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| Yamanaka Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 4:27 | | |
山中 Yamanaka Ichizoku» B.A.S.I.C.SYAMANAKA | KANJI: 山中 = Berginneres, in den Bergen
ALLGEMEINES: Dieser Clan ist, gemeinsam mit den befreundeten Familien Nara und Akimichi, schon sehr lang im Feuerreich ansässig. Entsprechend genießt er ein hohes Ansehen. Es gibt zwar kein eigenes Wohnviertel, doch die Wohnungen der Yamanaka fallen dennoch häufig durch viele Blumen auf.
OBERHAUPT: Masaru Yamanaka [NPC]
- Informationen zum Oberhaupt:
NAME: Masaru Yamanaka ALTER: 28 RANG: Jonin GESCHLECHT männlich STATUR 178 cm groß | 72 kg schwer PERSÖNLICHKEIT streng | intelligent | loyal | pflichtbewusst | legt viel Wert auf Ehre und Moral | ehrlich | unnachgiebig | gutherzig | nachtragend | misstrauisch | eher introvertiert | naturverbunden, jedoch Hassobjekt aller Tiere | trockener Alkoholiker | sehr kritisch CLANPOLITIK: hat nach dem Tod von Izanami Yamanaka die Clanführung trotz seiner jungen Jahre übernommen | pflegt gute Beziehungen zu den Naraund den Akimichi | will den Tod des ehemaligen Oberhaupts rächen SPEZIALISIERUNG: Kanchi Taipu | Kenjutsu | Yamanaka Ninjutsu BEHERRSCHTE ELEMENTE:Raiton | Doton | Suiton
VORAUSSETZUNGEN: bevorzugt blondes Haar» Verzeichnis» Hiden » Traditionen, Orte, Rituale, Besonderes » Kampfstile & Fähigkeiten » E-Rang Jutsu » D-Rang Jutsu » C-Rang Jutsu » B-Rang Jutsu » A-Rang Jutsu » S-Rang Jutsu
Zuletzt von Admin am Fr 3 Apr 2020 - 5:22 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet |
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| Re: Yamanaka Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 4:27 | | |
HidenHIDEN: Die Mitglieder des Yamanaka-Clans verwenden geheime Techniken, welche die Kontrolle des gegnerischen Geistes beinhalten. Viele Yamanaka zeigen außerdem ein großes Talent für die Sensorik und wählen diese als ihre erste Ausbildung. Ein Yamanaka kann im Körper eines Menschen, dessen Körper er besetzt, nur die Jutsu wirken, die sowohl der Yamanaka als auch sein Opfer beide beherrschen.
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| Re: Yamanaka Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 4:27 | | |
Traditionen, Orte, Rituale, Mentalität» Struktur & Politik Bei dem Yamanaka-Clan handelt es sich um einen sehr alten Clan, der seit seiner Existenz seine Loyalität zu Konohagakure geschworen hat. Als ein solcher Clan genießt er ein recht hohes Ansehen, wenngleich er nicht so bekannt ist wie manch anderer Clan in diesem Dorf. Der Clan stellt in den den allermeisten Fällen Ninjutsuka, da auch die Hiden in den Bereich des Ninjutsu fallen. Ebenso weisen die Mitglieder eine besondere Gabe für die Sensor-Ausbildung auf. Die Yamanaka als ein intellektueller und strategischer Clan auf, weswegen sie in großen Schlachten weniger die zentrale Rolle im Kampf übernehmen. Auch sonst lehnen die Yamanaka einen Krieg ab und versuchen zumeist eine diplomatische und bürokratische Lösung für Konflikte zu finden. Dennoch würden sie auf Befehl des Hokagen in den Kampf ziehen und bis zum letzten Atemzug für ihr Heimatdorf kämpfen. Ebenso genießt der Clan eine alte Freundschaft mit dem Nara - und Akimichi-Clan auf, weswegen sie durchaus Verbündete in ihren eigenen Reihen wissen. Oftmals werden die hoherrängigen Mitglieder auf Spionage - oder Informationsbeschaffung-Missionen geschickt aufgrund ihrer Hiden. Jene Missionen sind nicht immer öffentlich bekannt. Als Clanoberhaupt hat Izanami Yamanaka vor, den Clan mehr ins rechte Licht zu rücken, sodass der Bekanntheitsgrad über die Grenzen von Hi no Kuni größer wird. Ebenso legt sie großen Wert darauf, dass die Hiden nicht mittels Schriftrollen, sondern über Kontakt zweier Ninja gelernt werden. So soll der Zusammenhalt zwischen den einzelnen Mitgliedern gestärkt werden, militärisch sowie persönlich. Dazu sollen auch Feiertage, Feste und anderweitige Zusammenkünfte beitragen. Des Weiteren legt sie einen großen Wert auf die strategische Ausbildung ihrer Mitglieder, weswegen sie sich der jüngeren Generation der Yamanaka widmet, um ihnen jene Fähigkeit zu vermitteln. Jede vier Monate beruft das Oberhaupt eine Sitzung ein, bei der ein weiterer Jōnin, ein Tokubetsu-Jōnin und ein Chūnin des Clans anwesend sind und über die neusten Ereignisse in der Shinobi-Welt zu sprechen kommen. Bei diesen Personen handelt es sich um gewählte Mitglieder ihres Ranges aus dem Clan, sodass sie als Vertreter ihres Ranges innerhalb des Yamanaka-Clans fungieren. Bei diesen Sitzungen finden ebenfalls Abstimmungen statt, sollte die Meinung des Yamanaka-Clans für etwas Größeres erforderlich sein. Ebenso geht es bei diesen Sitzungen darum, Probleme und Wünsche anzuhören seitens der Mitglieder und jene zu lösen oder zu realisieren, sollten sie gut begründet sein. Die Autorität des Oberhauptes ist unumstößlich, was bedeutet, dass Befehle oder Aufträge dessen ohne Widerrede auszuführen sind. Sollten jedoch große Einwände zu erheben sein, können Aufträge und Befehle als ungültig erklärt werden. Zuzüglich dessen gilt die übliche Hierarchie nach Rängen, die allgemein gültig im Shinobi-System ist.» Traditionen → Zum Kalender» Orte» Ian no Basho (Hi no Kuni) » Hanrangen (Hi no Kuni) » Kashin, die Blumenwiese (Konohagakure)
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| Re: Yamanaka Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 4:28 | | |
E-Rang Jutsu» KONPAKU NO GUTAI KAART: Fähigkeit TYP: Unterstützend RANG: E-S VORAUSSETZUNG: Reika no Jutsu BESCHREIBUNG: Das Konpaku no Gutai Ka ("Materialisierung der Seele") ist eine Fähigkeit der Yamanaka, die das Reika no Jutsu gemeistert haben. Während man in der Geistform des Reika no Jutsu für gewöhnlich selbst keine Jutsu anwenden kann, wird es mit dieser Fähigkeit für kurze Zeit möglich. Dafür muss man seine Seele kurzzeitig "materialisieren" bzw. das eigene Chakra so sehr bündeln, dass man in der Lage ist, es für Ninjutsu zu konzentrieren. Im Gegenzug für diese Möglichkeit wird durch die teilweise Materialisierung der Seele diese auch angreifbar für Ninjutsu. Sie kann somit auch von höherrangigen Barrieren eingesperrt und somit an der Flucht gehindert werden. Der Schaden, den die Seele auf diese Weise durch treffende Ninjutsu erleidet, wird auf den realen Körper des Yamanaka übertragen. Je mehr man von seinem Chakra bündelt, um selbst stärkere Ninjutsu anzuwenden, umso mehr Ninjutsu des Gegners können die Seele auch verletzen. -langanhaltend- #fingerzeichenlos- Beherrschung:
Rang E: Der Anwender kann nun in der Geistform selbst E-Rang Ninjutsu anwenden, wird jedoch angreifbar für S-Rang Ninjutsu des Gegners. Rang D: Der Anwender kann nun in der Geistform selbst D-Rang Ninjutsu anwenden, wird jedoch angreifbar für A- und S-Rang Ninjutsu des Gegners. Rang C: Der Anwender kann nun in der Geistform selbst C-Rang Ninjutsu anwenden, wird jedoch angreifbar für B-Rang Ninjutsu des Gegners und höher. Rang B: Der Anwender kann nun in der Geistform selbst B-Rang Ninjutsu anwenden, wird jedoch angreifbar für C-Rang Ninjutsu des Gegners und höher. Rang A: Der Anwender kann nun in der Geistform selbst A-Rang Ninjutsu anwenden, wird jedoch angreifbar für D-Rang Ninjutsu des Gegners und höher. Rang S: Der Anwender kann nun in der Geistform selbst S-Rang Ninjutsu anwenden, wird jedoch angreifbar für alle Arten von Ninjutsu des Gegners.
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[b]» KONPAKU NO GUTAI KA[/b] [b]ART:[/b] Fähigkeit [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] E-S [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Reika no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Konpaku no Gutai Ka ("Materialisierung der Seele") ist eine Fähigkeit der Yamanaka, die das Reika no Jutsu gemeistert haben. Während man in der Geistform des Reika no Jutsu für gewöhnlich selbst keine Jutsu anwenden kann, wird es mit dieser Fähigkeit für kurze Zeit möglich. Dafür muss man seine Seele kurzzeitig "materialisieren" bzw. das eigene Chakra so sehr bündeln, dass man in der Lage ist, es für Ninjutsu zu konzentrieren. Im Gegenzug für diese Möglichkeit wird durch die teilweise Materialisierung der Seele diese auch angreifbar für Ninjutsu. Sie kann somit auch von höherrangigen Barrieren eingesperrt und somit an der Flucht gehindert werden. Der Schaden, den die Seele auf diese Weise durch treffende Ninjutsu erleidet, wird auf den realen Körper des Yamanaka übertragen. Je mehr man von seinem Chakra bündelt, um selbst stärkere Ninjutsu anzuwenden, umso mehr Ninjutsu des Gegners können die Seele auch verletzen. -langanhaltend- [spoiler=Beherrschung][b]Rang E:[/b] Der Anwender kann nun in der Geistform selbst E-Rang Ninjutsu anwenden, wird jedoch angreifbar für S-Rang Ninjutsu des Gegners. [b]Rang D:[/b] Der Anwender kann nun in der Geistform selbst D-Rang Ninjutsu anwenden, wird jedoch angreifbar für A- und S-Rang Ninjutsu des Gegners. [b]Rang C:[/b] Der Anwender kann nun in der Geistform selbst C-Rang Ninjutsu anwenden, wird jedoch angreifbar für B-Rang Ninjutsu des Gegners und höher. [b]Rang B:[/b] Der Anwender kann nun in der Geistform selbst B-Rang Ninjutsu anwenden, wird jedoch angreifbar für C-Rang Ninjutsu des Gegners und höher. [b]Rang A:[/b] Der Anwender kann nun in der Geistform selbst A-Rang Ninjutsu anwenden, wird jedoch angreifbar für D-Rang Ninjutsu des Gegners und höher. [b]Rang S:[/b] Der Anwender kann nun in der Geistform selbst S-Rang Ninjutsu anwenden, wird jedoch angreifbar für alle Arten von Ninjutsu des Gegners. [/spoiler]
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| Re: Yamanaka Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 4:28 | | |
D-Rang Jutsu» NINPO: SHINDENSHIN NO JUTSU FUINART: Fuinjutsu RANG: D TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Shindenshin no Jutsu BESCHREIBUNG: Der Nutzer bringt ein Siegel an zwei Personen an. Das Siegel ermöglicht, dass bei der Nutzung des Ninpo: Shindenshin no Jutsu nun alle drei Personen telepathisch miteinander kommunizieren können, ohne dass der Anwender eine Person berühren muss. Die restlichen Nutzungsregeln der telepathischen Kommunikation gelten weiterhin. -langanhaltend- - Code:
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[b]» NINPO: SHINDENSHIN NO JUTSU FUIN[/b] [b]ART[/b]: Fuinjutsu [b]RANG[/b]: D [b]TYP[/b]: Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG[/b]: Shindenshin no Jutsu [b]BESCHREIBUNG[/b]: Der Nutzer bringt ein Siegel an zwei Personen an. Das Siegel ermöglicht, dass bei der Nutzung des Ninpo: Shindenshin no Jutsu nun alle drei Personen telepathisch miteinander kommunizieren können, ohne dass der Anwender eine Person berühren muss. Die restlichen Nutzungsregeln der telepathischen Kommunikation gelten weiterhin. -langanhaltend-
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| Re: Yamanaka Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 4:28 | | |
C-Rang Jutsu» KANCHI DENDENART: Ninjutsu RANG: C TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Kanchi Taipu BESCHREIBUNG: Kanchi Denden (Sensorübertragung) ist ein Ninjutsu der Yamanaka, bei dem der Anwender eine Person berührt und ihr anschließend per Telepathie übermittelt, welche Chakren er spürt. -langanhaltend- - Code:
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[b]» KANCHI DENDEN[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] C [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kanchi Taipu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Kanchi Denden (Sensorübertragung) ist ein Ninjutsu der Yamanaka, bei dem der Anwender eine Person berührt und ihr anschließend per Telepathie übermittelt, welche Chakren er spürt. -langanhaltend- » RINPUN AIZENTYP: Ninjutsu ART: Unterstützung RANG: C VORAUSSETZUNG: Saiko Denshin, Chakrakontrolle 3 BESCHREIBUNG: Das Rinpun Aizen ist eine spezielle Form des Saiko Denshin, die es ermöglicht, die Gedanken eines anderen Wesens zu lesen, jedoch deutlich weniger tiefgehend als das komplexere Originaljutsu. Mit dem Rinpun Aizen kann man nur die Gedanken lesen/hören, die das Opfer gerade in diesem Moment hat. Es ist also nicht möglich, vergangene Erinnerungen zu sehen oder gezielt nach bestimmten verborgenen oder unterdrückten Gedanken zu suchen. Damit ist es deutlich weniger anstrengend für sowohl den Anwender als auch das Ziel. Das Rinpun Aizen hat zwei prägnante Vorteile gegenüber dem Saiko Denshin. Zum ersten kann die Technik mit einem beliebigen Körperkontakt durchgeführt werden, das heißt es muss nicht zwingend die Hand auf den Kopf des Opfers aufgelegt werden. Zum zweiten ist der Einsatz des Rinpun Aizen für das Opfer nicht zu spüren. Damit eignet sich die Technik dazu, andere Menschen ohne deren Wissen beispielsweise bei einem Handschlag, einer Umarmung oder schlicht beim Anrempeln auf der Straße kurzzeitig auszulesen. Solange die Berührung anhält, kann der Anwender dabei alle Gedanken des Ziels hören, was nützlich ist um herauszufinden, ob jemand lügt oder die Wahrheit spricht. -langanhaltend- #fingerzeichenlos - Code:
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[b]» RINPUN AIZEN[/b] [b]TYP:[/b] Ninjutsu [b]ART:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] C [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Saiko Denshin, Chakrakontrolle 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Rinpun Aizen ist eine spezielle Form des Saiko Denshin, die es ermöglicht, die Gedanken eines anderen Wesens zu lesen, jedoch deutlich weniger tiefgehend als das komplexere Originaljutsu. Mit dem Rinpun Aizen kann man nur die Gedanken lesen/hören, die das Opfer gerade in diesem Moment hat. Es ist also nicht möglich, vergangene Erinnerungen zu sehen oder gezielt nach bestimmten verborgenen oder unterdrückten Gedanken zu suchen. Damit ist es deutlich weniger anstrengend für sowohl den Anwender als auch das Ziel. Das Rinpun Aizen hat zwei prägnante Vorteile gegenüber dem Saiko Denshin. Zum ersten kann die Technik mit einem beliebigen Körperkontakt durchgeführt werden, das heißt es muss nicht zwingend die Hand auf den Kopf des Opfers aufgelegt werden. Zum zweiten ist der Einsatz des Rinpun Aizen für das Opfer nicht zu spüren. Damit eignet sich die Technik dazu, andere Menschen ohne deren Wissen beispielsweise bei einem Handschlag, einer Umarmung oder schlicht beim Anrempeln auf der Straße kurzzeitig auszulesen. Solange die Berührung anhält, kann der Anwender dabei alle Gedanken des Ziels hören, was nützlich ist um herauszufinden, ob jemand lügt oder die Wahrheit spricht. -langanhaltend- -fingerzeichenlos- » SHIRYOKU NO JUTSUART: Ninjutsu RANG: C TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Shintenshin no Jutsu BESCHREIBUNG: Bei Shiryoku no Jutsu kann der Anwender, ähnlich wie beim Shintenshin no Jutsu, in den Geist eines anderen Menschen (oder eines höherentwickelten Tieres) eindringen. Allerdings kontrolliert er dabei dessen Geist nicht, sondern nutzt nur die Ohren und Augen der jeweiligen Person, wovon diese aber nichts mitbekommt. man benutzt dieses Jutsu zum Beispiel, um sich einen besseren Überblick über eine Situation zu verschaffen. Der Körper des Anwenders kann sich dabei nicht mehr bewegen, da sein Geist komplett in den Gegner rüberwandert. So ist er in dieser Zeit leicht angreifbar, da er sich nicht verteidigen kann. Die auszuspähende Person darf sich dabei nicht mehr als 30 Meter entfernt befinden, und ihre Position muss dem Anwender genau bekannt sein (z.B. mithilfe von Sensorik). -langanhaltend- - Code:
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[b]» SHIRYOKU NO JUTSU[/b] [b]ART[/b]: Ninjutsu [b]RANG[/b]: C [b]TYP[/b]: Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG[/b]: Shintenshin no Jutsu [b]BESCHREIBUNG[/b]: Bei Shiryoku no Jutsu kann der Anwender, ähnlich wie beim Shintenshin no Jutsu, in den Geist eines anderen Menschen (oder eines höherentwickelten Tieres) eindringen. Allerdings kontrolliert er dabei dessen Geist nicht, sondern nutzt nur die Ohren und Augen der jeweiligen Person, wovon diese aber nichts mitbekommt. man benutzt dieses Jutsu zum Beispiel, um sich einen besseren Überblick über eine Situation zu verschaffen. Der Körper des Anwenders kann sich dabei nicht mehr bewegen, da sein Geist komplett in den Gegner rüberwandert. So ist er in dieser Zeit leicht angreifbar, da er sich nicht verteidigen kann. Die auszuspähende Person darf sich dabei nicht mehr als 30 Meter entfernt befinden, und ihre Position muss dem Anwender genau bekannt sein (z.B. mithilfe von Sensorik). -langanhaltend- » NINPO: SHINTENSHIN NO JUTSUART: Ninjutsu RANG: C TYP: Unterstützung BESCHREIBUNG: Dies ist die Fähigkeit, den Gegner zu kontrollieren, indem man seinen Geist in den Körper des Gegners schickt, doch leider ist man während dieser Zeit nicht mehr in der Lage seinen eigenen Körper zu kontrollieren, der in eine Art Tiefschlaf fällt. Es ist sehr schwer, mit diesen Jutsu den Gegner zu treffen, da sich der eigene Geist nur langsam vorwärts bewegt und wenn man mit diesen Jutsu nicht trifft, braucht es erstmal eine Weile, bis der Geist wieder in den eigenen Körper zurückkehrt. Darum ist es zu riskant, dieses Jutsu alleine und ohne Unterstützung auszuführen. Das Ziel, welches sowohl ein Mensch als auch ein Tier oder Kuchiyose sein kann, muss in Sichtweite sein und während der "Geistwanderung" einige Sekunden lang mit dem yamanaka-typischen Fingerzeichen fixiert werden. Ein weiterer Nachteil ist, dass wenn man ein Wesen mit diesen Jutsu kontrolliert und dieses Wesen dann eine Verletzung erleidet, der Körper des Anwender einen ähnlichen, übertragenen Schaden erleidet. Wird man zum Beispiel im Körper des Ziels mit einem Kunai am Oberarm verletzt, erleidet auch der Körper des Yamanaka an dieser Stelle eine Verletzung. Deshalb wird dieses Jutsu in der Regel nur für die Spionage benutzt. Das Jutsu ist weniger effektiv und kann abgeschüttelt werden, wenn der Wille des Gegners stark genug ist. -langanhaltend- - Code:
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[b]» NINPO: SHINTENSHIN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] C [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dies ist die Fähigkeit, den Gegner zu kontrollieren, indem man seinen Geist in den Körper des Gegners schickt, doch leider ist man während dieser Zeit nicht mehr in der Lage seinen eigenen Körper zu kontrollieren, der in eine Art Tiefschlaf fällt. Es ist sehr schwer, mit diesen Jutsu den Gegner zu treffen, da sich der eigene Geist nur langsam vorwärts bewegt und wenn man mit diesen Jutsu nicht trifft, braucht es erstmal eine Weile, bis der Geist wieder in den eigenen Körper zurückkehrt. Darum ist es zu riskant, dieses Jutsu alleine und ohne Unterstützung auszuführen. Das Ziel, welches sowohl ein Mensch als auch ein Tier oder Kuchiyose sein kann, muss in Sichtweite sein und während der "Geistwanderung" einige Sekunden lang mit dem [url=http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/b/b7/Mind_Body_Switch_Handseal.png/revision/latest?cb=20150504141223]yamanaka-typischen Fingerzeichen[/url] fixiert werden. Ein weiterer Nachteil ist, dass wenn man ein Wesen mit diesen Jutsu kontrolliert und dieses Wesen dann eine Verletzung erleidet, der Körper des Anwender einen ähnlichen, übertragenen Schaden erleidet. Wird man zum Beispiel im Körper des Ziels mit einem Kunai am Oberarm verletzt, erleidet auch der Körper des Yamanaka an dieser Stelle eine Verletzung. Deshalb wird dieses Jutsu in der Regel nur für die Spionage benutzt. Das Jutsu ist weniger effektiv und kann abgeschüttelt werden, wenn der Wille des Gegners stark genug ist. -langanhaltend- » NINPO: SHINDENSHIN NO JUTSUART: Ninjutsu RANG: C TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Shintenshin no Jutsu BESCHREIBUNG: Shindenshin no Jutsu (心伝身の術, "Technik der Geist-Körper-Kommunikation") ist ein Ninjutsu des Yamanaka-Clans, das ihnen erlaubt, telepathischen Kontakt mit anderen Menschen oder Wesen mit einem höheren Bewusstsein und der Fähigkeit zu sprechen, z.B. Kuchiyose-Geistern und Ninken, aufzunehmen. Der Anwender kann auch als Medium für zwei Personen wirken, indem er eine Person berührt und ihre Gedanken an die andere Person weitergibt. Personen, die von diesem Jutsu erfasst werden, können auch untereinander miteinander kommunizieren. Dabei können nicht nur Gedanken übertragen werden, auch imaginäre Bilder, Erinnerungen und sogar Gefühle sind übertragbar. Die Ziele müssen sich in Sichtweite befinden oder sensorisch aufgespürt werden können. -langanhaltend- - Code:
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[b]» NINPO: SHINDENSHIN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] C [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Shintenshin no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Shindenshin no Jutsu (心伝身の術, "Technik der Geist-Körper-Kommunikation") ist ein Ninjutsu des Yamanaka-Clans, das ihnen erlaubt, telepathischen Kontakt mit anderen Menschen oder Wesen mit einem höheren Bewusstsein und der Fähigkeit zu sprechen, z.B. Kuchiyose-Geistern und Ninken, aufzunehmen. Der Anwender kann auch als Medium für zwei Personen wirken, indem er eine Person berührt und ihre Gedanken an die andere Person weitergibt. Personen, die von diesem Jutsu erfasst werden, können auch untereinander miteinander kommunizieren. Dabei können nicht nur Gedanken übertragen werden, auch imaginäre Bilder, Erinnerungen und sogar Gefühle sind übertragbar. Die Ziele müssen sich in Sichtweite befinden oder sensorisch aufgespürt werden können. -langanhaltend- » SHINGYAKUSHIN NO JUTSU- erst ab 07.03.1001 erlernbar -ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C | B VORRAUSSETZUNG: Shintenshin no Jutsu BESCHREIBUNG: Mithilfe des Shingyakushin no Jutsu (Geist-Tausch-Technik) ist es möglich, die Geister zweier anderer Wesen mit höherem Bewusstsein (= Menschen und Kuchiyosegeister) zu vertauschen, sodass sie sich im Körper des jeweils anderen wiederfinden. Dabei werden jedoch nur die Geister (also Wissen, Verhalten, Persönlichkeit) getauscht, nicht jedoch die körperlichen Fähigkeiten. Das heißt, die Personen haben in den 'neuen' Körper zwar ihre geistigen Attribute (Nin-, Tai-, Genjutsu, Chakrakontrolle) mitgenommen, die körperlichen Fähigkeiten (Stamina, Kraft, Geschwindigkeit) sind jedoch die des Körpers und werden dementsprechend nicht "übertragen". Ebenso kann auf Chakranaturen/Bluterben/Hiden nur zugegriffen werden, wenn sich diese auch im getauschten/fremden Körper befinden, wohingegen auf Fähigkeiten des Körpers nur zugegriffen werden kann, wenn das Wissen darüber vorhanden ist. -langanhaltend- - Beispiel:
Shinobi A beherrscht das Doton, Shinobi B nicht; wenn Shinobi A und B die Körper tauschen, können beide keine Doton-Jutsus wirken, weil As Körper zwar Doton-Chakra enthält, Shinobi B jedoch kein Wissen darüber hat, und A kann dies ebenfalls nicht, weil Bs Körper kein Doton-Chakra enthält.
- Beherrschung:
Rang C: Der Anwender muss die beiden zu vertauschenden Personen vorher berührt und somit "markiert" haben, um das Jutsu anwenden zu können. Rang B: Der Anwender kann das Jutsu nun auch ohne vorherige Berührung anwenden.
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[b]» SHINGYAKUSHIN NO JUTSU[/b] [i]- erst ab 07.03.1001 erlernbar -[/i] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] C | B [b]VORRAUSSETZUNG:[/b] Shintenshin no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mithilfe des Shingyakushin no Jutsu (Geist-Tausch-Technik) ist es möglich, die Geister zweier anderer Wesen mit höherem Bewusstsein (= Menschen und Kuchiyosegeister) zu vertauschen, sodass sie sich im Körper des jeweils anderen wiederfinden. Dabei werden jedoch nur die Geister (also Wissen, Verhalten, Persönlichkeit) getauscht, nicht jedoch die körperlichen Fähigkeiten. Das heißt, die Personen haben in den 'neuen' Körper zwar ihre geistigen Attribute (Nin-, Tai-, Genjutsu, Chakrakontrolle) mitgenommen, die körperlichen Fähigkeiten (Stamina, Kraft, Geschwindigkeit) sind jedoch die des Körpers und werden dementsprechend nicht "übertragen". Ebenso kann auf Chakranaturen/Bluterben/Hiden nur zugegriffen werden, wenn sich diese auch im getauschten/fremden Körper befinden, wohingegen auf Fähigkeiten des Körpers nur zugegriffen werden kann, wenn das Wissen darüber vorhanden ist. -langanhaltend- [spoiler=Beispiel]Shinobi A beherrscht das Doton, Shinobi B nicht; wenn Shinobi A und B die Körper tauschen, können beide keine Doton-Jutsus wirken, weil As Körper zwar Doton-Chakra enthält, Shinobi B jedoch kein Wissen darüber hat, und A kann dies ebenfalls nicht, weil Bs Körper kein Doton-Chakra enthält.[/spoiler] [spoiler=Beherrschung][b]Rang C:[/b] Der Anwender muss die beiden zu vertauschenden Personen vorher berührt und somit "markiert" haben, um das Jutsu anwenden zu können. [b]Rang B:[/b] Der Anwender kann das Jutsu nun auch ohne vorherige Berührung anwenden.[/spoiler]
Zuletzt von Admin am Fr 3 Apr 2020 - 5:23 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet |
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| Re: Yamanaka Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 4:28 | | |
B-Rang Jutsu» KONJIKI DENSHINTYP: Ninjutsu ART: Unterstützung RANG: B-A VORAUSSETZUNG: Saiko Denshin | Chakrakontrolle 4 | ab A-Rang: Chakrakontrolle 5 BESCHREIBUNG: Das Konjiki Denshin ist ein Jutsu, welches das Prinzip des Saiko Denshin herumdreht und es ermöglicht, einem Opfer oder Verbündeten Einblick in die Erinnerungen und den Geist des Anwenders zu geben. Wie bei dem Schwesterjutsu muss der Yamanaka seine Hand auf den Kopf eines entweder bewegungsunfähigen, oder aber einvernehmlichen Menschen legen. Doch anstatt in dessen Verstand einzudringen, zieht der Anwender seinen Gegenüber in den eigenen Geist hinein und kann so mit diesem gemeinsam eigene Erinnerungen, Informationen, Träume, Visionen oder schlicht Gedanken nochmals erleben, anschauen oder teilen. Anders als beim einfacheren Shindenshin no Jutsu, mit dem man Bilder und Gedanken per Telepathie an Fremde schicken kann, wird beim Konjiki Denshin das Bewusstsein des Opfers in den Kopf des Anwenders gesogen, wodurch beide Beteiligten in einen Trance-artigen Zustand versinken und sich – einer Vision gleichend – so fühlen, als wären sie tatsächlich als spektrale Projektionen ihrer Selbst in den Gedanken des Anwenders, um dort einen Rundgang zu machen. Das Jutsu gleicht damit weniger einem simplen Informationsaustausch und mehr einem geteilten Traum, oder Albtraum, je nachdem, worauf es der Nutzer abzielt. Denkt er an seine eigene Kindheit, so erleben Anwender und Opfer diese Episode, als wären sie selbst da, entweder als stille Beobachter, oder als tatsächliche Akteure. Obwohl es sich lediglich um eine Illusion und Gedanken handelt, können sie fühlen, schmecken, riechen, sehen und hören, als wäre es real, dies umfasst auch Schmerz. Dieses Jutsu ist äußerst riskant, denn der Anwender hat zwar, sollte er geistig gesund sein, die volle Kontrolle über seine Gedanken und das, was er dem anderen zeigt, doch er kann nicht die „Handlungen“ oder Reaktionen des Fremden restriktieren oder beeinflussen, der, sollte er feindselig eingestellt sein, im Geist des Anwenders wüten und auch Dinge finden kann, die der Anwender seinem Gast gar nicht zeigen wollte. Das Jutsu kann auch als Foltermethode dienen, da der Yamanaka seinen Gegner dazu zwingen kann, mit ihm zusammen schlechte Erinnerungen oder Albträume erneut zu erleben. Das Jutsu kann entweder vom Nutzer beenden werden, oder dadurch, dass in der realen Welt der Berührungskontakt zwischen den Beteiligten gekappt wird. Opfer mit sehr starkem Willen können auch versuchen, sich mental zur Wehr zu setzen und so zu entkommen. Verletzungen oder Tod im Traum übertragen sich nicht auf die realen Körper, jedoch kann eine solche als sehr real empfundene Sensation zu psychischen und seelischen Schäden führen, je nach mentaler Stärke des Betroffenen. -langanhaltend- #fingerzeichenlos- Beherrschung:
B-Rang: Das Jutsu kann auf eine Person durch Berührung gewirkt werden. A-Rang: Das Jutsu kann auf mehrere Personen gewirkt werden, unter der Voraussetzung, dass sie sich alle berühren. Dies funktioniert auch über Dritte, sodass durch eine Berührungskette der Nutzer eine Person nicht direkt anfassen muss, um das Jutsu zu wirken. Die Maximalzahl der Personen, die man auf diese Weise beeinflussen kann, liegt bei Drei (den Anwender nicht mitgezählt).
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[b]» KONJIKI DENSHIN[/b] [b]TYP:[/b] Ninjutsu [b]ART:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] B-A [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Saiko Denshin | Chakrakontrolle 4 | ab A-Rang: Chakrakontrolle 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Konjiki Denshin ist ein Jutsu, welches das Prinzip des Saiko Denshin herumdreht und es ermöglicht, einem Opfer oder Verbündeten Einblick in die Erinnerungen und den Geist des Anwenders zu geben. Wie bei dem Schwesterjutsu muss der Yamanaka seine Hand auf den Kopf eines entweder bewegungsunfähigen, oder aber einvernehmlichen Menschen legen. Doch anstatt in dessen Verstand einzudringen, zieht der Anwender seinen Gegenüber in den eigenen Geist hinein und kann so mit diesem gemeinsam eigene Erinnerungen, Informationen, Träume, Visionen oder schlicht Gedanken nochmals erleben, anschauen oder teilen. Anders als beim einfacheren Shindenshin no Jutsu, mit dem man Bilder und Gedanken per Telepathie an Fremde schicken kann, wird beim Konjiki Denshin das Bewusstsein des Opfers in den Kopf des Anwenders gesogen, wodurch beide Beteiligten in einen Trance-artigen Zustand versinken und sich – einer Vision gleichend – so fühlen, als wären sie tatsächlich als spektrale Projektionen ihrer Selbst in den Gedanken des Anwenders, um dort einen Rundgang zu machen. Das Jutsu gleicht damit weniger einem simplen Informationsaustausch und mehr einem geteilten Traum, oder Albtraum, je nachdem, worauf es der Nutzer abzielt. Denkt er an seine eigene Kindheit, so erleben Anwender und Opfer diese Episode, als wären sie selbst da, entweder als stille Beobachter, oder als tatsächliche Akteure. Obwohl es sich lediglich um eine Illusion und Gedanken handelt, können sie fühlen, schmecken, riechen, sehen und hören, als wäre es real, dies umfasst auch Schmerz. Dieses Jutsu ist äußerst riskant, denn der Anwender hat zwar, sollte er geistig gesund sein, die volle Kontrolle über seine Gedanken und das, was er dem anderen zeigt, doch er kann nicht die „Handlungen“ oder Reaktionen des Fremden restriktieren oder beeinflussen, der, sollte er feindselig eingestellt sein, im Geist des Anwenders wüten und auch Dinge finden kann, die der Anwender seinem Gast gar nicht zeigen wollte. Das Jutsu kann auch als Foltermethode dienen, da der Yamanaka seinen Gegner dazu zwingen kann, mit ihm zusammen schlechte Erinnerungen oder Albträume erneut zu erleben. Das Jutsu kann entweder vom Nutzer beenden werden, oder dadurch, dass in der realen Welt der Berührungskontakt zwischen den Beteiligten gekappt wird. Opfer mit sehr starkem Willen können auch versuchen, sich mental zur Wehr zu setzen und so zu entkommen. Verletzungen oder Tod im Traum übertragen sich nicht auf die realen Körper, jedoch kann eine solche als sehr real empfundene Sensation zu psychischen und seelischen Schäden führen, je nach mentaler Stärke des Betroffenen. -langanhaltend- -fingerzeichenlos- [spoiler=Beherrschung][b]B-Rang:[/b] Das Jutsu kann auf eine Person durch Berührung gewirkt werden. [b]A-Rang:[/b] Das Jutsu kann auf mehrere Personen gewirkt werden, unter der Voraussetzung, dass sie sich alle berühren. Dies funktioniert auch über Dritte, sodass durch eine Berührungskette der Nutzer eine Person nicht direkt anfassen muss, um das Jutsu zu wirken. Die Maximalzahl der Personen, die man auf diese Weise beeinflussen kann, liegt bei Drei (den Anwender nicht mitgezählt).[/spoiler] » SAIKO DENSHINTYP: Ninjutsu ART: Unterstützung RANG: B VORAUSSETZUNG: Ninpo: Shintenshin no Jutsu, Ninpo: Shindenshin no Jutsu, Chakrakontrolle 4 BESCHREIBUNG: Beim Saiko Denshin dringt der Anwender in den Verstand des Ziels ein, indem er seine Hand auf dessen Kopf legt. Anschließend kann er den Geist der Person auf bestimmte Erinnerungen und Informationen hin durchsuchen. Je nach Menge der gesuchten Informationen kann die Durchsuchung des Geistes einige Zeit in Anspruch nehmen. Auch Erinnerungen und Informationen, an die das Ziel sich nicht mehr bewusst erinnert, können so gefunden werden. Informationen, die mit Hilfe eines Siegels unterdrückt werden, können nur mit großer geistiger Anstrengung und mit den entsprechenden Fûin-Fähigkeiten zur Auflösung des Siegels gefunden werden. Sofern das Ziel bei Bewusstsein (d.h. nicht schlafend, sehr geschwächt oder k.o.) ist und einen starken Willen besitzt, kann es sich gegen die Durchsuchung seines Verstandes mental zu wehren versuchen. Auch kann das Jutsu beendet werden, indem der Körperkontakt zwischen dem Yamanaka und dem Ziel unterbrochen wird, zum Beispiel indem das Ziel sich körperlich wehrt. Daher machen die meisten Yamanaka ihr Ziel bewegungsunfähig, bevor sie das Jutsu anwenden. -langanhaltend- #fingerzeichenlos- Code:
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[b]» SAIKO DENSHIN[/b] [b]TYP:[/b] Ninjutsu [b]ART:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] B [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Ninpo: Shintenshin no Jutsu, Ninpo: Shindenshin no Jutsu, Chakrakontrolle 4 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Beim Saiko Denshin dringt der Anwender in den Verstand des Ziels ein, indem er seine Hand auf dessen Kopf legt. Anschließend kann er den Geist der Person auf bestimmte Erinnerungen und Informationen hin durchsuchen. Je nach Menge der gesuchten Informationen kann die Durchsuchung des Geistes einige Zeit in Anspruch nehmen. Auch Erinnerungen und Informationen, an die das Ziel sich nicht mehr bewusst erinnert, können so gefunden werden. Informationen, die mit Hilfe eines Siegels unterdrückt werden, können nur mit großer geistiger Anstrengung und mit den entsprechenden Fûin-Fähigkeiten zur Auflösung des Siegels gefunden werden. Sofern das Ziel bei Bewusstsein (d.h. nicht schlafend, sehr geschwächt oder k.o.) ist und einen starken Willen besitzt, kann es sich gegen die Durchsuchung seines Verstandes mental zu wehren versuchen. Auch kann das Jutsu beendet werden, indem der Körperkontakt zwischen dem Yamanaka und dem Ziel unterbrochen wird, zum Beispiel indem das Ziel sich körperlich wehrt. Daher machen die meisten Yamanaka ihr Ziel bewegungsunfähig, bevor sie das Jutsu anwenden. -langanhaltend- » SHINRANSHIN NO JUTSUART: Ninjutsu RANG: B TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Shintenshin no Jutsu BESCHREIBUNG: Shinranshin no Jutsu ist eine Technik, die dem Anwender die Kontrolle über den Geist und Körper des Gegners ermöglicht. Es verhält sich ähnlich wie das Ninpō: Shintenshin no Jutsu, mit einigen kleinen Unterschieden. Im Gegensatz zum Shintenshin no Jutsu gibt das Shinranshin no Jutsu einem die Möglichkeit, den Verstand und Körper soweit zu kontrollieren, dass der Verstand des Gegners erhalten bleibt, jedoch durch den Anwender beherrscht wird. Ein anderer wesentlicher Unterschied ist, dass der Verstand im eigenen Körper erhalten bleibt. Das Ziel muss in Sichtweite sein und während der "Geistwanderung" wenige Sekunden lang mit dem yamanaka-typischen Fingerzeichen fixiert werden. -langanhaltend- - Code:
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[b]» SHINRANSHIN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] B [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Shintenshin no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Shinranshin no Jutsu ist eine Technik, die dem Anwender die Kontrolle über den Geist und Körper des Gegners ermöglicht. Es verhält sich ähnlich wie das Ninpō: Shintenshin no Jutsu, mit einigen kleinen Unterschieden. Im Gegensatz zum Shintenshin no Jutsu gibt das Shinranshin no Jutsu einem die Möglichkeit, den Verstand und Körper soweit zu kontrollieren, dass der Verstand des Gegners erhalten bleibt, jedoch durch den Anwender beherrscht wird. Ein anderer wesentlicher Unterschied ist, dass der Verstand im eigenen Körper erhalten bleibt. Das Ziel muss in Sichtweite sein und während der "Geistwanderung" wenige Sekunden lang mit dem [url=http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/b/b7/Mind_Body_Switch_Handseal.png/revision/latest?cb=20150504141223]yamanaka-typischen Fingerzeichen[/url] fixiert werden. -langanhaltend- » SHINTEN BUNSHIN NO JUTSUART: Ninjutsu RANG: B TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Shintenshin no Jutsu BESCHREIBUNG: Das Shinten Bunshin no Jutsu funktioniert wie das Ninpō: Shintenshin no Jutsu, jedoch kann der Nutzer nun mehr als einen Körper übernehmen und Ziele müssen sich nicht direkt gegenüber des Anwenders befinden, da die Seele des Anwenders nun auch in Kurven reisen kann, gleichwohl jedoch in seinem Sichtfeld. -langanhaltend- - Code:
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[b]» SHINTEN BUNSHIN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] B [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Shintenshin no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Shinten Bunshin no Jutsu funktioniert wie das Ninpō: Shintenshin no Jutsu, jedoch kann der Nutzer nun mehr als einen Körper übernehmen und Ziele müssen sich nicht direkt gegenüber des Anwenders befinden, da die Seele des Anwenders nun auch in Kurven reisen kann, gleichwohl jedoch in seinem Sichtfeld. -langanhaltend-
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| Re: Yamanaka Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 4:28 | | |
A-Rang Jutsu» SHINRAN ENBU NO JUTSUART: Ninjutsu RANG: A TYP: Offensiv | Unterstützung VORAUSSETZUNG: Shintenshin no Jutsu BESCHREIBUNG: Das Shinran Enbu no Jutsu funktioniert wie das Shinten Bunshin no Jutsu, jedoch kann der Nutzer nun mehrere Körper auf größerer Entfernung übernehmen, allerdings müssen die Gegner sich nun nicht im Sichtfeld des Gegners befindet. Es ist so gesehen eine stärkere Version des Shinten Bunshin no Jutsu. -langanhaltend- - Code:
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[b]» SHINRAN ENBU NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] A [b]TYP:[/b] Offensiv | Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Shintenshin no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Shinran Enbu no Jutsu funktioniert wie das Shinten Bunshin no Jutsu, jedoch kann der Nutzer nun mehrere Körper auf größerer Entfernung übernehmen, allerdings müssen die Gegner sich nun nicht im Sichtfeld des Gegners befindet. Es ist so gesehen eine stärkere Version des Shinten Bunshin no Jutsu. -langanhaltend-
Zuletzt von Admin am Fr 3 Apr 2020 - 5:24 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet |
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| Re: Yamanaka Ichizoku [Link] | Fr 3 Apr 2020 - 4:28 | | |
S-Rang Jutsu» REIKA NO JUTSUART: Ninjutsu RANG: S TYP: Offensiv | Unterstützung VORAUSSETZUNG: Shintenshin no Jutsu BESCHREIBUNG: Das Reika no Jutsu zählt zu den stärksten Jutsus des Yamanaka Clans. Der Anwender, der die nötigen Fingerzeichen geformt hat, ist in der Lage für kurze Zeit mit seiner Seele sich herum zu bewegen. Jeder ist in der Lage die Seele des Anwenders zu sehen und zuhören, außerdem ist die Seele nicht angreifbar für Tai- und Nin-Jutsu. Außerdem kann man in fremde Körper eindringen und entweder diese kontrollieren oder mit der Person kommunizieren. Der größte Nachteil des Jutsus ist es allerdings das sobald sich die Seele vom Körper löst dieser schutzlos Angriffen ausgesetzt ist. Außerdem kann man in der Geistform selbst keine anderen Jutsu anwenden. -langanhaltend- - Code:
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[b]» REIKA NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] S [b]TYP:[/b] Offensiv | Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Shintenshin no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Reika no Jutsu zählt zu den stärksten Jutsus des Yamanaka Clans. Der Anwender, der die nötigen Fingerzeichen geformt hat, ist in der Lage für kurze Zeit mit seiner Seele sich herum zu bewegen. Jeder ist in der Lage die Seele des Anwenders zu sehen und zuhören, außerdem ist die Seele nicht angreifbar für Tai und Nin-Jutsu. Außerdem kann man in fremde Körper eindringen und entweder diese Kontrollieren oder mit der Person kommunizieren. Der größte Nachteil des Jutsus ist es allerdings, dass sobald sich die Seele vom Körper löst, dieser schutzlos Angriffen ausgesetzt ist. Außerdem kann man in der Geistform selbst keine anderen Jutsu anwenden. -langanhaltend-
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