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 [Akte] Akindo Tsuchinoko

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Tsuchinoko
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[Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 20 Dez 2020 - 22:56
   


» Akindo "Dakatsu" Tsuchinoko «
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» Outgame Chronik «


» 20.12.2020: Annahme des Charakters
» 20.12.2020: Attributssteigerung für den Monat August 1002:
- Geschwindigkeit von 1 auf 1.5
- Taijutsu von 1 auf 1.5
» 08.05.2021: Attributssteigerung für den Monat September 1002:
- Stamina von 2.5 auf 3
» 15.08.2021: Attributssteigerung für den Monat September 1002:
- Taijutsu von 1.5 auf 2
» 20.04.2022: Attributssteigerung für den Monat November 1002:
- Ninjutsu von 3 auf 4
» 16.08.2022: Attributssteigerung für den Monat Dezember 1002:
- Geschwindigkeit von 1.5 auf 2.5
» 09.12.2022: Attributssteigerung für den Monat Januar 1003:
- Kraft von 1 auf 2
» 13.04.2023: Attributssteigerung für den Monat Februar 1003:
- Chakrakontrolle von 3,5 auf 4
- Geschwindigkeit von 2,5 auf 3
» 16.04.2024: Attributssteigerung für den Monat Mai 1003:
- Ninjutsu von 4 auf 5

» Ingame Chronik «


» 01.08.1002: Szene: A Mutually Beneficial Arrangement [Beendet]
» 03.08.1002: Szene: Schlangenworkout [Beendet]
» 07.-09.08.1002: Mission: Alles was bleib, ist der Abschied [Beendet]
» 25.-26.08.1002: Mission: Besorgt Medikamente
» 02.09.1002: Szene: Dragon's Den [Abgebrochen]
» 04.09.1002: Szene: May faith lead the way (Side-Plot-Area) [Beendet]
» 10.09.1002: Szene: Fernweh - Pausiert -
» 30.09.1002: Kohakus Geburtstagsszene: Jeder mag Überraschungen
» 01.11.1002: Mission: Eine Seefahrt, die ist lustig... [Beendet]
» 02.12.1002: Szene: Herbs & Flowers [Abgebrochen]
» 13.12.1002: Szene: Suche nach der falschen Schlange (Side-Plot-Area)
» 17.12.1002: Mission: Findet Beweise (Neulingsszene) - Aktiv -
» 10.01.1003: Feiertag: Vollmondwünsche - Pausiert -
» 20.-25.01.1003: Mission: Fehlende Kleinteile - Aktiv -
» 15.02.1003: Mission: Der Geist aus der Flasche?
» 15.02.1003: Szene: Treffen sich zwei Schlangen an der Bar (Side-Plot-Area)
» 05.03.1003: Szene: Lightning and Thunder - Pausiert -
» 01.-02.04.1003: Mission: Gott des Wassers
» 28.05.1003: Szene: Elixier Verkostung
» 01.06.1003: Mission: The Rum is gone! - Aktiv -
» 10.06.1003: Szene: Lost in Wonderland - Aktiv -

- Missionen 2/4 - Szenen - Plotmissionen/Szenen - Neulingsszenen -

» Abgeschlossene Missionen «


» D-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:

» C-RANG
1 - erledigt | 0 - davon gescheitert:

» NAME: Mission: Besorgt Medikamente
» ORT: Taki no Kuni
» ZEIT: 25.-26.08.1002
» TEILNEHMER: Kôhai Hayate & Akindo Tsuchinoko
» ERGEBNIS: Wurde erfolgreich beendet.

» C+-RANG
4 - erledigt | 0 - davon gescheitert:

» NAME: Mission: Alles was bleib, ist der Abschied
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 07.08.1002
» TEILNEHMER: Shimoki Karunohime & Akindo Tsuchinoko
» ERGEBNIS: Wurde erfolgreich beendet.

» NAME: Mission: Eine Seefahrt, die ist lustig... [Beendet]
» ORT: Tsuchi no Kuni
» ZEIT: 01.-04.11.1002
» TEILNEHMER: Uzumaki Kenjiro & Akindo Tsuchinoko
» ERGEBNIS: Wurde erfolgreich beendet.

» NAME: Mission: Gott des Wassers
» ORT: Mizu no Kuni
» ZEIT: 01.-02.04.1003
» TEILNEHMER: Numari Norachi & Akindo Tsuchinoko
» ERGEBNIS: Wurde erfolgreich beendet.

» NAME: Mission: Der Geist aus der Flasche?
» ORT: Mizu no Kuni
» ZEIT: 15.02.1003
» TEILNEHMER: Hyuuga Yoichi (Kohaku), Hakuya Shiratori & Akindo Tsuchinoko
» ERGEBNIS: Wurde erfolgreich beendet.

» B-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:

» A-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:

» S-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:





Zuletzt von Tsuchinoko am So 27 Okt 2024 - 11:58 bearbeitet; insgesamt 48-mal bearbeitet
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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 20 Dez 2020 - 23:07
   


» Akindo "Dakatsu" Tsuchinoko «
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» Szenen «


» NAME: Szene: A Mutually Beneficial Arrangement [Beendet]
» ORT: Kaminari no Kuni
» ZEIT: 01.08.1002
» TEILNEHMER: Yang Shiroko & Akindo Tsuchinoko

» NAME: Szene: Schlangenworkout [Beendet]
» ORT: Cha no Kuni
» ZEIT: 03.08.1002
» TEILNEHMER: Akindo Tsuchinoko

» NAME: Szene: Dragon's Den [Abgebrochen]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 02.09.1002
» TEILNEHMER: Sarutobi Kyomu & Akindo Tsuchinoko

» NAME: Szene: May faith lead the way (Side-Plot-Area)
» ORT: Kaminari no Kuni - Kumogakure
» ZEIT: 04.09.1002
» TEILNEHMER: Hozuki Sengetsu & Akindo Tsuchinoko

» NAME: Szene: Fernweh - Pausiert -
» ORT: Cha no Kuni
» ZEIT: 10.09.1002
» TEILNEHMER: Yutaka Okemia & Akindo Tsuchinoko

» NAME: Kohakus Geburtstagsszene: Jeder mag Überraschungen - Aktiv -
» ORT: Cha no Kuni
» ZEIT: 30.09.1002
» TEILNEHMER: Ryojin Kohaku & Akindo Tsuchinoko

» NAME: Mission: Eine Seefahrt, die ist lustig... - Aktiv -
» ORT: Das Meer (von Tsuchi nach Cha no Kuni)
» ZEIT: 01.-04.11.1002
» TEILNEHMER: Uzumaki Kenji & Akindo Tsuchinoko

» NAME: » 02.12.1002: Szene: Herbs & Flowers [Abgebrochen]
» ORT: Kaminari no Kuni - Kumogakure
» ZEIT: 02.12.1002
» TEILNEHMER: Kaguya Gin & Akindo Tsuchinoko

Spoiler:

» Flashbacks «


Spoiler:

» Anwendungen «


» SHOSEN JUTSU B → A: 1 | 2
» KURETO NANI MO C → B: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11
» KEDA E → D: 1 | 2 | 3
» KEDA D → C: 1 | 2
» KYOJIN B → A: 1 | 2 | 3 | 4





Zuletzt von Tsuchinoko am Fr 19 Jan 2024 - 21:22 bearbeitet; insgesamt 29-mal bearbeitet
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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 20 Dez 2020 - 23:09
   


» Akindo "Dakatsu" Tsuchinoko «
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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 20 Dez 2020 - 23:15
   
Moin!

Ich würde mir gern von Nami die EXP überweisen lassen, da Tsuchinoko sie austauschen soll.

Vielen Dank! :3

Edit: Weil ich doch vorher schon meinen ersten Ingame Post gemacht habe, würde ich auch direkt angeben wie ich die 1279 EXP von Nami ausgeben möchte. (:

Da ich bereits eine Szene im August gestartet und dort gepostet habe, möchte ich gern Attribute dafür steigern:
- 80 EXP für Geschwindigkeit von 1 auf 1.5
- 80 EXP für Taijutsu von 1 auf 1.5

Dann würde ich im Zuge dessen auch gern diesen Taijutsu Stil lernen:
Code:
[b]» ZENDŌ[/b]
[b]ART:[/b] Kampfstil
[b]RANG:[/b] -
[b]TYP:[/b] Defensiv
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Taijutsu 1,5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Stil orientiert sich an den eleganten, windigen Bewegungsabläufen einer Schlange. Der Anwender nimmt hierbei einen lockeren Stand ein und beobachtet den oder die Gegner, während er selbst sich darauf konzentriert, entgegenkommenden Angriffen durch agile Bewegungen auszuweichen. Dabei gründen besonders agile, scheinbar unmenschliche Ausweichbewegungen auf dem genutzten Enshin Suru. Der Stil zielt darauf ab, Angriffen solange durch Wegdrehen, Abducken, zur Seite Winden oder Rollen über den Boden auszuweichen, bis sich eine Lücke in der Verteidigung der Kontrahenten auftut, um dann blitzschnell, wie der Biss einer Kobra, anzugreifen. Dieser Stil eignet sich daher am besten für den direkten Nahkampf, aber auch bis zu einem gewissen Grad auf mittlerer Distanz.

Und während er den Stil erlernt, möchte ich auch gern zwei Taijutsu des Stils für 300 EXP erlernen:
Code:
[b]» HEBIKŌSHŌ [/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]RANG:[/b] D-Rang
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] ZENDŌ
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik nutzt der Anwender eine Lücke in der Abwehr des Gegners aus, in welcher er sich kräftig vom Boden abstößt und in den Gegner beißt. Gezielt wird dabei meist auf ungeschützte Gliedmaßen, es kann aber auch überall anderswo wie in den Nacken oder gar in die Seite gebissen werden, wenn sich diese Körperregionen gerade in ungeschützter Position befinden. Der Angriff erfolgt möglichst schnell und meist mit einem sofortigen Wechsel zurück in die defensive Haltung des Zendō, um einem möglichen Gegenschlag sogleich wieder auszuweichen.

[b]» HEBI ZETSU [/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu, Ninjutsu
[b]RANG:[/b] D-Rang
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] ZENDŌ, Nan no Kaizo
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Wenn der Anwender im Rahmen des Zendō einem Schlag oder einem Tritt ausweicht, verlängert er seinen Zunge auf bis zu einem halben Meter. Diese ist wie bei einer Schlange gespalten und kann sich um das angreifende und soeben ausgewichene gegnerische Körperteil umschlingen. Dadurch kann das Körperteil zum Anwender gezogen werden, um den Gegner ins Straucheln zu bringen und so eine offene Lücke in seiner Deckung zu schaffen oder um dieses Körperglied anschließend als Ziel eines eigenen Angriffes zu nutzen. Nach dieser Technik schrumpft die Zunge wieder auf ihre normale Länge und in ihre gewöhnliche Form zurück.

Und für gesamt 800 EXP würde ich gern noch das hier lernen:
Code:
[b]» DOKURYŪ[/b]
[b]ART: [/b]Ninjutsu
[b]RANG:[/b] C
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei Jutsu Dokuryū ("Giftspeiender Drache") speit der Anwender ein flüssiges Gift in Form eines konzentrierten Strahls auf den Gegner, der bis zu zehn Meter weit reichen kann. Das leicht süsslich riechende Gift führt bei Hautkontakt fast sofort zur Bildung flammend roter Quaddeln am den getroffenen Stellen, die einen quälenden Juckreiz nach sich ziehen - und egal was man macht, der wird einfach nicht besser! Das heißt aber nicht, dass man nicht von einem überaus dringenden Bedürfnis nach Kratzen oder Reiben erfüllt würde. Erst nach drei Posts klingt der Juckreiz ab und die Hauterscheinungen bilden sich allmählich zurück.

[b]» KATON: BENIJIGUMO[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender spuckt zunächst eine riesige Flamme in Richtung des Gegners. Dann bildet sich aus dem Feuer eine etwa vier Meter große [url=https://vignette.wikia.nocookie.net/denaruto3/images/3/3f/Katon_Benijigumo.png/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20111112204750&path-prefix=de]Spinne[/url], die in Richtung des Gegners rennt und diesen attackiert. Sie kann vom Anwender gesteuert werden. Wenn sie den Gegner berührt, fügt sie ihm mittelschwere Verbrennungen zu.

[b]» KATON: KEMURI NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieses Jutsu erschafft um den Anwender herum eine dichte Wolke aus Rauch. Dieser breitet sich schnell aus und raubt jedem, der sich darin befindet, die Sicht. Außerdem verursacht er sowohl einen schlechten Geschmack, als auch Geruch. Die Rauchwolke kann jedoch von starkem Wind schnell aufgelöst werden. -langanhaltend-

Sollten insgesamt 1260 EXP sein, die ich ausgebe. :3 Danke!
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Jishaku Kira
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 27 Dez 2020 - 16:11
   
Attribute habe ich dir eingetragen. Exp gehen dann bald ab und die Exp von Nami werden entsprechend überweisen

Die Voraussetzungen für die Jutsu erfüllst du dann damit auch und kannst mit dem Training beginnen.
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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Mo 28 Dez 2020 - 4:06
   
Ich war lebensmüde genug mich direkt da dran zu setzen... xD

In diesem Post habe ich einen Großteil der Dinge erledigt.

Den Kampfstil habe ich oben im ersten Absatz erwähnt:
Zitat :
Nun wo er wieder beweglicher war, widmete Tsuchinoko sich seit ein paar Stunden schon einem Kampfstil, den er noch von früher aus seinem Clan kannte. Zendo schimpfte man das Ganze. Die Ninjutsu der Ryojin konnte er ja schon ein wenig, aber Taijutsu waren ihm noch fern... Der Kampfstil sagte ihm aber trotz allem zu, denn er machte sich die Wendigkeit einer Schlange zu nutze und ermöglichte flexible Ausweichbewegungen. Das passte ganz gut in seinen eher feigen Kampfstil, weshalb er sich auch gerade krampfhaft versuchte an zwei Techniken davon zu erinnern...

Für das Hebikosho habe ich 675/500 Wörtern geschrieben.
Für das Hebi Zetsu habe ich 665/500 Wörtern geschrieben.
Für das Dokoryu habe ich 905/800 Wörtern geschrieben.
Für das Kemuri no Jutsu habe ich 697/500 Wörtern geschrieben.

Danke fürs Lesen schon mal und ich entschuldige mich, falls da irgendwelcher Käse dazwischen getippt ist. xD
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Shiroko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Di 29 Dez 2020 - 22:22
   
Also, das "ganze" Zeug ist ja dank dem Benigumo noch nicht abgearbeitet. Schauen wir aber mal nach den anderen Techniken.

Beim Hebikosho habe ich mir mal die Freiheit genommen, den Absatz, in dem er seinen Freund um Hilfe bittet, aus dem Wordcount rauszunehmen. Damit bist du immer noch bei 582 Wörtern, also alles im grünen Bereich ^^ Inhaltlich finde ich es für eine sehr simple Technik völlig in Ordnung.

Der Rest ist auch ganz ordentlich, da hab ich nicht viel zu zu sagen. Noko sollte aber beim Training etwas mehr darauf achten, sich nicht selbst zu schaden ^^' Davon abgesehen, die vier Trainings sind soweit angenommen, und als Beleg für den Kampfstil sollte es auch durchgehen!

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Warum genau soll ich noch gleich auf dich hören...?
[Akte] Akindo Tsuchinoko Sig0510
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Jishaku Kira
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Mi 6 Jan 2021 - 22:36
   
Dann geb ich dir mal für Kampfstil und die Trainings mein zweites Angenommen. Eintragen darfst du wie besprochen selber.
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Hayate
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Do 7 Jan 2021 - 0:21
   
+1279 Exp von Nami übertragen, 160 Exp abgezogen, und nochmal 700 Exp für die Jutsus abgezogen.

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{ Bewerbung | Akte | Briefwechsel }
{ EA Hina | ZA Rin | DA Nowaki | VA Shira | SA Arumi }

[Akte] Akindo Tsuchinoko Sig-Damon2
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HOW YOU JUSTIFY TELLING ALL YOUR LIES LIKE SECOND NATURE

- You confuse me for someone with remorse... }
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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 21 März 2021 - 14:43
   
Ahoi! Ich würde gern diesen Boi bewerben:

» Kyojin - B-Rang

[Akte] Akindo Tsuchinoko Bigboi10
NAME: Kyojin
ALTER: 219 Jahre
GRÖßE: 8 Meter (Länge)
SPEZIALISIERUNG: Doton | Kekkai Ninjutsu
BESCHREIBUNG: Ein großer, ruhiger Riese. Anders ist Kyojin nicht zu beschreiben. Der Pangolin ist sehr alt und hat von der Welt schon sehr viel gesehen. Gerade deshalb ist er nur schwer aus der Ruhe zu bringen. Mit den Tsukimori arbeitet er seit vielen Jahrzehnten zusammen und dient als Unterstützer und Freund des Clans. Vor allem mit seiner Körperkraft und Größe kann er viel helfen und abgesehen davon hat er viel Wissen über die Welt und die Natur. Nur mit der Geschichte der Großreiche hat er es nicht so, denn davon leben die Tsukimori zu weit weg. Daher ist er hin und wieder ein wenig planlos wer nun Freund oder Feind ist.
Rein körperlich ist Kyojin einfach ein extrem großes und schweres Schuppentier. Seine Schuppen sind hart wie Stein und seine lange Zunge, mit der er sich unterwegs gerne mal ein paar größere Snacks genehmigt, ist auch ein richtiger Hingucker. Obwohl er große Krallen hat und vor allem durch die Körpergröße sehr eindrucksvoll und bedrohlich erscheinen mag, ist Kyojin ein Freund der Menschen und kämpft nur äußerst ungern...

Attribute:

Jutsuliste:

Dürfte mich dann 600 EXP kosten. :3
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Jishaku Kira
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Jishaku Kira
Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Di 23 März 2021 - 16:14
   
Kriegt ein erstes Angenommen von mir. Guck beim Doton Hado Sheru aber bitte bis zur zb nochmal kurz rein, da ist dir der eine strike Code verrutscht.
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Hayate
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Mi 24 März 2021 - 15:32
   
Leider kann ich dir den B-Rang Pangolin nicht annehmen :/ Voraussetzung für eine B-Rang Kuchiyose ist ein Staminawert von 3 beim Beschwörer. Noko hat bisher leider nur einen Wert von 2,5. Das bedeutet, du müsstest erst Stamina steigern, bevor du eine B-rang Kuchiyose bewerben kannst, tut mir leid :/

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{ Bewerbung | Akte | Briefwechsel }
{ EA Hina | ZA Rin | DA Nowaki | VA Shira | SA Arumi }

[Akte] Akindo Tsuchinoko Sig-Damon2
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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Sa 8 Mai 2021 - 21:31
   
So... Ich mal wieder... xD

Da ich nun eine Septemberszene habe, kann ich das nun tun... Ich würde gern meinen ersten, halben Statpunkt für den September steigern: (wie zu erwarten war... XD)
- Stamina von 2,5 auf 3 (170 EXP)

Da ich dann die nötigen Punkte für den großen Pangolin habe, würde ich den dann gern auch eintragen lassen. :3

Außerdem möchte ich meinen 3. HE Slot (Habe bisher nur Ryojin KG + Tsukimori Hiden) nutzen, um eine zweite Besonderheit zu erlernen:
Zitat :
» Wegschlängeln: Ein Talent, das wohl in der Familie liegt. Genau wie sein kleiner Cousin hat Tsuchinoko eine Fähigkeit, die außerordentlich typisch für eine rückgratlose Schlange ist - er ist nämlich außerordentlich gut davon sich in die Büsche zu schlagen und das Weite zu suchen, und mobilisiert erhebliche Adrenalinreserven sobald er entschließt, den Kampf aufzugeben. Konkret heißt das - sobald Tsuchinoko den Kampf aufgibt und flieht (und nicht etwa wenn er Haken schlägt oder eine List plant) steigt seine Geschwindigkeit für zwei Posts um 0.5 Punkte. Dieser Boost kann natürlich nur einmal pro Kampf aktiviert werden.
Diese Besonderheit ist reserviert auf @Kohaku. Ist aber mit dem abgesprochen. Weglaufen liegt denen in den Genen. Razz Ich habe nur den ersten Satz etwas angepasst, damit das auf Noko zugeschnitten ist.

Edit: Würde auch gern noch ein Zweitaussehen eintragen lassen:
Fushi aus To your Eternity ... Danke! :3
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Shira
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 16 Mai 2021 - 15:14
   
Gut, dann wollen wir mal.

Attribut ist okay, darfst du eintragen, ich zieh dir die 170 Exp dafür ab.

B-Rang Geist hat damit mein zweites Angenommen, darfst du dir eintragen, ich zieh die 600 Exp ab.

Besonderheit ist okay, darfst du ingame ausspielen, wie er sie "erweckt". Ist ja ne bereit existente Besonderheit, dürfte also kein Problem darstellen.

Zweitaussehen darfst du dir eintragen. Das sieht cute aus x3

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[Akte] Akindo Tsuchinoko Grafik
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» LIVE MY DAY AS IF THERE WAS NO PAST «
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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 15 Aug 2021 - 21:13
   
Würde mit Noko gern noch nen halben Punkt für den September loswerden. (Szene ist oben zu sehen.) Möchte gern noch Taijutsu von 1.5 auf 2 steigern. Sollten 120 EXP machen. Vielen Dank! :3
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Kaguya Kaneiro
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Kaguya Kaneiro
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 15 Aug 2021 - 22:17
   
Drin, 120 Exp.

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"Vergiss die Anderen. Vergiss die Vergangenheit.
Ich folge meiner Gerechtigkeit. Heute und für immer."

Theme: Sin and Punishment
[Akte] Akindo Tsuchinoko Kanesi10
Hey... kennste schon Shinkiri?
Steckbrief | Akte | Briefe | Zeichnungen | Theme
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Shira
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Di 17 Aug 2021 - 19:43
   
120 Exp abgezogen Smile

_____________________________

» I LIVE MY DAY AS IF IT WAS THE LAST «
[Akte] Akindo Tsuchinoko Grafik
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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Do 26 Aug 2021 - 0:15
   
Moin! Ich würd gern für 50 EXP meine Kuchiyose von E auf D steigern. Anwendungen sind hier: 1 | 2 | 3

Neuer Keda:

Edit: Außerdem ist hier der Beleg für Nokos 2. Besonderheit. Dort habe ich erwähnt, dass er gut im Abhauen ist und sich gern davonschlängelt. Razz
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Jishaku Kira
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Jishaku Kira
Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 29 Aug 2021 - 12:40
   
Belege passen, brauchen aber natürlich noch einen zweiten Blick.

Beleg für die Besonderheit ist auch okay, die darfst du dir eintragen.
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Kaguya Kaneiro
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Kaguya Kaneiro
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Do 2 Sep 2021 - 23:26
   
... der Keda versteht sich aber nicht mit dem Code in deinem Steckbrief. Bitte selbst eintragen ^^

Ansonsten passen die Belege und die Ausarbeitung. Angenommen! 50 Exp werden abgezogen.

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Ich folge meiner Gerechtigkeit. Heute und für immer."

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[Akte] Akindo Tsuchinoko Kanesi10
Hey... kennste schon Shinkiri?
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Shira
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Fr 3 Sep 2021 - 0:00
   
50 Exp agezogen Smile

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[Akte] Akindo Tsuchinoko Grafik
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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 2 Jan 2022 - 18:03
   
Moin! Noko hat hier eine E-Rang Kuchiyose & eine übliche Waffe gewonnen. Yay!

» Koki - E-Rang

[Akte] Akindo Tsuchinoko Pangol10
NAME: Koki (dt. Neugier)
ALTER: 4 Monate
GRÖßE: 30 Zentimeter
SPEZIALISIERUNG: Suiton Ninjutsu
BESCHREIBUNG: Kedas kleiner Bruder Koki lief Noko ganz zufällig im Tsukimori über den Weg. Der kleine Pangolin ist das verwirrteste, orientierungslosigste und vergesslichste Lebewesen, das Tsuchinoko jemals getroffen hat. Gerade das macht ihn sehr amüsant. Bei jeder Beschwörung fragt er: Wer bist du nochmal? Was machen wir jetzt? Wo bin ich überhaupt? Am Ende hat er aber immer einen riesengroßen Spaß mit dem Akindo und lernt ganz viel von ihm. Leider ist dieser Lerneffekt wegen seines schlechten Gedächtnisses nicht von langer Dauer, aber das macht weder Tsuchinoko noch Koki viel aus. Ob er jemals ein großer, starker Pangolin werden wird, ist fragwürdig, aber putzig und freundlich ist er auf jeden Fall!

Attribute:

Jutsuliste:


Und für die übliche Waffe würde ich gern Folgendes bewerben:

Kurzer Bo
Wie groß eine Waffe ist, hängt nicht allein von der Waffe, sondern auch vom Anwender ab. Deshalb ist Nokos ziemlich kurzer Bo in seinen Händen genau richtig. Mit 1,20 Meter Länge ist der Bo kaum kürzer als der Akindo - zumindest in seiner ausgefahrenen Form. Der Bo ist in seiner Größe nämlich anpassbar, da man ihn auf 60 Zentimeter zusammenschieben kann. Das Auf- und Zusammenschieben ist aber etwas aufwendig, da es mit einem Drehmechanismus verbunden ist und lässt sich daher im Kampf schwer benutzen. Allerdings ist der Stab aus festem Eisen und daher gut für Noko, der nicht unbedingt der größte Taijutsuka ist. Perfekt, um ihn jemandem zügig über die Rübe zu ziehen!


Abgesehen davon hab ich fix Nokos Akademiejutsu geupdated. (Henge, Kawarimi und Tobidogu.) :3

Vielen Dank schonmal fürs Angucken!
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Jishaku Hiyorin
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Jishaku Hiyorin
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Di 4 Jan 2022 - 0:02
   
Sowohl Koki als auch der Bo haben mein erstes Angenommen! :3

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Jishaku Kira
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Jishaku Kira
Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Di 11 Jan 2022 - 10:08
   
Sieht soweit gut aus, kannst du dir eintragen.
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Tsuchinoko
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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Mo 14 Feb 2022 - 18:25
   
Iryonin Update! :3

- Kyusho gegen neue Version ausgetauscht.
- Horumon Chishiki gestrichen.
- Shosen Jutsu gegen die neue Version ausgetauscht.

& würde gern folgende Fähigkeiten Ingame erlernen:

Spoiler:

Dankeschön! :3
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[Akte] Akindo Tsuchinoko

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