Ich würde gerne für Nori sein erstes B-Rang Genjutsu kaufen. Dazu habe ich allerdings ein Eigenes geschrieben, hat ein wenig Ähnlichkeit mit dem B-Rang » SENBON PITTO NO JUTSU, hoffe das ist kein Problem. Da der Charakter das Jutsu ingame quasi ausarbeiten möchte, würde ich das Erlernen gerne erst ab dem 01.04.1003 für alle freigeben, quasi wenn er es selbst auch ein paar mal genutzt hat. Falls es so angenommen wird, wären das dann - 400 Exp die ich angesammelt hab, danke schonmal!
» Garasu no su [ Gläsernes Nest ] *ab 01.04.1003 für alle erlernbar ART: Genjutsu RANG: B TYP: Illusion, Bindend BESCHREIBUNG: Diese Kunst gaukelt dem Betroffenen vor, dass sich unter seinen Füßen ein Jikukan Portal öffnet, welches eine gläserne Oberfläche hervortreten lässt. Bereits bei der ersten Bewegung nach Wirken des Genjutsu beginnt das dünne Glas zu brechen, ehe es plötzlich vollends zerbricht, sodass das Opfer in eine funkelnde, rundliche Grube (4x4 Meter Durchmesser) fällt, welche mit unzähligen weiteren Glassplittern verschiedener Größen und Stärken gefüllt ist. Der Betroffene sinkt schließlich so tief in die Splittergrube, dass sich der bindende Aspekt entfaltet: Bei jeder kleinsten Bewegung scheint man noch weiter in Glassplittern zu versinken. Jede Regung täuscht dabei den Schmerz unzähliger leichter Schnittwunden vor, die sich mit fortwährendem Verlauf allerdings immer tiefer ins Fleisch ziehen und somit auch die angeblichen Schnitte verschlimmern. Da auch der Verlust des Blutes anhand der Schnittwunden ein optischer Bestandteil des Jutsu ist, füllt sich die Grube im Laufe der Zeit mit diesem. -langanhaltend-
Code:
[b]» Garasu no su[/b] [ Gläsernes Nest ] [i]*ab 01.04.1003 für alle erlernbar[/i] [b]ART:[/b] Genjutsu [b]RANG:[/b] B [b]TYP:[/b] Illusion, Bindend [b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Kunst gaukelt dem Betroffenen vor, dass sich unter seinen Füßen ein Jikukan Portal öffnet, welches eine gläserne Oberfläche hervortreten lässt. Bereits bei der ersten Bewegung nach Wirken des Genjutsu beginnt das dünne Glas zu brechen, ehe es plötzlich vollends zerbricht, sodass das Opfer in eine funkelnde, rundliche Grube (4x4 Meter Durchmesser) fällt, welche mit unzähligen weiteren Glassplittern verschiedener Größen und Stärken gefüllt ist. Der Betroffene sinkt schließlich so tief in die Splittergrube, dass sich der bindende Aspekt entfaltet: Bei jeder kleinsten Bewegung scheint man noch weiter in Glassplittern zu versinken. Jede Regung täuscht dabei den Schmerz unzähliger leichter Schnittwunden vor, die sich mit fortwährendem Verlauf allerdings immer tiefer ins Fleisch ziehen und somit auch die angeblichen Schnitte verschlimmern. Da auch der Verlust des Blutes anhand der Schnittwunden ein optischer Bestandteil des Jutsu ist, füllt sich die Grube im Laufe der Zeit mit diesem. -langanhaltend-
Ich nehm das Jutsu mal mit zur Besprechung, da ich mir bei Genjutsu nie so ganz sicher bin xD Ich kann dir aber zumindest schonmal sagen, dass der langanhaltend-Tag bei dem Jutsu überflüssig ist, weil jedes Genjutsu automatisch langanhaltend ist, außer in der Beschreibung steht, dass es nur kurz wirkt :3
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Moin Luna, entschuldige bitte, dass es ein wenig gedauert hat. Wir haben das Jutsu nun besprochen und es ist leider so, dass wir es aktuell auf dem A-Rang sehen würden. Das Jutsu ist nämlich im Grunde eine stärkere Version des Senbon Pitto, also mit mehr Funktionen: Zum einen hat es die Schmerzen durch die Glasscherben, die beim Senbon Pitto nicht erwähnt sind (außer wenn man versucht, die Wände zu erklimmen und man sich an den Stacheln piekst, was man aber nicht muss). Zum anderen versinkt man immer tiefer in der Scherbengrube, sodass man sich vermutlich schließlich gar nicht mehr bewegen kann und auch die Umgebung nicht mehr wahrnehmen kann. Beim Senbon Pitto hast du noch die Möglichkeit, am Kampf teilzunehmen, du bist nur halt in dieser tiefen Grube, aus der du nicht mehr rauskommst und daher Schwierigkeiten beim Zielen hast. Daher müsstest du den Rang des Jutsus anheben oder das Jutsu nochmal umschreiben, damit es dem B-Rang gerecht wird. Abgesehen davon kannst du das langanhaltend bei dem Jutsu entfernen, da jedes Genjutsu automatisch langanhaltend ist (außer in der Beschreibung steht explizit, dass es nur kurz wirkt). Und da das Jutsu bindend ist, kann auch das Illusion als Typ raus, da ein Jutsu entweder eine Illusion oder bindend ist, aber nicht beides. LG Debbi
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Uzumaki Nori
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Hey Debbi, kein Ding mit der Wartezeit. Dann würde ich mir das Jutsu erst mal zurück in die Ideenschachtel legen, da Nori noch kein A-Rang erlernen kann und ich das ungerne vereinfachen würde ^^ Beiben die Exp erstma in der Kasseee, danke aber fürs Besprechen!
Oooooooooi! Ich hab mich doch dazu entschieden, was zu beantragen xD Mein kleiner E-Rang Hundertfüßer Kuchiyose Partner ist so absolut useless, obwohl er dauernd beschworen wird, da muss langsam mal Progress her! Dazu hat er jetzt lustige Bunshin Techniken gelernt um maximal nervig zu werden! Da ich meinen BW Code leider nur zu Hause auf dem PC habe, konnte ich das Ganze nicht direkt in den Code packen, hoffe das passt trotzdem so zum Einfügen x.x
Also dann, hier die Nachweise für die Steigerung mit 3 x Anwendung von E auf D-Rang = 50 Exp
» NINPO: ANROKKU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik nutzt der Anwender Chakra um eine verschlossene Tür oder Gegenstand zu öffnen. Dabei versucht er mit Hilfe von Chakra einen Druck auf die Verschlüsse auszuführen um diese dann wie bei ein Schlüssel in entsprechende Position zu bringen. Je nach Erfahrung und Art des Schlosses kann es innerhalb von paar Sekunden bis hin zu Stunden geschafft sein. Mit dieser Technik lassen sich jedoch nur gewöhnliche Schlösser normaler Größe öffnen.
» BUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.
» OBORO BUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: D VORAUSSETZUNG: Bunshin no Jutsu BESCHREIBUNG: Oboro Bunshin no Jutsu (Technik der Nebelkörperteilung) ist ein Ninjutsu, bei dem der Anwender mehrere Nebeldoppelgänger erschafft. Diese können wie normale Doppelgänger nicht angreifen, verschwinden aber auch nicht nach Angriffen, da alle Attacken durch sie hindurchgehen. Genau wie die normalen Doppelgänger handelt es sich auch bei ihnen lediglich um Hologramme, die sich jedoch nur wenige Schritte vom Punkt ihrer Erschaffung entfernen können. Mit einer Anwendung können bis zu 10 Doppelgänger erschaffen werden. -langanhaltend-
Code:
[b]» NINPO: [/b]ANROKKU [b]ART: [/b]Ninjutsu [b]TYP: [/b]Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik nutzt der Anwender Chakra um eine verschlossene Tür oder Gegenstand zu öffnen. Dabei versucht er mit Hilfe von Chakra einen Druck auf die Verschlüsse auszuführen um diese dann wie bei ein Schlüssel in entsprechende Position zu bringen. Je nach Erfahrung und Art des Schlosses kann es innerhalb von paar Sekunden bis hin zu Stunden geschafft sein. Mit dieser Technik lassen sich jedoch nur gewöhnliche Schlösser normaler Größe öffnen.
[b]» BUNSHIN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.
[b]» OBORO BUNSHIN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Bunshin no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Oboro Bunshin no Jutsu (Technik der Nebelkörperteilung) ist ein Ninjutsu, bei dem der Anwender mehrere Nebeldoppelgänger erschafft. Diese können wie normale Doppelgänger nicht angreifen, verschwinden aber auch nicht nach Angriffen, da alle Attacken durch sie hindurchgehen. Genau wie die normalen Doppelgänger handelt es sich auch bei ihnen lediglich um Hologramme, die sich jedoch nur wenige Schritte vom Punkt ihrer Erschaffung entfernen können. Mit einer Anwendung können bis zu 10 Doppelgänger erschaffen werden. -langanhaltend-
Hoffe passt alles, danke schonmal!
Edit: Noch etwas was mir grade zufällig aufgefallen ist: Hier hatte ich für Nori als Zweitaussehen Kaneki Ken aus Tokyo Ghoul beantragt, das wurde aber leider noch nicht in der Avatarliste eingetragen xD Wäre supi, wenn das noch gemacht werden könnte <3
Edit: Hier nachträglich der Code zum Eintragen:
Code:
<center><div style="background-image:url('https://s20.directupload.net/images/220211/7pln3ff3.png');background-repeat:no-repeat;font-size: 25px;margin-left: 3%;margin-top: 2%;color:white;text-shadow: 3px 3px #e143f8;><br /><p style= " padding-left:0px"=""> Tēpu - D-Rang<p></p><br><br></div><div style="background-color:#2c2c2c;width: 85%;border-top: 0px solid #853737;border-left: 1px solid white;border-right: 1px solid white;border-bottom: 1px solid white;padding-top: 20px;box-shadow: -2px 0px #e143f8, 2px 2px #e143f8;text-align: justify;border-top: 0px solid #853737;padding-left: 15px;padding-right: 15px;padding-bottom: 15px;margin-left:1px;margin-top:-5%;"><br><br><img src="https://s20.directupload.net/images/220228/ruytbxnq.png" border="0" alt="[Genin] Uzumaki Nori Ruytbxnq" class="" style="display:inline"><br><br><strong><font color="#e143f8">N</font><font color="#ffffff">AME:</font></strong> Tēpu <br><strong><font color="#e143f8">A</font><font color="#ffffff">LTER:</font></strong> 3 Jahre<br><strong><font color="#e143f8">G</font><font color="#ffffff">RÖßE:</font></strong> 69 Zentimeter Länge<br><strong><font color="#e143f8">S</font><font color="#ffffff">PEZIALISIERUNG:</font></strong> Elementloses Ninjutsu<br><strong><font color="#e143f8">B</font><font color="#ffffff">ESCHREIBUNG:</font></strong> <br>Tēpu gehört zur Unterart der Erdläufer und ist blind, hat seinen Hörsinn jedoch behalten. Der kleine, schlanke Hundertfüßer lebte bereits seit einer Weile in einem gemütlichen, selbstgebauten Tunnelgewirr unter dem Biomüll Bereich des Anwesens in dem Nori wohnt. Bei einem kleinen "Unfall" entdeckte Nori den kleinen Geist und gewann ihn als seinen ersten Kuchiyose-Partner.<br>Dieser Zeitgenosse sieht zwar schlank aus, kann jedoch nie genug davon haben, leckere Reste aus dem Biomüll zu knabbern. Sehr gesprächig ist der Kleine nicht, aber zumindest gibt er ab und zu narzisstische Bemerkungen von sich... Auch kann der Mehrfüßige nicht wirklich viel, außer sich in das Innere von Schlössern zu schlängeln und dort mithilfe seines Ninjutsu Mechanismen in Gang zu setzen. Meist verwendet er das Jutsu aber eher privat, um sich Wege durch den Müll zu bahnen. <br><br><dl class="codebox spoiler"><dt style="cursor: pointer;" class="spoiler_title"><span class="genmed"><b>Attribute:</b></span></dt><dd><div class="spoiler_content hidden" hidden="until-found"><strong><font color="#ffffff">NINJUTSU:</font></strong> 1<br><strong><font color="#ffffff">GENJUTSU:</font></strong> 0<br><strong><font color="#ffffff">TAIJUTSU:</font></strong> 0,5<br><strong><font color="#ffffff">STAMINA:</font></strong> 1,5<br><strong><font color="#ffffff">CHAKRAKONTROLLE:</font></strong> 1,5<br><strong><font color="#ffffff">KRAFT:</font></strong> 0,5<br><strong><font color="#ffffff">GESCHWINDIGKEIT:</font></strong> 1<br></div></dd></dl><br><dl class="codebox spoiler"><dt style="cursor: pointer;" class="spoiler_title"><span class="genmed"><b>Jutsuliste:</b></span></dt><dd><div class="spoiler_content hidden" hidden="until-found"><br>[b]» NINPO: [/b]ANROKKU [b]ART: [/b]Ninjutsu [b]TYP: [/b]Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik nutzt der Anwender Chakra um eine verschlossene Tür oder Gegenstand zu öffnen. Dabei versucht er mit Hilfe von Chakra einen Druck auf die Verschlüsse auszuführen um diese dann wie bei ein Schlüssel in entsprechende Position zu bringen. Je nach Erfahrung und Art des Schlosses kann es innerhalb von paar Sekunden bis hin zu Stunden geschafft sein. Mit dieser Technik lassen sich jedoch nur gewöhnliche Schlösser normaler Größe öffnen.
[b]» BUNSHIN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.
[b]» OBORO BUNSHIN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Bunshin no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Oboro Bunshin no Jutsu (Technik der Nebelkörperteilung) ist ein Ninjutsu, bei dem der Anwender mehrere Nebeldoppelgänger erschafft. Diese können wie normale Doppelgänger nicht angreifen, verschwinden aber auch nicht nach Angriffen, da alle Attacken durch sie hindurchgehen. Genau wie die normalen Doppelgänger handelt es sich auch bei ihnen lediglich um Hologramme, die sich jedoch nur wenige Schritte vom Punkt ihrer Erschaffung entfernen können. Mit einer Anwendung können bis zu 10 Doppelgänger erschaffen werden. -langanhaltend-<br><br></div></dd></dl></div></center>
Ich sehe vier Anwendungen, nehme sie an, aber du brauchst noch eine ZB. Die Kuchiyose scheint mir so zu passen, muss aber ebenfalls ZBed werden - bis dahin kannst du vielleicht noch deinen gewünschten Code reinstopfen?
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Nach deinem angenommenen Antrag über den Briefkasten (bzgl. dieses Updates) bekommst du dafür, dass du zu RPG-Start trotz Chakrakontrolle 2 auf dein erstes Elemente verzichtet hast, als Ausgleich 1 D-Rang Jutsuslot. Du kannst diese auch entsprechend der üblichen Regeln zu anderen Jutsuslots umwandeln (z.B. zu 2 E-Rang Jutsu), weil du das zu RPG-Start auch gekonnt hättest. Melde dich gerne mit Verweis auf diesen Post, sobald du dich entschieden hast, welche Jutsu du haben möchtest.
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Uzumaki Nori
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Nach deinem angenommenen Antrag über den Briefkasten (bzgl. dieses Updates) bekommst du dafür, dass du zu RPG-Start trotz Chakrakontrolle 2 auf dein erstes Elemente verzichtet hast, als Ausgleich 1 D-Rang Jutsuslot. Du kannst diese auch entsprechend der üblichen Regeln zu anderen Jutsuslots umwandeln (z.B. zu 2 E-Rang Jutsu), weil du das zu RPG-Start auch gekonnt hättest. Melde dich gerne mit Verweis auf diesen Post, sobald du dich entschieden hast, welche Jutsu du haben möchtest.
Ahoi, gerne würde ich mit dem D-Rang Jutsuslot dieses Uzumaki Jutsu lernen, danke schonmal!
Code:
[b]» KONGOU TEASHI[/b] [b]ART:[/b] Fähigkeit, Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] D |[strike] C | B[/strike] [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kongou Kusari auf gleichem Rang [b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Sie stellt eine Fähigkeit zur Erweiterung der Chakraketten dar. Mithilfe dieser Fähigkeit können sehr dünne Chakraketten erzeugt werden. Es erfordert eine hohe Chakrakontrolle, um diese Ketten so fein zu formen und gezielt lenken zu können. Meistert man allerdings diese Herausforderung, so kann man mit diesen Ketten kleinere Objekte (z.B. Kunai, Shuriken, Ast, Stein, Schwert, …) umgreifen, führen und loslassen, als hätte man sie in der Hand. Dies befähigt den Anwender auch zum Führen von Waffen in der Luft um sich herum, indem diese mit den Ketten gehalten und kontrolliert werden. Geübte Anwender können die Waffe auch im Flug erneut mit einer Kette auffangen, wenn die umgreifende Kette etwa vom Gegner durchtrennt wurde und daher die Waffe zu Boden fallen würde. Zwar könnten die flexiblen Ketten auch zum Beispiel das Bein eines Gegners packen und daran ziehen, allerdings sind die Ketten weniger zum Fesseln und Quetschen als zum Greifen gedacht. Meister dieser Technik können damit sogar einen Pinsel halten, in Tinte tauchen und damit zeichnen oder schreiben.-langanhaltend- [spoiler=Beherrschung] [b]D-Rang:[/b] Es kann eine, vielleicht zwei feine Ketten erzeugen, mit denen leichte Gegenstände wie Senbons, Stifte oder ein Stock gegriffen werden können. [strike][b]C-Rang:[/b] Es können bis zu drei feine Ketten erschaffen werden, mit denen kleinere Waffen wie Kunais oder Shuriken gegriffen werden können. Umgreifen alle drei Ketten den gleichen Gegenstand, kann auch ein einhändiges Schwert damit gehalten werden. [b]B-Rang[/b]: Es können bis zu vier feine Chakraketten erzeugt werden, die nun auch einzeln Waffen wie ein einhändiges Schwert halten können.[/strike][/spoiler]
Huhu, da ich in der nächsten Szene gerne mit diesem neuen Kuchiyosegeist ingame einen Vertrag schließen möchte, würde ich den gerne schon bewerben, damit wir ihn beim Ausspielen richtig beschreiben können :3 375 Exp liegen dazu auch schon bereit.
Hab den Wasserlauf mal als Fähigkeit mit reingenommen, weil ich mir nicht sicher war, ob Minamo das aufgrund der Gattung automatisch kann, oder nicht (Spinnenläufer können auf der Wasseroberfläche laufen uwu).
Danke schon Mal fürs Bearbeiten!
Minamo - C-Rang
NAME: Minamo ALTER: 48 Jahre GRÖßE: 1,83 Meter Länge SPEZIALISIERUNG: Suiton Ninjutsu BESCHREIBUNG: Zu welcher Untergattung der Hundertfüßer Minamo gehört, lässt sich beim ersten Blick erkennen. Der Spinnenläufer sticht besonders durch seine langen, drahtigen Beine heraus, welche ihn in seiner Körperlänge auch weniger Lang wirken lässt, dafür eher breit im Gegensatz zu den anderen Gattungen. Seine helle, weiße Außenhülle lässt ihn dabei besonders in seinem bevorzugtem Areal - nämlich Wasseroberflächen, trotz seiner Größe eher weniger auffallen. Fast sein ganzes Leben verbrachte dieser recht stille Kuchiyosegeist an der nördlichen Küste Cha no Kunis in seinem feuchten Bau, musste aufgrund gegebener Umstände jedoch seine Heimat verlassen, was ihn noch eine ganze Weile belasten wird. Etwas depressiv, gar hoffnungslos blickt er der Zukunft entgegen, trauert seinem alten Heim hinterher, als wäre es absolut unmöglich, erneut ein so einen feinen Lebensraum zu schaffen. So lässt er sich zwar wie seine Artgenossen mit Nahrung, oder anderen Geschenken aus der Reserve locken - doch muss sich sein Partner daraufhin auch das elende Gejammer anhören, bei dem der Hundertfüßer gerne lang und weit ausschweift... Spezialisiert hat Minamo sich im Laufe seines Lebens übrigens auf das Wirken von Suiton Ninjutsu, welche er bevorzugt zum Jagen in feuchten Gegenden nutzt. Generell aber ein eher vorsichtiger Kämpfer, der sich lieber in eine sichere Position begibt und aus der Ferne mit gezielten Wassergeschossen seine Beute angreift, oder sich in selbst erzeugtem Nebel versteckt, bis der richtige Moment gekommen ist.
» SUIMEN HOKO NO GYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss. Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
» KAWARIMI NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Kawarimi no Jutsu (Technik des Körpertausches) ist ein Jutsu, bei welchem der eigene Körper in einer brenzligen Situation mit dem eines Gegenstands getauscht wird. So kann man einem Angriff entgehen und fliehen, oder einen Überraschungsangriff vollführen. Der Gegenstand mit dem getauscht wird muss zuvor von dem Anwender mithilfe einer handvoll Fingerzeichen und etwas Chakra präpariert worden sein, und sich im näheren Umfeld befinden. Er muss etwa halb so groß wie der Anwender sein und kann nur ein Mal für das Kawarimi verwendet werden, ehe es erneut präpariert werden müsste. Es darf nur ein Gegenstand zur selben Zeit für das Jutsu präpariert sein. Der Gegenstand kann dann jederzeit im Kampf benutzt werden, indem ein Fingerzeichen geformt wird. Ihr müsst das Präparieren eines Gegenstandes auch ausspielen! Innerhalb einer Stunde ist es maximal 2 mal möglich eine Kawarimi-Variante anzuwenden.
» SUITON: JOSUI KEIKAKU NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E VORAUSSETZUNG: Wasserquelle BESCHREIBUNG: Dies ist das Grundjutsu des Suiton, bei dem der Anwender wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, seine Hände in eine Wasserquelle steckt und kann diese nun von allen Fremdkörpern reinigen, die nicht zu stark sind. Von Giften kann das Wasser also nicht gereinigt werden, jedoch kann er normales Wasser welches in der Natur vorkommt, auf Trinkwasserqualität bringen. Die Menge des Wassers, welches gereinigt werden kann, beträgt ungefähr die Größe eines Teiches.
» SUITON: TAIYAKU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E BESCHREIBUNG: Bei diesem einfachen Jutsu sammelt der Anwender Suitonchakra an seiner Hand. Das Chakra übt eine anziehende Wirkung auf Wasser aus, welches sich dann in Form einer kleinen Kugel um eben jene sammelt. Das Jutsu kann jedoch maximal die Menge von einem Liter Wasser anziehen, weshalb es nur geeignet ist um beispielsweise nasse Haare oder Kleidung zu trocknen. Für viel mehr ist es nicht zu gebrauchen.
» SUITON: KIRIGAKURE NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: D BESCHREIBUNG: Um dieses Jutsu anzuwenden, lässt der Anwender einen dichten Nebel in einem Radius von zehn Meter um sich entstehen, welcher die Sicht extrem beeinträchtigt. Man kann gerade noch die Hand vor Augen sehen, aber nicht viel weiter. Viel Chakra ist notwendig, um ihn an einem Ort zu erschaffen, an dem sich nicht bereits natürlicher Nebel befindet. Unter ungünstigen Bedingungen (z.B. geringe Luftfeuchte) ist der Radius des Kirigakure no Jutsu verringert. An einem Ort, an dem sich bereits natürlicher Nebel befindet, ist der Radius des Kirigakure no Jutsu etwas höher als zehn Meter. Der Nebel verharrt an derselben Stelle, wo der Anwender ihn erschaffen hat und bewegt sich nicht mit dem Anwender mit. Dieses Jutsu kann sehr nützlich sein wenn man sich zum Beispiel verstecken will und den Gegner überraschend angreifen möchte. Man kann sich, sollte das Jutsu effizient wirken, nur noch durch den Gehör-, oder eventuell den Geruchssinn zurechtfinden, da der Nebel so stark werden kann, dass auch der Anwender nicht hindurchsehen kann. Auch das Sharingan ist machtlos gegen diesen Nebel, nicht jedoch das Byakugan. Durch starken Wind, auch natürlichen, kann der Nebel jedoch leicht verflüchtigt werden. -langanhaltend-
» SUITON: UZUMAKI-SEN ART: Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: D | C VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 3 BESCHREIBUNG: Das Suiton: Uzumaki-Sen (Wasserversteck: Spirale) setzt eine hohe Chakrakontrolle voraus, da man dafür keine Fingerzeichen, aber eine gute Formmanipulation des eigenen Chakras braucht. Zunächst sammelt der Anwender Suitonchakra in seinen Unterarmen, welches er anschließend in einer Wasserspirale um seine Arme hervortreten lässt, welche über beide Hände nach außen schießt und von dort aus spiralförmig nach außen expandiert. Das Jutsu dient vor allem der Verteidigung gegen heranfliegende Jutsu und Geschosse. Genug Wucht, um offensiv genutzt zu werden, hat das Jutsu jedoch nicht. -fingerzeichenlos-
Beherrschung:
D-Rang: Die Wasserspiralen sind noch relativ schmal und breiten sich ungefähr 10 Meter weit vom Anwender aus. C-Rang: Die Wasserspiralen schützen nun einen etwas breiteren Bereich und breiten sich ungefähr 20 Meter weit vom Anwender aus.
» SUITON: TEPPODAMA ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Suiton: Teppōdama (Eiserner Kanonenball) ist ein Wasser-Jutsu, bei dem der Anwender Chakra im Mund schmiedet, es in Wasser umwandelt und in Form von kleinen Kugeln auf den Gegner schießt. Diese können leichte, aber unangenehme Prellungen verursachen. Wenn man sich bei der Ausführung des Jutsus dreht, kann man einen größeren Radius abdecken oder mehrere Gegner treffen.
ICH SCHLIESSE DIE AUGEN UND MIR SPRIESST EIN FEDERKLEID SCHON SPÜR ICH DEN WIND UND MACHE MEINE FLÜGEL WEIT EA: HINA - ZA: RIN - DA: NOWAKI - VA: SHIRA - SA: KIYOE - SiA: TAIGA
Statt des Wasserlaufs könntest du dir auch eine Fähigkeit schreiben, die zur Tierart passt, sodass Minamo das wie ihre Tierart macht. Schau mal hier:
Zitat :
» Ranglose Fähigkeiten können Kuchiyose nicht erlernen. Ausnahmen sind Baumlauf, Wasserlauf, Chakra Nagashi, und ranglose Fähigkeiten, die sich auf besondere Eigenschaften ihrer Tierart beziehen (beispielsweise Echolot). Ranglose Fähigkeiten müssen in der Jutsuliste aufgenommen werden, um nutzbar zu sein.
Statt des Wasserlaufs könntest du dir auch eine Fähigkeit schreiben, die zur Tierart passt, sodass Minamo das wie ihre Tierart macht. Schau mal hier:
Zitat :
» Ranglose Fähigkeiten können Kuchiyose nicht erlernen. Ausnahmen sind Baumlauf, Wasserlauf, Chakra Nagashi, und ranglose Fähigkeiten, die sich auf besondere Eigenschaften ihrer Tierart beziehen (beispielsweise Echolot). Ranglose Fähigkeiten müssen in der Jutsuliste aufgenommen werden, um nutzbar zu sein.
Heya, danke für den Hinweis, ich würde dann aber trotzdem eher einfach den Wasserlauf drinnen lassen, anstatt ne neue Fähigkeit dafür auszuarbeiten. Wäre bei der Größe vielleicht auch schwer zu erklären, ist ja kein 10 cm Knuffi xD
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Uzumaki Nori
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Anmeldedatum : 08.02.22
Alter : 36
Charakter Ninja-Rang: Genin [D] Fraktion: Hi no Kuni Merkmale: Fuin-Markierungen an Wangen und Zunge
Hab genug Exp für mehr Uzumaki-Power! x'D 400 Exp werden direkt rausgeworfen für dieses B-Rang Jutsu, damit ich clean ins neue Jahr starten kann (/^, ^)/ Danke schon Mal!
Edit: Da Nori im März Bday hatte würde ich außerdem auch gerne das Alter im Steckbrief anpassen: Auf 13 Jahre anheben. Außerdem soll er in dem halben Jahr zwischen BW und dem Bday 3 Zentimeter gewachsen sein :3 Neue Größe wäre dann bei 1,62.
» KONGOU YOROI ART: Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: B l A l S BESCHREIBUNG: Diese Technik gründet in der Fähigkeit der Uzumaki, aus ihrem Chakra feste Strukturen formen zu können, und erzeugt einen flexiblen Panzer aus goldenem, transparentem Chakra, der den gesamten Körper des Anwenders schützt. Das genaue Erscheinungsbild der Rüstung variiert je nach Anwender. -langanhaltend-
Beherrschung:
B-Rang: Der Anwender erschafft eine schützende Rüstung. A-Rang: Der Anwender erschafft eine Rüstung mit starkem Schutz. S-Rang: Die Rüstung ist nun perfektioniert und kann den Anwender angeblich vor einem Bijuudama schützen.
Code:
[b]» KONGOU YOROI[/b] [b]ART: [/b]Ninjutsu [b]TYP: [/b]Defensiv [b]RANG:[/b] B l[strike] A l S[/strike] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik gründet in der Fähigkeit der Uzumaki, aus ihrem Chakra feste Strukturen formen zu können, und erzeugt einen flexiblen Panzer aus goldenem, transparentem Chakra, der den gesamten Körper des Anwenders schützt. Das genaue Erscheinungsbild der Rüstung variiert je nach Anwender. -langanhaltend- [spoiler=Beherrschung][b]B-Rang:[/b] Der Anwender erschafft eine schützende Rüstung. [strike][b]A-Rang:[/b] Der Anwender erschafft eine Rüstung mit starkem Schutz.[/strike] [strike][b]S-Rang: [/b]Die Rüstung ist nun perfektioniert und kann den Anwender angeblich vor einem Bijuudama schützen.[/strike][/spoiler]
Moin Luna! Habe dir das Alters- und Größenupdate soweit eingetragen. Was allerdings nicht geht, ist die optische Variation von dem Jutsu, das du lernen möchtest. Das ist einfach ein Bijuu Gewand, was du da bewirbst. xD Das Kongou Yoroi ist nur eine Rüstung am Körper. Da gibts keine extra Krallen oder Flügel dazu. Das Bild müsstest du also ersetzen oder rausnehmen. :3
Upsa xD Habs mal editiert und rausgenommen. Hatte bei Naruto Bildern geschaut was was ist und dachte das Uzumaki Gewand wäre diese goldene Chakraschicht mit den Mustern die Naruto da drauf hat. xD Is bisschen schwer zu erkennen, was da die unterschiede sind weil der Dude immer alles gleichzeitig rausballert (Sennin Modo + Bijuu Modo + Uzumaki Kram) XD
Hoffe passt dann so, ist jetzt einfach nur das Listenjutsu <3 Danke schonmal.