei beobachten sie das Ziel und während sie den Bogen spannen atmen sie ein. Der Fokus liegt allein auf dem Ziel und die Konzentration ist so auf diesen Schuss gerichtet dass man für einen kurzen Moment seine Umwelt gar nicht mitbekommt. Dann wird mit dem Ausatmen der Bogen abgeschossen und soll sich in das Opfer bohren. Der Pfeil bewegt sich dann fast lautlos auf das Ziel zu. Diese Technik kann auch die Wahrscheinlichkeit ein bestimmtes Körperteil zu treffen deutlich zu erhöhen. - Ningu
B-Rang
A-Rang
S-Rang
KG
Spoiler:
E-Rang
D-Rang
C-Rang
» SHARINGAN ART: Dōjutsu TYP: Unterstützend RANG: D-C BESCHREIBUNG: Das Sharingan ist das Dōjutsu des Uchiha-Clans. Bei Aktivierung der Technik nimmt die Iris eine rote Farbe an, und je nach Stärke des Sharingan erscheinen bis zu drei Tomoe um die Pupille. Mithilfe des Sharingans können Bewegungsabläufe exakt erfasst und auch imitiert werden, sofern der Uchiha körperlich dazu imstande ist, und Jutsu können, wenn die notwendigen Voraussetzungen zum Erlernen vorliegen, durch reine Beobachtung erlernt werden. Bei aktiviertem Sharingan können Genjutsu je nach Stärke des Dōjutsu automatisch als solche erkannt und durchschaut werden, und der Uchiha kann visuelle Effekte einer erkannten Genjutsu komplett ignorieren - sie ist also nicht einmal optisch ein Hindernis für ihn. Bindende Genjutsu wirken auch auf einen Uchiha trotz Erkennen weiter und müssen mit Kai aufgehoben werden. Zudem kennt der Clan einige Genjutsu, die mit aktiviertem Sharingan übertragen werden können, wenn das Ziel Blickkontakt zum Sharingan hat. Es ist möglich, die Übertragung zu verhindern, indem man komplett vermeidet, das Sharingan zu sehen, was allerdings mit deutlichen Nachteilen im Kampf gegen den Uchiha verbunden ist. Es ist nicht erforderlich, dass der Uchiha die Augen des Ziels genau sieht, eine Sonnenbrille ist also keine Verteidigung. -fingerzeichenlos-
Beherrschung:
Rang D: Das Sharingan trägt ein Tomoe auf jedem Auge. Der Uchiha nimmt Bewegungsabläufe detaillierter wahr und kann alltägliche Bewegungen perfekt nachvollziehen - er kann nahezu perfekt Lippenlesen, wenn er jemanden sprechen sieht, dessen Schrift imitieren, wenn er ihn schreiben sieht, und die Körperhaltung oder individuelle Gesten exakt nachahmen. Genjutsu bis zum D-Rang werden automatisch durchschaut. Das Kopieren von Jutsu ist noch nicht möglich. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des D-Ranges. Rang C: Auf einem der beiden Augen hat sich ein zweites Tomoe gebildet. Damit steigern sich die Fähigkeiten des Sharingan so weit, dass die Bewegungen eines leicht schnelleren Gegners genau wahrgenommen werden können. Es genügt nun, einen Teil einer Bewegung zu sehen, um sie zu erfassen - man könnte erkennen, was jemand schreibt, auch wenn man nur dessen Ellenbogen sieht. Einfache Jutsu bis zum C-Rang können kopiert werden. Genjutsu bis zum C-Rang werden automatisch durchschaut. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des D-Ranges. Rang B: Mittlerweile haben sich auf beiden Augen jeweils zwei Tomoe gebildet. Somit ist es möglich die Bewegungen mehrerer Shinboi zuverlässig nachzuvollziehen, die etwas schneller als der Anwender sind. Jutsu bis zum B-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum B-Rang werden durchschaut. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des C-Ranges. Rang A: Der Uchiha verfügt jetzt auf einem seiner Augen über ganze drei Tomoe. Es können die Bewegungen eines deutlich schnelleren Shinobis verfolgt werden. Jutsu bis zum A-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum A-Rang werden automatisch durchschaut. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des C-Ranges. Rang S: Ein Meister des Sharingan ist daran zu erkennen, dass beide seiner Augen drei Tomoe tragen. Somit ist es möglich auch die Bewegungen von mehreren deutlich schnelleren Shinobi nachzuvollziehen. Jutsu bis zum S-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum S-Rang können erkannt werden. Die Nutzung des Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des C-Ranges.
Macht, ist nicht nur das was man hat sondern auch was man ausstrahlt.
» B.A.S.I.C.S ART: Raion bedeutet übersetzt Löwe und am genau diese Art von Tier handelt es sich auch. Stolze mächtige Raubkatzen, welche mehr als nur bereit sind zu kämpfen und sich von niemanden unterkriegen lassen. Unabhängig und frei dennoch voller Zusammenhalt und Stolz. Das sind die Löwen und nie würden sie ihre Rasse bestreiten.
ZUGEHÖRIGKEIT: Früher als es noch das Reich des Wassers gab, so waren sie jenem Zugehörig. Wobei sie außerhalb der Familie der Jiyūs sehr wenige Menschen als Partner anerkannten. Heute sind sie jedoch ohne Zugehörigkeit und akzeptieren auch so gut wie keine Partner mehr. Prinzipiell hat nur noch jene Familie das Vorrecht auf einen Vertrag hoffen zu können.
HEIMAT: Die Heimat dieses Clans ist eine von Menschen unbewohnte Insel des ehemaligen Wasser Reiches. Jene ist von Stromschnellen umgeben und für alle die nicht wissen wie sie zu erreichen ist, so gut wie unpassierbar.
STRUKTUR: Der Clan der Löwen lebt in einem Rudel zusammen, jedoch gibt es auch ein paar Einzelgänger welche nur selten bei der Familie anzutreffen sind. Zu der Struktur lässt sich sagen dass es sich um eine strenge Rangordnung handelt, welche bei jeder Mondfinsternis neu ausgekämpft wird. Im Gegensatz zu den meisten Clans wird dieser nicht von dem Ältesten Tier angeführt, nein sondern von dem Tier, dem alle anderen Clanmitglieder unterlegen sind. Dadurch wird garantiert, dass das stärkste und gleichzeitig auch intelligenteste Rudelmitglied die Führung übernimmt. Meist werden die Löwen von einem Männchen geleitet, obwohl es bei ihnen etwas anders zu geht als bei normalen Vertretern ihrer Art. Denn hier sind Männchen und Weibchen gleichberechtigt. Auch gibt es fünf Unterteilungen des Rudels. Da wären die Jäger, welche für das gesamte Rudel jagen, die Krieger, welche den Clan verteidigen und auch ruf bar sind, die Ältesten und Heiler, jene stellen das Gewissen da und unterrichten die Jungtiere und natürlich auch noch der Anführer/Anführerin. Im Moment lautet der Name des Anführers Thoren. Der fünfte und wohl ungewöhnlichste Teil wird jedoch von einer menschlichen Familie dargestellt. Jene wird als geleichwert wie die anderen Rudelmitglieder betrachte. Die Jiyūs gelten in diesem Clan, einer Legende folgend, als Abkömmlinge der Löwen und sind dementsprechend mit demselben Respekt wie die Ältesten zu behandeln.
VERHÄLTNISS ZU ANDEREN CLANS: Die Löwen halten nicht viel von den anderen Tierclans, jedoch liegen sie auch mit keinem im Streit. Man kann sagen sie ignorieren die Existenz geschickt und solange man nicht vor ihrer Haustüre auftaucht oder an ihre Ehre appelliert hat man auch keine Reaktion von diesen Tieren zu erwarten.
Regeln: Wie jedes Zusammensein gibt es auch in diesem Clan einige Regeln. Jene gilt es zu befolgen, Fehltritte werden bestraft wenn es keinen guten Grund dafür gibt. Wobei einige davon auch eher grobe Richtlinien sind, wie genau sie angehalten werden hängt immer von dem Leittier und wie viel jenes durchgehen lässt ab.
-Die Rangordnung ist zu achten, Kämpfe unter einander sind nur bei Mondfinsternissen erlaubt. -Sollten sich zwei Vertragspartner bekämpfen ist es den Löwen untersagt sich einzumischen. -Vertragspartner so wie die Familie Jiyū sind unter allen Umständen zu schützen, wenn es sein muss auch mit dem Leben. -Töte niemals aus Spaß, sondern nur wenn es sein muss um dein Überleben zu sichern. -Deine Ehre und die des Clans sind wichtiger als alles andere. -Loyalität gilt nur den Vertragspartner schickt er dich mit jemanden Fremden weg, sie bist du nicht verpflichtet auf ihn zu hören. -Bündnisse mit anderen Rassen werden nur auf Ersuchen das Partners oder durch bitten (flehen) der anderen Rasse eingegangen. -Behandle die Rudelmitglieder stets mit Respekt, bei allen anderen ist es egal. -Bei wichtigen Entscheidungen hat der Anführer so wie das älteste Mitglied der menschlichen Familie das Entscheidungsrecht. Diese beiden werden als gleichwertig betrachtet. -Wissen gilt es zu wahren und an die Jugend weiter zu geben. -Mitglieder der Jiyū sind als Rudelmitgielder zu verpflichtet einmal im Monat etwas von sich hören zu lassen. -Außerdem können sie in Rituale wie die gemeinsame Fellpflege eingeschlossen werden, auch ist es keine Schande darauf zu bestehen mit ihnen zu kuscheln. Dies gilt auch für alle anderen Vertragspartner. -Mitglieder Familie der Jiyūs dürfen nur mit uns Löwen einen Vertrag abschließen, entscheiden sie sich für eine andere Rasse so sind sie von da an als Fremde zu betrachten.
VERTRAG: Der Vertrag der Löwen ist etwas ganz besonderes den hingegen den meisten Verträgen ist er nicht tragbar oder beweglich, nein er befindet sich an den Wänden der Schlafhöhle der Löwen. Für jeden Menschen der einst einen Vertag mit ihnen abschloss befindet sich ein Blutiger Handabdruck auf der Wand in der Handfläche jenes Handabdruckes ist ein Pfotenabdruck zu erkennen. Jener steht für den ersten Gefährten den sich der Mensch erworben hat. Diese Wand zieren insgesamt 150 solche Zeichen, wobei jene die verstorben sind verwischt sind. Frische Spuren an der Wand gibt es nur zwei. Für einen Außenstehenden ist es so gut wie unmöglich einen dieser Löwen als seinen Partner zu gewinnen. Früher konnte es auf Vorschlag noch passieren doch den Untergang ihrer Verbündeten haben die Löwen einen gewissen Groll auf die Menschen angenommen und akzeptieren nur noch Mitglieder einer einzigen Familie. Jene werden auch nur auf Grund einer alten Legende anerkannt. In jener heißt es, dass die Gründerin des Clans ein Menschenkind fand. Da sie ihr Junges verloren hatte zog sie es auf und beschütze es. Das Kind lernte wie ein Löwe und doch mit der Zeit verließ es die Mutter mit der Bitte es wolle wissen wo es her kam. In diesem Moment beschloss die Löwin für sich und ihre Kinder, das sie Kuchiyose werden würden. Das Menschenkind zog fort und wurde zu einem bekannten und geachteten Ninja , doch vergaß es nie woher es stammte. Die Kinder von jenem wurden zu der Familie der Jiyū welche noch bis heute besteht und genauso lange reichen die Verträge zurück. Diese Menschen sind Teil des Rudels und dürfen damit meist auch einen Vertrag abschließen. Von jener Familie gibt es im Moment nur vier lebende Mitglieder von welchen zwei den Vertrag unterschrieben haben.
»Hokori Raion - D
NAME: Hokori Raion, so lautet der Name dieser jungen Löwin. Dies bedeutet übersetzt so viel wie stolzer Löwe und passt recht gut zu ihr. ALTER: Hokori ist in etwa fünf Jahre alt, ganz sicher kann man sich bei den Löwen aber nie sein. GRÖßE: Sie ist mit einer Schulterhöhe von gerade mal 40cm und einer Kopfrumpflänge von 70 cm, einer Schwanzlänge von 32 cm eine der kleinsten Löwinnen. SPEZIALISIERUNG: Iryounin
BESCHREIBUNG: Hokori ist extrem stolz und für ihre Art recht eitle. Auch ist sie gerade durch diese Eigenschaft nicht selten abgeneigt sich nützlich zu machen, immerhin könnte ihr Fell befleckt werden. Umso lieber lässt sie sich kraulen oder überbringt Botschaften beziehungsweise erkundet Gegenden. Dementsprechend ist sie wohl auch Heilerin geworden, weil sie Blut nicht ausstehen kann beziehungsweise den Kampf an sich. Trotzdem oder vielleicht auch gerade deshalb ist sie eine sehr besorgte Katze die bereit ist für ihre Partner alles zu geben. Auch spricht sie die Sprache der Menschen fließend.
Jutsuliste:
» JOKIN NO JUTSU ART: Iryouninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Mittels dieser Technik ist der Iryounin in der Lage mittels seines Chakra äußerliche Verletzungen zu desinfizieren. Dadurch werden Viren und Bakterien abgetötet, sodass es zu keiner Infektion kommt.
» TEKISHUTSU ART: Iryouninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Ideal sofern sich im Körper des Kameraden ein Fremdkörper wie Senbon, Shuriken oder Kunai befindet. Hierbei legt man die Hände an der gegenüberliegenden Stelle der Einstichstelle an und leitet Chakra in das Gewebe, um die Waffe sicher und ohne große weitere Verletzungen entfernen zu können.
» SHÔSEN JUTSU ART: Iryouninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D VORAUSSETZUNG: ab B-Rang: Chakrakontrolle 3 | ab A-Rang: Chakrakontrolle 4 BESCHREIBUNG: Das Shōsen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, sowohl bei sich selbst als auch bei Kameraden. Dabei wird spezielles Heilchakra in den Händen gesammelt, welches im Gegensatz zum normalen Chakra nicht blau, sondern grün ist und eine desinfizierende Wirkung hat. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst begabte Iryounin können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich wären, dafür sind aber separate, auf dem Shosen aufbauende Techniken nötig. Um eine Verletzung korrekt und ohne Folgen heilen zu können, muss man die Wunde sehen, damit man weiß, wie man das Chakra des Shosen richtig leitet und einsetzt. Dafür ist medizinisches Hintergrundwissen nötig, um dadurch nicht andere Bereiche des Körpers zu beeinträchtigen. Je besser man sich mit der Art der Verletzung auskennt und diese sieht und/oder untersucht, desto leichter wird man diese restlos heilen können. Gerade bei mangelndem Wissen oder Erfahrung oder wenn man versucht, etwas auf "gut Glück" zu heilen, ohne es richtig zu sehen oder untersucht zu haben, kommt es oft zu Komplikationen bei der Heilung und ggf. zu Bildung von Narben, die auch noch lange Zeit danach Beschwerden verursachen können. Zur Narbenbildung kann es aber auch vor allem dann kommen, wenn die Wunde erst längere Zeit nach ihrer Entstehung zu behandeln versucht wird. Die Heilung von Wunden benötigt Zeit und Konzentration und ist daher nicht im Kampf möglich. Es ist jedoch möglich, im Kampf zumindest verletzte Blutgefäße entsprechend des beherrschten Ranges zu heilen, um den Blutverlust aufzuhalten, bis genug Zeit und Ruhe für eine komplette Heilung vorhanden ist.
Beherrschung:
D-Rang: Durch von Einwirkung des Medic-Chakra ist es bislang nur möglich, oberflächliche Verletzungen wie leichte Schürfwunden und Kratzer zu heilen und oberflächliche Blutungen zu stoppen. C-Rang: Der unerfahrene Iryounin kann mit diesem Jutsu nun auch typische Sportverletzungen wie blaue Flecken oder Prellungen verschwinden lassen und Gewebeschäden wie Sehnenrisse oder angerissene Muskeln wieder zusammenflicken. B-Rang: Inzwischen können auch tiefere Verletzungen aller Hautschichten und darunter liegender Muskelschichten geheilt werden, z.B. Schnittverletzungen, Fleischwunden und Verbrennungen. Auch größere Blutgefäße, die bei diesen Wunden verletzt werden, können verschlossen werden. Ab einer Chakrakontrolle von 4 sind Iryounin ab diesem Beherrschungsrang in der Lage, das Medizin-Chakra so zu kontrollieren, dass sie es bewegen können, auch auf niedrigeren Rängen. Sie müssen also nicht mehr die Hände auf die Wunde legen. Die Entfernung zwischen Hand und Wunde darf aber maximal 20cm betragen. A-Rang: Der Iryounin ist seinem Team von nun an eine echte Hilfe. Verletzungen innerer Organe, große Schlagadern oder durchtrennte Nerven können wieder zusammengefügt werden. Ab diesem Rang ist es möglich, das Chakra des Shosen zu dünnen Fäden zu formen, mit denen man frisch abgetrennte Gliedmaßen (Arme und Beine) wieder annähen und heilen kann. S-Rang: Der Iryounin hat das Shosen Jutsu perfektioniert und kann damit nun auch multiple schwere Verletzungen (siehe A-Rang) gleichzeitig stabilisieren und nacheinander heilen, sodass auch Patienten mit mehreren tiefen Wunden nicht versterben.
» Kuro Raion- B
NAME: Kuro Raion, so heißt dieses stolze Männchen. Sein Name bedeutet übersetzt schwarzer Löwe, es passt irgendwie nicht, aber nicht immer sagt der Name alles. ALTER: Er wurde wie seine erste Partnerin vor 19 Jahren geboren. GRÖßE: Mit einer Schulterhöhe von 200cm und eine länge von 310cm ist er ein normal großer Vertreter dieser Art. SPEZIALISIERUNG: Taijutsu, Hachimon Tonko NINJUTSU: 0 TAIJUTSU: 4 GENJUTSU: 0 STAMINA: 2 CHAKRAKONTROLLE: 3 KRAFT: 3 GESCHWINDIGKEIT: 2
BESCHREIBUNG: Kuro wurde am selben Tag geboren wie Kin und die beiden stehen sich wie Geschwister nahe. Dennoch ist Kuro um einiges ruhiger und nicht so leicht aus der Ruhe zu bringen, während Kin schnell an die Decke geht. Des Weiteren ist Kuro auch sehr Majestätisch und insgeheim rennen ihm eigentlich alle Weibchen im Rudel nach. Für Kin ist er bereit alles zu geben, so hat er auch kein Problem damit sie auf dem Rücken zu tragen oder für sie verletzt zu werden. Auch ist er von Zeit zu Zeit gerne etwas arrogant, aber damit kann seine Schwester leben. Auch spricht er die Sprache der Menschen fließend auch wenn er nur mit wenigen Menschen spricht. Eigentlich ist er eher ein Einzelgänger im Clan, gilt jedoch auf Grund seiner Geburt auch als einer der höchsten Jäger. Immerhin ist er der Sohn der Vorherigen Anführerin. Jeder Angehörige des menschlichen Teils der Familie hat einen Geburtspartner. Jener wurde meist im selben Moment geboren wie der Mensch. Die beiden stehen sich nahe wie sonst niemand und sterben meist auch im selben Moment. Jene sind auch die ersten Partner welche man nach Vertragsabschluss beschwören kann. Nur die Löwen die keinen Geburtspartner haben können auch Jahrhunderte alt werden.
Jutsuliste:
» GÔKEN [STRONG FIST] ART: Kampfstil TYP: Offensiv RANG: - BESCHREIBUNG: Gōken (剛拳, "Starke Faust") ist eine Art von Taijutsu, einen Gegner von außen zu verletzen. Die Attacken des Kampfstils verursachen Knochenbrüche und äußere Verletzungen. Sie werden von besonders gut trainierten Shinobi genutzt, und sind vor allem in Konoha weit verbreitet, sind aber auch ebenso in Kumogakure vorzufinden
» SUTORETO ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: E BESCHREIBUNG: Ein ziemlich simpler, aber effektiver Angriff, der Profit aus der maximalen Geschwindigkeit des Anwenders und der möglichen Unvorbereitetheit des Gegners schöpft. Man nutzt hierbei die kürzeste Strecke, also die Gerade (Straight), für seinen Schlag, in der Absicht seinen Feind auf falschem Fuß zu erwischen und einen Ersttreffer zu landen. Dieser Schlag ist der Grundpfeiler für den Wing Chun Stil und wird primär auf sehr kurzer Distanz angewendet, da man einen Treffer über große Abstände nur garantieren kann, wenn man seinem Opponenten klar körperlich überlegen ist und sicher sein kann, dass dieser nicht rechtzeitig ausweicht. Aber auch als Konter kann ein Straight sehr effektiv sein, indem er die Vorwärtsbewegung des Gegners unterbindet.
» SEKIZAI HOGO ART: Taijutsu TYP: Defensiv RANG: E VORAUSSETZUNG: Taijutsu 1 BESCHREIBUNG: Bei dieser simplen Verteidigungsstrategie blockt der Angegriffene den Angriff mit dem Fuß aus einer seitlichen Drehung. Schuhe sind nicht von Nöten, wären aber zu bevorzugen.
» MAWASHIGERI ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: E BESCHREIBUNG: Mawashigeri ist ein einfaches Taijutsu. Der Anwender führt dabei einen halbkreisförmigen Tritt aus.
» ZUTSUKI ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: E BESCHREIBUNG: Zutsuki ist ein Taijutsu, bei dem der Anwender den Kopf des Gegners mit dem eigenen Kopf rammt. Das Stirnband verhindert dabei, dass der Anwender selber großen Schaden nimmt.
» KENSHIKU NO KUMO YAJIRI ART: Taijutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: D VORAUSSETZUNG: Raubkatze BESCHREIBUNG: Der Gegner muss sich dafür einige Meter vom Anwender entfernt befinden. Die Raubkatze springt dabei so hoch wie möglich in die Luft, wobei sie sich auch von etwa abstoßen oder an etwas hochlaufen kann, und dreht sich dabei in der Luft so schnell wie möglich. Während der Drehung wetzt das Tier die Krallen und versucht aus der Drehung heraus den Gegner zu attackieren. Durch die Drehung gewinnt die Raubkatze zusätzlich an Schwung. Besonders effektiv ist diese Anwendung der Technik, wenn mehrere Rudeltiere gleichzeitig von mehreren Seiten angreifen.
» KONGORIKI ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Der Gegner wird bei dieser Technik mit der Armbeuge ins Gesicht geschlagen und anschließend in den Boden oder eine Wand gerammt.
» OIKOMI ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: D VORAUSSETZUNG: Raubkatze BESCHREIBUNG: Die Raubkatze stürmt auf den Gegner zu, indem sie diesen seitlich flankiert und versucht dabei immer wieder seine Klauen und Fangzähne in die Seiten oder den Rücken des Gegners zu rammen. Besonders effektiv wird dieser Angriff, wenn das Rudel gemeinsam angreift und der Gegner dadurch von mehreren Seiten flankiert wird. Einmal den Gegner erwischt wechselt die Raubkatze schnell die angegriffene Seite und kann die Verletzung des Gegners für einen weiteren Angriff nutzen.
» KAIMON ART: Fähigkeit TYP: Unterstützend RANG: C VORAUSSETZUNG: Taijutsu 3, Kraft 1 BESCHREIBUNG: Dieses Tor wird als "Tor des Öffnens" bezeichnet und befindet sich in der linken Gehirnhälfte. Öffnet der Anwender dieses, hebt er eine körpereigene Schutzfunktion auf, welche einer Überanstrengung der Muskeln vorbeugen soll. Dadurch, dass diese Begrenzung aufgehoben wird, kann also eine größere Menge an Kraft freigesetzt werden. Nach der Anwendung fühlt sich der Nutzer leicht erschöpft und empfindet eine Art Muskelkater. - langanhaltend - Kraft +0,5
» KOTSUZUI HOGO HAIENA ART: Taijutsu TYP: Offensiv/Defensiv RANG: C VORAUSSETZUNG: Pfoten BESCHREIBUNG: Das Tier sorgt für einen festen Stand und versteckt den Kopf zwischen den Vorderpfoten, sodass einprasselnde Schläge geblockt werden und sogar sogleich ein Gegenangriff in Form von einem mächtigen Prankenhieb folgen kann.
» HAGU NO RAION ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: B VORAUSSETZUNG: Raubkatze, oder Shishi Mai BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik handelt es sich um einen abgeleiteten Angriff aus dem natürlichen Jagdverhalten von Löwen. Mit viel Anlauf und Schwung hält der Anwender dabei auf sein Opfer zu und versucht sich entweder in seinem Hals-/Schulterbereich zu verbeißen, oder sich mit den Klauen zu verharken. Im Anschluss nutzt der Anwender den Schwung der Technik aus um eine Rolle mit dem Opfer zu vollführen und es aus der Bewegung raus von sich wegzuschleudern.
Und hier bin ich wieder! Kurz dazu was sich an dem Chara getan hat: 1, Alter angepasst 2, Religion, Position und Clanruf eingefügt 3, Anpassung bei Kins Bruder um zu erklären, warum sie zuletzt so wenig im Dorf 4, Letzten beiden Eckdaten ergänzt 5, Den Bluterbetext gegen den neuen getauscht 6, Aus der Besonderheit ist das reserviert raus 7, Kenjutsu Ausbildung gegen Barrierenausbildung + Grundjutsu getauscht 8, Bei sämtlichen Jutsu auf eine aktuelle Version gecheckt und falls vorhanden geupdated
9, Jutsutausch auf Grund von Regelanpassungen: a, » MAGEN: NARAKUMI NO JUTSU habe ich nicht mehr als D-Rang gefunden und dann gegen Gan Sei getauscht b, KŪKAIMU habe ich ebenfalls nicht mehr gefunden und dementsprechend ersetzt gegen » NINPO: HADO SHERU c, Wurde verändert und herabgestuft, dass hat mir so nicht gefallen also habe ich das BUKKYŌ NO JIGOKU gegen CHAKURA NO CHIN'ATSU getauscht d, Das SATSUEI habe ich nicht mehr gefunden und gegen KATON: HIYA getauscht e, und zum Schluss habe ich das Hien (ehemals B-Rang) gegen KATON: SHISHI NO ASHI getauscht
10, Kuchi Hokori Raion a, nicht mehr wie früher, daher: SHIATSU NO JUTSU gegen TEKISHUTSU getauscht b, nicht mehr gefunden, daher: KETSUGI FYOUKO NO JUTSU gegen SHÔSEN JUTSU
Kuro: HEDDOBATTO E-Rang gegen TOT Stellen KENKANSEI gegen KENSHIKU NO KUMO YAJIRI Zirkus gegen OIKOMI OKASHO gegen KOTSUZUI HOGO HAIENA
Ich hoffe, ich hab alles gefunden, wenn nicht ich beiße nicht
Schön, dass du wieder hier bist! Wie du dich wahrscheinlich noch erinnerst brauchst du zwei Angenommen in diesem Bereich bevor du ins RPG starten kannst. Ich werd' deine Erstbewertung übernehmen. Erschreck dich nicht über den Umfang. Es sieht auf den ersten Blick immer nach viel aus, wenn ein Charakter so lange aus dem RPG raus war.
Zugehörigkeit Im letzten Satz sprichst du von dem Raikagen - ich glaube das ist noch ein Überrest, weil der letzte Kage männlich war? Da solltest du das Geschlecht anpassen.
Position & Religion Alle anderen Punkte, wie Zugehörigkeit und Clan sind in Großbuchstaben geschrieben. Ist es absicht, dass das bei diesen nicht der Fall ist? Kannst du natürlich so lassen, wenn dir das besser gefällt, aber ich wollte dich drauf hinweisen.
Aussehen Du schreibst, dass Kin nicht weiß woher die Tätowierung auf ihrer Stirn kommt. Wie kommt das? Die Bewerbung sollte allwissend geschrieben sein, deshalb wäre es gut wenn du hier erwähnst,dass die Tätowierung von Person X stammt, sie das aber aus Grund Y nicht weiß. Oder du lässt den Satz weg, dass sie nicht weiß woher die Tätowierung kommt. So wie es da steht klingt es nämlich ein wenig als wäre sie auf magische Weise aufgetaucht.
Außerdem schreibst du, dass du eine kristallförige Halskette besitzt,die dir in einem Genjutsu die Geschichte eines Shinobi aus dem letzten Krieg erzählt hat. Wie ist das gemeint? Hält Kin die Kette für magisch, weil sie, unter einem Genjutsu stehend geglaubt hat mit dieser zu reden?
Ziel/Traum Bitte fasse das Ziel über dem Fließtext in einem Satz zusammen oder markier es farblich im Text, damit man das auf einen Blick sehen kann.
Hikari Dai - Vater Die Bewerbung ist allwissend. Selbst wenn Kin nicht weiß, ob er ein Missing nin oder tot ist müsstest du den tatsächlichen Status hier benennen.
Familienbeschreibung Da Beziehungen wechselseitig sind würde ich dich bitten auch die Beziehung der Personen zu Kin kurz zu beschreiben. Ein Satz reicht.
Eckdaten Ich habe ein paar Punkte, die ich dich bitten würde bei den Eckdaten zu ergänzen. Leider ist es nämlich ein wenig schwierig den Werdegang von Kin anhand dieser nachzuvollziehen.
- Geburt unter schwierigen Verhältnissen: Bezieht sich das auf den One night stand? Wenn ja wäre es schön, wenn du das unter diesem Punkt führen würdest. Sonst fragt man sich nämlich was mit den schwierigen Verhältnissen gemeint ist. Außerdem wäre es gut, wenn du ergänzt, dass Kin in Mizu no Kuni geboren wurde. - Schwere Erkrankung: Führ das bitte ein bisschen aus. - Genesung und leben in einem Wald: War das auch in Mizu no Kuni? Wieso haben sie in einem Wald gelebt? - Beginn der Schulausbildung: Sind sie dafür umgezogen? Oder wurde sie im Wald durch ihre Familie beschult? - Rückzug der Mutter und Tochter zu den Vertrauten Geistern eben jener: Wie kams dazu? - Unterbringung bei der Großmutter / Mama nach Kumo: Ist die Mutter nach Kumo gereist,um darüber zu verhandeln sich dem Dorf anzuschließen? - Erste Erkundungen auf eigene Faust: Wo war das?
Besonderheit Möchtest du die Besonderheit der Kombination von katzenartiger Nachtsicht & bernsteinfarbenen Augen reservieren lassen? Du hast bei den Schwächen deines Charakters mit drin stehen, dass die Nachtsicht auch eine gewisse Lichtempfindlichkeit mit sich bringt. Das solltest du hier auch ergänzen.
Kampfstil Das liest sich ein wenig so als wäre das noch die Kampfstilbeschreibung, die sie hatte als sie als Genin ins Dorf kam. Als inzwischen relativ erfahrene Chuunin wird sie inzwischen doch bestimmt einen Kampfstil entwickelt haben?
Schwäche: Allergie Es gibt kein Schießpulver bei uns im Forum und selbst wenn wäre das eine so spezifische Allergie, dass sie im Rollenspiel nie zum tragen kommen würde. Die Schwäche musst du aber nicht ersetzen, weil du bei den Stärken nur 4 Punkt und bei den Schwächen aktuell 4,5 hast. Du kannst sie also streichen.
Schwäche: Spieldrang Bitte beschreib hier mal etwas genauer wie ausgeprägt ihr Spieldrang ist. Wird sie dadurch auch bei ernsten Situationen wie zum Beispiel Kämpfen abgelengt? Wie äußert sich ihr Spieldrang? Gibt es da besondere Faktoren - außer Wollknäulen (die ihr sicher selten auf Missionen begegnen werden) - die ihren Spieldrang wecken? Vielleicht würden hier noch ein paar realistischere Beispiele helfen ein Bild von der Schwäche zu zeichnen.
Schwäche: Kleptomanie Gibt es bestimmte Reize, die ihre Kleptomanie wecken? Irgendetwas, dass bei ihr besonders häufig den Drang weckt etwas zu stehlen?
Schwäche: Verlustängste Verstehe ich das richtig, dass Kin risikobereiter ist / eigene Verletzungen in Kauf nimmt, ,um ihre Kuchiyose und andere Kameraden zu schützen? Odere bezieht sich der letzte Satz nur auf ihre Kuchiyose?
Selbstunterschätzung Inwiefern ist Kin dadurch in ihrem professionellen Tun eingeschränkt? Beschreib das nochmal ein bisschen.
Ningu: Bogen - Nimm bitte die Beschreibung der Pfeile und des Köchers hier raus und - die kannst du gesondert führen. In die Beschreibung des Bogens sollte nur die Beschreibung des Bogens. - Füg bitte die Maße des Bogens ein und benenne, ob es sich um welche Art von Bogen (leicht, mittel schwer) es sich handelt. Informationen dazu findest du im Ningu Guide.
Ningu: Shishi Ku: Wie kann man sich das vorstellen? Schützen die "Krallen" ihre Hand auch? Wie lang sind die Fingerkrallen? Sind die Gelenke massiv?
Ningu: Katana Bitte gib eine Länge für das Katana an.
Jutsutausch: Kukaimu Das Kukaimu ist nach wie vor in unserer Genjutsuliste auf dem C-Rang zu finden. Du kannst es also nicht aus der Jutsuliste herausnehmen und durch das Hado Sheru ersetzen. Ich habe dir mal den Code kopiert,damit du nicht suchen musst:
Code:
[b]» KŪKAIMU[/b] [b]ART[/b]: Genjutsu [b]TYP[/b]: Illusion [b]RANG[/b]: C [b]BESCHREIBUNG[/b]: Bei dieser Illusion wird dem Gegner vorgegaukelt, dass ihm das Atmen immer schwerer fällt. Er bekommt das Gefühl langsam zu ersticken, wobei er jedoch immer noch genug Luft bekommt um nicht ohnmächtig zu werden.
Hokori Raion - Größe Du müsstest hier eine Anpassung vornehmen. Die Größe bezieht sich immer auf die längste Seite des Tieres - das wäre in diesem Fall die Länge bzw. bei Löwen die Kopf-Rumpf-Länge. Diese dürfte nur bei maximal 0,7 m liegen.
Kuro Raion - Jutsu Kuro hat mit 3 E-Rang Jutsu eines weniger als er dürfte. Du kannst noch eines hinzufügen.
Kuro Raion - Heddobatto Das Jutsu gibt es nach wie vor auf dem E-Rang. Es heißt nur anders! Zutsuki heißt es inzwischen. Hier der code:
Code:
[b]» ZUTSUKI[/b] [b]ART:[/b] Taijutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Zutsuki ist ein Taijutsu, bei dem der Anwender den Kopf des Gegners mit dem eigenen Kopf rammt. Das Stirnband verhindert dabei, dass der Anwender selber großen Schaden nimmt.
Das wars erstmal von meiner Seite aus! Wenn du Fragen hast kannst du mich gerne im Discord anschreiben, Liebe Grüße Maggy
Sie stellt an Ornament da und ich selbst habe keinen Plan woher sie genau kommt für mich war sie schon immer da. Wenn man meine Mutter fragen würde, so hatten sie und ihre beste Freundin immer Probleme ihre Kinder auseinanderzuhalten. Als sie damals betrunken waren, war die Idee irgendwie besser als danach, daher spricht meine Mutter auch nicht darüber.
Zum Thema Halskette, dass sind uralte Ingameereignisse, war damals auch so mit dem Staff abgesprochen. Das war ein Paar an Ketten, auf welchen beide Genjutsus lagen um einen Blick ins vergangene Leben zu erhalten. Damals wars okay, heute wahrscheinlich nimmer. Ich hätte den Text etwas abgewandelt: Ich hoffe jetzt ist es besser?
Zitat :
Ebenfalls auffällig ist, dass ich eine kristallförmige Halskette besitze auf diesem Lastete ein Genjutsu, dass mich die Geschichte eines Shinobis aus dem letzten Krieg erleben ließ. Jetzt ist sie einfach eine schöne Erinnerung.
4, Vater ergänzt und alle Personen die mir gehören, bei ehemaligen Spielercharakteren mag ichs nicht so gerne denen selbst was zuzuschreiben, passt das so?
5, Eckdaten: Einmal zur Geburt:
Zitat :
00 Geburt in Mizu no Kuni: Die Geburt stand unter keinem guten Stern, meine Mutter verkraftete diese nur sehr schwer. Lange war es nicht sicher, ob sie sich wieder völlig erholen würde.
Erkrankung:
Zitat :
01 Masern-Erkrankung die sich auf Grund der schlechten Verhältnisse im Wasserreich bishin zu einer Lungenentzündung entwickelte. Diese beeinträchtigte das Kind für mehrere Monate und verzögerte die Entwicklung etwas.
Wohnsituation:
Zitat :
Genesung und langsamer Rückzug aus der Siedlung in der Kin groß geworden war. Ihre Mutter war mehrfach mit anderen Bewohnern aneinander geraten, sodass sich die Familie von der Ansiedlung abspaltete und alleine im Wald ein neues Zuhause errichtete.
Schulausbildung:
Zitat :
05 Beginn der Schulausbildung innerhalb des Familenverbandes und erste Konfrontation mit Jutsus
Umzug zu den Löwen:
Zitat :
09 Die Familie wurde als immer komischer von den anderen Anwohnern ihrer kleinen Insel angesehen, schließlich kam es immer wieder zu "Streichen" von Kindern und anderen Unannehmlichkeiten. Irgendwann wuchs die Sorge der Erwachsenen vor den anderen Anwohnern so sehr, dass es zu einem Rückzug der Familie auf die Insel ihrer Vertrauten Geistern kam.
Leben bei Omi:
Zitat :
Als Kin 14 Jahre alt wurde beschloss ihre Mutter, dass es nicht mehr so weiter gehen konnte, das Mädchen brauchte Freunde die es nicht komisch ansehen würden, weil es Ninjafähigkeiten besaß und außerdem wurde es ihrem Empfinden nach immer gefärlicher in Mizu no Kuni. Daher überließ sie Kin der Obhut ihrer Großmutter und reiste nach Kumo um über einen Anschluss zu verhandeln.
Zu der ersten Selbstständigkeit:
Zitat :
15 Erste Erkundungen in mehreren Ausflügen auf der Löweninsel immer mit Kuro im Schlepptau, die Löwen ließen den Jungen des erste Mal ihren Freiraum für die ersten eigenen Abenteuern.
6, Besonderheit: Die war früher reserviert, aber eigentlich ist es ja Wumpe. Ergänzt habe ich:
Zitat :
Natürlich habe ich im Gegenzug auch Probleme mit plötzlichen grellen Licht und kann leichter gebeldet werden.
Ein ein zwei Rechtschreibfehler sind mir aufgefallen, die hab ich auch noch kurz gefixt.
7, Kampfstil: Haben wir besprochen, wird bei der nächsten IT Gelegenheit gemacht
8, Schließpulver ist raus
Reicht das so beim Spieltrieb?
Zitat :
Das dürfte wohl eine meiner seltsamsten Schwächen sein. Aber da ich die Sinne einer Katze besitze scheine ich auch ihre Verspieltheit geerbt zu haben. So kann ich zum Beispiel nicht anders, als wenn ich ein Wollknäul sehe auf damit zu spielen. Gut, die sieht man eher nur selten aber lass mich noch näher darauf angehen: Wenn ich einmal das Gefühl habe die Oberhand in einem Kampf zu haben und ich schaffe es sicher, dann kann es sein, dass ich noch mehrfach meinen Gegner etwas entkommen lasse. So wie auch eine Katze mit der Maus spielt und manchmal ist die Maus dann doch so gut, dass die Katze durch ihre Spielerei ihren Sieg verschenkt.
Kleptomanie: So in etwa?
Zitat :
Besonders attraktiv sind für mich golden funkelnde Dinge.
Verlustängste: Grundsätzlich bezieht sich die Schwäche zuerstmal auf die Geister, das soll sie am stäraksten ausgeprägt sein, deshalb ist sie auch nur als 0,5 Schwäche gewertet. Sollte das nicht reichen, könnte ich mir noch vorstellen zu erweitern auf Personen die sie einbisschen besser kennt? Aber ja sie nimmt für diese Leute gerne Verletzungen im Kauf und wird diese im Zweifel mit ihrem eigenen Körper abschirmen. Habe kurz ergänzt:
Zitat :
Auch werde ich im Kampf immer versuchen meine Gefährten zu beschützen, das bedeutet auch, dass wenn ich es für notwendig erachten würde, ich mich vor diese werfe und sie mit meinem eigenen Körper schütze.
Selbstunterschätzung hab ich ebenfalls etwas ergänzt:
Zitat :
Auch kann es vorkommen, dass ich mir vom Teamleiter verteilte Aufgaben nicht zutraue und versuche mit ihm darüber zu diskutieren, ob ich wirklich die richtige Wahl bin. Dadurch kann es zu nicht unerheblichen Verzögerungen kommen und mein Verhalten steht einer Beförderung im Weg. Wenn ich doch die Aufgabe dann annehme, neige ich dazu äußerst nervös zu sein. Dies kann sich, je nach Situation, in Schreckhaftigkeit oder Tollpatschigkeit ausdrücken.
9, Ningu: Pfeile sind getauscht, Bogen ist das Zusatzzeug raus, die Größe hätte ich jetzt auf Grund von Nichtkenntniss nach dem heutigen Bogensport genommen, wenns nicht passen sollte einfach anhauen. Katana hat eine Länge bekommen und die Krallen haben eine neue Beschreibung bekommen:
Zitat :
Diese Waffe sieht am unteren Ende aus wie ein Ring und wird auch als solche angelegt. Von dem Ringteil weg führt eine stabilie Metallplatte über den Fingerrücken (die Unterseite ist größten Teils frei, an einer weitern stelle befindet sich ein weiterer Halte Ring), diese Metallplatte besitzt am Fingergelenk ein stabiles Gelenk, dass sich mit der Fingerbewegung mit bewegt. Über dem Fingernagel beginnt sich die Metallplatte zu einem spitzen Nagel, oder auch Krall zu verjüngen, diese reichen etwa 6cm über den Finger hinaus und sind Messerscharf. Das Metall selbst eignet sich nur zur Abwehr spitzer Gegenstände auf die Finger selbst, sämtliche stumpfe Gewalt kriegt der Träger vollkommen mit.
Kann man sich darunter besser etwas vorstellen?
10, Jutsu Kin: Grundsätzlich stimmt das (hab ich beim ersten Mal wirklich übersehen, entschuldigung), aber das Jutsu wurde nach meiner Zeit glaube ich gereworked und es wurde herausgenommen, dass das Opfer nach fünf Posts unmächtig wird, dass finde ich schon eine ziemliche Veränderung und würde es daher gerne getauscht lassen, falls das in Ordnung ist?
11, Hokori Raion Größe angepasst und alle anderen Werte ins passende Verhältnis verändert.
Zitat :
Sie ist mit einer Schulterhöhe von gerade mal 40cm und einer Länge Kopfrumpf Länge von 70 cm, einer schanzlänge von 32 cm eine der kleinsten Löwinnen.
12, Kuro Raion Dann hab ich einfach mal das Zutsuki als letzten E-Rang genommen
Das sieht soweit gut aus! Deine selbsterfundenen Jutsu habe ich nochmal mit in die Besprechung mit den Anderen genommen. Ich sage dir bescheid, sobald ich dazu ein Feedback bekommen habe!
Tut mir leid, dass du warten musstest. Zu deinen Jutsu kann ich dir nun auch eine Rückmeldung geben.
» KATON: SHISHI·GASHIR An sich ist das Jutsu so möglich. Wir würden dir allerdings ans Herz legen auf dem B-Rang die ausgelösten Verletzungen auf "mittelschwere Verbrennungen" zu erhöhen, da leichte Verbrennungen für diesen Rang doch etwas wenig sind.
Außerdem müssten wir betonen, dass das Katon zwar, wie auch schon bestehende Jutsu und das von dir beworbene einen Rüstungseffekt haben kann, aber dir sollte bewusst sein dass dieser eher offensiven Charakter hat. Ein Stein / Kunai, das auf deinen Charakter geworfen wird, wird dadurch nicht aufgehalten sondern höchstens heiß. Das musst du in die Beschreibung nicht zwingend übernehmen, aber es sollte dir bewusst sein.
Zudem gibt es inzwischen (ich glaube zu deiner Zeit noch nicht) die Möglichkeit der "optischen Anpassung" von Jutsu. Du könntest das Jutsu so umschreiben, dass es eine allgemeine Feuerrüstung ist und deinem Charakter die optische Anpassung: Löwenfell/Löwenmähne verpassen. Das könnte das Jutsu auch für andere attraktiver machen. Du musst das aber natürlich nicht tun - ich wollte dich nur auf die Möglichkeit hinweisen.
» KATON: SHISHI NO ASHI Zeitverzögerte Wirkung von Jutsu sind momentan nur im Rahmen von Fuuinjutsu möglich. Wenn das eine Ausbildung ist, die für dich interessant sein könnte, könntest du das Jutsu aufheben und lernen, wenn du die Ausbildung beherrscht. Alternativ könntest du die Technik auch abändern und zum Beispiel ähnlich wie beim "Tokeru no Jutsu" (unten zitiert) hitze von deinen Händen aus ausstrahlen und die "Löwentatzen Verbrennungen" unmittelbar wirken lassen.
Tokeru no Jutsu:
KATON: TOKERU NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Offensiv, Unterstützend RANG: B BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu sammelt der Anwender erst Chakra in seinen Händen, ehe er dieses, anstatt es wie üblich in Flammen aufgehen zu lassen, in Form großer Hitze ausstrahlt. So kann man dünne Materialien wie Fensterglas oder Plastik schmelzen, Stoff und Holz lässt sich mit dieser Kunst sogar in Brand setzen. Im Kampf lässt sie sich auch dazu verwenden, dem Gegner leichte bis mittelschwere Verbrennungen zuzufügen.
Wenn du noch andere Ideen zu einer Variante dieses Jutsus und dazu Nachfragen hast kannst du mir auch gerne im Discord schreiben!
Die Rüstung habe ich den Schaden angepasst, dem Rest bin ich mir bewusst. Von mir aus alles fein Das Pfotenjutsu habe ich erstmal noch rausgenommen, stattdessen habe ich das: » NINPO: HADO SHERU (was ja auch neu im Charakterblatt ist) von C auf B erhöht und als Ersatz-C-Rang das » ZOTOU SURU eingefügt. Ich hoffe jetzt passt alles :3
Willkommen zurück, Sami! :3 Legen wir schnell los, damit du wieder einsteigen kannst!
Ruf im Clan: Besucht Kin denn regelmäßig die Clanfeste der Uchiha? Kennt man sie innerhalb des Clans oder ist sie eher eine Außenseiterin?
Familie - Mutter: Wurde Kins Mutter in den vier Jahren, seit sie nach Kumo gekommen ist, bereits zur Jônin befördert worden und hat den Beruf dann sofort wieder aufgegeben, um Buchhändlerin zu werden? Das wäre für jemanden, der von außerhalb kommt, recht ungewöhnlich. Oder war sie bereits früher im Dienst von Kumo tätig und ist nach 17 Jahren mit Kin zurückgekehrt? Ggf. wäre es passender, wenn ihre Mutter nur als Chûnin in Kumo gearbeitet hat, sofern sie neu dazukommen ist; ihre Fähigkeiten können ja trotzdem auf dem A-Rang sein. Oder hat sie nie als Kunoichi für Kumo gearbeitet, sondern war vorher lediglich A-Rang Reisende, die jetzt in Kumo einen Buchladen betreibt? Das wäre natürlich auch möglich.
Familie - Großvater: Bedeutet "ehemaliger Shinobi", dass Ryo einmal für ein Dorf gekämpft hat? Wenn ja, für welches und in welchem Rang? Oder war er ein reisender Söldner mit Shinobifähigkeiten?
Eckdaten: Es wäre super, wenn du hier nach der Ernennung zur Genin irgendwie deutlich machen könntest, dass danach der RPG-Start erfolgt ist, damit man weiß, dass alles danach ingame passiert ist.
Account: Da du Kasai nicht reaktivierst, sondern Kin, wäre Kin jetzt dein EA. Die Nennung von Kasai ist hier missverständlich :3
Stärke - Schleichen einer Katze:"mit ihrem Löwen-Kumpel Ryo" - Ich schätze mal, du meinst Kuro, oder? Ryo ist schließlich ihr Großvater :3
Ningu: Bei den Glutkugeln fehlt eine Anzahl. Da auch in deiner vorherigen BW keine Anzahl drin war, würde ich mal vermuten, es handelt sich nur um eine.
Jutsuliste: Beim ITO SOGEKI NO JUTSU hast du einen Hashtag (Ningu) drin. Es wäre super, wenn du diesen entfernen könntest, da er zur Orienterung in den Jutsulisten dient und es dann verwirrt, wenn man zu deiner Bewerbung weitergeleitet wird.
Auch den Kenjutsu-Hashtag beim KATON: RAION NO KO solltest du bitte entfernen. Du kannst stattdessen -Kenjutsu- ans Ende setzen.
Zwei deiner selbsterfundenen Jutsu (» WAMEKI·TA~TERU NO RAION und » KATON: RAION NO KO) wurden bislang noch nicht besprochen, daher nehme ich auch diese noch einmal mit und bitte durch da erneut um ein wenig Geduld :3
Falls irgendwas sein sollte, weißt du ja, wie du mich erreichst :3 LG Debbi
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It's me, hi, I'm the problem I NEVER SAID I AM A HERO. BECAUSE I AM NOT ONE
{ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SA: KIYOE ~ SiA: TAIGA ~ AA: KITARI ~ NA: TIANYI } DO YOU EVER SEE THEM? SEE THE FACES OF ALL THE PEOPLE YOU KILLED?
Jiyū Kin
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Anmeldedatum : 21.02.15
Alter : 25
Charakter Ninja-Rang: Chûnin [C] Fraktion: Kaminari no Kuni Merkmale: Viel zu viel Zeug und Löwen immer im Schlepptau
Feste ergänzt Mama ist jetzt einfach Chuunin mit besseren Fähigkeiten Opa als Söldner markiert Ingamestart ist in eckiger Klammer vermerkt Account gefixt Schleichen: das stimmt so, war Ingame mit einem NPC Löwen namens Ryo (manchmal sind neue Namen schwer). Hashtag erledigt Glutkugeln ergänzt.
Ich hoffe ich hab alles, sonst einfach mosern, Chef!
Moin Sami, das passt für mich jetzt alles soweit. Wir warten also nur noch auf die Besprechung deiner Jutsu, die hoffentlich nicht mehr allzu lange dauern dürfte :3 LG Debbi
Edit: Kommando zurück. Wir sind tatsächlich fertig mit der Besprechung der Jutsu, ich hab das völlig übersehen, hoppala.
» KATON: RAION NO KO: Das Jutsu an sich ist von der Wirkweise her völlig in Ordnung. Nur ein paar kleine Anpassungen dazu: - Von der Art her müsste das wegen des Schadens durch das Element ein Ninjutsu sein. Um als Taijutsu zu gelten müsste der Hauptaspekt des Jutsus auch Taijutsu sein, was hier nicht der Fall ist. - Dafür brauchst du eine Taijutsu-Voraussetzung. Da die Bewegung, die hier vorausgesetzt wird, eher einfach ist, reicht hier eine Voraussetzung von Taijutsu 1. - Das Jutsu ist außerdem nicht auf Kin reservierbar. Aus einem Element ein Tier zu erschaffen ist nichts, was es nicht in ähnlicher Form schon anderswo sehr häufig gibt, und durch den Schwung einer Waffe (Element-)Chakra freizusetzen gibt es auch schon in sehr vielen Kenjutsu. Daher würde ich dich bitten, die Beschränkung rauszunehmen. - Die Voraussetzung der Krallen sollte daher auch auf zwei chakraleitende Waffen geändert werden. Für die Wirkweise des Jutsu braucht es nicht explizit nur Krallen. Du kannst es aber natürlich trotzdem mit den Krallen ausführen, wenn du möchtest.
» WAMEKI·TA~TERU NO RAION: Das Jutsu müsste vom Typ her zusätzlich ein Schallgenjutsu sein, da vermutlich das Brüllen der Auslöser sein soll, der das Genjutsu auf den- bzw. diejenigen überträgt, der/die es hört? Dann müsste das Brüllen natürlich genauso lang dauern und dieselben Ressourcen binden wie entsprechender Gesang für andere Schallgenjutsu - aber ich denke, das dürfte klar sein. Falls du das nicht als Schallgenjutsu intendiert hast, dann solltest du zum besseren Verständnis am besten noch hinzufügen, dass dafür Fingerzeichen benötigt werden, um das Genjutsu auf jemanden zu legen, und das Brüllen dann quasi nur zusätzlich dabei ist, um das Jutsu realistischer wirken zu lassen, als ob die Löwen tatsächlich herbeigerufen wurden oder so.
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» KATON: RAION NO KO in NEKO NO KO umbenannt -> Ninjutsu gegeben und dementsprechend in der Liste verschoben -> Vorraussetzung Taijutsu angepasst -> Reservierung raus, dafür andere Tierart mit Sonderform für Kin -> wie bequatscht -> Krallen angepasst
» WAMEKI·TA~TERU NO RAION: -> Schallgenjutsu angepasst
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