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 Updates Juli 2022

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Yaeko
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Yaeko
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Updates Juli 2022 [Link] | So 3 Jul - 13:25
   
Updates
Juli 2022

Hier werdet ihr regelmäßig über Updates, die im Laufe des Monats beschlossen wurden, auf dem Laufenden gehalten. Da es sich um Änderungen am System, um die Ankündigung von Specials und anderen wichtigen Dingen handeln kann, solltet ihr möglichst häufig nachsehen, ob etwas Neues gepostet wurde.

_____________________________


Some people just want to watch the world burn.
~ AKTE ~ BEWERBUNG ~ YAEKO ~ BRIEFWECHSEL ~ THEME ~ THEME II ~

ICH SCHLIESSE DIE AUGEN UND MIR SPRIESST EIN FEDERKLEID
SCHON SPÜR ICH DEN WIND UND MACHE MEINE FLÜGEL WEIT

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Yaeko
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Yaeko
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Re: Updates Juli 2022 [Link] | So 3 Jul - 13:49
   
Erweckte KG/Hiden
Aloha!
Mit einem Update melden wir uns aus der Hitzeträgheit zurück. Diesmal geht es darum, zu welchem Zeitpunkt ein KG/Hiden als erweckt bzw. erlernt gilt. Es kam in letzter Zeit staffintern die Frage auf, ob man überhaupt davon reden kann, dass ein KG erweckt oder ein Hiden erlernt wurde, wenn man keinerlei Fähigkeiten beherrscht, die damit zusammenhängen. Kann man wirklich sagen, dass man ein Hiden erlernt hat, wenn man kein einziges Jutsu davon beherrscht? Kann man wirklich sagen, dass man ein KG erweckt hat, wenn es keinerlei körperlichen oder andere Anzeichen dafür gibt? Gerade im Hinblick auf nachträgliche Eweckungen, bei denen man später entdeckt, dass man die Gene von etwas hat, ergibt sich das Problem, dass ingame zwischen den beiden Situationen keinerlei Unterschied besteht: Sowohl derjenige, der zu RPG-Start sagt, er hat ein KG erweckt, als auch derjenige, der erst ingame herausfindet, dass er die Gene von etwas hat, haben zum Zeitpunkt des RPG-Starts keinerlei Fähigkeiten oder (körperliche) Merkmale, die darauf hinweisen, dass das KG tatsächlich erweckt wurde. Das war eine rein systemtechnische Unterscheidung, die uns nicht wirklich gefallen hat. Entweder hat man sein KG/Hiden erweckt und beherrscht Fähigkeiten, die das zeigen, oder man hat es noch nicht erweckt.
Wir haben also jetzt einen neuen Post im KG-Guide eingefügt, der verdeutlicht, mit welchem Fähigkeiten ein KG oder Hiden als erweckt bzw erlernt gilt. Das betrifft nicht nur Jutsu, sondern auch körperliche Merkmale, bestimmte Stärken/Schwächen oder Besonderheiten, die man nur mit dem entsprechenden KG/Hiden beherrschen kann. Zusätzliche Attributspunkte zählen allerdings nicht dazu, die bekommt man mit dem erweckten KG/Hiden dazu, aber nur, wenn man eine der anderen aufgezählten Fähigkeiten beherrscht. Ist jemand mit einem Clan verwandt, hat aber keine der aufgezählten Fähigkeiten in seiner BW, dann gilt sein KG/Hiden als nicht erlernt/erweckt, selbst wenn er weiß, dass er mit dem Clan verwandt ist. Er muss dann, wenn er es später lernen/erwecken möchte, die vollen Kosten für eine nachträgliche Erweckung zahlen.
Lest bitte die entsprechende Liste einmal durch und überprüft, ob diese auf eure Charaktere zutreffen. Wenn ihr bei einem Charakter ein KG/Hiden in der BW als erweckt/erlernt drinstehen habt, ohne eine der aufgezählten Fähigkeiten/körperlichen Merkmale zu besitzen, dann meldet euch im Briefkasten und wir schauen nach, wie wir die Situation lösen können.  

Liebe Grüße,
euer Staff

@Arashi Moana @Chojiro @Daiki @Hina @Hozuki Shingetsu @Hozuki Yoshi @Inuzuka Airi @Inuzuka Jun @Ishida Yuuka @Jae @Jishaku Kira @Kaguya Gin @Kaguya Kaneiro @Kai @Kanra @Kaori @Kei @Kinsha @Kisuna @Kohagaku @Kohaku Yamanaka @Kojirō @Kurisu @Kyôya @Mikami Sorata @Mitsunari @Mori Nikini @Mori Noboru @Moroha @Nonaka Haru @Noriyuzu Kitan @Ran @Ryozo Tensei @Ryuma @Sakai Kazumi @Sarutobi Shion @Sasagani Benjiro  @Shibuya Kousuke @Shimoki Karu @Shinibi Kisho @Shinsei @Shotaro @Su-Li @Takuan @Tensei Niko @Uchiha Izaya @Uchiha Reiji @Uchiha Reiki @Uchiha Shinya @Uzumaki Nori @Yamanu Akito @Yunatic Gasai

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Yaeko
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Yaeko
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Re: Updates Juli 2022 [Link] | Mo 4 Jul - 11:51
   
TJ & Konoha-Fähigkeit in Kumo
Aloha!
Eine kurze Meldung zwischendurch: Nach Besprechung unter Aufsicht der UV haben wir entschieden, weder den TJ in Kumo noch den Kumo-Char mit Konoha-Clanfähigkeit zu vergeben. Die Gründe dafür können wie gewohnt bei einem Staffi oder der UV erfragt werden. Die Posten sind damit wieder frei zur Bewerbung.

Liebe Grüße,
euer Staff

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Nara Katsumi
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Nara Katsumi
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Re: Updates Juli 2022 [Link] | So 10 Jul - 14:25
   
Ergänzung zum Hyuuga Rework
Es ist leider bei der Ankündigung des Hyuuga Reworks ein Jutsu durchgerutscht. Das Itai Te gehört ebenfalls zu den Jutsu, welches einer Streichung zum Opfer gefallen ist. Wir haben das Jutsu auch nochmal in der ursprünglichen Liste ergänzt.
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Yaeko
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Yaeko
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Re: Updates Juli 2022 [Link] | So 10 Jul - 16:08
   
Reaktivierungen, Shinkiri, Hiden lernen
Aloha!


Veränderungen bei Reaktivierungen
Wir haben eine Anpassung vorgenommen, was Veränderungen an der Bewerbung bei Reaktiverungen angeht. Bisher war es im Zuge einer Reaktivierung lediglich möglich, notwendige Anpassungen vorzunehmen. Das ist für das Fähigkeitenblatt auch weiterhin der Fall; wir haben jedoch beschlossen, im Bezug auf das Persönlichkeitsblatt ein paar Lockerungen einzuführen, sodass ihr hier ab jetzt mehr als nur notwendige Anpassungen vornehmen dürft. Es ist ab jetzt möglich, Ergänzungen und Anpassungen vorzunehmen, sofern diese zum verstrichenen Zeitraum passen, den euer Charakter durch Archivierung "verpasst" hat. Wenn der Charakter zum Beispiel zwei IG-Monate lang archiviert war, ist es durchaus möglich, dass sich sein Kleidungsstil, seine Frisur, gewisse Vorlieben oder einzelne Aspekte seiner Persönlichkeit etwas verändert haben. Solange die Veränderungen zu der verstrichenen Zeit passen, ist es möglich, sie auch schon im Zuge der Reaktivierung vorzunehmen. Gravierende bzw fundamentale Veränderungen am Charakter, z.B. eine völlig veränderte Persönlichkeit, sind jedoch im Zuge einer Reaktivierung weiterhin nicht möglich, sondern müssen im RPG stattfinden und über die Akte beworben werden. Eine etwas detailliertere Erklärung dazu, was möglich ist, findet ihr im Reaktivierungsguide.


Im RPG ein Hiden lernen
Vor einiger Zeit wurde angepasst, dass man für das Erlernen eines Hiden im RPG keinen Spielercharakter als Lehrer mehr benötigt und auch eine gute Verbindung zu dem Clan nicht mehr zwingend notwendig ist, was z.B. für Unabhängige ja auch nicht möglich ist. Es ist auch möglich, ein Hiden von einem einzelnen Clanmitglied zu lernen, sofern es logisch begründet ist, warum dieses euren Charakter in seine geheimen Fähigkeiten einweihen sollte. Im KG-Guide wurde dies im entsprechenden Post nun auch noch einmal ergänzt, weil wir die Anpassung dort bislang vergessen hatten. Im Shop steht es seit dem entsprechenden Update richtig drin.


Kartelle & Shinkiri-Zugehörigkeit
Es kommt immer mal wieder die Frage auf, wie die Handhabe in Mizu no Kuni bezüglich anderer Kartelle ist: Ist ein Mitglied von Kurokiri automatisch auch ein Mitglied von Shinkiri? Wir haben uns jetzt auf Folgendes geeinigt: Mitglieder eines der (anderen) Kartelle von Mizu no Kuni gehören nicht automatisch zu Shinkiri. Einzelne Missionen für Shinkiri können Kartellmitglieder ausführen, sobald der Charakter jedoch hauptsächlich für Shinkiri tätig wird und Fraktionswissen erhält, ist ein Fraktionswechsel zu Shinkiri nötig.
Das wurde hier bei den Regeln zu Fraktionswechseln ergänzt.



Kleiner Jutsupatch
Das Jutsu » RAITON: KIERU RASENGAN wurde ein wenig angepasst. Es enthält jetzt kein Raiton mehr, da es kaum nennenswerte Raitoneffekte besaß und Unsichtbarkeit eher ein Effekt elementloser Ninjutsu ist. Deshalb haben wir das Jutsu unter dem Namen » KIERU RASENGAN in die elementlose Ninjutsu-Liste verschoben. Rang und Voraussetzungen sind gleich geblieben.


Liebe Grüße,
euer Staff :3

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Yaeko
Yaeko
Re: Updates Juli 2022 [Link] | Do 14 Jul - 20:04
   
Katoba Rework
Aloha!
Das vor einiger Zeit angekündigte Katoba-Rework ist durch und von der UV abgesegnet, daher möchten wir es euch nun gerne präsentieren :3
Die allgemeine Beschreibung des Clans wurde ein wenig gekürzt und der Teil, der von Legenden sprach, in den Post zu Traditionen, Mentalität etc. verfrachtet, da er dort besser hinpasst.
Die Beschreibung des KGs wurde zudem überarbeitet. Die wichtigste Änderung in diesem Zuge betrifft das hohle Knochengerüst der Katoba. Damit dieses ihnen auch wirklich einen Vorteil bietet (abseits des Geschwindigkeitsbonus) wurde ergänzt, dass Katoba bereits mit niedrigrangigeren Techniken ihres KGs fliegen können als es mit anderen Jutsu möglich ist. Während man z.B. mit einem Fuutonjutsu ab dem B-Rang kontrolliert fliegen kann, ist das entsprechende Katoba-Jutsu für kontrollierten Flug auf C-Rang.
Die Schwäche "fragile Knochen" wurde in diesem Zuge ebenfalls überarbeitet, sodass es jetzt zwei Versionen gibt, zwischen denen ihr wählen könnt: Eine 1er Version und eine 2er Version. Existierende Katoba können sich natürlich auch die Schwäche aktualisieren lassen.
Außerdem ist, ähnlich wie bei den Inuzuka, die Möglichkeit hinzugekommen, einen animalischen Sinn als 2er Stärke zu bekommen anstatt als Besonderheit. Im Fall der Katoba ist es der Sehsinn, den ihr jetzt auch ausformuliert im Guide als Stärke mit der dazugehörigen Schwäche findet.
Abseits davon wurde die Beschreibung, dass Katoba sich häufig auf Kenjutsu spezialisieren, ein wenig relativiert: Mit ihrem fragilen Knochengerüst sind sie für große, schwere Nahkampfwaffen wohl kaum geeignet. Also wurde es so umgeschrieben, dass sie sich auf dünne, leichte Nahkampf- oder Fernkampfwaffen konzentrieren. Unter anderem deshalb haben die Katoba auch einen neuen Kampfstil inklusive eines neuen Jutsus bekommen.

Ansonsten wurden natürlich fast alle Jutsu angepasst. Wenn ihr eines oder mehrere dieser Jutsu in eurer Liste habt, könnt ihr euch die neuen Beschreibungen wie immer über eure Akte in eure Bewerbung einfügen lassen. Da teilweise auch die Ränge und Voraussetzungen der Jutsu angepasst wurden, hier noch ein paar Anmerkungen dazu:

- Wenn ein Jutsu im Rang gesenkt wurde, könnt ihr es behalten und erhaltet die Differenz in Exp zurück. Alternativ könnt ihr es löschen und durch ein gleichrangiges Jutsu ersetzen lassen.
- Wenn ein Jutsu im Rang angehoben wurde, könnt ihr es behalten und bezahlt die Differenz in Exp. Alternativ könnt ihr es löschen und durch ein gleichrangiges Jutsu ersetzen lassen.
- Wenn ein Jutsu über neue Voraussetzungen verfügt und euer Charakter diese Voraussetzungen nicht erfüllt, dann dürft ihr das Jutsu so lange nicht mehr benutzen, bis ihr die Voraussetzungen erfüllt. Alternativ könnt ihr natürlich das Jutsu einfach durch ein gleichrangiges Jutsu ersetzen lassen und das andere Jutsu ggf. später nochmal neu lernen, sobald ihr über die Voraussetzungen verfügt.
- Wenn ein Jutsu gelöscht wurde, könnt ihr euch ein gleichrangiges Ersatzjutsu aussuchen.
- Wenn jemand durch zu starke inhaltliche Änderungen ein Jutsu nicht mehr beherrschen möchte, weil es nicht mehr das ist, was er sich vorgestellt hat, kann er die Technik natürlich ebenfalls durch ein gleichrangiges Jutsu ersetzen lassen. Das könnt ihr ebenfalls über die Akte beantragen inklusive Begründung.

Angepasste Jutsu:
Neue Jutsu:


Liebe Grüße,
euer Staff :3

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Re: Updates Juli 2022 [Link] | Mo 25 Jul - 11:47
   
B- & A-Rang Unabhängiger
Aloha!
Sowohl in der Vergabe des B- als auch des A-Rang Unabhängigen sind wir zu einem Ergebnis gekommen. Der B-Rang Unabhängige wurde vorerst nicht vergeben und ist daher wieder frei zur Bewerbung. Der A-Rang Unabhängige wurde an Amayo Yagura, den neuen SA von @Hozuki Shingetsu vergeben. Du darfst deine Bewerbung jetzt im Charakterbereich posten.

Liebe Grüße,
euer Staff :3

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