2015 bis 201915.01.2015: Annahme der Bewerbung 28.01.2015: kostenloses Kettenhemd hinzugefügt 06.03.2015: -300 Exp: Steigerung Geschwindigkeit auf 3 [Januar] 07.03.2015: Stärke "Nahkampf" ersetzt durch "Verbesserter Sinn: Hören" 19.03.2015: +70 Exp: Frühlingslotterie 03.05.2015: -500 Exp: Steigerung Geschwindigkeit auf 4 [Februar] 09.08.2015: +170 Exp: Verkauf eines Gutscheins [C-Rang Kuchiyose] an Kysouke 10.08.2015: Sting [D] kostenlos nachgetragen 19.09.2015: -500 Exp: Steigerung Taijutsu auf 4 [März] 10.10.2015: Ranton: Inun [E] & Sekizai Hogo [E] kostenlos nachgetragen 24.10.2015: Familienbeschreibung überarbeitet 09.12.2015: kostenloses Rangschild [Adventskalender] eingetragen 13.02.2016: -600 Exp: Kuroi Kaminari Chidori [A-Rang] erlernt 13.02.2016: Tobidogu [E-Rang] erlernt [Adventskalender] 13.02.2016: +16 Exp: NPC-Posts 20.02.2016: Raiton: Seiteki Korekuto no Jutsu [D-Rang] kostenlos nachgetragen 20.02.2016: Erklärung für den Nindo hinzugefügt 20.02.2016: Beschränkungen der KGs angepasst 06.03.2016: -400 Exp: Karamatsu no Mai [B-Rang] erlernt 19.03.2016: Raiton: Second Skin auf steigerbares Jutsu umgeschrieben 17.04.2016: kostenloses Bingo Book & Erste Hilfe Set hinzugefügt 03.05.2016: -50 Exp: Steigerung Genjutsu von 0 auf 0,5 [April] 03.05.2016: -130 Exp: Steigerung Kraft von 2 auf 2,5 [April] 16.05.2016: +50 Exp: Npc-Posts [Chûninprüfung Team 4] 19.05.2016: Kampfstil [Escrima] erlernt 29.05.2016: Kanashibari no Jutsu durch Kai ersetzt 27.06.2016: -100 Exp: Raiton Second Skin auf C-Rang gesteigert 02.07.2016: Zweitaussehen [Silence by Guweiz] eingetragen 12.09.2016: 1 Glutkugel gewonnen 22.09.2016: Familienbeschreibung aktualisiert 05.10.2016: -25 Exp: Kauf einer Kuchiyose-Steigerung von E -> D von Kysouke 08.10.2016: -75 Exp: Steigerung Genjutsu von 0,5 auf 1 [Mai] 08.10.2016: -700 Exp: Kiba erworben 12.10.2016: -200 Exp: Steigerung Stamina von 3 auf 3,5 [Mai] 12.10.2016: Zweitaussehen gewechselt: Karasuma Kyouko no Jikenbo 21.10.2016: Steckbrief inklusive Stärken & Schwächen überarbeitet 30.10.2016: Besonderheit erweckt 13.11.2016: -300 Exp: Steigerung Kuro Pansa von B auf A 13.11.2016: -50 Exp: Kauf einer Maske der Spezialeinheit 13.11.2016: Titel, Codename und Rüstung der Einheit hinzugefügt 16.11.2016: -25 Exp: Kauf eines Gutschein für ein E-Rang Jutsu von Hyuuga Akito 16.11.2016: +25 Exp: Verkauf von 2 Senbon & 1 Riesenshuriken an Hyuuga Akito 22.11.2016: Kuroki [B-Rang] erlernt (kostenloses Einheitsjutsu) 25.11.2016: -300 Exp: Steigerung Stamina von 3,5 auf 4 [August] 14.12.2016: 2 Makimono gewonnen [Adventskalender] 18.12.2016: -50 Exp: Kauf eines Gutscheins [E-Rang Kuchiyose] von Kuro 19.12.2016: -170 Exp: Steigerung Kraft von 2,5 auf 3 [August] 21.12.2016: +20 Exp: Verkauf [1 Makimono] an Kaori 02.01.2017: -300 Exp: Kanchi Taipu von B auf A gesteigert 06.01.2017: +35 Exp: Verkauf eines Waffengutscheines an Hyûga Kiai 20.03.2017: -320 Exp: Steigerung Geschwindigkeit von 4 auf 4,5 [September] 27.05.2017: -320 Exp: Steigerung Stamina von 4 auf 4,5 [September] 27.05.2017: Steckbrief styletechnisch überarbeitet & ergänzt 11.06.2017: Shi Kansetsu [E-Rang] erlernt (Gutschein) 13.08.2017: -600 Exp: Jikukan Ninjutsu mit Ausbilder erlernt 13.08.2017: Vertrag mit den Säbelzahntigern 13.08.2017: Kuchiyose "Otezumi" [E-Rang] erworben (Gutschein) 14.08.2017: 1 Glutkugel gewonnen [Premiumlotterie] 15.08.2017: Narbe im Aussehen ergänzt 21.09.2017: -50 Exp: Raiton: Kuro Denryoku no Chûkei [E-Rang] erlernt 02.10.2017: -400 Exp: Ranton: Kuro Hane [B-Rang] erlernt 25.10.2017: -250 Exp: Raiton: Koshi o Waru [C-Rang] erlernt 09.11.2017: Otezumi von E auf D gesteigert [Gutschein] 09.11.2017: -600 Exp: Anko [B-Rang Kuchiyose] erworben 13.12.2017: +10 Exp: Adventsspecial 25.12.2017: 1 Glutkugel gewonnen [Premiumlotterie] 25.12.2017: Zweitaussehen zu Kusanagi Motoko (Ghost in the Shell) geändert 25.12.2017: -320 Exp: Steigerung Ninjutsu von 4 auf 4,5 [Oktober] 30.12.2017: +15 Exp: Ningu an Yukiko verkauft 21.01.2018: Rang in der Bewerbung zu Raikage geändert 30.01.2018: -320 Exp: Steigerung Taijutsu von 4 auf 4,5 [Oktober] 22.02.2018: -50 Exp: Raiton: Kuro Denryoku no Chukei von E auf D gesteigert 22.02.2018: -150 Exp: Raiton: Kuro Ko Sekka [D-Rang] erlernt 09.03.2018: -200 Exp: Steigerung Genjutsu von 1 auf 2 [November] 20.06.2018: Stärken & Schwächen an Update angepasst 20.06.2018: Eckdaten & Aussehen angepasst 04.08.2018: -200 Exp: Raiton Second Skin auf B gesteigert 04.08.2018: -150 Exp: Matsu no Mai [D-Rang] erlernt 04.08.2018: -200 Exp: Ranton Kawa-Yanagi no Mai [B-Rang] erlernt 19.08.2018: -480 Exp: Steigerung Ninjutsu von 4,5 auf 5 [Dezember] 31.08.2018: Raiton: Kuro Raiga [B-Rang] erlernt [kostenlos] 15.09.2018: -300 Exp: Kuro Raiton no Yoroi auf A gesteigert 06.10.2018: -200 Exp: Steigerung Kraft von 3 auf 3,5 [Dezember] 15.11.2018: Raiton: Raito Jutsu: Kuro Raiso [A-Rang] erlernt [kostenlos] 28.11.2018: -200 Exp: Raiton: Ô-Raiunkuha [B-Rang] erlernt 15.12.2018: +6 Exp: Adventsspecial 15.12.2018: Alter auf 26 Jahre angehoben 28.12.2018: 2 Kunai [Premiumlotterie] gewonnen 16.01.2019: -500 Exp: Raiton: Kuro Chidori no Usuba [S-Rang] erlernt 24.01.2019: Kampfstil: Hiretsu erlernt 16.02.2019: -50 Exp: Catch me if you can [E-Rang] erlernt 16.02.2019: -150 Exp: Donzoku [D-Rang] erlernt 01.08.2019: Zweitaussehen gewechselt: Heda Lexa [The 100] 05.09.2019: Kyoya [Cousin] eingetragen & Bilderlinks aktualisiert 05.09.2019: -375 Exp: Takumashisa [C-Rang Kuchiyose] erworben 11.10.2019: -100 Exp: Otezumi von D auf C gesteigert2020 bis 2021 11.01.2020: -300 Exp: Karamatsu no Mai auf A-Rang gesteigert 20.04.2020: -600 Exp: Ranton Raiza Sakasu [A-Rang] erlernt 20.04.2020: Entfernung des Einheitssiegels, Aktualisierung Kai & Kanchi Taipu 05.05.2020: -300 Exp: Steigerung Kraft von 3,5 auf 4 [Juni 1002] 17.05.2020: +40 Exp: Verkauf von Ningu 24.07.2020: -250 Exp: Kanchi Taipu Toritome [C-Rang] erlernt 29.11.2020: -150 Exp: Tomero [D-Rang] erlernt 29.11.2020: Kuroi Kaminari zum 3. Element geändert 18.12.2020: Grundjutsu des Kuroi Kaminari hinzugefügt 18.12.2020: Giftjutsu von Anko angepasst 13.02.2021: -100 Exp: Kuro Denryoku no Chukei von D auf C gesteigert 16.03.2021: -300 Exp: Tessenka no Mai Tsuru [A-Rang] mit Sensei erlernt 23.03.2021: -100 Exp: Tomero von D auf C gesteigert 23.03.2021: KT-Update, Sokugyaku auf B & Sokusho no Jutsu auf B hinzugefügt 01.06.2021: Kenjutsu- durch Fuinjutsu-Ausbildung ersetzt, inkl. Grundjutsu 01.06.2021: +150 Exp: Hien von B auf C gesenkt durch Update 01.06.2021: -480 Exp: Taijutsu von 4,5 auf 5 gesteigert [September 1002] 12.06.2021: Genjutsuunfähigkeit aktualisiert, Kai durch Juin Soru ersetzt 14.08.2021: -120 Exp: Steigerung Koshi o Waru auf B-Rang 25.09.2021: +420 Exp: Rückzahlung aufgrund vergangener Updates 28.10.2021: -320 Exp: Kraft von 4 auf 4,5 gesteigert [November 1002] 28.10.2021: Tsume als Ersatz für Nawanuke eingefügt 05.12.2021: -275 Exp: Anko von B auf A gesteigert 11.01.2022: Raiton Me no Handoru [D-Rang] in der Weihnachtslotterie gewonnen 11.01.2022: -320 Exp: Chakrakontrolle von 4 auf 4,5 gesteigert [November 1002] 03.02.2022: Kurenai [E-Rang Kuchiyose] in der Weihnachtslotterie gewonnen 01.03.2022: -800 Exp: Ranton Arashi Egichojishi [S-Rang] erlernt 01.03.2022: -200 Exp: Steigerung Kuro Raiton no Yoroi auf S-Rang 06.03.2022: -600 Exp: Tessenka no Mai Hana [A-Rang] erlernt 06.03.2022: -250 Exp: Hasai Fuin [auf C-Rang] erlernt 22.03.2022: -150 Exp: Raiton Kuro Raiga auf A-Rang gesteigert 18.06.2022: -600 Exp: Gogyo Fuin [A-Rang] gelernt 31.07.2022: chakral. Pfeil, Hikaridama, Notfallgegengift gewonnen [Premiumlotterie] 31.07.2022: C-Rang Jutsu [Teshi Sendan] gewonnen [Premiumlotterie] 02.09.2022: -150 Exp: Nachzahlung für Anhebung eines Jutsus im Nin-Tai-Update 18.10.2022: +30 Exp: Handel 24.04.2023: -205 Exp: Mehrere Tsukimori-Elixiere gekauft 31.10.2023: -550 Exp: Tomero von C auf S gesteigert 31.10.2023: -200 Exp: Sokusho von B auf A gesteigert 31.10.2023: -150 Exp: Kanchi Taipu von A auf S gesteigert 31.10.2023: -150 Exp: Sokugyaku von B auf A gesteigert 07.04.2024: -400 Exp: Kenbikyo no Jutsu [B-Rang] erlernt
» Chronik - Inplay
aktive Szene - pausierte Szene - beendete Szene
Flashbacks20.08.985 - Gradatim | Link 07.07.987 - The Spark in the Park | Link 01.02.992 - The inevitable Letdown | Link xx.05.994 - Clash of black and blue | Link 07.04.995 - Picking up the pieces | Link xx.11.995 - Im Auge des Sturms | Link 07.10.996 - Chi no Saishiki (Forengeburtstag) | Link xx.09.998 - Der Garten der Knochen | Link 22.12.1000 - Growing Pains | Link 31.12.1000 - Mondhelle Gassen | LinkJahr 1001 23.01.1001: tagsüber - (B) Kunde des Verbrechens - Link 25.01.1001: tagsüber - [C] Gebetsgarten - Link 30.01.1001: tagsüber - Eine alte Bekanntschaft... - Link
02.02.1001: mittags - Loyalität - Link 03.02.1001: abends - Alles was schief gehen kann... - Link 05.02.1001: morgens - Konfrontation mit dem Chaos - Link 06.02.1001: tagsüber - [C] Informationsbeschaffung - Link 08.02.1001: tagsüber - Turnier: Rin vs. Han'yo (Plot) - Link 09.02.1001: tagsüber - [A] Der Spinnenwald - Link 10.02.1001: tagsüber - [C] Winterschlaf - Link 12.02.1001: tagsüber - (B) Das Lebkuchenmonster - Link 15.02.1001: tagsüber - Die Legende der sieben Schwertkämpfer (SnK-BDay) - Link 23.02.1001: tagsüber - [S] Das Ende der Bestie (Plot) - Szene 1 & Szene 2 & Szene 3 25.02.1001: nachts - Bloodlines (als Flashback) - Link
01. bis 03.03.1001: tagsüber - Senseki Team 2 (Plot: Chuuninprüfung) - Link 06.03.1001: tagsüber - Chûninprüfung Teil 2: Masami vs. NPC (Plot) - Link 07.03.1001: tagsüber - Tausend schwarze Vögel - Link 08. bis 11.03.1001: tagsüber - Verschüttete Wahrheiten - Link 12. bis 13.03.1001: tagsüber - Memento Mori - Link 15. bis 16.03.1001: tagsüber - (B) Search and Destroy - Link 17.03.1001: vormittags - Tanz der Lärche - Link 21.03.1001: vormittags - Just an ordinary day of madness (als Flashback) | Link 24. bis 27.03.1001: tagsüber - [A] Blitz und Donner - Link
15.04.1001: nachmittags - Das Einigungsfest - Der Auftakt - Link 16.04.1001: abend - It's not a date, it's just work (als Flashback) | Link 20.04.1001: nachmittags - Das Einigungsfest - Der Anschlag - Link
03. bis 04.05.1001: tagsüber - [A] Reis und Blut - Link 24.05.1001: nachts - Gerechtigkeit - Link 26.05.1001: vormittags - The Devil within - Link 30.05.1001: abends - Shadow and Lightning - Link
13.06.1001: abends - Wenn die Hütte bebt (Geburtstag von Kaname) - Link 16.06.1001: tagsüber - Alle Jahre wieder (Geburtstag von Momoko) - Link
02. bis 03.08.1001: tagsüber - Zwei tolle Tage (Kaguya-Clanfest) - Link 08.08.1001: vormittags - Kokoro no Kizuato: Herznarben - Link 08.08.1001: tagsüber - Ashes to Ashes - Link 08.08.1001: nachts - Alea iacta est - Link 12.08.1001: vormittags - In Dubio pro Reo - Link 14.08.1001: nachmittags - Fire with Fire - Link 15. bis 16.08.1001: tagsüber - (B) Wie schwarzer Rauch - Link 17. bis 19.08.1001: tagsüber - [C] Ein schmieriger Wicht - Link 20.08.1001: vormittags - [C] Step by Step - Link 21. bis 24.08.1001: tagsüber - (B) Little Shop of Horror - Link 25. bis 27.08.1001: tagsüber - (B) Wie Katz und Maus - Link
01.09.1001: tagsüber - Nur Scheisse im Kopf - Link 02.09.1001: tagsüber - [C-D] Arbeit adelt - Link 15.09.1001: tagsüber - Der Nibi in der Teekanne (Plot) - Link 16.09.1001: tagsüber - Unter der Wacht einer Löwin - Link 17.09.1001: nachts – One night to get lucky - Link
03.10.1001: tagsüber - 1. Lektion: Konfrontation - Link 04. - 05.10.1001: tagsüber - Wer hat die Kokosnuss geklaut? (Plot) - Link 10. - 14.10.1001: tagsüber - (B) Die Verschollenen - Link 16. - 22.10.1001: tagsüber - [A] Der rote Baron - Link 23.10.1001: vormittags - Auf die Knie! - Link 28. - 31.10.1001: tagsüber - [A] With allies like these... - Link
02.11.1001: morgens - In den frühen Morgenstunden - Link 05.11.1001: tagsüber - Unpaid Debts - Link 11.11.1001: tagsüber - Das Rudel überlebt (Plot) - Link 12.11.1001: vormittags - Trust Issues - Link 12.11.1001: abends - Ratssitzung (Plot) - Link 13.11.1001: tagsüber - Early Winter - Link 14.11.1001: tagsüber - [A] I ain't change my ways - Link 17.11.1001: tagsüber - An offer you can't refuse? - Link 19. - 24.11.1001: tagsüber - [A] Calamity comes out to play - Link 25. - 29.11.1001: tagsüber - [A] ... und eine Tasse Tee - Link
01.12.1001: morgens - Der eigene Instinkt - Link 02. - 08.12.1001: tagsüber - Chûninprüfung die Zweite (Plot) - Link 04.12.1001: vormittags - Ehre, wem Ehre gebührt (als Flashback) | Link 06.12.1001: nachmittags - Kagegipfel (Plot) - Link 09.12.1001: tagsüber - Nicht nachdenken - Link 10.12.1001: tagsüber - Wendepunkt - Link 17.12.1001: tagsüber - Is it hunting season yet? - Link (18. -) 22.12.1001: tagsüber - Dust and Shadows - Link 30.12.1001: abends - Schwarze Blitze in der Dämmerung - Link 31.12.1001: abends - Party wider Willen (Geburtstag von Rin) - LinkJanuar bis September 1002 02.01.1002: vormittags - Audienz bei der Löwin (Sideplot) - Link 03.01.1002: tagsüber - Kuro Chidori no Usuba - Link 06.01.1002: tagsüber - Leave your heart behind - Link 07.01.1002: morgens - Seeking Advice - Link 11.01.1002: tagsüber - Über Kuchen und Krümel (Geburtstag von Chou) - Link 19.01.1002: abends - Die Befreiung der Löwenbraut - Link 23.01.1002: morgens - It's not a Curse - Link
01. - 04.02.1002: tagsüber - [A] Sterben und Erben bringt Kummer - Link 06.02.1002: morgens - Auf der Fährte des Verrats (Sideplot) - Link 07.02.1002: nachmittags - Coming Home - Link 10.02.1002: vormittags - Thunder and Explosions (Sideplot) - Link 12.02.1002: tagsüber - Shomei natsuin suru - Link 25.02.1002: abends - Dinner für zwei (Sideplot) - Link 28.02.1002: vormittags - Alte Bündnisse erneuern - Link
07.03.1002 - Raitei no Hottan - Yabun ni (Fest) - Link 08.03.1002 - Blut schreit nach Blut - Link 15.03.1002 - Loyalität ohne Grenzen - Link 23.03.1002 - (B) Dungeon of Doom - Link
01.04.1002 - Returning home - Link 16.04.1002 - Geteiltes Leid ist halbes Leid? (Plot, als NPC) - Link 21.04.1002 - Raikô no Tôchaku (Festszene) - Link 23.04.1002 - [C] Gelegenheit macht Diebe - Link 25.04.1002 - The Day We Met (Kage-Szene) - Link
01.05.1002 - Let's talk about death and fear - Link 04.05.1002 - Laser Circus - Part One - Link 05.05.1002 - Das Los einer Freundin - Link 07.05.1002 - Rite de Passage (Teamszene) - Link 08. - 14.05.1002 - [S] Symphony of Lies - Link 16. - 19.05.1002 - [A] A Good Treason - Link
03.06.1002 - In tiefster Einsamkeit - Link 04.06.1002 - Schattenkommando (als NPC) - Link
01.07.1002 - Stell dir vor, es ist Krieg und keiner hat Brot (Kage-Szene) - Link 03.07.1002 - Bitte & Gerne - Link 06.07.1002 - How to be a leader (Teamszene) - Link 15.07.1002 - [S] Der hippokratische Eid - Link 22.07.1002 - Tag der Ehre (Festszene) - Link 25.07.1002 - Recherche über Reisfelder (Sideplot) - Link
04.08.1002 - Der Knochenzug (Festszene) - Link 10.08.1002 - How to be a fighter (Teamszene) - Link 12.08.1002 - Was zu beweisen war - Link 20.08.1002- Auf anderen Wegen (Kage-Szene) - Link
05. - 09.09.1002 - (B) That won't save us now (Forenplot Extraszene) - Link 23.09.1002 - Enter the Shadow (Sideplot) - Link 27.09.1002 - Minima de Malis (Newbieszene) - Link
09. - 12.10.1002 - [A] Yo-Kult - Link 26.10.1002 - Master of Shadows (Forenplot) - Link
01.11.1002 - Wölfe in der Höhle der Löwin (Kageszene) - Link 02. - 07.11.1002 - [A] Das Vermächtnis des roten Barons - Link 15.11.1002 - Akunichi - Ein Unglück verheißender Tag (Flashback Sideplot) - Link
02.12.1002 - Verlorene Freundschaft (Newbie-Szene) - Link 10.12.1002 - Beeindruckende Fähigkeiten (Flashback, Newbie-Szene) - Link 15.12.1002 - Ruhestörung - Im Schatten des Blitzes - Link
01.01.1003 - Queen's Call (Kageszene) - Link 04.01.1003 - New year, new team (Teamszene) - Link 09.01.1003 - Watch the ocean burn (Kageszene) - Link 10. - 13.01.1003 - [A] Der verkommene Hafen (Neulingsszene) - Link
04.02.1003 - Ist es Zeit für Worte oder Taten? (Ratssitzung) - Link 07. - 12.02.1003- [C+] Leave no stone unturned - Link
01.03.1003 - Ruhestörung - Im Schatten des Blitzes Part 2 (Sideplot) - Link 07.03.1003 - Raitei no Hottan - Yabun ni - Link 10. - 20.03.1003 - [S] Forschung um jeden Preis - Link 29. - 31.03.1003 - [C+] Kill the Assassin! - Link
01.04.1003 - Die neue Führung der Wächter - Link 02.04.1003 - Training for Teamwork (Teamszene) - Link 10.04.1003 - Feel the difference (Sideplot) - Link 12. - 16.04.1003 - [A] Ein Stück vom Kuchen - Link 21.04.1003 - Raikô no Tôchaku - Link
05.05.1003 - Wenn der 'Gute Laune Tee' dich beinahe gekillt hätte - Link 19.05.1003 - Peter-Pan-Syndrom (Bukis GB) - Link
06. - 09.06.1003 - [S] Mit leisen Schwingen - Link 12. - 19.06.1003 - [S] Das Geheimnis eines Geheimnis - Link 20. - 22.06.1003 - [A] Das letzte Löwengebrüll auf dem Knochenberg (Forenplot Extramission) - Link 23.06.1003 - Von Hoffnungen und Erwartungen (Sideplot) - Link
05.07.1003 - Hoffnungsträger - Link 10.07.1003 - Tag des Meeres (Feiertag) - Link 13.07.1003 - Kumos beste Party des Jahres! (Korarus GB) - Link 17. - 21.07.1003 - [A] Der Demagoge - Link
» Missionen
Missionscounter: D-Rang: 1, davon 0 fehlgeschlagen C-Rang: 5, davon 0 fehlgeschlagen B-Rang: 7, davon 1 fehlgeschlagen A-Rang: 5, davon 1 fehlgeschlagen S-Rang: 2, davon 0 fehlgeschlagen
Jahr 1001:
Januar 1001:
[B-Rang] Kunde des Verbrechens Szene | Beschreibung | 23.01.1001 | mit Kentai Han'yo [Jonin]
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Zuletzt von Rin am So 1 Sep 2024 - 22:57 bearbeitet; insgesamt 255-mal bearbeitet
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Rin
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Rin möchte für den September 1002 bitte Taijutsu von 4,5 auf 5 steigern für 480 Exp
Außerdem muss wegen der Kenjutsu-Ausbildung bzw deren Wegfall folgendes Jutsu aktualisiert werden: - Hien (wegen der Runterstufung von B auf C bekomme ich 150 Exp Differenz zurück) Die anderen Kenjutsu, die Rin beherrscht, sind Arashi-Kenjutsu und noch nicht überarbeitet bzw an das neue System angepasst, deshalb belasse ich diese vorerst so.
Die Kenjutsu-Ausbildung an sich möchte ich gerne gegen die Fûin-Ausbildung inklusive Grundjutsu tauschen.
Code:
Code:
[b]» JIBAKU FUDA FUIN[/b] [b]ART:[/b] Fuinjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik malt der Anwender die Schriftzeichen eines Explosionssiegels auf ein chakraleitendes Stück Papier, lädt dieses danach mit Chakra und kann so selbst Jibaku Fuda herstellen.
Rins Eckdaten müssen ohnehin mal ergänzt werden, deshalb würde ich hier gerne folgendes hinzufügen, letzterer Punkt im Juni natürlich als Erklärung für ihre "plötzlichen" Fuinkenntnisse; in dem Monat hab ich fast gar keine Szenen bespielt, weshalb das passt, und da das noch nicht so lange her ist, dürfte sich erklären, warum sie bisher kaum was an Fuinjutsu beherrscht:
Zitat :
DEZEMBER 1001 » bei einer gemeinsamen Chûninprüfung wird im Geheimen ein Nicht-Angriffspakt mit Konohagakure ausgehandelt | "feiert" mit Hagane Kajiya ihren Geburtstag, was eher unangenehm für beide Seiten wird JANUAR 1002 » erlernt ihr erstes S-Rang Jutsu, um das Dorf besser verteidigen zu können FEBRUAR 1002 » der Nicht-Angriffpakt mit Konohagakure wird offiziell unterzeichnet APRIL 1002 » ist an der Versiegelung des Rokubi in Ta no Kuni in Kaguya Juromaru beteiligt JUNI 1002 » möglicherweise beginnende "Freundschaft"/Verbundenheit mit Kaguya Akane wegen ähnlicher Vergangenheit | beschäftigt sich intensiv mit Fûinjutsu, um in Zukunft bei erneuten Bijûangriffen besser gewappnet zu sein
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Steigerung gebe ich an dich selbst weiter zum Durchführen und Abziehen () und auch die übrigen Anpassungen kannst du so durchführen. Denk an den Chronikeintrag!
Alles eingetragen, 480 Exp abgezogen und 150 Exp ausgezahlt
Edit: Ich möchte einmal bei Rin die Genjutsuunfähigkeit aktualisieren lassen. Sie behält die Schwäche weiterhin.
Zitat :
» Genjutsu-Unfähigkeit [2] Es gibt Shinobi, denen die Illusionskünste absolut unzugänglich sind; sie besitzen eine Unfähigkeit in diesem Bereich und können somit niemals Genjutsu oder Kai erlernen. Wichtig: Da jedoch theoretisches Wissen über den entsprechenden Bereich angesammelt werden kann, kann das entsprechende Attribut trotzdem gesteigert werden. Die Unfähigkeit bezieht sich nur auf die Anwendung/das Erlernen von Jutsus dieser Sparte!
Da sie das Kai aktuell beherrscht, möchte ich es durch ein anderes D-Rang Jutsu ersetzen, und ich hab mich für das Juin Soru entschieden:
Code:
[b]» JUIN SORU[/b] [b]ART:[/b] Fuinjutsu [b]RANG:[/b] D [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieses Juin wird übertragen, indem der Anwender die Hand des Ziels fest berührt, etwa durch einen Handschlag. Aktiviert der Anwender anschließend das Juin mit Fingerzeichen, wird die betroffene Hand von Siegelzeichen überzogen und kann nicht mehr bewegt werden. Das Ziel kann die Versiegelung leicht zerstören, indem es sich für einen Post darauf konzentriert und D-Rang Chakra aufwendet. Ab einer Chakrakontrolle von 2 gelingt die Auflösung praktisch sofort. -langanhaltend-
Rin möchte jetzt ohne Anwendungen ihr Raiton no Yoroi auf S steigern für 200 Exp und 300 Wörter.
Außerdem möchte ich das Koshi o Waru auf B steigern, aber mit Belegen: # 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | # 6 | # 7 | # 8 | # 9 | ... Dürften mind. 7 Anwendungen sein. Ich zahle also 120 Exp und brauche kein Training
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Für das Koshi o Waru sind die ersten sieben Belege aus meiner Sicht ausreichend und haben das erste Angenommen, weiter habe ich dementsprechend nicht geprüft. Falls die ZB einen nicht mitzählen und weiter prüfen sollte, kann man mich ja nochmal anschreiben.
@Jishaku Kira Ich brauche kein Training, weil ich mit 7 Belegen genug für die Steigerung ohne Training habe. Daher würde ich es mir gerne so eintragen und die Exp abziehen :3
Würde bei Rin gerne für den November 1002 die Kraft von 4 auf 4,5 steigern. Kostet mich 320 Exp Vermerk in der Chronik folgt, sobald es angenommen ist.
Habe außerdem die Beschreibungen des Henge, Bunshin, Kawarimi und Tobidogu aktualisiert, die waren noch veraltet. Dabei hab ich gemerkt, dass ich das Nawanuke noch immer als E-Rang Jutsu drin habe. Das würde ich gerne als ranglose Fähigkeit haben und stattdessen dieses E-Rang Jutsu:
Zitat :
» TSUME ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: E BESCHREIBUNG: Beim Tsume verlängert der Anwender die Knochen in den Fingern einer Hand, sodass sie aus den Fingerspitzen herausragen. Sie können dann wie kurze, jedoch nicht wirklich scharfe, Krallen benutzt werden, verursachen aber nur begrenzt Schaden.
Code:
Code:
[b]» TSUME[/b] [b]ART:[/b] Taijutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Beim Tsume verlängert der Anwender die Knochen in den Fingern einer Hand, sodass sie aus den Fingerspitzen herausragen. Sie können dann wie kurze, jedoch nicht wirklich scharfe, Krallen benutzt werden, verursachen aber nur begrenzt Schaden.
Als drittes Anliegen möchte ich gerne Anko von B- auf A-Rang steigern. Dafür sind 275 Exp und 9 Anwendungen nötig: # 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | # 6 | # 7 | # 8 | # 9 Größe, Spezialisierungen, Beschreibung etc. bleibt gleich. ANpassungen gibt's nur an den Attributen und Jutsu:
E-Rang: » HENGE NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Henge no Jutsu (Technik der Verwandlung) ist ein Jutsu, mit dem man optisch sein Aussehen zu dem eines anderen Lebewesens oder Objektes ändern kann, solange es etwa die gleiche Größe hat wie der Anwender. Das Ergebnis entspricht dabei dem Bild, das der Anwender sich vorstellt, und nicht zwingend einer realen Person. Weiterhin verändert sich auch die Stimme des Anwenders, jedoch nicht dessen Fähigkeiten oder Wissen. Auch die Masse des Anwenders verändert sich nicht, das heißt, man kann sich mit dem Henge nicht viel größer oder kleiner machen, nicht viel dicker oder dünner, und keine Masse verschwinden oder hinzufügen lassen, da es sich nicht um eine körperliche Verwandlung handelt, sondern eher mit einer Illusion oder einem Hologramm vergleichbar ist. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die "Verwandlung" auf. -langanhaltend-
D-Rang: » DOKUKITAI: KONPAI ART: Iryouninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Beim Dokukitai: Konpai (Giftgas: Ermüdung) handelt es sich um ein einfaches Giftgasjutsu der Iryounin. Der Anwender sammelt nach den benötigten Fingerzeichen ein wenig Chakra in seiner Lunge und formt dieses zu einer chemischen Mischung, die er anschließend ausatmet. Sie verformt sich zu einer leicht hellblauen Gaswolke, die nach Brombeeren riecht. Sie verteilt sich auf einer Fläche von ungefähr 2 Quadratmetern und verursacht bei jedem, der sie einatmet, Müdigkeit. So kann es sein, dass die Konzentration auf den Kampf und die Koordination ein wenig erschwert wird. Die Wirkung des Gifts hält für 3 Posts an.
C-Rang: » DOKUKA GAKU ART: Iryouninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C BESCHREIBUNG: Das Dokuka gaku (Toxikologie) ist die Lehre von Giftstoffen, Vergiftungen, der Prävention dieser und deren Behandlung. Medic-nin werden darin geschult, die Anzeichen einer Vergiftung zu erkennen und die Folgen dieser zu hemmen oder zu behandeln. Hierfür können Medic auf einen vorbereiteten Satz Standard-Gegengifte zurückgreifen, wenn sie das entsprechende Ningu besitzen. Wer diese Technik gemeistert hat, kann Gegengifte souveräner anwenden als jemand ohne entsprechende Spezialkenntnisse. Außerdem ist es möglich mit ausreichend Zeit aus entsprechenden Pflanzen oder verfügbaren Substanzen ein einfaches Gegengift herzustellen. In jedem Fall sorgt dieses Jutsu dafür, dass die Stufe des Giftes um einen Rang sinkt, kumulativ mit der Wirkung eines Gegengifts oder anderer Jutsu, nicht jedoch mehrfach anwendbar. Sinkt die Stufe eines Giftes dadurch auf E-Rang endet die Wirkung sofort.
B-Rang: (zwei neue, weil ich das Shosen als bisheriges B auf A steigere) » DOKUGIRI ART: Iryouninjutsu TYP: Unterstützend RANG: B BESCHREIBUNG: Der Iryônin sammelt Chakra in seinem Innern und formt es zu einem giftigen Gas, das sich direkt von seinem Mund aus in einem tropfenförmigen Gebiet bis zu zehn Meter weit vom Anwender entfernt ausbreitet. Die Gaswolke ist undurchsichtig, von tief violetter Farbe, und trägt einen leicht stechendem Geruch in sich. Das darin wirksame Gift ist von betäubender Wirkung und auf höheren Rängen stark genug, um eine Person mit einem Atemzug ins Traumreich zu schicken. Die Wirkungsdauer beträgt auf allen Stufen fünf Posts.
Beherrschung:
B-Rang: Das Gift hat eine stark benebelnde Wirkung und führt bei den Betroffenen zu einer Verlangsamung von Motorik, Gedanken und Reaktionsvermögen. Die Kampffähigkeit ist allgemein reduziert, und von besonders komplexen und schwer zu beherrschenden Techniken sollte man absehen, da das Risiko für Fehler deutlich ansteigt.
» MAAI ART: Taijutsu TYP: Unterstützend RANG: C-B VORAUSSETZUNG: Ki Nobori no Shugyo BESCHREIBUNG: Dieses Taijutsu ist ein Bewegungsablauf der die Geschwindigkeit erhöht. Der Anwender verlagert bei einem Angriff sein Gewicht, sodass die Muskulatur stets gespannt ist wie eine Sprungfeder. Dadurch kann man sich schnell und kraftvoll vom Boden abstoßen und effektiver Distanzen im Kampf überbrücken. Verstärkt wird der Effekt dadurch, dass unter den Fußsohlen etwas Chakra gesammelt wird, welches die Reibung reduziert. -langanhaltend- Der Name der Technik ergibt sich aus dem Ziel die eigene Kampfdistanz (Maai) zu kontrollieren.
A-Rang: » SHÔSEN JUTSU ART: Iryouninjutsu TYP: Unterstützend RANG: A VORAUSSETZUNG: ab B-Rang: Chakrakontrolle 3 | ab A-Rang: Chakrakontrolle 4 BESCHREIBUNG: Das Shōsen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, indem er sein eigenes Chakra auf seine Hände konzentriert. Dabei wird ein spezielles Heilchakra geformt, welches im Gegensatz zum normalen Chakra nicht blau, sondern grün ist. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst begabte Iryounin können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich wären, dafür sind aber separate, auf dem Shosen aufbauende Techniken nötig. Um eine Verletzung korrekt und ohne Folgen heilen zu können, muss man die Wunde sehen, damit man weiß, wie man das Chakra des Shosen richtig leitet und einsetzt. Dafür ist medizinisches Hintergrundwissen nötig, um dadurch nicht andere Bereiche des Körpers zu beeinträchtigen. Je besser man sich mit der Art der Verletzung auskennt und diese sieht und/oder untersucht, desto leichter wird man diese restlos heilen können. Gerade bei mangelndem Wissen oder Erfahrung oder wenn man versucht, etwas auf "gut Glück" zu heilen, ohne es richtig zu sehen oder untersucht zu haben, kommt es oft zu Komplikationen bei der Heilung und ggf. zu Bildung von Narben, die auch noch lange Zeit danach Beschwerden verursachen können. Zur Narbenbildung kann es aber auch vor allem dann kommen, wenn die Wunde erst längere Zeit nach ihrer Entstehung zu behandeln versucht wird. Ab einer Chakrakontrolle von 4 und einer bestimmten Beherrschung des Shosen (B-Rang) sind Iryounin in der Lage das Medizin-Chakra so zu kontrollieren, dass sie es bewegen können. Sie müssen also nicht die Hände auf die Wunde legen. Die Entfernung zwischen Hand und Wunde darf aber maximal 20cm betragen. Der Rang dieses Jutsus kann über den Shop gesteigert werden.
Beherrschung:
D-Rang: Mithilfe von Einwirkung des Medic-Chakra werden beschädigte Blutgefäße verschlossen um damit eine leichte Blutung zu stoppen. Dabei verschließt sich die Wunde jedoch nicht, sodass dies nur dazu dient den Blutverlust zu mindern. C-Rang: Der unerfahrene Iryounin kann mit diesem Jutsu bisher nur leichte Verletzungen behandeln. Darunter fallen Kratzer und Schürfwunden. B-Rang: Inzwischen können auch mittelschwere Verletzungen mit dem Shosen Jutsu geheilt werden. Mittlere Schnittverletzungen und Fleischwunden zählen dazu. Mit einer Chakrakontrolle von 4 kann man das Shosen jetzt auch anwenden, ohne die Hände auf die Wunde legen zu müssen, auch auf niedrigeren Rängen. A-Rang: Der Iryounin ist seinem Team von nun an eine echte Hilfe. Schwere Verletzungen können mit genügend Zeit behandelt werden, auch innere Wunden.
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Told you I was okay... ... BUT I WAS LYING. { CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME } { EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SiA: TAIGA ~ AA: KITARI ~ NA: TIANYI }
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Rin
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Charakter Ninja-Rang: Kage [S] Fraktion: Kaminari no Kuni Merkmale: schwarze Kleidung, schwarze Haare, Narbe am Hals
Ich habe mit Rin hier in der Weihnachtslotterie eine 14 gewürfelt und damit eine E-Rang Kuchiyose gewonnen. Diese möchte ich natürlich einlösen!
Zitat :
... kurenai
e-rang kuchiyose
NAME: Kurenai [dt. Scharlachrot] ALTER: 2 Jahre GRÖSSE: 0,2m Schulterhöhe & 0,3m Körperlänge SPEZIALISIERUNG: Katon Ninjutsu BESCHREIBUNG:Kurenai ist eine sehr eigensinnige junge Säbelzahnkatze. Entgegen der Tradition ihrer Familie hat sie sich nicht für Taijutsu als erste Spezialisierung entschieden, sondern für Katon, wenn auch natürlich nur solche Feuertechniken, die auf kurze Distanz bzw. im Nahkampf eingesetzt werden. Fernkämpfer verabscheut sie, wie die meisten anderen Mitglieder ihrer Art, ebenfalls. Sie ist etwas gesprächiger als andere Mitglieder ihres Rudels, manchmal sogar ein wenig frech, auch wenn sie sich das gegenüber Rin bisher eher selten traut. Gegenüber jedem anderen Menschen, egal ob Mitstreiter oder Gegner, lässt sie gerne auch mal ihr feuriges Temperament durchscheinen.
» KI NOBORI NO SHUGYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 1 BESCHREIBUNG: Bei dieser Kunst handelt es sich um eine viel verwendete Methode, die Chakrakontrolle zu trainieren. Sie erweist sich jedoch auch außerhalb dessen als nützlich. Durch die Konzentration einer festen Menge Chakra an den Fußsohlen des Shinobi, wird es ihm möglich Flächen wie Wände oder Bäume ohne den Gebrauch seiner Hände zu erklimmen. Verwendet er zu wenig Chakra, wird er schnell den Halt verlieren und fallen. Verwendet er hingegen zu viel Chakra, wird die Fläche beschädigt und der Shinobi abgestoßen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
» SUIMEN HOKO NO GYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss. Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
» KATON: OJAMAMUSHI ART: Ninjutsu RANG: E - B TYP: Offensiv BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu, welches den Namen Ojamamushi (dt. Störenfried) trägt, weil es dazu dienen soll, genau jene von sich fern zu halten, überzieht der Anwender einen Teil seiner Haut mit einer dünnen Schicht Katon-Chakra, das in Form von leicht flimmernder Hitze auf der Haut sichtbar ist. Sobald Jemand ihn dort berührt oder er Jemanden berührt, erleidet derjenige eine Verbrennung, deren Stärke sich je nach beherrschtem Rang unterscheidet. Sie löst sich auf, wenn sie einmalig Schaden verursacht hat, kann jedoch durch erneuten Chakraaufwand verlängert werden. -langanhaltend-
Beherrschung:
Rang E: Es kann eine Fläche von der Größe einer Hand überzogen werden. Bei Berührung erleidet man einen kurzen, leicht stechenden Schmerz, der jedoch keine sichtbaren Verletzungen hinterlässt. Äußerlich ist das Jutsu auf diesem Rang beinahe unsichtbar. Rang D: Es kann eine Fläche von der Größe einer ganzen Gliedmaße überzogen werden. Bei Berührung erleidet man einen kurzen, brennenden Schmerz, der eine Rötung der Haut wie von einer leichten Verbrennung verursacht. Rang C: Es kann nun der ganze Torso oder drei bis vier Gliedmaßen überzogen werden. Bei Berührung erleidet man eine leichte bis mittelschwere Verbrennung an den getroffenen Stellen. Rang B: Es kann nun der ganze Körper überzogen werden. Bei Berührung erleidet man eine mittelschwere Verbrennung an den getroffenen Stellen.
Code:
Code:
<div class="a-ue-l">... kurenai</div> <div class="a-sub-l">e-rang kuchiyose</div> <div class="line"></div> <div class="a-textbox"><img src="https://i.ibb.co/B2bvW7V/grafik.png" align="right"><b>NAME:</b> Kurenai [dt. Scharlachrot] <b>ALTER:</b> 2 Jahre <b>GRÖSSE:</b> 0,2m Schulterhöhe & 0,3m Körperlänge <b>SPEZIALISIERUNG:</b> Katon Ninjutsu <b>BESCHREIBUNG:</b> [url=https://i.ibb.co/ZL7SLK9/grafik.png]Kurenai[/url] ist eine sehr eigensinnige junge Säbelzahnkatze. Entgegen der Tradition ihrer Familie hat sie sich nicht für Taijutsu als erste Spezialisierung entschieden, sondern für Katon, wenn auch natürlich nur solche Feuertechniken, die auf kurze Distanz bzw. im Nahkampf eingesetzt werden. Fernkämpfer verabscheut sie, wie die meisten anderen Mitglieder ihrer Art, ebenfalls. Sie ist etwas gesprächiger als andere Mitglieder ihres Rudels, manchmal sogar ein wenig frech, auch wenn sie sich das gegenüber Rin bisher eher selten traut. Gegenüber jedem anderen Menschen, egal ob Mitstreiter oder Gegner, lässt sie gerne auch mal ihr feuriges Temperament durchscheinen.
[spoiler="Jutsuliste"][b]» KI NOBORI NO SHUGYO[/b] [b]ART:[/b] Fähigkeit [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 1 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Kunst handelt es sich um eine viel verwendete Methode, die Chakrakontrolle zu trainieren. Sie erweist sich jedoch auch außerhalb dessen als nützlich. Durch die Konzentration einer festen Menge Chakra an den Fußsohlen des Shinobi, wird es ihm möglich Flächen wie Wände oder Bäume ohne den Gebrauch seiner Hände zu erklimmen. Verwendet er zu wenig Chakra, wird er schnell den Halt verlieren und fallen. Verwendet er hingegen zu viel Chakra, wird die Fläche beschädigt und der Shinobi abgestoßen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
[b]» SUIMEN HOKO NO GYO[/b] [b]ART:[/b] Fähigkeit [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss. Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
[b]» KATON: OJAMAMUSHI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] E - B [b]TYP:[/b] Offensiv [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu, welches den Namen Ojamamushi (dt. Störenfried) trägt, weil es dazu dienen soll, genau jene von sich fern zu halten, überzieht der Anwender einen Teil seiner Haut mit einer dünnen Schicht Katon-Chakra, das in Form von leicht flimmernder Hitze auf der Haut sichtbar ist. Sobald Jemand ihn dort berührt oder er Jemanden berührt, erleidet derjenige eine Verbrennung, deren Stärke sich je nach beherrschtem Rang unterscheidet. Sie löst sich auf, wenn sie einmalig Schaden verursacht hat, kann jedoch durch erneuten Chakraaufwand verlängert werden. -langanhaltend- [spoiler=Beherrschung][b]Rang E:[/b] Es kann eine Fläche von der Größe einer Hand überzogen werden. Bei Berührung erleidet man einen kurzen, leicht stechenden Schmerz, der jedoch keine sichtbaren Verletzungen hinterlässt. Äußerlich ist das Jutsu auf diesem Rang beinahe unsichtbar. [strike][b]Rang D:[/b] Es kann eine Fläche von der Größe einer ganzen Gliedmaße überzogen werden. Bei Berührung erleidet man einen kurzen, brennenden Schmerz, der eine Rötung der Haut wie von einer leichten Verbrennung verursacht. [b]Rang C:[/b] Es kann nun der ganze Torso oder drei bis vier Gliedmaßen überzogen werden. Bei Berührung erleidet man eine leichte bis mittelschwere Verbrennung an den getroffenen Stellen. [b]Rang B:[/b] Es kann nun der ganze Körper überzogen werden. Bei Berührung erleidet man eine mittelschwere Verbrennung an den getroffenen Stellen.[/strike][/spoiler] [/spoiler]</div>
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Zusätzlich zur ZB meines neuen Tigers weiter oben möchte ich auch meinen zweiten Gewinn einlösen: Hier hab ich mit Rin ein D-Rang Jutsu gewonnen. Ich habe mich für folgendes Jutsu entschieden:
Zitat :
» RAITON: ME NO HANDORU ART: Taijutsu, Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: D VORAUSSETZUNG: Kampfstil: Hiretsu | Chakrakontrolle 3 BESCHREIBUNG: Beim Me no Handoru muss der Gegner direkt vor dem Anwender stehen. Für diese Technik überzieht der Anwender seine Finger mit Raitonchakra und täuscht einen simplen Schlag vor - anschließend sticht er dem Gegner überraschend in die Augen. Ziel des Jutsus ist es dem Gegner (durch das Raiton) schmerzhaft für einige Minuten das Augenlicht zu nehmen (höchstens ein Post), ihn zu blenden und ihm (hauptsächlich) sehr unangenehme Schmerzen zuzufügen. Für dieses Jutsu sind keine Fingerzeichen nötig.
Code:
Code:
[b]» RAITON: ME NO HANDORU[/b] [b]ART:[/b] Taijutsu, Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kampfstil: Hiretsu | Chakrakontrolle 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Beim Me no Handoru muss der Gegner direkt vor dem Anwender stehen. Für diese Technik überzieht der Anwender seine Finger mit Raitonchakra und täuscht einen simplen Schlag vor - anschließend sticht er dem Gegner überraschend in die Augen. Ziel des Jutsus ist es dem Gegner (durch das Raiton) schmerzhaft für einige Minuten das Augenlicht zu nehmen (höchstens ein Post), ihn zu blenden und ihm (hauptsächlich) sehr unangenehme Schmerzen zuzufügen. Für dieses Jutsu sind keine Fingerzeichen nötig.
Außerdem möchte ich das Hasai Fuin lernen, die 150 Exp sollte ich locker noch haben:
Zitat :
» HASAI FÛIN ART: Fuinjutsu TYP: Unterstützend RANG: D-S VORAUSSETZUNG: Rang D-C: Chakrakontrolle 3, Rang B-A: Chakrakontrolle 4, Rang S: Chakrakontrolle 5 BESCHREIBUNG: Mit dieser Technik ist es einem erfahrenen Fuinnutzer möglich, bereits bestehende Siegel aufzulösen. Dafür ist ein hohes Maß an Konzentration, Zeit, Wissen und Chakrakontrolle nötig, weshalb das Jutsu nicht in einem Kampf anwendbar ist. Zudem sind nicht alle Siegel ohne Weiteres auflösbar; manche Siegel bringen gewisse Gefahren mit sich, selbst wenn sie fachgerecht entschärft werden. Es ist in etwa mit der Entschärfung einer Bombe zu vergleichen. Es ist daher wichtig, dass der Anwender dieses Jutsus durch nichts abgelenkt wird.
Beherrschung:
RANG D: Auf diesem Rang kann der unerfahrene Fuinnutzer bisher nur Siegel des E- & D-Ranges auflösen. RANG C: Dem Fuinnutzer ist es nun möglich, auch Siegel des C-Ranges unschädlich zu machen. RANG B: Der erfahrene Fuinnutzer kann auf diesem Beherrschungsgrad zunehmend kompliziertere Siegel B-Rang) auflösen. RANG A: Auf diesem Level ist es dem sehr erfahrenen Fuinnutzer nun möglich, mit genügend Zeit und Konzentration mächtige Siegel des A-Ranges aufzulösen. RANG S: Das Jutsu ist nun gemeistert, sodass auch sehr mächtige, komplizierte Siegel des S-Ranges mit genügend Konzentration und Zeit aufgelöst werden können.
Code:
Code:
[b]» HASAI FÛIN[/b] [b]ART:[/b] Fuinjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] D-S [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Rang D-C: Chakrakontrolle 3, Rang B-A: Chakrakontrolle 4, Rang S: Chakrakontrolle 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit dieser Technik ist es einem erfahrenen Fuinnutzer möglich, bereits bestehende Siegel aufzulösen. Dafür ist ein hohes Maß an Konzentration, Zeit, Wissen und Chakrakontrolle nötig, weshalb das Jutsu nicht in einem Kampf anwendbar ist. Zudem sind nicht alle Siegel ohne Weiteres auflösbar; manche Siegel bringen gewisse Gefahren mit sich, selbst wenn sie fachgerecht entschärft werden. Es ist in etwa mit der Entschärfung einer Bombe zu vergleichen. Es ist daher wichtig, dass der Anwender dieses Jutsus durch nichts abgelenkt wird. [spoiler=Beherrschung][b]RANG D:[/b] Auf diesem Rang kann der unerfahrene Fuinnutzer bisher nur Siegel des E- & D-Ranges auflösen. [strike][b]RANG C: [/b]Dem Fuinnutzer ist es nun möglich, auch Siegel des C-Ranges unschädlich zu machen. [b]RANG B:[/b] Der erfahrene Fuinnutzer kann auf diesem Beherrschungsgrad zunehmend kompliziertere Siegel B-Rang) auflösen. [b]RANG A: [/b]Auf diesem Level ist es dem sehr erfahrenen Fuinnutzer nun möglich, mit genügend Zeit und Konzentration mächtige Siegel des A-Ranges aufzulösen. [b]RANG S: [/b]Das Jutsu ist nun gemeistert, sodass auch sehr mächtige, komplizierte Siegel des S-Ranges mit genügend Konzentration und Zeit aufgelöst werden können.[/strike][/spoiler]
Weitere 320 Exp sollen bitte in mein zweites halbes Novemberattribut fließen: Chakrakontrolle von 4 auf 4,5
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{ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SA: KIYOE ~ SiA: TAIGA ~ AA: KITARI ~ NA: TIANYI } DO YOU EVER SEE THEM? SEE THE FACES OF ALL THE PEOPLE YOU KILLED?
ICH SCHLIESSE DIE AUGEN UND MIR SPRIESST EIN FEDERKLEID SCHON SPÜR ICH DEN WIND UND MACHE MEINE FLÜGEL WEIT EA: HINA - ZA: RIN - DA: NOWAKI - VA: SHIRA - SA: KIYOE - SiA: TAIGA