Told you I was okay... ... BUT I WAS LYING. { CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME } { EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SiA: TAIGA ~ AA: KITARI ~ NA: TIANYI }
Mangetsu
Anzahl der Beiträge : 221
Anmeldedatum : 08.09.21
Alter : 33
Charakter Ninja-Rang: Tokubetsu Jônin [B] Fraktion: Kaminari no Kuni Merkmale: Lange blausilberne Haare
So dann will ich doch Mal langsam anfangen alte Updates durchzugehen.
Dementsprechend müssten einige Jutsus aktualisiert werden, die aktuelle Version pack ich euch in Codefeldern C: (Man hilft ja wo man kann)
Bunshin No Jutsu
Code:
[b]» BUNSHIN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.
Henge No Jutsu
Code:
[b]» HENGE NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Henge no Jutsu (Technik der Verwandlung) ist ein Jutsu, mit dem man optisch sein Aussehen zu dem eines anderen Lebewesens oder Objektes ändern kann, solange es etwa die gleiche Größe hat wie der Anwender. Das Ergebnis entspricht dabei dem Bild, das der Anwender sich vorstellt, und nicht zwingend einer realen Person. Weiterhin verändert sich auch die Stimme des Anwenders, jedoch nicht dessen Fähigkeiten oder Wissen. Auch die Masse des Anwenders verändert sich nicht, das heißt, man kann sich mit dem Henge nicht viel größer oder kleiner machen, nicht viel dicker oder dünner, und keine Masse verschwinden oder hinzufügen lassen, da es sich nicht um eine körperliche Verwandlung handelt, sondern eher mit einer Illusion oder einem Hologramm vergleichbar ist. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die "Verwandlung" auf. -langanhaltend-
Tobidogu
Code:
[b]» TOBIDOGU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem grundlegenden Jutsu versiegeln Shinobi Gegenstände, ob Ausrüstung, Kleidung, Waffen oder sonstiges, in handelsüblichen Schriftrollen. Der Gegenstand muss dazu auf der Schriftrolle liegen, die sich maximal 2m vom Anwender entfernt befinden darf. Die versiegelten Dinge können dann ohne Chakraaufwand wieder entsiegelt werden.
Geschwindigkeit ist eingetragen. Exp gehen bald ab.
Das Team würde ich dich bitten, wenn du es noch außerhalb der Teamübersicht haben möchtest lieber in der Akte einzutragen. Teams wechseln erfahrungsgemäß doch recht schnell mal und dass dann im Steckbrief jedes mal anzupassen ist etwas zu aufwendig. Wenn du einzelne Mitglieder aufnehmen möchtest, weil sie eine wichtige Rolle spielen, oder dem Charakter etwas bedeuten ist das natürlich okay, auch weil die ja drin stehen bleiben können auch wenn sie inaktiv werden, aber das aktuelle Team gehört nicht in den Steckbrief, einfach weil es zu schnell outdatet ist.
Ich würde dann gerne einmal meine Familie erweitern C:
Yuki Aki - 20 Jahre - Cousine 2. Grades - Chūnin - lebend Da Mangetsu schon früh im Clan aushalf kam sie auch viel mit den jüngeren in Kontakt. Eines dieser jüngeren Kinder ist Aki, welche viel Zeit bei ihr verbracht hatte und so von ihr viel über den Clan und dessen Traditionen lernte. So kam es das Aki ihr schon half, während andere noch nicht soweit waren. Dementsprechend viel zeit verbrachten die beiden auch miteinander und Aki wurde so mehr zu einer weiteren kleinen Schwester für sie. In letzter Zeit fanden sie leider kaum Zeit um sich zu treffen oder etwas gemeinsam zu unternehmen aber Mangetsu plant immer noch eine Reise nach Shimo No Kuni zu machen um ihren Vorfahren Respekt zu zollen und gern würde sie Aki dabei haben. Bevor es soweit sein würde gab es aber leider noch diverse Dinge zu erledigen.
Code:
Ich würde dann gerne einmal meine Familie erweitern C:
[url=https://www.naruto-snk.com/t16793-chunin-yuki-aki#334629]Yuki Aki - 20 Jahre - Cousine 2. Grades - Chūnin - lebend[/url] <img src="https://2img.net/u/3211/18/49/80/avatars/1312-34.png" align="right" width="125px">Da Mangetsu schon früh im Clan aushalf kam sie auch viel mit den jüngeren in Kontakt. Eines dieser jüngeren Kinder ist Aki, welche viel Zeit bei ihr verbracht hatte und so von ihr viel über den Clan und dessen Traditionen lernte. So kam es das Aki ihr schon half, während andere noch nicht soweit waren. Dementsprechend viel zeit verbrachten die beiden auch miteinander und Aki wurde so mehr zu einer weiteren kleinen Schwester für sie. In letzter Zeit fanden sie leider kaum Zeit um sich zu treffen oder etwas gemeinsam zu unternehmen aber Mangetsu plant immer noch eine Reise nach Shimo No Kuni zu machen um ihren Vorfahren Respekt zu zollen und gern würde sie Aki dabei haben. Bevor es soweit sein würde gab es aber leider noch diverse Dinge zu erledigen.
Aufgrund des Updates müssten meine beiden Stärken einmal aktualisiert werden.
Code:
[b]» Allgemeinwissen [1][/b] Ein gutes Allgemeinwissen umfasst normalerweise sowohl geografische, soziale, politische als auch wirtschaftliche, geschichtliche und naturwissenschaftliche Bereiche. Aber auch Kenntnisse über Shinobiclans und deren Fähigkeiten können dazuzählen. Es handelt sich dabei um grobes Wissen bzw die wichtigsten Fakten, nicht um tiefergehende Informationen. Mit diesen Vorkenntnissen ist man oft besser gegen nahende Gefahren gewappnet.
Code:
[b]» Taktiker [1][/b] Die Gabe, im Kampf Taktiken zu entwickeln, ist keineswegs jedem gegeben, bietet jedoch oft einen riesigen Vorteil. So kann ein Kampf schnell und sauber entschieden werden, wenn die angestrebte Strategie Erfolg hat. Meist werden Taktiker als besonders klug angesehen, weil sie vorausschauend denken und möglichst alle Gegebenheiten in ihre Pläne mit einbeziehen.
So dann wollen wir doch auch einmal das Fuinupdate abwerkeln C:
Einmal bitte das aktuelle Hasai Fuin eintragen.
Code:
[b]» HASAI FÛIN[/b] [b]ART:[/b] Fuinjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] C [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 3 (siehe Text) [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit dieser Technik ist es einem erfahrenen Fuinnutzer möglich, bereits bestehende Siegel aufzulösen. Simple Versiegelungen wie eine inaktive Kibakufuda oder eine Fingerfalle können schnell und kontrolliert deaktiviert werden, egal wie robust die Siegelzeichen angebracht wurden. Je komplexer und ranghöher das Siegel, desto zeitaufwändiger ist die sichere "Entschärfung", bis hin zu mehreren Stunden oder gar Tagen Zeitaufwand bei sehr mächtigen oder einzigartigen Effekten. Bei Fehlern oder Unterbrechungen kann es zu heftigen Entladungen der Siegeleffekte kommen. Um Siegel ab Rang B aufzulösen, muss der Auflösende selbst ein Fuinjutsu mindestens des entsprechenden Ranges beherrschen (egal welches) und auch die Chakrakontrolle haben, die für die Anwendung des Siegels notwendig wäre. Bei einzelnen Jutsu erwähnte Sonderregeln sind zudem zu beachten. Das HASAI FÛIN hilft seinen Anwendern auch beim Erkennen verborgener Siegel im der Umgebung, wobei man deren genaues Versteck dennoch selbst finden muss.
Und da das KASHI NO FUIN und das FUKASHI NO FUIN entfernt wurden würde ich dann gerne folgendes D-Rang und C-Rang nehmen.
Code:
[b]» [url=http://abload.de/img/fuunyuupds1s.png]FUUNYUU NO JUTSU[/url][/b] [b]ART:[/b] Fuinjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Tobidogu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu verwendet der Anwender kleine, handliche Karten, auf denen er ein Siegel platziert. Anschließend kann er Objekte wie Waffen, Alltagsgegenstände oder Geröll in die Karte versiegeln. Jutsu können nicht versiegelt werden. Es passt immer nur eine Art von Objekt in die Karte, es ist aber möglich, mehrere Objekte derselben Art in der gleichen Karte zu verstauen und einzeln wieder zu entnehmen. Der Anwender ist in der Lage, diese Siegelkarten selbst herzustellen und zu jeder Zeit mit sich zu führen. Der Gegenstand muss sich in direkter Nähe zur Karte befinden, beides darf sich maximal 2m vom Anwender entfernt befinden. Die versiegelten Dinge können dann ohne Chakraaufwand wieder entsiegelt werden.
Code:
[b]» BIJAKUSA NO HYÔKEN[/b] [b]ART:[/b] Fûinjutsu, Fähigkeit [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] C [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 4 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Bijakusa no Hyôken (Anschein von Schwäche) ist eine Methode Fûinjutsu schwächer erscheinen zu lassen, als sie eigentlich sind, sodass sie nicht so leicht erkannt oder gekontert werden können. Diese Technik muss beim Erstellen des Siegels angewandt werden und macht den Vorgang deutlich komplizierter, sodass man auch dementsprechend mehr Zeit braucht. Für nur leichte Abweichungen um einen Rang, die vor allem unaufmerksame oder hastige Beobachter in die Irre führen sollen, braucht man meistens nicht mehr als doppelt so viel Zeit - daran, ein mächtiges Siegel zwei oder mehr Ränge schwächer erscheinen zu lassen, kann man hingegen leicht fünf- oder zehnmal so lange sitzen, sodass diese Technik meistens nur beim Vorbereiten von Fallen sinnvoll genutzt werden kann. Entsprechend manipulierte Siegel sind mit Kanchi Taipu oder Byakugan nur bei aufmerksamer und gründlicher Untersuchung als "verdächtig" erkennbar, ohne dass ihre wahre Natur bestimmbar ist. Um die Täuschung vollständig aufzudecken, ist ein ebenbürtiger Siegelmeister mit dem HASAI FUIN erforderlich - wenn er umsichtig genug ist. Ein voreiliger Entschärfungsversuch, ohne die wahre Natur eines manipulierten Siegels durchschaut zu haben, kann fatale Folgen haben.
Außerdem hätte ich dann auch gerne 15x Siegelkarten.
Siegelkarten als Ningu wurden schon vor geraumer Zeit abgeschafft, weil sie das FUUNYU NO JUTSU reproduziert haben, ohne dass man Fuin gebraucht hätte. Du kannst das Jutsu einsetzen ohne Siegelkarten im Inventar zu haben, darum steht im Jutsu extra, dass du sie selbst herstellen und mitführen kannst.
HASAI FUIN habe ich aktualisiert und lasse dir für den von B auf C gesenkten Rang 150 Exp erstatten (glücklicherweise hab ich das allein gemerkt!).
Some people just want to watch the world burn. ~ AKTE ~ BEWERBUNG ~ YAEKO ~ BRIEFWECHSEL ~ THEME ~ THEME II ~ ICH SCHLIESSE DIE AUGEN UND MIR SPRIESST EIN FEDERKLEID SCHON SPÜR ICH DEN WIND UND MACHE MEINE FLÜGEL WEIT EA: HINA - ZA: RIN - DA: NOWAKI - VA: SHIRA - SA: KIYOE - SiA: TAIGA
Mangetsu
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Charakter Ninja-Rang: Tokubetsu Jônin [B] Fraktion: Kaminari no Kuni Merkmale: Lange blausilberne Haare
[b]» KAI[/b] [b]ART:[/b] Fähigkeit [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 1, Genjutsu 1 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Kai (Auflösen) ist ein Jutsu, das Genjutsu abwehrt, indem der Chakrafluss des Ziels gezielt unterbrochen wird, wofür man Chakra in Höhe der Genjutsukosten und Konzentration benötigt. Das Genjutsu, das unterbrochen werden soll, darf höchstens einen halben Rang stärker sein als der eigene Genjutsuwert - ein Rang von 2.5 würde also gerade gegen ein B-Rang Genjutsu genügen, aber nicht gegen B+. Das Genjutsu endet in dem Fall nicht sofort, sondern allmählich: Der Spieler des Genjutsuka kann das Genjutsu dann nicht mehr verlängern und es endet komplett, wenn die verbleibende Wirkungsdauer aufgebraucht ist. Während der verbleibenden Posts der Wirkungsdauer wird der Effekt zudem Post für Post schwächer, wobei der Spieler des Genjutsuka den genauen Verlauf vorgibt. Um ein Genjutsu sofort aufzuheben, muss der eigene Wert über der Stärke des Genjutsu liegen - ein halber Punkt reicht aus. In diesem Fall löst das Jutsu sich nach KAI umgehend auf.
Man kann KAI auch verwenden, um andere Ninja von Genjutsu zu befreien. Der Anwender muss dazu das Opfer kurz berühren. Ab einem Genjutsu-Wert von 3 kann KAI #fingerzeichenlos ausgeführt werden.
Ich würde gerne für den Ingamemonat Februar meine Stamina einmal erhöhen.
» Rang 2 (C) --> 2.5 (C+): 130 Exp » Rang 2.5 (C+) --> 3 (B): 170 Exp
= 300 EXP
Und dann würde ich auch gerne ein Paar Jutsus erwerben C:
» MAGEN: SHI O MANUGARERU ART: Genjutsu TYP: Illusion RANG: C VORAUSSETZUNG: Sharingan: C-Rang BESCHREIBUNG: Ein Genjutsu, das den eigenen Tod des Anwenders vortäuscht. Der Uchiha nutzt einen Angriff des Gegners in seiner Illusion, in der dieser sein Ziel erreicht und den Anwender umbringt. Der Moment darauf dient als perfekter Augenblick zum Gegenangriff. Natürlich muss der Anwender in der Realität auch den entsprechenden Angriff abwehren, ausweichen oder schlichtweg überleben und sollte dabei bedenken, dass er trotz des Genjutsu nicht unsichtbar wird.
Code:
[b]» MAGEN: SHI O MANUGARERU ART: [/b] Genjutsu [b]TYP:[/b] Illusion [b]RANG:[/b] C [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Sharingan: C-Rang [b]BESCHREIBUNG:[/b] Ein Genjutsu, das den eigenen Tod des Anwenders vortäuscht. Der Uchiha nutzt einen Angriff des Gegners in seiner Illusion, in der dieser sein Ziel erreicht und den Anwender umbringt. Der Moment darauf dient als perfekter Augenblick zum Gegenangriff. Natürlich muss der Anwender in der Realität auch den entsprechenden Angriff abwehren, ausweichen oder schlichtweg überleben und sollte dabei bedenken, dass er trotz des Genjutsu nicht unsichtbar wird.
» SHARINGAN: TENRIN ART: Genjutsu RANG: C | B TYP: Bindend VORRAUSSETZUNG: Sharingan: C-Rang BESCHREIBUNG: Bei Anwendung dieses Genjutsu scheinen sich die Sharingan des Anwenders für die Betroffenen erst langsam, dann immer schneller zu drehen und bannen den Blick des Betroffenen. Der Name "Tenrin" spielt dabei auf das - ebenfalls ständig rotierende - Rad des Dharma an.
Beherrschung:
C-Rang: Das Ziel bleibt im Anblick der Augen gefangen und kann den Blick nicht um ein Jota von ihnen abwenden - egal, was sonst passiert. Was gegen den Uchiha nur mittelmäßig störend sein mag - auch wenn man seine Arm- und Beinbewegungen nur noch schlecht beobachten kann - ist natürlich fatal gegen dessen Begleiter. Auf diesem Rang endet die Technik, wenn der Augenkontakt durch eine andere Person oder einen Gegenstand unterbrochen wird. B-Rang: Der hypnotische Sog des Sharingan ist nun so mächtig, dass nicht nur der Blick gebannt wird, sondern auch der Körper nicht mehr so recht vom Fleck will - nicht nur dass die Blickrichtung wie festgenagelt ist, das Ziel kann auch nur mehr wenige Meter vor- oder rückwärts gehen. Auf diesem Rang ist das Sharingan vor dem inneren Auge des Ziels immer präsent und nicht abzuschütteln.
Code:
[b]» SHARINGAN: TENRIN [/b][b]ART:[/b] Genjutsu [b]RANG:[/b] C | [strike]B[/strike] [b]TYP:[/b] Bindend [b]VORRAUSSETZUNG:[/b] Sharingan: C-Rang [b]BESCHREIBUNG[/b]: Bei Anwendung dieses Genjutsu scheinen sich die Sharingan des Anwenders für die Betroffenen erst langsam, dann immer schneller zu drehen und bannen den Blick des Betroffenen. Der Name "Tenrin" spielt dabei auf das - ebenfalls ständig rotierende - Rad des Dharma an. [spoiler=Beherrschung][b]C-Rang:[/b] Das Ziel bleibt im Anblick der Augen gefangen und kann den Blick nicht um ein Jota von ihnen abwenden - egal, was sonst passiert. Was gegen den Uchiha nur mittelmäßig störend sein mag - auch wenn man seine Arm- und Beinbewegungen nur noch schlecht beobachten kann - ist natürlich fatal gegen dessen Begleiter. Auf diesem Rang endet die Technik, wenn der Augenkontakt durch eine andere Person oder einen Gegenstand unterbrochen wird. [strike][b]B-Rang:[/b] Der hypnotische Sog des Sharingan ist nun so mächtig, dass nicht nur der Blick gebannt wird, sondern auch der Körper nicht mehr so recht vom Fleck will - nicht nur dass die Blickrichtung wie festgenagelt ist, das Ziel kann auch nur mehr wenige Meter vor- oder rückwärts gehen. Auf diesem Rang ist das Sharingan vor dem inneren Auge des Ziels immer präsent und nicht abzuschütteln.[/strike][/spoiler]
» HYÔTON: KORI BAZUUKA ART: Ninjutsu RANG: D TYP: Offensiv BESCHREIBUNG: Nachdem der Anwender die notwendigen Fingerzeichen geformt hat, nimmt der Anwender Position ein, während sich auf seiner Schulter eine Bazooka bildet. Mit dieser ist der Nutzer des Jutsus in der Lage eine große Eiskugel, vermischt mit einer Menge Schnee, auf den Gegner zu schleudern. -langanhaltend-
Code:
[b]» HYÔTON: KORI BAZUUKA[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] D [b]TYP:[/b] Offensiv [b]BESCHREIBUNG:[/b] Nachdem der Anwender die notwendigen Fingerzeichen geformt hat, nimmt der Anwender Position ein, während sich auf seiner Schulter eine Bazooka bildet. Mit dieser ist der Nutzer des Jutsus in der Lage eine große Eiskugel, vermischt mit einer Menge Schnee, auf den Gegner zu schleudern. -langanhaltend-
» HYÔTON: KORI NO KEIMUSHO ART: Ninjutsu RANG: D | C | B | A | S TYP: Unterstützung BESCHREIBUNG: Nachdem der Anwender die notwendigen Fingerzeichen geformt hat, schießt er vier Hyôton-Strahlen aus seiner Hand auf den Gegner ab, die im Viereck angeordnet um diesen herum im Boden einschlagen und ein Gefängnis aus Eis um diesen bilden. Je höher der Jutsurang, desto schneller manifestiert sich das Gefängnis. Der Gefangene kann normal weiter atmen, da das Gefängnis lediglich seine Bewegung unterbinden soll und daher klassisch in Gitterstruktur gehalten wird. -langanhaltend- Beherrschung:
Spoiler:
Rang D: Das Eisgefängnis ist nur in der Lage eine Person einzusperren. Rang C: Das Eisgefängnis kann nun zwei Personen einsperren. Rang B: Das Eisgefängnis kann nun vier Personen einsperren. Rang A: Das Eisgefängnis kann nun acht Personen einsperren. Rang S: Das Eisgefängnis kann nun zwölf Personen einsperren.
Code:
[b]» HYÔTON: KORI NO KEIMUSHO[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] D | C |[strike] B | A | S[/strike] [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]BESCHREIBUNG: [/b]Nachdem der Anwender die notwendigen Fingerzeichen geformt hat, schießt er vier Hyôton-Strahlen aus seiner Hand auf den Gegner ab, die im Viereck angeordnet um diesen herum im Boden einschlagen und ein Gefängnis aus Eis um diesen bilden. Je höher der Jutsurang, desto schneller manifestiert sich das Gefängnis. Der Gefangene kann normal weiter atmen, da das Gefängnis lediglich seine Bewegung unterbinden soll und daher klassisch in Gitterstruktur gehalten wird. -langanhaltend- Beherrschung: [spoiler]Rang D: Das Eisgefängnis ist nur in der Lage eine Person einzusperren. Rang C: Das Eisgefängnis kann nun zwei Personen einsperren. [strike]Rang B: Das Eisgefängnis kann nun vier Personen einsperren. Rang A: Das Eisgefängnis kann nun acht Personen einsperren. Rang S: Das Eisgefängnis kann nun zwölf Personen einsperren.[/strike][/spoiler]
» HYÔTON: HISSATSU HYOSO ART: Ninjutsu RANG: C TYP: Offensiv BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt in der Luft um sich herum Eisspeere entstehen, welche er anschließend auf den Gegner abfeuert.
Code:
[b]» HYÔTON: HISSATSU HYOSO[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] C [b]TYP:[/b] Offensiv [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender lässt in der Luft um sich herum Eisspeere entstehen, welche er anschließend auf den Gegner abfeuert.
» HYÔTON: KORI BUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu RANG: C TYP: Unterstüzend BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft im Zuge dieses Jutsus einen Doppelgänger aus Eis. Dieser kann eigenständig handeln, verfügt jedoch nur über die Hälfte der kämpferischen Fähigkeiten des Originals, und kann sich nicht sehr weit von ihm entfernen. Er zerfällt nach einem Treffer zu Eis.
Code:
[b]» HYÔTON: KORI BUNSHIN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] C [b]TYP:[/b] Unterstüzend [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender erschafft im Zuge dieses Jutsus einen Doppelgänger aus Eis. Dieser kann eigenständig handeln, verfügt jedoch nur über die Hälfte der kämpferischen Fähigkeiten des Originals, und kann sich nicht sehr weit von ihm entfernen. Er zerfällt nach einem Treffer zu Eis.
» HYÔTON: SUIDAN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG:Bei diesem Ninjutsu, sammelt der Anwender nach einigen Handzeichen Hyôtonchakra und formt daraus Schilder aus Eis in Form einer Halbkugel die vom Boden aus einen Meter hoch in die Luft ragen (alternativ kann auch eine beliebige andere Person geschützt werden). Das Schild ist dazu in der Lage Kunais oder einfache Angriffsjutsus abzuwehren, ist jedoch fest am Boden verankert und schmilzt nach einer Weile oder durch Hitze.
Code:
[b]» HYÔTON: SUIDAN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] C [b]BESCHREIBUNG:[/b]Bei diesem Ninjutsu, sammelt der Anwender nach einigen Handzeichen Hyôtonchakra und formt daraus Schilder aus Eis in Form einer Halbkugel die vom Boden aus einen Meter hoch in die Luft ragen (alternativ kann auch eine beliebige andere Person geschützt werden). Das Schild ist dazu in der Lage Kunais oder einfache Angriffsjutsus abzuwehren, ist jedoch fest am Boden verankert und schmilzt nach einer Weile oder durch Hitze.
Told you I was okay... ... BUT I WAS LYING. { CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME } { EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SiA: TAIGA ~ AA: KITARI ~ NA: TIANYI }