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| Tensei Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 6:01 | | |
転生 Tensei Ichizoku» B.A.S.I.C.STENSEI | KANJI: 転生 = Seelenwanderung, Wiedergeburt
ALLGEMEINES: Dieser sehr alte aber kleine Clan genießt weniger hohes Ansehen, als dass man sich eher vor seinen Mitgliedern fürchtet. Sie sind für ihre Kontrollverluste bekannt, was auch der Hauptgrund dafür ist, dass sie in einem Wohnviertel am Rande des Dorfes leben. Trotzdem sind sie aus Kumogakure als loyale Mitbegründer nicht wegzudenken. Man akzeptiert sie als wichtige und wertvolle Bewohner des Dorfes. Ihr Oberhaupt ist in der Regel für seine außergewöhnliche Beherrschtheit bekannt. Ein Oberhaupt, welches die Fassung verliert, wenn es sich nicht im Senninka befindet, wird nicht akzeptiert, da Selbstdisziplin eine der höchsten Tugenden der Tensei ist. Da schon im Senninka ein Tensei regelmäßig die Selbstkontrolle verliert und dies nicht kontrollierbar ist, wird von einem Tensei-Oberhaupt erwartet, dass es sich wenigstens außerhalb des Senninka selbst zügeln kann, und nicht z.B. aggressiv, unhöflich oder aufbrausend ist. Daher gab es schon Zeiten, in denen der Clan ohne Anführer war. Während diesen übernimmt das Oberhaupt der befreundeten Kaguya die Befehlsgewalt.
OBERHAUPT: Tomomi Tensei [NPC]
- Informationen zum Oberhaupt:
NAME: Tomomi Tensei ALTER: 31 Jahre RANG: Jônin GESCHLECHT: weiblich STATUR: 1,89m groß, ordentlich bemuskelt PERSÖNLICHKEIT: legt viel Wert auf Selbstbeherrschung | ehrgeizig, fast schon verbissen | ab und an impulsiv, aber nicht unbeherrscht | energisch | stolz | leidenschaftlich | temperamentvoll | engagiert | zäh | Tierfreund | sehr naturverbunden | gute Instinkte CLANPOLITIK: übernahm erst vor wenigen Jahren die Clanführung, nachdem der Clan lange Zeit mangels eines würdigen Kandidaten ohne Oberhaupt dastand | will das Bild der Tensei in den Köpfen der Leute ändern & das Ansehen des Clans verbessern | besonders höflich zu allen anderen Oberhäuptern | führt gute Beziehungen zum befreundeten Kaguya Clan KAMPFSTIL: Kanchi Taipu | Taijutsu | Tensei Ninjutsu | Senjutsu BEHERRSCHTE ELEMENTE: Doton | Fuuton | Katon
VORAUSSETZUNGEN: -» Verzeichnis» Kekkei Genkai & Hiden » Traditionen, Orte, Rituale, Besonderes » Kampfstile & Fähigkeiten » E-Rang Jutsu » D-Rang Jutsu » C-Rang Jutsu » B-Rang Jutsu » A-Rang Jutsu » S-Rang Jutsu |
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| Re: Tensei Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 6:01 | | |
Kekkei GenkaiKEKKEI GENKAI: Die Körper und das Chakra der Clanmitglieder weisen eine ganz besondere Eigenschaft auf. Sie sind besonders empfänglich für die sie umgebende Naturenergie, und durch dessen Aufnahme dazu in der Lage, die Gestalt ihres Körpers zu verändern, sowie ihre Fähigkeiten zu steigern. Die Fähigkeit bringt jedoch meist den Nachteil mit sich, dass die Anwender mit fortschreitender Verwendung der Naturenergie wilder und ungezähmter werden. Wer über sein Können hinauszugehen versucht, verwandelt sich auf ewig in eine Statue. Das ist auch der Grund dafür, dass der Clan so klein ist, und eher schrumpft als zu wachsen. Eine andere vererbte Fähigkeit besteht darin, dass die Clanleute in der Lage sind, mit Tieren zu kommunizieren. Diese Tiere gewinnen sehr schnell Vertrauen zu ihnen und verhalten sich zu ihnen sehr zutraulich, solang der Shinobi sich nicht seinem Temperament hingibt. Jeder Tensei verfügt automatisch über die Stärke "Tierfreund". Diese muss daher nicht konkret bei den Stärken erwähnt und auch nicht ausgeglichen werden. Es ist einem Tensei möglich, Hörner als angeborene, kampfrelevante Besonderheit zu bewerben. Diese Hörner können dann im Kampf benutzt werden, zum Beispiel zum Angriff. Inwiefern diese Nutzung möglich ist, ergibt sich aus der Beschreibung der jeweiligen persönlichen Besonderheit. Achtet dabei darauf, dass eure Besonderheiten sich nicht mit den bereits bestehenden Besonderheiten anderer User überschneiden. Für das Senninka sowie alle Senjutsu sind keine Fingerzeichen nötig, nur Konzentration. ( #fingerzeichenlos) |
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| Re: Tensei Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 6:01 | | |
Traditionen, Orte, Rituale, Mentalität» Orte» Zô no Mori (Kaminari no Kuni)» Traditionen» Mittagsmeditation: Tensei sind besonders für ihr aufbrausendes Temperament und ihre Zügellosigkeit bekannt, maßgeblich aufgrund ihres Kekkei Genkais. Vielen Tensei ist es daher besonders wichtig, dass sie versuchen, dieses unter Kontrolle zu bekommen. Jeden Mittag versammeln sich ein paar Mitglieder des Clans, um gemeinsam zu meditieren und innere Ruhe zu finden. Jedes Clanmitglied sollte nach Möglichkeit mindestens einmal pro Woche an der Mittagsmeditation teilnehmen, sofern die Pflichten als Shinobi dies zulassen. Viele Tensei nehmen sich aber auch mehr als einmal die Woche Zeit für diese gemeinsame Tradition, die auch den Zusammenhalt im Clan stärkt, da man sich gegenseitig beim Ausharren in der Meditationspose unterstützen kann. Gibt es ein Clanoberhaupt der Tensei, so leitet dieses so oft wie möglich die Mittagsmeditationen. Gibt es kein Oberhaupt oder ist dieses verhindert, übernimmt meist der ranghöchste oder älteste Tensei die Leitung, d.h. er eröffnet und beendet die Meditation und ermahnt die jüngeren Teilnehmer, sofern dies nötig sein sollte. Die meisten jüngeren Tensei geben sich aber die größte Mühe, dieses Ritual schon so früh wie möglich zu meistern.
Ahnengebet: Beim Fest zur "Ehrung der Ahnen" wird üblicherweise folgendes Gebet gesprochen:
Ahnen, erhört meine Gebete! Gebt mir die Kraft meinen Zorn zu zügeln. Lenkt ihn in Bahnen zum Nutze Kumogakures. Nicht zu seinem Schaden. Damit es auferstehe und über allem throne. Und sollte er mich doch verschlingen, so bete ich, dass es im rechten Moment sei, um selbst durch ihn, einen Sieg nach Hause zu bringen.
Ahnen Erhört mein Flehen Löst mich von der Sünde des Zornes. Lasst mich meinem Erbe auch ohne ihm gerecht werden Helft mir die Kontrolle über mein Denken und meinen Körper zu behalten. Denn sie sind es, die im Namen des Clans für Kumogakure streiten. Sie sind es, die der Heimat Ehre erbringen werden Und jedem zeigen werden, wo sein Platz ist.
Zuletzt von Admin am Mo 26 Jun 2023 - 1:08 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet |
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| Re: Tensei Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 6:02 | | |
E-Rang Jutsu» HARIKENART: Senjutsu, Ninjutsu RANG: E|D|C TYP: Offensiv, Defensiv BESCHREIBUNG: Dies ist eine spezielles Senjutsu, bei dem der Tensei kleine Krater/Auswüchse entstehen lässt und aus diesen Senchakra freisetzt. Das Chakra wird mittels einer Bewegung verteilt und so erhält die Bewegung eine Chakrawelle als Unterstützung. Die Chakrawelle dient dazu, Angriffe abzufangen und kann physischen Schaden verursachen, wenn sie jemanden direkt trifft. Das Jutsu hat aber eher eine geringe Reichweite womit es mehr der Verteidigung dient. - Beherrschungsgrad:
E-Rang: Der Anwender erschafft mehrere Krater/Auswüchse an sein Handoberfläche und vollführt einen „Rückhand-Schlag“, der eine leichte Chakrawelle aufwirbelt (Diese kann leichtere Wurfgeschosse abwehren). Die Chakrawelle kann ihren Gegner maximal wegdrücken, sollte sie genug Kraft haben, aber sie kann ihn nicht verletzen. D-Rang Der Anwender erschafft mehrere Krater/Auswüchse an seiner Handoberfläche und vollführt einen überkreuzten Rückhand-Schlag mit beiden Händen, welche dabei eine kleine Chakrawelle freisetzen. Bei einem direkten Treffer können maximal blaue Flecke entstehen. C-Rang:Der Anwender erschafft mehrere Krater/Auswüchse an seinen Handinnenseiten und klatscht mit voller Kraft beide Handflächen zusammen, worauf hin eine stärkere Chakrawelle entsteht. Bei einem direkten Treffer können Prellungen entstehen.
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[b]» HARIKEN[/b] [b]ART:[/b] Senjutsu, Ninjutsu [b]RANG:[/b] E|D|C [b]TYP:[/b] Offensiv, Defensiv [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dies ist eine spezielles Senjutsu, bei dem der Tensei kleine Krater/Auswüchse entstehen lässt und aus diesen Senchakra freisetzt. Das Chakra wird mittels einer Bewegung verteilt und so erhält die Bewegung eine Chakrawelle als Unterstützung. Die Chakrawelle dient dazu, Angriffe abzufangen und kann physischen Schaden verursachen, wenn sie jemanden direkt trifft. Das Jutsu hat aber eher eine geringe Reichweite womit es mehr der Verteidigung dient. [spoiler="Beherrschungsgrad"][b][url=https://i.servimg.com/u/f23/15/45/16/59/hulk_s10.gif]E-Rang:[/url][/b] Der Anwender erschafft mehrere Krater/Auswüchse an sein Handoberfläche und vollführt einen „Rückhand-Schlag“, der eine leichte Chakrawelle aufwirbelt (Diese kann leichtere Wurfgeschosse abwehren). Die Chakrawelle kann ihren Gegner maximal wegdrücken, sollte sie genug Kraft haben, aber sie kann ihn nicht verletzen. [b]D-Rang[/b] Der Anwender erschafft mehrere Krater/Auswüchse an seiner Handoberfläche und vollführt einen überkreuzten Rückhand-Schlag mit beiden Händen, welche dabei eine kleine Chakrawelle freisetzen. Bei einem direkten Treffer können maximal blaue Flecke entstehen. [b][url=https://thumbs.gfycat.com/GoldenSharpIceblueredtopzebra-size_restricted.gif]C-Rang:[/url][/b]Der Anwender erschafft mehrere Krater/Auswüchse an seinen Handinnenseiten und klatscht mit voller Kraft beide Handflächen zusammen, worauf hin eine stärkere Chakrawelle entsteht. Bei einem direkten Treffer können Prellungen entstehen.[/spoiler] » RAITON: AKARUI OWARIART: Ninjutsu, Senjutsu TYP: Offensiv RANG: E-A BESCHREIBUNG: Der Anwender legt durch sein Bluterbe eine panzerähnliche Hornschicht über den Arm welcher die umliegenden Naturenergien durch diesen bündeln und in Form eines geradlinigen Blitzstrahls aus einer Öffnung in der Mitte der Handfläche abfeuert. Neben dem Senchakra wird dabei auch ein Teil der statischen Aufladung der Umgebung abgebaut, unabhängig ob es sich dabei um natürliche oder durch Techniken zurückbleibende Überschussladungen handelt. Stärkere Effekte, welche an die Wirkung eines Jutsus selbst gebunden sind, bleiben hiervon unbetroffen. - Beherrschung:
Rang E: Ein sehr kleiner Blitzstrahl der ein kurzes Zwicken hervorruft. Rang D: Ein kleiner Blitzstrahl der leichte Schwellungen auslöst und zu einem Taubheitsgefühl in einem kleinen Bereich führt. Rang C: Ein Blitzstrahl der leichte Verbrennungen auslöst und kleinere Körperteile für wenige Sekunden paralysieren kann. Rang B: Die Intensität erhöht sich und der Durchmesser des Blitzstrahl steigt. Mittelschwere Verbrennungen und eine elektrische Paralyse, welche für einen Post bestehen bleibt, stellen eine Steigerung der Wirkung dar. Rang A: Neben dem primären Blitzstrahl springen weitere sekundäre Blitzbögen vom Arm des Anwenders auf das Ziel des Angriffs über, was das Ausweichen zusätzlich erschwert. Treffer durch das Jutsu erzeugen schwere Verbrennungen und eine elektrische Paralyse, welche für einen Post bestehen bleibt.
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[b]» RAITON: AKARUI OWARI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Senjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] E-A [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender legt durch sein Bluterbe eine panzerähnliche Hornschicht über den Arm welcher die umliegenden Naturenergien durch diesen bündeln und in Form eines geradlinigen Blitzstrahls aus einer Öffnung in der Mitte der Handfläche abfeuert. Neben dem Senchakra wird dabei auch ein Teil der statischen Aufladung der Umgebung abgebaut, unabhängig ob es sich dabei um natürliche oder durch Techniken zurückbleibende Überschussladungen handelt. Stärkere Effekte, welche an die Wirkung eines Jutsus selbst gebunden sind, bleiben hiervon unbetroffen. [spoiler="Beherrschung"][b]Rang E:[/b] Ein sehr kleiner Blitzstrahl der ein kurzes Zwicken hervorruft. [b]Rang D:[/b] Ein kleiner Blitzstrahl der leichte Schwellungen auslöst und zu einem Taubheitsgefühl in einem kleinen Bereich führt. [b]Rang C:[/b] Ein Blitzstrahl der leichte Verbrennungen auslöst und kleinere Körperteile für wenige Sekunden paralysieren kann. [b]Rang B:[/b] Die Intensität erhöht sich und der Durchmesser des Blitzstrahl steigt. Mittelschwere Verbrennungen und eine elektrische Paralyse, welche für einen Post bestehen bleibt, stellen eine Steigerung der Wirkung dar. [b]Rang A:[/b] Neben dem primären Blitzstrahl springen weitere sekundäre Blitzbögen vom Arm des Anwenders auf das Ziel des Angriffs über, was das Ausweichen zusätzlich erschwert. Treffer durch das Jutsu erzeugen schwere Verbrennungen und eine elektrische Paralyse, welche für einen Post bestehen bleibt.[/spoiler]
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| Re: Tensei Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 6:02 | | |
D-Rang Jutsu» HENGAO NO JUTSUART: Ninjutsu, Senjutsu TYP: Unterstützend RANG: D VORAUSSETZUNG: Senshi no Jutsu BESCHREIBUNG: Hengao no Jutsu (dt. „Technik des verzerrten Gesichts“) ist ein Jutsu der Tensei, mit dem man anderen Menschen einen Schrecken einjagen kann. Im Kampf dient es als Ablenkung oder Überraschung, um den Gegner kurz zu verunsichern. Dabei wird das eigene Antlitz plötzlich und extrem schnell zu einer hässlichen Fratze transformiert, beinahe einer Schreckensmaske gleich. Wie es genau aussieht, kann der Anwender selbst entscheiden und obliegt seiner eigenen Fantasie, von einem halb verwesten Zombie-Gesicht über eine Hexen-Visage bis hin zu einer dämonischen Erscheinung ist alles möglich. Die Technik geht viel schneller vonstatten als das grundlegende Senshi no Jutsu, dafür hält die Transformation aber auch nur wenige Sekunden an, ehe sie sich rückbildet, und betrifft auch nur das Gesicht, nicht den Körper. Daher ist die Technik nur für eine kurze Überraschung gut, nicht für längere Tarnung. - Code:
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[b]» HENGAO NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Senjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Senshi no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Hengao no Jutsu (dt. „Technik des verzerrten Gesichts“) ist ein Jutsu der Tensei, mit dem man anderen Menschen einen Schrecken einjagen kann. Im Kampf dient es als Ablenkung oder Überraschung, um den Gegner kurz zu verunsichern. Dabei wird das eigene Antlitz plötzlich und extrem schnell zu einer hässlichen Fratze transformiert, beinahe einer Schreckensmaske gleich. Wie es genau aussieht, kann der Anwender selbst entscheiden und obliegt seiner eigenen Fantasie, von einem halb verwesten Zombie-Gesicht über eine Hexen-Visage bis hin zu einer dämonischen Erscheinung ist alles möglich. Die Technik geht viel schneller vonstatten als das grundlegende Senshi no Jutsu, dafür hält die Transformation aber auch nur wenige Sekunden an, ehe sie sich rückbildet, und betrifft auch nur das Gesicht, nicht den Körper. Daher ist die Technik nur für eine kurze Überraschung gut, nicht für längere Tarnung. » KASSOKUKENART: Ninjutsu, Senjutsu RANG: D-C TYP: Offensiv, Defensiv BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu werden, je nach Beherrschungsgrad, die Hände und Arme des Shinobi mithilfe von Senchakra verwandelt. Im Zuge dessen nehmen sie eine veränderte Form an, die bei jeder Person etwas anders aussehen kann. In der Regel nimmt die Haut an den betroffenen Flächen eine andere Farbe an, und die Glieder werden massiver. Die verwandelten Arme gewinnen an Stabilität, und damit ausgeführte Schläge an Kraft. Auf Grundlage dieses Jutsus kann ein Shinobi weitere Modifikationen und personalisierte Ausrichtungen der Verwandlung inform weiterführender Jutsu entwickeln. -langanhaltend- - Beherrschung:
D-Rang: Die Hände des Shinobi verwandeln sich mithilfe von Senchakra, und gewinnen somit an Stabilität. Die Härte ermöglicht heftigere Schläge. C-Rang: Die Hände und Unterarme des Shinobi verwandeln sich mithilfe von Senchakra, und gewinnen somit an Stabilität. Die Härte ermöglicht heftigere Schläge.
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[b]» KASSOKUKEN[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Senjutsu [b]RANG:[/b] D-C [b]TYP:[/b] Offensiv, Defensiv [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu werden, je nach Beherrschungsgrad, die Hände und Arme des Shinobi mithilfe von Senchakra verwandelt. Im Zuge dessen nehmen sie eine veränderte Form an, die bei jeder Person etwas anders aussehen kann. In der Regel nimmt die Haut an den betroffenen Flächen eine andere Farbe an, und die Glieder werden massiver. Die verwandelten Arme gewinnen an Stabilität, und damit ausgeführte Schläge an Kraft. Auf Grundlage dieses Jutsus kann ein Shinobi weitere Modifikationen und personalisierte Ausrichtungen der Verwandlung inform weiterführender Jutsu entwickeln. -langanhaltend- [spoiler="Beherrschung"][b]D-Rang:[/b] Die Hände des Shinobi verwandeln sich mithilfe von Senchakra, und gewinnen somit an Stabilität. Die Härte ermöglicht heftigere Schläge. [b]C-Rang:[/b] Die Hände und Unterarme des Shinobi verwandeln sich mithilfe von Senchakra, und gewinnen somit an Stabilität. Die Härte ermöglicht heftigere Schläge. » SENSHI NO JUTSUART: Ninjutsu, Senjutsu RANG: D-B TYP: Unterstützung BESCHREIBUNG: Der Anwender transformiert seinen Körper in eine andere Person, welche er gesehen oder berührt hat. Das Aussehen kann nach Wunsch des Anwenders auch variert und angepasst werden. Da dieses Jutsu tatsächlich den Körper selbst verändert, ist das SENSHI no Jutsu schwieriger als ein Henge no Jutsu zu durchschauen. Vorraussetzung ist die Beherrschung des Senninka auf jeweiligen Rang. -langanhaltend- - Beherrschung:
Rang D: Der Anwender übt sich erstmal in der Anwendung dieses Jutsu. Die Ausführung dauert mehrere Minuten, er kann bereits Teile seines Körpers verändern, wie Länge und Farbe der Haare oder seine Augenfarbe, beschränkt auch seine Gesichtszüge indem er Knochen verschiebt. Rang C: Der Anwender ist bereits in der Anwendung geübt, die Verwandlung dauert nur noch Sekunden, benötigt aber Ruhe und ist nicht im Kampf einsetzbar. Er kann bereits große Teile seines Körpers verändern und einen Menschen perfekt mimiken, solange das Wesen eine ähnliche Körpermasse besitzt. Rang B: Der Anwender kann sein Aussehen blitzschnell verändern, auch im Kampf. Die Chakra Kosten für dieses Jutsu sind Rang C.
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[b]» SENSHI NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Senjutsu [b]RANG:[/b] D-B [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender transformiert seinen Körper in eine andere Person, welche er gesehen oder berührt hat. Das Aussehen kann nach Wunsch des Anwenders auch variert und angepasst werden. Da dieses Jutsu tatsächlich den Körper selbst verändert, ist das SENSHI no Jutsu schwieriger als ein Henge no Jutsu zu durchschauen. Vorraussetzung ist die Beherrschung des Senninka auf jeweiligen Rang. -langanhaltend- [spoiler=Beherrschung][b]Rang D:[/b] Der Anwender übt sich erstmal in der Anwendung dieses Jutsu. Die Ausführung dauert mehrere Minuten, er kann bereits Teile seines Körpers verändern, wie Länge und Farbe der Haare oder seine Augenfarbe, beschränkt auch seine Gesichtszüge indem er Knochen verschiebt. [b]Rang C:[/b] Der Anwender ist bereits in der Anwendung geübt, die Verwandlung dauert nur noch Sekunden, benötigt aber Ruhe und ist nicht im Kampf einsetzbar. Er kann bereits große Teile seines Körpers verändern und einen Menschen perfekt mimiken, solange das Wesen eine ähnliche Körpermasse besitzt. [b]Rang B:[/b] Der Anwender kann sein Aussehen blitzschnell verändern, auch im Kampf. Die Chakra Kosten für dieses Jutsu sind Rang C.[/spoiler] » SENNINKAART: Fähigkeit | Ninjutsu TYP: Offensiv, Defensiv, Unterstützung RANG: D | C | B | A | S BESCHREIBUNG: Senninka (Eremitentransformation) ist das Hiden des Tensei-Clans. Es befähigt seinen Anwender dazu, Naturenergie in sich aufzunehmen, was körperliche Veränderungen und Stärkungen zur Folge hat, und damit auch besondere Jutsu erlaubt. Die Transformationen, die im Zuge des Senninka auftreten, variieren in ihrer Erscheinung nicht nur von Person zu Person, sondern können auch bei jeder Anwendung etwas anders aussehen. Der Nachteil der Fähigkeit besteht darin, dass ein fortschreitender Gebrauch in einem Kontrollverlust resultieren kann. Der Anwender wird bei längerer Verwendung der Naturenergie unüberlegt und aus Wut heraus handeln. Darum wird den Mitgliedern des Clans von Geburt an eingeprägt, wie sie die Fähigkeit zu nutzen haben. Die Fähigkeit verfügt über einen Rang, welcher das Können beschreibt und über den Shop gesteigert werden muss. Das Senninka zu aktivieren kostet den Anwender kein Chakra, lediglich die darauf aufbauenden Jutsu. Dafür kann es insgesamt höchstens 3x für die Dauer eines langanhaltenden Jutsus und danach erst wieder in der nächsten Szene verwendet werden. Das dabei geschmiedete Sen-Chakra ist außerdem nur während der Aktivierung nutzbar und verflüchtigt sich, sobald der Zustand aufgelöst wird. Vermerkt bei jeder beherrschten Stufe des Senninka, wie genau es sich bei eurem Charakter äußert (Attributsbonus und/oder Chakrazufluss). -langanhaltend- - Beherrschung:
Rang D: Wenn der Anwender sich an der Nutzung des Senchakra versucht, ziehen sich Teile juinähnlicher Zeichen über eine seiner Körperhälften, die von Person zu Person unterschiedlich aussehen. Vermerkt hier, welche Attribute (Kraft, Geschwindigkeit) sich auf diesem Rang steigern. (insg. +0.5) Statt eines Attributsbonus kann sich die Auswirkung auch in einem Chakrazustrom äußern: Dann erhält der Anwender bei Aktivierung 4x D-Rang Chakra, das sich gleichmäßig auf die Posts, die das Senninka anhält, verteilen. Bei erneuter Aktivierung oder Verlängerung der Wirkung durch erneuten Chakraaufwand erhält man erneut 4x D-Rang Chakra. Beherrscht der Tensei das Senninka auf diesem Rang, so kann er die D-Rang Jutsu seines Clans erlernen.
Rang C: Wenn der Anwender sich an der Nutzung der Naturenergie versucht, ziehen sich Teile juinähnlicher Zeichen über seinen gesamten Körper, die von Person zu Person unterschiedlich aussehen. Vermerkt hier, welche Attribute (Kraft, Geschwindigkeit) sich auf diesem Rang steigern. (insg. +1) Statt eines Attributsbonus kann sich die Auswirkung auch in einem Chakrazustrom äußern: Dann erhält der Anwender bei Aktivierung 4x C-Rang Chakra, das sich gleichmäßig auf die Posts, die das Senninka anhält, verteilen. Bei erneuter Aktivierung oder Verlängerung der Wirkung durch erneuten Chakraaufwand erhält man erneut 4x C-Rang Chakra. Beherrscht der Tensei das Senninka auf diesem Rang, so kann er die C-Rang Jutsu seines Clans erlernen.
Rang B: Wenn der Anwender sich an der Nutzung der Naturenergie versucht, nimmt seine Sclera eine schwarze Farbe an, und auch dir Iris kann die Farbe ändern. Bei manchen Anwendern wird die Haut dunkler, und es können Hörner oder andere geringfügige Merkmale entstehen. Der Tensei wird aufgrund der Mengen der absorbierten Naturenergie erstmals mit Kontrollproblemen konfrontiert. Er lässt sich deutlich leichter reizen und agiert unüberlegter und aus Wut heraus. Vermerkt hier, welche Attribute (Kraft, Geschwindigkeit) sich auf diesem Rang steigern. (insg. +1.5) Verzichtet ihr auf 1 Punkt des Attributsbonus, kann sich die Auswirkung auch in einem Chakrazustrom äußern: Dann erhält der Anwender bei Aktivierung 4x B-Rang Chakra, das sich gleichmäßig auf die Posts, die das Senninka anhält, verteilen. Bei erneuter Aktivierung oder Verlängerung der Wirkung durch erneuten Chakraaufwand erhält man erneut 4x B-Rang Chakra. Beherrscht der Tensei das Senninka auf diesem Rang, so kann er die B-Rang Jutsu seines Clans erlernen.
Rang A: Wenn der Anwender sich an der Nutzung der Naturenergie versucht, nimmt seine Sclera eine schwarze Farbe an, und auch dir Iris kann die Farbe ändern. Bei manchen Anwendern wird die Haut dunkler, und es können markante Auswüchse und Verformungen entstehen. Der Tensei wird aufgrund der Mengen der absorbierten Naturenergie mit starken Kontrollproblemen konfrontiert. Zorn steigt in ihm auf, sodass er sehr aggressiv kämpft und leicht in Fallen läuft. Es kann sogar passieren, dass er sich der Mordlust hingibt, und dem Ziel mehr Schaden zufügt als gewollt, da er sich nicht zurückhalten kann. Vermerkt hier, welche Attribute (Kraft, Geschwindigkeit) sich auf diesem Rang steigern. (insg. +2) Verzichtet ihr auf 1 Punkt des Attributsbonus, kann sich die Auswirkung auch in einem Chakrazustrom äußern: Dann erhält der Anwender bei Aktivierung 4x A-Rang Chakra, das sich gleichmäßig auf die Posts, die das Senninka anhält, verteilen. Bei erneuter Aktivierung oder Verlängerung der Wirkung durch erneuten Chakraaufwand erhält man erneut 4x A-Rang Chakra. Beherrscht der Tensei das Senninka auf diesem Rang, so kann er die A-Rang Jutsu seines Clans erlernen.
Rang S: Wenn der Anwender sich an der Nutzung der Naturenergie versucht, nimmt seine Sclera eine schwarze Farbe an, und auch dir Iris kann die Farbe ändern. Bei manchen Anwendern wird die Haut dunkler, und es können markante Auswüchse und Verformungen entstehen. Der Tensei wird aufgrund der Mengen der absorbierten Naturenergie mit extrem starken Kontrollproblemen konfrontiert. Kaum zu bändigender Zorn steigt in ihm auf, sodass er ausschließlich aggressiv kämpft und leicht in Fallen läuft. Er gibt sich meist vollends der Mordlust hin, die ihn überkommt. Vermerkt hier, welche Attribute (Kraft, Geschwindigkeit) sich auf diesem Rang steigern. (insg. +2.5) Verzichtet ihr auf 1.5 Punkte des Attributsbonus, kann sich die Auswirkung auch in einem Chakrazustrom äußern: Dann erhält der Anwender bei Aktivierung 4x S-Rang Chakra, das sich gleichmäßig auf die Posts, die das Senninka anhält, verteilen. Bei erneuter Aktivierung oder Verlängerung der Wirkung durch erneuten Chakraaufwand erhält man erneut 4x S-Rang Chakra. Beherrscht der Tensei das Senninka auf diesem Rang, so kann er die S-Rang Jutsu seines Clans erlernen.
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[b]» SENNINKA[/b] [b]ART:[/b] Fähigkeit | Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv, Defensiv, Unterstützung [b]RANG:[/b] D | C | B | A | S [b]BESCHREIBUNG:[/b] Senninka (Eremitentransformation) ist das Hiden des Tensei-Clans. Es befähigt seinen Anwender dazu, Naturenergie in sich aufzunehmen, was körperliche Veränderungen und Stärkungen zur Folge hat, und damit auch besondere Jutsu erlaubt. Die Transformationen, die im Zuge des Senninka auftreten, variieren in ihrer Erscheinung nicht nur von Person zu Person, sondern können auch bei jeder Anwendung etwas anders aussehen. Der Nachteil der Fähigkeit besteht darin, dass ein fortschreitender Gebrauch in einem Kontrollverlust resultieren kann. Der Anwender wird bei längerer Verwendung der Naturenergie unüberlegt und aus Wut heraus handeln. Darum wird den Mitgliedern des Clans von Geburt an eingeprägt, wie sie die Fähigkeit zu nutzen haben. Die Fähigkeit verfügt über einen Rang, welcher das Können beschreibt und über den Shop gesteigert werden muss. Das Senninka zu aktivieren kostet den Anwender kein Chakra, lediglich die darauf aufbauenden Jutsu. Dafür kann es insgesamt höchstens 3x für die Dauer eines langanhaltenden Jutsus und danach erst wieder in der nächsten Szene verwendet werden. Das dabei geschmiedete Sen-Chakra ist außerdem nur während der Aktivierung nutzbar und verflüchtigt sich, sobald der Zustand aufgelöst wird. Vermerkt bei jeder beherrschten Stufe des Senninka, wie genau es sich bei eurem Charakter äußert (Attributsbonus und/oder Chakrazufluss). -langanhaltend- [spoiler="Beherrschung"][b]Rang D:[/b] Wenn der Anwender sich an der Nutzung des Senchakra versucht, ziehen sich Teile juinähnlicher Zeichen über eine seiner Körperhälften, die von Person zu Person unterschiedlich aussehen. Vermerkt hier, welche Attribute (Kraft, Geschwindigkeit) sich auf diesem Rang steigern. (insg. +0.5) Statt eines Attributsbonus kann sich die Auswirkung auch in einem Chakrazustrom äußern: Dann erhält der Anwender bei Aktivierung 4x D-Rang Chakra, das sich gleichmäßig auf die Posts, die das Senninka anhält, verteilen. Bei erneuter Aktivierung oder Verlängerung der Wirkung durch erneuten Chakraaufwand erhält man erneut 4x D-Rang Chakra. Beherrscht der Tensei das Senninka auf diesem Rang, so kann er die D-Rang Jutsu seines Clans erlernen.
[b]Rang C:[/b] Wenn der Anwender sich an der Nutzung der Naturenergie versucht, ziehen sich Teile juinähnlicher Zeichen über seinen gesamten Körper, die von Person zu Person unterschiedlich aussehen. Vermerkt hier, welche Attribute (Kraft, Geschwindigkeit) sich auf diesem Rang steigern. (insg. +1) Statt eines Attributsbonus kann sich die Auswirkung auch in einem Chakrazustrom äußern: Dann erhält der Anwender bei Aktivierung 4x C-Rang Chakra, das sich gleichmäßig auf die Posts, die das Senninka anhält, verteilen. Bei erneuter Aktivierung oder Verlängerung der Wirkung durch erneuten Chakraaufwand erhält man erneut 4x C-Rang Chakra. Beherrscht der Tensei das Senninka auf diesem Rang, so kann er die C-Rang Jutsu seines Clans erlernen.
[b]Rang B:[/b] Wenn der Anwender sich an der Nutzung der Naturenergie versucht, nimmt seine Sclera eine schwarze Farbe an, und auch dir Iris kann die Farbe ändern. Bei manchen Anwendern wird die Haut dunkler, und es können Hörner oder andere geringfügige Merkmale entstehen. Der Tensei wird aufgrund der Mengen der absorbierten Naturenergie erstmals mit Kontrollproblemen konfrontiert. Er lässt sich deutlich leichter reizen und agiert unüberlegter und aus Wut heraus. Vermerkt hier, welche Attribute (Kraft, Geschwindigkeit) sich auf diesem Rang steigern. (insg. +1.5) Verzichtet ihr auf 1 Punkt des Attributsbonus, kann sich die Auswirkung auch in einem Chakrazustrom äußern: Dann erhält der Anwender bei Aktivierung 4x B-Rang Chakra, das sich gleichmäßig auf die Posts, die das Senninka anhält, verteilen. Bei erneuter Aktivierung oder Verlängerung der Wirkung durch erneuten Chakraaufwand erhält man erneut 4x B-Rang Chakra. Beherrscht der Tensei das Senninka auf diesem Rang, so kann er die B-Rang Jutsu seines Clans erlernen.
[b]Rang A:[/b] Wenn der Anwender sich an der Nutzung der Naturenergie versucht, nimmt seine Sclera eine schwarze Farbe an, und auch dir Iris kann die Farbe ändern. Bei manchen Anwendern wird die Haut dunkler, und es können markante Auswüchse und Verformungen entstehen. Der Tensei wird aufgrund der Mengen der absorbierten Naturenergie mit starken Kontrollproblemen konfrontiert. Zorn steigt in ihm auf, sodass er sehr aggressiv kämpft und leicht in Fallen läuft. Es kann sogar passieren, dass er sich der Mordlust hingibt, und dem Ziel mehr Schaden zufügt als gewollt, da er sich nicht zurückhalten kann. Vermerkt hier, welche Attribute (Kraft, Geschwindigkeit) sich auf diesem Rang steigern. (insg. +2) Verzichtet ihr auf 1 Punkt des Attributsbonus, kann sich die Auswirkung auch in einem Chakrazustrom äußern: Dann erhält der Anwender bei Aktivierung 4x A-Rang Chakra, das sich gleichmäßig auf die Posts, die das Senninka anhält, verteilen. Bei erneuter Aktivierung oder Verlängerung der Wirkung durch erneuten Chakraaufwand erhält man erneut 4x A-Rang Chakra. Beherrscht der Tensei das Senninka auf diesem Rang, so kann er die A-Rang Jutsu seines Clans erlernen.
[b]Rang S:[/b] Wenn der Anwender sich an der Nutzung der Naturenergie versucht, nimmt seine Sclera eine schwarze Farbe an, und auch dir Iris kann die Farbe ändern. Bei manchen Anwendern wird die Haut dunkler, und es können markante Auswüchse und Verformungen entstehen. Der Tensei wird aufgrund der Mengen der absorbierten Naturenergie mit extrem starken Kontrollproblemen konfrontiert. Kaum zu bändigender Zorn steigt in ihm auf, sodass er ausschließlich aggressiv kämpft und leicht in Fallen läuft. Er gibt sich meist vollends der Mordlust hin, die ihn überkommt. Vermerkt hier, welche Attribute (Kraft, Geschwindigkeit) sich auf diesem Rang steigern. (insg. +2.5) Verzichtet ihr auf 1.5 Punkte des Attributsbonus, kann sich die Auswirkung auch in einem Chakrazustrom äußern: Dann erhält der Anwender bei Aktivierung 4x S-Rang Chakra, das sich gleichmäßig auf die Posts, die das Senninka anhält, verteilen. Bei erneuter Aktivierung oder Verlängerung der Wirkung durch erneuten Chakraaufwand erhält man erneut 4x S-Rang Chakra. Beherrscht der Tensei das Senninka auf diesem Rang, so kann er die S-Rang Jutsu seines Clans erlernen.[/spoiler]
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| Re: Tensei Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 6:02 | | |
C-Rang Jutsu» KAMETSUTEKI NA ONOKENART: Ninjutsu, Senjutsu RANG: C TYP: Offensiv BESCHREIBUNG: Der Anwender verwandelt seinen Arm mithilfe von Senchakra so, dass daran ein Auswuchs entsteht, der einer Axtklinge sehr ähnlich ist. Die Schwünge werden damit gefährlicher, die Klinge ist allerdings nicht so scharf wie eine richtige Klinge aus Metall. -langanhaltend- - Code:
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[b]» KAMETSUTEKI NA ONOKEN[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Senjutsu [b]RANG:[/b] C [b]TYP:[/b] Offensiv [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender verwandelt seinen Arm mithilfe von Senchakra so, dass daran ein Auswuchs entsteht, der einer Axtklinge sehr ähnlich ist. Die Schwünge werden damit gefährlicher, die Klinge ist allerdings nicht so scharf wie eine richtige Klinge aus Metall. -langanhaltend- » DÔKAKUART: Senjutsu, Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: C BESCHREIBUNG: Dem Shinobi wächst ein hornähnlicher Auswuchs aus der Stirn oder auf dem Kopf. Sein genauer Aufbau variiert bei jeder Person, und kann sich sogar von Situation zu Situation unterscheiden. Je nach Beschaffenheit wird der Auswuchs auf unterschiedliche Weisen genutzt, beispielsweise zur Verteidigung, oder um damit einen Feind aufzuspießen. -langanhaltend- - Code:
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[b]» DÔKAKU[/b] [b]ART:[/b] Senjutsu, Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] C [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dem Shinobi wächst ein hornähnlicher Auswuchs aus der Stirn oder auf dem Kopf. Sein genauer Aufbau variiert bei jeder Person, und kann sich sogar von Situation zu Situation unterscheiden. Je nach Beschaffenheit wird der Auswuchs auf unterschiedliche Weisen genutzt, beispielsweise zur Verteidigung, oder um damit einen Feind aufzuspießen. -langanhaltend- » HÔYOKUART: Senjutsu, Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: C BESCHREIBUNG: Dem Shinobi wachsen wahlweise ein oder zwei flügelähnliche Auswüchse aus den Schulterblättern. Der genaue Aufbau variiert bei jeder Person, und kann sich sogar von Situation zu Situation unterscheiden. So können sie an eine Fledermaus erinnern, an einen Vogel oder sogar an Hände oder etwas ganz anderes. Je nach Beschaffenheit wird der Flügel auf unterschiedliche Weisen genutzt, beispielsweise zur Verteidigung. Der Shinobi ist damit nicht in der Lage, zu fliegen. -langanhaltend- - Code:
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[b]» HÔYOKU[/b] [b]ART:[/b] Senjutsu, Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] C [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dem Shinobi wachsen wahlweise ein oder zwei flügelähnliche Auswüchse aus den Schulterblättern. Der genaue Aufbau variiert bei jeder Person, und kann sich sogar von Situation zu Situation unterscheiden. So können sie an eine Fledermaus erinnern, an einen Vogel oder sogar an Hände oder etwas ganz anderes. Je nach Beschaffenheit wird der Flügel auf unterschiedliche Weisen genutzt, beispielsweise zur Verteidigung. Der Shinobi ist damit [i]nicht [/i]in der Lage, zu fliegen. -langanhaltend- » JUN NOART: Iryouninjutsu | Fähigkeit | Senjutsu TYP: Unterstützung RANG: C BESCHREIBUNG: Dies ist eine Besondere Fähigkeit die lediglich den Tenseis möglich ist und eine Fähigkeit des Selbsterhaltungstriebes darstellt. Dabei geht es darum Wunden zu heilen ohne die Selbstheilung anzuregen oder die Zellteilungsrate des Körpers zu überbeanspruchen. Dabei wird der Körper komprimiert und die Aktuell vorhandenen Zellen werden genutzt um einen Komplett neuen Körper daraus zu bilden. Dabei können die Anwender natürlich nicht ihr Aussehen groß verändern weshalb es von außen lediglich aussieht als würde man schrumpfen. Die Verwandlung kann dabei, sollte der Anwender den Chakrahaushalt haben, selbst die schlimmsten Verletzungen heilen und ausgleichen aber je nach schwere und Größe der Verletzung ist diese Fähigkeit schwerer anzuwenden. Um die Auswirkungen rückgängig zu machen muss der Anwender die Technik „Saibō Kyūin“ besitzen und mit dieser Zellen aus einem fremden Körper beziehen.(Benötigt keine Fingerzeichen) - Beherrschung:
C-Rang: Der Anwender ist in der Lage Zellverluste von 25% zu heilen, keine Lebensbedrohlichen Wunden. (Verlorene Gliedmaßen bis zur Größe eines Armes max.1). Dabei schrumpft der Anwender (Größen und Gewichtsverlust von 25%) und verliert einen Teil seiner Kraft (Stärke -1)
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[b]» JUN NO[/b] [b]ART:[/b] Iryouninjutsu | Fähigkeit | Senjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] C [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dies ist eine Besondere Fähigkeit die lediglich den Tenseis möglich ist und eine Fähigkeit des Selbsterhaltungstriebes darstellt. Dabei geht es darum Wunden zu heilen ohne die Selbstheilung anzuregen oder die Zellteilungsrate des Körpers zu überbeanspruchen. Dabei wird der Körper komprimiert und die Aktuell vorhandenen Zellen werden genutzt um einen Komplett neuen Körper daraus zu bilden. Dabei können die Anwender natürlich nicht ihr Aussehen groß verändern weshalb es von außen lediglich aussieht als würde man schrumpfen. Die Verwandlung kann dabei, sollte der Anwender den Chakrahaushalt haben, selbst die schlimmsten Verletzungen heilen und ausgleichen aber je nach schwere und Größe der Verletzung ist diese Fähigkeit schwerer anzuwenden. Um die Auswirkungen rückgängig zu machen muss der Anwender die Technik „Saibō Kyūin“ besitzen und mit dieser Zellen aus einem fremden Körper beziehen.(Benötigt keine Fingerzeichen) [spoiler="Beherrschung"]C-Rang: Der Anwender ist in der Lage Zellverluste von 25% zu heilen, keine Lebensbedrohlichen Wunden. (Verlorene Gliedmaßen bis zur Größe eines Armes max.1). Dabei schrumpft der Anwender (Größen und Gewichtsverlust von 25%) und verliert einen Teil seiner Kraft (Stärke -1)[/spoiler] » KASOKU-KA HIYAKUART: Ninjutsu, Senjutsu RANG: C TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Der Anwender verwandelt einen Teil seines Körpers, sodass daran ein kleiner Auswuchs entsteht. Durch diesen kann Chakra gepresst werden, um dem Anwender einen schnellen Anschub zu verpassen. Das ermöglicht hohe Sprünge, Manövrieren in der Luft oder sogar schnellere Angriffe, ermöglicht jedoch nicht kontrolliert zu fliegen. -langanhaltend- - Code:
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[b]» KASOKU-KA HIYAKU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Senjutsu [b]RANG:[/b] C [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender verwandelt einen Teil seines Körpers, sodass daran ein kleiner Auswuchs entsteht. Durch diesen kann Chakra gepresst werden, um dem Anwender einen schnellen Anschub zu verpassen. Das ermöglicht hohe Sprünge, Manövrieren in der Luft oder sogar schnellere Angriffe, ermöglicht jedoch nicht kontrolliert zu fliegen. -langanhaltend- » KASSOKUKEN: KODATE (Kolbenfaust: Kleiner Schild)ART: Senjutsu, Ninjutsu TYP: Defensiv RANG: C VORAUSSETZUNG: Kassokuken BESCHREIBUNG: Dem Shinobi wächst ein schildähnlicher Auswuchs aus dem Unterarm. Sein genauer Aufbau variiert bei jeder Person, und kann sich sogar von Situation zu Situation unterscheiden. Der Auswuchs wird zur Verteidigung genutzt. -langanhaltend- - Code:
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[b]» KASSOKUKEN: KODATE (Kolbenfaust: Kleiner Schild)[/b] [b]ART:[/b] Senjutsu, Ninjutsu [b]TYP:[/b] Defensiv [b]RANG:[/b] C [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kassokuken [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dem Shinobi wächst ein schildähnlicher Auswuchs aus dem Unterarm. Sein genauer Aufbau variiert bei jeder Person, und kann sich sogar von Situation zu Situation unterscheiden. Der Auswuchs wird zur Verteidigung genutzt. -langanhaltend- » KUSARIART: Ninjutsu, Senjutsu RANG: C TYP: Offensiv, Unterstützend BESCHREIBUNG: Der Anwender verwandelt seinen Arm mithilfe von Senchakra, und kann ihn nun stark verlängern. Auf diese Weise kann nach einem Verbündeten oder dem Gegner gegriffen werden. -langanhaltend- - Code:
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[b]» KUSARI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Senjutsu [b]RANG:[/b] C [b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender verwandelt seinen Arm mithilfe von Senchakra, und kann ihn nun stark verlängern. Auf diese Weise kann nach einem Verbündeten oder dem Gegner gegriffen werden. -langanhaltend- SEIREN NAKUART: Genjutsu | Senjutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Der Anwender erzeugt einen Ohren zermürbenden Schrei welcher alle Anwesenden in Reichweite trifft. Alle betroffnen unterliegen nun einem Genjutsu in welchem sie Schmerzn durch den Lauten Schrei haben. Wer sich längere Zeit (wenige Momente) dem Schrei aussetzt demkommt es so vor als würde sein Trommelfell platzen. Tritt dies ein so kommt es ihm so vor als würde er sein Gleihgewicht verlieren. In diesem Zustand kann er auch keine Akustischen Signale aufnehmen bis das Genjutsu gelöst wurde. - Spoiler:
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[b] SEIREN NAKU[/b] [b]ART:[/b] Genjutsu | Senjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] C [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender erzeugt einen Ohren zermürbenden Schrei welcher alle Anwesenden in Reichweite trifft. Alle betroffnen unterliegen nun einem Genjutsu in welchem sie Schmerzn durch den Lauten Schrei haben. Wer sich längere Zeit (wenige Momente) dem Schrei aussetzt demkommt es so vor als würde sein Trommelfell platzen. Tritt dies ein so kommt es ihm so vor als würde er sein Gleihgewicht verlieren. In diesem Zustand kann er auch keine Akustischen Signale aufnehmen bis das Genjutsu gelöst wurde. » TAKO NO OART: Senjutsu, Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: C BESCHREIBUNG: Dem Shinobi wächst ein schwanzähnlicher Auswuchs aus dem hinteren Ende der Wirbelsäule, oder er bildet sich alternativ am Rücken über dem Becken. Sein genauer Aufbau (Länge, Beweglichkeit, ...) variiert bei jeder Person, und kann sich sogar von Situation zu Situation unterscheiden. Bei manchen erinnert er an Tentakel. Je nach Beschaffenheit wird der Schwanz auf unterschiedliche Weisen genutzt: um sich festzuhalten, Gegenstände zu halten, sich zu verteidigen, oder sogar für Angriffe. -langanhaltend- - Code:
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[b]» TAKO NO O[/b] [b]ART:[/b] Senjutsu, Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] C [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dem Shinobi wächst ein schwanzähnlicher Auswuchs aus dem hinteren Ende der Wirbelsäule, oder er bildet sich alternativ am Rücken über dem Becken. Sein genauer Aufbau (Länge, Beweglichkeit, ...) variiert bei jeder Person, und kann sich sogar von Situation zu Situation unterscheiden. Bei manchen erinnert er an Tentakel. Je nach Beschaffenheit wird der Schwanz auf unterschiedliche Weisen genutzt: um sich festzuhalten, Gegenstände zu halten, sich zu verteidigen, oder sogar für Angriffe. -langanhaltend-
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| Re: Tensei Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 6:02 | | |
B-Rang Jutsu» SAIBŌ KYŪINART: Ninjutsu, Senjutsu RANG: B TYP: Unterstützung BESCHREIBUNG: Dieses Jutsu kann der Anwender nutzen, wenn Teile seines Körpers zerstört sind. Er benötigt dafür Ruhe und Konzentration und vor allem einen toten menschlichen Körper in greifbarer Nähe. Aus seiner Hand lässt er einen nadelähnlichen Auswuchs entstehen der sich in diesen Körper bohrt, und ihm jegliches restliches Chakra, sowie Fleisch und Organe entzieht. Beides sorgt für die Regeneration des eigenen Körpers. -langanhaltend- - Code:
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[b]» SAIBŌ KYŪIN[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Senjutsu [b]RANG:[/b] B [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieses Jutsu kann der Anwender nutzen, wenn Teile seines Körpers zerstört sind. Er benötigt dafür Ruhe und Konzentration und vor allem einen toten menschlichen Körper in greifbarer Nähe. Aus seiner Hand lässt er einen nadelähnlichen Auswuchs entstehen der sich in diesen Körper bohrt, und ihm jegliches restliches Chakra, sowie Fleisch und Organe entzieht. Beides sorgt für die Regeneration des eigenen Körpers. -langanhaltend- » SAIBŌ HAISHUTSUART: Ninjutsu, Senjutsu TYP: Unterstützend, Offensiv RANG: B BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu verwandelt der Anwender einen Bereich seines Körpers und es entsteht eine sichtbare Beule auf der Haut. Aus dieser Stelle kann der Anwender spontan einen Auswuchs entstehen lassen, mit welchem er nach Feinden greifen oder schlagen kann. Dies kann zum Beispiel auch der Arm sein, um einen ausweichenden Gegner unvorbereitet zu erwischen. Nach einem Angriff zieht sich der Auswuchs wieder zurück und kann danach erneut benutzt werden. Ist der Anwender mit dem Senninka verwandelt, so kann er ab dem Rang B aufwärts den Auswuchs überall am Körper entstehen lassen und muss nicht warten bis der Auswuchs zurückgegangen ist, bevor er ihn erneut benutzen kann. -langanhaltend- - Code:
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[b]» SAIBŌ HAISHUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Senjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend, Offensiv [b]RANG:[/b] B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu verwandelt der Anwender einen Bereich seines Körpers und es entsteht eine sichtbare Beule auf der Haut. Aus dieser Stelle kann der Anwender spontan einen Auswuchs entstehen lassen, mit welchem er nach Feinden greifen oder schlagen kann. Dies kann zum Beispiel auch der Arm sein, um einen ausweichenden Gegner unvorbereitet zu erwischen. Nach einem Angriff zieht sich der Auswuchs wieder zurück und kann danach erneut benutzt werden. Ist der Anwender mit dem Senninka verwandelt, so kann er ab dem Rang B aufwärts den Auswuchs überall am Körper entstehen lassen und muss nicht warten bis der Auswuchs zurückgegangen ist, bevor er ihn erneut benutzen kann. -langanhaltend- » KASSOKUKEN: ICHISHIKIART: Ninjutsu, Senjutsu RANG: B TYP: Offensiv VORAUSSETZUNG: Kassokuken, Jet Booster Jump BESCHREIBUNG: Der Anwender verwandelt seinen Arm mithilfe des Kassokuken und führt einen Schlag durch, welcher durch Chakraschübe, wie in dem Jet Booster Jump, gestärkt wird. -langanhaltend- Kraft + 0,5- Code:
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[b]» KASSOKUKEN: ICHISHIKI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Senjutsu [b]RANG:[/b] B [b]TYP:[/b] Offensiv [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kassokuken, Jet Booster Jump [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender verwandelt seinen Arm mithilfe des Kassokuken und führt einen Schlag durch, welcher durch Chakraschübe, wie in dem Jet Booster Jump, gestärkt wird. -langanhaltend- [i]Kraft + 0,5[/i] » SEIREN O NARASUART: Genjutsu TYP: Offensiv, Defensiv RANG: B BESCHREIBUNG: Der Anwender stößt einen Schrei aus der so laut und unangenehm ist das alle im Umkreis sich erst ein mal die Ohren zuhalten müssen oder zurück schrecken. Der Schrei selber ist aber nicht schädlich für die Ohren sondern kriecht bis ins Innere und bring den Chakra Kreislauf der betroffenen durcheinander. Durch den Blutrausch des Anwenders (Hervorgerufen durch das Senninka) sind komplexe Illusionen nicht möglich aber der Anweder kann seine Rage nun auf alle übertragen. Normale Menschen ignorieren diese Rage (sollten sie willensstark genug sein) und schaffen es nach wenigen Augenblicken wieder klaren Verstand zu erlangen. Allerdings greift die Kraft dieser Rage besonders gerne bei Wesen die ebenfalls über eine Menge Wut/ Hass oder eine unkontrollierte Animalische Seite verfügen. Versiegelte oder Releaste Bijuu Geister, andere Mitglieder des Tensei Clans oder aber auch Personen die Tief in sich eine vergleichbare Macht Kontrollieren verspüren nun den unglaublich starken Drang ebenfalls dieser Rage anheimzufallen und greifen alles an was sich bewegt. Natürlich reagiert jeder Geist je nach dem wie stark er sein sollte anders auf diese Technik doch teilen sie alle das sie ihre Wut nicht gegen den Anwender richten. - Spoiler:
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[b]» SEIREN O NARASU[/b] [b]ART: [/b]Genjutsu [b]TYP: [/b]Offensiv, Defensiv [b]RANG:[/b] B [b]BESCHREIBUNG: [/b]Der Anwender stößt einen Schrei aus der so laut und unangenehm ist das alle im Umkreis sich erst ein mal die Ohren zuhalten müssen oder zurück schrecken. Der Schrei selber ist aber nicht schädlich für die Ohren sondern kriecht bis ins Innere und bring den Chakra Kreislauf der betroffenen durcheinander. Durch den Blutrausch des Anwenders (Hervorgerufen durch das Senninka) sind komplexe Illusionen nicht möglich aber der Anweder kann seine Rage nun auf alle übertragen. Normale Menschen ignorieren diese Rage (sollten sie willensstark genug sein) und schaffen es nach wenigen Augenblicken wieder klaren Verstand zu erlangen. Allerdings greift die Kraft dieser Rage besonders gerne bei Wesen die ebenfalls über eine Menge Wut/ Hass oder eine unkontrollierte Animalische Seite verfügen. Versiegelte oder Releaste Bijuu Geister, andere Mitglieder des Tensei Clans oder aber auch Personen die Tief in sich eine vergleichbare Macht Kontrollieren verspüren nun den unglaublich starken Drang ebenfalls dieser Rage anheimzufallen und greifen alles an was sich bewegt. Natürlich reagiert jeder Geist je nach dem wie stark er sein sollte anders auf diese Technik doch teilen sie alle das sie ihre Wut nicht gegen den Anwender richten. » KAMINARI KENART: Senjutsu, Ninjutsu RANG: B | A TYP: Offensiv BESCHREIBUNG:Der Anwender unterstützt einfache Nahkampf-Angriffe wie Faustschläge mit der Kraft des Senninka. Dazu lässt er an seinen Knöcheln Auswüchse/Krater entstehen, welche sichtbares Senchakra in konzentrierter Form ausstoßen. So ist es möglich, Gegner zu treffen welche versuchen rückwärts dem Schlag zu entkommen. - Beherrschungsgrad:
B-Rang: Der Anwender vollführt einen Schlag bei welchem er eine gewisse Menge Chakra freisetzt, die dem Gegner schadet, selbst wenn dieser knapp zurückweicht. Ein Treffer hat viel Kraft und kann starke Prellungen und leichte Brüche verursachen. A-Rang: Der Anwender setzt wesentlich mehr Chakra bei dem Schlag frei, sodass eine stark konzentrierte und leuchtende Chakrawelle entsteht, die den Gegner auch erwischt wenn er sich etwas weiter weg bewegt hat (Ca. 5m Reichweite). Ein Treffer kann Knochen zum Brechen bringen.
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[b]» KAMINARI KEN[/b] [b]ART:[/b] Senjutsu, Ninjutsu [b]RANG:[/b] B | A [b]TYP:[/b] Offensiv [b]BESCHREIBUNG:[/b]Der Anwender unterstützt einfache Nahkampf-Angriffe wie Faustschläge mit der Kraft des Senninka. Dazu lässt er an seinen Knöcheln Auswüchse/Krater entstehen, welche sichtbares Senchakra in konzentrierter Form ausstoßen. So ist es möglich, Gegner zu treffen welche versuchen rückwärts dem Schlag zu entkommen. [spoiler="Beherrschungsgrad"][b]B-Rang:[/b] Der Anwender vollführt einen Schlag bei welchem er eine gewisse Menge Chakra freisetzt, die dem Gegner schadet, selbst wenn dieser knapp zurückweicht. Ein Treffer hat viel Kraft und kann starke Prellungen und leichte Brüche verursachen. [b]A-Rang:[/b] Der Anwender setzt wesentlich mehr Chakra bei dem Schlag frei, sodass eine stark konzentrierte und leuchtende Chakrawelle entsteht, die den Gegner auch erwischt wenn er sich etwas weiter weg bewegt hat (Ca. 5m Reichweite). Ein Treffer kann Knochen zum Brechen bringen.[/spoiler] » KAMINARI KEN: KYORIART: Ninjutsu, Senjutsu, Taijutsu RANG: C | B TYP: Offensiv VORAUSSETZUNG: Kaminari Ken BESCHREIBUNG: Basierend auf dem Kaminari Ken, lässt der Anwender Auswüchse an seiner Hand entstehen, welcher, in Kombination mit einem Faustschlag, einen sichtbaren Ausstoß aus Senchakra verschießen. Der Unterschied zum normalen Kaminari Ken, ist, dass sie Chakrawelle über eine längere Distanz auf den Gegner flieg, um ihn auch auf Reichweite zu bekämpfen. Der Anwender kann sich dazu entscheiden, dass genutzte Chakra für diese Technik zu portionieren und mehrere kleine Chakraaustöße mit mehreren Faustschlägen freizusetzen. - Beherrschungsgrad:
C-RANG: Bei der Vollführung eines Faustschlags entsteht eine dichter Chakraausstoß, der bei einem Treffer leichte Prellungen am Gegner verursacht. Teilt der Anwender sein Chakra in mehrere Schläge auf, hat die Variante nur eine Reichweite von 20 Metern. B-RANG: Bei der Vollführung eines Faustschlags entsteht eine dichter Chakraausstoß, der bei einem Treffer mittelschwere Prellungen am Gegner verursacht. Teilt der Anwender sein Chakra in mehrere Schläge auf, hat die Variante nur eine Reichweite von 30 Metern.
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[b]» KAMINARI KEN: KYORI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Senjutsu, Taijutsu [b]RANG:[/b] C | B [b]TYP:[/b] Offensiv [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kaminari Ken [b]BESCHREIBUNG:[/b] Basierend auf dem Kaminari Ken, lässt der Anwender Auswüchse an seiner Hand entstehen, welcher, in Kombination mit einem Faustschlag, einen sichtbaren Ausstoß aus Senchakra verschießen. Der Unterschied zum normalen Kaminari Ken, ist, dass sie Chakrawelle über eine längere Distanz auf den Gegner flieg, um ihn auch auf Reichweite zu bekämpfen. Der Anwender kann sich dazu entscheiden, dass genutzte Chakra für diese Technik zu portionieren und mehrere kleine Chakraaustöße mit mehreren Faustschlägen freizusetzen. [spoiler="Beherrschungsgrad"] [b]C-RANG:[/b] Bei der Vollführung eines Faustschlags entsteht eine dichter Chakraausstoß, der bei einem Treffer leichte Prellungen am Gegner verursacht. Teilt der Anwender sein Chakra in mehrere Schläge auf, hat die Variante nur eine Reichweite von 20 Metern. [b]B-RANG:[/b] Bei der Vollführung eines Faustschlags entsteht eine dichter Chakraausstoß, der bei einem Treffer mittelschwere Prellungen am Gegner verursacht. Teilt der Anwender sein Chakra in mehrere Schläge auf, hat die Variante nur eine Reichweite von 30 Metern.[/spoiler]
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| Re: Tensei Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 6:02 | | |
A-Rang Jutsu» TAREN FUJIZUHOART: Ninjutsu, Senjutsu RANG: A TYP: Offensiv VORAUSSETZUNG: Kasoku-ka Hiyaku BESCHREIBUNG: Der Anwender verwendet Senchakra, um multiple Auswüchse an seinem Körper entstehen zu lassen. In diesen sammelt er Chakra, und gibt es anschließend inform mächtiger Chakrawellen auf das Ziel ab. Dieser Angriff geht extrem schnell von statten und kann ein großes Areal vernichten. - Code:
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[b]» TAREN FUJIZUHO[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Senjutsu [b]RANG:[/b] A [b]TYP:[/b] Offensiv [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kasoku-ka Hiyaku [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender verwendet Senchakra, um multiple Auswüchse an seinem Körper entstehen zu lassen. In diesen sammelt er Chakra, und gibt es anschließend inform mächtiger Chakrawellen auf das Ziel ab. Dieser Angriff geht extrem schnell von statten und kann ein großes Areal vernichten.
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